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【ビジネス】「セガサターン」はなぜ失敗したのか?当時のCEOが語る★3 YouTube動画>1本 ->画像>16枚


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1しじみ ★2019/07/06(土) 05:09:53.36ID:erbaRQjf9
ソニーの「初代PlayStation」より早く登場した「セガサターン」は、「メガドライブ」から約6年越しのセガの新ハードとしてファンの期待を集めましたが、「NINTENDO64」を含む「次世代機戦争」で惨敗を喫することになり、その後発売した「ドリームキャスト」にまでその影を落とすこととなりました。どのようにしてセガは舵取りを誤ってしまったのか、Sega of AmericaでCEOを務めていたトム・カリンスキ氏が、その当時を語っています。

How A Series Of Bad Decisions Led To The Sega Saturn Failure - Features - www.GameInformer.com
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/07/03/gi-classic-the-saturn-spiral.aspx

セガはメガドライブ(GENESIS)で採用していたカートリッジ方式から、セガサターンでCD-ROM方式へと変更しました。メガドライブの頃からグラフィックとサウンドに定評があったのですが、CD-ROMの採用によってセガサターンはポリゴンレンダリング・音質・3Dグラフィックの性能向上を可能にし、当時のアーケードゲーム機の性能に近い据え置き機を実現しました。1994年に登場したセガサターンは日本のゲーマーに認められ、発売直後に初回出荷分の20万台が完売となる人気っぷりを見せました。
【ビジネス】「セガサターン」はなぜ失敗したのか?当時のCEOが語る★3 	YouTube動画>1本 ->画像>16枚

日本ではバーチャファイターの人気が認められ、成功の兆しを見せていたセガサターンですが、当時のSega of AmericaのCEOだったトム・カリンスキ氏は、「北米では成功しない」ということがわかっていたそうです。日本の経営陣は北米でのセガサターンの発売時期をPlayStationと同じ1995年9月に予定していたのですが、セガと任天堂の市場競争で大きな功績を残していたカリンスキ氏は、「翌年の1996年に持ち越すべき」と考えていたそうです。
【ビジネス】「セガサターン」はなぜ失敗したのか?当時のCEOが語る★3 	YouTube動画>1本 ->画像>16枚

しかし、市場争いをいち早く勝ち取りたいセガ経営陣の思惑から、1995年5月のE3でカリンスキ氏は、セガサターンの発表と同時に「北米で近日発売」という告知を行う役割を請け負ったとのこと。カリンスキ氏は発売日の前倒しに激しく反対したそうですが、この反対意見が聞き入れられることはなく、セガサターンはPlayStationやNINTENDO64に先駆けて、1995年5月に北米で発売となったわけです。発売日で一歩抜かれたソニーですが、当時のSony Interactive Entertainmentのオラフ・オラフソンCEOは、E3のカンファレンスで、PlayStation価格を299ドルと発表することで応戦。これはセガサターンより100ドルも安い価格であり、カンファレンスの観客は盛大な歓声を上げました。


突然の発売日の前倒しはセガのファンを混乱させることになりましたが、これはセガの失敗の序章に過ぎなかったとのこと。北米で急きょ発売が始まったセガサターンですが、限定されたごく一部の小売店でしか購入することができず、在庫のある店舗を見つけるのは非常に困難だったそうです。また、ソフトウェアラインナップも十分ではなく、セガのマスコットである「ソニック」のシリーズ新作はローンチタイトルに含まれませんでした。セガサターンはセガの歴代ゲーム機の中で唯一、「メインタイトルのないハード機」として登場してしまったわけです。

この時点で多くのファンがセガに見切りをつけてしまうきっかけとなりました。

続きはソースで
http://gigazine.net/news/20170705-sega-saturn-failure/
★1が立った日付2019/07/06(土) 01:41:06.04
前スレhttp://2chb.net/r/newsplus/1562350933/

2名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:10:12.57ID:pNgCae/v0
センチメンタルグラフティ買ったやついるんだろ?

3名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:10:54.28ID:GUwrlCqd0
プレステに惨敗した負け組(サターンオタ)の悲鳴が泣けるw

4名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:11:04.08ID:XA/y8Mza0
>>2
絵は良かったな

5名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:11:08.64ID:3rFnm6NN0
当時のCEOのせいでは…。

6名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:11:31.80ID:0XZOm/wx0
家が貧乏でハード一つしか買ってもらえなかった結果おきたことを
いまさら自慢されれもって感じなんだけどw

996 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2019/07/06(土) 05:06:51.91 ID:GUwrlCqd0 [42/42]
>>983
そんなにお年玉集まらないから
まさか自慢してる?
大人で子供の頃のお年玉自慢とか恥ずかしい奴w

7名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:11:42.48ID:Q4AAIXbq0
サターン() ドリームキャスト()

wwwwwww

8名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:11:48.15ID:qT5A1Gxx0
真・女神転生デビルサマナーをやりたくて、PS購入後に、
セガサターンを買ってしまいました

9名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:11:52.35ID:GUwrlCqd0
PCエンジンのオタはニッチ産業のマニアック層だと理解してるのに
それより売れてないサターンオタがプレステに張り合ってるのは滑稽でしかないなw

10名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:11:56.03ID:Sq9/dmkF0
PSってmodチップとかあったけどサターンにもそういうのあったん?

11名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:12:14.25ID:MlzIm3ji0
オレは買ったよ

12名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:12:24.76ID:0XZOm/wx0
>>8
あれでRPGやらなくなったわしばらく

13名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:12:35.76ID:BQ7IkOV80
サターンもプレステも普通に持っていたらどちらが優れている劣っているみたいに批判しないであのゲーム楽しかったねと俯瞰で話せるはずだけどね
片方しか持っていない下手したら片方すら持ってなかった可哀想な人は必死になるしか道はないでしょう
哀れな人をあまり虐めないであげてください

14名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:13:07.28ID:ZUGB1lnc0
伸びすぎだろw
すげーなセガサターン

15名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:13:28.86ID:u0/JBXUY0
ゲームの最盛期だったなあ

16名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:13:39.24ID:qT5A1Gxx0
俺の知人・友人では、「スーパーロボット大戦F」をやりたいから、
セガサターンも買いました、という奴が多かった
(当然複数のゲーム機持ち)

17(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/07/06(土) 05:13:41.93ID:nVD//bsr0
(; ゚Д゚)>>1乙!

18名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:13:43.70ID:jdbyeubC0
>>1
スレ立て乙

グレーの頃は友達の家でプレイして
白になってから、ようやく本体買った思い出
サターンは結局バーチャロンばっかやってたな

いつか他のゲームもやろうと思ってたら
20年以上も経ってしまった

19名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:13:45.77ID:d+EyeoAC0
スーファミ〜PS2辺りまでのゲーム成長期はクソゲーすらキラキラ輝いてたわ

20名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:14:12.58ID:hxsE+2JK0
両方持ってたけどウィザードリィみたいな雰囲気が好きだったからサターンのがハマったな
PSはやたらポップで合わなかった
PS一人勝ちになってから和ゲー全体の方向性もポップ寄りになってゲーム自体卒業した
FFも天野絵の雰囲気が楽しみだったのにショボいポリゴンになって悲しかったわ

21名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:14:20.64ID:pNgCae/v0
スーパーロボット大戦Fでデータが飛んだ・・・・

22名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:14:31.07ID:qT5A1Gxx0
>>12

あれ可愛そう。では「ソウルハッカーズ」をやらなかったんだ
RPGゲーマーとしては可愛そうだったね

23名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:14:33.10ID:/R+hs+ig0
俺の中ではデスクリムゾンが出た時点で成功

24名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:14:34.82ID:I0/lVilr0
セガだからだろ

25名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:14:39.16ID:tJkPjkgm0
最終的にサターンを持っていることが恥ずかしくなるレベルだった。psと両方持ちが良いとか言ってるやつわかってないわ

26名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:15:01.19ID:0XZOm/wx0
PSはスパロボやったなあ
一応新 コンプ アルファ全部やった
もちろんFは音のいいSS版

27名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:15:05.03ID:LtKOLObN0
プレステのペルソナやってなんだこれこれメガテンじゃないじゃんと切り捨てたらペルソナが主流にw

28名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:15:18.30ID:k+fV0yw/0
今更だがセガという会社は経営が本当に下手糞だったというべきでね。

恩を仇で返すしか能がない乞食チョニーの乞食経営陣も酷いですが、

セガという会社は経営陣自体がおかしくて開発チームで持ってたようなものだからね。

自社ブランド重視の傾向が全く抜けていなかったのもサターン失敗の一因だからね。

つまり、セガはサードパーティーから信用されてなかったという事です。

まあ、過去の失敗を分析するのは乞食には乞食されないからね。乞食カルトにも。

29名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:15:35.29ID:90WN4cgX0
担当管理職が無能だったからだね
俺ならプレステに勝ってた

30名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:15:42.02ID:h/9sM3+E0
バイオハザードが話題になったのと
FF7とドラクエ7がPSで発売が発表されたので決定的になった

31名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:15:49.67ID:4l5dDfQ10
マジで記事書いた奴バカ
失敗したのはドリキャスだろ
サターンが失敗してたらドリキャス出てない
サターンはアーケードの2D格闘の移植が出来よかったし
バーチャファイターやるにはセガハードしか選択肢なかった。

32名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:15:51.80ID:6dZSDGcx0
A列車とリッジレーサー目当てだったからサターン買ったのはかなり遅かった

33名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:15:56.59ID:GUwrlCqd0
>>6
うわあ、、、
子供の頃にファミコンすら買ってもらえないクラスメイトはよくいたぞ
金銭事情や家庭の教育の事情とか色々ある
子供の頃ですらそんな家庭を馬鹿にすることはしなかったのに
いい大人がゲームを買ってもらえないから貧乏とかガキ過ぎて無理だな
そんな幼稚だからサターンとか買うんだろうなw

34名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:16:05.72ID:RA4HJEA20
>>27
これは読めなかったな

35名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:16:19.04ID:0XZOm/wx0
>>22
うん 似たような理由でペルソナも無理だったなあ・・・
SFCのテンポの良さからすると圧倒的にトロかったもん

36名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:16:19.76ID:YkpHt5qj0
ナイツが出た時点でサターンの勝ち

37名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:16:32.43ID:Ksg9iRsF0
日本ではそれなりに成功しただろ
海外のゲームは日本と違うからな

38名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:16:35.12ID:eMwfru+h0
セガサターンと言えばセンチメンタルグラフティ
迷作だったなぁ

39名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:16:35.18ID:zfDraRQF0
最後になってるから
ドリキャスの方が失敗したイメージだな
cmも痛かったしね

40名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:16:46.61ID:zkEPdwSP0
ゲハ民まだいるのかよ
早く巣に帰れ

41名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:16:50.90ID:0IqH8aqu0
セガサターンが天下取ってた世界線に行きたい

42名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:17:22.43ID:GUwrlCqd0
>>6の人間性の低さw
これがセガサターン買う奴の思考
大人になった今でもゲームを買ってもらった自慢
これを恥ずかしいと思えないのが凄いw

43名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:17:22.84ID:Wt/o81zh0
私的代弁者:「この世に生まれた11番目の作品、『シルバーガン』をもって人々に訴えかけるのだ」
私的かつ客観的代弁者:「お願い、あきらめないで」
正しき主観を持つ者:「愚かだよ、俺たちは…」
無知な商売人:「創造者よ立ち上がれ!この金を生む業界は我々の為にあるのだ」
道理を理解する者:「あんた、正気なのか?自分のやっていることがわかってるのか?」
道理を理解する者:「なっ、何をする!」
気休めの言葉:「希望を持ちましょう、そしていつの日か必ず」
正しき主観を持つ者:「この最悪の市場を見てみろ、これが自業自得の現状なんだよ」
無知な商売人:「クビだ!奴等を全員クビにしろ!」
客観的代弁者:「争いを止めることはできない。創造者も商売人もお互いが正義だと思っているからな…」
私的かつ客観的代弁者:「お願い、あきらめないで」
去りし者1:「ここには夢や希望なんてない…」
創造者:「ゲームそのものが楽しいと思っていた頃の感覚はなくなってしまった」
私的かつ客観的代弁者:「あきらめないで」
去りし者2:「わたしにだって夢はあったわ、でもどうしてかしらね」
視野の狭い商売人:「これからは視野を広く、ライトユーザーを中心としたゲーム作りが必要なのだよ」
客観的代弁者:「このことにより両者の対立は避けられないものとなりました」
私的代弁者:「我々はもう一度考え直すべきです。皆さんにもわかっているはずだ」
客観的代弁者:「サイは投げられてしまっている…もう誰にも止めることはできない」
希望的観測者:「しかし、世の中が移り変わっていっても…変わらないものが一つだけあるはずだ」
私的かつ客観的代弁者:「あきらめないで」
私的代弁者:「俺の夢はね…この創造空間にあると思いたい…」

ゲームたる者の存在:「わたしのこと、愛してる?」

44名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:17:28.32ID:Q4AAIXbq0
サターンは子供に全く相手にされてなかったと思うよ
話題にすら上がらなかったし、存在は知ってたけど完全に眼中に無いって感じ

45名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:17:30.97ID:0XZOm/wx0
>>33
貧乏だから馬鹿にしてるんじゃなくて
貧乏だったコンプをゲハ戦争に置き換えて解消してる間抜けさをバカにしてんだよ

親切に教えてやってるのにそんなことも気づかないのか
かわいそう・・・・

46名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:17:33.26ID:tF0IIVFu0
switchにしろPS4にしろ気になるゲームが自分にない事に絶望
放置してるDSよゐこの無人島生活をやるしかないのか

47名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:17:35.95ID:NuKjng7n0
FF7のポリゴンはすげーって思ったなあ。戦闘BGMがデデデデデデデデじゃないのが気に入らなかったけど。

48名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:17:54.36ID:GUwrlCqd0
サターンを買うと>>6みたいな大人になるんだなw

49名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:17:57.74ID:jdbyeubC0
>>27
アトラスのゲーム昔から知ってるんだけど、
なぜか買ってないんだよな

50(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/07/06(土) 05:18:01.75ID:nVD//bsr0
>>27
(; ゚Д゚)何が受けたのかわからんけど女神ifの流れ汲んでるのかね?
学園物でしょ?

