https://gendai.ismedia.jp/articles/-/68147
「ゲームセンターはオワコン」という大いなる誤解と意外な実態
店舗数は減少している。けれども…
加藤 裕康
2019/11/17
この24年間で7万店以上が閉店
ふと気づけば、地元からゲームセンターが消えていた──。そんな思いを抱いたことはないだろうか。業界団体が毎年発表している『アミューズメント産業界の実態調査』(一般社団法人日本アミューズメント産業協会他)によれば、実際にゲームセンターの数は1993年の時点で8万7294店舗あったのが、2017年には1万3103店舗へと落ち込んでおり(図1)、この24年間で7万4191店舗が閉店したことになる。
こうした状況の中で「ゲームセンターはオワコン」という言葉も耳にする。「オワコン」とは、終わったコンテンツの略称で、凋落した商品やサービスを指して用いられるスラング(俗語)だ。
最近、私がよく見聞きする印象では、ゲームセンターが凋落した理由として多くの人が挙げるのは、「スマホ(スマートフォン)でゲームができるようになったから」である。スマホは、持ち運び可能でいつでもどこでも気軽に遊ぶことができる。そのため、わざわざゲームセンターに足を運ばなくて済むという大筋で説明される。
実際、スマホゲーム(スマホゲームアプリ等)の市場規模は急激に伸びているため、その理由はそれなりに説得的に聞こえる(図2)。
しかし、私はこうした説明を見聞きすると既視感を覚えざるを得ない。
(リンク先に続きあり) 日本人は全員が善良な市民なので犯罪は犯しません
海外で日本のパスポートを持った日本人が捕まると在日韓国人という事になります
国内で毎年検挙される100万人は全員在日韓国人か在日中国人です
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8(・ω・)8 客層が代わったのは確かだな
格ゲー以前のゼビウスとかの時代が好きじゃわ
ファイナルファイトやってると必ず覗く奴ら居てやりにくかったわ
全然上手くないのに
昨日行ったけど大繁盛してたぞ
平日は固定客しかいないみたいだけど
ゲームセンターじゃなくて、
ディズニーランドとカジノを合わせたようなミニテーマパーク路線で行けばいいのに
ネットカフェとかカラオケとかとも一緒にして複合型で
対戦ゲームを一人でやりたいのに、乱入してくるバカがいるのがイヤ
ガロデン2でアンディの残影ハメでCPUクラウザー出したら小学生が、すげえ!プロかよ!とか大喝采
懐かしい
ゲーセンが潰れまくるのは儲けがない+オンライン対応ゲームの接続金や設置縛りが厳しい+筐体の高額化+ゲーセン人口の低下だから
>>10
乱入禁止と書いたA4の紙を打ち出して2P側の画面に貼っとけや ゲーセンのスティック折って手に突き刺して 操作してたマンガあったよね(´・ω・`)
若い子とか家族連れがクレーンゲームやってたりお年寄りがメダル落としゲームやってるのは微笑ましいけど
今時わざわざゲーセンに来てガチでゲームやってるのは老害オタクしかいないわ
増税の連続にも耐えて
価格変動なしに
よく頑張ったなw
本当に令和はろくなもんじゃない。
>>17
バーチャロンのスティックとかどうするんや? ソースを見たら、長年に渡り重ねられてきた逆風要因をツラツラと並べて、最後は願望のような提案で締めくくる記事だった
たまにゲーセン行っても、やるのは
コインゲームかUFOキャッチャーだけ
だってゲーセンでMJすると100円だけどスマホなら無料じゃん
おじいちゃんと孫が対戦ゲームを遊んでいた
俺は向かいの2P側に座って乱入
わざと負けてやり1プレイの時間を人知れず伸ばしてやった
格ゲーやってたけど客層は最悪だった
あとゲーセンは店員の質も悪い
オンラインに移行して全く行かなくなった
生き残ったのは非ゲーマ向けのセガみたいなとこだけだな
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8(・ω・)8 最近は年寄りが時間つぶしにコインゲームしてるイメージしかないな
今のはゲームセンターじゃなく、プリクラスタジオだろ
ゲーセンのみwifiで乙女ゲー飛ばして
集客後クレーンゲーで稼ぐとか
あれだけの大型設備整えても個人から数百円程度しか取れないんだから厳しいわな
よほど入れ替わりで人が回転してないと採算とれん
スマホゲーをチートでどやることで満たされる承認欲求
実際コインゲームは楽しいけど子供が遊べる値段じゃないわな
にしてもゲーセンっていつの間にか随分市民権得たな?
昔は不良の溜まり場みたいに言われてただろ
インドアオタクと同じ扱いになってきたな
ゲーセンゲームは腕がないとどうにもならんが、ソシャゲやネトゲは金と時間使えば誰でも
上に立てるからな
STGの二周目とか行くだけでギャラリー群がってた時代が懐かしい
>1990年代後半にはPHS・携帯電話用ゲームもあり、いつでもどこでも遊べる環境は整っていた。
>にもかかわらず、国内のゲーム市場規模は業務用ゲーム機(ゲームセンター)が最も大きかった
>この明白な事実を無視した“ゲームセンター・オワコン説”が繰り返し語られてきたのである。
>もし言えるとするならば、スマホゲームに取って代わられたのは、携帯ゲームだけであろう。
つってもネット対戦の登場や家庭用機と専用筐体の差が縮まった現在と状況が違うじゃん
ジャンル的にスマホと競合してないとしても、使える金がそっちに割かれてないとは限らないし
暗いからじゃね
あんな薄暗くしてゲームさせる意味がわからん
>>10
そりゃあ対戦(ソロより収入アップ)前提での設置だから 中学生とかの頃はドットの粗いアニメ美少女でも射精できてたけど
もう肉マンコないとダメだよね
ベラボーマンをクリアしたときは背後にゲーセンの客ほとんどがギャラリーになってたことあったわ
サターン、プレステくらいまではゲーセンのが明らかに性能やグラフィックが上だからすごいゲームやるならゲーセンいくしかなかった。すぐに家庭用がゲーセンに追い付いて行く価値がなくなった。
ウェアハウス川崎(クーロン城)が無くなるのばかなり残念。昨日行ったら凄い人混みだった。
撮影してるやつばかり。
今日が最後の日。
>>1
コインゲームとクレーンゲームばかりのイメージ ゲーセンで周りに自分のプレイ見て欲しくてやりこんでる人いるよね、痛すぎる
ゲーセンの不良はほぼゲームやらなくて
話すと悪い奴ではないことが多い
格ゲーやるほうが大体クズ
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8(・ω・)8 最近の景品ゲームは異常にお高いよな
客層はかなり変化したね
ジジババがコイン落としの筐体を占領してるとか、以前はなかった
ベーマガハイスコアコーナーでうおおおおってなれるのは
自分がまだ発展途上な年齢だったからだよね
ゲーセンはパチンコ屋と同じで経営者はアッチ系が多い
ゲーセンじゃないとやれないゲームは沢山あるし、スマホゲーだって通信環境だのiPhoneだAndroidだAndroidは更にバージョンや端末だのなんだのって環境差ありまくりだからな
そういうのがほぼ無いっていうのはゲーセンにしかないものだと思う
(家庭用ゲーム機でのネット対戦も似たようなものだが、通信回線やチートの存在は防げない)
ただ個人的には結局どこかしらでタバコ吸いながらやるのが当たり前みたいな一角があるせいで、やってるゲームの近くにタバコ吸ってる奴がいなくてもタバコ臭くなるのがホント不快で行かなくなった
完全禁煙のゲーセンが出来たら、また音ゲーとかQMAやりに行くかもしれん
>>9 確かに時間を潰せる空間にしないと流行らないな UFOキャッチャーはいくらあっても良いけど食料品をもっと増やしてほしい
昔のパチンコでお菓子取ってくる叔父さんみたい
>>53
表現方法の差というよりは容量による制限が大きかったように思えるね
あとクリエイター側の才能も
いつの時代もどんなに素晴らしい表現箱があっても
ゴミクリエイターの作るゲームはゴミ 業務用ゲーム機の市場規模は2014年で底を打って上昇に転じている
店舗数の減少は小規模店の閉店によるもの
大規模化した大手が成功している
こういう事?
>>22
地元のゲーセンが殆ど閉店した頃
ゲーセン巡りが趣味だったから直感でこのビルには
ゲーセンがあるかも知れんと入ってみたら
店も何もないのにガンダムVSシリーズが2台だけある
意味不明な部屋があって
大学生ぐらいのグループが台を占領してたよ
多分戦闘データー取ってたんだろうけど
もうゲーセン終わったって実感したよ PS3で家庭用ゲーム機の性能が追いついたからねぇ
100円出してやるわけない
クレーンゲームがガチャと同じ確率ゲーなのがバレたから仕方ない
1942からファイナルファイトくらいまでの
カプコンが好きでした
あと、セガの体感ゲーム、あっちは貴族のゲームみたいな憧れの存在でしたね
>>27
ガロデン2だよ
SPは残影ハメできないっしょ
クラウザーさえ当時は難易度高かったしな 数分程度のFlashJAVAゲーとかでも覚える疲労感
ゲーセンより家庭用ゲームのほうが性能で追いついてしまったからな
オンライン対戦もあるので
まったくゲーセンに行く意味がなくなった
あれだ。ゲーセンの内容が様変わりしない。飽きたんだよ
ゲームでハイスコア取ったから何だってんだ!という気持ち
リンク先、「eスポーツもスポーツだから、スポーツのパブリックヴューイング的にゲーセンも生き長らえるかも?」
だった。まったく打開案じゃないw
ゲーセンはゲーセンでしか出来ないゲームで行った方がいい
艦これアーケードを信じろ
セガは早く2かVRを出せ
ほとんどの人はリンク先のソースを全く読まないんだな
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8(・ω・)8 ギャプラスのスペシャルプラッグの出現位置の表を見ながらプレイしてたわ
硬派に決めてた
ゲームセンターと言われると
バイクに乗ったりコックピットみたいなのあったり、あと脱衣マージャンのイメージ
探検発見アトラクション〜
体を動かせるゲームは生き残るよ。
無料でヒマ潰せてあんま疲れなくて並行作業で漫画とか5chとかもできるタワーディフェンス
クレーンゲームは何回かしないと取れない仕組みになってると聞いた
バネが操作できるんだとか
客から搾り取ることしか考えなくなれば
客も自然と足が遠のくもの
ゲームセンターの利益は客を楽しませた対価だと考えろ
ゲーセンいつも混んでるよ
プリクラやら体達やらまいまい、チューニズム
ゲーセン経営者によると、一番利益率が高いのはコインゲームだそうで
ぼろ儲けだと。反対に太鼓の達人みたいなのはデバイスが高すぎて儲からない
最後の希望はメダルゲームと音ゲーだけだな
カード媒体のゲームも一時期盛り上がったけど
スマホゲーに取られちゃったし
>>91
それって普通に違法じゃないのかね?
パチンコで100回転までは必ず当たらないとかやってるようなもんだぞ 商売できる程度でおさまってるならいいじゃん
ボーリングとかと同じで
ネカフェもこんな感じになるんやろ
今のゲーセンのがぶっちゃけ楽しいんだけど田舎だから車で1時間かけていかないとなのが厳しい
ゲーム自体はマジでクオリティ上がってて不良も居ないしいい遊び場なんだけどな
>>75
ノーマルクリアもできんやつとかおらんやろ・・・
Lv8、EXPARTなら難しいがなw 1の記事見ても店舗数を維持してるのはショッピングセンター内とかだけだもんなぁ。
集客のためにゲーセン設置してる感じかね。
eスポーツを盛り込みながらスマホとの連携を
って感じで〆てるけど、苦しい擁護だと思う
むしろ老人ホームとの連携をとれよ
>>6
スペランカーって面白いんだよね。
10年くらい前にやった。ファミコンのと全然違うし。 UFOキャッチャーとメダルゲームは当然まだあるとして
ガンダムとか射撃ゲームみたいなのはまだあるのかね?
あとかつては定番だったレーシングゲーム
なんかカードゲームの発展版みたいなのがあったのは知ってる
家庭用ハードの性能上がって
もうゲーセンでしか出来ないゲームってのが減ってきたからな
そんなことより93年から94年の激減は何があったか説明しろよw
10年前、久々に寄ったゲーセンにMAMEが置いてあったのを見た瞬間に「ここに来る意味がなくなったな」と思って以来、行ってない。
>>58
ねーわw
あいつらカツアゲしに来てるだけだぞ
格ゲーやっても弱いからすぐ灰皿投げてくる >>1はサイトが重いし長い駄文が続くなあ
もうちょと簡潔に で結局なにが誤解なん?
ゲームじゃない要素で保ってる自称ゲーセンの話ならもういいぞ
>>112
そういう小さい店はみんなつぶれて大型だけ残ったのが今だよ ゲームメーカーじゃないゲーセンの経営者は朝鮮人が多い
パチンコ、カラオケ、ボーリング、ビリヤード、漫画喫茶
そのほとんどが朝鮮経営者
お前らが忌み嫌う朝鮮人の店で娯楽を満喫しているわけだ
日本人はそもそも娯楽と言う思想も発想も無い。
働くだけしか能がないお猿さん。
20年くらい前、当時17才だった俺は生まれてはじめてフェラチオ経験した
ゲーセンのトイレで女子店員がしてくれた
あの人は今どうしているだろうか
ゲーセンでしかできない体験ってのが薄くなったからだろうな
一回500円くらいの大型筐体とか、そのあたりに回帰すればいいのに
ドラゴンボールレボリューションはまだ子供が並んでるな
>>60
俺も驚いた
かつてバーチャにはまったおっさんだけど、久しぶりにゲーセン覗いたら客層変わり過ぎててちょっと引いたわ
もう二度とゲーセンに行くことはないと思った 消費税上がっても1クレ100円だから店側は厳しいね
>>105
最期まで読んだのが凄い。この手の広告読み込ませるために小分けにしてある記事は読む気が起きないわい ユーチューブでたまたま見た、ゲームセンター屋店長の各メーカーへの不満とか文句の話が面白かった
今ではどのページか忘れている
今のゲーセンってゲーセンと言う名のUFOキャッチャーやその他のプライズ系ゲームとメダルゲー置き場でしかないかつてのゲーセンとは違う何かだよ
>>110
プレステ、サターンが発売された辺りだな
関係するのだろうか ゲーセン側の主張
1ゲーム100円じゃ採算とれん120円取ってもいいくらい
客の主張
100円じゃ高すぎる、フリーゲームやアプリ、中古ゲーム100円で売ってる時代に考えが古すぎる
どこまでも平行線だからな、双方が歩み寄る要素がなければ無理ゲー
確率機のUFOキャッチャーは規制しろ
あんなん知らんやつからしたら詐欺だろ
ゲーセンは意外と老齢層を取り込んでいるぞ
パチンココーナーとか
>>123
回帰してるよ
コイン以外のメインはだいたい大型でゲーセンでしかできないやつ
格ゲーなんかはもう隅の方にちょこっとあるぐらい 記事四だけど何がいいタイのかわからん
まわりくどい
いきなりイースポーツに飛び火するし
ゲーセンの需要は家庭用ハードの性能より上回っていた点だからな
PSなどの次世代機のときに追いつかれて凋落の兆しが始まったんだよ
あくまでビデオゲームはな
>>123
500円払って3分でゲームオーバーとか有るから行きたくない。 アウトラン、アフターバーナー2、V.R.、バーチャファイター1,2、バーチャロン
バーチャだけでどんだけ注ぎ込んだかわからん
遠征とか行って交通費だけでもかなり使ったし
そういう時代もあったのさってことだが
ひたすらセガのテニスゲーム
やってたけど一向にうまくならなかった
でも面白かった。対戦も楽しかった
>>110
へええ
これマジ?
だんだん厳しくなっていく時期だとはいえ
94〜98はかなり盛り上がった時期だと思ったんだがな
インベーダー、花札とかおいてた
賭博喫茶とかもゲームセンターに入れてたとかじゃないのかね? TVゲーム機を置いてるゲームセンターが滅びてるのは間違いない
今あるのは実質UFOキャッチャーとプリクラ置き場だろ
>>133
なおそれをやると本当にゲーセン業界は止めを刺される模様、それくらい今の利益はプライズゲーに依存してる 艦これACやFGOACみたいにソシャゲが源流のやつが増えてるしな
地方だと売上がヤバそうだが都会は未だに混んでるわ
>>110
バブル崩壊で銀行が融資を減らしたとか? スマホゲームカフェとかもあったりするの?1年後にはなくなってそうだけど
クレーンゲームしか置いてない
申し分程度に古いドライブゲームの大型筐体が二種類
買い物帰りのファミリー向けセンターの寂しさ
法律で1時間500円までと大雑把に決められてる
艦これやワンダーランドの人が言ってたわ
>>147
それってソシャゲでプレイするのとなんか違うのか? >>110
家庭用ゲーム機と業務用と
性能差が限りなく近づいた
タイミングなのかもね >>120
結構知らない人が多くてビックリするよね いまじゃ特殊筐体ばかり
しかもネット接続当たり前だから費用も多い
ゲーセンに最新のぱちすろ台置いたらいい
6号機はまさにゲーセン用
>>148
これ
メダルコーナーとか日がな一日年寄りが占領している 子持ちには嬉しい30分500円システム。
ビデオゲームより体で遊べる大型機があるのはいい。
発展させてネカフェにゲーセンの機械があって時間料金にすれば超流行ると思う。
もちろんドリンクとダーツ、ビリヤード、カラオケも完備で。
悠々空間ならやってくれると信じてる。
うちでゲームするのもいいんだけど、ゲーセンでやると違った感じで良いんだよね
最近は全然行ってないけど
>>159
パチ屋の低貸しがゲーセンよりコスパ良すぎてみんなそっち行っちゃうんだ ゲーセンの経営者の多くが朝鮮人なのに
お前らはゲームに関しては無視するわけ?
