https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20191203-00000003-moneypost-bus_all
ソーシャルゲーム(ソシャゲ)業界が苦戦を強いられている。DeNA、グリー、mixiなど、スマホゲームを手掛ける
IT企業の直近四半期の業績は軒並み減収減益。各社、ゲーム以外の事業にも力を入れ始めているが、
ゲーム分野の落ち込みをカバーするには至っていない。
背景には、特定のゲームタイトルから離れるユーザーがいるのにくわえ、ソシャゲそのものから離れてしまう
ユーザーが増えている点も挙げられるだろう。ソシャゲを敬遠しはじめたユーザーたちの声を聞いた。
20代男性会社員・Aさんは今年の夏まで複数のソシャゲをプレイしていたが、この秋にすべて“引退”したという。
「移動中の暇つぶし感覚で始めたのに、いつの間にか生活のすべてを支配し出したことがやめた大きな理由です。
朝起きたらまず複数ゲームを起動して、ログインボーナスを取得し、デイリーやウィークリーのノルマをこなし、
イベントがあれば走る。そんな生活の中で、無理がたたったのか、体調を崩して会社を休むようなこともありました。
でも、しんどいにもかかわらず、布団の中でもずっとスマホだけは手放せなかった。その時、これはもう完全に
ソシャゲに支配されているなと気が付き、もっと時間は有効活用すべきだと引退を決意しました」(Aさん)
現在は資格取得という目標をもち、早朝や勤務後もコツコツと勉強するようになったAさん。
「ソシャゲをやめたことで、ストレスもなくなり、時間に余裕もできた」と言う。
「ランキングや対人戦要素があると、いくら時間をかけても重課金や廃課金ユーザーには勝てない。
私のような微課金で時間もそれなりに費やしてきた中間層ユーザーは、そういう部分でストレスになりがち。
ソシャゲをやめると、解放された感じで本当にスッキリしました」(Aさん)
「ソシャゲのすべてがムダとは思わないが、やめて後悔はない」
30代男性会社員・Bさんは、ソシャゲでゲームを有利に進められるアイテムやキャラクターを入手するために課金する
ガチャにハマった。だが、「息切れ」を感じたため、ソシャゲをやめた。
「婚約してお金を貯めなければならないと思っているのに、月5万〜10万円の課金が止められませんでした。
たとえるなら、終わりがないマラソンみたいな感じで、ずっと走っているイメージ。
課金しないと追い抜かれることに焦り、性能インフレのせいで初期キャラが使えなくなることに涙し、
人権キャラ(ゲームを進める上で持っていることが大前提とされるほど重要なキャラ)をガチャで入手できないと
ついていけなくなり、脱落もしくは苦労することになる……。そんな状況に息切れしはじめていました。
この苦痛から逃れたいばかりに、『早くサ終(サービス終了)してくれ運営!』と心で叫んでいたのですが、
『あっ、俺がやめればいいだけでは?』と気がつきました。簡単なことでした (苦笑)」
これまでガチャに結構な金額をつぎ込んでいたBさんだが、そこまで深い後悔はないと話す。
「ソシャゲ課金は、『サ終したら金の無駄』『所詮データだから後に何も残らない』などとよく言われますが、
ゲームをきっかけに友達もできたし、キャラとの思い出もあるので、すべてムダとは思いません。
これからはコンシューマー(家庭用ゲーム)に移行したいと思います。もちろん“リアル嫁”のためにお金も時間も
費やしていきます」(Bさん)
姿を消すゲームタイトルもある一方で、毎月のように新たなタイトルがリリースされているソシャゲ業界。
ゲームから離れるユーザーも増えつつある中で、業界の生き残り合戦はさらに熾烈を極めていくのかもしれない。
★1が立った時間 2019/12/03(火) 17:53:17.39
前スレ
http://asahi.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1575388333/ サイゲもくたばれ
何がリセマラ1000万回記念!だよ
それだけガチャがクソだってことなのに
PS4のホライゾン・ゼロ・ドーンやればいいのに
クソ面白い上に、PLAYSTATION HITSで2000円だよ
まあ今さらハードを買ってまでやるほどじゃないけどさ
なんか任天堂ごとき簡単に倒せるって言ってたよなw
調子乗ってたなあwww
結局パチンコと同じだよね
リターンがない分なおさら虚しいが
オレは課金しても月せいぜい2000円程度だからそれはいいのだが、
時間むっちゃ取られるw
ゲームとは腕と知恵でクリアするから面白いのであって
単にお金を使ったからクリアできるんじゃつまらんのだよ
10連ガチャの価格って手を出した限りだいたい3000円なんだけど
1500円とか他より安い事をアピールしてるところって無いのかねぇ
エンディングのないゲームは何していいのかわからんからできない
まだスマホが世に出てない時にモバゲーの怪盗ロワイアルとかグリーの釣りスタとかハコニワやってたな
ガチャもなく課金しなくても十分遊べたのになあ
ガチャって何処が始めたんだろう、初動はドリランド?
課金させるために常に煽られてイライラさせられるゲーム遊んでるってアホばっかやで
そんなにのめり込んだことない
基本ゲームに課金しないから勝てないのはわかりきってるし
まぁ最初から自分のペースで楽しめる感覚があるっていう感じ、ほどほどに楽しめれば良いんだよねぇ
ヘビーユーザーはもういないんだろ
廃人、破産、そりて立ち直った人
もう、荒稼ぎしたからいいだろ?
ドラガリアロストとはサイゲームズと任天堂の凶作なんだと
課金して手に入れたキャラでも三カ月後には雑魚になるからな
ドラゴンボールでヤムチャでプレーするようなもん
ネットとスマホのおかげで金持ちも貧乏人も同じゲームで遊んでるから
貧乏人が勘違いしちゃってるだけで絵やキャラそのものに価値なんてないよ
承認欲求満たすためにやるゲームは誰かにアピールするために金かけないといけないだけ
>>25
もう一巡してしまったんだろうな。
大量課金できる大人が。 ショッピングモールのフードコートのfree wifiもそれで居座ってるのいるしなー
しかし自分もFF14に毎月1500円払ってるからなあ
唯一楽しめる要素の「スキル」を、無効とか制限とかw 頭おかしい
無課金だとディリーとかちゃんとこなさないと
ならないから時間とられるよな
課金上等なのはわかってるし 課金しても手間ひまはかかる
廃人と競うなら同じ廃人になるしかないとなれば止めるわな
>>29
これな
リアルで承認されないから手軽にゲームの世界でオレツエーしたい奴多いんだな。
これが小説だと異世界もの
ゲームだとソシャゲ
マンガだとチョンピース
でも現実に帰って鏡を見ると誰からも愛されない禿げた不細工なおっさんとプリン頭のおばさんがいるだけw 日本の縮図のアプリ
今やこのクズアプリのように日本自体そのものが焼き畑産業国家
人間自体を焼き畑産業のように喰らいつくすゾンビ国家
>>37
そう考えるとオフパコのために荒野行動やってる大人の方が
健全だよな。割り切ってるもん。
逆に、そんな大人を『不純だ!』『荒野行動を汚すな!』とか言ってる奴の方がやべぇ。 1度サービス終了を味わうと自然と覚めるぞ
もしガチでゲームの上位になりたいなら人生捨てないと無理だしほどほどが一番だ
グランツーリスモみたいに、課金しなくても真にテクニックを持ってる人が勝てるゲームに参加したらええで
SNSと一緒で
現実の世界ではありえない自分をカネで買える
虚勢を張る貼り続けかけれならない
詐欺師の苦労がわかるだろ
いまうちの会社で企画してるのがゲームに課金要素に出会い系組み合わせた奴なんだけど
JSやJCはポイントバックさせて引き込む
男は課金しないとJSやJCと一緒に遊べない
課金すると連絡が出来るようになる
ぶっちゃけ援交ソシャゲw
でも会う会わないは個人の自由だからうちは関係なし
絶対に儲かる要素しかないw
スコアとか気にしてやってるやつはアホだろ
最近の若いやつは他人のことが気になってしょうがないんよね
>>39
荒野はさ
例のおねぇさんが小学生を喰ったのが凄かったよな
俺の知ってる範囲でだけどJSとかまじで喰えるぞ
最低でもJCはやれる >>14
中華系だと金額に対してゲーム内通貨的な価値が半分だから、
着せ替え2800ダイヤとかだと5600円という 最近JSの家に行ってパコパコして捕まったのあれソシャゲ繋がりなw
モバゲーにあった仮面ライダーのカードゲームで
ガチャ引いたらポイントがもらえるイベがあって
10連で最高10000ポイント!みたいに宣伝してたけど
1000ポイントもらえるレジェンドカードの排出率が0.6%とかで10枚全部レジェンドなんか出るかいwって思ったな
>>51
課金辞めたらすぐ新しいゲーミングPC 買えるよね! >>53
常時オンラインで繋がってるから
運営も裏で不正やりたい放題なんでね 同性異性問わず、リアルの出会いに繋げられる奴じゃないと、
やっちゃ駄目なものなのかも知れんな、こういうゲームは。
そうじゃないと後に何にも残らん。作業をしていた思い出しか残らん。
グリーもモバゲーも逆に金儲け出来たけどもうやってる人もいないのかな
グリーにハマってたけど退会してスッキリ
親しくなったゲーム内の友達は元気かなぁ、とソシャゲの話題が出ると思い出す
食べ放題バイキングと一緒なんよ
「お金払ったのだから 満腹になっても 食べれるだけ食べなきゃ」って
貧乏根性丸出しになって 食べたくないものも食う (´・ω・`)
↓ 同じように
スマホ買って元を取り戻そうと → とりまタダのゲームをやって →はまる(交友含む) →時間を支配される
いつ気づくか だな
実際大きく売れ行きが落ち込んで
離れているのは家庭用ゲーム機なんだよね
なんか勘違いさせようという記事だね
>>52
まだいいってw
七つの大罪ってゲームなんか人権(実際に使えるキャラ。これ以外は持ってても無駄つかゴミ)キャラの排出率が0.16%でしかもゴミキャラ50枚の中に混ぜてるから実質0.0003%以下wwww
韓国のネットマーブルってとこなんだがここ過去に0.00001%を1%って誤魔化してさすがに罰金刑喰らってる所なんだわw >>61
ドロ端末なんか中古なら3000円でもそれなりに動くからなぁ、通信はwifiかテザリングに投げればいいし 実際に自分も開発しつつソシャゲに課金してるけど半年でなんだかんだと3万使ったよ。
後で計算するとえっそんなに使ってた?って思う。
これでもほぼ無課金に近いんだから(月に3万からがデフォ。)ほんと沼。
例えば月に3万払ってもJSとパコパコ出来るチャンスあるならまだいいだろ。
リリースしたらよろしくお願いしますwww
>>33
それはサービス料として適切な範囲内
払う事は別におかしなことではない むしろよくここまで続いたよな
エンドレスのインフレで同じ事の繰り返し
サービス終了したらこれまでの蓄積を眺めることすらできない
この10年金になるせいでスマホゲーに力入れてた事によってどれほどゲーム業界の開発力が弱体化したことか
スマホゲーでクリエーターやってた人たちは家庭用ゲームではほとんど使い物にならんでしょ
日本ソシャゲ市場は伸びたよ
中韓のゲームが入って来たからだろ
パチンコの方がまだまし
現金が戻ってくる可能性はあるからな
ソシャゲは金と時間を吸い上げられるだけ
あとに何も残らん
だから荒野とかででパコパコしてる奴はまだましだよ。
それすらやってない奴はアホw
ソシャゲって基本的に底辺しかやってないだろ
馬鹿な女と出会っても仕方ないからなぁ
パチンコもそうだけど中間はそういうの作るのほんと上手いんだわ。
グラとか力いれるからね。
ロマンシング佐賀とかのソシャゲはほんとクソグラフィックで速攻落ちたw
だから
今年も
過去最高に成長しとるわw
ニワカが多いな
え?