51名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:18:05.62ID:0XZOm/wx0
>>42
サターン買ってもらえないだけでここまでゆがむのか
君は・・・

もう少し大人になれよw

52名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:18:15.04ID:qT5A1Gxx0
>>35

それは残念だったねぇ。ソウルハッカーズは、
今のVR-RPGの先駆けな存在だったから。
あれに触発されて、VRゲームを開発して大儲けした人多いよ

設け残ったね

53名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:18:23.17ID:Gfan0Nkt0
今もそうだが日本人の一極集中・ブランド信仰がすべて

54名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:18:36.74ID:Sq9/dmkF0
>>33
うちはゲーム機一切買って貰えんかったわ
PCは買ってくれたけど

55名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:18:43.20ID:GUwrlCqd0
>>45
後出しで言ってるけど「家が貧乏で」って君書いてるよね
醜い言い訳がこれまた恥ずかしいw

56名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:19:10.26ID:Y6sbaZ7oO
セガバンダイが実現していたら…

57名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:19:16.43ID:qhaPIKHx0
バーチャファイターとリッジレーサー見た時は次世代感あったな

58名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:19:18.08ID:IAGSSPR40
サターンはハード設計の段階で負けてたんだよ
増改築しまくったハード
ソニーとの値下げ競争にあっぷあっぷ

59名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:19:25.20ID:0XZOm/wx0
>>55
家が貧乏なのをバカにされてると思うのは君の問題だろw
貧乏なのは事実なんだし

60名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:19:47.33ID:6fx9zRJR0
セガ・サターン&ドリキャス→コアなゲームマニア向け、ゲーセンによく行く人が買う
プレステ→ライト層や一般人向け

61名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:19:53.75ID:5kQTteSW0
>>2
チングラは中古100円で買ってOP見て、プレイ時間10分くらいで止めたぞw

62名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:19:57.45ID:GUwrlCqd0
>>54
そうそう
家庭によって事情があるからね
その辺を馬鹿にする人間ってどうかしてるよ
ゲーム機を二台買ってもらえなかったら貧乏っていう思考回路がやばいw

63名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:19:59.20ID:zfDraRQF0
大人になるとハードと言うよりソフトだな
ゼルダの新作だったら4万までなら出せるね

64名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:20:18.96ID:h/9sM3+E0
SEGA何て詰まんねえよなっていわせたcmがあかんかった
秋元みたいな馬鹿が宣伝しなければSEGAはまだ自社ハード作ってただろう

65名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:20:19.02ID:Af2HDwk60
スクエアが参入したと知ったあの瞬間、「勝負ついた」って全ユーザーが悟ったよね

66名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:20:38.07ID:YkpHt5qj0
ダイナマイトデカを買わずにゲーム卒業したのは悔いている

67名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:21:03.75ID:0XZOm/wx0
>>62
話のすり替えすげーなw

家も貧しければ心も読解力も貧しいのか

68名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:21:06.15ID:QWFhWLQV0
>>54
良かったじゃないか
エロゲ三昧出来たのだからな

69名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:21:24.72ID:dbH9YdX70
秋元にとりつかれたからだろ

70名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:21:25.66ID:tF0IIVFu0
PCを子供の頃に買うような兄が居るか父親がい明るいかでかなり明暗が分かれるよね
中坊でスナッチャーやJBハロルドシリーズの話しても通じなくて寂しかったわ
女だし

71名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:21:27.28ID:k+fV0yw/0
セガと任天堂の違いはそこですね。

山内社長がサードパーティーの重要性を知っていたから当時はサードパーティーに

他社に寝返らせないように”任天堂連合”が出来てたからね。

少々ダーティープレーが過ぎるが他社のハードでゲームを出さないように圧力をかけていた。

そして、本当だったらプレステも任天堂から出てたはずなんですが、

ソニーとのごたごたがあってソニーに裏切られたから当時、対抗ハードがなかったのです。

それがソニー逆転の一因ですね。同時期に任天堂がハードをぶつけてサードパーティーに

寝返らせないように動いていればソニーと言えどもてこずったでしょうね。

まあ、今考えたら普通に独禁法違反なんですけどね。

72名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:21:31.19ID:IAGSSPR40
プレステの初代ペルソナはクソゲー
やたら時間かかってストレスたまって投げたわ
開発者はあれプレイしたのか?

73名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:21:41.10ID:RA4HJEA20
>>64
先にサターン買った人がプレステを買うのにプレッシャーになってたからな
買ったら負けみたいな空気が重苦しかった

74名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:21:44.66ID:GUwrlCqd0
>>59
ウチは貧乏ではないよ
ただ教育上ゲーム機を二台買うような教育はされなかったね
こっちも買ってとねだることもしない
買っちゃうとサターン持ちのアレな人間性のやつが出来上がっちゃうからw

75名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:21:49.68ID:0XZOm/wx0
>>54
PC98か
RX-78かで話はかわるなw

76名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:21:51.35ID:feDRpM8J0
>>50
悪魔合体とかの手間かかる要素がかなり簡単になってる

77名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:21:57.73ID:EhagEa/M0
自分の場合、カラーリングが大きかったな
SFCぽい色、デザインも好みだった
スプライト表示性能とかも判断材料に入れてた
セガ独特のアクの強さも避けた要因かな
当時極パロやリッジくらいしかなかったけどプレステ一択ですぐ買った

78名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:22:05.36ID:jdbyeubC0
>>64
あの湯川専務のCM、誰も言わなかったけど
不快だったな

せがた三四郎は良かったが

79名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:22:10.07ID:Lj9dUHVP0
僕は絶対にパワーメモリーだけは許さない

80(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/07/06(土) 05:22:10.38ID:nVD//bsr0
(; ゚Д゚)レース物はゲーセンの筐体で慣れちゃうとコントローラーじゃ楽しめないんだよな〜

デイトナの筐体はハンドルに負荷かけてリアリティ追求してた
リッジの方はお手軽ドリフト目指してたのか、360度ドリフトもできた

81名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:22:17.57ID:FHUKl3lx0
デイトナで歌ってるのはセガの社員

82名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:22:35.81ID:zfDraRQF0
あとサカつくな
ドリキャスはサカつくやりたくて買ったから
サカつくの新作なら8万までなら出せるね

83名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:22:38.65ID:pNgCae/v0
今やカプコンと任天堂ぐらいしか世界に売れるゲームが作れなくなったな

84名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:22:41.61ID:5kQTteSW0
>>51
NG ID推奨w
そいつ五十手前のいい歳こいてマジ頭おかしいw

85名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:22:56.03ID:Talq5K0k0
FF7だよな
あれが決定付けた

86名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:22:57.84ID:GUwrlCqd0
>>67
もういいよ君笑
とてつもない幼稚な人間だと自爆したんだから
どう言い訳してもそれは回避できないw

87名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:22:59.78ID:0XZOm/wx0
>>74
文章力の低さで教育が間違ってたことが証明されただけじゃん
ゲーム一個買わないだけでここまで卑屈で人の言ってることを
捻じ曲げて解釈する卑屈な人間ができあがるとは

親も失敗してると気づいてるんじゃないの?w

88名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:23:09.58ID:SD1exVDf0
>>20
FFは6で完全に雰囲気変わって信者から覚めてきた
サターンは結局買ってないが、買おうと思う程のソフトが無かっただけだな
アーケード系ならゲーセン行ったし

89名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:23:13.33ID:WDyAIAqD0
サターンはそもそも失敗はしていないだろう
一時期天下も取ったんだし
失敗したのはドリキャス期からのセガの経営

90名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:23:38.61ID:NuKjng7n0
サターンはパワーメモリー消えすぎ問題だけでチープ感出過ぎたな

91名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:23:42.94ID:beNO+t9F0
>>16
街や蒼穹紅蓮隊や、結局PSに移植されたしな

92名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:23:43.32ID:0XZOm/wx0
>>50
悪魔がスタンドみたいになってるだけよ
Ifは主人公はそうだけどあくまでも仲間がいる

93名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:24:01.28ID:SD1exVDf0
>>27
あれこそ中二の代名詞もいいとこなのにおしゃれだの言われてる不思議

94名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:24:01.28ID:KEkntbBa0
>>74
貧乏なヤツは、『教育上良くないから、買わなかった』みたいな、負け惜しみをするんだよねww

95名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:24:07.70ID:d+EyeoAC0
ペルソナは3で大転換して4で大成したよな
本編がマニアック過ぎたからカジュアル向けのペルソナに主役が移ってしまった

96名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:24:09.11ID:YkpHt5qj0
>>79
文字化けデータ飛び
背面に厚紙を噛ますのは鉄則です

97名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:24:10.04ID:EhagEa/M0
>>77
書き忘れ
SFCぽい色とかいうのはPSのこと

98名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:24:17.17ID:GUwrlCqd0
>>87
いやサターンとか全く欲しくないのに
なぜか欲しい前提で話を勧めてる理解力幼稚園児レベルの君に言われても困るんだがw

99名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:24:20.90ID:pNgCae/v0
PS リッジレーサー
SS ゲイルレーサー

100名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:24:24.90ID:3rFnm6NN0
当時はバンダイのサービス精神が暴走気味だったなぁ。
サターンのガンダム系もそうだけど、PSのダンバインも凄かったよ。

101名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:24:31.12ID:JiBcQUvO0
サクラ大戦とバイオハザードやってた

102名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:24:38.31ID:4l5dDfQ10
サターン→バーチャがやりたくて発売と同時に買った
プレステ→ボクサーズロードがやりたくて買った

103名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:24:38.55ID:1RlE4Xgj0
クロス探偵物語がやりたくて買った思い出

104名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:24:38.72ID:5kQTteSW0
>>72
初代はPC版を真・女神転生TCG目当てで買った
全部HDDにインストしたら快適だった
実物残ってるのならエミュレータでSSDに居れれば快適かもね

105(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/07/06(土) 05:24:49.51ID:nVD//bsr0
>>76
(; ゚Д゚)システム面の簡略化か
でも悪魔合体や魔法継承ってそんなムズかったっけ?