パチンカスと何が違うのか言ってみなw
結局は朝鮮人にお世話になりすぎてるだろ
天皇も朝鮮出身だしな
日本人って一貫性が無く、おバカな民族だと思うよ
PS4やswitchのすべてのゲームの体験版でもいいから置いてくれたら利用したい
天神のハイテクセガに、期間限定でアウトランやデイトナ2,マンクスTT、オラタン、グラUなどのレトロゲームが稼動中。
ガンダム動物園と離れているので静かに遊べるよ。
スマホあればプリクラなんて撮る必要ないもんね
貼るのもインスタだし
>>154
同じキャラクター使った違うゲームになってたはず
見てる感じだとスマホだとRPGやシミュレーションに近いゲーム性だとするならアーケードはRTSに近いみたい >>110
プレステやサターンが発売されて家庭でも格ゲーや脱衣麻雀みたいなゲーセンのゲームが遊べるようになったからでは?
特に影響大きいのはバーチャファイターだと思う >>120
たった一行で矛盾してて草
知的障害の方? >>128
ニュースの名のもとにサイト読ませようとか本を買わせようとかするスレ多いね >>164
世間を知らないおバカさん
娯楽系の店は朝鮮系がほとんどだ >>10
すげーわかる
オペ4あってわざわざ1番下選んでても乱入してくるとか泣ける >>1
あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。 結局、メーカーが新作をほとんど作らないから行っても旧作の使いまわしばっかりなんだよな
それもインカム取れる名作って限られてるから設置するゲームも大体決まってくるわけよ
んで、いまどきゲーセンなんかやるヤツはアホだから大家と売上折半みたいなボッタ相場で店借りて
上前ハネられて全然儲からないから店長がSNSで金の話ばっかりするようになって常連が離れていく
表面上は上手く行ってるように見せてるけど現状は焼畑農業でかろうじて食いつないでる感じ
>>136
メダルゲームを占領してる爺さんのクズ臭がきつい >>131
プレステの発売は96くらいじゃなかったか
それ以前のSFCのストリートファイターの移植の出来がすばらしかったからな
あとはぷよぷよとか
それよかSFCはRPGでスクウェアが名作連発してたからな
他の移植は残念なのばっかりだったが 体感としては2002年頃から急激に衰退して
2005年にはプライズとカードゲームに塗り替わったような感じ
2010年にはプライズとカードとパチンコとスロットに落ち着いた
もうシューティングとか格ゲーとか音ゲーとかのレベルじゃない
2000年頃からゲーセンに行ってない人が今のゲーセンに入ると戸惑うよ、きっと
しかしバーチャはめちゃハマったわ
そらセガも大儲けやろうね
>>174
悔しいのは分かるがセガやナムコじゃないゲーセン経営者は
朝鮮人が多いのだよ。
7割はそうじゃないかな?パチンコは9割ね。 >>110
この頃駄菓子屋とか本屋の前に格ゲーの機械めっちゃ置いてなかった?
そっちに客流れてるんじゃね >>120
娯楽を満喫してると言った次の行で
娯楽と言う思想も発想もないとか矛盾してること言っちゃう
チンプがいるスレはちゅちょちぇ? >>137
簡単に言うと市場はそこまで落ち込んでないと言うことだ
風営法の改正で子供は親の連れがいれば22時までオッケーになったのも大きい >>102
リアルタイム知らない派?
当時SNKの難易度は完全に攻略パターン知らなきゃクリアできないよん
ゲーメストくらいしか情報源ないし >>186
昔いくら儲けようが今死んでればただの死体
企業は儲け続けなきゃ意味がない
ゲーセンに就職したボンクラとかこの先どうやって生きてくんだろw ゲームも底が見えたな
今のトレンドはスポーツジムだよ
>>122
それより5年か10年前の時代の雰囲気を感じる話だわ
昭和感の残る時代だった
ちなみに俺が最後にゲーセンに出入りしてたのもその20年くらい前かな 今はユーチューバーが大金をばら撒いて撮影するだけの施設となっている
>>1
ゲンダイがこんな記事を出しているって、
ゲームセンターはチョン利権が絡んでいそう
もっと衰退を進めるべき >>10
今思うとありえないわw
初代スト2の時はよくやってた
向こうからダン!とか台叩いてるのが聞こえるんだよな、 >>189
ネトウヨの脳内の立派な日本人と、現実の日本人だなw >>187
なお、証拠は出せない模様w
ソース無しで断言するとか
養護学校に通ってる人なのかな・・・ >>6
異論無し
てか、ほとんどのカルチャーが80年代が最盛期じゃね? >>41
対戦格闘ゲームがヒットして
ゲーセン内の不良>オタクだった勢力が逆転したのと
クレーンゲームやプリクラ、音楽ゲームが出て一般層が来るようになった
これらは90年代の出来事だな たまにゲームセンター行くとどんどん変化してるの分かるな
昔からあるテレビゲームは隅っこ追いやられてた
>>193
入会して続いている奴どれだけいるか
維持費かからないから余裕何だろうが ゲーセンは対戦やりに行ったり、腕を披露する場所でしょ
家庭用で練習してゲーセン行くってのが当たり前だったわ
家庭で用でできるようになったから減ったってのは違うと思うわ
大衆に普及すると腐り始めるのはどの文化も変わらないな
>>4
まずストリートファイター2とかの格ゲー、次に音ゲー、プリクラ、クレーンゲームで完全に入れ替わった印象。 >>189
じゃあ、なんでパチンコ屋に毎日たくさんの日本人客が溢れているのか言ってみな。
都心部なんて貨物電車で通勤して我慢できるのは日本人と発展途上国の連中くらいだ >>2
皮肉のつもりかも知れんが在日でも日本のパスポートは取れるんだよなぁ >>110
ゲーセンなのかゲーム機が置いてる店なのかによるな
マージャンや格ゲーとかどこの店にでも置いてたけど
この頃なくなった
正確にはマージャンが先に消えて
SNKの一台で色々なゲームができるのが
この時期から消えた バーチャ2.1、スーパースト2X、がろスペ、KOファイター94、同98、初代サムスピ
家のネオジオ壊れたし、もう一度遊んでみたい本当に傑作だった対戦ゲーム
もう20年くらいゲーセン行ってないけど今の既存店は繁盛してるの?
食べ物が食べられるスペースができたとかドリンク飲み放題があるとか?
>>1
全部読んできたけど別に意外な実態書いてないし総体で見てオワコンという事実は
変わらないと思うが? >>202
ソースくらい自分で調べろよ、ゆとりw
おれはヒントを出してやったぞ
本当かどうか調べてみろ
おまえの常識がひっくり返るからw プリクラしかないのは果たしてゲーセンと言えるのだろうか
>>75
当時小学生だったが二人目まではいけたぞ!!
(微笑ましく受け取ってくれ) 格闘ゲームで初心者狩りするような奴も衰退の片棒を担いだといえる
>>172
なるほど。
キャラ人気と、スマホで出来ないゲーム性があるってことか。
よく考えたな。
ソシャゲするような人は金払いも良さそうだしゲーセンとあってるんだろうな。 >>144
多分それだと思う
格ゲーはKOFが97ぐらいまでは盛り上がってた >>191
やってたからいっとるんだが
Lv4なら極端なハメやらなくても普通にクリアできる
多少パターンは必要だがな
攻略情報なんかいらん
Lv8は完全にハメないと無理やな 秋葉のゲーセンがすごい賑わってる
外国人も多い
まあ町のゲーセンは消えたけどね
ゲーセンのオンラインゲームと音ゲーやらないし
ガンダムやらないし、UFOキャッチャーやらないし、メダルはいらないけど、まどマギ叛逆と聖闘士星矢とオーバーロードのスロットあれば行くかな100円で100の貯玉できるタイプなら
>>110
一年で半減とか計測の仕方が間違ってるとしか思えない しっかしスマホカメラの画質も良くなってるのにお×んこ供はプリクラ撮りにゲーセン寄ってるよな
あれがよくわからん
あとスマホゲームなんて画面を撫でるかタッチするしか出来ないのに
ゲーセンの操作感を完全再現出来てから言ってほしいもんだ
いつかはスマホを思いっきり太鼓の鉢でぶっ叩きたいw
>>219
自分で調べる努力くらいしたらどうだ?
自分で調べる能力が無いから日本人は欧米の物真似しかできないのさ メーカー直営のゲーセンもセガとタイトーとバンナムぐらいしかないしな
昔はゲーセンが最先端だったからな
不良に恐喝されるリスクがあっても行ってたわ
コナミとか殿様商売凄いらしいな新規でオンライン筐体1台買うのに物凄い抱き合わせ商法してくるとか
プリクラとクレーンゲームしかないだろ
メダルゲームは老人ばっか
クレーンゲームとプリクラしかない印象
あれがゲームセンターなら、もう死んでるじゃないか
死体はそっとしておけ
こんな時代もありました
>>164
>>120はかなり誇張しているけど、土地貸してるオーナーとかテヨン系よ。
ただ、機械とか周辺のものはテヨン馬鹿だから作れないだろ?だからお互いズブズブの関係なんよ。。。 >>149
貸し剥がししまくってた
他業界も倒産しまくってるはず 毎週休みはスピンフィーバーやってるけどもうすぐ新作もどきがでるんよ
これきたら無くなるんだろうなあ
稼ぎ頭だからこまるわ
>>1
とりあえず近所のイオンのゲームコーナーは老人ホーム化してる
やってるのはコインゲームな。
いつ行っても子供より老人ばっかり。
たぶん全国的にそうなんだろ。 >>161
あれいいよね 現状は古い機種ばかりだけど
やり方次第ではもっと繁盛できる余地あり >>31
今はゲームプレイを覗かれるのは嫌でも
ネットに顔出しするのは平気なんだから不思議だよな 本屋に行って、ラーメン食って、公園で缶コーヒー飲みながら一服して、
ゲーム屋やプラモ屋を物色して、それでも時間があったら映画でも見て帰るか。
そんな休日を過ごせない街になってしまった。
グラフの93〜95年頃って、大規模ゲームセンターが流行ったころだな
カジノみたいな豪華な内装と大型筐体を取りそろえたミニ遊園地みたいなやつ
ジョイポリスとかチルコポルトとか
俺の場合
プレステの鉄拳2がゲーセンいらねぇなぁってなった印象
タバコ吸いながらじいさんばあさんがメダルで遊んでる姿しか見かけない
禁煙じゃないなら子供には出入りしてほしくない
>>238
一応カプコンも生きてるからw
忘れないでやってくれw メダルゲーしてるお爺ちゃんお婆ちゃんばっかりになっちゃったよね
>>110
プレステやサターンでスト2やバーチャファイターが家でできるようになった時期だろ >>29
オタクの自慢話ですか?
まあ、実際はその子供にガチ負けしたんだろ?
えらそうに言っても、現実は変わらないよww
はたして負けてやったのか、負けたのか、
神しか現実は解らん事だがなww
かってに話を美化するのは辞めた方が身の為だ
! >>215
いやね、日本人で企業精神のある奴はその手の業種には手を出さんのよ
ああいうのはガキとかお前の言う通りサルを相手にした商売でしょう?
そういうの上手くやるには似たような発想がないと駄目なわけ
んで日本は階層化が進んでるから同じ発想が理解出来るサルでゲーセン立ち上げようなんて奴いないし
そういうビジネスに意欲的な奴はゲーセンとか全く眼中にない
となるとどこでもいいから社会に食い込もうと必死な朝鮮人がそこに食い付くわけだな
知ってるだろ、お前だってそんなこと デパートの屋上遊園地がバーベキュー場とかになってるのは少子化の影響だよな
ネカフェのように〜時間〜円で遊びたい放題になれば行ってもいいかなぐらい
立て直すたって昔のそれとは違うよ
まぁ仕方が無いけど
メダルゲームのメダル、商品と交換できれば、また復活するかも、パチ屋の利権があるから無理だけど
まあ法規制の壁を超えるのは課題なんだろうな。
風営法の再改正で条例に規定があれば大人同伴の子供が18時以降も遊べるようになったけど、相変わらず禁止したままの県もあるし。
>>245
カメラが多いのでカツアゲするようなのはいない。チンピラはいる。 >>81
大人になったんだよ
子供は友達と競い合うのが楽しいからな >>255
本屋減ったし個人や中小のゲーム屋おもちゃ屋もほぼ無くなったしねえ 環境ファシストや規制厨、世界市民の声に企業が同調し、
娯楽を奪い、チャリンコさえ乗ることを許されず、自ら街の経済を悪化させる。
幸福度の低い街。子供が遊んでいない公園。
それを国のせいにする。
わけがわからない連中だ。
>>36
オンラインで色々出来るのは1プレイ3'0円とかかかるのにゲーセンの儲けは数十円だったりする セガは今年アキバに5号店まで開店させてるからやり方次第だろな
>>245
不良はいないが対戦格闘ゲームやる奴の半数はキチガイ
なんで奇声上げるんだアイツら・・ >>272
アメリカみたいにそれが出来れば行けると思う
まぁ無理だけどねw
ビデオの方も復活するかもしれない
ただゲーセンと言うよりも新手のパチョンコ屋みたいな感じだが… >>221
小企業の小さいゲーセンが潰れて、結果的にそこでプレイできたゲームが全部置いてあって&それ以外のゲームや自販機なんかも充実した大型ゲーセン(セガ系とかラウンドワンとか)に今まで小さいゲーセンでプレイしてた連中が集約されたってことだと思う
高田馬場ミカドみたいな小規模だけどそこにしかないものを定期できてる所は生きのこってるって感じかな
てかゲーセンと言えばウェアハウス系列が借家だったことに驚きだわ
経営不振で閉店じゃなくて所有者の以降で立ち退きだからな… 俺が子供の頃、カツアゲされてそれを店員にチクって店員が不良をスタッフ室に連れて行ってそのままゲーム続けたてたら、なぜか不良が解放されててまたカツアゲされたことならある
数年ぶりに行ってみたりした時、なんかやろうかと思っても、何もやりたいものがなくて出てきちゃったな
クレーンゲームですらやりたいものがない
今のゲーセンの新作とか1時間800-1000円毟り取るのが主流だろ。たけぇわ
>>266
なぜ安倍が統一教会とズブズブなのか?
そして何故安倍が大手朝鮮系パチンコ店経営者にカジノ出店を認めるのか?
安倍が何故朝鮮系パチスロメーカーの御曹司の結婚式に出席するのか?
もうね、朝鮮系が日本に浸透し切ってしまっているんだよ。
現実を見ないとね。 >>254
結構前なんだなー
FF7が97だったからその1年前くらいかと思ってた
考えたら95くらいにトバルNo.1とか景品あてて友達に売ってたわ
その頃はコンシューマーはついていけなかったわ アーケードなんかもう家庭用ゲームのがキレイでオンラインもあるからな
年寄りにメダルゲームか子供にクレーンゲームくらいしか
在日コリアン系ゲーセンといえば大分減ってきてるっしょ
パチ屋の税金対策の一環で併設でやってたとこが本業ヤバくなって閉店ラッシュなわけで
メーカー直営系はショッピングモールの中に新規で出してる位だから
UFOキャッチャーだらけの店をゲーセンと呼ぶのはどうかと思うけどw
あとカード機はキッズとおっさんに人気で大きめのスーパーには必ず置いてあるから
ワンコインビジネスもまだまだ捨てたもんじゃないぞ
今はSteamやSwitchのインディーズ ゲームばかり買ってる
たまにしかプレイしないけど
もう大作ゲームはマンネリ過ぎて飽きた
あと疲れる
ゲーセンの復活は…どうなんだろうな
バーチャルリアリティを突き詰めていくしかないんじゃね?