日本だけじゃなく世界的に
モバイルゲーム伸びてるけど
日本企業が
中国の荒野行動の会社に
客をとらえてるだけじゃね
ソシャゲと言われてピンと来ない俺は勝ち組かも知れんな
コロプラは昔は課金煽りのないのんびりした位置ゲーだったんだよ
全国の名産店と組んでて、年一の物産展が大盛況だったこともあった
それがよそから呼んだ会計士を副社長にしてからイベントが鬼畜になっていって
ゲームの種類も増えていって、そこで止めたわ
貧乏人や一般人が無料や微課金でささやかに時間潰しが出来る馴れ合いの場だったのが、1ヶ月で1000万単位で課金してくる連中のオラつき場所になっちゃったからな。
今考えると怪盗ロワイヤルあたりから一気に広まってた感がある。グリーは後追いのイメージだな
ネトゲ廃人にありがちなこと
自ら引退()とか言ってる奴はまた戻って来る
>>88
最初は個人で作ってPHSの無料ゲームだったね
昔はやってたわw パワプロはガチャとにかくガチャを引いたもん勝ちだからやめた
クレカで課金できるからつい課金しすぎて限度額100万のカードを2枚課金で使い切ったわ
今はリボ払いで細々返してるが正直生活は苦しい
取り敢えず、クレカでの課金は廃止させろ
>>98
病気だろそれ
しかもリボって払っても払っても失くならないやつじゃん
親に借りてスパッと返して親に返していったら? そこらへん下手なのがLine Gameだな、まあパズルメインだから課金してまではいないよなw
胸に刺さる引退者達のお言葉
今月はFGOとデレステとラングリッサーでもう15万くらい課金してる…
>>101
うへ
俺はイナゴだから課金0だわ
リセマラでゲームクリア感覚 時間の方がでけえ
5年は無駄にした
課金は7万くらい
だが時間給に換算したら莫大
モンストとパズドラは時間とストレスばかりで何が面白いの?
だったわ
あるガチャゲーで一番レアな奴が出る確率がExcellentになっていたのに
千円払って10連回しても出なかったから馬鹿馬鹿しくなってそれ以降ガチャゲーはやってないけど
何百万もつぎこむって奴は一体なんなんだ?
こういうのは
どうせソシャゲ止めたところで
代わりのものにハマってやるだけだと思う
パチンコとか風俗とかね
アイテム課金みたいなのはゲームバランスを崩し続けて儲けるビジネスモデルだから手を出す奴は阿呆という話が通じない奴ばかりだったな。
まあこんな簡単なことすら理解できない奴が課金するのだろうが。
適当に無課金でいろいろ遊んでたらアンケートがあって無課金の次は月1万円以上みたいな回答欄見たことあるな
昔は100円とか200円ぐらいだったのに最近のはいきなり数千から数万があるからびっくりする
畳むつもりで最後の荒稼ぎやってんだろこれ
将棋ゲームやろうぜ
サービス終了がないから一生できるぞ
多少、金かけても大した額にならないし、観戦もできるようになる
「月○万までは無課金勢」というおかしな価値観を植え付けてる連中もなんなんだ?
月々の食費や家賃と同じぐらいの金額じゃないか
万単位の課金なんて全然無じゃないよ立派なギャンブル中毒だろ
>>108
アイテム課金を前提としたゲームバランスとも言える
その場で復活とかのアイテムは大体実装されてるもんだけど
それを買わないとなると長い時間待たなきゃいけなくてパーティーが戦闘中だと大迷惑になるように作ってある
罪悪感から課金への抵抗を無くさせる一歩 >>116
リアルリターンがない分ギャンブルよりアホらしい >>1
一年前ぐらいにソシャゲをやめたんだけど
やめた後しばらくは代わりになる趣味がなかったため、楽しみにすることがなにもない日が続いたな。
今は映画や海外ドラマにハマったから楽しみにすることが出来たけど
一緒なタイミングでやめた友人は逆に暇つぶしにパチンコするようになって支出が増えたとか やらないゲームが溜まってく
実機の積みゲーなんて
よほど平和なんだな
少なくとも物はあるし。
アプリでも結構DLしたが
無料で少し触って飽きてすぐ消した
>>25
先にウハウハしたヤツの姿を見て荒海を渡ろうとしたヤツらが今溺れてアップアップしてる
だいたい例で名前があがらないような小さいところ ニンテンドースイッチがバカ売れしてるし日本人も家庭用ゲーム機にどんどん戻ってきてる
昨日まで毎朝15分はかかっていたログインボーナス回収-をやるだけのソシャゲ-を昨夜おまいらのおかげで
ほとんどをアンスコしたので、今朝は息抜きによくプレイするタイトルだけ回収なのでものの2分で終わったわ。
やったことないからわからんが、月10万円も使うのか
>>120
毎週新作見て映画板でガヤガヤ騒ぐ方が楽しいよ
週に2本も見れば話は続くしね 月5〜10万
年間で60〜120
三十年で1800〜3600
ドッカンバトルで今年入ってからだと50万以上課金中やわw
>>127
そのゲームでトップ勢に入ろうと思ったら、おそらくそんなはした金では遠く届かない。 双極性障害の症状の一つに買い物依存があるらしいからガチャ中毒の中には躁鬱がいるかもね。
だから月数万払えばJSと知り合えるチャンスのあるソシャゲリリースするからよろしくな
そういやフォールアウトの新作が課金のやり方叩かれててそれを認めた形になる課金勢をみんなで襲いかかるというリアル世紀末MMOになってたな
>>133
毎月20〜30プラス寝る間も惜しんでやっと食い込める程度だな >>138
グラボがショボくて4以降諦めていたのだが、最近PC自体代えたので参戦してみようかなw
たのしそー。 ガチャと期間限定イベントがあるゲームは絶対やらない
>>139
どのジャンルでもマニアってのは一般人の理解を越えているものだが、
ことソシャゲについては課金というわかりやすい理解の越え方だしなwww 昔のオフゲの方がストレスがなくて精神的に楽になった。
>>48
いや、逮捕されたらそもそもの意味ないだろ
東京の綺麗なお姉さんと出会わせろ ソシャゲはエンディングがないからやらないって有野課長が言ってたけどそのとおりだな
人生が終わりのないマラソンだよ
輪廻を繰り返し、繰り返し
普通、飽きるよ
>>143
昔のオフゲは適当なろところで終わらせて、次を買わせないとならないからな。
今のオフゲはDLC。金を使わせたい、というビジネスの基本構造は昔のオフゲも今のオフゲも、ソシャゲも変わらない。 メガドラ引っ張り出してゲイングランドやったらグラのしょぼさに泣いたがゲームの面白さにはまった。
いまのソシャゲって将棋のような戦略性は無理なんだよね。
客がバカだから。
>>107
こういう連中はネット内で俺すげーしたいのであって、
パチンコや風俗とは多少趣向が違うと思う >>148
いまのソシャゲって多少将棋要素があっても、歩が課金で金になったり、運営の設定で王将が強化されたりするからなw
王将の周りのマスに一斉攻撃したり。ビグザムかよ。 当時「任天堂のつぶし方知ってます?」みたいな事を言ってたのってグリー関係者だっけ?ww
ソシャゲとか一日一回ログインしてデイリー終わらせて行動力使いきるくらいで丁度いい、無課金で遊べるだけ遊んで飽きたらポイして次のゲームに行け
いくつかやったけど同じイベント何百回もやる前提で狂ってるなと思うわ
どうしてそこまで時間を拘束しようとする作りにするんだろ
どうぶつの森のスマホ版が9月に改悪して苦情と引退が増えたんで
謝罪とお詫びチケット配布、2ヶ月以内の改善約束してたが
switch版も出ることだし課金者は何人戻ったことやら
>性能インフレのせいで初期キャラが使えなくなること
これ大きいよね
昔怪盗ロワイヤルってのやっててさ
初期は攻撃力100万あればトップ取れたけど、
今久しぶりにログインしたら数百億なんてのがゴロゴロしてるんだもの
画面もごちゃごちゃしてて何をやってるのか全く分からない
まあ、早々と引退してよかったなと思うわ
>>107
そういやソシャゲにハマって重課金してた知り合いがおかげでパチ辞められたって言ってた
半島に貢ぐよりは国内で金が回るので確かにいいのかもしれん スマホのゲームって何が楽しいの?
パズドラもモンストもチュートリアルを終えて
その後2時間くらい遊んで
遊びの構造がだいたい分かったら、その時点で飽きる
>>156
「コツコツやれば楽しめますよ」と「課金すれば楽ですよ」と両側からささやいて揺さぶるんだよ ガラケーから始まったソシャゲ文化が十数年経過したから1サイクル終わった感じだな
まぁ形を変えながら次のサイクルに進むんだろう
みなさん、そんなこと言わずにドンドン課金してガンガンガチャ回してくださいよ
日本経済のためですよ?
>>145
俺も同意見だな。だから課金要素なしパズルゲーしか基本やらない。売り切りタイプの作品少な過ぎる。 >>1
こんなの一切手を出したことないわ
金と時間の無駄無駄
まだスポーツ新聞のエロ記事とか週刊文春読んでた方が遥かにマシ >>156
同じのを何十回も繰り返すとかバカのやることだよな
バイト代もらってやるような作業でゲーム性は皆無
はっきりいってゲームではなく苦痛の作業 >>157
あれも弱っちい上にブスな駆逐艦ばかり出てくるゲームって気付いてすぐやめちゃったな
まだ出てない船もほとんど駆逐艦しか残ってないんでしょ
先が無いわあんなの 日本経済のためとかいう 大局の為とか煽って搾取する詐欺師がよく使う詭弁
>>49
某中華ゲームだと着せ替えのみ課金でいけるし金額も1000円前後だったりするな 今日は〇〇時からなんとかのイベントで…とか、ゲームに振り回されてバカみたい
普通の家庭用ゲームを遊んでいた方が
遥かに楽しいと思うんだが
俺、ネトゲやソシャゲとか
ひとつの作品に莫大な時間を費やすゲームって
理解ができない
人によってはゲームに人生を捧げているんだろ?