106名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:24:57.11ID:0XZOm/wx0
>>86
サターンが買ってもらえないだけで唐突に幼稚って出すぐらい精神が不安定になるのか?
かわいそうだな・・・

107名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:25:01.29ID:1adWqzil0
FF7とドラクエ7が全てじゃね
あれでセガと任天堂はなくなったわ

108名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:25:05.72ID:PQmdymz40
>>60
ふむ、つまりB’zがプレステで
ミッシェル・ガン・エレファントがセガサターンなのだな

109名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:25:21.50ID:F0uQxaMF0
ユーザーに寄り添わない会社はつぶれる

110名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:25:26.91ID:wKqvDgQV0
サターンなんてつけるから

111名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:25:36.11ID:GUwrlCqd0
>>94
うわ、それ本気で言ってる?
もしかして本当にサターン買ってもらったのが人生のハイライトなの?笑
すげー爆笑したんだけど
サターン持ちの負け組ってやっぱり人間的に幼稚なのばかりだなw

112名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:25:38.09ID:zLSpdOQ00
>>79
斜め差しとか色々頑張ったぜw

113名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:25:38.17ID:li+D09/O0
>>53
それは今もしがみついてる残りカスたちのことだろ
またはそれを演出している嘘つきたち
どっちサイドもまともな人たちはつまらなくなったの見て離れていったよ

114名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:26:00.61ID:20n75zb/0
だってセガだもん
成功したらセガじゃない

115名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:26:03.34ID:CYoeSJig0
当時は金あったから、我が家にはプレステとサターン2台ずつあったな

116名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:26:14.15ID:SD1exVDf0
>>50
突然学園舞台で中二病みたいなのは多分if
メガテン1も土台にした原作主人公高校生だけどさ

117名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:26:17.82ID:YkpHt5qj0
セガは硬派のイメージを貫きたかったのだろう
と、思いたい

118名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:26:22.24ID:k+fV0yw/0
セガはハードメーカーになった時点でもっとサードパーティーを大事にすべきだったのであってね。

また、任天堂に対して独禁法違反でリーガルマターとしても扱っていくべきだったのです。

いくら優秀な開発チームを持っていたとしても、そりゃあれだけハード事業で失敗したら

金もなくなるだろうね。それで最後は電通なんかに頼ってパチンコメーカーに買収されて

パチンコパチスロ台を作る会社に成り下がった。もうセガに浮上の目はない。

119名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:26:32.80ID:li+D09/O0
>>63
せつこ、それソフトじゃなくてブランドや

120名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:26:33.60ID:6RDGreeI0
販促戦前線に裏切者がいた!
江藤新平を死刑にしますか?

ってぜんぜんゲームしないけど

121名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:26:42.43ID:GUwrlCqd0
>>106
えっとサターン全く欲しくないんですけど
PCエンジン以下しか売れなかったゴミをなぜ買いたいと思うの?
買ってたらむしろ人生の黒歴史じゃんw

122名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:26:43.23ID:0XZOm/wx0
>>98
両方買えばいいものを片方しか買わないだけで
人生かたるようなコンプになるんだったら買ったほうがよかったんじゃないかってことだよw
ここまで卑屈な人間ができるなら
欲しくなくても買い与えたほうがいいよ

かわいそうすぎるだろ
たかがゲーム機一個買わないだけでここまで卑屈になってる事実があるんだしw

123名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:26:52.76ID:xtSMSI3i0
セガハードの中で一番成功してるだろ、マークV、マスターシステム、メガドラ、ドリキャス

124名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:26:52.98ID:5kQTteSW0
>>111
いい歳こいて徹夜で何言ってんだ?人生負け組の童貞親父

125名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:26:53.51ID:Sq9/dmkF0
>>68
P6mk2だったからエロゲなんて全然ねえよw
MSXでエロゲ出たんで中古機買ったけどなw

126名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:27:01.38ID:tF0IIVFu0
ゲーマーはそのまま残ったが一時期ゲームに流れたアニオタ達が格ゲー人気集落やFF8の人気不発で
戻って行って人が減ったのも拍車かけたんだと思うよ
その後流行ったのがジャンプアニメ
金の流れが変わった時にハードの売上数も決定的になったってだけだと思う

127名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:27:06.52ID:NuKjng7n0
>>117
ドリキャスでふざけ方向に行ったのも後追い感が否めなかった

128名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:27:06.99ID:pNgCae/v0
ドリキャスが死んだ時マイクロソフトが買えばよかったのに

129名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:27:17.67ID:qT5A1Gxx0
>>91

下級生ってPSに移植されったけ?

130名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:27:18.27ID:0XZOm/wx0

131名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:27:34.41ID:GUwrlCqd0
>>122
いや黒歴史になるし無駄金使って後悔するの嫌です
サターン買うぐらいなら他のゲームソフト買うよね普通は

132(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/07/06(土) 05:27:41.22ID:nVD//bsr0
>>92
(; ゚Д゚)そうそう!スタンドがついてた
悪魔のデザインも機械っぽくなってたな

133名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:27:46.86ID:YkpHt5qj0
懐かしくてレスロムって、適当にカキコするのが楽しいわw

134名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:27:56.23ID:WkdhK90Y0
せーがたーさんしろー

135名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:28:14.42ID:IAGSSPR40
サターンのガンダムゲーは新規でアニメーション作って入れてたな
綺麗だったわあれだけで買う価値あったんじゃね

136名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:28:28.22ID:JiBcQUvO0
高校生ながら競馬場に潜り込んで結構金には困らなかった ロボット大戦も好きだった

137名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:28:31.57ID:Sq9/dmkF0
>>75
初号機は学研のFXーマイコンで2号機はP6mk2

138名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:28:33.36ID:0XZOm/wx0
>>125
タイニーゼビウスや豆腐ハリヤーできるじゃんw

139名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:28:37.90ID:CYoeSJig0
エロゲ用ハードなのに硬派とか

140名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:28:39.04ID:SHUfPvZX0
子供部屋おじさん達の喧嘩かよ

141名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:28:44.97ID:ubmfuahj0
ゲーム機なんて買ってもらうもんじゃない、買うもんだ
朝早起きして新聞配ればすぐ買える
あの時代は小学生でも雇って貰えた良い時代だったから

142名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:29:01.43ID:w5CB0jHp0
20年ほど前に当時住んでたマンションのゴミ捨て場に置いてあった
ヤフオクで5000円で落札された

143名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:29:19.42ID:YkpHt5qj0
いま隣にサターンあるけど、もうデータ読むことが出来なくなった
廃棄しようかと寂しい

144名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:29:21.91ID:0XZOm/wx0
>>131
サターンも買って他のゲームソフトも買えばいいじゃない
選択肢がないからってそこまで卑屈にならなくてもいいんだよ

145名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:29:23.97ID:NuKjng7n0
セガ信者の友人宅でバーチャで金髪キャラのサマーソルトだけで勝ってリアルぼこぼこに蹴られたのを覚えてる

146名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:29:40.51ID:GUwrlCqd0
ミリオンセラーが一つだけ
バーチャファイター2
だかの高額なゲーム機を親に買ってもらうとか最悪の黒歴史だろ
良かったーそんな哀れな少年時代送らなくて
プレステを買うという健全なルートを辿れて本当に良かった良かった^_^

147名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:29:44.67ID:LFnasiih0
セガの本体はうるさいよね

148名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:29:56.28ID:20n75zb/0
>>141
それやって買ったのがただのPC6001だったな
今となっては懐かしい

149名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:30:02.27ID:jdbyeubC0
せめてドリキャスでサターンのソフトが
プレイできてればな

150名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:30:04.70ID:zfDraRQF0
>>119
そうなのかすまん
子供にスイッチを買ってやって
初めてゼルダをやって
子供よりドハマりしたからな
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドに

151(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/07/06(土) 05:30:21.16ID:nVD//bsr0
>>116
(; ゚Д゚)そういや最初のメガテンも学生物だっけ?
俺は真から入ったな
ifもつまらなくなかったけど、真メガ2が好きだった

152名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:30:24.29ID:Sq9/dmkF0
>>138
タイニーゼビウスとパックマンはやりまくったわw

153名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:30:31.39ID:hzVcWXVq0
臼杵警察署にいるアゴは死刑囚で職もない。し

154名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:30:35.44ID:cLFhg43D0
プレステが待ちきれずに59800円の3DOを買った俺のほうが涙目だろ

155名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:30:46.56ID:pNgCae/v0
NEOGEO CD買ったやつらが一番悲惨だろ

156名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:30:50.16ID:HIdO+RVn0
サターンはスタートから失敗した。
というよりソニーが革命的過ぎた。
どんどんゲームの性能が上がるにつれて高価格化していくのが当たり前みたいな状況で、ソニーはプレイステーションの発売日直前で低価格に挑戦してきた。
ハードが39800円というのは破格だった。
サターンは50000円くらいしたし、最初に出た3DOなんかは70000超えてたからね。
プレイステーションの定価は衝撃だった。
またソフトも5800円というのは破格で革命的なことになった。
当時はスーパーファミコンのソフトも10000円超えが当たり前になってたからね。
ソニーはゲーム業界から見たら異業種から来た新参者という感じで、パナソニックの3DOみたいになっても不思議じゃないと思われていた。
しかしソニーは慢心してたゲーム業界に革命を起こすことになった。
ファミコンで築いた圧倒的な任天堂王国は崩壊し、セガの天下になるところがセガはまさかのソニーにやられてソニーが天下を取ることになった。

157名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:31:01.23ID:GUwrlCqd0
>>144
ゴミしかない本体買って何か良いことあるの?
正直FF7発売がプレステに決まった時点で日本全国の少年少女は
サターン=ゴミという評価しかしてなかったと思うw

158名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:31:03.62ID:7gj9BHoB0
湯川専務、セガタ三四郎とかプロモーションは上手かったよね

159名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:31:05.56ID:YkpHt5qj0
>>139
違う!
姿勢が硬派なんだ
ソフトではない
www

160名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:31:11.89ID:NuKjng7n0
ゲーセン好きタイトー好きにはたまらんハードだったよ

161名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:31:12.13ID:JiBcQUvO0
起動音がかっこよかった記憶がある ギレンの野望もやったかも知れん別機種だったかな

162名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:31:27.29ID:tF0IIVFu0
>>154
心美しき幻の生物かよ

163名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:31:44.01ID:YSX0rRjI0
当時中学生だったがセガサターン持ってる友達いなかったわ
みんなで集まって64ばっかりやってた

164名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:31:48.97ID:zLSpdOQ00
>>154
スパ2X楽しかっただろ(震え声

165名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:31:50.11ID:oKaJb6/g0
せがたさんしろうとかふざけたCMやってたせいだろ

166(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/07/06(土) 05:32:08.22ID:nVD//bsr0
>>154
(; ゚Д゚)ドンマイww

167名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:32:21.50ID:pbTjkZSd0
セガのDNAに負け組の遺伝子があるから(´・ω・`)

168名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:32:27.92ID:bW+lhe8f0
>>147
わかる
ドリキャスはうるさすぎて兄貴によく怒られたわ

169名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:32:30.15ID:GUwrlCqd0
セガサターン買ってたとか哀れすぎて仕方がないんだがw
スーファミに格差負けしていたメガドライブの4分の1しか売れてないとか超ウケる

170名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:32:35.98ID:Q4AAIXbq0
セガタ三四郎ってやつも傑作でしたなw
誰があれ見て買うんだよww

171名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:32:44.81ID:d+EyeoAC0
藤岡弘に思い入れのある世代がクリエイターしてたから仕方ないw

172名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:33:16.30ID:ubmfuahj0
>>148
頑張った見返りに良い買い物したな
俺はメガドライブとPCエンジンだったから、俺の早朝労働はなんだったと少し落ち込んだ
まぁその反省から後にドリキャス買ってシェンムーに出会えたからヨシ

173名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:33:22.60ID:tF0IIVFu0
>>155
ほぼ毎日ゲーセンで数千円とかして地方から江坂にロケテスト遠征まで行ってたから
本体買って散財が収まって良かったと数人で喜んだよ

174名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:33:26.82ID:iCUkvq/C0
サクラ大戦とサカつくだけで俺的には元取ったよ
PCエンジンもPCエンジンCDROMも俺的には買って大正解だし

175名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:33:46.83ID:1fvOZvgl0
サターンはさかつくやるために買ったな。さかつくとサクラ大戦をやっただけで、友達の家でスマブラやってた時間のほうが長かったくらいだ。

176名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:33:47.33ID:PQmdymz40
>>168
ドリキャスは本体というかメモリーカードがうるさい

177名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:33:54.58ID:pbTjkZSd0
>>154
1万円で本体とソフト10本全部新品買えたわ
すまんな(´・ω・`)

178名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:33:54.65ID:tByw71Ml0
PS3が出てもサターンでバーニングレンジャーとzero2で対戦してたわ…
2D好きな奴らはサターンだろ ゲーム天国みたいなシューティングも読み込み
速いし最高だった記憶

179名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:33:57.10ID:3rFnm6NN0
>>160
稼働中に移植されたのも多かったしね。

180名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:34:00.02ID:beNO+t9F0
>>129
うーん、覚えてない、されてないと思う(あえてググらないw)
ToHeartとONEはされてたな

181名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:34:14.46ID:YkpHt5qj0
第一に、ナムコが向こうへ行っちゃったのはかなりのハンデではあったな
トドメのスクエニってか

182名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:34:15.98ID:Ofr1cFQI0
何故ってFFでしょ?