家族連れやデートの場所として
>>267
PS3の失敗が大きいと思うわハイクオリー一辺倒になると終わる
switchで少し息戻してるしな
ただアッポーもarやmetalにこだわってて同じ道辿ってるから
終わりが見えて来るかもしれんな
ハード屋はグラとかで先進的な物出さんと気が済まないらしい >>99
パチンコは警察が介入してるからむしろ良心的
ゲーセンは無法地帯 スマホのゲームだとなんか燃えないんだよなぁ
やっぱり1回いくらって方式が熱いのかもしれない
>>41>>204
そもそもの話で、昔居たいわゆるBE-BOP HIGHSCHOOLや特攻の拓やカメレオンに出てたようなタイプのヤンキーはほぼ消滅してて、底辺校では変わりにイキリ系オタが量産されたという社会変化があるから
イキリ系オタはアニメやアイドル、ゲームに親和性が高いんでゲーセンに増えてるけど見た目が不良っぽくないのも多いんで不良が一見少なくなったようにも見える >>288
お前の言う浸透つてのがそういうことならそうなんだろうな
そこだけ見てると何も見えんぞ 昔はゲームで遊ぶために動きまくったので一か所にとどまるルールの方が都合が良かったんだよ
今は攻略情報も遊ぶ相手も簡単に得られる時代だから
>>221
オンライン特化の大型筐体ばっかの大型店舗と、レゲー特化の個人店舗の二極化してる
というか、個人店舗では各オンゲーの接続税を払うとやっていけないレベルなうえ、爆死レベルのクソゲーを各メーカーがちょこちょこ出してるから無理した個人店舗はほぼ消えた ネオジオだっけ、ゲーム選択ボタンあるの
100円入れたあとゲーム選択ミスして違うゲーム始まっちゃった悲しい思い出
>>110
総量規制の廃止から3年後。不動産テナントが2年ごと契約更新だとして
ビル押さえて転売するまでゲーセンってのができなくなった・・・かな? 風営法、大店法、まちづくり三法
これらの法律がゲームセンターの変遷に大きく影響しているのであって、家庭用ゲーム機やスマホゲームの台頭で
ゲームセンターが落ち込んだという話ではないという話な訳だな
市場規模の変化のグラフもそれを示してるな
クレーンゲームの攻略がツベで広まって殆ど設定金額まで投入しないと取れなくなってるのが逆に可哀想
昔のこれ上手くやれば取れるかもしれないのバランスを見せるのがクレーンゲームの醍醐味だったのに
でもゲーセン店長なんかがもうゲーセンはかなり厳しいって言っちゃってるからなぁ
原因はスマホとかじゃなくゲームを作ってるメーカーが原因だって言ってるけど
数百万のものを抱き売りしたりしかも要らない方は地雷でそれを買わなきゃ人気の筐体は売りませんだもんな
んなことやってりゃゲーセン自体が廃れるのは当然か
ワニワニパニックとか
家庭で出来ないゲームで
勝負すればいいんでない。
>>270
昔ながらの筐体買い切りゲーム(いわゆるシューティングや格ゲー)は時間貸しとかできたんだけど、今のゲームって基本的にオンラインアップデートとかネット通信前提にしてて、それの利用料的なのがかかるんだよね
筐体の料金設定関係なしに、1プレイ何十円とかメーカーに取られる
更にゲーム用の電子マネーなんかもあって、現金じゃなくてそっちでプレイするとユーザー的にはボーナスが付いたり特別モードが追加されたりメリットがあるけど、勿論そこにも決済手数料っていうゲーセンからしたら手数料まみれ。
昔のゲームは筐体代払い終わったら1プレイ50円とか好きに安くできたけど、今は昔のゲームっていう概念がほぼ無くなって、安くしたら店が手数料で大損って仕組みになっちゃってる デカイ所が小さい所を駆逐しきった後にデカイ所が撤退して砂漠化する
イオンが商店街潰したのと同じような事が起こった
>>301
浪人してたときお世話になったことかな。
俺はスポーツとかやらないし、息抜きの時間でやってたな。おかげで大学合格した。 >>53
今じゃ筐体開けたら中に家庭用ゲーム機が入ってたのもあるというね >>297
いやー外見ではわからんよ
しばらく様子見てると喧嘩っ早いキチガイみたいなのは結構いた 予備校時代に
バレーボールのやつと
ウィンブルドンのやつで
時間つぶししてました。
>>303
警察と教育筋がつるんで狙い撃ちにしたんだよ 学生が太鼓叩いてるか
老人とガイジがメダゲーやってるかに限られてるね
>>306
今のゲーセンはそんな感じ。1階UFOキャッチャーやメダルゲーム、プリクラばっかで、2階はカラオケボックスになっている。 昔のゲーム機は金入れても反応しないことあって、店員のおばちゃん呼んで対応してもらうんだが、金入れてないのに呼びまくるやついたな
要するに、風営法を改正して、もっとスッキリ、ハッキリさせれば
ゲーセンはもっと発展するだろう・・・って事か
>>310
20年前から既に中にDCやPS2入ってたぞ >>99
天井とかある見たいぞ
説明書を見たけど設定金額によって掴む強さとかが変わる >>315
よくよく考えたら補導員ってある意味業務妨害じゃないのか? 二子玉にワンダーエッグがあった頃から家庭用ハードが進化したらVRとか体感型の家じゃ出来ないゲームとプライズゲーに集約されるとは思ってたけどね
>>306
いわゆるエレメカ系は稼働率に対してメンテナンスコストがね…
子供がペチペチやってる分にはまだいいけど、馬鹿力の大人がバカスカやったら同じ売上でも状態の差が…
今だとジョイポリスとかゲーセンというよりほぼ室内遊園地とも言うような新型アミューズメント的な所がVRシューティングとか、がっつり遊べる体感ゲームとしてそういう感じになってきてる かなり久々にゲーセンに行ったらオタクの溜まり場になってて寄声をあげてる奴が多過ぎてびびったわ、一昔前にいた人種と違う怖さになってた
あの老人ホイホイなメダル落とすゲーム
場所とってメンテも面倒そうだが
インカム取れるの?
>>1
読んでみたらオワコンじゃないっていう話かとおもったら
最後まで読んでみてもやっぱりオワコンでしたという記事だったw 昔懐かしいレトロゲームをたまにやりに行くくらいだな
新しいゲームはそもそも触れる気すら起きない
昔のようにレバーとボタンたけなら触ってみようって気になるけど見た目からもう無理
>>282
たまたま美談にできるシュチュで
てがらをあげたような書き込み
デマだったとしても害はない
ようするに、自己満足のヒーロー気取り
ろくな輩じゃないのは明らかだろ?
しかし日本人は子供に優しくしておけば
クレーム回避出来ると信じるオメデタ民族だな
ww ゲーセン全盛期はヤンキーだらけだったから行かんかったわ
個人商店の軒先にある100メガショックネオジオで遊んでた
>>313
少なくとも外見がいかにもなヤンキーが減っただけ
中身は昔のヤンキーに比べて捻くれベクトルこそ若干違うけどサルみたいに知能低くて喧嘩っ早い奴が多いのは同じかな ドルアーガオンラインなんてあったんだな
BGMがいいな
やってみたかった
>>1
長々と前置きだけで何も書いてない感じだなぁ。まあざっと読んだ感じeスポーツのゲーマーが育つ土壌になったし、eスポーツ(pcゲー)やスマホゲーとコラボして生き残り図ってく価値はあるだろうみたいな事か?
でもeスポーツもスマホゲーユーザーももうゲーセン必要としてないしオワコンだろ >>298
国の総理がそういう関係を持っている時点で
日本に朝鮮系が浸透し切っているというのが理解できないのか
ちなみに日本の暴力団の構成員の7割は朝鮮系
国が暴力団を潰せない理由も併せて考えてみろ
おまえみたいな頭が固い、意固地な日本人が多いから
日本が朝鮮系に乗っ取られるのさ ゲーセンより前のゲーム喫茶も懐かしいな。
賭博ゲームが出てきたせいで規制で壊滅したけど。
>>324
90年代までの徒歩圏内にラブホがあるゲーセンなんて女子校生の置屋みたいになってた所がある ゲーセンの敗因要素
据え置き機の高性能化とオンライン機能
PCの高性能化とネットワーク
おまけで脱衣ゲーの排他w
15年前くらいのゲーセン全盛期に通い詰めて某ゲームで一時期ランカーだったが
ゲーセンはオワコンだわ
中小の味のあるところはどんどん潰れて
チェーンとかパチの税金対策とかつまらん店しか残ってない
>>329
もっとメダルゲームの大きな施設とかあれば流行ると思う
日本の全メーカーのメダルゲームが集結しているような所って無いもんな
まぁ筐体が物凄い高価なんで、そんなもの作れないと思うけど
そういう施設が全国にあって、筐体の価格も安価になればもっと流行ると思う >>342
そういう真っ当な営業上の理由じゃないんだよ
警察と教育筋が狙い撃ちにした
そうするだけの惨状もあったんだ まあ個人経営のゲーセンはほぼ無くなったな
昔の退廃的なムードのあるゲーセンは無くなった
>>346
>昔の退廃的なムード
トーストの自動販売期があるやつかwww ネオジオ全てのゲームでコンピューターの絶対プレイヤー倒したるという気持ちが凄かった
愛知の天野ゲーム博物館は良かったな〜
オーナーの爺が喋りだすと止まらなくなるのがちょっとアレだがw
>>345
そういうのが派手に動いてたってのはあんまり聞いたことがないけど
やっぱ裏で圧力あったんかね 1人のゲーム=>FCとSFC
脱衣マージャン=>PCとサターン
対戦格ゲー=>
@ライト層=>ゲームパッドで遊べる格ゲー登場
A一般のゲーマー=>飽きられた
Bマニア=>コンボシステムによる自由度と戦略性のなさでつまらなくなり、反射神経重視になって消耗戦になった
ガンダムVS=>
@初代=>お一人様向けでも楽しめるのでPS2で十分
AZ以降=>対戦前提でオンラインゲームと競合した
最近メダルゲームが課金ゲーになってるのがな
100円で終わったはずのジャックポットチャンスやり直しとかうーんって感じ
めっちゃ儲かるらしいからやめないだろうけど
ゲーセンはあっち系だシネ
三店方式の導入に失敗して
次のパチ屋になれなかったのね
結局、客にとって居心地の良い店って金の無いガキの溜まり場になって
スラム化していくんだよな。イイ感じの個人経営の店が消えたのはそれが理由だろう
ネオジオは当時憧れだったな
ガロスペ、KOF94、サムスピがいくらでもできるなら
一生遊んでいられると思ってたわw
>>352
女子中高生が売春してるから補導しまくって潰します
なんて警察と学校が宣言するかよw
別の側面から言えば、児ポ法ができるまえな。
なんで児ポ法ができた?
当たり前に売春やってる中高生がいたからだよ 結局人の出会いの場として使えみたいな感じか。
つかゲーセンがオワコンと言うか小規模経営潰してる原因なのは筐体が高騰してるとこだろ。
もうちょいゲーセン側に寄り添った開発を、ゲーム開発側しねえと無理と思うがそんなんここに書いてねえし、全然やっぱ不十分だわこのエッセイ
ゲーセンはあっち系だシネ
三店方式の導入に失敗して
次のパチ屋になれなかったのね
結局、賭博に手を出して
反社化しちゃったシネ
>>301
SNKのMVSって筐体だね
専用基板と複数ソフトが挿入できるやつ >>328
ガンダムvsは動物園って言われてるからほっといていいよ
バンナムは素直にそのまま家庭版に移植すりゃいいのに、何故かシリーズ新作と銘打ってクソゲーを家庭版に送り出したりするからあのうるさい面々をいつまでもゲーセンに縛りつけてるから ゲーセンの近くにあった弁当屋まで潰れたのは辛かった・・・
のりからがめちゃくちゃうまかったんだよなあ
麻雀で乱入対戦型のヤツがあったな
意外と面白かった
>>353
SFCの時点で既に一部の対戦の楽しみは移植されてた
スト2系とぷよぷよ
他にも桃鉄などのボードゲームでもやり込めるマルチプレイタイトルはいくつかあった
FCでもくにおくんシリーズもある意味対戦ツールだったしなw
さすがに聖剣伝説2、3をマルチプレイでがっつりやった
ってのはあんまり聞かないがw 格ゲー以降ビデオゲームは目新しいの出なかったな
ガンダムくらいか
昔は腕さえあれば、いっぱいぬいぐるみが
取れる設定だったので家族連れやアベックを
よく見かけたが、今は確率変動機になって
しまい、パチスロと変わらなくなってしまった。
ゲーセンには行かなくなって
コンビニの壁に貼り付きに行っているな
あの虫共はなんて呼べばいい?
独立系というか個人経営はみんな潰れたし、企業系のタイトーもスクエニに傘下で倒産を先伸ばしにしてるだけだし、
全滅間近なのは事実だろ。
>>360
そういえば当時から青少年の法規制がなんたらとかやってたな
田舎ではさすがに性交渉みたいなのはあんまり見なかったが
都会では問題だったんやろな スタホはぼったゲーム スロット パチンコもぼったゲーム全てゲーセンのやりたい放題特ににラウンドワン ウエアハウス
今って普通のゲーム機の値段が高い上にそこまでヒットしないからクレーンゲームしか儲からないらしいね
クレーンゲームだと1000円2000円使って手ぶらで帰る子いっぱいいるしドル箱なんだろうなぁ
風営法であかるくたのしいアミュスペが業界大正義になってしまって
拝金経営がまともなアーケードゲーム製作に金使わなくなったってところかな、多分
>>231
いや、それだとビリーで詰むよ
あいつは避け攻撃必須だから >>120
小池栄子の実家がパチンコ屋からゲーセンになったとかその逆だったか
小池栄子の親も在日なんか? かれこれ20年以上前だけど鉄拳は流行ったなぁ
みんな熱くなって台を蹴ったり、時には本当に喧嘩になったりあったなぁ
ゲーセン経営側とゲーセン用ゲーム開発会社の視点がある
ゲーセンは家庭ではできない体験を提供することが価値
家庭用ゲーム機の性能向上とネット対戦の普及でゲーセンの価値は下がってる
開発会社は家庭では真似できない大型筐体化
電子データでないカードを使わせるゲームは成功
経営側はメダルやUFOなど家庭に取って代わられない方向にシフトした
他人とのリアルな交流はゲーセンにしかないが他人に顔覚えられるほど頻繁に行く人以外は行かなくなる
wifiスポットでも置いて携帯ゲームなりスマホなりを持ち寄ってゲームする場所って方向はありかもしれない
>>385
今はオンライン対戦主流なうえ、死体蹴り対策も充実してるので表向き喧嘩は起こりにくいよ
代わりに台パンや晒しが横行してるが 団体で交渉して三店方式換金にチャレンジしてみたらどうだ?
警察もパチンコ屋に許して他は駄目とは言い辛いだろうw
ま、結果は駄目だろうが関係各所の姿勢を改めて世に晒すのも面白いだろさ。
フラっと入ったら会員カード作るタイプのオンゲーみたいなのばかりになってて100円突っ込んで10分ほど遊ぶゲームとか無かったわ
もうテトリスとか脱衣麻雀とか怒首領蜂とかないの?
結局ゲーセンのタイトルとメーカー見直すと
ヒットを連発したのってSNKとカプコンくらいなんやな
>>385
スト2の時は灰皿ソニック飛ぶのが日常よ メダル、エレメカ、プライズ。今こそ我々はデパート屋上へと帰るべきなのです!ってな
>>9
色々試してるだろう
映画館とのセットが一番効果的だとは思うけど フリーwifi設置しとけば学生のたまり場にできそうだが
俺は夜こっそり行って、空いてるゲーセンで色々やるのが好きだった。
もう全部潰れた。
TSUTAYAや書店も潰れたから気軽に外出することが無くなった。
1プレイで長く遊べるアクションとかどんどん撤去されてる
D&Dとかスパイクアウトとかやりたいよん
ゲームセンターとアミューズメントパークは別もんだぞ?
UFOキャッチャーやメダルゲーム、パチンコスロットが多くあるのはゲーセンと言わねえ!!
ゲームセンターってのはもっとこう 漢と漢の社交の場でだなぁ・・・ ブツブツ
>>401
どっちもウェアハウス川崎においてある
ただし今日で閉店 >>54
経営は繁盛してたけど大家との契約更新でダメになったらしいな バトルギアを猿のようにやってたな
鍵が糞ほど増えて邪魔だった
今ゲーセンも本屋も潰れてるから暇な時 ぶらぶらできる所がない
ぼっちのみんなは何してんだ?
大昔は不良の溜まり場
昔はオタクの溜まり場
今は小汚い家族連れとか老人の溜まり場
>>399
どんだけ貧乏なんだよとw
どうやってスマホを手に入れたのかも謎なレベルw >>392
インカムで考えると店舗側にとっては回転良くて連コインしてくれる
格闘ゲームってのは確かにドル箱だったかもしれないが
初期にヒットゲーム連発したナムコとか
大型筐体で体感ゲームジャンル切り開いたセガとか
音ゲージャンルで新しい層開拓したコナミなんかもあるからなあ >>409
今もオタクはおるし学生もおるよ
老人はあまり見ない >>409
初期はサラリーマンの溜まり場だった印象だがw 電源オフ
電源オン
30が出るまで出目を記録
電源オフ
電源オン
無限獲得開始
バリバリのシューティングとかは中年以降は厳しいけどメダルゲームとかパチンコ、クレーンゲームとか結構やってる人いるな
人口のボリュームゾーンをねらった機種展開するしかないだろ
>>412
メダルコーナー行けば老人いっぱい見れるぞ 格ゲーのインカムを経験してそれ以下のアーケードを排除したから
インベーダーが流行っていたころ
そのころ珍しい24時間コンビニに導入して
ものすごく繁盛してた
むしろ今はプリクラとクレーンゲーム目当てに集まるリア充と
eスポーツ級の格ゲー・シミュレーションゲー・音ゲーマニアが集う場所というイメージで
陰気に脱衣麻雀を楽しみたいおっさんとしては気軽に入れない
いやオワコンだろ
今は行こうとも思わない
麻雀格闘倶楽部はかなりハマったな
一日一万くらい遊んでたw
>>407
ドラクエウォークかポケモンじゃねえか?