>>151
Nの歩なんて雑魚は使う選択肢すらなくてSSRの飛車角並べて
限界突破とか覚醒とか課金の力で龍馬にして力押しするのが正統派ソシャゲスタイルかと愚考する ここまでingressなし。
あのゲームのおかげで旅行に行くようになった。ある意味凄い課金している。
グラブルみたいな周回強制課金ゲーやってるとこういう思考になりやすい
FGOみたいなプレイする事が幸せに感じるようなものなら問題ない
ソシャゲって土日に始めたら初日くらいは課金なしでレベルグングン上がってって一日没頭してしまうくらいはまるよね
で勢いでちょっとずつ課金してって三週目くらいに
「あれ?そもそもこのゲームの目的よくわかんねえ」って気づいて止めたの何回かあるわ
今や世界と戦えるようなゲームを任天堂以外作れなくて
戦う力すら残ってないので自国民の馬鹿を騙して大金搾取するだけの悪魔的ゾンビ的アプリ
好きでゲームしてたくせに何で被害者みたいに語ってるの
>>182
カプコンとかフロムとか
バンナムとかコエテクとかアークとか
十分、世界で戦えていると思うが
スクエニは・・・アレだがな gleeとモバゲーにはお世話になりました
いい女をご馳走さま
日本でソシャゲが広まったのは不景気で若者にお金がなく余暇の使い方の選択肢が少なかったから
>>180
スタミナ消費激しくなって通常の一日の回復量でクエ2、3回位しか回れなくなって嫌になるパターンは結構多かった >>165
「ゲームで楽をしたい」という思考が理解不能。
仕事じゃねーんだから、ゲームでは苦労してクエストをクリアするほうが楽しいのに。
と思う自分は、PCネトゲでエルフの剣士とかトロールのウィザートとか強いられプレイが大好き♪ 冒険するとか言って家でボタン押してるだけのバカ広告
ソシャゲにある程度金と時間を使うのは別にいいと思う、食べ物に使おうが車や釣りに使おうが対して変わらんと思ってるから
ただ熱くなる奴は何やっても同じだ
「艦これ」を二期あたりから始めてみたが、なかなか追いつけないし伊勢改二を
間違ってエサにしちゃって放心してしまって辞めた。今はたまに大型建造だけ
しにいって大和が出たら再開しようかなと思ってるけど全然出ない。
終わりのないディフェンスでもいいよ
君が僕を見つめ続けてくれるなら
>>196
PS4のスパイダーマンとか
映像クオリティがハンパなくてゲームも快適なのに
たった1500円くらいだもんな
ソシャゲだったらガチャ5回で一瞬で溶ける 携帯電話ある限り失くなりはしないだろう
解放された人もまたやり始めるのではないかな
船とか刀の様に本体は課金要素薄くて周辺で儲けるのはかなり良心的なんか
酒やタバコより健全
風俗やギャンブルに狂うよりマシでしょ
なんでもダメだ依存性だって抑え込めば世の中良くなる訳じゃないよ
>>173
船と銃は着せ替え高め
定期的に更新されるから大変だろうな >>202
田代も何度捕まってもシャブやめられないしな
割と重めのギャンブル依存症にさせられてるし根治は難しいかも >>204
ギャンブルになりつつあるから問題なんじゃろ
課金しなくていいソシャゲが流行らない限り >>48
まぁ俺もキャバ嬢と知り合って食えたからな。しかしjcまでいけるとはなぁ… 直ぐに触れる環境が出来てるからなー
スマホの普及率とソシャゲへの広告費に相関関係ありそう
射幸心煽られたらかなりの人たちがはまる
ルートボックスっていうシステムが敬遠され始めてるから月額課金っていう流れになるかな
くじがメインコンテンツっていうのは時代遅れになりつつある
課金出来ないソシャゲなんてはまる要素がないよな
金を使えば大量の時間を使わなくてもゲーム世界では凄い人
昔は結構課金したが、今は無課金でグラブルしてる
金使わずに相当な域まで行ける
時間は恐ろしくかかる
これ一定額以上の景品用意してる時点で風営法に適用されないか?
ゲーセンと同じ理由
始めだけ無料、依存させた後 でガッポリ
金吸うやり方 って大昔から あるよな?
ナントカ商法 って言われてなかったっけ?
ガチャの最高レアの確率をppm表記にした方が短く言えるようなゲームまだやってるひといたのか
俺はガラケの時に既に飽きてたけど
あいつらマウントとるにもガチャっていうのが悲しいよな
それやろうと思えば誰でもできるから、アホすぎてやらんかっただけで
マウント取ってるつもりが馬鹿を晒してるだけなのに気づいていない
>>74
スクエニとか大手すら人気タイトルをソシャゲにすることに力入れすぎなのがなぁ 資格に時間や金出すより健全、今や弁護士になっても稼げないと言うしな
課金が悪いものとも思わないがな。
いってしまえば、ゲーセンでやっていたのとかわらないし。
結局はどこまでやるかの問題だろ。
>>1
20歳過ぎて、ゲームやるのが異常。
普通は仕事が面白くなる >>218
それ自体は別にいいと思うけど、最強が産廃になる速度が尋常じゃないんだよな
俺のやってるPCゲームだと、3年前に課金したアイテムが今でも最強の一角だけど
ソシャゲだとそれが来月使えるかすらも怪しいというねw >>74
一時の荒稼ぎのためにやらかし過ぎ
後に残ったのはギャンブルにつぎ込ませることしか能のない詐欺師共と無数の依存症患者だけ >>53
金持ちだって貧乏人だって死んだらそれで終わり
だからこそ大切なのは今
今を楽しまなきゃいけないんだよ >>190
何でゲームは融通効かないんだボケ!
楽をする努力をさせろ!だ。 >>229
俺(らくして)TSUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 2〜3年前に150万くらい課金したが何も残らなかった
ハマってる時は面白かったけどね
>>221
やっぱり資本主義と娯楽って相性悪いな
優先順位のトップに問答無用で金が来るから何もかもがぶち壊される 少し前も若者のLINE離れとか言われてた時期あったけど離れてないし、ソシャゲも離れるよーで離れないと思いるよ
iPhoneやハイスペPCじゃないとスタートラインにすら立てないよ
昔ネトゲの対人ゲームでめちゃくちゃ練習して強くなった時はギルドの姫たちにモテモテのヤリまくりだったな
おかげで大学中退したけどよwwwwwwwwwww
キンスレだけはあのクオリティで殆どタダで配布してる意図が分からん
パチンコは割と蔑まれるのにほぼ同じことしてるこれが持て囃されるのは分からんわ
推し()に課金♪とかいうキャバクラホスト要素まであるのに
ソシャゲは金持ちと貧乏人で溝ができるよなw
金持ちは私生活でもゲームでも余裕がある
貧乏人は私生活でもゲームでも余裕が無い
終わったら何も残らないなんて言ったらなんだってそうだろう(´・ω・`)
>>13
これを根底から変え、腕や知恵はないけど課金が出来る(金に余裕があるとは言ってない)奴等のハートを上手く掴んでしまったのがソシャゲ
頭弱い知り合いがこれで自己破産してたわ 金かけないでプレイしてゆっくりやれば、
過熱する→辞める
って言う極端な感じにならないけどね。
性格的な問題なんだろうね、こういう人達って。
やっと催眠が溶けてきた感じか
遅すぎるんだよアホども
ソシャゲ辞めたからと言っても、コンシューマーに戻る気は起きないんだよなぁ
昔より画質もキャラグラもシステムも上がってるのに、なんでやる気が起きないんだろう
他人にマウント取ったりイキれるのが、プレイヤースキルが求められる対戦ゲーだけだからなのか
札束での殴り合いが如何に能力不要で気軽に出来る事なのかがよく分かる
>>243
なるほどねえ
まあ気持ちは分からんでもないが
皆が夢から醒めてきた感じだねえ
人いなくなれば重課金とか虚しくなるだろうに まぁゲームなんて高校生で卒業するもんだな
ゲーム続けてるやつは俺みたいな底辺になる
スマホのゲームに限らず、家庭用ゲームでも
「勝たないといけない」、「進めないといけない」、「クリアしないといけない」
っていうのに縛られてるやつが多すぎ
楽しむためにやってるってことを忘れなければいいだけ
一つのソシャゲをずっとやってる奴、メンヘラが多い気がする。
>>252
やってるとキリないんだよな
狂ったように一日中ゲームやって強くはなるけど貴重な時間失う
ゲームは一日1時間にしとけよお前ら >>249
すぐにできない
ソシャゲと比べたら高難易度かつめんどくさい
これ引いたよで話題にできない
この3つだろ >>252
ソシャゲは人との関わりでハマる要素が満載
家庭用ゲームでレトロゲームしてる方が財布に優しいけど孤独だわ ソシャゲ位しか逃げ場所がない悲しい時代だったのよ
次はもっと楽しいのが流行るといいな
>>252
コンシューマーは報酬系が弱いものが多いから
楽しむと言っても無理があったりするしな
大体修行になる 商売は生かさず殺さずが基本だけど殺しにかかってたからね
5-6年前にたまたま見た業界紙で10年たったらヤバいし20年たったらこんな商売跡形もないから稼ぐだけ稼いでリスクマネジメントしておけって書いてあってゾッとした
ヘイデイが配信されて1年位してから始めたときに、牧場系ゲームが初めてだったから楽しかった。
有料アイテムのダイヤを誤爆して大量に使ってしまってからは、絶対にゲームでは課金しないと誓いました。そのうちゲーム内でチャット機能が追加されてコミュに入ると、
船の積み荷のお礼は?とかいろいろ殺伐な感じになった。
ほかのユーザーと絡むゲームは生活に支障をきたすことを学習しました。
ねこあつめみたいにほぼ課金要素のないゲームの方が楽しいかも。
>>256
孤独は孤独かも知れないがゲームってそういうもんじゃなかったか
現代人は自己満足がうまくできなくなったのか、
それとも人間は自己満足よりも人と関わる欲求のほうが強かったのか レベル上げという作業はもともとアーケードやネトゲで客を縛り付けておく集金要素だったのに
勘違いした家庭用ゲーム業界がそれをゲーム要素だと思っちゃったのが衰退の始まりよ
金払ってレベル上げってバカだと気づけないか
ソシャゲはほぼ時間の無駄だが家庭用ゲームはそれ以上に無駄が多いので
マリカツアー10連でもレア無しとか
なかなか鬼畜だね
>>259
やってること資産食い潰しだしな
貢ぐ金がみんな枯渇したら自然消滅よ 金をつぎこめばつぎこむほど強くなるっていうソシャゲの商売モデルを考えたひとはスゲエって思うけど恐ろしいな
どれだけの人間が人生を狂わされたのかって考えると・・・
mobaやろうよ
課金が強さに直結しないし
でもpvpって人気ないよね…
11月01日 00:00
シンデレラナイン運営事務局です。
いつもシンデレラナインをお楽しみ頂き誠にありがとうございます。
お陰様で8周年を迎えることができました。
これもひとえに監督の皆様のおかげです。
運営事務局一同、心から御礼申し上げます。
長年に渡り運用してきたシンデレラナインが
度々困難な状況に直面しながらも、
毎日遊んでくださる監督の皆様の支えと、
運営一同、少しでも長くシンデレラナインを続けたいという意思のもと、
サービスを継続することができました。
これからも9周年、10周年と続くゲームとなりますよう、
運営一同全力で運営を続けてまいりますので
引き続きよろしくお願いいたします。
この度、今後も長きに渡ってサービスを継続していくために、
イベントスケジュールの見直しを行わせて頂くこととなりました。
詳細につきましては追ってご報告させて頂きますが、
11月より一部イベントの廃止、
12月よりイベント開催期間の延長と開催数の削減を行わせて頂きます。
>>256
それだけならネトゲでもよくね?
始めるまでの敷居と必要PSは高いけど >>271
あ、でも荒野行動は人気あるよね
mobaっていうジャンルが人気ないだけか >>260
当時ネトゲやってた女多かったで?