183名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:34:36.29ID:GUwrlCqd0
セガサターンって成人したおっさんの方が買ってそう
小学生の頃、周りで買ってる奴なんてほとんどいなかったw
ここのサターン持ちの負け組も可哀想な奴という哀れみの目で見られたんだろうなw

184名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:35:04.30ID:f5NA+Ac80
こいつ (トム・カリンスキ)が失敗の責任を日本側になすりつけてるだけやん。

185名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:35:16.52ID:hLDNhTbW0
ガーディアンヒーローズやりたくてSS小遣いで買ったなー
ドラゴンフォース1と2、伝説のオウガバトル、ガーヒー、デビルサマナー、マジックカーペット、下級生、YUーNOこれのローテが俺の青春

186名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:35:22.63ID:WV60gl260
少数派のメガドラユーザーがサターン買ってくれたから
多数派のスーファミユーザーはプレステ買って、友達ん家でメガドラを遊ぶんだろ

187名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:35:22.80ID:n0EfiEVi0
サクラと放課後恋愛クラブやるためだけに買った思い出
メモリーはときメモの限定版のやつを中古で買って使ってた

188名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:35:26.16ID:Kz5kmzTL0
面白いソフトがない
無いと言うかマイナーってイメージかな

189名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:35:42.70ID:tF0IIVFu0
FFもだがバイオハディレクターズカットもでかかったんでは
あの頃は違うゲームの体験版付いてくるのもお約束だったな

190名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:36:01.33ID:iCUkvq/C0
サターンは一定層に人気はあった
だから次のドリキャス出たんだし
ドリキャスは俺も買ったがあれは完全に失敗扱いで良い

191名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:36:06.54ID:SD1exVDf0
>>151
漫画原作があって、そこまで詳しくないが主人公、ヒロインが学生でイザナギイザナミの転生でどうたら
ゲームだと突然3D(ポートピアタイプのね)画面からケルベロス仲間にして進んで行くとかで学園関係ないけど
次が199X世界は〜のデビルマンオマージュで、真へって感じ

192名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:36:16.70ID:oqdjq1zZ0
脳天直撃セガサターン

193名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:36:19.88ID:YkpHt5qj0
Dの食卓はプレイせなんだけど、評判良かったみたいな

194名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:36:27.29ID:VpWTlcBD0
セガゴッドだったら成功してたんじゃね?

195名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:36:47.92ID:GUwrlCqd0
>>188
完全に一緒
サターンオタが挙げるゲームもどれも聞いたことないのばかりだしw

196名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:37:00.06ID:zfxkfol20
>>23
せっかくだから俺は赤い扉を選ぶぜ

197名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:37:29.97ID:86uX12TU0
なんでソニック出さなかったんだろうな

198名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:37:33.96ID:20n75zb/0
>>172
あー、、最後もなんか微妙な気がするけどw
シェンムーも続きがなあ

199名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:37:45.01ID:YkpHt5qj0
カプコンのソフトはサターンの方が良くなかったっけ

200名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:37:59.14ID:pbTjkZSd0
>>181
ナムコ自体戦力的には大したことなかったが、スクエニ引き込んだ立役者にはなってるからな(´・ω・`)

201名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:38:10.69ID:k+fV0yw/0
俺もセガは途中まで応援してたからね。だからこそセガのことはよくわかっている。

セガは先手先手を打つ姿勢はいいんですが、猪突猛進すぎたのです。

三国志に例えると呂布みたいな会社でね。それで変な軍師がついたからああなった。

サードパーティーに対しても「俺様のハードでゲームを出させてやる!」という態度が

抜けきれてなかったですね。それはゲームクリエイターでもあったセガのプライドがあったからでしょう。

セガのゲームは確かにそれだけで市場開拓できるものだったのですが、軍師に恵まれなかった、それに尽きる。

このアメリカの担当者の方も歯がゆかったと思いますね、みすみす育てたアメリカ市場をソニーに全部とられちゃったんですから。

202名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:38:11.67ID:NuKjng7n0
ドリキャスはモデム搭載でネトゲ色々出してくれたのが革新的だったけど最終的にPS2のFF11の次元は異次元だったと思う

203名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:38:14.71ID:qijWfoPK0
サターンのゲームパットとしての評価はもっと高くてもいいと思う

204名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:38:15.41ID:c/5HjNeS0
まあFF7だろうな
ソフトがハードの普及を決定付けたのは
初代ポケモンとFF7だけ

205名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:38:24.81ID:q3gG/nNL0
ペパルーチョで充分戦えるはずだった

206名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:38:33.18ID:3rFnm6NN0
>>185
マルコンと抱き合わせで買ったなぁ、マジックカーペット。
バランスが絶妙だったし、戦略性が深くてド嵌まりした。

207名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:38:40.17ID:GUwrlCqd0
本当に完全なマニアック向けのゲーム機だよ
メガドライブの4分の1しか売れてないのが物語ってる
前々スレからしつこくプレステとサターンの二台持ちが普通だと喚いてたバカには
それはサターンを買って涙目でプレステ買ったお前だけだと何度も言ってやってんだけどねw

208名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:38:54.01ID:mV1Uq2Hu0
大阪商業大学の卒論でセガ対任天堂とか言うアホな論文書いていた奴がいたわ

209名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:39:07.22ID:4l5dDfQ10
>>173
ネオジオCDは一試合ごとのロード時間が拷問だろ

210名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:39:08.83ID:pNgCae/v0
エネミーゼロは死ぬとロードが地獄だった
音でエイリアンを探知するシステムは先進的ではあった

211名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:39:11.42ID:pbTjkZSd0
>>185
野々村病院の人々も入ってるだろ(´・ω・`)

212名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:39:54.07ID:ubmfuahj0
>>198
大丈夫、俺の中ではシェンムーは1で完結しているから
値段以上に凄く楽しめた

213名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:40:01.43ID:beNO+t9F0
>>197
斜め上からみたのが出てたけどな、ネタにもされないな
ポリゴンを高速移動で広範囲を一瞬で移動とか単純に無理だったんだと予想

214名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:40:11.28ID:Sq9/dmkF0
マスターオブモンスターズに嵌まった奴いる?

215名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:40:14.02ID:CmSSxLVL0
>>132
ペルソナが受けてる理由はキャラがたってるからだよ
舞台が現代で、特に3以後は登場人物も話題も今の社会情勢に合わせてるから感情移入しやすい
どっちらかと言えばゲームというより漫画読んでる感じに近い

216名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:40:23.64ID:1KHPD8fC0
失敗だなんてとんでもない
名作沢山あるだろに

217名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:40:23.71ID:GUwrlCqd0
もしセガサターン持ちだったなら、
こんなゲーム機を持ってたという過去自体消したくなるわw
FF7がプレステで販売決定したときの涙目の顔を見てみたいw

218(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/07/06(土) 05:40:32.55ID:nVD//bsr0
>>191
(; ゚Д゚)漫画原作なの!?
それは知らなかった

とことんやり込んだのはソウルハッカーだけど
属性調整してニュートラルルート入った時の真2は面白かったな〜
特に地母神イシュタル仲魔にできた時はガッツポーズしたわw

219名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:40:48.03ID:qT5A1Gxx0
>>187

サクラ大戦は商業的に大成功だったらしいね
あれでレッドカンパニー(赤字会社)だったのが、黒字会社になったそうだから

220名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:40:49.90ID:SD1exVDf0
>>200
DQ新作中々やらなかったのはハードの普及動向見てたからじゃないかと思ってる

221名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:41:00.91ID:GUwrlCqd0
>>216
前スレでサターンオタが挙げてた名作はミリオンどころか50万も届きませんでしたw

222名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:41:21.30ID:beNO+t9F0
>>209
辛かったけど他のハードでもそこそこあったからな、今でもほぼ完全移植のネオジオCD選ぶわ

223名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:41:32.47ID:XnTIicF40
ソフトの中古販売禁止にしたプレステ
禁止にしなかったサターン

これが明暗を分けたんだろ
ソフトが中古で安く買えるから最初客はサターンを買ったが
ソフトメーカーは中古販売されないプレステを選んだ

人気ソフトはプレステからしか出ないので
客は仕方がなくプレステを買うようになりサターンは廃れた
その後中古販売おkになり今に至る

>1994年12月、ソニー・コンピュータエンタテインメントがプレイステーション(PS)を
>発売するに際して「再販売価格維持」「中古品売買禁止」「同業他社への在庫転売禁止」を強制した

224名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:41:46.61ID:YkpHt5qj0
当時PSに大戦略はなかったからなぁ

225名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:41:56.13ID:SD1exVDf0
>>209
100メガショックはどれだけ凄かったんだろうと当時

226名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:42:03.11ID:pbTjkZSd0
>>212
お前が楽しんだ分セガは死に近づいたけどな(´・ω・`)

227名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:42:12.45ID:3w6xT5p+0
サターンはサードパーティーにスクエニ無いのが痛かった
シャイニングやラングリッサーグランディアじゃ勝ち目無し

228名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:42:26.53ID:GUwrlCqd0
PSのミリオンセラー
・ドラクエ7
・FF7
・FF8
・FF9
・グランツーリスモ
・グランツーリスモ2
・バイオハザード
・バイオハザード2
・バイオハザード3
・みんなのゴルフ
・みんなのゴルフ2
・ダービースタリオン
・クラッシュバンディクー2
・クラッシュバンディクー3
・パラッパラッパー
・FF 新生エオルゼア
・FFタクティクス
・鉄拳2
・鉄拳3
・Dance Dance Revolution
・ドラクエ4PS版
・チョコボの不思議なダンジョン
・XI sai サイ
・アークザラッド
・アークザラッド2
・サガフロンティア
・パラサイトイヴ
・ダビスタ99
・beatmania
・どこでもいっしょ
・I.Q
・桃鉄7
・電車でGO
・THE 麻雀

サターンのミリオンセラー
・バーチャファイター2

クッソワロタw

229名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:42:41.02ID:qijWfoPK0
ギレンの野望は確かサターンが最初だよな?これとサクラ大戦で元取れるわ

230名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:42:59.29ID:pbTjkZSd0
>>218
OVAだと思うぞ(´・ω・`)

231名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:43:03.46ID:hLDNhTbW0
>>190
SSからのドリキャスも買ったけどJuly?とシーマン買ってSS遊びながら中古ソフト充実すまで待ってたらいつの間にか消えてた
定価買いしたくなるような面白いソフトがドリキャスに少なかったよな

232名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:43:19.74ID:LFWy20jx0
サターンはやりたいソフトが多くて買ったが、あのカセットみたいな別売メモリーがどこにも売ってなくて探した

本体のじゃ全然足らないし

233名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:43:23.28ID:OuCIZpmn0
NINTENDO64がでたのはセガサターンより前だっけあとだっけ?

