◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【eスポーツ】ゲーム世界市場、知らぬ間に激変 日本劣勢、攻略の鍵は YouTube動画>6本 ->画像>27枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/newsplus/1529492159/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
コンピューターゲームが新興国にも普及し、世界市場が拡大している。「お家芸」としてきた日本のゲーム業界にとってはチャンスのはずだが、そう単純ではないようだ。流行が大きく変化している市場を、攻略できるのか。
e(エレクトロニック)スポーツ
対戦型コンピューターゲームをスポーツ競技のように捉える。米国や韓国では高額な賞金が出る大会が開かれ、スター選手も生まれている。実際にスポーツの一種として認める動きもあり、シューティングゲームのほか、格闘などのアクション、サッカーなどのスポーツゲームが多く使われる。日本では法律で高額賞金が認められていないことから、普及していない。
14日まで米ロサンゼルスで開かれていた、世界最大級のゲーム見本市「E3」。会場の一角に、とりわけ長い列ができていた。
「90分待ちです!」
列の先の大画面には、手元の銃が大きく映し出されている。
「よし。うまいぞ」
発射した弾が敵をとらえると、自分の順番を待つファンから歓声が上がった。
戦争を題材にした人気のシューティング(射撃)ゲーム「コール・オブ・デューティ」。このシリーズは、eスポーツでもよく使われる。高性能のパソコンを使って画像処理された最新作の映像は、本物に近い迫力がある。まるでハリウッド映画のようだ。
史上最高の賞金30億円も
eスポーツは米国で、年々人気が高まっている。観戦するだけでなく、大会で勝ち高額の賞金を得るスター選手に憧れ、ゲームを始めるファンも少なくない。
E3を主催する米ゲーム業界団体ESAの調査によると、米国で日常的にゲームを楽しむ人の平均年齢は34歳。20代がピークの日本より高いのが特徴だ。
インターネットを通じて離れた…
※この記事は有料会員限定記事です。 全文は会員登録をした上で自己責任でご覧ください
朝日新聞DEGITAL 2018年6月20日17時45分
https://www.asahi.com/articles/ASL6G4F1KL6GPLFA007.html?iref=sptop_8_06 >米国で日常的にゲームを楽しむ人の平均年齢は34歳。20代がピークの日本より高いのが特徴だ。
アメリカ人どうしちゃったの?
いい歳してゲームとか楽しいか?
それでもゲームオタクがモテる世界はこない。
あわれよの。
>>1 日本はパチンコとガチャゲー無くさない限り
市場の健全性はあがらない
エロだろ
日本人はエロしかない
エロくない日本人がいるのか?
いるなら新分野だな!ご安全に!
>>8 パチンコやガチャじゃなくてでけー賞金をつけることができねぇ
>>4 お前も随分5chに肩までドップリのご様子で
これ系のコラムってなんでいちいち日本は遅れてる〜みたいな論調なんだろう
勝手にやっとけよ
日本は格ゲーでeスポーツ市場に食い込んでたんだが最近CAPCOMがやらかしてね
ストリートファイター5を完成度30%で売るとかさ
>>15 どこの記事だと思ってるの
それでわかるでしょ
スポーツじゃねーし
営利組織の特許商品前提な販売戦略だからスポーツという紛らわしい名称はよろしくない
和ゲーはオワコン
もう技術もアイデアも枯れてる
既存のモンハンとかバイオとかのタイトルは大事にした方がいいね
シューティングゲームを楽しいと思わないから、フーンとしか
やっぱり日本だんだんと産業から手を引き始めてるね、グローバル面で
海外じゃ日本人本当に嫌われてるからね
そのほうがいいよ
プロゲーマーになりたかったら海外に移住するしかないな
中国・韓国とも政府の規制が強すぎるのでエロゲは作れない
日本のは普及してるけど
知らぬ間にって何年前からタイムスリップしてきたんだよwwww
【韓国】旧日本軍慰安婦問題を知ってもらおう 韓国人大学生2人が自転車で米大陸横断へ[06/20]
http://2chb.net/r/news4plus/1529489527/ 任天堂の倒し方知ってる会社が世界で活躍するはずだろ
>>4 多分競技化が進まないのはこういう老害のせいなんだろうな
FF7リメイクみたいなクソを作る作る言ってるようでは
実質ゼルダやポケモンマリオが日本代表なのかな
マジでソシャゲが害悪
早く規制しろよ
人材や資源が儲かるソシャゲに流れてしまってる
かろうじて任天堂がセーフぐらい
殺し合いを題材にしたゲームをスポーツというのはやめよう
そもそも、普通のゲーム大会で良いだろ
何でスポーツと言い換えたいの?
ツイッチの実況ほとんど全部ゲームだからなww
日本はパチンコとテレビがゲーム業界の妨害してるから
任天堂もソニーも最近は日本スルーで海外に向けて発信してるw
ソシャゲはゲームじゃなくてギャンブルだからな
ゲーム作りしてないのだから衰退するのは当たり前だよなぁ?
日本は
スマホゲーが主流になってる
パチンコと変わらんのだがな
ゲームをオタク文化と馬鹿にし、オタクを犯罪者予備軍扱いしてきた日本のクソメディアには
eスポブームで旨い汁を吸う権利はない
>>12 賞金が出るようになればウジャウジャ群がってくるだろうな
携帯ゲームを規制して1日30分までにすればいい。歩きゲーム厨を減らして街を安全にするとともに健全なゲームコンソール市場を作り出せる。
消費税減税だよ。
とっとと大衆にカネを使わせろ。
マイルドインフレになるぐらいな。
欧米で流行っているゲームって銃を持って殺し合うやつでしょ
娯楽としてはゲームは安上がり
ソフトに関してはもっとアイデアがあってもいいし
オーソドックスなのも消さないで欲しい
制作に金かからないようにしないとバラエティさが失われる
誰も作れなくなるからな
長じていた経済もアニメもゲームも衰退
落ちぶれたな
ハードウェアでは家庭用でも携帯ゲーム機でも押しも押されもせぬ寡占企業
でもソフトはもうダメだろ、終わりが見えてる
ゲーマーに言わせりゃアレがあるだろコレがあるだろって唾飛ばしながら国産ゲーム生存を力説されるけど
それ以外マジで何もねえじゃん
インディータイトルの大物クリエイターいねえし
アイデアゲーももうほとんど出てこねえし
>>15 実際遅れてるよw
お上に金が集まるシステムじゃないから国も動かないし
日本のゲームは独自性つよいから
そっち方面のニッチな市場には強いけど
メインとしての人気にはなれないんだよな
てかプログラマーを使い捨てしすぎ
唯一世界で戦えてる任天堂は賞金を出しての大会には消極的だからな
そうなるとカプンコかバンナムが頑張るしかない
バトルフィールドの会社って殆どの作品で余裕で
1000万本超えて売れてるんだよな
日本だと1000万タイトルは任天堂のポケモンのみだろ
こないだWHOが認定したゲーム障害の
問題はどうすんの
日本はバトルや技術で戦うのではなく、価値観で勝負すべき
低知能が必死だな
営利の意味も分からないし特許商品の意味も分からないゴミwwwww
スポーツはルールに特許なんかねーから
設備は必要でも特許は要らないwwwwwwww
バカ頭乙
言うほどは流行ってもないしなぁ
賞金よか動画配信のが総額で言えば儲かるんじゃね?
倭猿はなんも考えずにガチャガチャ回してるのがお似合い
知らぬ間にって世界はずっとコツコツやってきたやん
日本は何もしてこなかっただけ
ピコピコばっかやってると頭悪くなるよと親に怒られたもんだが
今はスマホゲーが会話のきっかけになる時代だしな
コーエーの信長の野望なんて
ここ十数年でむしろ劣化してるからな
品質は20世紀のままだし
これって逆の立場だったら、
オーベーと違ってゲームなんかにうつつを抜かす幼稚な日本の大人、
って感じの論調になるんだろうな
シージとかOWも賞金億超えでも
日本はいつも予選敗退だしな
これ自体に全く興味ないけど
スポーツ=体を動かす競技
だと思ってる人がめちゃくちゃ多いことを知った
そんな定義はガラパゴスだ
>>49 アニメゲームは視聴率の敵だからなぁ
ディスってばかりでドラマもバラエティもニュースですら低レベルなまま成長してない
それが今のメディアの惨状
10年位前からだろ
携帯ゲーやソシャゲと、海外ゲーマーはジャンルが違う
サブカルでいるうちは日本最強なんだよ。
ゲームにしろアニメにしろ。
しかしそれが金をかけて産業としてビジネスになると途端に弱い
日本は良くも悪くもアマチュアイズムの国
日本はパクリばっかりだからね。
裾野が作ったりやんなくなったら終了だな。
ガチャしかやってねークソゲー国にはEスポーツは未来的すぎた
>>1
この作文のどこがニュースですか?>アルカリ性寝屋川市民 ★ 日本のゲームなんて10年前に終わってるだろw
ガチャゲー? あんな低レベルな物を喜んでやっているのは日本人だけだよw
>>65 じゃどこが強いの?
世界大会開かれてる格ゲーは日本の作品ばっかりだけど
具体的に国名と作品名あげろよ
盗作学会を潰しても海外勢が控えているからな。
まっとうなものづくりは不可能に近い。
>>38 いや、映画とかでたまに見る40超の外人のおっさんがワーキャー言いながらゲーム
する姿はやっぱ異様だわ。
>>9 だよな
20年前ならいざ知らず
こんな衰退途上国にわざとしてる政府のもと
発展する業界とかあるわけないわ
パイをデカくするじゃなくて
わざと小さいまま据え置かれたパイを如何に奪うかだけやもん
>>5 >それでもゲームオタクがモテる世界はこない。
>あわれよの。
モテる為に何かをやってる方が哀れだろ。
趣味は楽しいからやるんだよ、アホ。
日本人はスマホでガチャガチャやってるから置いてけぼり
ただただゲームをポチポチやってるだけで金が貰えて選手とまで呼ばれるんだから楽なもんだなw
まあ、そんなこと言ったら野球もサッカーも同じ様なもんだがw
おっさんが活躍するゲーム作ったら日本にはそんなの求めてないとか言われたスクエニ
日本のゲームメーカーでも
世界市場を前提に作ったものは
それなりに良いものができてる
ダメになったのは
ガラパゴス製品を求め続ける
消費者の側でもあるということ
ランダム部分のアルゴリズム公開してないのにeスポーツ名乗ってる糞ゲーの多いことw
裏で何やってるかわからんのに必死になってる奴アホ過ぎる
>史上最高の賞金30億円も
スゲエな。ゲーマーで食えるだけスゲエのに、社畜労働終わる金額も出るのか、アメリカは…
競技と運動の区別もつかない日本人だからしかたない
駅伝でも見とけ
>チャンスのはずだが〜
ゲーム脳も依存症も広めるだけ広めて何の責任も取りませんし、もちろんオタク報道は続けます。
ネガキャンは止めません。byマスコミ
去年のGotYを総なめにしたのがゼルダだったっての忘れてませんかね
ペルソナ5とかニーアオートマタとかモンハンワールドとか
一時期に比べたら和ゲーらしい和ゲーが海外でも評価されるようになってきていますよ
世界市場で売れる和ゲーがほとんどないってのはもう10年以上前から続いてるのでいまさらの話
そんな状況でとりあえず任天堂とソニーのゲーム機が一線を張れているというのはもっと評価されていいんじゃないですか
日本のプロは、わざわざアメリカや韓国の大会にエントリーしてるんだよな。
韓国人が作ったゲームが誤訳した「ドン勝」は、完全に日本語の一部になって、
今では、ゲーム内で一位になることを「ドン勝」って呼んでるからな。
もうちょっと日本国内での地位が高まってもいいよね。
>>98 将棋もそうだしな
知的ってだけでプロになれるんだから
中国も韓国も手出しできない日本的価値観で勝負すべき
面白いかという意味では、どっこいどっこいだね。
昔からそうだけど、デザイン的にわかりやすいのは日本のゲーム。
しかし、面白いかと言われれば、そうは思わない。
絵を見るだとか、経費の回収に血眼になってるだけ。
この記事書いた奴がGPSやARを使ったスマホゲーをどう評価しているか知りたいな
>>70 日本のゲームメーカーが大活躍してんだけどなw
古いゲームをやり続けている感じ
ストリートファイターとか
>>94 それを幼稚とみるか、そのくらいの丁度働き盛りの年齢でも最新のゲーム機やハイエンドパソコン用意して友達とワイワイ遊べるほどの余暇と自由な金があるとみるか だな
2周か3周遅れた認識の記事をよくもまあ恥ずかしげもなく曝せるな
そんなんPS4出た頃の状況だわ
去年は割と日本のゲームが復刻してきて、PUBGのお陰で遂に日本でもFPSが流行るのか?って状況だろう
ゲームだけでなく漫画、アニメ、音楽、ドラマ、映画、どれもこれも凋落甚だしいだろw
劣化した今の日本人にはクリエイティブなんてもう無理なんだよw
海外は、基本はシンプルだけど、わりとちゃんと作ってるね。
そして、デザインも雑だけど、センスはあるね。
予算的に日本勢はもうちんまりしたゲームしか作れないんだろうね
そりゃソシャゲがアホみたいに儲かるもん
苦労してオリジナリティの高いシステムとか考えるより、
ヒットしてるゲームと似たようなの作って、オタク受けするキャラクターを
組み込むだけで良いからな
>>78 ゲーセンの格闘技系のゲームでバトっている人達見てると、手がスゲエ速さで動いている。
スポーツと言っても良いかも知れない。故障は腱鞘炎?くらいか?w
eスポーツが商売になるのもわかるわ
海外のyoutubeで年収1千万以上の人のとか、やっぱずっとみちゃうもん。面白すぎて
自分自身は全然ゲームやらないのに。中毒性があるわ
まあ何にしても道具を自在に操るというのは強み
どんくさい奴より何かしらメリットはある
射撃の才能とか遠隔コントロールとかね
軍隊でゲームに強い奴をスカウトというのは聞く話
アメリカは一見雑なんだけどやってみると面白い
日本は一見丁寧に作ってるように見えるのだが遊んでみると雑
見た目を整えてるだけでプレイした感覚は練りこんでないんだよな
日本のおっさんやジジイって未だにゲームやアニメは子供が見たりやったりするもののステレオタイプばっかだもんな
描写や管理技術がIT能力になったりサイバー戦の攻防の戦力になったり国防にも繋がると考えられる発想が皆無だもんな
俺みたいな40代はノスタルジーがあるからか
コマンド選択式のドラクエじゃないと面白く思えないんだが
若いやつらはこういうFPS?やMMOが受け入れられるんだろう
>>98 結局は生活できるだけの金を得られるかが全てだね
>>4 一般的には認知されているのだろうけど微妙なとこだな
ハウスオブガードでも最初の方は気分転換にゲームやってたけど最初だけだったし、やっぱり子供だましって認識なのだろう
こんなの勝って何が楽しいんだ。
どうせやるならFEZでやれよ。
短カスで遊んでやっからよ
>>107 完全に日本語の一部???なってねーよw
>>24 いきなり登場人物全員老けさせたりアホすぎる
若いままならレオンやクリスでいくらでも派生でストーリー作れたのに変な史実作っちゃたから
もう、人気キャラの出番を完全につぶしただけ
>>16 あれってプロゲーマーのためのツールでしょ?