女のフリしてギルド入ってくる男はいたけどな
直結した女はまあ普通から偏差値40顔が多かったな
たまに小さい朝青龍みたいな女も来た >>262
ゲーム好きの奴って1回はソシャゲやってると思うんだが
リアルタイムで人と繋がって仲間になって・・・これでハマるんだよな
でも俺も今は初期のプレステでレトロ中古ゲーやってる
まあ楽しいけどな MMO初期の頃にも言われてたやん
その前は知らんけどあったん?おっさんら
>>266
結局よそに食われる前にどれだけ食い散らかして逃げるかって商売だよなあ ビジネスよりの話かなと思ったらヤフコメが書きそうな話だったわ
>>276
オフで会って話したら、現役の女王様だったやつがいたな・・・ 廃課金で1000万@年越えてる人たちの稼ぎの源を知りたいわ
あのインチキCMのマフィアシティやってるけど200,300万は1年越えると息切れしだすからな 自分もだがしまいにゃ平和が1番とか言い出しとるし
歩きスマホやながらスマホしてる奴も半数ぐらいはソシャゲ中毒者なんだろうな
>>265
廃はやばいぞ
ACで月に数十万〜数百万は行かんだろ 終わりがないのが終わりだからね
最初からゴールはない
サービス終了が終わり
マラソンもしたことないやつが終わりのないマラソンとか(w
運営ガー!じゃなくて、自分で止めれば良いだけの話。
>>1でも、それに気付いた人は、まあ今後も大丈夫だろうね。 だいたいどのゲームもデイリーミッションでガチャ1回分くらいは貰えるから中々止められないんだよな
良くできてるわほんと
>>278
俺もやったことはあるが人との関わりは絶っていたよ
自分のためにやってるのに他人を介入させるって気分悪くね?言葉は悪いけどオナニーに他人の目があるみたいな
思えばネトゲでもずっとソロだったな アズレンやってるがイベントでキャラが増えたりシナリオが見れたりとやめるにやめられん
さらにエロいコスとか出てきたり
良く出来てるわ
>>197
ソシャゲの場合は自分のペースで出来ないってのがあるな
他の趣味は原則的に自分のペースで出来るが
ソシャゲは雨が降ろうが槍が降ろうが大地震が来ようが
超大型台風が来ようが淡々と行われる
そういった意味で他の趣味とは引き摺られ度合いが違うと思う モンハンのMHP2Gに1年くらいはまりまくったが
PSPとソフト代以外お金かからず良心的だったな
リアルで4人集まってプレイするのが本当に楽しかったな〜
今のモンハンは完全に糞ゲーになってしまったのが
悲しい
ネット対応するとゲームは基本糞化する
ネットはソフトのDLだけでいいんだよ
>>288
サービス終了で二度と見れないのどうにかならないのかね?
満足するまで遊びてえんだよ
レトロゲーを遊んでる奴が今でもいるように、気に入ったゲームは一生ものなんだぞ >>290
んーでも普通のゲーム(非ソシャゲ)好き的にも
ソシャゲは潰れてほしいかな
開発リソースをこんなガチャビジネスより
普通にゲーム開発に向けてほしい パズルゲームの Toon Blast もソシャゲなのか?
もう2年近くやっててレベル3400オーバー(常に更新待ち)状態なんだが
課金なんてするから引っ込みがつかなくなるんだろ
課金煽るゲームなんて最初からやらないし
どうぶつの森で今まさにこれ
イベントイベントの連続で日常に食い込んで来ててしんどい
大手でゲーム開発やってるが、現場もソシャゲ開発はウンザリよ。ハイエンドのコンシューマとかガッツリ作りたいわ…。さて、会社行ってこよ。
お金出しても一定の高揚感得られれば良いとは思うがそれでも月3000円くらいにしとかないとな
Candy Clash Sagaとか洋ゲーの方がいいやろ
ちったあ頭使えや
ソシャゲなんてただの麻薬だぞ?
モンスト去年の今頃までやってたわ。20万くらい課金したな
>>299
サービス終了は悲しいね
アプリタップしてもサーバーに接続できませんで終わりだからね
虚無感がある ガチャゲーを放置する無能総理
ゲリノミクスで衰退日本マンセー
宗教やめても同じ気分が味わえるよ
「終わりがないマラソンみたいな感じだった」
「解放された感じで本当にすっきりした」
>>1
なかなかいい記事だ
ソシャゲを全否定してないのがいい
二人ともゲーム好きなんだな >>287
石油油田持ちはノーカウントじゃないですかね…(震え声) >イベントイベントの連続で日常に食い込んで来ててしんどい
ソシャゲ全般に言える事だね
イベント専用ガチャとかどこでもやってる
当然、ある程度課金しないと良い(と本人だけが思ってる)アイテムは出ない
俺もやめようかな
リリース直後は良いバランスなんだけどユーザーの時間を出来るだけ拘束して他ゲーに移らせたくないのかハムイベばかりになる
ボタンポチポチするだけだもんなぁ
猿が餌欲しさにボタン押すのと変わらんわ
すっげぇガチャゲーやってたけど使った金額は一万円ちょっとだったな
すっかり毎日ログインボーナスで飼いならされたわ
あれは危ない
>>245
FF14敷居が高いというか画面の情報量がすごくて
何をやってるのかよく分からない(´・ω・`)
アレが遊べる人は仕事も出来そう。 暇な時にちょっとやるかなあ
課金もせんし、イベントもほとんどやらん
面倒だし
やって分かったのは時間と金の無駄遣い
何か違う事に時間と金を使った方がいい
惰性でログインボーナスだけ貰ってる
ゲーム自体はほぼやってない
>>318
FGOは60万爆死すればSNSで2万いいね貰えるんだよなぁ 「暇つぶし感覚で始めた信心なのに、いつの間にか生活のすべてを支配し出した」
「朝起きたらまず仏壇を起動して、経典を取得し、勤行のノルマをこなし、
会合があれば走る。そんな生活の中で、無理がたたったのか、体調を崩して会社を休むようなこともありました。
でも、しんどいにもかかわらず、布団の中でもずっと日程表だけは手放せなかった。その時、これはもう完全に
宗教に支配されているなと気が付き、もっと時間は有効活用すべきだと退会を決意しました」(Aさん)
現在は資格取得という目標をもち、早朝や勤務後もコツコツと勉強するようになったAさん。
「ソシャゲをやめたことで、ストレスもなくなり、時間に余裕もできた」と言う。
「ランキングや対人戦要素があると、いくら時間をかけても重課金や廃課金ユーザーには勝てない。
私のような微課金で時間もそれなりに費やしてきた中間層ユーザーは、そういう部分でストレスになりがち。
ソシャゲをやめると、解放された感じで本当にスッキリしました」(Aさん)
「ソシャゲのすべてがムダとは思わないが、やめて後悔はない」
ソシャゲはやるだけ時間の無駄
いや、今もやってるんだがw
惰性でちょこちょこやってしまうが、本当に時間の無駄
時間が撒き戻るなら、絶対に触らない
ゲームはプレステ4か、パソコンゲーがいいな
スマホゲーのいいとこは電車で移動中とかでも気軽にできるとこだが
まあ、そこだけだな
自制心が試されるソシャゲだよ
借金してまで級
財産すっからかん級
までやるか、100万で気付くかだな
>>328
ゲームは無駄だよ
俺みたいな底辺になりたくなきゃ目を覚ましてゲームは一日1時間にしろ ミスった(続き)
現在は資格取得という目標をもち、早朝や勤務後もコツコツと勉強するようになったAさん。
「宗教をやめたことで、ストレスもなくなり、時間に余裕もできた」と言う。
「会合やノルマ要素があると、いくら時間をかけても婦人部や老人会には勝てない。
私のような微課金(新聞代のみ)で時間もそれなりに費やしてきた中間会員は、
そういう部分でストレスになりがち。
宗教をやめると、解放された感じで本当にスッキリしました」(Aさん)
「宗教のすべてがムダとは思わないが、やめて後悔はない」
>>326
10年くらい前は、10万くらいで訴訟までやったやつもいたのになw ソシャゲも宗教も今は朝鮮人の資金源だよ
さっさとやめなさい
そこに義務とか責任とか全くないので投げ出して自由になりなさい
池中 小作
FGOって元はPC98のエロゲやで
そんなんにハマって恥ずかしいと思わんのか
今まで使った時間とお金を返せ
しかもストレス溜まってからなw
と後悔しても無駄
国産のゴミみてーなソシャゲにはまるアホウに
中国韓国のゴミみてーなソシャゲをやるアホウよ
程度の低いゲームになれすぎたせいでこの有り様
ソシャゲはクソゲーだらけという現実が見えないやつは目を覚まそうぜ
>>339
いまやなろう系シナリオで主人公ageしまくってプレイヤーを気持ちよくさせる偉人デリヘルバトルだから
じ ゃ あ 信 じ ら れ る ?
当日数会わせで配属された殆ど素人のマスターが―――
カルデアのバックアップがあったとはいえ、何にものサーヴァントを駆使して!
た っ た 一 人 でロクな援護もなくその時代を生きた本物の英雄と向かい合って!
遂には人理修復を果たしたって…。
ね ぇ 信 じ ら れ る の ! ? >>331
別に底辺では無いw
大人になってむしろゲームする時間が増えたわ
20代くらいまでは友達や女の子と遊んでばかりだったが
自分も周りも結婚してしまうと、あんまりアクティブな遊びができなくて
むしろ家でゲームやる事が増えた
俺はダークソウル、嫁はRPG好き(FF、ドラクエ、テイルズなど)
夫婦でゲームやるために、三国無双とかもやってるな
土日は、わりとゲームにどっぷり、諸事情で子無しなのが大きいとは思う 今年の春に全部辞めた、開放感が凄かった
今も続けてる人に対してどうこう言う気にはならないな
自分もやってたから気持ちは分かる
>>339
同人サークルからよくここまで成り上がったもんだな
何か天佑が働いたとしか思えん 結局日本人はパチンコ好きってことだよなw
ゲーム自体は悪いものだとは思わないし、むしろ良いものだと思うが
戦略性やトライ&エラーがゲームの醍醐味ではないんかと
>>344
元々はPC-98ソフト『RPGツクールDANTE98』で製作された作品
『Fate 〜The ancient relation〜』をSFCへ移植したもの。 コンシューマに移行するのかw
ゲームなんて時間の無駄だって早く気づけるといいね笑
ff14も最後は毎週火曜日に集合しなきゃいけないんだからソシャゲと変わらんよ。金がかからないだけ
>>349
射幸心ビジネスは日本に限った話じゃない
ただ日本は規制が甘い
まあ、あっち系の利権のせいかな ポケモンgoってソシャゲ?
それなら流行ってると思うが。
なんであんなにはやり続けるのかわからんけど。
型月オタはちょっと煽るとすぐ絡んでくるね
要らない専門知識を身に着けてるからわかりやすい
>>350
FGOのFateってType-Moonのやつだろ
ツクールのは、アスキーのスタッフが作ったってやつだろ
何か関係あるのか? fate stay naightのころから型月ヲタは
最高にキモく、馬鹿の集まりと言われてたけど
FGOで満開になったって感じだな。
艦これ辞めよう、もうやめよう、明日辞めよう。と思ってしばらく辞めて
久しぶりに建造したら欲しかった大和が出た。
同じパターンで武蔵と大鳳でた。利用状況を監視しつつエサにレア艦出してるわ。
地道に建造しまくってた頃に出してりゃまだやりがいもあったろうに。
とはいっても依然コスパがいいのは変わらんのだけどね
趣味ってのは全部時間の無駄だし、金の無駄
そして無駄な事ができる生活が、豊かな生活なんだよ
生きるために必要な事しかやれないのは、未開の土人生活と同じ
>>365
ツールとか使って自動化できれば
手動でやるとかける時間に見合わない >>350
まじで?
fate/stay night
のえろげからかと思ってた
アニメもそれからだし 他人から見て無駄なことでも本人が楽しんでいるなら無駄な時間じゃないんだよ
こういう記事って記者の作り話の可能性あるよね。わざわざ取材する必要ないし。
自分の体験談だったりして。
ソシャゲって、結局のところ「何がどうなったら」クリアになるんだ?