234名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:43:26.20ID:tByw71Ml0
(´・ω・`)異世界おじさんもサターン派だし俺らの選択は間違っていなかった

235名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:44:00.44ID:Q4AAIXbq0
GUwrlCqd0

この人のレス 面白いですね 

236名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:44:05.92ID:pffaLAAA0
当時セガサターンかプレイステーションで悩んで雑誌で情報探してプレイステーション買った
約4万円だったな
PS選んだのは当時のゲームがPSはリッジレーサー、セガサターンはバーチャファイターでバーチャファイターに興味無かったのとPSの方が将来性あると雑誌に書かれてたからPSにした
結局その後PSからFFが出る事が決定的になってセガサターンは負けた

237名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:44:13.54ID:qT5A1Gxx0
>>225

100メガショックは、「100メガビット=256キロバイト」で詐欺だろう!と怒った当時。(苦笑)

238名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:44:14.69ID:ubmfuahj0
>>219
あれからかなりの時間経ってるのにいまだにパチンコ関連に版権買って貰えてるからホントドル箱
こんな長くお金稼いでくれるとは嬉し過ぎる誤算だろうね

239名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:44:19.74ID:hLDNhTbW0
>>211
同級生2と野々村も持ってるよやり込みしなかったけど

240名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:44:20.40ID:beNO+t9F0
>>234
エヴァもサターンだしな

241名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:44:26.52ID:GUwrlCqd0
プレイステーション 1億240万台

メガドライブ 3900万台
ゲームギア 1100万台
ドリームキャスト 1060万台
セガサターン 950万台

サターンはセガの中でもゴミでしたwww

242名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:44:30.98ID:pNgCae/v0
ソニーは弱小ゲームメーカーでも簡単にゲームが作れる環境を提供したからな

243名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:44:37.32ID:IynFgS9G0
古い記事でスレたてるの禁止してほしい

244名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:44:37.93ID:LFnasiih0
・バーチャファイター
・サクラ大戦
・プロサッカークラブをつくろう
・グランディア

俺の中では十分成功のハード

245名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:44:42.99ID:BKPZ2VYG0
サターンは遊んだけどなぁ
ガーディアンヒーローズとか何時間浪費したかわからん

ドリキャスは買わなかった

246名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:45:01.83ID:bG28Pd8e0
当時はセガサターンと64は
ファイナルファンタジーが無いから死んだって言われてたな

俺はスパロボFやりたくて買って貰ったけど
スパロボ終わったらやりたいゲームがなかった
スパロボ→ルナシルバースターストーリー
→魔法学園ルナ→銀河お嬢様伝説ユナremix→ピアキャロット2
だんだんヤバい道に落ちていった
ピアキャロット2は18禁なので夜中にこそこそやってたが
肝心のエロシーンになってパンツ脱いだら下着姿披露して
チュンチュン・・・朝が来ました
で買ったことを後悔した

247名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:45:08.03ID:li+D09/O0
>>223
そういやそんな話もあったけど
実際PS〜のソフトって中古ないの?
今は絶対出回ってるよね?
個人売買もあるし

248名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:45:11.40ID:26X2KC4x0
>>105
さすが顔の人
やっぱり食いついてた (´・ω・`)

249名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:45:20.45ID:YkpHt5qj0
ナイツ出てこないな
好きなんだけど

250名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:45:23.06ID:GUwrlCqd0
>>244
バーチャファイターしか知ってるソフトがないw

251(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/07/06(土) 05:45:35.86ID:nVD//bsr0
>>215
(; ゚Д゚)そういやメガテン3や女神NINEは終末期が舞台だったな
住み分けしたのか

女神転生5はまだか

252名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:45:50.19ID:zfDraRQF0
自分の中では大失敗と言えばNINTENDO64だと思うんだが

唯一メジャーな据え置き型ゲーム機で買わなかったヤツ

253名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:46:13.24ID:ubmfuahj0
>>226
いやドリキャスもメガドライブも買ったし、焼け石にかける水程度の助力はしたハズ

254名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:46:17.25ID:fIPCmkd90
>>1

これさ、2年前の記事だよな?
どうした?

255名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:46:25.73ID:pbTjkZSd0
>>228
兵どもが夢の跡(´・ω・`)

256名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:46:34.22ID:FYoHKrn30
>>212
シェンムーはあと4か月くらいで3が出るのに完結したことにするのは失礼すぎるだろw

257名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:46:36.32ID:14G0aOSX0
一番ダメなのはセガ内でアーケード部隊と家庭用部隊の統率が取れてない事だな
アーケードはバーチャファイターとかで3D最前線走ってたのにサターンは2Dに強いハードという

258名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:46:44.22ID:tF0IIVFu0
来週のゲオセールで懐かしのソフト見に行くお前らが見えるわ

259名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:46:54.88ID:ml2gxvOY0
湯川が悪い

260名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:46:59.89ID:IAGSSPR40
>>228
FF 新生エオルゼア ってなに?

261名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:47:00.43ID:+UFMRovB0
ドリキャスでブラインドタッチ覚えた

262名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:47:04.75ID:+/MOrGvR0
バーチャはじめ最初期はサターンの方が圧倒的優勢じゃなかったっけ?
当時小学生だった自分はPSで出たドラゴンボールのクソゲに惹かれて、結果的にそのクソゲに助けられた

263名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:47:09.32ID:PLGcV8ha0
おれはサターン2台買ったわ
デカスリートよくやってたなー

264名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:47:13.60ID:GUwrlCqd0
任天堂も64でズッコケて終わると思ったんだがまさかそこからwiiと3DSで
成功するとは何が起こるかわからんもんだな

265名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:47:18.87ID:TiWJo5Ca0
いやもうこの世代の勝敗は明確な一つの理由で確定してるから

FF7が出たハードが勝ちハード

これひとつだけ
他の理由はおまけ
その後、任天堂が生き残ってセガが死んだのはソフト開発力の差
と言いたいところだけど、企業の仕組みを少し知ってみると任天堂はかなりガチガチできっちり
それでいて後継者は育っていた
セガなゆるゆるの適当で後継者も出てこない

このあたりは企業そのものの差だな

266名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:47:19.56ID:SD1exVDf0
>>218
真2の頃メガテンクラブってアトラス公式のファンクラブ入ってて偶に送られてくる会報の攻略で謎の最強合成武器知ったよ
クリア後にパラメータと属性で入れる部屋が違うやつがコンプリート出来なかったわ

267名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:47:28.48ID:4Pcs1Zeu0
聞いてた話と少し違うな
北米はメガドライブが好調でまだまだ売れてたのに
急にセガサターン発売してソフトも揃わず移行に失敗したとか

268(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/07/06(土) 05:47:45.32ID:nVD//bsr0
>>230
(; ゚Д゚)OVAか
つかみんな詳し過ぎでしょw

>>248
(; ゚Д゚)お、おはようございます!

269名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:47:49.36ID:B/6RlhpW0
メガドラ+スーパー32Xで気持ち悪いくらいクネクネ動いてたバーチャレーシングが
サターンに移植されたら反応や動きが糞悪くなってサターン駄目じゃんおもたよ

270名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:48:04.17ID:d+EyeoAC0
デビルサマナーシリーズも新作ほしいなあ
頼むよアトラスさん

271名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:48:04.18ID:Zfcx+3aN0
パンツァードラグーンは好きだったな
と思ったらスイッチで出るんだな

272名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:48:16.86ID:Ofr1cFQI0
考えてみたらサクラ大戦はDCでやってたわサターンでやってたゲーム覚えてない…

273名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:48:23.81ID:beNO+t9F0
>>264
むしろポケモンの化物っぷりがチートレベル

274名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:48:27.37ID:spo3KwYF0
セガサターンもってたらダサいってイメージだったのが痛い

275名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:48:30.81ID:HhgjREuG0
セガサターンを最後にソフト屋に転向しとけばパチ屋に吸収されることもなかったのに

276名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:48:36.57ID:VLGkD6It0
サターン時点でゲーム流通でセガのゲームを押し込んで3rdが美味しい思いが出来ない状態だった
ハード的には動画やポリゴンとカスタムCPUに対する知見が低すぎた(当時としてもバカな水準)
任天堂が64のポリゴンチップでシリコングラフィックの詐欺被害に遭ったのと同じくらい無能

ドリキャス時点では動作時騒音を気にしないなんて耳が腐っているに違いない
ゲームは長時間遊ぶのに重いコントローラ作って気が狂っていると思った
あと、社長はハニトラにかかって色々やらかした(マジ市ね)

ドリキャスは本体デザインに穏当な適切解があったと思われる

個人的感想だけどハード的にPS2と3は詐欺水準(スペック詐称)

277名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:48:43.48ID:XnTIicF40
>>247
発売当初は中古ソフトを扱う店にはプレステソフトは一本も置いてなかったよ
ちょっとしてから起きだした
色々裁判とかあったみたいだね
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%83%AC%E3%83%93%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2%E6%B5%81%E9%80%9A%E5%8D%94%E4%BC%9A

278名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:48:44.08ID:TTH62Btj0
サターンが失敗って
成功のハードル高すぎだろ

279名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:48:45.88ID:hE58n5TJ0
スーファミからメガドライブは何か凄い進化した様な気がした

280名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:48:51.93ID:Q4AAIXbq0
バーチャファイターって懐かしいなあ
確かにゲーセンでは話題になってたね
漫画で読んだ覚えもある
でもいつまで人気あったんだっけ? 鉄拳って人気のがすぐ出てきたよね
バーチャファイター って響き  ジワジワきますね

281名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:49:00.42ID:qT5A1Gxx0
>>238

本当にそうだよね。
スクウェアなんて100万本以上売れたといっても、
結局は倒産して、吸収合併されてしまったことを見るとね

282名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:49:06.30ID:k+fV0yw/0
セガという会社は本当にもったいなかったですね。

ソフトは一発で形勢をひっくり返せるほど凄いんです。

セガが出したゲームには形勢を一発でひっくり返すようなパワーもあった。

そしてそれと連動したハードウェアに対する技術力も任天堂より優れていたと思います。

じゃなきゃ、あんなハードウェアは設計できないからね。サターンのアーキテクチャーも

かなり凝ってたと思います。日立がRISCチップを提供してたのは記憶に新しい。

日立も頑張ってもらいたかったでしょうね。まあ、日立の”連帯敗北神話”の一つでもあるね。

日立が絡むとなぜか負ける、当時から私はそう思っていた。それは日立の企業体質もあるんでしょう。

283名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:49:16.86ID:GUwrlCqd0
子供の頃にセガサターン持ってたとか他人に言えないだろ
恥ずかしくてw

284名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:49:30.91ID:UrumRNT30
>>89
北米はジェネシスが大成功
任天堂に勝った!からの大失速だから

285名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:49:44.62ID:FYoHKrn30
>>244
グランディアはのちにプレステにも移植されたが開発者がハード性能の違いを語ってたな
プレステはエフェクトの伸びが良くてサターンはロード時間だか操作性が快適だか言ってた気がする

286名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:49:44.62ID:Sq9/dmkF0
>>269
CPU同じなのに何が違うんやろ

287名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:49:51.91ID:tF0IIVFu0
>>283
アニメ絵のエロゲがしたいから選んだのかなと普通に思うよ

288名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:49:56.28ID:4Pcs1Zeu0
サターンはVideoCDが見れたからAV視聴機と化したわ

289名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:50:06.02ID:GUwrlCqd0
>>278
むしろ最も失敗したハードってイメージだがw
プレステに大惨敗したのが大きい

290名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:50:22.33ID:EzWGifR80
>>2
謎の暗黒舞踏をフルプライスで堪能

291名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:50:29.93ID:3rFnm6NN0
>>214
それ系だとメガCDのダークウィザードが面白かった。
マスターオブモンスターズIIの派生は地味過ぎてちょっと自分には合わなかったなぁ。

292名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:50:34.69ID:qT5A1Gxx0
>>282

株主の圧力さえなければ、今でもゲームハードを販売していたと思うです。

293名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:50:43.92ID:09jvsHJE0
商業的な失敗の話してるのに「俺の中では成功してる!」って
あんたの感想語られても困るw

294名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:50:56.55ID:Ofr1cFQI0
頭おかしい奴がサターンに親殺されたみたいに暴れてるけど機械自体は悪くなかったのは確か
ソフトだよね敗因は

295名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:50:57.37ID:pbTjkZSd0
>>264
DS無視かよ
3DSはヘタすればコケそうだったんだぞ(´・ω・`)

296名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:50:58.65ID:xY6qGIsT0
せがたさんしろう

297名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:51:00.54ID:81LgFgUB0
当時飯野賢治のラジオ聴いてたけど、ソフトの売り上げが週3桁でもずっとCMが流れてたな。
それが売り上げに繋がるわけでもなく。
湯水の如く宣伝費を使った結果、大川さんが私財を投げないと倒産する状態に。

298名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:51:10.91ID:MbKkUu7G0
セガサターンはロード早いってホント?