だから一人用モードが不充分でも発売したんだと思ったんだけど
4はかなり遊んだけど5は1回もやった事ないわ
ゲーセンに置いてないし
>>126 実際のスポーツもルール決める協会や器具玉作るメーカーのさじ加減がモノを言うって知ってるか?w
>>103 そう言うのはチームでってのが多いから
頭数で割るよ
まあそれでも仕事しなくてよくなるけど
でも競争激しいし反射神経の競いあいでもあるから誰でもできるってものでもない
パーフォーマンスのいいところを見せたいというのが、あるんだろうけど、
FPSだとか、なんかメーカー側の事情が勝ってる感じはするね。
日本の若者はスマホいじくってるのが好きなんだろ?w
>>70 ハードそのものにこだわりすぎたってのはあるかも
ソフト面では、低予算から抜け出せない日本では厳しいだろうなあ
今後も踏ん張れるのも大手だけだろう
>>131 マリオカートが延々と売れ続けてるのを見ると本質的には好きなんだと思う
スポーツ選手に憧れて猛特訓でチャンピオンになったのがかつての日本
金と名声を手に入れて、みんなが肉体トレーニングと練習試合を繰り返してる間ずっとなにもしないでダラダラ後輩に自慢話してたチャンピオンが少し前の日本
出っ張った腹揺らしてハァハァ息切らして「ちょっと待ってちょっと待って」してるのが現状の日本
日本は天下りのゴミどもが甘い汁啜ろうと舌なめずりしてるのがミエミエ
流行らせなくていいよ
あと先進国でデスクトップPC所持率がダントツで低くネットコミュニティでも自ら能動的に構築したり技術試しあったり遊びをインテリ知的好奇心を技術に応用昇華できるやつも少ない
スマホの受け身で皆同じで時間を浪費するだけ
日本のゲームは出し惜しみが多いね。
カーレースならカーレースのみ、エアシミュレーターならエアシミュレーターのみ
これが洋ゲーになると一本のゲームでできてしまう。
セインツロウとかな
格ゲーは日本生まれだけどなぜか日本より海外で人気あるんだよなあ
なんでだろ?
ネットでアメリカのフォートナイトの大会見てたけど、神がかり過ぎて、勝てるビジョンが浮かばない。
>>138 よう、おっさん。仲良くしようぜ。ノシ
どっちかってぇと割と一般層に馴染みがあるゲームのeスポーツとか見てみたいな
スマホゲーに流れたせいで開発力は何年か海外から遅れたね
あのウメハラも葛藤があったらしいもんな
親とか世間の目を気にして就職したり
ハイエンドのゲームPCなら、少なくとも20〜30万円
これを遊びで出せるのは、大人だから
開発資金かかり過ぎで内外共に大手以外総討死してるだけ
据え置きビッグタイトルに金かけれるデベロッパなんて数える位しかないでしょ
美しい映像なんかこれ以上望まんから
内容の濃い奴たのむ
俺はバトルフィールド好きだけど
殺伐としたドンパチするゲームは基本、日本人の感性に合わないと思うがな
ほのぼの系が受け入れられる
日本のスマホガチャゲーはappleに確率開示させられてざまあ
日本 ゲーマー→子供がやるもの、いい加減卒業してサラリーマンになりなさいw
世界 ゲーマー→高額報酬のアスリート
あほあほの国
将棋や囲碁は高額アスリートとして認知されてんのに
日本のゲームメーカーって海外の暴力表現を削った劣化版を売ってオリジナルの並行輸入品の流通を徹底的に潰すただの利権業者だろ
害悪だからとっとと潰れてくれ
観客は楽しいの人がゲームしてるのずっと見てて?
野球とかサッカーとか本当のスポーツなら分かるけどゲームじゃすぐ飽きそう
>>106 ソニーはPS3あたりで舵切ったんだっけ?
当時はどうなるんだろうかとみていたが、結果的には正解だったのかもな
懐かしき釣りスタとかガチャゲーとか
馬鹿しかやらないゲームが人気じゃ技術なんて伸びないし
>>6 ホントにお前ら引きこもりって天下りって言葉が好きだなw
日本ではマイナーな意外な格ゲーが海外で人気あったりとかよくわからん
「バーチャル・リアリティは悪である」と言ったことが結実してるんだろう
そもそもアメリカ人は多くの者が
フライトシミュレーターをやるためにまだ高額だったPCを所持していたぐらいだからな
○
|├───-─┐
|││ / / │
|│⌒ヽ / │
|│朝 ) ──│
|├────-┘
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(-@∀@)< ゲーム世界市場、知らぬ間に激変 日本劣勢。
φ⊂ 朝 ) | 韓国企業のeスポーツの発展は目覚ましい。
| | | \__________________
(__)_)
>>166 海外だとアニメは子供の見るものってのと同じだな
>>128 MMOはもはや死にジャンルだよ
昔好きだった人たちが細々と続けてるだけで
大型アップデートとか新作とかほとんど話題にならない
>>153 五輪競技に成れば、結構面白そうかも名。
エックスボックスのマイクロソフトも力を入れだした
任天堂とソニーは強いけどな
海外はどうなのか知らないけど日本のゲームはソシャゲに浸蝕されてきてる
それを象徴する一つのケースとしてRPGシリーズのテイルズだとここ数年まともに新作は出さずソシャゲに引きこもってる
今ソフトは億とかかるって言うからな
冒険させてもらえないだろ
昔は200万資本の会社が5人の従業員で大当たりした話とかあったけどな
それとなんかヘンな思想団体みたいなのが入り込んできてたし
そら日本では下火になるわ
過労死/KAROSHI ・先進諸国では 日本だけ・ドイツの働き方 との比較・池上 彰 2017 アホノミクスの現実・自民党 霞ヶ関 経団連の おっさんがた 必見
もっと体力を使うゲームを採用しろ!
・トラックボールを回して選手を走らせる「ワールドカップ」とか
>>168 ゲームの配信動画で飯食えるほどは見る人多いな
まあ日本人はRPGとか映画混じりのが好きだったからな
音ゲーあたりなら日本はいまだに強いんでは?
ゲームセンターにあったリズムなんちゃらや
カラオケバカにした外国人からしてまた違いせかうだが
ついでに将棋も囲碁もあるぞ
VRとか体感型ゲームならeスポーツなんだろうが
格ゲーの対戦なんてeスポじゃなくてただのゲーム大会だろうと思ってしまう
劣勢もなにもゲーム関連は規制だらけでまともに商売も出来ないのになにいってんの
ガチャでウマウマ知っちまったらもう真面目にゲームなんか作ってられんよ
日本はキャラクター優先なとこあるから
ヒョロヒョロのイケメンと、巨乳美少女が活躍するやつばっかりでしょ(´・ω・`)
>「お家芸」としてきた日本のゲーム業界
ゲーム機破壊を推奨した記事を載せた朝日新聞さんw
>>183 五輪は大袈裟だけど最近abemaで格ゲーの大会の生中継とかやってて結構面白い
ゲームに関してもガラパゴスかしてるからね。ガンダム出しときゃ売れるし。
日本はスポーツになるようなゲームがないからなあ
格ゲー推してるみたいだけどオワってる
eスポーツってFPS、格ゲーみたいな脳筋ゲーばっかりでしょーもないわ。
RTSもう一回流行らないかな。
ガチャのルーレット目押ししても止まんねえ詐欺だからゲームなんて衰退するわな
日本は時間もお金もどんどん余裕がなくなっていくから
生産性のないゲームが衰退していくのは必然ではないかと思う
長文になるが、
スポーツとゲームの違いは、スポーツは観衆がそのスポーツ自体やらず上手い選手のプレーを見るだけでビジネスが成り立つのに対し、ゲームは観衆もプレイヤーの一人であることが多いということ
スポーツの場合は、実際にそのスポーツをやらなくても上手い選手のプレーに感嘆し興奮し観戦に価値を見出すのが特徴
それに対しゲームの場合は、実際にそのゲームをプレーしてるからこそプロの素晴らしい技術に共感し興奮できるところがある
ゲームをスポーツビジネスとして考えるときに難しいのが、観戦者数を増やすことが何より大事だが、その観戦者はプレイヤーなのかそれともそのゲームをプレーしない者なのかということ
この違いはゲームの開発と宣伝の取り組み方に大きな影響を及ぼすと思うね
完全にプロのためのゲームを作るのか
それとも可能な限りライトを取り込んでプレイヤーを拡大していくのか
当然ゲームビジネスとしては後者だがゲーム内ヒエラルキーが先鋭化されていくにつれてライトとプロの差、各々が求める要素をどう調整していくのか、その境界で悩むことになりそうな気がするね
>>166 YouTubeが出てきてやっと好きなことして稼ぐって概念が出てきたもんな
まあ未だに批判されてるようだけどw
海外・・・FPSでおしゃんティなEスポーツ
ジャップ・・・ネトウヨ御用達の2次元エロゲ
>>163 対人でもアイテム奪われたりしなければ問題ないんじゃね?
一昔前は、その手の対人も多かった気がする
ここが凄い日本のモノづくり(笑)
・スマホでApple、韓国中国にボロ負け
・ドローンで中国にボロ負け
・液晶パネルで韓国台湾にボロ負け
・半導体で台湾韓国にボロ負け
・有機ELで韓国にボロ負け
・メモリーで韓国にボロ負け
・PC関連で台湾にボロ負け
・電気自動車で中国にボロ負け
ゲームだけじゃなく、他の分野でも衰退凄まじいだろw
いわゆるeスポーツのプロゲーマーといえば韓国のイメージだなぁ
>>167 かつてアメリカが似たようなことしてたじゃん
アホらしい
>>4 海外は大人が楽しめる高画質高音質、シナリオ演出のゲーム開発に成功して大人がゲームで遊ぶのが当たり前の市場になってるから
日本みたいにゲームは子供が遊ぶものって感覚はもうない
>>193 音げーは運動要素テンコ盛っぽいな。立派な運動かと思うw
ゲーム事業の売上高トップはテンセント 日本の3社も上位入り
5/29(火) 16:30配信
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20180529-00021322-forbes-bus_all 1位: テンセント/181億ドル (約1兆9700億円)
2位:ソニー/105億ドル*
3位:アップル/80億ドル*
4位:マイクロソフト/71億ドル*
5位:アクティビジョン・ブリザード/65億ドル
6位:ネットイース/56億ドル
7位:グーグル/53億ドル*
8位:エレクトロニック・アーツ/51億ドル
9位:任天堂/36億ドル*
10位:バンダイナムコ/24億ドル
お隣の韓国は国技がスタークラフトだろ
日本が敵うわけねえわw
何を言いたい記事なのかよくわからない
ゲームの世界で稼ぎたいなら、渡米して勝手に稼いでくればいいじゃん
誰もそれを咎めたりしないし、活躍できれば称賛してもらえると思うよ
Twitchで配信してる有名なアメリカ人ゲーマーのドキュメンタリーを見た
スラッとしてスタイルいいしイケメンだしコミュ力ある
ファンだった女性(美人)と結婚してるし
いわゆる日本のゲーマー=オタクで負け組的な位置づけといは全然違うね
ハドソン末期のころに、
ボンバーマンオンラインが、優勝100万円 で、大会やったの知ってるが、
それが日本のゲー大会の最後だと記憶してる
>>176 凄い根暗そうだなお前
今起きて眠いのは分かるけどよ顔洗うなり風呂入るなりしろや(笑)
流石に恥ずかしいぞこんな時間に起きてくるのは。社会人としてのモラル無いの?ニート?
コナミなんかもソシャゲのせいでゲーム出さなくなったパターンだよな
小島監督が辞めてもその動きは変わらなかった
彼が消えてからの大きな変化と言えばスイッチにボンバーマン出したことぐらい
この時はこれを皮切りに色々出すのかと期待していたがあれ以来スイッチにゲーム出さなくなった
格ゲーは新作重ねるたびに色んな要素詰め込みすぎて複雑化の極み
簡単に新規が入れない状態に陥ってオワコン
>>217 音ゲーは海外ではあまり大会ないね
日本ぐらいか
日本は2000年頃に破壊されたので、有形無形色々なものがその辺りで止まってる
今後、時計の針が動くことは無い
FPSとかやってると目が回って吐くんだよ。
ゲーセンのドーム型ガンダムも目が回って吐くんだよ
あんなのやれねえよ
>>202 いやまあ、下手なマイナー競技より、世界人口で見れば格ゲーマーの方が多いんじゃないか?
競歩とか五輪競技に成っているから、ゲームもアリかなと。
>>38 コンテンツ自身に魅力があれば、老害世代が何を言おうと自然に人気が大きくなるよ。
そうならないってのは、純粋にそのコンテンツに魅力が無いからに過ぎない。
>>205 ものによるのかもしれんけど勝負見てるだけでも面白いもんなー
ただ、チェスや将棋みたいに誰もがルールをしってるわけじゃないのが厳しいのかね
日本で人気出るまでの間だけでもヲタク引きこもりニートを排除してアイドルや知名度ある者たちで盛り上げるしかない
韓国でのゲームで生活してるプロがすごい by 朝日新聞
アメリカで流行ってるFPSは日本向けではないよな
訳はeスポーツというよりeサバゲの方がしっくり来る
10年前から言われていたのにね、日本のゲームは世界に劣るって
>>177 そもそも北米はホームコンピュータの価格競争が
行われてかなり安価に入手出来るようになってた
NES上陸前の北米はコモドール64が大ヒットして
ビデオゲームのメインコンソールになってた
高級機にしてもIBM PCの互換機開発で価格競争
が行われてたしね
ソシャゲて安直に稼げてパチンコ完備の日本だからな・・・
コンシューマーゲームよりもゲーミングPCの人口の方が大きいの?
後者はゲーム廃人が多いイメージ
日本人はゲームは子供のオモチャだと思ってるからなぁ
その認識が変わらないと無理
日本人は貧乏になって暇もなくなった
ゲームなんてやる暇ない
競技性の高いゲームを始めから海外で売るつもりで作ったらいい
これなら別に日本でeスポーツが流行る必要はない
>>215 お前はアメリカのマネならセーフなんだね
何度でも言うがゴミしか作れない中小企業ごときが大企業の世界的超大作をイジるな
劣化にしかならねーよ
>>218 こうして見ると、ソニー凄いな・・・。
警察に潰されたハズが、世界2位とか。
やっぱ警察のやる事はだぁめだ・・・
>>213 大体政策が悪くて海外流出ってのが痛いな
土建屋ばかり保護されてきたから
>>216 ゲームと一括りにするからおかしくなるんだろうね。
「ゲーム」の意味が日本とは違うということだろうね。
その違いを考慮せずにゲーム=子どものやることと思っている時点で頭悪すぎる・・・。
>>241 冗談抜きでガチャの勝負あるぞ
SSR多く出した方が勝ちって
>>32 日本のエロゲは廃れたよ。
ビッグタイトルはランス10で最期。
>>154 流石にねーよ(笑)
ドン勝が日本語の一部になってるわけないやん
日本語不自由なの?