クリアできないゲームなんて、そんなのゲームとは呼べない気がする。
やってた頃にチーム作って協力するイベントで、最良化の案を出してるのに頭が悪すぎてそれを理解出来ず反論してくるゴミばっかだったからその時に辞めたわ
>>355
日本に限った話ではないが、ガチャゲーが主流なのは日本の特性でしょ
欧州なんかの国に比べて、日本人の多くはガチャゲーを好むってのは事実では ソシャゲいろいろ試してみたがガチャ抜きだとゲームとして面白くないものが多い
>>359
FFはマジで出会いまくりみたいだよな。友達はFFが元で結婚したし。おれは小学生以来ゲームやった事ないけどそんな世界があるのかと感心したわ >>372
ただの集金マシーンだよ
ゲームじゃない >>372
シナリオがあるやつならメインシナリオ全部クリアしたら
追加シナリオやサブシナリオまで突っ込むかは本人次第
シナリオないやつは終わりはない >>372
宗教と同じ
・とことん洗脳されて死ぬまでズルズル続ける
・何か間違ってると気づき、フェードアウト
この辺がゴール >>375
それな
どうやってガチャさせるかガチャがメインで他の要素はおまけ >>372
例えば将棋はゲームで一戦一戦で終わる
しかし将棋自体には相手がいる限り終わりはない
何度でも対戦できる
クリアが無いとゲームじゃないって考えが
そもそもファミコン文化に毒されすぎる >>45
それ誰も男と名乗ってやらなくなるだけじゃね >>373
お前協調性なさそうだな
だからいつまで経っても無職なんだよ いうてまあCSでもクリアがないゲーム結構あるけどね…
>>372
メインシナリオがあるゲームはエンディングあるよ
なんだかんだで続くけど ガチャで強いカードを引いて、仲間にドヤるのが快感なんだろう
マックブック買って、スタバでリンゴマーク光らせても同じ気分が味わえるぞ
>>384
将棋の場合は1局の終わりが「クリア」に相当すると思うぞ。
その後別の相手と対戦は続けられるのはその通りだが、それは単なる「ニューゲーム」と同じことだ。 ぎこちゃんでさえ毎回爆死するんだから無課金勢が今更課金するとは思えんわ。
特にドラクエウォーク
どうしてもやめられない人に贈る言葉
ソシャゲのほとんどは 韓★国★産
お前、韓国に夢中
>>391
ソシャゲも同じでしょ
1対戦1マップ1シナリオ毎に終わりはある 月額課金が当たり前の時代にMMO飽きるほどやれて良かった
>>349
日本はトライ&エラーをかなり嫌うよな。日本は絶対失敗や間違ったらダメと子供の時からプレッシャーかけるし、失敗したら二度と立ち直れない社会だし LINEは 韓★国★産
お前、韓国に夢中
朝鮮人の道具、それがお前
韓国が無くては生きていけない
それがお前なのだ
>>391
それだとシナリオあるゲームはシナリオ終了でクリアで
ないゲームはワンプレイ終了でクリアだね >>368
そうだよね
1回チュートしたら
5分ぐらいかかるし >>362
艦これとか出撃から戻ってくる度にHP見て回復しないといけないしロストまで考えないといけないとか面倒すぎるのによく流行ったもんだわ
しかもボスに挑めるかすら運とか 同じことを繰り替えす、苦痛にまみれたマラソンより
売り切りの普通のゲームや
広告収入のミニゲームを適当に渡り歩くほうが楽しいことに気づいちゃうんだよなあ・・・
ソシャゲのガチャの特徴は、金で時間を買うということ
無課金でも1年2年やれば無課金ガチャで引けるところを早く引ける
あとはゲームクリアの労力軽減を金で買うということ
だからそれを気にしない人は無課金でやれる
倒産する前に任天堂の潰し方教えてえええええええええええええええええ
スカイリムとelonaを混ぜたようなのが出たら良いなぁ
もちろん、オフラインでね
>>389
エンディングがあるなら、まぁギリギリでゲームと呼んでもいいかな、とは思う。
しかし、どれもこれも双六みたいな決まったマップを淡々と進めて行くだけに見えて、正直何が面白いのかはやっぱり理解できん... ソシャゲ童貞の俺だがワンパンマンだけは魅力感じて始めようか迷ってる
チャットやら協力プレイとか最初は面白いけどだんだんめんどくさくなってきた
ゲームでも他人に気を使うとかなんか違うだろ
ソロで黙々と遊べるのだけやってる
いくら課金してもサービス終了したらそれまでにかけた時間も金も無駄になるからな、ギャンブルと変わらん
>>407
お前が理解できないだけで、他の人にとっては価値がある
他人の趣味に文句つけるようになったら、クズ人間の始まり 無課金で順位何処まで上げれるかを競うのが楽しい
課金したら負けだと思ってる
>>296
台風の日に出社する社蓄な国民にはピッタリじゃないですかw 昔はMMOが月額1000円くらいだった事を考えるとガチャ1回300円とかとんでもねえなw
>>411
お前が死んでも、無駄にならない事があるのか?
子作りぐらいだろうな、胸張って言えるのは >>415
いやほんと
経済感覚おかしくなるよね
パチンカスと同じ世界 >>400
そのシナリオ1つやワンプレーに、そこだけで単体のゲームとして完結する満足感が存在するならば、確かにそうなのだろうな。 >>397
どうせ失敗するから挑戦しないほうがよいという風潮はあるよな
ただ、日本には優れたゲームが多くあるし、日本人のプロゲーマーは世界的にみても強いってのが面白いところだね 俺も最近艦これやめたわ
イベントが複雑化し過ぎてマジで苦痛過ぎる
イベントが終われば今度は資源の備蓄地獄
これ楽しいと思える奴は真性のマゾだと思う
パチンコとおんなじのゴミ
ffの懐かしゲーのグラフィック使って、ゴミみたいな中身全然出来てないゲームがリリースされていた事実に気づいた時はマジびっくりしたなぁ
3万くらい課金しちゃったしな
ソシャゲ中毒が論破されて発狂するのを見るのは面白いw
>>412
このスレはまさにそういう趣旨のスレだと思うぞw 面白くもないの長時間張り付きを強要させられる。
辞めるときは二度とこの手のゲームはやらないよね。
>>285
ホスト、キャバ嬢とかじゃない?
パズドラというゲームで動画を出していたコスケっていう人も元ホストでホスト時代から年収1000万あった
今はゲームやって動画出すだけでその3倍は稼いで居るけどね
水商売を主にやっている人は、金は持っているけど寝る時間が昼夜逆転をしているので、ソシャゲ課金する人が多いらしい
かなり昔だけど郷田努さん(テイルズオブヴェスペリア等のディレクター)と仕事で遭って話す機会があったんだけど
どこでもいっしょというマスコットキャラクター、トロに言葉を教えて会話するゲーム。購入勢の調査をしたら特定の層に人気で売れていた事が発覚した。それが水商売の人達
怪盗ロワイヤルというソシャゲではランキング形式の報酬が貰えるシステムがあったらしいけど、そのランキング上位のチームはどんな人達なんだろうと思って調査した結果が
ランキング1〜10位が全てホスト軍団で埋め尽くされていたんだと パチンコと同じって言うけど、パチンコを無課金でやってる人いないだろ
パズドラ、久しぶりやってみたら、
パズルゲーのハズが、訳の分からないゲームになっていたでござる
どれもこれもスタミナ制とかアホらしくなって遊ばなくなったわ
スレタイがソシャゲだからとしたり顔で据え置きを宣伝するキチガイも絶滅してほしい
時間を吸い取られるのは同じだ
絵だけ変えた脳死コピペゲームだから、やってりゃすぐわかるし飽きる
アタリショックの再来だよ
>>407
エンディングがあったら、そこでゲーム止めてしまうからだろ
出口のない回し車のようにしとけば、嵌った連中は抜け出せなくなる >>427
ソシャゲは無課金に課金者が無双するゲームだからある意味課金が有意義だなw >>425
たけしの挑戦状は30年早く現れたGTA 1キャラに数万、下手すればそれでもでないようなシステムが馬鹿げてるからな
>>404
月数万程度の課金じゃ大して優位性を得られない。
結局長時間張り付き。辞める決心したら二度とこの手のゲームはやらない。 >>412
他人の趣味にケチをつけるな、で終わらすんじゃなく
どこに価値を見出だしているか説明できたら議論が盛り上がると思うがw >>427
全ての趣味は本質的に同じ
空虚な時間を楽しく過ごす事が目的なんだから
パチンコだろうがソシャゲだろうが、楽しめていれば同じこと FGOアカウント売買とか、2年200万かけたとかの売り込みのアカウントが8万くらいで競り落とされてワロタ
>>419
昔のゲーム業界はまだ出来たばかりで日本人でも色々挑戦しようといつ奇特な人材の集まりだったんだけど
段々売上のためにどんどん保守的になってその手の人材は他に行ってしまった
日本人は凝り性だから一部のゲーマーと時間潰しのソシャゲ勢で二極化してるとこある気がする コンシューマーはコンシューマーでDLCとかもあるとはいえ
もう目の前にあるソフトの中に最後まで入ってるのをやってると考えると時間の無駄と感じてしまう
>>33
14は良心的だけど定期的に買い足しさせられるのが困る
エオルゼアから未だにやってるし楽しいが ブロスタは結構長く遊んでる
1試合がすぐ終わるし寝ながらできるのがいい
>>438
生活に必要な事を全てやって、余った時間を楽しむため >>329
鉄臭い軍艦しか出てこない洋ゲーやってるけど
コラボのお陰で艦長は女の子ばっかりで
ほっこりしますよ。 >>440
昔の月額MMOの方が割が良いな時給換算すればゴミカスだがw ただ単に、ゲームが増えすぎたとか、同じ事の繰り返しで飽きたとかだろ?
同じようなゲームもいっぱいあるんだろうし・・・
>>285
極楽の加藤は
そうとう課金で
金つぎ込んでるらしいね サービス終了で何も残らないと言うけどやらなくなった家庭用ゲームって後々引っ張り出してやるか? ほとんどやらないだろ。同じじゃんソーシャルゲームも家庭用も
>>427
ごく稀であることは確かだが、黒字で遊んでる強者もいることはいるぞ。 >>440
パチンコと同じでガチャるのがメインになってるからね
そこのアドレナリンを買ったみたいなもんだから8万でも十分じゃないの
FGOのメインストーリーは好きだけど最近はイベントストーリー全飛ばしだわ >>438
それ。SNS発達してるのに日本人は議論嫌うよね。目的が違うといえはそうなんだろうけど >>452
やるよ
やりたいときにやる
サービス終了したソシャゲはこれができない >>394
先に行くのに必要だったり有利になる何かしらを得てるから、単なる小休止であって終わりではない。 >>437
月数万の課金てやばいぞ 廃課金に入ってるんじゃないのか
1年やれば単車が新車で買えちゃうじゃん >>449
CSの末期と一緒だな。コラボもガンガンやるアニメと連動させる これか
まだいるのかアホがww
日本のゲーム業界って終わってるんだよな
少数のいくらでも金だす人をターゲットにしてそいつらから搾りつくすほうが
短期で儲けるからって持続可能性ゼロだけどみんなその方向でいく スマホゲーム業界はもうだめだろうなあ。
ソシャゲブルーオーシャンでクソみたいなソシャゲで稼いだ連中が一流クリエイターぶって良いポストにのさばってるし
人材募集しても大手が運用で使い捨てみたいに使ったカスみたいなのが多すぎてマトモな人材少ない
甘いなアコムとかで借りまくって重課金が粋なんだよ逃げちゃだめ。
ガーデンスケイブもソシャゲ?
課金はしてないけど
ライフ5使いきったらたまるまで放置
>>459
音ゲー好きでスクフェスから始まってデレステやってるけど
年々複雑になり過ぎて今やもう何がなんだか状態で殆どやって無いわ。 >>452
ゲームによるけど、結構オフゲー複数周回することあるなぁ。
最近だとアサシンクリードシリーズを3周目コンプした。 オンラインゲームは1週間ぐらい離れるとどうでも良くなるからな
唯一思い出補正もあってラングリッサーだけ続いてる
ちょっとした暇にって感覚なんだけど実際はソシャゲ1つでもかなり1日を拘束される
>>459
もうモバイルなんて基本無料のソシャゲばかりじゃね?