299名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:51:13.00ID:8AuMbLkh0
湯川専務とかいう色物に走ったからな
ゲームで勝負してなかった

300名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:51:15.12ID:RSqu1sJU0
PS1 グランツーリスモ   2,286,375

PS1 グランツーリスモ2  1,460,687

PS2 グランツーリスモ3  1,438,743

PS2 グランツーリスモ4  1,366,749

PS3 グランツーリスモ5   600,860

PS3 グランツーリスモ6   204,000



(´;ω;`)うわあああああああああああああああああああああああああああああああ

301名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:51:36.69ID:YkpHt5qj0
バーチャロンが全く話題に出てこないw

302名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:52:09.65ID:zxFu+4yy0
土曜日の朝っぱらからこの手のスレがすげえ勢いで伸びるのが5ちゃん世代のボリュームゾーンを端的に顕してるなあ

303名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:52:17.50ID:vPBLoCGy0
ID:GUwrlCqd0こいつはセガサターンって言葉を見るだけで発狂する新人類か何かなん?w

304名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:52:19.24ID:beNO+t9F0
>>285
街は画像データの圧縮がSSのほうが良くて最初にSSで出したって言ってたな
蒼穹紅蓮隊も後出しのPS版は重くなる場面もSSなら全く重くならないって所あるし

305(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/07/06(土) 05:52:32.16ID:nVD//bsr0
>>266
(; ゚Д゚)その合成武器は多分知らない!
隠し要素結構あるんだよねメガテンって

イシュタルもたしかフーリーの羽衣取ってアシュターとアスタロトを仲魔にして、祭壇に行くと開放されて、初めて仲魔に出来るんだよな

306名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:52:48.77ID:47Uw9E580
レーザーアクティブとか買った人とかいる?

307名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:52:49.79ID:TjS5FVDu0
PSもそうだったけどこの頃はポリゴンとかで作ったキャラが不気味の谷のどん底に居たな

308名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:52:53.34ID:MigFPAHJ0
サターンは失敗してねーだろ
ドリキャスで互換切ってSSの遺産全部捨てたバカのせいだろ

309名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:52:55.12ID:+ztZNQCc0
【ビジネス】「セガサターン」はなぜ失敗したのか?当時のCEOが語る★3 	YouTube動画>1本 ->画像>16枚

【ビジネス】「セガサターン」はなぜ失敗したのか?当時のCEOが語る★3 	YouTube動画>1本 ->画像>16枚

310名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:52:56.07ID:jdbyeubC0
>>294
自社でキラーソフト開発できなかったのが痛い
SCEと任天堂もキラーソフトあったのに

311名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:52:57.01ID:BkLm8NpF0
とある魔術のバーチャロンだっけ?コラボ爆死したの

312名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:53:03.69ID:X7/6NSMG0
当時ドラクエとFFがどのハードで出るかがまだはっきりしてなくて待ってた層がかなりいたんだよな
FFが決定した瞬間PS買った人がかなりいた筈

313名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:53:06.02ID:+ztZNQCc0
【ビジネス】「セガサターン」はなぜ失敗したのか?当時のCEOが語る★3 	YouTube動画>1本 ->画像>16枚

コントローラーが使いにくい

314名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:53:08.37ID:FYoHKrn30
>>280
バーチャは5でこけるまで成功してた
3は2信者が狂ったように叩いてたけどインカムは悪くなかったはず
鉄拳は4で大失敗しながらも5で逆転して現在に至る

315名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:53:11.63ID:Zfcx+3aN0
いつも非対称マルチCPUなんだけどこれのせいでいつも後で困ってる感

316名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:53:14.49ID:RA4HJEA20
>>287
意外と人が集まったときに稼働するのはプレステよりサターンだったよ
連日ゲーセンで金を使い果たして最終的にサターン持ちの家に集まるみたいな
勝手にアケコンとかバーチャスティックとかバーチャガンとか増えてった

317名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:53:15.31ID:dPEnfUiY0
>>9
PCEよりSSは売れてるよ

318名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:53:32.50ID:pbTjkZSd0
>>286
サターンとPS3は変態スペックだからな(´・ω・`)

319名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:53:43.55ID:14G0aOSX0
>>294
いや3Dに移行する時代を予見できてなかったし
中身の設計が複雑怪奇で高コストだからプレステの値下げ攻勢をくらって相当苦しかったはず

320名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:54:16.02ID:CmSSxLVL0
>>251
古参と新規の棲み分けはだいぶ狙ってやってる感じがするな
多分ペルソナをメガテンナンバーで出してたら相当叩かれてると思う
ただなんかペルソナの方が主流になっちゃったのは開発側も以外だったんじゃないかな
でもペルソナ1本に集中せず、売上がよろしくないメガテンもちゃんと新作出してる所は好感持てる
個人的には今1番まともなRPGを作ってる会社だと思ってる

321名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:54:18.89ID:beNO+t9F0
>>309
十字キーの真ん中が無いの辛かったわwコレ以外は完璧なんだがなw
十字キーはSSが勝ってる

322名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:54:40.16ID:LFWy20jx0
>>313
それサターンじゃなくない?

323名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:54:53.66ID:HimTghBZ0
サクラ大戦くらいしか思い浮かばないな。


324名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:55:10.99ID:tF0IIVFu0
ゲームだけじゃなくお菓子とか出してたしね
VFのピンズのオマケ付きのお菓子とかを
そういうのだと思う

325名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:55:16.20ID:W2S+9KNu0
>>322
メガドラだね

326(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/07/06(土) 05:55:24.59ID:nVD//bsr0
>>300
(; ゚Д゚)GTは5の発売でゴタゴタあった思い出
そうこうしてるうちにMSもレースゲー出したし
フォルツァだっけ?

327名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:55:29.02ID:WkdhK90Y0
mk3 -> メガドライブときた俺が、最終的にPSに寝返った原因は、
FF7ではなくときメモ

328名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:55:39.13ID:GzaqVj0N0
ドリームキャストは、本当に面白かった

329名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:55:39.73ID:li+D09/O0
>>277
>「中古品ゲームソフト売買は合法」という判例が形成され、
>2002年(平成14年)4月25日に最高裁判所は、メーカー側の上告を全て棄却した。

そうだったのか
ちょうど業界のピークはここらへんだな
関係あったのかねぇ

330名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:56:01.24ID:hLDNhTbW0
>>289
バーチャルボーイ、3DOより大分マシでしょSSはむしろ死んだのはドリキャスから

331名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:56:03.30ID:Ofr1cFQI0
>>327
サターンでときメモ出てなかったっけ?

332名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:56:51.41ID:pbTjkZSd0
>>316
集まってやるのはNEO GEOだったわ
さすがに所有するのは難しいハードだったからな(´・ω・`)

333名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:56:58.45ID:zLSpdOQ00
>>199
2D格闘は全部上
4MB拡張ならなおさら
逆にバイオのサターン版は酷すぎて泣いた

334名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:57:14.49ID:EzWGifR80
>>301
初代はアーケードの印象だねえ

335名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:57:22.47ID:DEym8mMC0
下級生にはお世話になったな。

336名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:57:26.34ID:meS/n2pO0
異世界おじさんはまだドリームキャストのことを知らない…

337名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:57:32.66ID:HhgjREuG0
バーチャ3出るって聞いて買ったのに騙されたわ
クソゲーのファイターズメガミックス買って泣きながら遊んだおもひで

338名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:57:39.30ID:k+fV0yw/0
本音で語りますが、当時のセガのハード開発チームと関係企業の連合は

ソニーの技術部と”互角”だったと思いますよ。それくらいセガにはしっかりした技術もあった。

だからこそ俺は当時のセガを呂布に例えている。一社で無双できるくらい強かったのが当時のセガでね。

ただ、ちょっと頭が気の毒で経営が場当たり的だった、まさしく呂布ですね。

339名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:57:39.46ID:+FkksTG40
アキラに謝れよ!

340名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:57:56.88ID:pbTjkZSd0
>>319
PS時代の3Dをありがたがってるユーザーなんていなかった(´・ω・`)

341名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:58:02.33ID:KpHYjH+Z0
サターンは別にそこまで失敗してなくね?
サターンまではメガドライブに連なるセガハードにありがちな
コアなゲーマーが支えてたしそれに応えるソフトもあって
メジャーなPSとコアなサターンって感じのいつもの住み分けで済んでた
完全にコケたのはドリキャスよ
PS2に大差つけられてコアなユーザーも全部持っていかれた
ドリキャスは初期の販売は大盛況で
スタートダッシュに成功したように見えたのに
ソフト・ハード共に供給不足に陥って盛大にコケるっていう
やらかしもあったし

342名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:58:04.91ID:2YsRfn6B0
SSの企画設計時期はスターフォックスが発売されていたり
任天堂の3D研究の発表がだいぶあったから
だいぶ3D化は読めてないといかんな

343名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:58:13.94ID:X7/6NSMG0
バーチャのパクリの色物ゲーと揶揄されてた鉄拳が生き残るとは当時誰も予想しなかったろうな

344名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:58:21.65ID:beNO+t9F0
>>333
カプの格ゲーやるならサターンだったな
ムービーもPSはムービーでSSはキャラを動かしてるって聞いたな

345名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:58:24.50ID:2lKLvRt00
ポリゴン時代に突入してFFみたいな王道もあったけどアイデア勝負みたいなゲームが多数出たのがプレステ
パーティーゲーとかも多かったし一般層が買うよそりゃ
サターンはオタッキー向けばかりだもんな
これが全てでしょ

346名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:58:24.83ID:jdbyeubC0
>>309
スーファミはとにかく、
プレステの十字キーは指痛くて仕方なかったな

347名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:58:27.61ID:TTH62Btj0
>>337
クソゲーじゃないだろ

348名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:58:39.55ID:dbWX+Qw60
サターンは言うほど失敗してないような?
そもそもメジャー受けしてなかったセガ的には頑張ってたと思う

PS2 vs ドリキャスの方が惨敗感があったな
ネット機能取り入れてたり好きなハードだったけど

349名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:58:52.74ID:LFnasiih0
・サクラ大戦3
・ダビつく
・ジェットセットラジオ

ドリキャスは俺の中で元が取れたかは不明

350名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:59:10.66ID:tF0IIVFu0
ガンパレードマーチのOP思い出しただろ
やめろ

351名無しさん@1周年2019/07/06(土) 05:59:57.01ID:spo3KwYF0
>>312
そうたった懐かしい
ハード戦争とか言われてたけどFFの新作がプレステで出るって発表で
プレステに行くやつが多かったんだ

352(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/07/06(土) 05:59:59.60ID:nVD//bsr0
>>320
(; ゚Д゚)メガテンとペルソナでちゃんとブランド確立させてるもんね
がんばってほしいわ
なぜか格闘ゲームになったのもあるけどw

353名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:00:05.82ID:AW/pNYii0
ドリキャスはテレホーダイ時代にオンラインゲームやらせようってのに無理があった3年くらい早すぎPSOとか面白かったけどな

354名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:00:18.35ID:J8ciFCMJ0
>>348
リードしてた時期があった。FF7発表まではな

355名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:00:28.42ID:li+D09/O0
>>300
これは明らかにハードの問題やろなw
5〜6は自動車ブームの問題と重なってないか?w
燃費レースを主題にしたらよかったのにw

でもこのゲームは俺に自動車とバイクに興味を持たせる素晴らしい教材だったわ
それまで全く興味なかったからな
レースゲームなんだけど現実的な歴史ストーリーがあるところが素晴らしかった

356名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:00:48.98ID:CmSSxLVL0
サターンはeveやりたくて買い
お、エロゲーってストーリーもちゃんと作ってるんだと思い、その後いろいろエロゲー触ったが、そうでもないと気づき、続編のバーストエラーがゴミだったから、もうその後テキスト系のエロゲーはやってないや

357名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:01:05.30ID:3DBWDWA10
>>1
ディアルCPUにしてソフトの開発難しくしちゃったのが失敗だろ。
シリコングラフィックがCPUを使わないかってセガに打診あったのに日立との契約あるからって断ったのが失敗、違約金払ってでも乗り換えるべきだったわ。
もし使っていたらソフトの開発もハードの性能ももっと高性能の物を提供できていたはずだからな。
メガCDでディアルチップとかやって失敗しているのにあり得んわと当時思った記憶がある。

358名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:01:21.97ID:Z+oRVr4M0
セガサターンとプレイステーションの両方を使っていたけど、セガサターンの方が
同じゲームでも内容が濃かった
なんでプレステが良いのか当時はわからなかった

359名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:01:29.58ID:RO5D5PCC0
まあ北米の人は知らんが
バーチャ2もバーチャロンも
サカつくもあったし
ナイツもあったし
サクラ大戦やら
カプコンvsマーベルやら
デビルサマナーとかグランディア

本当に超がつくぐらい最高のハード
CEOに全く見る目がないんじゃない?