日本はゲームに完璧性を求めるからな
だから売れない
日本人という人の問題だ
単純におもろいゲームがないからな
作り手もソシャゲで馬鹿を依存症にして搾り取った方が効率が良いから
もうまともに作る気も無いだろう
>>235 バランス競技に大切な三半規管が鈍い人間の方が、有利なスポーツあっても良いじゃないかw
3D酔いでゲロゲロする俺も、無理だがw
エロゲなら日本は勝てると言いたいが
最近は中国の方が強そうだ
ゲーム大国だから
そのむなしさに気がついてるんじゃないのか?
なんかのゲームで優勝しても
10年後にそのゲームやってるの数人だけだぞ
あれだけ発達してる海外でさえ
実際にeスポーツなんて呼べるのは数えるほどしかないのに
腐りきった日本のゲーム企業にできるわけねえだろと
昔のお前ら「ヲタクとかマジキメ〜、PCでカタカタ馬鹿じゃねーのw」
今のお前ら「やべえ5chで祭りだ参加するしかねえ!!メシウマァァwwwwwwwwww」
>>243 イケメン・美女Youtuberやブサイク面白Youtuber、
バーチャルYoutuberまでもがいる中で
ゲームのヘタクソなアイドルなんか居場所ないよ
>>259 そんなんアラブの石油王と中国の富豪が本気出したら勝ち目ないやん
日本は賞金を出せないから流行らない。
日本人のゲーマーはアメリカを本拠地にして活動してる。
>>250 コンシューマでしょ
洋ドラの小道具でパソコンゲームは見ないな
タブレットゲームはたまに
>>224 最近シャドウバースの大会とかあったやん
優勝者が突然賞金貰えなくなってキレてた奴
で、これが普及しないとか遅れてて何か問題あるのか?
医療技術やIT技術と違って、人々の生活に何の役にも立たないんだろ
オイラは鉄拳好きだから何年も鉄拳やっている
腕はそこそこで、全1クラスの奴らを何度か屠っている
でも格ゲーは天才超えた化物がうじゃうじゃいる
人間チートと呼ばれる人種だ、やつらは生まれながらにしてチート
指動かせば何十連コンボ、ワンチャから逆転勝利、見えるはずないの下段を防御、捌き
零距離からロシアフックアサルトを撃ち込んでくる、通称・零距離アサルト
零距離アサルトを完璧に撃てる人間は早々いない
零距離アサルトを制する者は鉄拳を制す
生まれ変わったら零距離アサルトになりたい
日本でも、囲碁とか将棋とかのボードゲームのプロは居るのだが
コンピューターゲームのプロはほとんど居ないな。
>>260 エロゲ市場は狭い。利益もペラ薄。暴な方々も目を付けないくらいに
・・・というスレが、以前あったな
>>1 まあ頑張れ
ゲームはとっくの昔に飽きたので、他人のゲームまで盛り上がれない
>>247 去年評価されたり売れたゲームは和ゲーが多かったし今年のE3でも話題の中心になる和ゲーが多かったけどな
もう日本はスマホでクソゲー作る会社しか生き残ってないんだから諦めろ
客もクソゲーを喜ぶ奴しかいない、市場が完全にガラパゴス化した
>>1 この糞記事で注意したいのは、eスポーツが日本で盛り上がってないだけで、
ゲームソフト自体は実は和ゲーが世界的大ブームになっている
日本発のゲーム、米国で人気拡大の理由とは
https://jp.wsj.com/articles/SB10422521116668754213104584251133771167684 しかも今年後半から来年にかけて、和ゲーの超大作が連続で投入される
・キングダムハーツ3
・ファイナル・ファンタジー7(リメイク)
・バイオハザード2(リメイク)
・デス・ストランディング
等々
和ゲー、一気に復活した
>>236 FPSに移行してるんじゃないかな?
拘って落ちぶれていく誰かさんと違ってね
昔は出っ歯でジョイスティック操作したり
手の摩擦熱で炎出すゲーマーもいたんだがな
>>232 まあ5chの世界にいたらそうだろ
ニートは時がとまってる
ガチャやソシャゲならアホ相手に金になるから
eスポーツなんてクソにもならない
クソにもならないから誰も手を出さない
ずっと前から思ってたけどスポーツっておかしい
身体動かしてもないのに違和感ありまくり
30過ぎるとゲームやるのが億劫になるんだよ
仮にやっても詰まったら、嫌になって売ってしまう
日本はガチャ課金でボロ儲けな手抜きソシャゲばかり作ってて
3Dの物理演算を駆使した本格的シミュレーターが出来ないレベルだからなあ
まあ、日本人がソシャゲに馬鹿みたいにつぎ込むのが悪い
だから日本じゃ賞金トーナメントはできねぇんだっての
大金かけた大会やらないとはやらせられないっつうの
法律が邪魔してるから政治家に言え
与党も野党も支持欲しかったらこういう事に耳傾けて
規制改革、法整備するんだよ、増税カジノモリカケじゃなくってさ!
蚊帳の外でいいじゃん
カジュアルプレイ大好きな日本じゃそう盛り上がらんでしょ
昔、放送していた
スーパーマリオスタジアムとかの
テレビ東京のゲームバラエティは
まさにeスポーツの走りだよな
なぜ今、復活させない?
ゲーマーにも操作できるレベルの無人戦争用マシンが実用化されてくれば
ゲームの大会にも資金がつぎ込まれるかもしれんね
バーチャロンの世界
>>278 逆にやってもやっても上手くならない奴もいるんだよなw
まあ俺なんだけどw
このまえ鉄拳30回ぐらいやったけど一回も勝てなかったw
お前らゲームが好きでもないし今やってるわけでもないだろうw
ゲハ板なら相手にしてもらえないようなうっすいやつばっかりじゃないか
いい歳してゲームとかキモイって言ってるけど
ゴールデンタイムにここにいるお前は人の事言えないだろ
海外じゃグロokエロNGな業界で
それだけじゃ飽き足らず美女だしたら差別がどうのこうのと
よくわからん価値観のせいで
あんまり見た目がよくないのがな…
比較的ゆるい北欧のゲームがベスト
>>280 アリスソフトもランス10以降新作発表しねーな
まぁ、買わないけどさ
スマホゲーで課金率を競うゲームなら世界1だろww
よかったねバカ日本人
>>248 高額って言っても、コア幾つも積んでいるCPUとハイエンドグラボ×2くらいの構成だろ?
アーチェリーや射撃の道具揃えるより安い気がするw
あんな健康に悪そうなスポーツがあるかよ
キネクトでバーチャルコロシアムくらいできてから言ってほしい
>>247 10年前に同じことを言ったらさんざん洋ゲーがダメな理由について御高説を賜ったぞ、
キャラクターが気持ち悪いとかストーリーが意味不明だとか操作性が最悪だとかユーザーインタフェースが洗練されていないとか
全部今の日本製ゲームに当てはまる特徴だけどな
>「お家芸」としてきた日本のゲーム業界
そーだっけ?
eスポーツが得意な企業とか、有名なプレイヤーとか、いなかった気がするんだが。
デジタル描写やシステム構築、制御=電子器機やデジタル技術のデモンストレーションや汎用的応用の潜在力
とでも考えられない日本のおっさん
アニメゲームは子供のおもちゃ!
はいはい日本のおっさんおっさん
スマホガチャのが儲かるからまともなコンシューマーもうでんだろ。エロゲと同じような感じにこれからも衰退するだろう。
>>41 昔は任天堂もDLCや課金否定してたけど
今じゃ時代の流れに逆らえないし
feのソシャゲは買い切りのマリオランより遥かに儲かったらしいからな
>>260 超高級エロゲー専用機PC-9801が50万円で
飛ぶように売れた時代もあったのにな
>>5 めっちゃモテてるチームあるよ
AbemaTVでも特番持ってる
>>213 円高にならなければなあ
民主党の売国政策でやられたようなもんだ
消費者庁審議官、飛び降り自殺か 妻と2人死亡
https://r.nikkei.com/article/DGXNASDG2700P_X20C13A1CC1000 審議官は消費者庁の中では長官、次長につぐ役職。
神宮司さんは2011年8月、公正取引委員会から出向し、
景品表示法などを所管する業務を担当していた。
>>291 ララァ「体動かさなくても、眼を瞑ってだって戦えるわよ」
FPSは酔うし、格ゲーは苦手。
見ててもつまらん。
高橋名人とか毛利名人で人達は今何してんだ(´・ω・`)
DIABLO、UOの時代から日本はもう遅れはじめてたからね
もはや致命的な差が開いてしまった
海外じゃゲームするのにPC使うからなハードの面で遅れてる
まあCIVもhoiも作れなかったニポンに先は無いな
eスポーツはスポーツというより囲碁チェス将棋にのほうに近いんじゃね?
モラルが捻れてる日本じゃ何やっても無理
賞金は出せないのにパチンコの三店方式は未だにスルー
もうパチンコを国技にしとけ
>>324 チェスもスポーツ扱いだから将棋もスポーツになるね
>>291 奇妙な話だけど本当にガチでやってる連中は鍛えるらしいぞ
じゃないとマウスがピタリと動かせないんだと
>>311 あたりめーじゃん。外国みたいに賞金や豪華賞品出せないんだもん
トロフィーすらダメなんだぞ。賭博法に引っかかるんだと
これに関しては日本は完全に後進国だし今後の発展も無さそうだから先無いよ
まあ別に遅れたからってもうやらんでもいいんじゃねえの
>>232 >>289 日本のイノベーションが止まった理由 | 教養としてのテクノロジー | 週刊東洋経済プラス | 経済メディアのプラス価値
https://premium.toyokeizai.net/articles/-/16281 >ところが21世紀に入り、日本のサイエンス研究が停滞している。
>下図は主要国における学術論文の発表数だが、日本は1990年代後半から足踏み状態。
>断トツの発表数を誇る米国、急伸する中国を下回るばかりか、英独に比べても停滞感は顕著だ。
本当に1995年くらいから停滞、2000年から横ばい状態だな
一体何があったんだろう?
>>279 互いに公平でも、制限の中で競うというものでもないから、知的ゲームとして魅力に欠けるんじゃないの
ゲームは堕落
衰退は日本の浄化であり、めでたき事である
>>302 相撲とかクイズ番組と一緒の協賛提供
ただこれも何でも出来る訳ではなく何故か一部でしか通用しない
abemaでたまに見るけど知らないゲームのはクソつまんないな
世間一般に受けるようになるとはとても思えん
海外だとサブカル系ファッションに身を包んだ意識高い系多いんだよなぁ
日本はなぜか「オタクに見えないでしょ?」と自己完結してるオタクファッションのキモイやつ
FF14なんて世界最大にこけたんだろうな
莫大なお金が消えたという
>発射した弾が敵をとらえると
こんな書き方してる奴がゲーム業界に関する記事書いていいの?
>>16 アークシステムワークスの格ゲーはもっと酷い
>>250 世界的にはPCの方が多いんじゃね?
大人のやる洋ゲーはPCゲーの方が多いイメージがある。
日本の消費者の好みが世界からあまりにもずれているんだから世界で勝てるわけがない
ガチャゲーをどうにかしないとねぇ
あれはアジアだけで通用する手法だし
>>321 ←この事件
ソシャゲのガチャ規制を検討してた消費者庁の官僚夫婦が殺されて、日本のゲーム文化は変質したかも
>>8 ひょっとして、米にはパチやスロがないから
三十代がドンパチゲームに行ってるのか?
じじばばがスポーツとは認めない!って息巻いてるからこいつら死滅しない限り無理
43歳無職の俺は毎日のように一日7〜8時間ゲームしてるわ
どっかから給料出ないかな
ガチャゲーって気持ち悪い声優でほとんど2次元アニメキャラだよな
つまりその層が1番ガチャゲーやってるという事なんだろ
>>240 言うなれば立体将棋みたいなものだからね。
俺はAOEシリーズに嵌まってずいぶんやってたけど、
あの頭脳戦・作業量はまさにeスポーツと呼ぶに相応しいと思う。
ドラクエみたいな古臭いゲームが大人気の国だからな
もう最先端についていけて無い
>>357 ファミコン世代だろ
ゲームなんてとっくに飽きてるよ
>>336 少なくとも、アルコール依存とかじゃ、絶対に無理だな。
マウス1つだって、アナログデバイスで微妙な動きが求められるからな。
アニメとガチャゲーとパチンコの三店方式が成立してるからな
Eスポを浸透させるにはまず利権を生み出さないと無理
つまり日本はクソ
まあ日本でもパズジーとか深夜行動みたいなのかあるっめ
スマホゲーしかやらない層にも知れてきたしな
日本のゲームがすたれたのはだいたいスクエニのせい。
あと3D環境に完全に出遅れたせい。
そこで育てるべき人材を底辺労働者として使い捨てにしたせい。
>>229 2Dシューティングやリズムゲーみたいに
元からのファン層を飽きさせないようにどんどん複雑になって
一見さんお断りだよなw
レースゲーもその傾向
>>342 発展する目があったゲームを潰して衰退させたって
他の斜陽娯楽産業が上がる目もないんだけどな
足を引っ張り合っただけ
>>359 DQ買う為に並んでた時代で止まってんじゃねえかな?と予想
mobaやrtsみたいな頭使うゲームが世界では流行るからな
日本人は幼稚なゲームしか流行らないし無理でしょ
>>368 利権なき所に繁栄なし
つまり偉い人から落とせというわけだな
日本人が日本人向けに作ったゲーム
これが昔は世界でも持て囃されたが
今はそうじゃなくなっちまった
日本人って箱庭型のゲームあんま作らんよね
>>353 別にどうにかする必要はない
日本人に最適な搾取システムなんだからパチンカス同様の馬鹿量産してれば良い
eスポーツと呼ぶのは勝手だけどオリンピック競技にとかいうのは謎
別の団体作れよ
つまりリアルマネー業者と一緒だろ
ゲームして金を稼ぐ
やっと時代が俺に追いついてきたな
>>370 3Dはしょうがないところあるんだよ…
3D酔いは比較的アジアに多いらしい
eスポーツは日本で流行らせるなら20年遅かった
格ゲーブームの時なら可能性は十分あった
日本は、パチンコとヤクザの国だからな。
みんな日本大学みたいになる。
ゲームなんてやってる暇ないだろ
ここ数年間、俺の休みは年間1日〜9日
>>375 元々発展する目はない
世界が日本より2周遅れているから
日本はソシャゲ運営に慣れすぎて
ptwなバランスぶっ壊れゲーしか作れないからな
それに根本的なバランス感覚を持った古参が離脱してるから
SRPGの類いとかステと物量の暴力でストレス溜めさせるものしかないし
「ゲーム大好き!」なスタンダードなゲーマーがレアキャラ化して
「金金セックスセックス」の連中ばっかになった業界はもう死ぬしかない
>>352 男のキャラが出てくるだけでホモゲー()ですからねw
>>364 そもそもついていく必要ないでしょ
ゲームなんて個人的な楽しみのためにやるものなんだから
>>296 単にスポンサーがつかねーんだろうな。それとスマホゲー中心でEスポーツと言われても
群がるのは一部のキモイレベルのゲームバカだけだしな。
あと世間の目だな。WHOも最近病気扱いする発表しただろ。日本はとにかく偏見の見方が強い
今じゃ余計にスポンサー付けづらい状況にしたようなもんだ。
パチンコの規制と依存問題が片付けば次の標的はガチャだと言われてるからな
10年ほど前にやってたネトゲに久しぶりにinしてみたら誰もいなくてびっくりしたなw
いっぱいあったファンサイトも壊滅してて攻略法もわからなくなってる
キャラの勃つ隙間もなくて何人いるかも分からなった街に20人ぐらいしかいないんだもんなぁ。。。
>>285 まあ、大衆に人気があれば、興行に成るわなw
既存大衆スポーツなんかはみんなそう。
興味ない人が観れば150km/hくらいで飛んでくる球に、
木製の棒切れ当てて何やってんの?ってなモンが、野球ってスポーツw
それと似たようなモンじゃないか?ゲームに興味無い人は。
日本 家庭用ゲームが大衆に浸透でPCゲーム一部ヲタ
海外 家庭用ゲーム&PCゲーム共々一部ヲタ
結局ゲームにいそしんでるのは日本のが多いってイメージ
CIVもマインクラフトもhoiも作れなかったニポン人はマジでアホだと思ってる
>>378 金と運で勝負が決まるゲームが流行れば、自分のスキルで勝負するゲームは廃れるわな
この事件で日本の文化が殺された
>>321 日本は過去に0から1を生み出して1を10にする力強さがあったけど、今は後発を潰す為に利権と規制を敷くからな
支配者層が庶民の金を吸い取ってる
Eスポが浸透したらスマホゲー、パチンコ、カジノの利益が減るから絶対に認めない
そもそも何のジャンルでもそうだけど
日本VS世界って考えがおかしい
何でも日本一国で世界全部と戦うメンタリティはすごいけど無茶
>>340 1986年に派遣法がスタート
1990年にバブル崩壊して
1990年代はその派遣法がどんどん緩和されて
1999年には原則自由化
ネタ的に言うなら大体リンクしてるなw
ジャップはFPSを作る事ができなかった
だから負け組になった。
それだけの話なんだけどな。
ネトゲでも並ぶ国民性だから世界相手に競うのは無理じゃないか?w
>>386 連射のおもちゃ買った?あれだけでも盛り上がっていたあの頃
日本では当分浸透しないと思うけど、やりたいやつはやるだろ
日本の文化がどうこう言ってる暇があったら、
アメリカでも渡ればいいんじゃ
>>90 「eSports tiers」でぐぐれ
上位タイトルはお前の知らない洋ゲータイトルばかり
格ゲーとか海外じゃ超マイナーだぞw
そんなにFPS好きなの?