やってはいるけど年間でも数千〜数万円課金するかどうかだな AKBのCDも買ったことないのに連中のゲームには万を出してたなぁサービス終了して本当に助かったわ
>>467
借金全部、踏み倒そうとする韓国人みたいな事言うなぁ・・・ ソシャゲなんてやめたほうがいいよ
ひどいとこだと運営アカが投入されて廃課金勢しかランキング上位に入れないようにしてる
>>445
余った時間でやる分には全く問題ないと思うぞ 若者のソシャゲ離れがやっと来たか
離れまくってる若者もこれはなかなか来なかった
一枚のデジタル絵に多くの人が万単位で突っ込むソシャゲはクリエイティビティから遠いんだよな
故に型月がここまでソシャゲにはまるのがなんとも物悲しい
擬人化女体化が金になるのは分かったけど、どうもな
踊る阿呆が多すぎて規制が必要なレベル、規制される前に稼げの精神
我々日本人は完璧主義(欧米比)だから
期待値の低いギャンブルに熱くなりやすいのである
また几帳面でもあるから
ゲーム性の低い収集・作業ゲーも楽しめるのである
>>479
逆にもう、若者が「離れていない」ものを列挙した方が早そうな時代だよな。 >>451
多くの人が楽しんでるから、売れてんだろ
お前が楽しめないだけだって何度言ったらわかるのか >>471
最初は勿体ない感情が出てくるけど段々無くなるよな >>452
ゲーム好きならやるよ。本質的に本や映画と変わらない
だけど家電みたく機種変ばかりするからそれらよりハードル高くなってるだけ。だから過去のリメイクとかが出ている 1日中やらせるための仕掛けだらけだけど…
暇な時間にだけやればよい。
パチンコだとハーデス1回で10万とかした人沢山いるだろうに
パチンコの方がマシっていう理屈がワカラナイ
>>178
初期のコロプラではスタンプ集めのために毎週末旅行に出てたユーザーがいたわ
あと小笠原まで行って乗ってきた船ですぐ帰るユーザーとか
そういうユーザーが書いたコロプラ内で読めるブログっぽいやつが結構面白かった >>477
ソシャゲあるあるだなw
みたこともないような、だれともフレンドやコミュニティに属してないアカウントが突然ランキング50位内にいくつも現れたりひどいw やっぱゲームはコンソールだよな
無限課金ゲームとかやってられんわ
スタミナ管理で夜中3時にアラーム設定とかやってた。当然、寝不足に。
ソシャゲ止めて毎日快眠。日中の集中力が段違いですわ
>>441
ゲームを作る企業が経営戦略ゲームの波に呑まれてしまったというのはありそうだなw
そうそう、二極化してんだよな。ソシャゲ勢はライトゲーマーという認識だったんだけど、時間や熱中度合いをみるとライトとは呼べないレベルにゲームやってるんだよなあ >>460
お前なんか勘違いしてない?
終わりが無いゲームなんていくらでもあるって話してんだけど 位置ゲー的なもので結構地元の地理に詳しくなったわ
ゲーム無かったら絶対行かないような路地もあるし
資本主義経済なので、稼いだ金を何に使おうが勝手。共産主義者ネトウヨは面白くないだろうけど
>>487
ソシャゲは赤字にしかなり得ないが、パチは黒字化できる(可能性がわずかだがある)。
だから余計にズルズル嵌っていくとも言えるわけだが、違いは確かに存在する。 パチンコのがマシとかの意見多いけど
それならばかなり極悪な業界だよ。
パチンコ業界も極悪だと感じるけど。
>>482
そもそも若者は飽きやすい層だろ。固定化すると思うのが間違い >>477
そういうこと、どうしようもない商材売ってるブラック企業でもこれあるから気を付けないとな
一人だけ営業成績良くて皆そいつになりたくて頑張らせるやーつ >>489
ドラクエウォークは各地にお土産があるから伊集院が地方ロケ喜んで行くようになったなw
吉本芸人のドラクエウォークお土産収集番組が始まるの知って萎えたみたいだがw >>33
あれはソシャゲ以上に同じことの繰り返しな気がして止めちゃったわ
まあ5年近くやれば十分だな >>481
一方ドイツ人は重機シミュレーターで遊んでいた >>465
日本のゲーム業界に創造性はもう無いよね
過去の作品を再生産して金稼いでるだけ
ゲームの本質はルールにあるのに、同じルールでキャラだけ変えて、新作ですって言ってる >>497
カネで貧乏人を殴るゲームなんだから超資本主義だよなソシャゲって
ドラクエモンスターズのトップなんて株成金だし >>461
他の趣味だって月数万円かかるのはあるしな
海釣りしょっちゅう行ってた頃は月5〜10万飛んでたし >>504
なんでドイツ人はただトラック運転したり土木作業するのが好きなの?w ソシャゲの終わり=スマホアプリ
で儲けようって時期は
終わりって事かしらん?
>>483
楽しんでいるのではなく依存させてやらされているだけだっていうのが>>1の記事じゃないのか
楽しんで満足できているなら解放されたなんて言わない >>497
ゲームの話題にすらネトウヨとか持ち出すのか…
お前さんは暫くネット離れするべきだぞ >>503
MMOは、強いて言うなら「ゲーム機能付き有料チャットツール」だからな。
あれはまた別のジャンル。 >>499
強いて言えばパチンコは"結果"が出るし、残る
ソシャゲは結果は出ないし、残らない
データは所詮データ
腹は膨れないし、何も買えない
そういう意味での"マシ" >>490
ソシャゲは全部無駄とか言ってる、極論バカに言ってるの
だんだんつまらなくなってるのには同意するよ
特に国産ゲームはね カルト宗教なんかは1度入会すると、脱退できず、しつこくつきまとわれる
パチンコなんかは、金を取り返そうとギャンブル依存症になる
ゲームのほうが健全だね
>>445
ソシャゲの魅力を説明できれば、という意味合いだったのだが
>>456
批判を嫌うというかね、批判する態度を咎めるみたいな。そんなことをやっても面白くないだろうと思うわw >>452
子供がswitchのフォートナイトやってて、衣装色々集めてたけど
暫く離れてたら再登録を要求されて、再登録したら衣装が復帰しなかったわ >>348
同人サークルとは言っても、元々は何某ゲーム会社のスタッフとかいたし
単なるリスクの少ない起業と言った感じたと思う >>513
結果を求めてやってる時点でアホなんだよ
趣味に結果求めてどうするよ
仕事と勘違いしてないか? >>506
ゲームでそれを理解できてよかったねw
現実社会では、金持ちが犯罪みたいなことして荒稼ぎしてるしw パズドラ初期の頃だが学生だったけど半年で8万課金して親にバレて凄い怒られたな
その後はスターオーシャンアナムネシス(ゲーム起動出来なくなって終了)今はモンストやっているけど2017年の年末でリセマラして今2年間無課金だけど普通に高難易度コンテンツでも勝てている
>>502
あの年代になっても好きなんだよな、ああいうのを笑ってバカにするタイプだと思ってたから楽しそうに話してて以外だったわ >>285
知ってる1000万越えの人らは会社経営者だったな
数百万クラスはキャバ嬢や投資家親が資産家
ランキング1位取るために人雇って24時間ゲームさせてる人もいるw
途中でスタミナなくなったらいくら課金しても良いらしい >>514
ソシャゲ業界が斜陽であることには同意というわけか。
ならば問題はないな。 >>516
そんなもんプレイするゲーム全てに別の魅力があるだろ
アホが
共通点があるとすれば、常に身につけているスマホで、いつでもどこでも遊べる所だ カルト宗教なんかは1度入会すると、脱退できず、脱会しようとすると、しつこくつきまとわれる
こっちのほうが、大問題
>>512
会話が出来過ぎるおかげでゲーム内に高難度コンテンツみたいな障害になるものがあると
プレイヤー同士で叩きあいになる
ソシャゲはその辺上手くかわせてるけど飽きが来るのも早いんだよな >>524
ガチャビジネスモデルは限界だろうな
ソシャゲ自体はスマホがある限り遊ばれ続けるだろうが >>516
批判を攻撃とかケチと思うのが失敗嫌いの日本人らしいよね。そこからどういう価値観かと色々議論して探ってくるのが面白いんじゃないか
みんな寂しがり屋で共感ばかり欲しがる、または自己防衛強くて一人で自己満足したがる感じ ソシャゲも一応結果が出るんだよな
結果が出ると敵がいなくなるから運営がインフレをさせてさらなる強敵をだしてくるだけw
だから最近は微課金者程度では絶対に勝てないエンドコンテンツを出してる所が多い
そういう敵は無課金・微課金は相手にしなければいいだけ
ソシャゲからアプリに移行しましたキリッっての見ないな
パチンコもソシャゲもコンコルド効果出るから一緒
損切をできない生活に支障が出るレベルの奴等がいるのが当たり前だと言える状況
自己責任の範疇なのか、、、日本の弱体化は進むばかり
テレビも雑誌も忖度記事だらけで、クソつまんねーしな。国民がゲームに流れるのは当然
若いころから基礎創ってたならともかく
お腹出たから始めたような趣味のマラソンジョギングって
ひざ壊さない?
マラソンブームって5年前?くらいからメディア加熱し煽ったけど
あと5年すると40代で始めた人らが膝が〜って
50になって死ぬほど公開してそう
でそれをNHKが今何が起こっているのか?など深刻な
特集するまでがセットなんだろうな…
80代でも走れるのはドラマチックな演出ともとより
腹も出ないかったような人だけだぞ
本当に脱疎シャできてるならいいけどなメーカーもユーザーも
現実は一般大手様が蜜の味を忘れられず粗製乱造しまくってるわけだが
>>531
Twitterもそうだけど日本はムラを作りたがるんだよな >>513
そういう言い方だと小説なんてただのテキストって話にならないか そういう人もいるだけでパチンコと一緒で今後も簡単には廃れないだろうな
学生時代にバトルロワイヤルにハマってた頃が1番闇だった
課金はしてなかったけど完全に生活がそれに支配されてた
終わりなどなく永遠にゲームの世界で生きさせて課金を続けさせるのがメーカーの目的だろ
>>502
関係者がチートすると萎えるんだよな
コロプラでも副社長がチートコロニー作ってどや顔してて萎えた
制作者はコロニーにほとんど手をつけずそのままでなんか面白かったのに 楽したくて課金してんのに時間もとられるってどういうこっちゃ、ふざけてんのか
最強の武器がガチャで手にはいるぞ!→最強の武器ガチャ確率アップ→最強武器が三分の一で当たるBOX販売するよ!一万!→最強の武器が更にパワーアップ出来るストーンがガチャで当たる!→パワーアップストーンガチャ確率アップ→パワーアップストーンBOX販売一万円
>>534
細かく結果だして、達成感と成長を実感させるのが、客を逃がさないコツだからな
あとはプレイヤー同士の競争心と、レアを欲しがる射幸心を煽る >>539
スクエニとかソシャゲないともうやっていけなさそうなくらい依存してそう 90(8): 04/03(水)01:20 ID:5OW9X6Vr0(1) AAS
消費者庁の審議官がガチャ規制に乗り出す
↓
マンションで謎の転落死
↓
その妻も同じ日に別の階から転落死
闇深すぎ
442: 07/04(木)08:00 ID:lgl0J8Ns0(1) AAS
ガチャ規制を口に出した消費者庁審議官の神宮司史彦夫妻の・・・
謎の自殺の話もクールジャパンということでね
ログインボーナス
デイリーミッション
時間が決まってるデュエル、レイド
期間とノルマが決められてて、急かされるシーズンイベント
自分が手伝うこと前提で計画をたてるギルドメンバー
気付けば毎日の生活がゲームのイベント時間に支配されてる
義務感だけでぜんぜん楽しくない
やっぱ不健全だよねこんなの
>>538
それは準備運動もせず、段階も踏まずにやるからだろ。ソシャゲもここまでときちんとルール決めてやればいいのにみんなやらずに手を出して依存する まー本気で何かを得ようと思えばうんこを見てるだけでも得られるだろうし
金儲けの見本としてソシャゲを研究するのはうんこ見てるよりは有意義かもね
>>509
毎年市場規模デカくなって今1兆5千億くらいだけどな
家庭用は毎年縮小してもう4千億ないくらい それより、テレビのクソつまんなさが異常
学生がゴミ拾いボランティア活動しましたとか、学校の行事がありました、とか。バカみたいな放送ばっか流してやがる
>>550
スクエニのソシャゲってドラクエ関連以外は
毎回爆死してね? >>526
その辺を具体的に語るってことが出来ないみたいだし、もうよいですw >>540
日本人以外のネットコミュニティについて詳しくないから何とも言えないけど
ネットの中でムラを作りたがるのはほんとに実感する
そして、あれだけ開放的でかつ人と人同士を結び付ける環境が整えられているのに
ムラのひとびとは恐ろしいほど閉鎖的 ラグナロクオンラインのオフ会でコスプレエッチさせて貰ったのがいい思い出
UIとか内容使いまわしたりするからな
DMMとかひどかろう
>>556
これからはネット配信の時代
ラジオのように必要最低限の一部の人たちだけのものとなる
パチンコからソシャゲになるように >>552
デイリーのノルマこなすのに1時間以上かかるゲームは苦痛すぎる >>534
昔は課金前提のゲームだらけだったけど、今はそこまで酷くはないな
それでも廃課金前提のゲームも当たり前のように存在するけどね
中国産だかで、年間50万課金をしないと最高レアの出現する権利が貰えないゲームとかあった。始めて2日で事実に気づいてアンインストールしたけどね 本当に下火になってんのか?