360名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:01:40.41ID:XnTIicF40
>>329
ちょうどその年に他の人より遅れて初めてパソコン買ったわ
パソコンもあるかもよ

361名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:01:45.67ID:pbTjkZSd0
>>348
国内ではそうだがセガの支配地だった北米で惨敗(´・ω・`)

362名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:01:47.95ID:4H2t6h9v0
いや
失敗はしてないだろw

363名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:01:48.74ID:Lqm8QdHu0
スーファミが偉大過ぎた
あれには勝てん

364名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:02:03.78ID:BIXIKmc70
重装機兵レイノス2は神ゲーだった
今でもよく覚えてる

365名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:02:03.92ID:li+D09/O0
>>353
PSO2って今も残ってる伝説のゲームだろ
全くやったことないけどw

366名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:02:04.33ID:qWL3z3Gr0
セガの失敗はコンシューマ舐めてたからだろう
アーケードでキラーコンテンツいくつも成功させてたのに
その移植ときたらがっかりさせるものばかり

367名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:02:06.59ID:qmDvsL3m0
発売時期なんか関係ねえよ
単にPSに比べて絵がショボいし
デザインが古臭いんだよ

368名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:02:09.07ID:01xG60aC0
こんばんわ★創価学会男子部の代表です。池田大作の孫です。
http://y2u.be/NonC6vDomWc

天皇○ね

アクセルとブレーキを踏み間違えた奴に轢かれろ

水に毒を盛られ○ね

https://twitter.com/uFTZ46lIdpvDj6b/status/1123427272088641536
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

369名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:02:10.49ID:pbTjkZSd0
>>352
ダンスにもなってるからな(´・ω・`)

370名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:02:19.08ID:IAGSSPR40
俺はドリキャスはサカつくとベロニカだけで元とったな

371名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:02:22.56ID:RA4HJEA20
>>332
ネオジオとPCエンジン持ちは途中で引っ越しちゃったな
最後は一軒家相続した奴の家に怪しい筐体置いたりスロット設置したりやりたい放題だった(´・ω・`)

372名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:02:29.01ID:jdbyeubC0
>>300
グランツーリスモまだ続いてたのが驚きだわw
最盛期の十分の一か…

373名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:02:29.84ID:Sq9/dmkF0
>>291
俺は大戦略から入ったんでユニットが進化するってのが新鮮やったわ
ダークウィザードってゲームは知らなんだけど似たのは出てたんやねえ

374名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:02:33.19ID:XEFQI/5t0
mlξ´・ω・`ξ SSはレンズクリーニングとボリューム調整だけで、大抵は直るわん。
ネット上で書かれてるような深刻な状況(はんだ剥がれ等)になってる事は稀で、
ディスク媒体の家庭用ゲーム機の中では 一番頑丈&メンテが楽 な家庭用ゲームハードなのがSS。

実にどうでもイイ話だけど、オニイサマは『アウトラン(SS)』と『アウトラン2 スペシャルツアーズ(PS2)』、
『Outrun 2006: Coast 2 Coast(PC)』、そして 音楽データをフォルダに13GBほど詰めた状態
&C2C等のMODでアメリカのほぼ全州を走れる状態にした『American Truck Simulator(PC)』がなければ
割と死んじゃうわねぇ。

375名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:02:37.78ID:zED5qMHT0
サターン版ダビスタと透明サターンまだ持ってるわ

376名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:02:44.42ID:4ewGK+in0
>>1
#利益相反防止? #自民党 #ビットシティ #bitcoin #翻訳 #ツイッター #2014

#911以後のテロ資金供与防止&マネロン防止
維新の政策は票集めのパフォーマンス
日本の国会議員、総務省、金融庁は、仮想通貨を利用したテロ資金供与防止について
ブロックチェーンイノベーションを理由に見て見ぬふりをしている。
日本の対応はマネロンやテロ資金供与を助長しています。  

ビットコイン市場はFATFの勧告を完全に無視した匿名の取引所が存在します。
#bitmexは身元確認を必要としないメールアドレスだけで登録可能な取引所です。
アメリカではアンチマネロン/テロ資金供与防止の為に法律で利用が
規制されています。 利用が発覚すると罰金や口座凍結等の罰則があります。
日本では#bitmexへの送金および利用が規制されていません。
ビットメックスはレバ100に対応しています。日本の法律ではレバ4が上限です
仮想通貨市場の最先端を走るアメリカは匿名性の高い取引所の利用を規
制しています。日本は匿名性の高い取引所の利用を規制していない

日本の政治家や金融機関は、911を体験したアメリカと日本では 
#AML/CFT規制に対しての温度差があることを理解していない。
その為、前回のFATFの審査で日本はマネロン天国のレッテルを貼られる結果となった 。
日本はもっと真剣にAML/CFTに取り組むべきです。

377名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:02:53.76ID:HLQOOBKc0
>>227
自分の中ではFF7よりもグランディアの方が圧倒的に面白かったがな
初めてゲームやってて感動して涙出たわ

378名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:03:07.75ID:HhgjREuG0
スタディアもドリキャスみたいに出すのが早すぎたハードって言われそう

379名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:03:18.03ID:zfDraRQF0
セガはサカつくを作ってくれたからな
あれでドリキャスやPSPを買ったぐらいだし
ハード撤退は残念だったが
ソフトは今でも良い物を出してる

380名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:03:20.15ID:dPEnfUiY0
>>284
ジェネシスは大量の返品喰らって任天堂には勝てず始末だよ

381名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:03:47.16ID:J8ciFCMJ0
オープンワールドゲームが出てきてからグランツーリスモみたいなレースゲームの人気がなくなった気がする

382名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:03:55.29ID:UWAtbp6O0
SSは拡張RAMとか天の声だとか
ごちゃごちゃしてたな
ロードくっそ長かったのはPSもそうだけど

383(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/07/06(土) 06:03:57.81ID:nVD//bsr0
>>356
(; ゚Д゚)エロゲでシナリオに力入れてたのは、エルフ、アリスソフト、シルキーズ、リーフ、DO辺りかな
MBSやPILも悪くなかったけど

384名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:04:02.07ID:li+D09/O0
>>360
あーそっかなるほど
確かに俺99年からMMOやってたわwww

385名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:04:07.29ID:spo3KwYF0
初期のセガサターンかドリームキャストが売れば売るほど赤字って
状況になってたのが笑った

386名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:04:09.84ID:YGiqzb8K0
パンツァードラクーン専用機

387名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:04:10.54ID:EzWGifR80
>>331
オルゴールにやられたんだろう

388名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:04:34.41ID:beNO+t9F0
>>364
これ欲しかった(´;ω;`)
ガンハザードにドハマリしたのに完全にノーマークだった
気がついたのはレイノスがPS4にリメイクされた時、すべてがおそすぎた

389名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:04:44.22ID:KpHYjH+Z0
>>356
バーストエラーはゴミじゃない
てかEVEシリーズの一作目がバーストエラーで
その続編のゴミがザ・ロストワンだろ

390名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:04:52.12ID:TTH62Btj0
>>312
いとこの家でPSのFF7やってるのをみて
カクカク3Dに衝撃受けて
それ以来FFシリーズやらなくなった

391名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:04:55.32ID:qLvqWxs80
画期的だったなぁ

392名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:04:55.96ID:dIpEOEgU0
アーケードでは3Dゲームばかり出してたのにサターンのあの設計ではな…
3Dで今までよりも簡単にいろんなゲームが作れると証明したのがセガで
それを生かして色んな所にゲーム作らせて成功したのがPSという歴史
実際SCEはセガの3Dゲームを見てこの設計で行けると確信した

393名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:04:56.74ID:+ztZNQCc0
>>322
【ビジネス】「セガサターン」はなぜ失敗したのか?当時のCEOが語る★3 	YouTube動画>1本 ->画像>16枚
サターンでもあんまり変わらない

394(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/07/06(土) 06:05:03.38ID:nVD//bsr0
>>369
(; ゚Д゚)あったw
スタッフはっちゃけ過ぎw

395名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:05:15.83ID:fH4P1qxC0
PS2ならPCでFHD化しても遊べるゲームは有るけど、
PS・SS辺りはリメイク版じゃないと色々キツイな
【ビジネス】「セガサターン」はなぜ失敗したのか?当時のCEOが語る★3 	YouTube動画>1本 ->画像>16枚

396名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:05:41.14ID:GzaqVj0N0
ドリキャスのネトゲ PS4に出してくれんかな

397名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:05:53.07ID:qT5A1Gxx0
>>383

せんせ。これは一般ゲーでしょうか、寸止めエロゲでしょうか。

慟哭そして・・・のワンカット
【ビジネス】「セガサターン」はなぜ失敗したのか?当時のCEOが語る★3 	YouTube動画>1本 ->画像>16枚

398名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:05:55.00ID:/GWYh1mu0
まだ屋根裏でファミ、スーファミととも眠ってるが

399名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:05:56.02ID:woWtFu670
素人が見てサターンのグラフィック酷すぎだったし
2Dはきれいだったけどね

400名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:05:58.50ID:2lKLvRt00
えっ?2年前の記事なのかこれw

401名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:06:13.42ID:zxexKtbf0
3DOよりはマシやろ

402名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:06:17.45ID:ZdJpqKwg0
性能なんかどうでもいい
FF、DQ独占したんだからそれだけで終了
そしてオールジャパン体制構築したんだから後は各個撃破で取りこぼした層拾って終了
レースはGT、格ゲーは鉄拳、バイオ時限独占、スクウェアRPG独占

こんなのどうやったって勝ち目がない、任天も秒殺やったしな

403名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:06:34.44ID:VLGkD6It0
PS2は売れたけどスペック詐欺で開発者を地獄に落としたからPS3はPS2ほど成功しなかった、久夛良木詐欺の物語はそれが全て

セガのダメな部分はRPGに大切な文芸的ものを大切にしない、かつ社内に蓄積しなかった
なろう小説が隆興しているのはその部分に顕在的需要が大きいから(脳筋鈴木が悪いw)

404名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:06:36.54ID:WOh99hKp0
「街」がおもしろかった
売れなかったみたいだけど

405名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:06:37.68ID:bTaow2XX0
なぜ画像がプレステとメガドライブUなのか。

406名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:06:41.20ID:QBUssTeo0
>>2
るりかだけを何度も追ってたぞ
浮気必須ゲーとはおもわなんだ

407名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:07:11.04ID:DYx6vUFE0
日本においては、ドラクエとFFをプレステに取られたのが敗因だろ。
それ以外に何があるってんだい?

408名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:07:11.66ID:wmYxXCtg0
PSと両方持ってたけどポリスノーツはサターン版が良かった。

409名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:07:32.59ID:u83csxeh0
同世代なら大惨敗は64だろ
サターンは600万台売れたし、64は550万台だったはず
64よりは売れたよ

410名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:08:01.22ID:KpHYjH+Z0
>>388
PS4レイノスはなぁ…
PS2ヴァルケンもだけど重装機兵シリーズのリメイクってなんでああなるんだ?
え、ヴァルケン2?
知らない子ですね

411名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:08:07.08ID:3rFnm6NN0
ドリキャスはディアブロを移植するべきだった…。

412名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:08:26.59ID:GUwrlCqd0
>かつて世界展開したセガ歴代コンソール(SG-1000M3を含むSG-1000シリーズ、メガドライブシリーズ、ゲームギア、セガサターン、ドリームキャスト)
>の中で唯一、1,000万台を下回るなど、全世界累計で最も売れなかったハードであるが、
>長年の競合相手だった任天堂の同世代機ニンテンドウ64に限れば日本国内の販売台数で上回っており[注 1]、
>日本市場ではセガとして最も売れたハードでもある。

喜べw
国内ではニンテンドウ64よりは売れていたらしいぞ
セガとして最も売れたハードとか草

413名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:08:39.61ID:atSLslo70
サクラ大戦とギレンの野望だけ買ったな。それだけのハードだったわ。

414名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:08:48.15ID:EzWGifR80
>>384
oOooOoo

415名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:08:50.25ID:fH4P1qxC0
>>396
PCのPSOBBを今のPCでやったら、コレジャナイってなる
XBOXとGCなら、解像度低くてまだ気にならない

416名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:08:50.98ID:woWtFu670
>>402
性能が勝ってたからPSにそういうのが集まったんじゃないの

417名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:09:00.23ID:beNO+t9F0
>>402
ポリゴン格ゲーは他にもPSに移植されたのあったしな、闘神伝か、スクエアも出してたし
俺的に格ゲーとしては全然好きじゃないけどwPSの格ゲーはあすか120%とギルティギアだなw

418名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:09:02.61ID:J8ciFCMJ0
PS、PS2は本当に色々な種類のソフトがあったな。玉石混淆というか闇鍋というか
殆どが糞…だったけど懐かしくなる時があるわ

419名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:09:07.37ID:Woplvo+i0
在庫不足かよ
DCでも同じ失敗してたな。結論としては無能だから tってことか

420名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:09:39.40ID:q8m7jcgC0
はっきり言ってしまうとFFドラクエのみの差だよ
サターンもドリキャスも買ったしソフトもいろいろやった
でも結局FFかドラクエ
それ以外って発売前にワクワクしないもん
面白くないわけじゃないけど、あの胸の高鳴りが起きない
ゲームってのは暇つぶしにやるものじゃないのよ
その為に人生の時間を削ってやってるの(ニートやぼっちは知らんけど)
FFドラクエは多くの人にその価値があった

421(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/07/06(土) 06:09:51.67ID:nVD//bsr0
>>397
(; ゚Д゚)このすぐあとに画面が真っ暗になって、ハァハァしちゃったら寸止めエロゲ

このすぐあとに「わしの娘になにしとんじゃー!」って親父が乱入してきたら一般ゲー・・・って所でしょうか

422名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:09:52.95ID:pbTjkZSd0
>>409
64は海外では成功だったからな(´・ω・`)

423名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:09:57.90ID:LFnasiih0
>>377
・世界の果ての壁の頂上
・スーとの別れ
・リーン特攻

グランディアは泣けるシーンが多いよね

424名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:09:58.10ID:TTH62Btj0
>>409
PSサターン64の三つは失敗じゃないだろ?