めんどくせぇ
気軽に出来るゲームがいいんだけど
なんの生産性もないんだから右へならえじゃなくてええやん
同じゲームでもサッカーには、何十億と、バカスカとスポンサーが付いてるが・・・
まず法律から変えないと駄目だけど偏見だらけだから日本ではもう無理
>>383 パチンコとガチャは本当に害悪だな
その害悪が政治家、警察を飼ってるからどうしようもないのが困る
>>406 将棋はオケでゲームはダメ、というのがイマイチよくわからない
>>402 作ってたとしても課税と規制で潰されただろ?
ゲーム上手い奴を本心から尊崇する奴なんて少ないよ。
土壌が違うから、日本では成り立たないね。
ゲームPR用の社畜でことたりるんだよ。
>>4 アメリカ人は日本人より内向的かもしれんぞ
Xvideosの国別検索ランキングで「母」が一位になる国だからな
日本は昔からゲーム大会の賞金はしょぼいし、法律でガチガチに規制してるから
結局スポンサーの広告担当者としてしかプロは存続できない
偏見も多くプロゲーマーはキャリアとして成立しないからその後ストリーマーとして成功しなければフリーター生活確定
どんなに批判しようと数億数十億動く市場から日本が取り残されてるのは事実
>>7 (; ゚Д゚)シリーズ出しまくってるからね
俺は大好きだし、箱1X持ってないからIWとWW2はやってないけど
BO2、ゴースト、AW辺りは近未来過ぎてイマイチだった
MWやWAWはたまにキャンペーンやり直してる
まあ日本人の生活習慣とスマホゲーが相性良いってのはあるね
ドローンが一瞬で規制された国だからな
空撮やレースの映像を見て久々に未来を感じたのに老害がやってくれたわ
>>364 海外じゃ20年以上前の時点で「え!?日本ではまだWizみたいな非リアルタイムコマンド入力ゲーが流行ってるの!?」て認識だしな
(´・ω・`)ガンダムオンラインがあるじゃん
(´・ω・`)最強の対戦ゲームだよ・・・
日本のマスコミって海外ではe-sportsがすごいって最近取り上げるけど
e-sportsとして流行っているゲームのほぼ全てが日本ではあまり流行っていない欧米製のPCゲームだとは取り上げないよな
プレステ4とかの家庭用ゲーム機でも出ているゲームでも競技プロシーンが存在して
賞金付き大会が特に海外で開かれるのはPC版ばっかりなのにな
(例えばオーバーウォッチとかレインボーシックスシージ)
ソニーや任天堂、スクエニは別に危機感とか無いんじゃね?
(´・ω・)クラッシュロワイヤルやってる
プロプレイヤー上手え
>>399 高額どころか賞金その物がきつく制限されてるレベル
ゲームに年齢は関係ない。
楽しいものは楽しい。
Switchの、マリオデッセイとゼルダやらないバカは、
人生の楽しみを失っている。
プレイしてないやつは
人生の負け組確定
敗者なんだな
(笑)が止まらんわ
日本は変に拗らせったと言うか、パチンカスがガチャに流れただけみたいな状態になったからな
まぁウメハラがなんとかしてくれるだろ
格ゲーって下手な奴はすぐやめるからな
他のゲームは上手い奴から下手な奴までまんべんなくいるけど
>>414 海外のゲームイベントで日本の会社がスポンサーになってることあるから土壌が上手く作られればスポンサーふえるんじゃないかな?
>>16 たしかにスト5はやらかした。4はあんなに盛り上がってたのに
日本では官民一体で迫害してるのに伸びるわけねーだろw
何がeスポーツだw ちびでぶメガネがww
なんかの冗談のつもりでやってるの?
アメリカで将棋の大会はないけど、何も問題ないだろ。
同じようにゲーム大会が日本になくたって何も問題ない。
むしろFPS廃人とか生み出して何か得するのか?
>>317 30億の賞金ゲットしたら、ボン・キュ・ボンの姉さん達にガンガン押し倒されるだろw
てか、eスポーツが普及したら、
男女の体力差・完全無差別級のフェアな勝負事に成るかも知れぬ。
サガフロのやり込み大賞は賞金100万円だったな
RPGツクールの賞もそれぐらいもらえてたような
理由なんてカンタン
日本においてテレビゲームなんて陰キャの逃げ場でしかないからだよ
プロゲーマーなんて見てみろ身だしなみも何もあったもんじゃねー、これ言うとパチ切れた陰キャがゴミ箱からまだ使えそうなゴミ拾い上げてほら!ほら!って画像出してくるけど大概やべーのばっか
ガリヒョロ一重まぶたの髪だけセットした陰キャがどんなに活躍してても、どんなに粋がってても学校や会社で目立てずイジメられて、女にもモテないから頑張るんだろうなって邪推するに足るビジュアルなのはホントあかんよ
ゴミがゴミ女掴まえてオフパコしててもあっそうですか( T_T)\(^-^ )よかったですねって世間は冷たいぞ
アンサーを言うとマジでアイドルなり俳優やお笑い芸人なんかの芸能人が参入するべきやと思う。
社会不適合者の陰キャのジジイやガキの遊び場、逃げ場から卒業させようそうすれば人材なんて出てくるよ
>>437 パチンコの影響とか絡んでゲーム=ギャンブルの認識なので根本的に厳しい
政治側は語る必要ないか
パチンコ「健全です」
??「よし通れ」
ガチャ「健全です」
??「よし通れ」
Eスポ「健全です」
??「不健全だ!」
格ゲーはうまくなるには、条件があるのよ
家にNEOGEOがあるとか、兄弟で対戦できるとかそんぐらい
日本はスマホゲーでプレイしてる割合は多いんじゃないのか?
コアなプレイヤーが少ない印象
>>423 日本人の歴史ゲームは人物中心過ぎるんだよなぁ。
いーすぽーつ笑とか日本じゃ流行らんよ
そのいーすぽーつ選手をガチャで出したアイテムで一方的に虐殺できる仕様にならないと無理
ガラパゴス日本を舐めるなよ
>>1 >コンピューターゲーム
個人的には2009年ぐらいから国産のPCゲー終わった感強かったけどな・・
>>457 ゴルフの完全第三者が賞金払う形態もギャンブルなん?
日本にはプロモーターがいねえからなぁ
賞金動かないんじゃやむなし
そうやって現状維持にこだわってどんどん周回遅れになって行くんだろうな、この国は。
>>387 32ビットに移行するときの最大の問題が「プレイヤーが3Dについていけない」だったお国柄だもんな。
画面だけ3Dポリゴンで描いて中身は2Dそのまんまにすることで一応前に進んだけど、それもすぐ揺り戻しが来た。
>>433 その辺、きっちり整理していくと実は法律的には、ゲーム会社やらゲーセンが賞金を出すのは
前者は景表法で、後者は風営法に引っかかるけど、直接かかわりがない第三者が賞金出す分には問題ないって話らしい
みんな全部ダメって思ってたけど、実はそうでもなかったって言う
>>340 バブル崩壊から緊縮財政やり出して、予算出なくなってるからな
短期で結果とか出ない基礎研究とかの予算をバッサリとカット
その頃から企業側も内需で稼げなくなってグローバル化で一気に衰退
デジタルものとかは中韓台湾にしてやられた
キャラゲーガチャで安易に儲かるのに、わざわざ手間かける奴なんていねーよ。
糞みたいなシステムで上場きどってるのに、そんな難しいことできません。
基本的に競うってのは日本人向けではないからじゃないの
>>439 (; ゚Д゚)マリオ、ゼルダ、DQ、FFはeスポーツとは無縁のジャンルだし、出せば売れるからな〜
>>425 あるよ
反射神経とか生まれ持ったものも必要
>>4 つかこの三十路世代の中間は日本じゃ氷河期世代も含めて死んでるな
>>472 アメリカではFPSゲーヲタが犯罪者予備
>>388 90年代のネット環境の貧弱さを考えると流石にそれは厳しいかと
ブックメーカーの賭け対象にもなってるからなLoLとかいうの
>>384 最近笑った書き込みは
WHOがゲーム依存症を病気と指定する話で
eスポーツはオリンピック競技じゃなくパラリンピック競技になるなというブラックジョーク
>>402 日本では特にプレイヤー人口の少なそうなシミュレーションゲーマー乙
日本にはパズドラとモンストがあるから
まだまだ世界と戦える
>>434 あれは国の施設にドローン特攻しちゃったのがまずかったなー
その後も公共施設で問題になったりしてたし・・・
ただ、規制で将来性を潰した感は否めないよね
対人対物補償やらの法整備するとか別の方法もあっただろうに。勿体ない
FPSはまだ初心者新規が入りやすいな
操作方法は全般だいたい固定されてるし
上手くなるかどうかはプレイヤースキルで左右される
現状把握や予測と立ち回り動きとか
>>472 そりゃWHOこと世界保健機関が先日、ゲーム障害っての認定したぐらいだから
>>402 昔提督の決断というHOIを超える神ゲーがあったんだよ
シリーズ化されてて4作目まで販売されたが、そこで開発は突如打ち切り
その背景に何があったか、ググったらだめ
真相を知りたいなら覚悟を決めてからにしろ
スポーツでも日本じゃ稼げないマイナー競技が多いのに
ことさらeスポーツだけ取り残されてると言われてもな・・・
やりたきゃ本場に行けばいいのはなんでも同じ。
>>468 2000年辺りからすでに終わりの兆しは見えてた
ファルコムも英雄伝説6がコケてたらどうなってたやら
>>429 はっきり言えば日本では流行っていないFPSとかのPC版の洋ゲーが
e-sportsという日本ではあまり存在しない形態の流行り方をしているというもので
日本には最初から関係がない話なんだよ本当のところは
日本ではスマホのガチャゲーの方が世界のe-sports市場の数十倍儲かってるから
e-sport含む洋ゲーは大して儲かってないだろと日本のゲーム業界が馬鹿にしてきた歴史すらあるし
>>358 よくよく考えれば、一番金の掛からない遊びが、ゲームかもなぁ…
>>421 詳しくは知らんけど将棋とか囲碁は特定の企業の特定商品じゃないからじゃないの
>>474 予算がないんじゃなくて投資に使う金を老人の延命に使ってんだよ
迂回して金もらえる仕組みができてるから腐敗してんだよ
>>468 いまはSteamってゲーム配信が盛んなんだけど
国内メーカーが無視してる状況なのがな…
↓安倍政権は禁煙やカジノやパチンコ規制で本気でパチンコ利権を叩き潰す気だからマスコミに巣食う在日チョンが安倍政権を倒そうと暗躍している。日本国民は全力で安倍政権を守りましょう!