俺がやってる人気上位のソシャゲ達は人一杯いるように見えるんだが
>>533
とことん褒めまくって嘘でも良いから共感して気持ち良くなることをモチベーションとし、
質を高めるのは他人からの批判ではなく自己成長に任せたほうが良いんじゃない
単にどちらの手段を選ぶか、または相応しいかという話で、優劣があるとは思えんが >>523
おもしろい話サンクス
いわゆる「石油王」
いるもんなんだなぁw
なんのゲームかも 分かってたら教えて >>545
ドラクエウォークで初めてコロプラゲーやったんだけど
限定ロト装備出して1ヶ月もしないくらいで復刻したのは舐めてると思ったわw
そういう会社なのか?w 普通1年は寝かすだろう >>550
一番ガチャに依存してるのはプレイヤーじゃなくて、メーカーだろうなw >本当に下火になってんのか?
まだまだでしょ
なんたってジャップの場合は規制しようとした委員を真夏にコート着て自殺させる国だし
>>559
Twitterはミニブログとして出してるのに日本はコミュニケーションツールにしちゃってるし、ミニブログだから海外は赤の他人でもリプするしファボするのに
日本は無関係の人からのファボ怖いとか意味わかんないことを言い出す >>533
自分とは異なる価値観の相手だからこそ面白いのに勿体ないよな >>553
学生時代に衝撃受けて反発して作ったからだでもなけりゃ
無理だよな
ひざの寿命20年も前倒しでつかっちゃうとか震える
ソシャゲよりヤバくね?医療費も膝遺体腰痛いは保険無実費で
やってくださいねとかやりかねん状態だし >>51
仕事しながらsteamだけで一生が終わるからな
ほんとニートになりたい >>558
だから全部のゲームについて語れというのかよ
アホだな >>559
核家族化の弊害だろうね
大家族で支えて、会社で支え、核家族化で耐えたがそれも終わり
一つの打開案としてのネットコミュニティか
人と人の距離は離れていくばかり ガチャ批判はもっともだが脳は一度知った快感にはなかなか抗えないからな
脳汁出さないよう、あらかじめお上が規制しておくのが健全な社会だわな
>>519
そもそもゲーム内のデータを結果として否定するならパチンコにも結果もクソもない
単に売国奴のパチンカスが自分の趣味を肯定したいだけ >>548
ソシャゲの構図と学歴社会の構図って似てるんだよな
教材会社が競争を煽ってる
マスコミは桜の会より天下り問題や英語入試のグダグダを取り上げればいいのに 実は出会い系なんだよな ゲームで仲良くなる→Twitterでやり取り
これさ未成年はマジで規制しないとこの前みたいな誘拐や性被害の温床だからな でもマスコミは全体ソシャゲ批判は出来ない
10年くらい前にガラケーで魚釣るゲームで200万円以上使った友達がいるけど本当に何も残らんよね。
>>74
そりゃ大元のガチャを止めようとした夫婦が変死したからな
皆死にたく無いんだよ >>533
ちょっと文句言うとすぐクソリプ飛ばしてくるんだよ
クソリプに丁寧に返信するとシカトするんだよ >>559
世界規模のゲームだとだいたい国ごとにギルド作ってる
どマイナーな南米の人たちはいろんなところ渡り歩いてる >>565
一定数は居るでしょ
でなかったらポケモンGOで公園に集まってゴミをまき散らす連中なんて皆無だったわけだし
やっている連中が馬鹿の集まりなんだなだとハッキリ分かる事件だったなw >>1
>もちろん“リアル嫁”のためにお金も時間も費やしていきます。
その嫁が毎月3〜5万も課金に費やしてるのだが・・・
と会社の同僚が嘆いていた。 >>566
自己成長じゃなくてぬるま湯の慰め合いに終始してるのが日本だよ。褒めて〜とかいう時点で批判を攻撃としてみて意見としてみてない
馬鹿とかの暴言まで批判とひとくくりにしてる時点で相手をみてない >>587
ポケモンはガチ勢以外高齢者のお散歩補助・コミュニケーションツールになってるな >>564
結局、一部の廃課金者のおかげでそのゲームが延命できるのであれば
大多数の無課金者や微課金者はその恩恵にあずかれば良いって思っているじゃないかな >>581
ゲームの心理学と、学習の心理学は同じだからね
現実の学習は成果と成長が分かりにくいし、達成が難しいけど
ゲームはそれを手軽に簡単にプレイヤーに与える
だから現実で上手くいかない人ほど、仮想空間での成功体験にハマってしまう 日本人はゲームに定住を求めているのかもな
代り映えのない日常をソシャゲに求めているのかもしれない
それは知らないゲーム知らないテキストに触れるよりは楽なんではなかろうか
>>579
ギャンブル脳ってあるらしいな
詳細は忘れたけど二度とは元に戻らん
麻薬やってるみたいなもんだって
カッとなってやったとかフフッってみんな流すけど
本来は馬鹿にできん末期状態なんだよな アプリのCM見ても
イキリゲーばっかで、あんなのやってんのかよ、ぽまいら
>>573
って言っても
xxが面白いんだよ
→そんなのやってる奴は馬鹿、yyみたいに為になる奴やれ
とか言われても嫌じゃろ? ゲームの後になにか残るの?
意味のない人生を送ってる人にしかみえない。
>>513
ある種のコミュニティなんだよ。
リアルな世界に疎外感を感じてる人間が集まる。 >>599
今年の1月だか、パチンコで負けて駐車場で軽自動車で客をひき殺す事件があったからね
パチ屋の客に馬鹿にされている気がしてカッとなってやった
とかコメントしてた パズドラは2年くらいハマって楽しかった。
インフレについていけなくなって辞めたがw
>>602
そこからなぜそう思うのか聞きたいにいかないのかな
否定されたと反射的にカチンとくるんじゃなくてこの人はどういう価値観で否定するのかを探るのが議論 >ゲームの後になにか残るの?
リアルで会って人脈作れたら成功
オフパコもその一種
>>603
ゲームのために働いて生きてる人種もいるからなw
コンシューマーにそういうのが多い印象だが >>603
で、意味のある人生とはなんですか?
意味ない意味ないと言うだけで、実際に中身を答えられる奴は見たことないわ >>590
モチベーションを維持して続けること目的なのだからそのぬるま湯で良いんだよ
意見を聞く必要もないし、相手を見る必要もない
他人の批判は続けることを妨げて将来の可能性を潰す
継続は力なり にゃんこ大戦争で分かったのは
おれはアニメ漫画の延長のソシャゲが好きなんだよな
純粋なゲームとしてのソシャゲには魅力を感じない
アイドル系も好かんしFGOみたいな出発点は好きだけど金に走ったのも嫌
最初からソシャゲ想定されてそうなのはOK、1年しないうちに大体冷める
>>591
それはそれで悪くない
ながらスマホだけはしないでほしい >>586
なるほどなるほど
まずは言葉が通じることが大前提だろうからそれはそうだろうね
逆にマイナーな国の人たちだと、残って楽しめるのはコミュ力ある人たちだけってことになるだろうし
そういう多様な人たちと気楽につきあえるような人ならどこに所属してても楽しめるだろうな >>603
高難易度をクリアしたという達成感とライバル倒したという達成感。
ただ一時的なもんなので次から次へやりたくなる。 かわい子ちゃんがいるソシャゲを、水着ガチャイベント狙って
排出率0.5とか0.3のをリセマラでタダでゲットする遊びが
実は一番金がかからなくて楽しいことに気づいた
ぶっちゃけ露出度の高いかわい子ちゃんで釣ってるソシャゲは
毎日のようにリリースされてるから、このリセマラ遊びが終わることもない
>>26
ドラガリは配布石だけでお腹いっぱいガチャできるからな
無課金で楽しんでるよ ゲームやアニメ。大人の幼稚化が進んでいる。
子供だけだったものが大人に、大人だけだったものが子供に
波及している。おかしな時代だ。
自分もポケゴーしてたけど(もう止めた)、
この手のスマホゲームがもう浸透しまくってるんだね
他のゲームの詳細までは知らないけど、精神に悪いよね、バカ運営にイライラして自分も馬鹿
ゲーセンで1プレイ100円に比べたら
これが悪循環を生む
>>603
映画、小説、音楽
他のさまざまな娯楽と同じだよ アメーバピグくらいしかネットゲームやらなかった私からすれば
ゲームに時間と金浪費するくらいなら5chで情報収集や議論対戦でもしてた方が
まだ有意義
ただ精神面荒れることもあるし言葉もめちゃ悪くなるw
現実者社会にモラル立場がちゃんとある場と関わることは大事だね
>>591
これはデメリット以上にメリットを感じる
それになかなか新規参入しづらそうなのもいい
ビックタイトル故にできること >>607
そいつはそう思うで終わりだな
個人の価値観の違いなんだから スマホゲームが無くなったら金貯まりそう
ゲーム無くせとは言わん
課金システムを法律で禁止しろ
a
>>567
ロードモバイルって中華のストラテジー
同じギルドにパワーランキング日本一の人がいた
海外の大企業の副社長やアラブの金持ちの子供が札束で殴り合ってた
こんなサーバーが400以上あるんだから頭おかしくなる
俺は1年限定で遊ぶつもりだったからスッパリやめた
24時間プレイはプロスピやってるキャバ嬢です 自分も長くネトゲやソシャゲしててやっと気づいた。休日を潰してまで同じ敵を倒してるのはただの中毒だということに
白猫ありがとう今まで
今日まで100万は使ったけど
このスレ見て辞める決心ついたよ
同じこと思ってる人こんなにいたのか
もっと早く気がつけば大学入学失敗しなかったのに
β版からやってたサッカーゲーム、無課金で余裕だったけどサービス終了しちゃった
人も結構いたし面白かったんだけどなー
自分的には一つのソシャゲに年間でゲーム一本分の課金はアリかなと思ってる
作ってる方もタダではないから
>>505
というかソシャゲって新ルールのゲームが出て多少受けると
大手が全力でパクりに来るからなぁ…
キャラだけ変えたり、左右反転して別ゲーと言いはったり
ああいうところにメーカーの残念さが滲み出るよな >>621
金と時間で楽しさを買ってるのは、全ての趣味で同じこと
もしそれを全否定するなら、世界経済が止まって、原始時代に戻るぞ
無駄の拡大で経済は豊かになっていく
この原則を知ってほしい
買ってる側から見れば無駄でも、売ってる側から見れば有意義な仕事なんだよ 出会い系とか結婚相談所も、ソーシャルゲームまんまのビジネスモデルだしな。
サクラで男を呼び寄せて、会費だけとる
>>602
嫌というか、その場合はゲームの目的に立ち返るとか、為になるゲームとは何ぞやって話に持っていくとか
やりようはいくらでもあると思うけどね。突き詰めて考える方向にシフトさせればええんちゃうか
まあ、暴言を吐くような輩は早々に見きりをつけるのが定石だがw >>634
そらー無課金で余裕なら無理にきまっとるわw ソシャゲ
ってひとくくりにするなよ
どうせならちゃんとタイトル名ベンダ名を挙げて糾弾しろや
FGOはメインシナリオは好きだがゲーム自体は大したことないのに
DWが糞みたいなこと言って腹立つから課金しないで済む
>>615
それに加えて、初心者スレで初心者相手に弱い物イジメ見たいな感じで大暴れして
一日100レス以上する奴も居るからな。それを年間365日毎日続ける奴とかも多数見かける
サービス終了したら何も残らないね >>618
うまく利用されてると思う
数えきれないぐらいあるソシャゲが嫌いな理由の一つ >>627
逆にソシャゲに使ってた金リアルで遊ぶと
これだけあればこんだけ遊べる
って別の娯楽に走りそうだがw 廃課金は問題になるし、無課金で狂ったように張りついてるのも問題になる
チャットつければ出会い系の温床になるし、でもそれないと人が集まらない
結論
ただの害悪
ソシャゲにハマったやつがただ同じ作業するこに単にアホらしくなってやめてるやつが増えただけだよ。
>>642
だったらお前がそう言う話してみろよ
他人にあれやれこれやれ言うだけかよ 実際本当にすっきりする
あまりに無用なものを生活に組み込むのは金銭以上の損がある。
スレタイのコメントは秀逸
据え置き型で 大画面・高画質・高音質でのんびりプレイするのが本来のゲームだと思うわ
あんなちっこい低品質画面とプアな音質でやってたら、こころまで貧しくなる
>>635
タダ当然で遊ばせて
課金を迫る運営方針に金出すのは馬鹿
ジジババ集めて無料でグッズを配り最後に色々な物を売るつける奴らがいたとして、そいつらもお金かけて準備してるんだから、それ等々のお金を出してもいいなんて思うか?