AR分野はこれから発展しそうな気がするわ
施設作らんでも、その辺の公園がアミューズメントになるんだもん
今はまだ全世界やら全国規模でサービスインしちゃうから
細かな調整が出来てはいないけども
ユーザ主体でマップ調整出来るようになったら化けるぞアレ これからのゲーセンの話なのにどうでもいい思い出話始めるのが老害ジジイw
>>110
>そんなことより93年から94年の激減は何があったか説明しろよw
時系列だとこんな感じだが、94年って次世代機種が登場した頃か
○1988年〜
SEGA メガドライブ発売 1988年10月29日
任天堂 ゲームボーイ発売 1989年4月21日
SNK NEOGEO発売 1990年1月31日
任天堂 スーパーファミコン発売 1990年11月21日
SONY プレイステーション発売 1994年12月3日
SEGA サターン発売 1994年11月22日
任天堂 Nintendo64発売 1996年6月23日
SEGA ドリームキャスト発売 1998年11月27日
○2000年〜
SONY プレイステーション2 発売 2000年3月4日
任天堂 ゲームボーイアドバンス発売 2001年3月21日
任天堂 ゲームキューブ発売 2001年9月14日
マイクロソフト XBOX発売 2001年11月15日
マイクロソフト Xbox Live開始 2003年1月
任天堂 DS発売 2004年11月21日
任天堂 DS Lite発売 2006年3月2日
SONY プレイステーション3発売 2006年11月11日
SEGA・・ >>413
そりゃ、黎明期のインベーダー時代?
ゲーセンというより喫茶店のイメージ
>>412
田舎だけど、年寄りがメダルゲームとかパチンコに沢山いる、あんな余生は嫌だ 大型筐体の新作が全然ヒットしないって
話聞いたことがあるが、全弾外れレベルで
昔は不良のたまり場だったからな
まあタバコを吸えるたまり場としては今も需要あるのかな
>>411
ナムコって鉄拳以外のヒットどんなのあったっけ? >>2
在日で帰化してなかったら
韓国領事館で緑のパスポートだよ
帰化してたら日本のパスポート >>99
店「クレーンをうごかす遊びなので景品はおまけなんです!なので問題はないです!」
警察「おう、そうだな」 >>429
いまさらガキがタバコなんか吸ってもしょうがねえだろとしか思わないな
俺がガキだったらタバコに使う金あったらゲームしたかったわ ハイスコアガールの時代とか、プリクラとか増えて一般受けしてきた90年後半から2000年代初頭くらいが黄金期?
でも、源平トウマデンの頃が熱かったなぁ
小学生だったけど、親の金盗んでよく行ったわ
脱衣麻雀盗み見したり、良い思い出
R-typeとかグラディウスとか懐かしかったあの頃のゲームって今スイッチで出てるんだね
>>430
oh…
まあ爺以外わからんか
パックマン ディグダグ ギャラクシアン ギャラガ ゼビウス 単純にゼロにはならないと言ってるだけ
にしか聞こえない
げんしけんでゲーセン入るとホッとするってネタがあったなw
あれがガチオタというもの
終わってんじゃん
格ゲーとかもう人いねーし
サムスピの新作もKOFの新作も誰もやってねーわ
つまんないからね
最近修羅国某駅前にセガとか書いてる建物が出来たけどジジババの墓場って言う雰囲気じゃないな。どっちかっつーと餓鬼系
無論入る気は全くしない
>>430
ドルアーガの塔
ゼビウス
ディグダグ
Mr.ドリラー わかりやすく言うと
アーケード自体は横ばいだが
小規模ゲーセンは廃業ラッシュという
ねじれ
コアな人らをがっちり掴んでるところは残ってるっていう印象
ゲームセンターミカドとかは上手いことやってるんじゃねえの
川崎駅のゲーセン今日で閉店
お前ら記念に行ってこいや
ちな普段はガラガラなのにインスタバエがうじゃうじゃ飛んでるw
カオスってたね
>>11
D&DのSoMは上手い人は1時間以上できるが
下手な人は最初のゴブリン戦車にミンチにされて5分以内に終わり 記事内容にはある程度同意するがそれでも衰退してるよ
投資効率が悪いから大手じゃなきゃ出来なくなったし大手も厳しい
もう末期だけどまだイケるっていってる昭和老害の記事に見えるな
ゲセンって昔は以下がメリットだったけど
スマホで大半できちゃうからな
・個人が買えないハイスペックな筐体で遊べる
・個人で置けないでかいゲーム台で遊べる
(エアホッケー、パンチングマシン、モグラ叩き他)
・通信対戦ができる
>>99
民間ギャンブル禁止なのにパチンコが合法の時点で何を言ってるんだ? サムスピ全然わかってねーし
真が受けたのは、初代が良かったからで、真が良かったわけじゃないのに。
真のマネしてもショウガねーだろ
なんだよ、レッパフウジンザンとか燕六連とか
ダセー技まだ使ってるし。
そりゃ、新作出すにあたって何か変えて派手にしなきゃならないんだろうけど。
何より、地上の相手にバックジャンプのぼり燕がヒットしないのは何もわかってないわ。
それより、燕返しガードされたら跳ね返るのあほなのか?
おかしいと思わないのか?
どうして、それでいいと思うんだ?
制作側があほだからみんなゲーセンから離れたんだよ。
まぁ、当時の一時期が特別で今の状態が平常なのかもな
>>420
脱衣麻雀は15年近く新作が作られてない、というか脱衣麻雀作ってたメーカーはみんな事業撤退か廃業
そして旧作はというと、脱衣麻雀自体を排除したゲーセンだらけ ガロデンSPでリョウ出したら神だったな
さりげに十兵衛を8人目にもってきて買ったらギャラリーがジュース差し入れてくれたり
オンライン筐体は新作にバージョンアップ
し続けないと稼働出来なくなる
それで通信料もがっちり取られる
>>39
>ハイスコアガール
申し訳ないが、正直な話、ハイスコアガールは嫌いだ
ゲームセンターに通ってる不良が女の子にモテて、ハーレム状態?
女たちが主人公の家に入り浸り?恋のさや当て?
絶対、有り得ない
行きつく先は、ろくな会社に入れなくて、親の年金食いつぶしがいい所だわ 収益の問題も分かるけど、ベルスクやSTGの衰退が悲しい
>>452
音ゲーはもう難易度上げるしか無くなってるからなあ
黎明期に多かったテクノやトランスは無くなってボカロやアイドル系が多くなった。俺はそれで足が遠のいた
音ゲーは今のままだともう伸びない。既に出来上がった代物だからな。ここから大きな変化ってのは難しい >>460
十兵衛は最初にしとくと無難だったんだよね サイドバイサイドってカーレースゲームを最後にゲーセンには行かなくなったな。
もっと中年にもできそうなテレビゲームが無いとついていけない。
>>441
それらがアーケードで稼動してるの見たこと無いわ
FCで移植されてるのは知ってるけどな
あれらってそんな大ヒットだったんか ゲーセンは直接顔を合わせて遊べる長所を活かしてイベントなりで客を呼び込むしかない
家庭用ゲームが進化しすぎて勝てない
バーチャストライカー4くらいまではゲーセン行ってたな
たまに行くとジジイやババアがメダルゲームやってるよね
そりゃみんな3000in1みたいな違法の買いますわっつー話よ
あれ普通に置いてるとことかあるからねw
>>466
基本だよねそうすると十人目がタンなんだよね >>453
ウェアハウスかな?
今年
連邦VSジオンDXとまどマギ初代スロやった
むしろこれ以外やるものがなかった 昔話で悪いけど全盛期とか高校生が3人地方から電車に乗っていって徹夜してまでゲーセンで遊んでたからな
今じゃそんな魅力ある遊びじゃなくっちまった
WCCFとかかなりつぎ込んだわ
我ながら金の使い道間違ってたと反省しかないわ
>>418
そう思う根拠と
今隆盛を誇ってるカルチャーは何?
単純に知りたい
日本全国の若者が熱狂してるほどの新しいカルチャー >>456
お前失礼な奴だな。「まだイケる」とかいってるのは昭和老害じゃねぇよ。ただのバカだ
「ゲーセンは既に終わった。文化遺産としての保護すら日本が拝金してる間に外人がMAMEでやってしまった。もはや完全終了」
ここまで来れてようやく昭和老害入口と言えよう ゲーセンが生き残るには大型体感機か大型VR機、レトロゲーくらいしかもう道は無いだろう
金の無い店はレトロゲーしか選べなくなる
殆ど行かなくなっちゃったけど、今のゲーセンのゲームって
家庭用ゲーミングPCでやるゲームよりクオリティ上なんかね?
ゲーミングPC取り揃えてるネカフェはあるけども
ゲーセンのゲームで家庭用じゃ無理なクオリティ出してきたら
ゲーセンで遊びたいってなるのかもしれんが
愛知県稲沢市の老舗のゲーセン、ミッキーも11/24で閉店です
>>462
三角関係をハーレムと言うのはどうなのかと心配 スマホがもはやゲーセン代わりになってるだろ
いつでも手元で無料で遊べるのにわざわざゲーセンでやるわけない
>>471
だな
今もきっとそんな感じなんだろうな 格ゲーで乱入してくる奴にはリアルで大パンチ
こっちはNPCとやりてーんだよ
人目を気にしながらホットギミックでおしおき連打したのも良き思い出
>>486
対戦モノが全盛を迎えたのがピークだろうなゲーセン
それ以降は右肩下がりそんな印象 >>468
こないだ伊豆の温泉ホテル泊まったらゼビウス稼働してたわ
アストロ筐体で懐かしいなー100円かよボッタだなwとかやってみたら
4方向スティックで設置してあってすぐ死んだw インベーダーブームの前に戻るだけだな
屋上遊園地にあった様なエレメカだけが残っていくのみ
ハイスコアガール世代が語る事無くなったらひっそりと消えてくだけ
>>481
性能的にはハイエンドPCなら家庭用で同じくらいにまで追いついていると思う
大型体感機とか自宅で置けないガワが必要なやつはどうやっても家庭用では勝てないけど >>481
中にps4がそのまま入ってる物もあると言う
噂を聞いたことがある WCCF止めて行かなくなったな
実況からシステムから全てクソ化しちゃった
どうせならはよスマホに来いや
>>458
サムスピは最初から雰囲気ゲーなとこ強かったけどな
初代はそれが素晴らしかった
真まではキャラゲーとして面白かったぞ
その次からは、ん?って感じだったが
演出がどんどんおかしくなっていった 初代サムスピは当たり判定などのゲームバランスの調整に半年かけてたらしいからな
今はリリースしてからオンラインでバージョンアップするんだな
>>478
ネットやら娯楽の多様化を無視するのは違うでしょ
ゲーセンだって家庭用のせいで衰退したわけだし
今はスマホで支出金額ならソシャゲw 対戦モノ流行ってたときは一般人(らしき人々)もいっぱい居たからな
何文字読めば、結論から書いていない記事であることが分かるのだろうか
>>486
そんなやつ見たことないね
寸前浜ではあったけど 銃の速射ちとか魚を指定された位置で包丁型のコントローラーでひたすら切るゲームとかやってたわ
ゲーセンつったらやっぱMVSのゲームかな
まだ家庭用ゲーム機との性能差が有った時代だし対戦格闘ゲーム全盛だったし面白かった
>>391
脱衣麻雀は個人経営のゲーセンしかないと思う。ホットギミックとか久しく新作出てないしなぁ。
エロいゲームもほぼ最後なのが負けたらパートナーがエロい格好になる格ゲー開発されてたが、ロケテまでいってお蔵入りされたのがあってな…
だが、3Dカスタム少女のアバター使った脱衣麻雀はあったはず。最後まで脱ぐかは知らんが 警察24時みたいなバーチャル的なやつとか
救急車とかあの辺の変なゲーム好んでやってたわw
スマホゲームでもグラブルみたいな他人との緩いつながりが人気なんだよな
ゲーセンも競馬育成とかアニマロッタみたいなゆるくつながれるようなのが人気ある
あんまり入らないけどビデオゲームはもうほとんどなくね?
やりたいものがもうないってイメージだわ
ゲーセンがオワコンというのが大いなる誤解てのが記事でとけてないんだが
ビデオならガンダムですら人いないときあるぞ
プレイヤーの質も落ちてるらしいね
ネット対戦とか普及して、情報もすぐ手に入るからプレイヤーのレベルも上がってそうな気がするけど、蓋を開けてみればネット環境が普及してないパキスタンプレイヤーの方が強いという現実…
>>497
いや、対戦が結構面白かったんだよ
けして、キャラや雰囲気だけではないよ。
あれは集中すれば見てから対応できるぎりぎりのゲームスピードなんだよ
だからもっと臨機応変なアナログな戦い方ができるんだよ。
今の人は早いゲームに慣れているから、システマチックな戦い方するんだよな >>511
結局対戦がゲームをダメにしたんだろうと俺は思うけどな
ゲーセンも家庭用もPCもな
もちろん一時は隆盛を誇ったが結局疲れる
んでそのうちみんな気づくんだよ
ゲームは一人でやりたいんだってことに >>500
娯楽の多様化というけど
単にアナログからデジタルへ変わっただけだと思うけどな
(コミュニティの形態も込み)
やってる事は変わらんよ
車の中でダチらとつるんでるのか
コンビニの前でたむろってるのか
それがSNSなどになっただけ
ゲームだってゲーセンや友達の家で集まっていたのがネットを介するようになっただけ 昔はホテルとか旅館にちょろっとゲームコーナーみたいなの有ったところ多かったけどあれも減ってるみたいだね
昔は個人用ゲーム機の性能が家庭用ゲーム機を持ってしても
アーケード機体に追いつけなかったからゲーセンの価値があった
PS2が出た頃からゲーセンの価値は急落、携帯ゲーム機がPS2レベルに追いついた頃から完全になくなった
ソシャゲに数万円使うならゲーセンだと遊び放題なんだけどな
俺もガキん時はゲーセン行って遊びまくってたが今はソシャゲしかやらなくなったわ
社会人はあんまり時間ないしゲーセンも数減ったから行く機会もなくなるのかな?
>>41
ガキのころデパートの屋上のゲームコーナーとかいったら
不良学生みたいのが結構居たなw >>41
格ゲーブームだった30年前からもうずいぶん店内は明るかったよ
女は少なかったけど >>517
間合い取って読み合いしつつここぞというところで大斬りを決めるゲームだったね
コンボがどうの必殺技がどうのじゃない対戦向きのゲームって感じだった 少なくともでっかい専用筐体を用意してゲームするとかいうスタイルはオワコンどころか絶滅すると思う
>>478
ゲーセンの中身なんて世の中では大して有名でもなんでもないよ
ゲームが市民権を得てきたのは確実にコンシューマー家ゲーのせい
スーパーマリオは誰でも知ってるし
まともなイメージがついてきたのはドラクエ、FFのおかげだよ
世の中は他のタイトルなんか知らないよ
マンガとかと一緒
アニメ化してないタイトルは知名度低い
つまり若者の熱狂なんて一時的で不確かでよくわからんもんよ スラッシュアウトとかスティールクロニクルとか対戦じゃなくてCOOP系のほうが好きだったな
>>528
さらにでかい多人数参加型のメダルゲームが人気なのよ 色々頭使って行くってのが面倒くさいというか出来ない
格ゲーで台バンされた時のドキドキ感
灰皿が飛んでリアルファイト寸前の緊迫感
割と胆力鍛えられた人多いんじゃないかね。今の若者はそれを味わえないんだな
>>526
要は間合いとタイミングって言葉があった 結局UFOキャッチャーとメダルゲームしか残らんかったか
>>533
リアルで手に汗かいてたな
心拍数上がってた とりあえずゲーセンにテトリスとか置いといて。
やるゲームなくて出ること多いわ
レンタルビデオ店も本屋も個人商店は潰れて大手ばかりになった。ゲーセンも一緒。
飲食も個人店は今は本当に厳しいし。大変だね。
家ゲームと外ゲームは交互に流行がくるからもうすぐ外が来るよ
>>533
鉄建とかあの当たりだろ
割と頻繁にリアルファイトになることもあったようだなw ・ゲーセンに行きたいという魅力が薄くなってる
・行くとプロみたいのが多いので気軽に遊べない
・スマホで遊べるから別に行く必要がない
・UFOキャッチャーですらネットの時代
・ゲーセン専用がもはやコインゲームくらい
・安価なゲーセンが無い
こんなもんじゃねーか。行く価値がねーんだわ
メダルゲームがある大型ゲーセンはジジババが金落とすからか結構生き残ってるな
あと音ゲーとカード使ってしこしこする奴は人気っぼいな
かなり淘汰されたんで、今残ってるゲーセンは意外と儲かってるのかもな
駅前の店とマニアが大勢ついてるような店くらいだけど
記事読んでないけど老人のたまり場になってるという主旨ではないかな
やり方がわからんテレビゲームをするぐらいならボウリングをやった方がマシだもんな。
指無しやらチョン抜きでは成立してないのも事実
尚ジャンキーやら人殺しやら下痢クズどもを擁護するつもりは一切ない
>>9
風営法のせいで24時間営業が難しくなり飲食物の提供を制限される
ゲーセンに合わせると食事もドリンクも出せないカラオケと
24時閉店のネカフェという中途半端な代物ができあがる なぜか深夜まで開いてる街のゲームソフト屋は、薬物販売をシノギにしているって勝手に解釈している
NEOGEOminiとアケコンまで買ったけど
全然やってないわ
>>544
あれ全然わからんわ
あとディシディアってやつ高校生に人気あるから
人がいないときにこっそりチュートリアルやったんだが、
それが長すぎで恥ずかしくなってくるし、最初の方の操作方法忘れるし。
操縦かんみたいなの握るから当然倒せるのかと思ったら固定だし
ボタン大石、同時押しとかするし >>517
極めてない同士での対戦は当然面白かったが
あれは極まってくるともはや子供の遊びではない
本当の剣の達人みたいになる
ほとんど動かないで一瞬の斬り込みいれてあとは逃げと追い討ち
みたいなのが大勢にウケるわけねえだろw
そういう本物くさい雰囲気ゲーだったんだよw
そういうのを崩してきたのが真だった
だからあれはあれでよかったんだよ ゲーセンなくなるとまた、この前の鉄拳大会みたいに海外の無名プレイヤーにボコられんぞ。
ストZERO世代だからそれ以前をしらないのだが
それでも乱入されて返り討ちにしたら台おもいっきり蹴られるとかわりとあったけど
ああいうの店員きにならないの?てか壊れるまでいかないでも破損しないの?