【健康増進法改正】原則禁煙 パチンコ店戦々恐々「禁煙なら行かない」「いちいち喫煙所、イライラする」との声も
http://2chb.net/r/newsplus/1529110446/ 小藪千豊よく言った!ネット時代に売国左翼マスコミの汚い印象操作は通用しない。むしろ売国左翼マスコミに対する嫌悪感が高まるだけ
↓
【森友文書】小藪千豊「籠池が言ったと言わずに、昭恵夫人が言ったような心象を与える野党と報道は汚い」@Abema News(動画)
http://www.honmotakeshi.com/archives/53129620.html 前川のTwitter見ると前川ってもう政府転覆を狙っている左翼テロリストじゃん
中学の授業で政治的な発言した前川こそ教育基本法違反の犯罪者なのに、前川を祭り上げる売国左翼マスコミは異常すぎる
https://twi55.com/maekawa20180317/ 売国左翼マスコミが全力で石破を推す理由
↓
【韓国】石破茂「韓国が納得するまで慰安婦に謝罪しなければならない」...日本の有力首相候補の所信発言
http://2chb.net/r/news4plus/1521175679/ 売国左翼マスコミの安倍倒閣運動がいかに危険な事か、この記事見ただけでよく分かる。今、安倍政権が倒れて誰が得するかも
↓
【森友文書】韓国で安倍政権への抗議行動応援広がる ツイッターに印、メッセージ続々
http://2chb.net/r/newsplus/1520921511/ 売国左翼マスコミがどうしても安倍政権を倒したい理由
↓
https://snjpn.net/archives/45578 【マスコミ反発】安倍政権、放送制度改革へ!新規参入を促す構え 放送局が増えて多様な番組が流通することが期待される
【これは酷い】テレ朝系の番組が「安倍晋三記念小学校」をCG合成した悪質すぎるイメージ画像を報道!
https://snjpn.net/archives/37409 徹底検証「森友・加計事件」 朝日新聞による戦後最大級の報道犯罪
https://honto.jp/netstore/pd-book_28737140.html エビデンス? ねーよそんなもん:日刊ゲンダイの朝日新聞・高橋純子氏インタビューに戦慄が走るTL【日刊アサヒ】
https://togetter.com/li/1183499 偏向報道にうんざり!マスコミの安倍総理批判に国民から大ブーイング
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1499593879/ NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html http://b.hatena.ne.jp/entry/twitter.com/aritayoshifu/status/881045139640143872 有田芳生さんのツイート: "「聖地」が「墓標」に変わる画期的な街頭演説会がはじまります。"
↑
民進党(今は立憲民主)の有田芳生の事前のツイートとかみると民進党と共闘している共産党としばき隊と左翼マスコミが結託して最初から安倍さんの選挙演説をヤジで妨害する計画をたてていたんだろうね
安倍さんの演説妨害した、しばき隊一派はマスコミだけが入るの許されていた一等席に朝から陣取っていた。これって犯罪だよ、明らかに。この件は売国サヨク側にとって致命的な問題に発展する可能性がある
安倍さんの演説妨害していたのはしばき隊だと大量に証拠が残っているのに、自然発生した批判であるかのようにデッチ上げ、安倍総理の「こんな人たち」発言を失言であるかのように報道する売国サヨクマスコミの程度の低さに驚く
日本のマスコミは在日の暴力集団のしばき隊と連携して捏造報道するまで落ちているのだ
CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/881872300726829056 報ステ。しばき隊の意図的な演説妨害を自然発生した批判であるかのようにデッチ上げ、
安倍総理の「こんな人たち」発言を失言であるかのように殊更に問題視。仕上げはイソ子の嫌がらせ質問。我々は詐欺報道の時代に生きている。
元都知事の猪瀬さんもこう言ってる↓
https://twitter.com/inosenaoki/status/881370560105660416 テレビで見たけれど、あの「安倍辞めろ」コールはプラカードなどから、共産党の組織的な行動ですね。ところがふつうの視聴者には、「辞めろ」はあたかも都民の声と聞こえてしまう。
http://netgeek.biz/archives/99004 安倍やめろの巨大横断幕、しばき隊が2015年につくったものと一致。集団の正体が明らかに
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8) 変に賞金出すと「ユーチューバー(w」みたいな何の生産性もない職業を生み出すだけだろ。
eスポーツなんか無くてむしろよかった。
竜王戦のタイトル料4000万は許されてゲーム大会の優勝賞金1000万が許されない理由がよくわからない
でも女子ゴルフみたいに日本企業が開催して賞金だして韓国人にもっていかれる未来しかみえないからこのままで良いんじゃない?
結局はウメハラはどんなに落ちぶれても永世王座を得たようなもんだし。
>>476 MMOジャンルだと大規模戦が熱かったな
あーいう個人の責が問われない運動会みたいな集団のノリが日本人の気質にあってんだろうな
このジャンルも今じゃ廃れてるが
>>489 なつかC
クラスのゴミ陰キャが持ってて借りパクしてめちゃくちゃやり込んだよそれ
uボート艦隊でボコボコにしたりまたやりたいなぁ
もうでねーの?
ヘルツォークツヴァイが続編出て進化していれば
とか無理だわなぁ時代が早すぎた
ガチャとかいう海外じゃ賭博扱いされてるものを主軸に据えたソシャゲをとりあえず終わらせないとな
パチンコといいガチャといい、日本は隠れギャンブル大国すぎる
ネット対戦ものはやり込み勢ばかりになって気軽に遊べんようになった
やり込み勢同士でやればいいのになぜかライト層の所に遠征して居座るから
ゲームの寿命がとても短い
>>481 それは一面でしかなくて
ファークライ5ってゲームは
アメリカの愛国カルトを
殲滅する正義のゲームなんだよね。
意識高い人が多いんだよ。
バカなクソ老害パヨクがゲームは遊び云々言ってる間にこれだよ
時代の変化についていけないゴミクズは死んでろゴミ
NHK解体モノの大スクープが飛び込んできました!
NHKの報道ディレクター今理織がしばき隊の大物である事が発覚したのです。国民から金を徴収して反日報道するとはNHKというのはなんという悪質な組織なのか・・・
↓
#NHK の捏造報道ディレクター今理織、しばき隊の大物であることが発覚
しばき隊の集団通報でこのまとめ、閲覧できなくなったので魚拓です→
https://archive.is/yBn3b 魚拓その2
https://archive.is/3ewHj 今理織が、しばき隊である決定的な証拠二つ目。追加情報有り
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/999085778025107456 ↓売国左翼が怖いのは、日本人じゃない奴が大量に紛れ込んでいる所。シールズやしばき隊も中核メンバーは在日
https://entert.jyuusya-yoshiko.com/demo-nari/ 左翼マスゴミに好き勝手にやらせたら民主党政権時代の円高デフレ政策の二の舞になって日本の輸出産業は壊滅状態になって韓国の輸出産業が絶好調になるわけだが
シャープや東芝がああなったのも民主党政権時代の円高デフレ政策の時のダメージがあまりにも大きかったせいです
神戸製鋼や日産のスキャンダルも仕掛けたのは左翼マスコミに巣食う在日チョン。彼らは日本の産業を叩き潰して韓国が利する展開にしたいんだよ
売国左翼マスコミから一番被害受けるはずの企業が左翼マスコミに金を流し続けるのが悪い。もうテレビや新聞に広告出すのやめろよ!企業がテレビや新聞に広告出し続けるのならそれはもう売国であり反日
百田尚樹 戦後、日本のマスコミと野党はゆっくりと韓国化していたが、この数年、そのスピードが急速に増してきた。彼らに論理は通じない。あるのは感情だけ
https://twitter.com/hyakutanaoki/status/974571589487349760 ひたすらに倒閣運動にいそしむメディアの自殺行為
http://www.sankei.com/politics/news/170724/plt1707240004-n1.html 憲法改正を恐れ、ひるみ、印象操作か メディアは「言論の自由」と「風説の流布」をはき違えるな
http://www.sankei.com/premium/news/170728/prm1707280007-n1.html NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html 【直言極言】どこまで続く?NHKの反日売国行為
安倍政権を倒そうとしている売国左翼マスコミに金を垂れ流している売国企業を叩き潰そう!中韓や在日利権の尖兵と化している売国左翼マスコミを叩き潰す事は国として急務
広告宣伝費が多い=売国左翼マスコミに金を垂れ流している売国企業のトップ15です
これらの企業の商品は絶対に買わないでください。これらの売国企業の商品について常に悪い噂を流し続けましょう。安倍さんより下の年代はもっと右なわけで、そういうこれからの日本を引っ張っていく層を企業は敵に回す気か?
↓
広告宣伝費が多い=売国左翼マスコミに金を垂れ流している売国企業トップ15
1位トヨタ
2位ソニー
3位日産
4イオン
5セブン&アイ
6ブリヂストン
7マツダ
8武田製薬
9パナソニック
10リクルート
11NTT
12花王
13三菱自動車
14富士重工業
15キャノン
一部メディアのすさまじい偏向の狙いは「倒閣」にある! 安倍首相は本気で対抗策を打ち出してはどうか?
http://www.sankei.com/politics/news/170714/plt1707140017-n1.html 加計問題、一部メディア「大本営発表」の正体 嘘も100回繰り返されれば真実となる
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290001-n2.html .加計問題で「悪魔の証明」求めるメディア 筋違いの首相会食批判も懲りずに「1月20日問題」追及
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290002-n2.html 「安倍総理は無罪って分かってるけど視聴率がとれるからやめられない」夏野剛がテレビ局ディレクターに聞いた話を暴露
http://netgeek.biz/archives/100699 .加計問題は「朝日新聞のフェイク(ニュース)」 夏野剛氏が指摘したメディアの「マインド」
https://www.j-cast.com/2017/08/07305336.html?p=all 韓国また“愚行”…日本の『反安倍デモ』を応援 連日批判報道、ネットでは「安倍を監獄に」 松木國俊氏が現地ルポ
https://www.zakzak.co.jp/soc/news/180412/soc1804120005-n1.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8) (; ゚Д゚)格ゲーに関しては、ゲーセンミカドがしょっちゅう大会開いてるなw
過去にゲーム廃止してその時間勉強に全振りしてた場合と比較して国力ってどちらが上になるんだろうな
平面(2次元)だけど将棋とかチェスって今もやる人多いじゃん
もうさ、RPGツクール系みたいな感じで
レースゲームツクールとか格闘ゲームツクールとかだけ出せばいいんじゃね?
俺は2Dジャンプアクションゲームツクールと3Dロボット対戦ゲームツクールが欲しい
>>482 ドリキャス時代とそうかわらんよ
むしろ進歩してない
>>469 会社とか身内開催のゴルフコンペで警察動いて逮捕されてる事例あるじゃん
第三者が払うとかでも警察はケチ付けたりしてるよ
そのくらい胸先三寸でいい加減な運用されてる中で、警察の機嫌一つで逮捕されるとかリスキーだろうね
>>425 こういうの多いよな
クレー射撃とかカーリングとかはどうなるんだよっていう
なんなら野球も突っ立ってるだけの時間多いしな
>>464 高齢化が終わった後、対移民政策には鎖国が一番だろうし、少ない人口の中でまわしていくにはガラパゴス万歳じゃない
>>484 将来的には、機械との融合で、パラリンピックのほうが盛り上がる世界になると多む
新潟知事選の最大の敗者は売国奴の小泉親子。小泉親子の自民党に対する反党行為はもう致命的なレベルに達している
戦後最大の政治家である安倍さんに嫉妬しているクズ売国奴の小泉親子は滑稽なんだよ
進次郎みたいな何の実績もない汚物が、後ろからぐちゃぐちゃ安倍さん撃ってるの本当に醜悪
卑怯さという意味では進次郎は石破以下のクズ。進次郎はホストみたいな髪型と陰険な目つきも気持ち悪い
「国民の敵」売国奴の小泉親子についての百田尚樹先生の意見が非常に的を射ている
https://twitter.com/hyakutanaoki/status/973591000122769408 百田尚樹
小泉純一郎はパフォーマンスだけの男だったが、息子の進次郎も同じだな。
https://twitter.com/hyakutanaoki/status/1004270019398676480 百田尚樹
このドアホは国民民主党にでも入れてもらえ!
小泉純一郎氏が新潟知事選野党統一候補と面会し激励
https://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/201805230000561.html 小泉純一郎氏が原発ゼロを訴え 新潟県知事選を前に「暴走」
http://news.livedoor.com/article/detail/14800240/ 【自民】小泉進次郎氏、新潟県知事選で与党系候補の応援を断る…党執行部と距離。
http://nstimes.com/archives/122391.html 売国左翼マスコミの世論調査は捏造が当たり前のように行われていると、サヨクの鳥越自身が言ってる
鳥越俊太郎氏 若者ら除外する世論調査結果の信憑性に疑問
http://www.news-postseven.com/archives/20120720_130805.html 鳥越:毎日新聞の記者時代の経験ですが、例えば、選挙に関する世論調査の結果を発表する前に選挙の担当者が数字を“調整”するのをしばしば見てきた。
担当者が取材で掴んだ選挙区情勢と違うという理由です。そういった裏事情を知っているので、私自身は世論調査の数字を疑っています。
放送作家として長年、マスコミに関わってきた百田さんの意見だからこそ説得力がある
↓
百田尚樹 戦後、日本のマスコミと野党はゆっくりと韓国化していたが、この数年、そのスピードが急速に増してきた。彼らに論理は通じない。あるのは感情だけ。
https://twitter.com/hyakutanaoki/status/974571589487349760 前川のTwitter見ると前川ってもう政府転覆を狙っている左翼テロリストじゃん
中学の授業で政治的な発言した前川こそ教育基本法違反の犯罪者なのに、前川を祭り上げる売国左翼マスコミは異常すぎる
↓
https://twi55.com/maekawa20180317/ 前川喜平のTwitter裏アカウントが見つかって反日発言が続々発掘中
http://netgeek.biz/archives/114818 前川喜平さん 「天皇制は廃止し退位を」「制服向上委員会が好き」等とツイートしたと報じられてしまう
http://2chb.net/r/news/1521467709/ .
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html .
蓮舫終了のお知らせ「日本人でいるのは都合がいいから、意味はない、台湾籍に戻す」台湾での写真も公開
http://ksl-live.com/blog15575 ↑
立憲民主党にいるのはこういう恐ろしい議員ばかり。
そして立憲民主党を強烈に推した売国左翼マスコミがいかに日本にとって害悪かよく分かりますね
↓立憲民主党がいかに狂った売国政党かよく分かる
【立憲民主党】副代表兼参院幹事長に蓮舫氏
http://2chb.net/r/newsplus/1526051986/ .
立憲民主党・蓮舫さん、国会サボってGW休暇18連休で豪遊を中国SNSで自慢「税金返せ」と国民の声
https://matomame.jp/user/yonepo665/a9ffca834a27cdb6c1f4 ↑
そんな事を中国のSNSで報告してどうすんの?「日本人でいるのは都合がいいから」発言にしても、
アイデンティティの拠り所が日本じゃなくて中国にあるのは明らかであって、そういう輩は国民の代表たる国会議員になるべきじゃない
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8) >>473 なるほど。やりようはあるのね。
EVO Japanが赤字だったみたいだからなんとか打開してほしいね
ゲームなんてスポーツじゃ無いと言っている人間は
スポーツの定義を知らないだけの人間だからな
>>496 厳密に言えばプライマリーバランスの黒字化
これのせいで社会保障にお金配ったら、よその予算削らないといけない
科学技術とかの予算削ったんだわ
>>472 どう考えても一般の方が性犯罪者率高い件
>>505 出ないね
多くの要望があるんだけど絶対に5は出ない
↓コーエー的に存在しなかったことにされてるくらいだから
http://mixi.jp/view_bbs.pl?comm_id=448265&id=58324597
[3] mixiユーザー
11月30日 14:56
?の生産工場が中国にあった、ということで、
中国側に猛烈な抗議を受けたてお金払った過去がありますからね。
コーエー的にはこのタイトルは黒歴史にしたいのでしょう。
携帯サイトなどでもこのタイトルだけ着メロとかないし。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>468 2000年辺りからすでに終わりの兆しは見えてた
ファルコムも英雄伝説6がコケてたらどうなってたやら
もっとも、久々の大ヒットに気を良くしたのか6は空の軌跡シリーズとして独立させたが
>>38 違う
熱中する層が遊んでばっかで金ない人間ばかりだから、売れる物や大会のエントリーフィーが
採算ベースに乗らない
大会運営スポンサーに一流企業が乗り出せない
収益に繋がると見込めないから
TOYOTAやKIRIN、Panasonicが付くと思うか?
所詮ガキか貧乏人の流行り
待ちガイルVS待ちガイル、みたいなの競技としてやるの?