そういうこと 脳死周回ゲーは実際脳死したい奴がやってるから何も問題ないだろう
脳死とは余計なことを考えたくないという意味だ
>課金システムを法律で禁止しろ
欧米は一足先にその動きしてるよな
ジャップランドはいつできるかもわからんが
>>132
テーブル操作疑惑のあるところじゃねーか
よく課金するな >>635
1キャラに数万出してとかそういう世界じゃろ
一本分って足しになるの? >>45
主婦が娘のpr使って登録するから宜しく♪ >>627
課金システムなくなったらソシャゲ自体無くなるって考えられないくらい馬鹿なんか?後手に入るアイテムも金掛かってるから物欲出てるんだぞ? >>656
寝不足といえばAPフルに使わないとクリア難しいのに
APを6時間でフルになるような設定にして
プレイヤーに睡眠不足を強要するゲームがあったな 本読んだり映観たりどっかに旅行したりしたときの気持ちの振れ幅より
ソシャゲのインスタントな興奮の方が日々の生活にながらで取り入れやすいのよね
>>658
ルートボックスで規制したな
中国ですらガチャゲー規制とかやり始めてる
ジャップランドだけじゃねw
まあ違法賭博のパチンコも野放しだからしゃーないけど スマホゲーが終わってみんなPCゲーに帰ってきてくれないかな
snsもそうだけど、中毒になると本当に夜更かししちゃう。
俺は昔ながら買いきり制しかやる気せんわ
配信型はメーカーパブリッシャーの都合でやらされるし
>>654
ファミコン時代はクソ画質で大喜びしてたくせに、何言ってるのw
そもそもコンシューマが腐ったのはそれが原因でしょ
綺麗なグラフィックにムービーシーン
その結果開発費が高騰して、肝心のゲームシステムやシナリオは適当になって行った
それがクソすぎるから、初期のソシャゲに客奪われたんだよ >>660
年数回ある最高レア確定だけ課金して後は無課金でも
プレイに支障はそんなでないゲームが最近は多い こういうスレ立つと
必死な奴出てくるから面白い
まあこんなソシャゲに金出すの馬鹿
こんな搾取するために作られたゲームなんで
お金かけて作られたとしても金出すのはバカの極み
>>619
そりゃ単に子供の頃それに触れなかった大人がきっかけがなきゃやらないってだけなんだが >>626
それもそうだね。これはソシャゲが勿体なと思うようなものだ >>670
日本でPCゲーが賑わってた時代はないじゃろ >>603
達成感はあるんじゃないか、飽きるというのも「達成感が飽和した状態」なんだと思う
オレは、飽きっぽいので娯楽も最後まで続かないので、長続きしてる人はすごいと思う >>660
それはちょっと偏見かな
自分がやってるのは城プロというやつだけどそんな1キャラに数万とかいう世界じゃない
色々あるんすよソシャゲにも ソシャゲ辞めてもパチスロにハマって借金して自己破産する連中にソシャゲ離れ認識しろという記事自体が間違っているんだよ
>>667
映画や旅行と比して著しく手軽だしね
まあでも実際に手間暇かけて旅行してみると得るものの多さにびっくりすることもあるから
色々やってみたほうがいいってことだね >>654
そういう理屈なら外に出てテニスでもしてこいよ パチンコでもゲームでもなんでもええけど
何らかの負け組み生産装置がないことには困るんだわ
皆が皆、合理的行動を取るようになったら生きるのがしんどくなる
自らの意思で時間とカネを捨ててくれるクルクルパーマンの人たちが一定数いてもらわんと困るんだ。
いまは、課金しなくてゲームを1本まるごと楽しめるから問題ない
たとえば、1980円でゲームがそのままスマホでダウンロード販売して売られてる
バカは知らないのかな?
ソシャゲが日本を終わらせたというのに
お前ら平和だな
こんなもん5年前には遅くても完全法規制いれておくべきだった
>>630
サンクス
色々あるなぁ(´・ω・`)
3000円使うなら 絶対うなぎ食うわw >>675
お前自分に言い聞かせてんのか?
白猫頑張って辞めろよwww 日本のプロは賞金はしょぼいけど、海外のプロは賞金がやばいからな。
PC88、98の時代のゲームが、いまだに俺中で一番だわ(´・ω・`)
>>640
楽しいならいいけどこれは疲れたしんどいと思うまでやり続けることになりやすいとこだな >>664
どこが上から目線?w
君が卑屈になりすぎてるんとちゃうか >>688
俺焼き肉食うな
うなぎに3000円なんか正気とは思えん パチ非難しながらソシャゲに廃課金している自分に気付いた人ってどれくらいいるのかな
>>29
ま、これが全てだな
スゲー!って言われるために生活費使って命かけてる貧乏人腐るほど見てきたわ
お前らのことだぞw >>648
自己肯定感高めるのもいいけど見極めは絶対だよね >>646
じ ゃ あ 信 じ ら れ る ?
当日数会わせで配属された殆ど素人のマスターが―――
カルデアのバックアップがあったとはいえ、何にものサーヴァントを駆使して!
た っ た 一 人 でロクな援護もなくその時代を生きた本物の英雄と向かい合って!
遂には人理修復を果たしたって…。
ね ぇ 信 じ ら れ る の ! ? >据え置き型で 大画面・高画質・高音質でのんびりプレイするのが本来のゲーム
気持ちはよくわかる
まあ移動中やながらでやってもそれなりには楽しいんだけどな
けど集中できないよな
数年前からこういう記事あったやん
やめる奴はやめる
でもソシャゲは終わらない
>>687
ゲーム業界や市場を守りたいならほんとにそうすべきだったよなあ
献金の方が早かったんだろうけどw 辞めたら今までの時間と苦労が無駄になるとか考えちゃう奴いるんだろな
ソシャゲは一度もやったことないが、
ガンホー株で奇跡の大儲けできたからソシャゲ人気様様だ
>>1
>>そんな生活の中で、無理がたたったのか、体調を崩して会社を休むようなこともありました。
>>課金しないと追い抜かれることに焦り
意味がわからん
作り話?
ログインボーナスとかわざわざもらいに行くものなのか?
追い抜かれるって?リアルで何か不都合でも? >>623
映画、小説、音楽はイマジネーションが豊かになり
内面が変わっていくものだからなあ
無意味なものもあるかもしれないけど
実生活に生きる自分に確実に影響を与えていく→関わる人にも影響を与えていく 今は課金しなくても遊べる
PS2やDSの旧作ゲームが、1980円くらいでダウンロード販売されてる
ばーか
そもそも、課金ガチャをソシャゲって言うのがおかしい
元々はSNSのアバター等を利用したコミュニケーションツールでしかない
当然、終わりなんてないし、メインは他人とのコミュニケーションでガチャを回すことでは無い
でも、いまソシャゲって呼ばれてるゴミクズはコミュニケーションをとる機能すら無いガチャ回すだけのゴミじゃねーか
お前ら頭大丈夫か?日本語すら理解出来ないゴミがソシャゲを語るな
社会のゴミ、課金ガチャゲと言え
アホ共が
>>702
ファルコムのサイトでWindows対応で無料配布してるぞ >>694
自分を変えたくないの一点でひたすら自己防衛して異なる意見というものを批判と捉えるから攻撃してると思うんだろ 良く課金がうざいって話聞くけど、ほとんどのスマホゲームって課金しなくても普通に遊べるぞ?
今は荒野行動にハマってるけど、一円の課金もなしに普通に遊べてる。
遊ぶ前は課金しないとゲームが不利になると思っていたけど、全然そんな事はなかった。
まあ、よっぽどゲームが下手な奴は課金してアイテムを買うなりしたらいいんだろうけど、普通レベルのゲーマーなら課金しなくても
自然とレベルも上がるしコインやアイテムも勝手に溜まっていく。
むしろ今のスマホゲームは良心的なものが多い印象しかないけどな。
>>682
スナック菓子もファーストフードも体に良くない言われても大きく成長するのは手軽さと単価の安さだよな 昔は、PCゲームのためにBOZEのスピーカーやら、ナナオのディスプレイとか買ったもんだわ
>>694
いちいち手間がかかる対処法をえらそうに提示してるところ >>703
お前ら世界を背負って戦場に立てるの?、デリヘル偉人バトルがオヌヌメ
なんだ積み自体を楽しむ猛者じゃないのか
いるんだよなぁそういう人も このスレは なかなかいいな(`・ω・´) 為になるぞ
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・【中国メディア】中国の少数民族・ミャオ族は「日本人の祖先」という噂は真実なのか? 「本当に日本人とミャオ族は似ていると感じた」
・【中国メディア】中国の少数民族ミャオ族は「日本人の祖先」という噂は真実なのか? 「本当に日本人とミャオ族は似ていると感じた」★3
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