あとゲーセンにあるトーク本みたいなのおいてあるところおおいけど
あそこに常連きどって書き込んでいる人ってどれくらいおるん?
娯楽に使える金がねーんだよ
それ以上に、結婚すら出来る金がねーんだよ
保育所がーとか、待機児童がーとか言ってんのは勝ち組。
普通の奴等はタダマンにすらありつけない。
くそつまんねー国だよ。
>>516
格ゲーとかは情報多いからデータでやるとプレイが安定する(日本人が好む傾向)
データプレイしてると虚をつくプレイに弱くなる。海外は個性的なプレイヤーのが多いからどうしても日本人は活躍できない
ウメハラは反射神経化物のプレイヤーだから結果出してるけどね >>93
採算が合わないなら撤退するのは当然だろ? >>508
>だが、3Dカスタム少女のアバター使った脱衣麻雀はあったはず。最後まで脱ぐかは知らんが
ロケテ段階では乳首出してた仁義ストームと違って3Dカスタム麻雀はロケテ段階ですら乳首無し
しかしそれすら難癖つけられたのか数年後に全然脱がない牌は逃さないッ!として誰得な正式リリース 長ったらしい記事を読んでみた
eスポーツがどうこうだのと記者の願望が書かれてるだけだったな
店舗が減ってるのは事実だし
友達4人で集まってD&Dに金入れまくってたあの頃・・
ワンコイン100円なのに、消費税アップでも100円なのは痛いよなぁ
早いとこ、全台、スイカみたいな電子マネー使えるようにしないとな
地元のマンガ倉庫は艦これACとFGOACのカード売買から事実上撤退したけど、一体どこで人気なのかさっぱりだよ
艦これなんて本家のソシャゲもアズールレーンに蹂躙されて風前の灯火じゃん
スト2やバーチャファイター、ギターフリークスは死ぬほど金使ったよ
いい年こいたおっさんになってしまったので、1プレイ10円になっても
ゲーセンに復帰することはないな
>>527
それは違うんじゃないかねぇ
日本人は昔の名作でもやり続けているプレイヤーはほとんどいない 気軽に遊びたければスマホ
TVの前でガッツリだとCS
性能が高い方がいいならPC
ゲーセンが勝つには体感ゲームだよ
アウトラン、アフターバーナー、スペハリとか面白かったもん
ひとつのイオンモール内に複数のゲームセンターあったりするし結構繁盛してるよなあ
ただメダルゲームやプライズゲーム主体でテレビゲームはそれほど置いてなかったりする
>>568
VR買った方がよっぽど濃い体験できる時代に
騒がしいゲーセンの中で筐体にまたがるようなこっぱずかしいことは流行らんよ 今、学生のデートってどこ行ってるの?
ゲーセンにはいかないの?
2000年前後に流行った格ゲーは敷居が高いってのが1番のネックなんだよね
なんだかんだ経験が物を言うところがあるから、才能あるか余程練習しないと若い子がゲーセン来てやってもフルボッコにされて定着する前に辞める
クレーンゲームがボッタ過ぎになって金の無駄になった
戦場の絆→ボーダーブレイク→ボンバーガール
ゲーセンに良く貢献してるわ
>>573
相手が小学生だろうと負けてあげないからね ゲーセン自体は2000年代後半ぐらいがピークだったでしょ確か
>>526
そりゃ一部のキャラだろ
他のキャラはちゃんと必殺技が生命線として機能してるのがある
コンボも入る、入らないの基準がわかりにくくてそこも読み合いだった >>568
ゲーセンの強みは人がいっぱいいてわちゃわちゃ感があるとこ。
今時のゲーセンのキラーコンテンツは卓球。 家庭用より明らかにレベルが高いグラフィックを100円で遊べるからお得感があったのに
それがなくなったら将棋やってるジジイと変わらなくなるわな
>>573
コンボ覚えゲーでお手玉されて終了だからなあ
スパ2X、バーチャ2.1ぐらいまでが駆け引き要素が強い格ゲな印象 >>561
紛れもない3Dカスタムで笑った
次はジンコウガクエン2でやってくれ。俺様の力作レゲーヒロインが火を噴くわ >>568
アフターバーナーはろくにプレイもできないくせに
ガコンガコン動くのが楽しくてやりまくったな >>574
最近クレーンゲームでなん人ゲットできたとか張り紙してあるなw >>573
LoLが流行ってんだから敷居が高いは言い訳にならない >>519
それは随分な屁理屈だなw
人と人との交流なんて数千・万年前からあるんじゃないのw
デジタル化自体がサブカルなんですがね
野球とテレビの視聴率が分かり易い
分からないことはネットで何でも分かるようになり
SNSなんてADSLの時期でも日本人は躊躇してたからね
今は雑誌とかを頼らずに特定のマニアックな事で
好きな人間同士が繋がれるし自分の言葉を残こして
何年後かに返信が来ることもありえる
こんなことは80年ではなかったよ >>7
「はよ死んで変われ」ってプレッシャーかけられてたんだぞ >>561
すげぇ詳しいな。サンクス。どっちもロケテに参加できてなかったからいろいろ聞けてよかった >>574
最低限確率機を見分けられないとただのカモだぞ
あと2回でポジションが好転しないヤツはいくら使っても無理だから損切りも大切
いきなり500円投入ではなく最初は単発で1、2回は上下左右の稼働範囲、アームの開き具合、アームのロック状況を確認する
無理そうなのは100円で切ることも多い >>468
パックマンは最近のハリウッド映画の題材に使われるぐらいに世界的に流行ったみたいよ
つピクセル (2015年の映画)
ナムコのアーケードは対戦格闘出るまでぐらいが黄金期で
格ゲーも鉄拳2〜3で盛り返して今もなんとか頑張ってる >>559
ウメちゃんが反社の化物は無いわ
閃きの人だよ
強かった頃はエスパー行動が冴えてた 今の格ゲーも十分差し合い要素あるぞ
昔のよりバランスいいし
コンボゲー系は一発入れたあとのコンボ覚えるの大変だけど
昔のも目押しつなぎとか限定コンボいっぱいあったしむしろ昔のやつのが難しいまであるかもな
>>559
格ゲーの基本はガードと隙を見ての攻撃だからな
後ろレバー入れとボタン目押しw
完璧にできればコンボなんて覚えなくていいw
日本人はそういう本質を見るようなプレイヤーは海外に比べて少ないね
日本人に柔道や剣道を真面目にやろうって人減ってきてるじゃん?
あれと一緒w >>587
金払って負け続ける必要があるってのも追加かな
50〜100円払って1〜2分で終わりが繰り返される
LOLは課金はすれど時間の許す限りやり直し利くからなぁ
ゲーセンはやり直ししたけりゃ何度でも金が必要になる この前ゲーセン行ったらクレー射撃があったから久々にやったわ
というかオワコンとか以前にそろそろ液晶使った汎用筐体も寿命が来るころだしTVゲーム時代は確実に終わるだろうな
クレーン機はお客さんが思ってる以上に色々取りやすくまた取られないように弄れるから無理なもんは無理であきらめたほうがいい
なんかゲーセンでシューティングゲームしたくなってきた
>>466
慣れてたからね
LV8の十兵衛を8人目にもってきて遊ぶんだよ >>592
ファミコンもナムコのアケゲーが家で遊べるってのが普及に
かなり貢献してるからなー
当時のパソコンでもゼビウスが完全に動作するってあんまなくて
それがファミコンで16エリア完全に遊べるってのは衝撃だった
何気にプレステが一時代築けたのも初期のナムコゲームの貢献でかいし
ヒットの割に評価の低いメーカーな感じあるなあ 一時期DDRやってたな。
運動不足解消に丁度よかったのに。
あと、昔、バス釣りのアーケードゲームがあった気がするけど、何てタイトルだったっけな・・・
ゲーセンだと1回ゲームするのに100円、200円かかる
しかも遊べる時間は数分
それでもゲーセンの100円は安いけどスマホゲームの100円課金は高いって感じ?
こっちは昼飯代削ってゲーセンに来てんだから、ガキだろうが負けてはやらない
>>596
格ゲーは金払いまくってた時代の方が流行ってたからそれも違うと思うけど 秋葉原の店で、X68kの店頭デモを初めて見たときの衝撃が忘れられない。
「源平討魔伝」のデモだった。
主人公の景清が BIGモードの「伊予」の国をひたすら歩くだけで、それ以外の
キャラクターは一切出てこなかったが、信じ難い革命的なことが起こっている
と判った。
流れる音楽「弁慶のテーマ」も正しく本物だった。
音色的に完全同一のコピーを、パソコンから聞くのは初めてだったので
不思議な感覚だった。
今考えるとX68kの登場が、ゲームセンター凋落の兆しだったのかもしれない
>>110
風営法が変わったとか?
93年はバーチャがこれから盛り上がるタイミングだし、スト2以降の盛り上がってる時期だよね。
基盤もまだそこまで高くないと思うが。 >>17
ファミ拳リュウ?
催眠だか幻惑攻撃だかに対して痛みで覚醒させながら操作してたような 店内をレトロな感じにして
80年代後半〜90年代前半の
ビデオゲーム沢山置いて駅近くでやる
こんなのいいなぁと思うけど大赤字になるんでしょ
>>574
あれもう、個人のテクだけじゃどうにもならない設定になってるからねぇ。
デフォだとアームの握力がコアラの1億分の一くらいしかなくて、つかむどころか引っかかりすらせず
一定の金つぎ込むと力が入るようになってつかめるようになるから。 >>420
脱衣要素がない代わりに3〜4人打ちでオンラインな麻雀ならあるぞ? >>587
LoLは同時チームマルチプレイ
格ゲーは1vs1
MMORPG側に近い
これを時間短縮したのがLoL
日本人は対戦型MMORPGはすげー不人気で
邪魔ができるゲームはあっという間に過疎っていった 昔のゲーセンのゲームは、最終面まで30分とか1時間近くかかる設定だったもんな
上手くなればなるほどワンプレイで長時間遊べるようになるというやりがいがあったなあ
>>45
明るいとモニターの輝度を上げる必要があるからな
電気代が結構変わってくる 確率機ってのは一定金額になるまでは取れないように仕組んであるやつ
モノによっては確率無視して取れないこともないけど、その場合盗難警報が鳴るものもある
・電子ルーレット(ファンシーリフター、ブブトンシリーズなど)
言うまでもなく確率機。これに騙されるヤツはゲーセンに向いてない
・爪が3本のもの(カリーノシリーズなど)
ほぼ確率機。ぬいぐるみなどの大型機、キーを取る小型機に多い
・バーで穴の中の板やボタンを押すタイプ(ミラクルプッシュロックオンなど)
一見実力機に見えるが確率機。パチスロ並に滑るので何度かやればわかる
・ハサミで切るタイプ(バーバーカットなど)
確率機。これもよく滑る。この手の場合、刃で擦ることで無理やり取れることもあるが
前述の通り設定額未満だと盗難警報が鳴るものもある(たぶん改造機)
ゲーセン大好き人生だったけど潰れまくったし対戦する人いないしもうジジイだし金かかるし家からでなくなった、ネット対戦出来るし。
>>565
艦これアーケードは艦これで出来ないこと出来るのが一番大きいかな。普通にゲームしててかつ、コレクター要素がある。
アズールレーンもコンセプト自体は艦これアーケードと一緒でキャラの動き全然なかった艦これを動かせれるようにしたものだから
というか、艦これが何時までも変わらんのが悪い。改悪複雑化しかしねぇから >>9
古くはナムコのワンダーエッグ
最近じゃ川崎ウェアハウスがまんまそれ
なおどちらも潰れた&潰れる
つまりお前は自営の才能無しw 格ゲーのことはわからんがガンシューティング好きだった
最近あの手のも減ってきて寂しいな
>>579
コントローラー常設の店に行こう
あるとこにはある アラヒフだが、40年前に駄菓子屋に通ったクチ。
狭い店内に10台くらい筐体が入ってて
みんなでワイワイガヤガヤ楽しかった。
インベーダーとかギャラクシアンとかの時代ね。
本物のゲーセンは不良だらけで怖くて入れなかった。
ストII以降の対戦格闘ブームから、対戦台が設置されるようになって
ゲーセン側もいかに短時間でインカムを上げるかというやり方になっちゃったな
東京に今すぐもっと東南アジア系移民のかた・アフリカ系移民のかたを受け入れよう!今すぐ東京にもっと東南アジア系外国人労働者さん・アフリカ系外国人労働者さんを受け入れよう!
日本に今すぐもっと東南アジア系移民のかた・アフリカ系移民のかたを受け入れよう!今すぐ日本にもっと東南アジア系外国人労働者さん・アフリカ系外国人労働者さんを受け入れよう!
俺が駆け引きをしていると思うのなら、なおさら日本に移民および外国人労働者さんを受け入れればよいだろ。
お前らジャップは、「俺より、お前らジャップのほうが、移民および外国人労働者さんを受け入れに対し、受容力というか耐久力というか、がある」と思っているわけだ。
では、俺 が「ね をあげる」まで「日本への移民および外国人労働者さんを受け入れ」を推進しまくればよい。いわゆる「消耗戦」だ。
一応言っておくと、「日本への移民および外国人労働者さんを受け入れ」は俺にとってはプラスの効果しかないから、そもそもお前らジャップの考えは間違えているが。
キッズ向けにUFOキャッチャーとか太鼓の達人を置いて営業してるよ
なんかピンクを基調とした店内で、サンリオショップみたいに見える
>>627
というか消費税が上がろうが物価が上がろうが100円50円据え置きだったアーケード業界が異常だっただけ >>618
ググったら確かにゲットバスだったな。
あれ、コントローラーがちょっと特殊で、釣りしてる感覚が味わえたのよね。 >>621
そういやウェア川崎今日で閉店だったな
先日行ってきたわ >>19
このスレで
某NKの格ゲー難易度認識ごときに
喧嘩腰なっとる奴らは
まさしく老害オタだなw >>624
HODのちょっと前の新作
AMJのインカムランキングにちょいちょい顔出してたな
カード使ってサブウェポンストック出来る今風システムになってた >>602
確かに移植での貢献を考えるとナムコは影が薄いよな
良いゲームなんだけど爆発力がないというか
多くの人が遊べるけど熱狂できる要素が少ないというか
任天堂と似ている ネット対戦もいいけどなんか味気ないんだよなあ
ボタンの叩く音とか声が聞こえた方が気持ち的に盛り上がるし相手の顔見に行けるし
そういや、いまでもゲーセン界隈では
「インカム」「コンパネ」とかの単語が普通に使われているのかな
>>616
なるほどそういうのもあったのか
普通に社会的に後ろ暗いところがあるのかと思っていたw PS3時代のFPS対戦を見た親が、もうゲームセンターは要らんなって言ったのを覚えてる
>>637
たぶんディストリとかコンパネとかインカムとかファストン端子はゲーセンでしか聞かない単語だとは思うw >>623
4人打ちしかできないけど、そこそこ出来は良さそうだな。 >>636
わかってる人同士だとそれがいいんだよな
しかしリアルファイトの原因でもあるしそれが嫌だって人も日本人には多い クレーンゲームって昔は確率や注ぎ込んだ額での力の変化は無かったよね?