あるいはキン肉マンのブロッケンjr.取り合いみたいのとか
ソニーと任天堂があったからpcゲームが成長しなかっただけ
障害者を不当に入場拒否して、いまだに返金も謝罪もしない、障害者スペースに駐車する安室は人間の屑。安室は運営=ステラ88の取締役でもあるんだから言い逃れできない
↓
https://twitter.com/htmk73/status/993320802270375937 【胸糞】安室奈美恵さんのライブに身分証を持参した障害者の方が入場拒否されて返金も無し → 「障害者差別では?」など運営に批判殺到
https://koji.tech/?p=17117 安室奈美恵が引退ライブに来た障がい者を入場拒否して大炎上!
http://2chb.net/r/musicnews/1304718603/ 安室奈美恵ルール違反! 羽田空港の身体障害者用乗降場から乗車(東京スポーツ)
安室の不倫相手、直ぐ近くに引っ越してきていた!↓
安室奈美恵の引退に新事実!? 天才プロモーター男性との“近すぎる関係”
http://www.excite.co.jp/News/entertainment_g/20170929/Cyzo_201709_post_22470.html ふかわりょうが安室奈美恵のMVを痛烈批判「安室さんはアーティストではない」
http://2chb.net/r/mnewsplus/1372808938/ >> 「(“弾き語り初披露”をうたうのなら)発表する音は自分で奏でた音じゃないとアウトだと思っている」とした上で
特別扱いで免許とった安室最低。安室ってズルばっか
↓
東京都公安委員会指定の池上自動車教習所(大田区大森南5、田中忠治社長)が、タレントの安室奈美恵さん(20)に
営業時間外の技能教習を受けさせるなど便宜を図っていたとして、都公安委は29日、同教習所の行政処分を行った。
公認教習所が道路交通法に基づく処分を受けるのは異例で、同委は「タレントを特別扱いすることは免許制度の信用性を損う違反行為」としている。 (9月29日・毎日新聞夕刊より)
安室奈美恵の”白塗り”紅白で騒然「マイケル・ジャクソンかよ」の声
http://dailynewsonline.jp/article/1390401/ NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html ↓NHK安室引退特番9.1%って低っ。国民は安室なんかに全く関心ないと証明された
https://news.nifty.com/article/entame/showbizd/12156-37261/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8) ウイッチャー3やフォールアウト4、ダイイングライトといったのやると、日本メーカーの大半は技術レベルで周回遅過ぎて
どうにもならなくなってるのが良く分かる。
フォートナイト始めたけど壁作って隠れてるだけでも楽しい。
最後の4人になって気まずかったけど。
>>501 (´・ω・)5chやTwitter、Instagramは生産性あるの?
>>453 男女関係なしは将棋や麻雀、囲碁で出来てるよ
俺の友人だけど彼に任せたい
中国韓国がコピーしたのはガワ
日本がコピーしたのは質だった
しかし本質的にはコピーのカテゴリでしかない
つまり独創性に置いて世界に通用するモノが無いんだよなあ
教育は大事と言うのに
スト2全盛のころでも昭和の香りただよう不良のたまり場のイメージはあったし
そういうゲーセンも健在だった
>>467 PUBGは同接100〜300万人ですが…
3万6000人(笑
笑って馬鹿にしてる奴ら、そのうちパラリンピックの正式種目になるかもしれんよ
>>472 静岡で看護師連れ去ったのも
やきう関係者だし
新幹線テロのオタクも
元野球部だぞw
野球=ガチのアクティブな犯罪者予備軍w
>>519 身内とかは利害関係が第三者になってないからでは?
ドラクエが海外じゃ今一つとか
その辺の意識の差ってのが有りそう
>>532 太閤もなかったことにされてる感があるんだよなー
>>4 どうしちゃったの?じゃないよ
もともとそういう人種
eスポーツなんて流行らせても「将来の夢はユーチューバーです」みたいな馬鹿が増えるだけ。
数人の金持ちと引き換えに数千人の引きこもりゲーマーが生まれるぞ。
スペースインベーダーを超えるゲームがあるのだろうか。あれは凄かった。
>>1 お家芸とか何時の時代の人間だよ・・
日本では他国より携帯ゲームの方が売れたり、スマホゲーの人気が高いが
兎角悪い方向にいってるのはガチャ関係ってのは周知のとおり
ゲーム性とは関係のないところで金を取るシステムを容認してるせいで
ゲームの質より射幸心で金をとられ質のいいゲームの発展が成されない
政府もマリオやポケモンを使ってアピールするならガチャ規制をサッサとやれ
これからゲームが進化していくのも忘れちゃいけない
今の段階でこれだけ人気があるなら何十年後かには凄まじく人気出てる
任天堂switchが面白い
ポケモンgo連動の新作ポケモン早くやりたい
(´・ω・)中国のある高校で授業としてゲームを取り入れてる
>>424 でもまあ、格ゲーでゲーセンヒーローの兄さんは尊敬集めていたなw
ホモサピの業として、何かの一芸に秀でた人間は、
無条件にリスペクトされる傾向があるんじゃなかろうか?
足が速くてとか何でもそうだが。
まあでももうeスポーツが日本で流行る芽は無いよ
この前やらかしたのが致命傷だった
元寇でモンゴル軍が上陸してる対馬が舞台のGhost of Tsushima
発売されたら絶対買うわ
eだろうとただのスポーツだろうと
日本じゃろくに賞金出ないから
そもそもスポーツが成り立たないよね
基本金持ちしかスポーツできない
>>127 おばさんにも言えよ
男性だけに押し付けんな
「ゲームをバカにするな」
みたいな意見はもっともだとは思うけど、
バカにされないための活動とかがあるわけでもないし、仕方ないでしょう。
大人はみんなわかってくれない、被害者意識みたいなので偉そうに語っても意味がない
>>527 つまり絶望的ってことだ
海外で数十億とかの高額賞金が可能なのは
キャラの見た目とかを変更するアイテムを
ゲーム開発会社が課金ガチャで売ってぼろ儲けしてて
そのガチャで得た収益を大会賞金として出してる例が多いわけだから
>>547 パラリンピックのごり推しが、LGBTみたいでうっとうしい
オリンピックやる必要あるんですか、なんてあちこち言われているのに
>>554 体を動かすスポーツでも一緒だろ
引きこもりじゃ無くて、脳筋の性犯罪者予備軍だけど
>>550 今ひとつってよく言われてるけど
一応ミリオン超えしてんだよな
>>132 婦女子とかなんだろうけどw
可愛い子が稀にいるだろう
コスプレが似合う子が
でも絶対にメンヘラw
TVゲームに関しては、日本ってアメリカに次ぐかなり先発だよね
中韓ってめちゃ後発、つい最近レベル
そこが現在の人気ってのがおもろいけど
海外だとゲームって男の娯楽みたいな感じ強い気がするんだよなあ
少なくともどう森みたいなのとかは
海外ゲームからは出てきにくい気がする
>>499 国内では朝日新聞から戦争を美化するって批判を受け
中国では中国語版を作成してたら当局から罰金を食らってオワタ
>>12 それがパチンコを守るための法だってことが理解出来ないのか?
プロゲーマ
(´・ω・`)ぷっ
面汚しのプロの間違いだろ?
日本が遅れてるのは半分ニコニコ動画のせいな
糞画質追い出しとかいう糞サイト早く潰れろ
>>547 笑うわ
社会不適合なゲームばっかしてる病気の顔面障害児の陰キャが争うパラリンピック
日本じゃプロゲーマーとか恥ずかしくて名乗れんだろ・・・
>>552 俺が好きだったタイトルは全部黒歴史ですよ
奴隷貿易削除とかもそうだが歴史の事実を無視して歴史ゲー作ろうなんて臍で茶がわかせるね
今の肥なんぞ好きになれる要素がない
>>452 流石、エンターテイメント大国の演出だなぁwww
>>555 スペースインベーダーエクストリームも凄かった
ゲーム性そのままであそこまで進化させる
今までのインベーダーリメイクやらと別物
これもまた行政とそれを放置しているアホ政府のせい
大きな賞金出して大会開き続けてたら今頃はなぁ
金にならなきゃそりゃやる奴いないだろ
海外の連中はそれで飯食ってるから、あそこまで必死にやってるんだし
格ゲーやら射撃ゲームやらのプレイヤー人口が極端に少ないとかじゃないの
>>546 MMOというジャンルで見たらね、朝鮮ゲーではFF14に勝てない
ついでに言うとFF14ってもう古いよね
因みにPUBGって半年もしないで同接半減したんだってね
『PUBG』直近24時間のSteam版最大同接数が5か月前と比べて半分以下にー非公式海外統計
https://www.gamespark.jp/article/2018/06/06/81305.html 新生FF14みたいに5年も運営してたら、PUBGなんて誰もやってねーだろうね
レギュレーションがコロコロ変わるのが問題だな。
ストリートファイターだって、リュウの屈大Kにキャンセルが掛かるか掛からないかでエライ違いだ。
だってコマンド選択戦闘ゲームしか流行らないんだもん
売れたやつで欧米的なまともな戦闘やってるのはスマブラぐらいだろ
賞金なんか出したって行き渡るのはせいぜい数人〜数十人だろ?
30代無職の自称eスポーツ選手(wがゴロゴロ生まれたら責任とってくれるのか?
>>1 90年代末の時点で差ついてただろ
世界でQuakeやUnrealみたいなFPSゲーム
UOみたいなMMORPG、AoEやStarcraftみたいなRTSゲームがブームだったのに
日本のゲームメーカーは家ゲーでオフライン環境に閉じこもってた
90年代後半で世界について行けてなかったのが決定的
ガチャ規制なんてしなくて良い
楽しませて金を取るのではなく強迫観念を植え付けて金を取れ
麻薬同様の効果が期待できるからどんどん日本人にばら蒔け
>>575 DSで出したクッキングママが海外で爆発的売れた実績あるけど
海外はそもそもそんなソフト出すという発想なかったからかもな
>>582 それで稼げてたら別に恥ずべきことはないんじゃね?
>>1 ネトゲ板の小規模で熱く議論してた時に提起して欲しかったな(´・ω・`)
10年ぐらい遅いんじゃね?
ウンコテレビが衰退する一方で
ゲーム実況などをしてる
ユーチューバーは右肩上がりw
ウンコマスゴミは
もうゲームに乗り遅れてんだよw
今更、近寄ってくるなよ?www
日本は萌キャラゲーしか売れんしeスポーツ産業は無理じゃねえかな
『Ghost of Tsushima』(仮称) E3 2018トレーラー
パチンコ賭博は放置しときながらゲーム大会には圧力
アホ政府
>>574 少なくとも90年代半ば位までは
日本のゲームは牽引役だった気がするが
ネトゲが出てきた頃から雲行きが怪しく
>>586 こんなもん民間主導っしょ
国がゲームを推奨する様な真似するのは考えにくい
いーえーげいっむ
ちゃれんじえぶりしぃんぐ。
ってなんのゲームだっけ
eスポーツって、ゲームごとにまったく別モンだし、10年経ったら今のゲームなんかプレイされてないだろうし、eスポーツって名前の競技を作っちゃうのは違和感しかない。
メーカーが勝手に自分とこで作ったソフトの大会するのは全然構わないんだけどさ。
>>20 ジャップが勝手に体動かすことをスポーツといい出しただけ
>>603 格ゲーだけなら日本の独壇場かな
他のゲームは弱いね
この20年くらいで
各分野で日本劣勢も板について来たな
斜陽の国らしく懐古主義になった
ゲーム市場が拡大するにつれて、こういう賞金大会も増えると思いますね。
アメリカのゲーム関係者の方々が気をつけないといけないのは
「いかにプロゲーム市場をショービジネスとしても盛り上げていくか」であってね。
こすっからい事をしてでも勝ちたがるようなプレーじゃ人気は出ないという事です。
また、見せ方もどんどん変えていかないといけません。
つねに大画面で複数の戦場をライブ中継とかね、バーチャルドローンで
人気プレーヤーのプレーをトレースして写すとかね。
コンピューターゲームならではの”演出アイデア”をどんどん実現させていかないとね。
ゲーム産業が安定成長期に入ってきている事の現われだと思いますね。
平均年齢が高いのも業界にとっては良い傾向です。それはなぜか?
平均年齢が高いという事は、子供から老人まで広い年齢層にゲームは受け入れられているという事だからですね。
後はゲームハードもアメリカ製にしていかないとね。エロ朝鮮ソニーのPS4とチョニーVRはいりませんね。
FPSは日本で64の人気がもっと凄けりゃゴールデンアイって神ゲーが広まってたんだろうけど
まあ、友人の家でやってスゲーって思ったやつも多々居るとは思うけどね
>>564 すげえチャレンジングなゲームだなw
そのまま朝鮮人が島民を虐殺してる描写とかは
政治が絡んでくるから日本じゃとても作れないわ
日本はお金かけてガチャ回すソシャゲには人が群がるのに、
他人とガチンコで勝負するゲームにはほんと人が集まらない
プレステ後期から、スクウェアを筆頭に「映画のようなゲーム」を目指し始めてどんどんおかしくなっていった
2000年前後はエロゲーのがずっとおもしろかったぐらいだ
そのエロゲーも、今は風前の灯火だが
ペルソナ5はファミコン版ドラクエ3やクロノトリガーと比べても全く遜色ない
すべての和ゲーはあれを手本にすべき
平成はホント暗黒時代だな
すべての分野でゴミ化してね
格ゲーがレバーとボタンの操作パネルじゃなくなったらスポーツとして認められるかもね
初代ストリートファイターじゃないけど、衝撃センサー付きのボタンとモーションキャプチャーで操作
ゲームは楽しむもの、という意識が強いからねぇ
血眼になって頂点を目指すというのは、日本人にはあまりない感性だからなのでは
2020年代は今のやってるワールドカップ並みに盛り上がってるから
乗り遅れんなよ
日本のゲーム業界はもう終了です。
ガチャありきのゲームしか作れない。
海外のゲームと勝負する事もしない。
閉鎖的な会社で自己満足のゲームしか作れない。
海外のゲームの方が面白い。
折角VRでソニーが先陣切りましたが
ファーポイントくらいの作品がドンドン出てこない…
日本だとハドソンのキャラバンだなw
高橋名人とか、今のユーチューバーみたいな子供だまし極まりないもんだったが・・・
日本はウメハラ(wを崇敬するオッサン格ゲーマーがひっそりといるくらいでちょうどいい。
小学生が「算数なんか意味ない、ゲーマーの方が儲かるからゲームする」とか戯言ぬかしだしたら責任とれんの?
>>619 もともとチンコロが好きな国民性なんじゃね
>>623 それそれ
ゲームなんて楽しんでなんぼだよ
大半の日本人のゲーム感なんてそんなものだからな
なんか戦争ゲームみたいなのルールが複雑そうでめちゃくちゃ敷居高そうなんだよなぁ
>>575 実際にはゲーマーの男女比はアメリカとかの方が均等だった気がする
6:4ぐらいだったかな
平均年齢も高いんだよな向こうは
>>7 正直、e3で90分待ちなんて普通
eスポーツ上げありきの記事でしょ
新ハード出なかったしVRもさっぱりで
分かりやすい目玉がなかったんだよ
朝日新聞が執拗に任天堂を攻撃してたからだろ
産経新聞の某記者といい自分の趣味を紙面に反映させるのは止めてほしい
サッカーゲームはリアルにする為に相手に触れてもいないのに勝手に倒れてファール狙いに行くコマンドとかあるの?