425名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:10:04.15ID:oK+2ISs10
ドリームキャスト買ってサターン不要になった友人がサターンをタダでくれた
布教の思惑もあったのだろうなw
でもやりたいと思うゲームが少なくて
グランディアとデビルサマナーだけ遊んだ記憶が…

426名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:10:11.96ID:KpHYjH+Z0
>>379
いまだに家ではサカつく04が現役なんだけど
そのハードがPS2ってとこが皮肉だわ

427名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:10:21.74ID:DNj/DoDM0
なるほど、早々と市場から去ったーん?

428名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:10:25.83ID:3DBWDWA10
ハードを複雑にしすぎて開発環境が整わなかったからサードパーティーがソフト開発に力を入れてくれなかったのが原因だろう。
セガが開発したのはアーケードの開発陣が担当したりして頑張ってたけど、サードパーティーにそこまでのリソースないからな。

一方プレイステーションは開発機材整えてそれを無償で貸し出したりしていたからその環境の差が出たのだろうね。

429名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:10:26.17ID:BRIz+P0Q0
ここまで飯野賢治なし。
まぁ、無くてもいいか。

430名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:10:33.65ID:Vcdjh1ke0
サターンまでは息してたろ
パワーメモリーは消えやすかったし
ラインナップは一般受けしなかったが
同一タイトルのPS移植版より出来は良かった

431名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:10:37.71ID:TmwNKr6x0
FF7で一気に雪崩現象が起こったのは
子供でもわかってたことだろ。
なんの予告もなくいきなりジャンプとテレビCMに出たのは
かなり衝撃的だった。

432名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:10:42.82ID:tF0IIVFu0
クソゲーも良ゲーも沢山出てるハードが良いのに
最近のはソフトの発売すら稀だよな
DS大好き

433名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:10:44.83ID:fH4P1qxC0
>>413
ガンダムだけクソ硬くて強かったな
HLVに入ってたら雑魚だけどw

434名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:10:47.51ID:dbWX+Qw60
>>364
レイノス好きだったわ

435名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:11:17.07ID:q8m7jcgC0
>>302
お前みたいに2ちゃんの事を5ちゃんと言えちゃうゆとりはスレから出ていけよ

436名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:11:18.16ID:XEFQI/5t0
>>300
ξ´・ω・`ξ 2012年以降は、EU方面が真の乗り物シミュレーターを色々と出したかんねぇ。

437名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:11:22.96ID:7sgB17K60
シャイニングフォース
三部作は、評価されないのか

438名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:11:43.97ID:QBUssTeo0
俺はPS持ってたけど親友がサターン持ってたから、2人で遊んだといえばサターンのが多いな
面白いバカゲーが多かった、レースドライビンとかデスマスクとか

ドリキャスは何だかんだでシェンムーからサクラ3からシーマンからオラタン(スティック購入)まで結構本気で遊んだな…

439名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:11:51.36ID:pbTjkZSd0
>>423
壁の途中で投げた俺(´・ω・`)

440名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:11:53.67ID:Sq9/dmkF0
>>326
GT5はモデルをミニカーから盗ってたな
車が裏向くとミニカーのメーカーロゴが入ってたw
フォルツアの為だけに箱買ったわw

441名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:12:00.98ID:jdbyeubC0
>>429
Dの食卓を戦々恐々プレイしてたな

442名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:12:00.99ID:4W1enEfI0
半透明ポリゴン機能を搭載していなかったのが負けの極み
プレステでできることがでないのは致命傷

443名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:12:01.37ID:J8ciFCMJ0
>>429
Dの食卓PSからぶっこぬいた形だけど一般層に与えたインパクトはFF7ほどではなかったよな
あまりにもコア向けすぎたわ

444名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:12:03.15ID:dIpEOEgU0
>>413
ギレンの野望はサターン版だけが面白い
あの路線で続けてくれればよかったのに

445名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:12:57.42ID:dbWX+Qw60
>>393
サターンのパッドはUSB改造されるほどパッド格ゲーマーに愛されてるよ

446名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:13:07.22ID:Woplvo+i0
スパロボFとF完のBGMはPS版をはるかに上回るクオリティだった

447名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:13:07.41ID:HhgjREuG0
ハンドルコントローラーはダメダメだったな。

448名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:13:17.60ID:3rFnm6NN0
>>437
ボリューム有りすぎ取り返しつかなすぎで辛いw

449名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:13:22.90ID:BIXIKmc70
>>388
>>410

2週目の宇宙とかは、あの独特のモッサリ感とは違う楽しみ方もあったりする

450名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:13:32.94ID:NpP9OgWN0
勢いあるなゲハかと思った
この板の年齢層が知れるなw

451(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/07/06(土) 06:13:42.28ID:nVD//bsr0
>>440
(; ゚Д゚)ひでぇwwトミカかよww
朝一噴いたww

452名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:13:45.97ID:YaezNsSO0
商売としてはソニーのボッタクリメモリーカード商法が上手だった
容量は大きいがサターンのパワーメモリーはデータが消え易かったのが残念

453名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:13:51.22ID:NuKjng7n0
>>363
1万越えだったけどあれ以上のドット絵は次世代機じゃ無いもんなあ

454名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:14:08.61ID:AVrlqJzP0
>>446
violent battleは
もはや別物レベルだしな

455名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:14:18.16ID:CmSSxLVL0
>>389
あ、そうだった、すまん間違えた
あれ続編なんで主人公変えたのかが全く理解できんかった
しかも無能だから、プレーヤーが操作してるのにストーリーの中心にいないし
バーストエラーはキャラクターだいたい覚えてるけど、ロストワンは主人公の顔も出てこないや
そしてPSで出たリメークはなぜキャラデザ変えたし

456名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:14:22.34ID:RA4HJEA20
>>429
ワープの新作発表会とか行ってたよ
話うまいしグッズくれるしいい人だった

457名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:14:24.97ID:beNO+t9F0
>>410
関係ないかもだが、最近のハードコアメカってのがソレ系でPC版買おうか悩んでる

>>425
なにげにシューティングの黄金期だと思うんだがな、SSは
持ってる人によって結構ソフト内容が変わるからな、エロゲ系とかもあって、PSでもエロゲ移植はあったけど

458名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:14:31.01ID:FYoHKrn30
ドリキャスはソニーのまねをして一般受けを狙ったまではよかったが
ボタンの数を減らしたのが最悪極まる判断だった
あれを決めた奴は鈍器で殴られていい

459名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:14:40.90ID:ZmRYon860
カセットタイプのメモリーが面倒&高価だったからじゃね?
PSのメモリーカードは手軽でコンパクトだったし高くは無かった
もっともソフトによっては1枚丸々メモリー食うけど

460名無しさん@1周年2019/07/06(土) 06:14:45.00ID:2ZFsBLVA0
ハードは全部買って
あとは自分がやりたいゲームを買う。
だからユーザーは失敗とか気にならない。


lud20190706061808
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【YouTube視聴数1000】なぜI×Rは失敗したのか【支店に惨敗】
なぜモンハンライズは失敗したのか
【反社会的勢力】再燃した「桜を見る会」のそもそもと当時の菅発言を振り返る [ウラヌス★]
スタン・リー原作TVアニメ「HEROMAN」なぜ失敗したのか?かわいい主人公、かわいヒロイン、燃える展開 外す要素は何もないと思うんだが?
【FF14】なぜ全種族は失敗したのか?28【ワッチョイ無し】
なぜSexyZoneは失敗したのか Part5
【コロナ対応】なぜ日本政府は失敗したのか?曖昧な戦略、アベノマスク、情緒に引きずられた入国拒否、厚労省による統計操作… ★2 [戦闘的無政府主義者★]
【広島】いじめを半年以上放置、呉の中3下着脱がされ精神疾患 不登校に…「下着を脱がしたのは当時のブーム」と学校説明 ★2
上野三碑を韓国歴史研究者視察 「中国文化が朝鮮半島文化を通じてどのように当時の日本文化に影響を与えたのか広い視野で考えていきたい」
なぜニンテンドースイッチは失敗したのか…
【速報】田崎史郎「取材した。河井夫妻への1億5千万に関われたのは当時の総裁・安倍前首相」 ★2 [スタス★]
★なぜ【レヴォーグ】は失敗したのか Part10
アニメ「それでも町は廻っている」は何故失敗したのか 素材はいいはずなのに何故…
【歴史】「元寇」はなぜ失敗した? 神風が日本を救ったのか、それとも元軍が愚かだったのか=中国
【共同通信】原発事故で天皇避難を打診 当時の菅直人政権、宮内庁断る ★2 [みの★]
【歴史】「元寇」はなぜ失敗した? 神風が日本を救ったのか、それとも元軍が愚かだったのか=中国 ★4
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【あの頃】クラスの話題は『ドラクエ2』一色!「ジャンプ」も後押しした当時の異常な熱狂から33年★6
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【新型コロナ】繰り返される日本の失敗パターン なぜ準備期間も前例も無駄にしたのか ★2 [みつを★]
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【江戸時代】妻の不倫相手を夫が刺殺したら、妻裁かれ火あぶりの刑…当時の人々の「罪の意識」ひもとくテーマ展/盛岡 [チミル★]
★なぜ【レヴォーグ】は失敗したのか Part12 [無断転載禁止]
【花粉】縄文人はくしゃみをしたか? 当時のスギ花粉量は現代と一緒だった
【徹底議論】なぜPS4は失敗したのか?なぜソニーは落ちぶれたのか?
【玉川徹】<3回目の緊急事態宣言発令>政府の責任を断罪!「なぜ日本は失敗しているんですか?」 [Egg★]
【岐阜新聞】米国本土を攻撃した日本軍の秘密兵器「風船爆弾」 製造に従事していた当時の女学生の証言 [みの★]
【社会】雪崩で8人が死亡した栃木県の登山講習会、8年前にも雪崩事故。当時の参加者は「口外しないようにと言われた」
【リニア】リニア静岡問題、JR東海の「挽回策」はなぜ失敗?
【高槻中学生殺害】山田容疑者について地元マスコミ関係者「当時は“渡利”という名字でしたが、変えたのでしょう」
【大阪】伝統ある女子高で何が?当時の校長ほか18人の先生一斉に退職、保護者にも不信感
【小4女児虐待死亡】当時の柏児童相談所の奥野所長「女の子の一時保護の解除を判断した記憶がない」【どうにかできませんか。】
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アムロ、顧客の取引失敗で220億円の損失出す
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【麻生氏】「同じ失敗したくない」 現金給付、一律では実施せず
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【大阪ミナミ】「休業要請」解除 飲食店店主「汚染地域、感染地域と言われ、風評被害を取るには相当時間かかる」 [首都圏の虎★]
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【社会】日本の都市計画はほとんどが失敗作 唯一の成功例は…
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【戦後72年】「やらないと、こっちが殺されてた」 当時振り返る元兵士 ルソン島の残像今も
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【NHK】あの時何が足りなかったのか 当時の官邸幹部2人が東日本大震災と福島第一原発事故を振り返る [みの★]
【速報】京都アニ火災 当時従業員は67人が建物内にいた 警察情報
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