それとも知られて無かっただけで最初っからそうだったのかな
いやでも昔はボロい程取れたから連れにあげてポイント稼げたよなあ
>>641
コンピュータ系なら大体同じじゃねえの?w そりゃ日本全国池袋ならゲーセンも生き残れるだろうさね
というか今はゲーセンって五号営業になってるのか
自分が関わってたころはまだ八号営業だったから法律も変わってるんだな
4Kとか120フレームとかで高品質なゲームが出来ればそれだけで行く価値はある。
なのに、家で出来る様な品質と同じだと意味は無いからね、コインとかUFOキャッチャーとかプリクラとか行かんわなwww
FF幻影戦争の招待コードです♪お互い石が貰えます
よろしく♪
244182052937
電車でGO!の移植はよ
PS4ではスペック足りないのかな
>>626
ラリーXやクレイジークライマーもしたでw 電車でGOはとっくに移植されてなかったっけ
まあああいうのこそ筐体で遊ばないとあんまし意味ないと思うけど
ゲーセンってUFOキャッチャーだけだろ
あんなの詐欺じゃん
一瞬で絶望し一瞬で終わるから娯楽も糞も無い
キモチの悪い人形か、女しか喜ばんぬいぐるみ、小物
万突っ込んでも取れやしないのに、行くやつの気が知れない
10連ガチャみたいな多幸感は初心者がゲーセンで乱入しても絶対得られんもんな
>>643
ストIIシリーズの場合、待ちガイルorサイコ投げからのリアルファイトが多発してたって聞いたことはあるな。
本当かどうかは知らないw >>638
昔のテーブル筐体のゲーセンだと、モニタの上に箱みたいの置いてあって
天井の照明とか窓からの光が反射しないようにしてあったりした 臭くて汚い老人たちの社交場なんだろw
いいよ、臭いからw
行き場のないジジババが病院や携帯ショップ、ゲームセンターにあふれてるよ
>>634
HODは好きなんですぐやりに行ったよw
なんせ近場のゲーセンは全滅してしまって車で1時間ぐらいのとこしかないのがつらい 昨日は総額25000円の100インチフルHDプロジェクターサラウンドシステムで、
エアデュエル
RType2
ソニックウィングス
をプレイした(´・ω・`)
最高やね
>>648
ゲーセンでしか稼働しない様なもんに開発費突っ込めない
開発費無いから家庭用で十分みたいなゲームしかゲーセンにない
のスパイラルな気もするな
>>657
ハメはどんな格ゲーにもあると思うんだけど、ガイルの真空投げみたいな
バグはともかく、熟成してくるとハメに持ち込ませない戦略みたいなのも
出来上がっていくからねえ
ハメしかやって来ない奴が来ると常連でハメさせないプレイで
フルボッコするみたいなのも遊びとして楽しかったもんだけど ゲーセン単品経営という形でなく
これからはカジノともどもIRに組み込まれて生き残る形になるんかなぁ
>>666
今時のPCベースのゲームは
ハードさえ整えて4K120fpsに設定すりゃソフト開発の手間なくそのままプレイできるだろ
まあアーケード基盤は型落ちPCパーツでしのいでるからハード的に無理なんだけど どっちかというと大型複合施設の中にあるスペースの一つってカタチでしか生き残っていけないと思う
カジノの恩恵受けられる企業ってごくごく一部だけでしょう
今個人で営業できてるトコってよっぽど立地が良いか手腕が良いか本業(副業)で儲けてらっしゃるんだろうなと想像する
>>7
ゴメン
そしてわかるw
スト2〜SNKぐらいはよく行ってたなぁ
デモ画面とか説明文読んでるだけでも
楽しかった 久しぶりに行って暇潰しでうろうろしてたら
釣りのゲームが面白そうだった
小さい子どもが遊んでたから、難しくはないんだろう
>>669
スマホゲーのアイテムがゲーセン有料プレイで貰えるキャンペーンとかやれば
人は集められると思うんだけどねえ
クロスプラットホームなのも結構だけど、そういうんで無くて
ゲーセン、ゲーム機、PC、スマホでそれぞれ利点が違うんだから
利点を活かしたゲーム性が違う、有利になれる情況作れば良いのになとは思う ゲーセンはオワコン、どうにもならん、格闘ゲームや対戦麻雀が大ブームになればあるいは…
>>565
ところがセルランからの売上推定見ると、アズレンは1年で12億あった売上が2億まで落ち込んでる
艦これacは未だにゲーセンの稼ぎ頭 自分の家の1階とかで家賃が無く、古い監視カメラで見てる程度なら可能だとは思う
そういえばニュー新橋ビル1Fの金券ショップ街のゲーセンが、一時休業〜店長募集〜間もなくやっぱり閉店だったな。人を雇うレベルまでは難しい。
スタッフルームでPCゲームやバンド練習やってて良いとかなら行けると思うけど
>>677
対戦麻雀はスマホでもできるっちゃできるんだよなぁ。
更に某MMOにも4人打ち麻雀実装されてるしな。 >>680
ニュー新橋ビルのゲーセンマジですか
懐かしいなあ >>670
PCのゲームそのままだとRPGかストラテジーかFPSかワンプレイが長いからねえ
ゲーセンからログインして従量制課金でポイント消費させるとか
電子マネー支払いが出来るようにならんと辛いだろうな >>620
アズレンみたいにSTGやってたのにいきなり音ゲーやらされても困るんですけど >>679
ガチャゲーじゃないのにセルランで語られてもなぁ
FGOなんか見るとよくわかるがガチャゲーは狂信者の廃課金で簡単に上がるからね ここであえて健康志向を取り入れて、体を動かすゲームを入れてみるのはどうだろうか。
コンシューマだと任天堂がやってたりするし、そこそこ売れてるみたいだから案として悪くはないと思うけど。
ゲーセンなんでプロしかいない本番環境だろ
ゲーセンデビュー出来るのはごく一握りの天才だけだよ
それ以外のへたっぴは一人でこそこそやってるのがいい
>>685
絶対値比較してもお前さんの言う通りしょうがないけど、売上(課金額)があっという間に1/6になってるってことは深刻だと思うが ゲーセンはクレーンゲームを主体とすればいいんじゃないか
ヤフオクでも買えるけど中古と新品の差異はデカい
>>374
久しぶりにきれいなたて読み見た気がする アズレン売上激減してるしアキバでイベントやっても71人しか集まらねえしアニメがあのデキだし悲壮感やばいよな
パックンみたいな馬鹿は日本人の反米感情を高めてしまうだけ
↓
ht○tps:/○/twitter.co○m/tsuisoku/status/1178219684363005953
お笑い芸人 パックン「日本はホロコーストをやったナチスと同等 だから旭日旗の持ち込みを禁止すべき」→ほんこんさんブチギレ「同等?ふざけるな!」
韓国に対して 物言う吉本芸人を排除したがっている芸能界とマスコミの在日チョン勢力の手管が卑しすぎる!
在日チョン勢力の扇動に騙されないように!重要なのは芸能界とマスコミに巣食う在日チョン勢力を叩き潰す事であって吉本を叩く事ではない!
吉本は関西地方全体がバックアップしている特殊な事務所なんだから、吉本叩いた所で、オワコンのテレビがますますオワコンになるだけだろ!
当初、赤字だったユニバーサルスタジオジャパンが軌道に乗ったのも吉本の助力が大きかった
ヤクザバーニングみたいなチョン系のヤクザ事務所のタレントこそ排除しよう!
ヤクザバーニングの庭の演歌界こそ、もっとも反社と強く繋がっているのに、一向に演歌界に飛び火しないどころか、吉本叩きの様相を呈してきてて、不自然すぎる!
演歌歌手がヤクザと写ってる写真なんて腐るほどあるだろ!
国歌斉唱を拒否し、沖縄の売国左翼に協力した反日クズ女の安室のバックのヤクザバーニングを叩き潰そう!
特に売国キチガイ左翼紙の沖縄タイムスと安室の癒着が酷い
醜悪な引退商法して無様に芸能界から逃げ出した負け犬安室のバックのヤクザバーニングを業界から完全に干しましょう。
メディアや芸能界が反社会勢力と繋がっているのが許される時代ではありません。バーニング系と癒着しているメディアの人間もどんどん逮捕していかないと
ヤクザバーニングは北朝鮮系です
あいみょんや新垣結衣や羽鳥慎一や北村一輝や島崎遥香といったヤクザバーニングのタレントを二度と起用させないようにしていきましょう
↓
http://www.officiallyjd.com/archives/430854/
宮根誠司、羽鳥慎一らが所属するバーニング系列事務所の黒い噂…肉弾接待、枕営業、所属タレントらも関与か
http〇s://hay〇abus〇a9.5〇ch.net/test/read〇.cgi/mnewsplus/1559599625/
【俳優】北村一輝はなぜ韓国「反日映画」出演を決めたのか?
htt〇ps:/〇/ww〇w.excite.co.jp/news/article/Cyzo_201504_post_18343/
「“芸能界のドン”は宅見組長が育てた」バーニング周防郁雄社長と暴力団“黒い交際”暴く衝撃ブログ
htt〇ps:/〇/hayabusa9.5〇ch.net/te〇st/read.cgi/mnewsplus/1563257041/
【元AKB48】島崎遥香、電車の優先席に座る会社員に苦言「韓国は素敵だったな〜健康な若者はみんな立ってた」★3
業界でもっとも黒い事務所と言われているライジングもバーニング系です。
ヤクザライジングのタレントを起用させないようにメディアを監視していきましょう!!
特にヤクザライジングと癒着が酷い日テレ関係者を逮捕に追い込んでいきましょう!
↓
http〇s://noma66.co〇m/womantalent/1743/
西内まりやの元事務所ライジングの闇!脱税やヤクザの悪評に圧力の黒い噂?!
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【芸能】佐藤浩市が難病の安倍総理を揶揄し炎上 ネット「ダサい人…」「脚本を変更させ反体制気取ってる頭の悪さに驚いた」 ★4
売国左翼の佐藤浩市を起用している反日企業を叩き潰そう!
佐藤浩市を起用している反日企業はこの三社です
↓
CM キャノンマーケティングジャパン CM 三井住友信託銀行 CM コカ・コーラ『特選 綾鷹』
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売国左翼がN国を警戒しまくってるの笑えるんだがw
売国左翼のマツコの所属事務所が酷すぎる!
くりぃむしちゅー上田も反日丸出しの酷い番組やってたし
↓
https://seijichishin.com/?p=6561
『上田晋也のサタデージャーナル』の偏向が酷すぎる、やっぱりTBS。これで上田晋也も反日の仲間入り
マツコの事務所は国民の敵といっていい。売国奴のマツコやくりぃむしちゅーを起用する売国企業を叩き潰そう!
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N国は素晴らしい。閉鎖的な国会に風穴を開けてくれた
N国に政権とって欲しいわけではないが、こういう政党も必要
N国のような本音で語る政党の存在が邪魔なのは、売国左翼と在日チョン
日本人が本音言い始めたら、売国左翼と在日チョンなんて日本で生きていけないからなw
.+636279+679673 5chは既に在日チョンに買収されているのをご存知ですか?
↓
2chの譲渡先、5chの代理人弁護士は通名のしばき隊員
http://irohamatumae.blog.jp/archives/19087374.html
5chの運営がチョンに買収されていると、とっくにバレている以上、完全記者制というシステム止めるべき
チョンに買収されている運営が全てのスレ立てをコントロールするとかありえない。チョンに買収されている日本の敵の5chを叩き潰そう!
【民主党=立憲民主党の正体】
韓国民団生野支部での民主党議員の挨拶【在日参政権を約束】
http://www.nicozon.net/watch/sm9751328
菅 直人(民主) 日本人拉致犯 シンガンス釈放署名
江田五月(民主) 日本人拉致犯 シンガンス釈放署名
千葉景子(民主) 日本人拉致犯 シンガンス釈放署名
岡田克也(民主) 「拉致被害者を北朝鮮に戻すべき」と主張
岡崎トミ子(民主) 慰安婦への謝罪と賠償法案 8回提出
福山哲郎(民主) 陳哲郎
白眞勲 (民主) 元韓国籍
土肥隆一(民主) 朝鮮京城に出生
中井洽 (民主) 吉林省長春に出生
辻元清美(民主) ピースボート創設(北朝鮮組織)
辻元清美(民主) 「私は国家の枠を崩壊させる国壊議員」
有田芳生(民主) 嫌韓デモの法規制 「ネットで書いたら逮捕!」
末松義規(民主) 「在日朝鮮人に選挙権を与えよう!」
角田義一(民主) 朝鮮組織から献金 2500万闇献金疑惑
前原誠司(民主) 「外国人参政権を成立させる」と民団で約束
安住 淳 (民主) 大震災の年に「韓国に5兆円支援」の財務大臣
山岡賢次(民主) (「金賢二」、通名は「金子賢二」、後に「藤野賢次」→「山岡賢次」)
↑
民主党政権の時の円高デフレ政策で、日本の輸出産業は壊滅寸前になる一方で、韓国の輸出産業はこの世の春だった。
民主党=立憲民主党は日本を滅ぼして、韓国が栄える為に政治をしている
安倍政権の韓国への経済制裁に一番反対しているのも立憲民主党
日本の左翼はチョンと一体化してる限り、永遠に負け続ける
ht〇tp:/〇/blog.es〇uteru.com/archives/9403417.html
蓮舫氏「政治と吉本興業の近さに違和感を覚えます」
↑
吉本叩きしてるのがチョンと一体化してる売国左翼勢力なのがよく分かる
蓮舫なんて自分の国籍も明かせない反日議員なんだから
.6+3452+987 >>110
家庭用ゲーム機と携帯型ゲーム機の普及じゃないか 世界一有名なゲーセンは既に禿げ上がったオッサン達が中心だからさ
先があるとは思えないな
>>665
あれが当時のアメリカでの日本車バッシングでの経済ネタだと気づいたのはつい最近だ
ガキには難しい >>53
90年代後半の
ニンテンドー64やセガ ドリキャス辺りからゲーセンの機械と性能それ程違いが無くなった感じだな。 >>689
というかもうそうなってる
プリクラ系とプライズ系しか置いてないトコがほとんどよ >>626
立ってプレイする筐体あったね
インカム収入2倍で回転が早い対戦型格闘ゲームが流行りだしてから、
ゲーオタ以外のマイルドなゲーマーはゲーセンから消えた。
手軽に稼げる格ゲーという麻薬に冒されたゲーセンの自業自得。
その後、プリクラとUFOキャッチャーの明るい空間へ。
VRもあるんだから体感型ゲームを増やせればいいのだが、メーカーに開発意欲ないからな。
手軽に稼げるスマホゲーという麻薬に冒されたゲームメーカーの自業自得。 店舗数は減ってるけど、艦これacとFGOacの売上、過去例がないレベルやぞ
格ゲー全盛期でもこんなに売れてない
>>686
ラウンドワンも潰れたりしてるからなあ…
まあ24時間営業、トレーナー無しみたいなジムも増えてるから
最初の画面でPL法知らんよ?みたいな同意クリアさせれば可能ではあるのかね >>60
1980年代→学生のたまり場
2010年代→ジジババおよび家族連れ
要は1980年代にゲーセンで遊んで過ごしてきたその学生が今は家庭を持ったりジジババに
なったからじゃんw アミューズメントジャーナルってまだ出てるのか
もう扱うネタも減ってるだろうに大変だなあ
>>704
明らかに違う
80年代に過ごしてたひとらとは クソなげー記事読んだけど、結局衰退してんじゃねーかよ!
PV稼ぎのクソ記事書いてんじゃねーよ
スマホは関係ねーよ
スマホ登場前から閉店ラッシュだったっての
PS2がすでにゲーセンの最新ゲームと同じクオリティだったから衰退しただけ
>>692
アニメは台風直撃食らって、少人数で間に合わせる羽目になった結果なのによく馬鹿にできるな
てか脚本はしっかりしてるから円盤が本番でしょ 老人たちの夢の国なら、そりゃオワコンだろ。
他に何と言えば良いのかw
社交ダンスみたいなもんかな?
>>702
そんなに金突っ込めるゲームになってるん? 昔のギャラリーに囲まれてゲームするの楽しかったけどな。子供の時の思い出やわ
>>703
まぁコンシューマーのフィットネスゲー(WiiFit、リングフィットアドベンチャー)が問題ないってことなら、
ある程度の注意書きと、その辺の同意を求めれば、多分問題ないって認識だけどねw
それに、音ゲーのはずがコンシューマ用だとフィットネスクラブとコラボしてたってのもあったから大丈夫。 >>712
艦これacはけもフレacとか新規タイトルが軒並み爆死したセガサミーの頼みの綱だな
FGOacは1人あたりの課金額がヤバい >>709
どこがだよ・・・
アズレンアニメは予備知識ほとんど無しでもつまらんから切った
艦これアニメよりひどかったわ >>86
計算式を頭に叩き込んでたわ
瞬時に右から何番目とか割り出してた ゲーセンスレは陰キャの理屈しかないから側面的だよなあ
外で人と遊べば行くわけで
>>606
その頃ってまだみんながみんな格ゲーの経験積んでるわけじゃなかったからな
年齢層も10から高くて30位で切磋琢磨出来た時代
今だと格ゲー歴20年とかの30↑が普通に最前線で戦ってるレベル
RPGで言えばレベル1の状態でラストダンジョンでレベル上げろって言われる感じ >>709
台風関係ないだろ、ワンオペ作画のアニメとか初めて見たわ >>717
けもフレってアーケードになってたんかwww
さすがにサバンナ不可避www >>720
それどっちもただの老後介護施設なだけだぞ
若い世代のために何の役にもたってない >>720
動画ではバーサスとかいうとこもよく見る >>686
コナミがその流れに乗ったんじゃない?
DDRからスポーツクラブ経営に >>716
コナミのフィットネスだとランニングマシンだかエアロバイクだかに
がんばれゴエモンコラボとかあったりしたのよね
あんま本格的になると着替えとか床の補強とかが必要になっちゃうけどもw
健康ゲーセンってのは良いと思うわ 昔はおっさんが(と言っても20才ぐらい)が100円を山積みにしててやってるゲームとかもあったけどな
ミカド辺りはそこそこ続いてくだろうな
いまだにファミコンやスーファミのゲームやる奴がいるように一定の需要はあるからな
まぁそれでもブラウン管や基盤の寿命って奴があるからいずれは終焉が来るのかもしれんが
バーチャストライカー2004、2006かな?