>>607 ネトゲと言うか問題はガチャかな
あれで集金第一ってなった
で、世界的に人気のある対戦型ゲームは海外が独占って事になった
>>618 漫画ではあるけどな
アンゴルモアって奴
>>608 法改正のためのロビー活動が必要なんだろね
>>502 そろそろ法改正した方が良いわな。賭博法だったか?
競馬みたいに胴元を国がやれば税収にもなる。
>>611 スポンサーが付かないならただのギャンブル
ゲームメーカーが胴元
>>5 いや、分からんよ。
昔、女にモテるために左翼にかぶれた時代すらあったからな。
スマホで手軽に遊べるガチャゲーが日本のゲーム業界をダメにした
数撃ちゃあたる、ではないが
世に出るゲームの数が圧倒的に外国の方が多いわけで
日本はゲームで搾取するだけになったからな
ガチャガチャ
>>42 スポーツと言う概念が物凄く幅広い
でも日本だと体育扱いだから違和感を感じるのだろう
フロム・ソフトウェアのDARK SOULS3をやったら、久々にゲームを楽しいと思った。
ファイアーエムブレム聖戦の系譜以来だ。
むしろガチの対戦は格ゲーブームの時にやりすぎてもう飽きたって面が大きいと思うわ
>>634 FPS系は見た目難しそうだけどルール的には敵見つけて撃つだけっていうすごいシンプルなルールよ
日本は何をしてもドメスティックな世界から抜け出せないからな(´・ω・`)
ガチャありきのゲームwもうねw・・・
バンナム()もコナミ、コーエーテクモゲームズ()皆課金ガチャかな
大昔のアタリショックの日本版〜ガチャゲーで国内ゲーム消滅の最悪シナリオ
FPSの有名タイトルなら大概だけど上位成績者には多くの日本人
プレイヤーが混ざってるよ。
でも韓国とかと違って其れを仕事として飯を食ってる奴は居ない。
この俺だって嘗ては某ラダー制のFPSゲームで世界ランクで104位
(自己最高)迄順位を上げた事が在るから世界のトップレベルは良く知ってる。
因みに幾らプロが居ようとも韓国とかのプレイヤーが特別に強い訳では無い。
>>633 なんか日本は面倒な国だなあ
そのくせパチンコみたいな脱法賭博が幅きかせてるし意味わからね
>>640 まあ寝糞が上場するような国だもんな
ガチャ規制しようとしたら消費者官僚夫婦自殺するし
>>632 相手を殴り倒すとか殺すとか、それがゲームで競技なのだとしても、
あまり面白いとは思えないのが大きいんじゃないのかね
>>50 日本じゃ肝心の観客がいないから無理
ウメハラの試合金出して見たいとかいうモノ好き周りにいないだろ?
FC SFCまでだなジャップが世界の追随を許さなかったのは
それ以後はもうオワコン
ゲームは子供向けと言ってるからへぼいゲーム機を作られるし、それに縛られることになる
難易度も映像も中途半端でつまらないってわかってるから飽きるし、ハードを買ってまでやらなくなる
広告で金をだまし取ってるだけなんだよな
日本はeスポーツやる必要ない
まず大前提として法に基づいてない
かなりグレー
グレーだから組織作って政治に関わって利権化してる
これは非常に危ない
>>600 稼げりゃ恥ずかしくないってのはポルノと変わらん。
>>648 インディゲームって小規模チームで作ったゲームなら
それこそゴマンとあるんだけど
翻訳が大変なんだよな…
まぁオタク趣味よねw
大会開催してもさほど盛り上がらん気がする
CODでEスポーツなんて聞いたことねぇわ。
本当なの?
ざらに10年は遅い感想。
そもそも世界で受けるFPSなんか作ったら、お前ら全力で叩くだろ。
>>657 朝鮮人は上手いというより、無礼・失礼な奴が多いイメージ。
FPSで屈伸煽りしてくるバカは大概朝鮮人。
ガチャ規制しようとすると投身自殺したくなるみたいだからできない
>>666 職業に貴賎なし
ポルノでも違法でない限りは需要がある以上は問題ない
>>659 だよね日本はまともなネトゲ無理ちゃうかなと思った
海外は廃課金やめて札束で殴り合うゲームを中止にできるけど
日本は札束で殴り合うのが正義になっちゃってるし
格ゲーのカプコン以外
日本は他のゲームの開発がクソ過ぎるからな
>>620 逆でないですかね
コンシューマが映像や作り込みを追い求めなくなって
パソコンが先端映像美や作り込み作品の主戦場になり
バトルフィールド等洋ゲーが先端を走る様になった
そんな認識ですが
そりゃガチャで儲けてるからな。大手もナンバリング作品ばっかだし
TPSの類やってるけど空からうんkが降ってきたりするから困る
今一番勢いあるのフォートナイトやろ、大手は流石ですわ
賞金欲しかったら米国で稼げばいーだけじゃん。それをやんないんだから日本人は興味ないんだよ。
興味ないのに世界で流行ってるからという理由だけでクリケットやらんだろ?
俺なんかマリオカートDDを未だにやってるわ
反射神経の訓練として楽しんで出来る
ゲームはあのぐらいで十分
今のゲームはもうキモイ。俺にはもうゲームに思えない
もともと日本のゲームはeスポーツで扱うようなジャンルが少ないからなだけと思うわ
スト5は格ゲー好きのスタッフ採用したらゲーム部分がメタメタになるという分かりやすいさまに
格ゲーは対戦格闘アクションゲームであって対戦格闘の部分を理解しててもアクションゲームの部分を理解してない場合面白く作れない
まあ格ゲー自体が想像以上に制作難しい職人ジャンルだったということ
昔のCAPCOMスタッフは神だった
フジテレビがCSとかでいいすぽやったり
abemaでpスポとかいうポケモンの番組やったりしてるけど面白くないからな
それももう終わったし、日本では流行らんわ
海外はゲームはゲームだけど
日本はアニメ、マンガ、ゲームっていう
三人兄弟の一人っていうか
だからキャラクターモノとも相性がいいから声優がどうだキャラデザがどうだで
ゲーム内容そっちのけになってたのも
今思うとね…
ソシャゲはこれが出来るから止められない
●時間と金さえ注ぎ込めば誰でも廃レベルになれて他のプレイヤーにマウント取れる
コンシュマゲーはソロゲーやっても誰にも自慢出来ないし、対戦ゲーはプレイヤースキルが無いとマウント取れない
だからつまらない
今の日本で流行るゲームは、ゲーム性や物語が面白いではなく、如何に他人にマウント取れるか
非リア充ばかりな今の日本だからこその現象
>>671 英語でしかまともに通じない鯖でハングルでやかましくチャットしてるガイジの多いこと
日本では萌えがないと売れないしその時点で世界とハンデがあるし、偏見も多いしね
eSportsを名前を変えてみたところでCNNとかあからさまに小馬鹿にした伝え方するけどな
必死度は中国人と韓国人が抜きん出てる印象
本物のスポーツと同じで、個人競技(格ゲー、落ちゲー)は強くても
団体競技じゃ外人に勝てんでしょ。
無料で今よりもっと高速の回線が広がらないと追いつけないまま、もっと取り残されるだろうね
>>684 バランスはさておいて、ゲームとしては4の方が面白いと思う
ゲーマーてほぼ100%キモいんだよね
もう少し外見に注意を払って欲しいね
>>662 初代PSまでぐらいまでは日本製ゲーム強かったけど、性能上がってPS2の頃になると
PCゲームとかで開発してた欧米のソフトメーカーが、どんどん実力つけてきて抜きにかかった
もう、PS3の頃は欧米のハリウッドスタイルの作り方してる洋ゲーに負けてたな
コーエーテクモのような三流メーカーが典型だろうな
技術も資金も気概もなく
もはやまともなゲームを作る事が出来ずに
ソシャゲー専門の糞ゲーしか作れない存在になり果ててしまっている
むしろコエテクのようなメーカーは
廃業解散に追い込んだ方がゲーム業界の活性化に繋がる
すまん、ゴキだけどブヒッチ買ったら思いのほか面白かったから適当にソフト5本ぐらい買ったわ
休日とか適当に持ち出して遊んでるわ
>>678 ナンバリングどころかリメイクだからな
メーカーからして過去の栄光で食うしか無くなってる
日本のeスポーツはガチャで最高レア当てた数を競うからな
麻雀とか将棋やら囲碁なんかのゲームはおっさん-爺さんが楽しむものって感じだけど
ビデオゲームは若い連中が楽しむものって感じなんだな
なんか違いあるのかね?
>>673 > 職業に貴賎なし
そう思うのは自由だよ。
でもポルノもゲームも問題が無いってのは嘘。
>>657 なにコピペそれ?だからなんだよ?としか言えない
陰キャの遊び場に一般人が行く訳ないでしょ、人が集まらなきゃ金も産まない
まずは童貞くせぇてめえらの身なりを整えろ話はそれからだ
>>583 「昼下がりの団地妻」シリーズやっていた光栄時代が、一番輝いていたなw
大航海時代も奴隷貿易でガンガン儲けて、職業旅人になって、トレジャーハンターになって、
大金持ちのまま、ダンジョンで即死→即ゲームオーバーがリアル過ぎて良かったw
>>653 そう、俺が言ってるのそのFPSってやつ
ゲーセンでガンダムの撃ち合いゲームみたいなのやってる学生いるがあんな感じかね?
俺も格ゲーKOF2002辺りの頃はやってたなぁw
最近の格ゲーは高難度コンボに熟練してなきゃ話にならんし、プレイヤー人口も激減してるからやらなくなったな
自分の好きなタイトルがeスポーツ化されてなくて稼げないのはおかしい、
だから日本は遅れてる
みたいな発想をもつ人が多そうだなあ
>>534 トヨタも参入してるんだがwwww
有名どころだと日清、レッドブル、マイクロソフト、ソニーなんかもとっくに参入してるぞ
まぁ日本ではプロは厳しいだろうなって思ってみてたよ
>>42 逆に対戦型スポーツは試合をゲームと数えたりするし
今や海外ではチェスもスポーツの一種(マインドスポーツ)
>>657 CS:GOのHLTVランキング上位に日本人なんて一人もいませんが?
FPSの有名タイトル()て何?それらは少なくともCS:GOみたいにMAU800万超えてんの?
>>686 寧ろ中華が逆に日本のアニメに影響されてスマホゲーでもクオリティ高いのだしてるからな
ある意味、パクリと紙一重だがエヴァに触発されて誕生した崩壊3rdとか携帯ゲーとは思えん出来
アクションだが・・
>>699 シリーズを確立しても三作目には崩壊させるカプコンも追加で
そもそも10年前に携帯で懐ゲーが流行った時点で気付くべきだったんだよ
今の日本人が求めてるのは、小難しいゲームではなく手軽に出来るゲームなのだという事を
>>690 萌えゲーは中国台湾の
キモオタ層は取り込めてるが
世界規模と言われると弱いかもw
ゲームって、「ゲーム性」が命なのに
今のゲーム業界ってCGと課金が命になってるからな
昔のゲームは本当に「ゲーム」だった
リンダキューブアゲインとか、ああいうの未だに思い返して楽しかったな〜って
思うわ
短絡的に儲けを出せるソシャゲにリソース割きすぎ
開発者も何が面白いんだろうこのゲームって思いながら量産型ソシャゲ作ってそう
和ゲーメーカー「PC版出したよ!買ってね!」
日本PCユーザー「よっしゃ買うわ!」
メーカー「日本語字幕なくすよ」
ユーザー「PCで出来るなら英語でもええわ買うわ」
メーカー「日本からは購入できなくしたよ」
ユーザー「しゃーない外人ニキからギフトで送ってもらうわ」
メーカー「何らかの方法で入手したとしても日本からはアクティベートできなくしたよ」
ユーザー「……もうええわ」
こんな事を延々と繰り返してたPCゲー市場が育ってないのなんて当たり前の話だろ
>>719 あんた今のゲームまともにやったことないだろ
>>450 esportsはこれでいいんだよ
体動かすアスレチックスポーツはもって生まれた身体的エリートじゃないと勝てない
パンピーや身体障害者でも戦えるのがesportsなんだから
>>3 日本ではゲームばっかりやってる奴は人生の落伍者というレッテル貼られるからな
プロゲーマーなんてパチプロ言うのと同じくらい恥だと思ってる
ジャップは玉遊びを崇めながらガチャガチャ中毒だからな
日本でヒットする作品は世界で売れない
世界でヒットする作品は日本で売れない
>>677 たぶんね
>>620と話してる時代がちょっと違う
SFCからPSにかけて映像主体にしようって時期があったのよ先駆けはFFだけどね
PCが最先端になったのは事実だけどそれはもう少し後で2010年前後かな
その前の10年間、日本は映画目指してそれで開発費馬鹿みたいに上がって
失敗した時代があるのよ
PvPのお祭りが疎かなのはマジどうでもいい。
企画・制作面ではファミコン世代が頭抑えてんのかみたいな停滞感、
技術面では外国に金回って日本人が育たない、ってのがじり貧でダメだな。
>>699 そりゃコナミやソニーの事だろ。
コエテクはシブサワ夫妻が健在な内はまともだろう。
>>725 LOLやってると外人のほうがマジキチだよ
別にいいよ
FPSつまらんもん
スプラトゥーンは面白いが
>>693 正解
協調性が一番大切にされる国なのに団体競技はゲームでも弱い
>日本では法律で高額賞金が認められていないことから、普及していない。
囲碁と将棋は良いのか?
米国や中国は圧倒的に将棋界で取り残されてるが何も問題ない。
なのに日本がFPSゲームが上手くなかったら何か問題あるの?
>>657 > FPSの有名タイトルなら大概だけど上位成績者には多くの日本人
> プレイヤーが混ざってるよ。
初耳やで、なんかのコピペかこれ?