ゲーム機にカード挿入して携帯電話でデータ管理の遊びまでは一応俺も毎日ゲーセン通いヲタだたー
みんな子持ちになったりの家族持ちなんだろうなぁ
艦これACはユーザーも多いしユーザー単価も高いし店側からも評価高いね
FGOACはユーザー多くないけど課金額がえげつないから・・・
>>728
日本人はそういうの嫌うんだよな
怠け者
まあそういう人たちが集まっているからうまくいかない
ってのが第一にあるんだろうけど
ライトでアクティブな人は消去法でもゲーセンなんて選ばないわな モナコGPの基板修理が漸く終わって動く様になった。
パターン剥離起こしまくりで難航したな。
次はシェリフの基板修理するかな。
久し振りに侍の基板を引っ張り出して来たがまだ動くね。
>>729
百円玉の横には宝の出し方を書いたメモ帳
ドルアーガの塔 >>657
待ちガイルができたのはSFC版だけで
AC版だと待ちガイルはほぼできない設定だったから
AC版ガイルは先生とは呼べない弱さだった。 ミカドはめちゃくちゃ営業努力して若い新規も取り込んだりしてるけど
それでも何とか回ってるような雰囲気出してるな
艦アケは稼動からもう3年4年ぐらい経つけど、時間帯によっては8台全部埋まる人気でこれは最近ほんと珍しいタイトル
>>721
なんとなくだけど、日本人の陰キャ率が増えてるって気がしないでもない >>733
過去にゴルフの大流行みたいなのがあったから嫌いって事も無いと思うぞ
ポケモンやらドラクエで歩き回ってる人も多いし >>737
あそこは嫌な思い出しかないな
店員に「誰だよお前」的なこと言われて常連しか行ったらダメなんだと思ったわ >>730
普通に反応速度上げた液晶とかで戦っていくんちゃうか?
半導体基板って修理できるスキルと適切な環境があれば
寿命なんてないも同然だよ
半永久
お前らがPCスマホぶっ壊してるのは壊すように扱っているから 俺がゲーセンでサッカーゲーム毎日やってた時代は麻雀ゲーム?が流行ってたかな
五台以上並んでる麻雀ゲーム
>>736
ダッシュからはなー
初代2は鉄壁砲台でしゃがんでソニックだけってのは結構辛かったよ >>712
今のゲーセンはガチ勢しかいない
ニュービーやワナビーは一切居ない
体感ゲームやってんのもセミプロ
音ゲーだと最低でもミスが一つもないレヴェルの人間
艦これも同じで、プロ提督しかいない
プロだからカネを突っ込む量が尋常じゃアないだけ >>735
巣鴨のキャロットは熱かったな。
まだNGもバシシマークも持っている。 >>1
初心者お断り状態を作ってるのと
クソ機・高額機つくって経営者の首を絞めてるのが問題 ゲーセンにはアクションとシューティングしかないからです
スマホやPCでRPGや戦争ゲーム、農場ゲームやってる層とりこめば客増えるのになぜかやろうとしない
>>744
麻格とMJかな?
一時は凄いブームだった 格闘ゲームも20世紀の文化だからね、今でもそれなりのニーズがあるのはすごいと思う
ただカードシステムはライト層を遠ざける原因にもなったし、バーチャ4は面白いと思わなかった
ネットで攻略情報が分かった時に、昔のドルアーガの塔のアーケード版とか
朝から店行ってクリアしてみたかったけど、もう置いてあって動くゲーム機とかなさそう
艦アケはおっさんばっかりだし、FGOアケは猿しかいねえし、ガンダムはチンパンしかいねえ
最後に通っていたのは00年ころだと思う
仕事帰りに横浜駅の四階建てくらいのゲーセンで対戦ホットギミックでの対戦
>>741
ゴルフがフィットネスなんかになるわけねぇだろ
下手すると体壊すぞ
流行ってたのは日本人特有の勘違いのせい
自分は上級だって言い聞かせたいだけ
高級自動車を好むようなもん
日本人は殴り合いは大嫌いだがマウントは大好き
陰湿 一周回ってゲーセンにカフェを設置すればいいんだよ
コーヒー飲みながらインベーダーゲームやってた時代に戻るのだ
>>110
団塊ジュニアが就職し始めた時期と、プレステの発売が被った MAMEで自宅PCがゲーセン状態になって歓喜
MAMEが原因だなw
>>759
FGOacでUFO食いながらストロングゼロ飲んでて出禁になったやついたわw 儲からないから店舗数が8万店舗から1万店舗になってる。これが現実。
儲からるなら減らないわ。
90年初頭にゲームメーカーに居たがその頃にオンラインゲームの企画出したが瞬殺だったな。
ISDNを使ってゲーセンでね。
今では当たり前のオンライン対戦だが。
アーケード筐体が高すぎるのに数年しか持たないから仕方ない
それなのに人気のある奴はSEGAやラウワンみたいに販売元と強い伝手がないと大量購入できないしそりゃ無理よ
>>758
フィットネスにはならんが何もしないよりは良いし
やった気になれるって位置づけでしょ
あの手の娯楽は体動かしつつ余計なこと考えなくて済む様になるってのが魅力なわけで >>731
バーチャストライカーなついw
DC版のバーチャストライカー新品で買ったら傷もないのに読み込まない不良品で
セガに言ったらすぐに交換してくれた思い出がある 格ゲーやウイイレのeスポーツじゃなくて、
テトリスやパックマンみたいな簡単なゲームで世界大会やれよw
ニューラリーxとか最高だろw
FGOは見てると両替頻度がおかしい
10分おきぐらいに両替機に走ってく
今ゲーセンで遊んでるやつホント少ないぞ
夕方までガラガラ
駄菓子屋で格ゲーしてた頃が懐かしいな
いい時代だったな
ミカドの不定期動画で言ってたけど、
消費税増税で1P100円もどうかと言う時代
100円入れた瞬間に60円課金される(持ってかれる)狂気の沙汰
これでビデオゲームが流行るならまだしも、大コケ続き
そりゃ辞めたくなる
今年の何月か忘れたけれど、横浜そごうの市民ギャラリーに無料で遊べる実機の
インベーダーとかゼビウスとか数種類あって一通り遊ばせてもらったんだけれど
気恥ずかしくてガチプレイ出来なかった
20年近く進歩なし
戦場の絆ももう15年
鉄拳とか、2003年で4とか出てたのに、今7。まだあんのかよ状態w
ボードゲームが少なくなったようにゲームもパチンコ(オンラインカジノ)も
レンタルビデオ(オンデマンド)もサーバーをどこかに置いて何かの機械で
アクセスさせればいいから、その内全部なくなるかな、少数のリアルで
人と触れ合いたい人達だけが集う店舗が少しだけ残る。
>>742
多分「初めてお見かけしますが初来店ですか?普段はどこでプレイされてるんですか?」
ってことを言いたかったんだが店員が馬鹿すぎたと予想w オン撃とか初音ミクとかあるけど、ああいうのはやる気にならん
いざゲーセン行こうと思っても行ける普段気にしてないから思いつくのが
横浜駅西口でてヨドバシ前(2Fくらいの)と川崎駅行ってくらいしか思いつかなかった
>>779
プリカやスマフォアプ使って、円単位でクレジットを入れる事が出来るようにすればいいのに
導入コスト掛かりすぎるか >>780
ギャラリー背負って動画撮影・生中継込みでプレイ出来るのはプロゲーマーかセミプロだけ >>727
ゲームと健康志向に興味を持ったきっかけだな。
>>728
それは知らなかった・・・が、気になるな。 もともと家ゲーやってる奴はゲーセンなんて行かなかったしゲーセンまでゲームしに行くようなガチゲーマーはソシャゲやってるし
これがオワコンでないなら何がオワコンなのかってレベルで終わってるな
>>786
関内まで足伸ばして伊勢佐木モールを散策すると
ゲームセンターピロピロというハイスコアガールの小学生回に出てきそう雰囲気のなゲーセンがあるぞ ゲームの低迷化とゲーセンの低迷化は少し理由が違うんだよな
ゲーセンのそれは警察(法律)とパチンコ屋が原因で大きく削られて衰退した
地元の模型屋の横に1プレイ50円のゲーセンあって、ヤンキー多いからウチの小学校では行くこと禁止だったんだけど やっぱりどーしても行きたくて、
一人でいったある日、シューティングやっててどうしてもクリアできない部分に苦戦してたら ヤンキーが横から割り込んできた
うわ恐い、と思ったら その難しい所過ぎて その先のBOSS倒す所までやったらすっと50円置いて去って行った
ゲームよりも現実が楽しくなったんやろな
良い事じゃないか
仮想はどこまでいっても仮想に過ぎん
麻薬でラリってるのと大して変わらん
>>774
発想だけならそれなりの人が考えていたと思うよ
でも閉鎖的な日本だからね
俺もスマホ流行らんころに広範囲な個人GPS活用アイデアみたいなの提案したら
歯牙にもかけられんかったわ
弱小ではどうしようもない >>789
コナミは株優で100株2枚、無料体験チケット貰えたから面白かったんだけどね
残念ながら今は無くなっちゃったな
小島も居ないし何の魅力もないなw さて・・・そろそろ外出するかね、DQウォークしながら。
>>736
あとレインボー(とその派生形)限定かもしれないけど、ジャンプしながらソニックを繰り返す奴もいたな。 今はネットで何でも出来ちまうからな
便利だけどつまんねー時代になったもんだ
>>785
あれはアーケードゲームの革新的作品
あんな美しい画面の中で、アニメ的なキャラの動きが可能なんだと思った
音楽は最高 >>795
場所がゲーセンから変わっただけで
非現実世界に没頭する人は激増してると思うぞ
だから自動車が売れない 俺も本屋に勤めてってと編集と会う機機会があっておまけ付きの本とか
売れないかとか言ったらシカトされたな
昔は1年したら古いゲームだったのに、いま3年当たり前w
戦闘機のように耐用年数が間延びしてきたのか?w
>>796
わかるわ
誰でも考えはするんだよな
ただ実行はできないんだよな >>769
プロゴルファーが言ってたけどゴルフは身体によくない
無理に身体ひねってクラブ振るし
フェアウェイ歩くだけなら普通にウォーキングやらジョギングしたほうがいいって笑いながら言ってたよ >>796
そのくらいの年代だと、ネットワーク接続されたUNIX機同士で多人数対戦できるゲームあったし
そういう感じでゲーセンでできれば面白いのにという考えする人はいても
上が理解示せなかっんだろうね
xpilotで10名くらいで昼休みによく対戦してた >>795
現実も楽しくないし、ゲームも楽しくないんだよ >>1
必死に「大型店舗は増えてる!」て書いてるけど
ショッピングモール内にある
クレーンゲームばっかの店が増えただけだから
何の意味もないんだよな というかゲーセンはリア充が行くところって認識に変わってる
ゲームセンターはバーチャファイター2の頃が最盛期だと言われてるが、実はスト2の頃をピークに毎年減少してる。
バーチャ2の頃にはすでにバブル崩壊。
なんでスペースハリアーやエアーコンバットみたいな、
アミューズメント施設専用台出さないの?
昔はゲーセンに行かないと遊べないゲームがたくさんあった
今はコーンシューマーのレベルが上がり、ゲーセンと諸ん触ないゲームが家庭で遊べる
しかもオンライン機能も付いているので見知らぬ人と対戦も出来る
もちろん一人でまったりプレイも可能
ゲーセンは金儲け主義に走りすぎ、格闘ゲームは強制対戦モードが定着していてゆっくり遊べない
今のゲーセンはプライズをやるところ
そういや東雲のウェアハウスはパチ屋になってたな
だいたいゲーセンの跡地はパチ屋やな
町田のキャッツアイも繁盛してたのにやめてパチ屋だったし
>>812
俺の感覚だと87年くらいがピークだと思う >>805
最近はネットワーク経由でソフトだけアップデートできるんで
筐体と基本的なゲーム性は同じでも中身が相当変わってる データイーストのくそげーデスブレイドで喜んで遊んでた頃がなつい
近くのゲーセン3件程生き残ってるが、ゲームセンターに入って
面白そうだと思ったらやらずにダウンロードするか、ディスクを
買ってる少しだけやって積んでいる自分がいる。
昔はとりあえずやってみたんだがなあ
無料でゲーセンより面白いゲームができるんだからそりゃ廃れる
ネオジオ筐体なんかメチャ安くて駄菓子屋でも設置できるくらい普及したけど、今のゲームは数百万円もするから小規模店舗じゃ無理。
昔は調べ物とか練習するにもゲーセン行かないと出来なかったから、誰かしらゲーセンにいた
ただそれが今は家で普通に対戦までできるようになったからね
大会とか対戦会とかじゃないと人が集まらない
行ったら誰かしらいて対戦できるって安心感のある環境でないと格ゲーは無理だな
最近専ブラのCMがソシャゲのCMしか出ない
以前は結婚相談所とかのcmもあったのだが
>>802
あなたでしたかw
コイン投入口の所に50円置いておけば所謂 予約、みたいなローカルなのか全国的なのかわからないルールとかあって、
ヤンキーの溜まり場なのに決して50円盗まれだの、勝手に使われただのなかったんだよな
あの混沌の中にある小さな秩序みたいなのがすごく良かった >>782
>ボードゲームが少なくなったように
オマエ今ボドゲ界隈の盛り上がり知らんのか?w 一番ワクワクし始めたのは82年ごろ
ミスタードゥやタイムパイロット、やたらわくわくした
駄菓子屋ゲーが夢の国だったわ
その後ゼビウスやマッピー、戦場の狼、エレベーターアクションなんかが出てきて、
ドルアーガ、パックランド、スターフォース、ドラゴンバスターそしてグラティウスが出た
>>813
普通の大型筐体と比べて機構がめんどくさくて危ないし
何より高くてスペース食うから稼動筐体は絶滅したよ >>807
健康のためってだけで無目的に歩いたり走ったり出来ないから
競技性を持たせて一日太陽の下芝生の上で歩き回る娯楽にしてるわけでw レイストームと初代バーチャロンが出ていた時はよく行ってた
ああいう未来っぽい奴に弱い
>>830
つまんねーやつだなぁ( ´`)
ガチのゼロ戦ゲーでも作れよな 今席が動くやつなら星と翼のパラドクスっていう3D対戦アクションがあるぞ
コンセプトは悪くなかったけど中身が平凡で速攻過疎ったけど
>>824
DCオラタンのネット対戦は魔窟だった… >>830
最近だと星と翼のパラドクスが割とヒットしたけど、それでもFGOACや艦これACには遠く及ばないというね だから業界自体が詰まんなくなったから廃れたんだって
そういうこと
ゲーセンは最近、老人たちのたまり場になっているのだけど?
コイン落としに老人がハマっている様子
まあ、田舎なんですけどねw
>>6
ヤンキーの全盛期やなw
ゲーセンがヤンキーの集会所、ゲーセンがヤンキーの事務所w ゲーセン族がパチスロ族になったからな
同じドキドキなら金賭けたほうがいいということになった
格ゲーやるくらいなら北斗やるわなw勝てば金になるからなw
ゲーセンがオワコンってより少子高齢化で店舗経営は縮小しかないってのが真実
店舗型なら業界がどうとか基本的に関係ない
>>832
俺のバル−バス−バウはそこそこ強かったw >>842
それは言えるな
ガキがいないんじゃしょうがない
俺のところは13万の市(取手市)だけど、小学校が4つ消えたわ >>780
ゼビウスならジェミニ誘導くらいはやって見せないとな。
>>808
開発用のサーバでNetHack入れて遊んでいたな。 昔のゲーセンは個人経営で倉庫を改造したようなのが多くて、内装もぞんざいだったから
床の配線に足をひっかけて、周りの筐体の電源を落とすという悲劇がたびたび起こってたな
たまたま寄った複合レジャー施設の一角にゲームコーナーがあって、レトロゲーが満載だった
テトリスが置いてあったからやりたかったけど、
隣で小銭積み上げながら上海で遊んでるおっさんが喫煙者だったから諦めた
そういや、コラムスもあった、懐かしすぎた
筐体高いんだってね。
画面や操作ボタンなどが劣化した
ままの店だと、
やる気ないのかと思っちゃうし
コスト回収はけっこう厳しいだろうね。
ゲーセンの衰退は、一言で言うと「景気が悪い」。
もう普通の人は一円たりとも無駄遣いできない状況の人が
多いもの。
1943好きだった
p38で戦艦を攻撃し、沈めるw
>>812
違うよ
バブル崩壊で金融業は死んだが
政府が必死に国家体制で企業延命作戦をし、みんな猶予を与えられた
その与えられた猶予でじゃあどうやって商売立て直していくかとなったら
良いものを作れば必ず売れるはずだ!という漠然としたいつもの日本人っぷりを発揮
この思想によって7年ほどは高品質かつ安いものが市場に出回るようになった
が、これが時間経過でどういう社会になったかはお察しの通り
マクドのハンバーガーが65円になっていたのもこの時期
自動車が高品質化していくわりに安かったのもこの時期
同時に氷河期を作り出す
直後にITバブルがきて2000年にはじけてそっからが目に見える凋落の始まり
ツケを返す時がきた スペハリの専用筐体でハイスコア出してたどこかの大学兄さんももう50,60歳やでww
俺が80年代オールドナムコと過ごしたゲーセン(ナムコ系)は、ヤンキーとは全く無縁な環境だったな
ねーちゃんが一人でのんびり店番してて、NGくれたり年初にぜんざいくれたりまったり感満載で悪い思い出全然ない
あー今は当然パチ屋です。つかもうそれすら無いかも
戦場の絆みたなのでロボゲーや戦闘機のシューティング
アクションとか流行らないかなって思った時がありました
カネを払ってわたくしの華麗なプレイを他人に見せつけに行く場所だろ
だから超巨大スクリーンのガンコンのHOTD系統のゲームは絶滅した
俺のゲーセンはスターブレードで終わった
その後格ゲーやマジアカとかやったけど、かつての熱気はなかった
感動がないんだ(´`)
エスコン+戦場の絆 みたいなのやりたいんだが
一般受けしないのは分かってる
ゲームセンターってコンテンツじゃなくてコンテンツの入れ物じゃね
>>856
俺はそれを20年まってる
ナムコなぜやらん 今やおじいちゃんおばあちゃんの憩いの場になりました
>>827
俺のとこのど田舎底辺ルールでは
コインを投入口にずっとかけておかないと割り込みされてたわw
今考えるとひでえ治安だったと思うw ガキ向けのゲームは作らないほうがいい
ジジ向けのゲームに活路はある
なんちゃってMOBAなWLWも数少ないゲーセン支えてるタイトルだよなぁ
あれもなんだかんだで5年くらい動いてる。いつ終わるか怖えんだけど
>>824
XBANDっちゅーSFCのゲームを電話回線で対戦できるシステムとかあったから
遅延を前提としてゲームシステム組めたら流行ったかもしれんな
ただ、90年中盤ぐらいにテレホーダイが普及し始めた程度だから
90年代初頭だと回線代がペイ出来たかは微妙なところw >>812 >>817
公式のゲーセンピークは86年だよ(公安届参照
ちなみにその時期に流行ってたACゲーはこんな感じ
85年
グラディウス ツインビー イー・アル・カンフー いっき 影の伝説
ハングオン テラクレスタ 魔界村 ガントレット スペースハリアー
バラデューク ガンスモーク テーカン・ワールドカップ
86年
アウトラン アルカノイド 源平討魔伝 奇々怪界 バブルボブル ファンタジーゾーン
怒 沙羅曼蛇 熱血硬派くにおくん イシターの復活 ダライアス
忍者じゃじゃ丸くん 闘いの挽歌 スターソルジャー 結局若者が金無いのが根本原因
艦これやアイマスが地味に堅調なのは金持ってる独身おっさんをターゲットにしてるから
その一方で若年層をターゲットにしたグラブルやアズレンは急激な右肩下がりでジリ貧状態
体感スーパーマリオ(プレイヤーがマリオになる)とか受けそうと思ったんだけどな
>>861
せやな
ガキは意味不明に高価なグラフィックを味わいすぎ 子供の頃はゲーセンばっかり行ってたな。上手い人のプレイ見るのが好きだった。ダライアス外伝とか
今の若者は口出すだけで金出さない(出せない)からな
神保町のミッキーも末期にはエミュレータ筐体とかが置かれるようになって
いわれずとも経営末期なのが伝わってきたわ
一時期パチンコで一日中暇つぶしていたジジビバが金が続かないってレートの低いゲーセンにシフトしたが
1パチやら5スロやら50銭パチとかやりだしてまたゲーセンよりレートが低くさらにリターンもあるパチンコ屋に戻った
お陰でパチ屋は満員御礼(1パチ5スロコーナーのみ)
ただし20円や4円はどこもガラガラの現状
KOF2002あたりがラストかな、その後も行ってるんだろうけど
明確なゲーム名の記憶が無い
20年前くらいに愛媛の松山市にピースって30円ゲーセンあったけど格ゲーのレベルがめっちゃ高くて聖地だった。自分もそこで格ゲー鍛えた。ナムコの鉄拳の地区大会優勝したけど全国大会行くお金無くて2位の人に譲った
10年くらい前は、うまい人は「見たいなら好きに見ろよ」
って感じだったので、後ろでよく見て勉強してたなあ
CPUガイルのソニックソニックソニックブーム!とか明らかにおかしいだろwなんで波動拳で打ち負けにゃいかんのだw→1992年頃の話
艦これじゃなく、ガチの海戦ゲー作ればいいと思わない?
これがジジ向けゲーだと思うけど
筐体が何百万もしてネット回線も別途いるとか、あんなの元取れないだろ
昔のネオジオみたいなやつが一番収支のバランスが良かった
>>877
world of warshipsある
ただこの手の対戦ゲーの宿命としてガチ勢が強すぎて初心者がどんどん辞めて廃人しか残ってない_(:3 」∠)_ ゲーセンの高齢化凄いよな
高齢者の溜まり場なことがあるw
>>879
それのアーケード版ってないの?w
アーケードは一発勝負、初心者でもワンちゃんあるでってのw >>836
パラドクスヒットしたか?
ボタの後枠として期待されたがボダの悪い面しか引き継いでなくて早々に離れたぞ >>880
そんなことない
若いのも多い
150%チンパンだけど >>877
ジジ向けの海戦ゲームといえば
マス目の上にいろんな大きさの艦船を配置するやつを思い浮かべるわ >>883
「あの手の可動筐体としては」売れたよ
まぁ全体的にいえば爆死の部類だけど 今謎のカートゲー増えて、一般人遊べないだろw
どんどんハードル上げて何がしたいんやw
>>882
格ゲーと同じになるだけだと思うぞ
艦これacも共同プレイあるけど難易度控え目で下手くそが入ってきても荒れないように調整されてるし
ガチ仕様になると絶対荒れる >>887
一部から搾取出来ればいいから(経営者含む) >>864
ちょっと調べたが、イシター、源平、ローリングサンダーが86年、クエスターが87年だな
まあ分からんでもない感 >>864
忍者じゃじゃ丸くん?
任天堂VSシステムで稼動していた奴か。
忍者くんは84年だし阿修羅の章は87年。
ナムコの黄金期はドラゴンバスターがピークだったな。 ゲーセンが盛んになってる新興アジア勢に格ゲー勝てなくなってきてるんだよな
MMOの頃から日本人にPvPは向かないって言われてるだろ
チンパンジー大量発生ネット晒し合いリアルファイト初心者お断りになるの見えてる
>>890
メーカーはホールがお客さんだもんな(´`) >>1
R360の様な体感型ゲーム筐体は流行らないのかな?あれこそゲームセンターでしか出来ないゲームだろう。一回のプレイの値段が高く、専用のゲーム開発費用も必要になり、維持費も高そうなのが難点だけれど セガのトップスケーター面白かったのに続かなかったな
>>889
セガ税が痛い
バンナム税はまだ有情
そろそろチャージ制を本気で考えないと業界が潰れかねない
一応、コナミはチャージ制もやってるけど、コナミ自体がゲームには消極的
新タイトルはオンラインゲーム中心で大型筐体多い上に爆死タイトル頻発してるのでゲーム瀕死
公式に複数タイトルを収録する筐体の導入で稼働タイトルは多いが筐体数はいうほど多くない >>896
体感ゲー復活希望
今こそ求められてるバーチャルリアリティだと思うんだけどなあ・・・
球体コクピット全周モニターくらいやってほしいもんだ
イスは疑似可動 >>884
今の若いのでチンパンって全く想像できないわw
みんなそれなりに賢く大人しいやつらのイメージしかないw
どんなやつなのかすげー興味あるw >>901
ガンダムvsは動物園だぞ。くっそうるせぇ >>896
昔がっぷが残されたR-360をバカ仲間とプレイに行くというヨタ記事書いてて
遊んでみたらどうして体感ゲーが廃れたか良く分かったというオチだった。まあそんなもんでしょう >>899
艦これACの場合ユーザーが「カードを印刷しない」という選択をできるようになったので、専用カード代として徴収されるセガ税が無くなり店の取り分が増えるという点で、店の人気も高いみたいだね >>901
くっそ甲高い声で叫びながらウホウホ言ってる
まじうるせえ >>892
ドラバスドルアーガは84年だよ
85年にビデオゲーム史上最大ヒットの初代スーマリ発売の前だね。
84年はいろんな意味でRPG元年 >>864
それらの大体のゲームがファミコンでできるようになったころ
近くのスーパーに2台位あったゲーム機が消えていた気がする 「ムネン、アトヲタノム」
今のゲーセンはこんな感じか。
次はインベーダーハウスが復活!しないだろうな…
>>894
そうなんだよな
日本のガキは苦しい思いしてゲームするくらいなら
将来見据えて勉強就職で苦しんだほうがマシ
という選択肢をとる
外国ではそういう選択肢が狭いことがあるから
日本よりコアな人が生き残りやすいってだけなんだよな
だからプロゲーマーなんてお話にもならなかった
事実生き残っているやつには裕福な家庭出身がそこそこいる
ウメハラも親が医者とかだろ FGOACとか普通にプレイしても月10万、上位勢は月に150万とか200万とか突っ込んでる世界だぞ
一般人がプレイするゲームじゃねえよ
>>903
>>907
カラオケ、居酒屋の代替みたいなイメージで騒いでるんじゃなくて?
粗暴、粗野って感じは? >>905
メーカーがゲーセンに優しくないゲームばっか作ってるのは気の毒だよなぁ
艦これは幸い本家が金搾取する傾向の弱い作品だからいいけど
FGOは本家もアーケードも搾取形態酷くて苦笑っちまう やるもんないからレースゲームやろうとしたら
レースゲームですらネットとリンクさせてるから一見さんお断りなんだよな
スリルドライブくらい永久に置いといてくれればいいのに
>>902
椅子は可動しなかった。でも実車のロードスターで遊べるのがあったね。 >>913
中国人の富豪おぼっちゃんかよw
実際そういうやつらが金落としてるもんだと思ってるんだが >>914
超!エキサイティンしすぎて叫んでる
普段抑えてるもん吐き出してると見れば生温かく見守れる。うるさいけど 今となってはリアルなシミュレータ付きバイクレースゲームとかやってみたいではある
四輪のシミュレータはよく見るけどな
>>920
そのくらいのツクダオリジナルならまだかわいいやん
高校〜大学生くらい? 客減りすぎて店内対戦が成立しないからネット通信で対戦してるらしいじゃん
もう家でやれよwっていうw
東京にゲーセンのメッカ的な店をメーカー出資で作って定期的に全国大会的なイベントやってYoutubeとかで大々的に配信すりゃいいのにね。商売下手すぎなんだよ。
>>864
85年に風営法の改正があって終夜営業出来なくなって
深夜の遊技場って立ち位置が終わって減ってった感じだなあ ハイスコアガールの舞台の溝の口は昔はゲーセンだらけだったのに今は2つだな
>>900
体感ゲーは値段が高くて場所も取るし維持も大変なのに客が付かないからはっきり言って無理よ >>927
大会賞金以外にもひっかかるところあるのか ブラウン管テレビのレトロゲームが懐かしい
今でも子供向きの昔のメダル系ゲームあるところはあるが
>>923
まあ、アケゲーは切断が難しい(出来るしするやつもいる)のはまだストレスすくないぶん優位点ではあるよね ボーリング場→ゲーセン→パチンコ屋
→ラウンド1w
メタルホークの基板があるのだが、操作系をどう組んでプレイするか思案中。
>>866
ミスるとそれなりのペナルティがありそうだな。 スーパーのゲームコーナーでガロデン始めた頃、プレイしてたら高校生が、コイン投入口付近にスッと100円を置いた
ありがとうございます!って100円を即投入したら、え!?何すんの!と怒られた思い出
オワコンは、まつがいない。一般人がやらなくなってるからな。
趣味でやる人は、ずっとやってるけど、オーディオ・マニアとかと同じ
>>808
理解というよりインフラコストと開発と運用面
ローカルネット対戦ならフロア別のゲーム機を繋いで対戦位ならあったが
一回いくらと取るなら回線を安定させてかつ維持させるのが難題だった
個人でやってる程度なら多少細くなったり回線止まろうが笑い話で済むけどね
その上でそれ用の開発も必要となると当時はインフラ面のコストがかかりすぎて厳しかったということ
ちょっと通信してデータ取るくらいなら良いけどね、同時に何台何十台とかリアルタイム送信でISDNとか無理ゲー 今ってゲーセンでしか出来ない人気ゲームってなんかあるの?
ゲーセンとパチ屋は綺麗めのトイレをすぐ借りれるからあると便利だな。
近所の独立系ゲーセンは全部無くなったな
イオンモールまで行けばまだあるが
>>938
マージャンくらいならなんとかなっただろうけどな
流行るかどうかは知らんが >>936
俺はやられた側だわ
無言でポケットに入れて立ち去ろうとしたからキレた FGOACはゲームをプレイすると貰えるポイントでガチャをする権利が貰えて
その後ソシャゲみたいにお金を入れてガチャをするという狂気のシステム
>>946
対戦台しかないんじゃないの?
田舎なんかひとつの筐体で隣に座って2Pレバーボタンで対戦してたぞw
あれはあれで親近感あって好きだったわw
わかってるやつしか対戦しようとしないからな 今のゲーセンはゲーセンじゃねえじゃん
藤沢ファンファンくらい
>>947
ゲームはタダな分普通のソシャゲの方が良心的とすら思えるほどの地獄 鉄拳やってた頃が懐かしい。途中から台パンされ続けて最後胸ぐら掴まれてもコンボの手を緩めず殴られた。そして殴った奴は出禁になったわw
二年前に行ったのが最後で今は知らんが、テーブルで座ってやるタイプのゲームがほとんど無くて、やるもん無かったな
カード使う大型筐体モノとか全くやる気無いし、もう行くこと無いな
設備投資にクッソ金掛かるビデオゲーム置いてうるさいキモオタの相手するより
クレーンゲーム置いて女から金取る方が儲かるわな
>>110
団塊ジュニア71〜75年生まれが大卒・高卒で就職してゲーム離れ
バブル崩壊で親が子供に高額ゲーム機買えなくなった 間違いなくソシャゲの影響だろ。
小遣いを吸い取る力が家庭据え置きゲーの比じゃないからな。
かなり前からクレーンゲームやコインゲームをしに行く場所になってるからな
一部メーカー側も露骨に筐体売りで負担押し付けて来てたし、そこに通信料やICやら排出分の経費を売上から取られる
対戦ゲーは盛り上がってるところもあれば、新規客が去る要因にもなりかねない動物園も多い
何より消費税分を1プレイあたりの値段に足すのが困難なので完全に持ち出しになる
悲しいが全盛期の復活は無理な業種だろう
プリクラだらけにしてゲームマニアを追い出したのは店の方だろ
爆買い中国人向けの店にしたくせに奴らが来なくなった途端泣き言いいだした百貨店と同じ
>>410
アマゾンで買った格安高性能スマホを使うときぐらいか
技適無いから下手にキャリアSIM使うと足つくし 小防のころよく通ってたわ
もちろんガッコで禁止だったので
バレると呼び出し食らったり
中防の不良からカツアゲされたりな
懐かしいな
プライズ機とプリクラ機しかない店をゲームセンターと言っていいのか。
特にショッピングモールのやつ。
格ゲーとかゲーセンでプレイしてる層って未だにいるのか
ほとんどオンラインに流れたものと思ってたが
最後にゲームセンター行ったとき
ボタン連打してたら雰囲気でまわり全部破壊できるようなシューティングゲームがあったな
やらされてる感ありありでげっそりしてやめた
続きを読まずに言うと、年寄りあるいは外国人の社交場になってるんだろ?
いやもう実際にゲーセン店長やってるユーチューバーおっさんが
いろいろ暴露してる状況だろこんなん
え、お爺さんとちいさい子供の組み合わせがよく使ってるじゃん
>>959
プリクラの波の前にキャッチャー専用ゲーセンの波がある >>110
普通にバブル崩壊後の不況で消費が冷え込んだだけ ハイスコアガールおもろいよね
ゲーセン衰退の歴史とラブコメが
>>864
スターソルジャーってアーケード版あったっけ? 昔はゲーマーって馬鹿にされてたのに
もう誰も言ってこない、あーあ、もっと遅く産まれたかったぜ・・・
俺の時代はなんなんだ!
フツーのビデオゲームなら家庭用機で十分
戦場の絆レベルなら500円でも安いくらいだけどゲーセン経営側のリスクが高過ぎなんだろな
随分前からオワコンだけどな
インカムにごだわりすぎて、客飛ばしたんだわ
懲りずにコインやプライズでも
繰り返してる
>>939
対戦ゲームブームは凄かったなぁ
行きつけのゲーセン100人抜きとか写真とって壁に貼ってたわ >>110
サターンやネオジオのせいか
ここまで影響あったとはw KOF97稼働してた頃はオロチチームと暴走キャラの組み合わせの奴多すぎて草だった
中国では未だに一番人気らしい
ミカドってゲーセンのシューティング動画は好きだわ
あんなの金払って攻略したくないからスーパープレイを動画で見るにかぎる
ここ十年くらいでムーブメントになったのはガンダム動物園以外だと
初代三国志大戦と艦これか
三国志は1日1回くらいしか出来ないくらいの繁盛
>>14
超烈破弾を山田十平衛に空中投げされるんですね、わかります 最後のゲーセンバブルは
戦場の絆で8vs8解禁辺りだと思ってる
ゲームするのに一時間待ちは当たり前とかすごかったわ
意外な実態の部分が転載されてないから意味が分からん
格ゲーはゲーセンでしかやらん
家でやると廃人確定だと分かってるからな
対戦全盛期の頃は友人がストU基板買って家でやってたなあ
自分も麻雀やらFFとかMVSやらやってたわ
>>989
今大手は禁煙+喫煙ブースか
麻雀とかあるフロアだけ喫煙可とかだぞ ガンダムは動物園でも稼ぎ頭になるだけ正義なんだよなぁ
>>750
専用筐体がいらない闘龍門てのもあったな
e麻雀てのもさらにあったがあっちは短命 駄菓子屋でテーブル台に瓶コーラを置いて50円でプレイしてた子供時代が一番楽しかった
mmp
lud20191118045256ca
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