>>635 まあ、30億もの賞金ぶら下がってりゃ、大人も一発狙うわなw
>>726 国内ゲーマーにプロ意識ないだろ
他のマイナースポーツや人気のないボクサーみたいに仕事傍らぼそぼそと、真剣にやってるわけじゃなく、ほとんどが棚からぼた餅のニートだろ
>>702 ガチャゲーも国内のeスポーツ競技に入ってるよ
ガチャの引きの強さでも競うのかねw
>>673 あるよ
自分の子供に語って聞かせられるか、
天災の時に自分の仕事で地域貢献できるか
ニューズオプエド 明日まで限定配信
出演 竹中平蔵 上杉隆
>>732 外人は、ねちっこくない
良いプレイしたら、簡単に手の平返して褒める
日本人は、無言か不機嫌になるかって感じ
>>689 それはVNもチャイナも南米勢も一緒
LoLの日本鯖で日本語も英語も通じないのは本当に辛い
まぁでも法改正してもいいかもな
新たな産業の掘り起こしになるんやろう
これなんで政府は改正しないんだ
日本は厳しいっていうけど第三者であればだせる
まあその第三者っていうのがないというか
やるとしたら出版や動画メディアなんだけど
スポンサーに忖度しまくってやる気がないw
>>722 そもそも若者のPC離れといい
PCが売れてない日本じゃ根本的に土台無理な話だな
>>732 外人は真っ向煽ってくるからな
日本人は陰でグチグチ言うだけだから表面的には礼儀正しい
>>740 だからeスポーツが弱いんだよ日本は
日本人がそこそこなのは一部のFPSくらいじゃないの
RTSとか全然ダメだしな
LOLとかスタクラなんて日本人クソみたいなレベルだったし
ゲーム大会(wで劣勢だったら何がどう問題あるのか教えてくれ。
もはやセガもパチンコ機器メーカーなんだよな
ドリームキャスト好きだったよ
>>717 スイッチでインディゲームがプチブームになってるから
既に気づいてる気がする
>>752 朝鮮人は毎度の反日精神で
国際鯖なんかJPマークついてたら追いかけ回してくるからなw
単純にセンスだったりスキルがある人が認められるのが一般的な世界
馬鹿ジャップ国で偉いのは馬鹿ジャップ国学歴
>>723 初音ミクはPS3でやってた
だけどな、今のゲームはもう自分でやる気しない
ゲーム実況見てお腹いっぱいなんだよ
まあ、ヨッシーのウールワールドはちょっとやってみたかったけどな
最新マリオは広大過ぎて手に負えない
まぁ実際は賞金って訳でもないと思うがな
規制解除されても、日本はソシャゲーガラパゴス大会だけになるだけ
eスポーツはまだいいが何よりしょうもないのはオープンレックでやってるゲーム実況動画配信
クソみたいな素人に給料払ってクソみたいな視聴者が課金する
>>722 コーエー「不具合でうっかり日本語入ってから他にバグあるけどまず日本語消すアップデートするわw」
>>699 三國無双やその派生シリーズすらまともでないとか
大半のゲームがまともでなくなる件
>>727 ほんそれ。
劣等人種ジャップは
玉遊び眺めながら
キャラゲーのガチャを回す民族。
>>750 ゲームて駒が均一でもないし、将棋や囲碁ほど制約もないから知的競技としては物足りない
>>732 挨拶ですらレポートするクソ根暗は日本人だけ
チャットファイトを注意してもレポートされるし
終わってるわ
>>746 日本人プレイヤーの戦法って基本的にリアルへの精神攻撃で引退させることだからな
群れから外れることに心底怖い土人ジャップにそんなものは早いってことだな
>>750 将棋はルールが変わるのか?
将棋で培った思考能力は他では役に立たないとでも思ってるの?
ポルノやTVゲームと一緒にするなよw
こんなとこで強気な発言してるのは、競技に向けて練習した方がいいんじゃないの
それで勝って有名になれば、日本も少しずつ変わっていくよ
インベ−ダーとマリオでゲームは卒業したわ
正直今やっても苦痛なだけ
>>627 VRはAVのために導入しようか迷ってる最中だ
>>450 しってるか こいつら板橋ザンギエフとかアバダンゴとか恥ずかしいニックネームが選手名なんだぜ
そんなキモ恥ずかしい名前、たとえオリンピックだとしても声援できねーよ
>>731 シブサワコウ(笑)
自らゲームもしない
襟川恵子のような無能な屑ババアこそ最大のガン
この屑女を追放してこそゲーム業界が健全化される
さらにコエテクは東海表記など国賊、売国奴行為までしており
即刻、解散に追い込むべきメーカーの筆頭だよ
モンスターハンターワールド?って売れてるんだろ?
あれはeスポーツには向かんのかね
>>746 ゲームによるかもしれないけどLOLは酷いな
相手プレイヤーに対する罵倒は凄まじいし負け惜しみもひどい
ほんとに民度が低いと思った
日本人メインのネトゲのほうが遥かにマシだわ
FPS系は苦手なのでやらないから知らないな
外人主体のゲームでもEVEonlineは比較的まともだった
プレイヤーの年齢層も高いだろうし
>>176 陽キャ側に回ろうとして回りきれず、さりとて同族嫌悪から陰キャにも混じれず。
>>729 2007年にCrysisが出てるし
その頃から既に映像美でも負けてたかな
まぁ最高表示でプレイできたのは限られた人間だけだがw
ゲームつまらんもん。もう俺は卒業だな。
もうちょっと幅が広くて多様性があってマイペースでできるやつがいい。
ストーリーを最初から作られてるものは魅力ない。。。
>>764 それほど偏見でも無いと思うぞ
日本人は大人になるとゲームを卒業するから
ゲームに夢中なおっさんとか見ないだろ
ガチャとかほんと頭おかしい
でももう手遅れ
日本のゲームは終わった
>>240 RTSこそルール知らなくても見てて楽しいと思うけどなぁ
MOBAより戦力差なんかもわかりやすいし
ガチャなんか流行ってる国でゲーム作りが進化するわけない
ゲーム業界もガチャをやってるユーザー自体も、どちらも退化し続ける
ガチャは面白さを追求するのではなく、それを制限し課金で戻すビジネスモデルだからな
やたらeスポーツ推す奴は米国でも行って稼いで見せればいいだろ?
英語ができない?
ゲームせず勉強すべきだったね。
ぶっちぎりで世界トップだったもんが
なんだろインターネットが産まれたあたりから
徐々に追いつかれ追い越されして
後塵を配する結果に
なぜだ!
eスポーツ選手とやらになった人は、
その時その時のeスポーツとして競技になってるゲームを
好き嫌い関係なく周りに遅れないような死ぬほどやるまくって
短期間である程度極めないとなんだろ?
いくらゲームが好きでもそんな人生嫌だな。
流行りとか関係なく自分の好きなゲームを自分のペースで極めるほうが楽しいと思う。
景品=賭博容疑で逮捕!!
ソシャゲ、パチンコ=OK!!
ジャップはアホか?滅びろよゴミ政府
>>789 普通に見るし囲碁や将棋や麻雀でも女でやっているやついるが
お前は視野が狭すぎる
>>796 黎明期に新しいことやろうとしたら潰してきたからだよ
>>7 88
スカイリムは自由度高杉るかもしれんからfallout4だな
NPCとのコミュニケーションも豊富。恋愛パラメーターまである
シナリオも所属する勢力で変わる
格闘ゲーはどんな頭の悪いバカでも、才能ゼロの凡人でも時間と根気さえあれば
全一になれる、読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、
思考を停止して暗記パターンとレバガチャ単純作業を体に覚えこませて脊髄反射で
体に覚えこませたレバガチャ単純作業でジャンケンするだけの猿ゲーだw
テレビ全国放送スマップ中居の番組で
くまちょむ服部(STGパズルシューティング全1、ぷよぷよ全1)vsときど(格闘ゲー専用全1作業員)
の初代ストU、ぷよぷよの対戦の結果、ときど(格闘ゲー専用全1作業員)が
1勝どころか1ラウンドも勝てず敗北www
初代ストUでは、くまちょむ服部リュウに、ときどダルシムを被せて1ラウンドも勝てず敗北(笑)
初代ストUのダイヤはダルシム9分、リュウ1分である(笑)
ぷよぷよも服部に舐めプして貰ったのに猿同然のチンパンプレイで1ラウンドも勝てず終わったww
格闘ゲー専用単純作業員の中で最強の頭脳性能と言われる ときど が、ぷよぷよやりこんでも
階段積み理論も理解できなくて猿同然のチンパンプレイを全国放送で公開処刑されたw
格闘ゲーはエロゲーより下の最底辺の猿ゲーってバレたなw
http://dic.n icovideo.jp/a/くまちょむ
>>773 将棋の思考能力が他の役に立つの?
へえw
日本はもうある程度やったよね、映画ドラマ、小説、ゲーム、家電作り、もっと先のなにか夢あるものってないかな。
>>796 3D移行した結果かな
技術的に確か3Dで負けちゃったんだと思った
>>754 FPSも雑魚やで
てか海外の人気タイトルじゃ軒並み雑魚
強いのはマイナージャンルの格ゲーぐらいやなw
スクリーンの画像はかっこよくても
実際は小さいコントローラーを手の中でガチャガチャやってんだろ
そこを何とかしないと
ネトゲやらない世代の人間が大昔のまんまの頭で
批判めいたこと言ってもなあ・・・
ゲームって言えば家電屋で買うものって思ってる人間も多そうだし。
>>798 eスポーツ(笑)で使われるようなゲームの話
映画みたいなゲームばっかりになってダメになったというがそういうのを求めたのは当時のユーザーじゃねえのか
会社がクリエイターに大作RPGばっかり要求したのはそういうマーケティングのもとだと思うんだが
これ、最終的に中国1強になるんじゃないの
身体能力が問われる訳じゃないし、マンパワーこそが全てだろう
コンシュマでどれだけゲーム性の高い作品が出ても、ユーザーの気持ちは一つ
('A`)マンドクセ
ゲーム制作とゲームが上手いことごっちゃにしてる奴がいるな。
別に任天堂の宮本とかFPSが上手いわけでもあるまいに。
ゲームウォッチですら完走したことが無い。
もっと言えばルービックキューブも6面揃えたことが無い。
>>814 それで思い出したが最近はじめたスマホ版もすんげーガチャ仕様だな
白目だわ
>>788 お前は攻略本見るからそう思うんじゃね?
攻略本見るのはガキの遊び方
大人のゲームは、最強を目指すのでも最善手を目指すのでもない
攻略見ずに手持ちの札を最大限に生かして、自分の頭脳だけで生き残るという風にやってみ?
VR開発からして予想できたことなのに日本の島国根性が邪魔したんだな
インドア派だしバーチャルでもスポーティでアクティブなのは基本苦手だ
搾取されることが快感なんだろジャップはガチャガチャガチャあほかと
>>792 どんだけ早く規定の採取アイテムを採取できるか(´・ω・`)
>>801 そらまぁ、いるっちゃいるが
競技人口は高齢>>若者って感じじゃないの?ソースないけど
体感だけで言うとたまに雀荘いくと大体おっさんばっかだが
>>797 短期間でがっぽり稼いで、あとは好きな事を自由にやって暮らす人生だよ
年取ってくると街の名前が覚えられなくなってくる
末期はキャラの名前も覚えられない
>>814 動物の森ってどこが面白いのかよく分からんw
>>797 どっちみち流行り廃りはあるわけだし、ソロゲーでもない限り自分のペースで極める頃には過疎ってるよ
それにFPSならエイムとか基本的な立ち回りとかのベース技術は活きるしね
>>824 うーん、そういわれても、、ゲームあきたよ、、、
>>802 ドローンとかも一気に規制入った品。新しい可能性潰すのが得意な国民性かも知れぬ。
まあ、法規制の切っ掛けに成った首相官邸にドローン落としたおっさんとか、
国に雇われたマッチポンプ要員か?ってなモンだったが。
>>768 むしろ知的競技としては将棋や囲碁は時代遅れだよ
人工知能の開発環境もコンピューターゲームに移ってるし
中国の囲碁チャンピオンと日本最強将棋AIボコしたGoogleのAI研究はもうゲーム研究にシフトしてる
>>801 職場にPS4のゲームの話が出来るおっさんとかいるか?
ポケモンGOとかスマホゲーならともかく
日本人は据え置き型は大人になったら卒業するもんなんだよ
>>796 日本人独特のネタ文化と
2chの作った一億総似非批評家の風潮のせい
FF7リメイク発表
海外のユーザー:感動の荒らし
日本人:どうせくそww
という土壌ではなにも育たん
あと国の支援のくそさ
手厚い韓国に周回遅れつけられてる
>>834 じゃあそろそろ5chも飽きていいんじゃね?
>>832 俺2日ぐらいやってたわw
まったくかわいらしさを感じられなかったんだけどやったw
>>817 全ての商品、業界が消費者の要望をもとにモノ作るわけじゃない。
基本的にFFとかの開発チームは「作りたいもの」を作る。
そしてここ最近軒並みニーズをはずしているのも事実
>>805 何も知らん奴だな・・・
プロを諦めた連中が片手間の勉強で東大を受けて受かる。
それが棋士の思考能力だよ。
>>818 結局体使わなくても、能力差ってのは出てしまう
むしろ使わないからこそ、才能って物が如実に出てしまう
子供が大人を平気でなぎ倒すものだからな
リアルじゃ有り得ない
ガチャほど無駄なもんはないな
日本はんなもんで小銭稼ぐんだから世界市場からしたら塵だ
日本では賞金出さないから流行らないと言い訳するジャップ(w
通常のスポーツだって大半は賞金なんてでねーよ。
UOに飽きてバトルフィールド1942に一時ハマったけど、こんなもんやってたらダメ人間になると思ってやめた。
高橋名人のゲームは1日1時間って、良い言葉だと思う。
>>789 卒業できんなぁ、、、w
昔のアーケードゲームの音楽CDとか買い漁ってるし。
ダークシール(データイースト:1990)のCDを安価で手に入れたが、
素晴らしい歌が入ってた♪
>>840 5chは10年前に比べほんと人が少なくなったね。去年に比べても少なくなったと思う。
ここは流しの場なので。
ソシャゲはリセマラ目的だからチュートリアルは我慢出来るが、コンシュマゲーはこれからプレイするゲームを遊ぶためにチュートリアルやるんだろ?
そりゃチュートリアルで飽きるよ
だってその見返りが「そのゲームの遊び方を理解出来る」しか無いんだもん
>>4 いい年したおっさんが身体を使った遊び=スポーツは楽しんでるよね
身体をスポーツは崇高ていう固定観念が
日本が遅れてる理由だ
ゲームって、どんだけ時間かけても何も残らないからな
ゲーマーって虚しい職業
>>837 普通にいるけど
そもそもゲームと言っておいてスマホゲーは除くってなんだよアホか
>>781 モンハンワールドは伸びなかったんだよな…
初週で130万売れたけど今や
週に1000本くらいしか売れなくなってる
興味ある人とない人はっきりしすぎ
ごめんfehおもしろいわw
サーリャちゃんかわいいw
課金はまだ一回しかやってないけど8800円
>>845 お前の主張だと一流の棋士は全員片手間の勉強で東大受からないとおかしいわけだが全員そうなの?
ソニーと任天堂以外は日本国内でしか通用せんわ
そんなの10年以上前からだったけどな
普通のゲーマーは今はGTAとCODしかせんぞ
>>1 とりあえず格ゲー中心である限り盛り上がらない。レースゲータイムアタックや弾幕シュースコアアタックをやれ。
9条で洗脳されてるから争う競技ゲーとか受けつけないんだよなジャップ
>>671 味方殺ししてくるのはハングルネームがぶっちぎりで多いわ
>>706 じゃお前は日本メーカー(正式にはカプコンももう違うが)何処なんだよ?
まあ、多分答えないで逃げると思うが
でもeスポーツは流行るようになったら終焉状態のPC市場もゲームPC需要で潤うんでねえ?
>>852 いい曲多いんだよぬw
俺も好きだわ
昔のコナミとか割と最高
日本は労働時間が長いからゲームなんてする余裕がない
必然的に頭空っぽにして遊べるソシャゲに客が流れる
>>817 いやちょっと違うかなゲームユーザーは別にそこまで求めてなかったんだ
ただライトユーザーがそこまで求めてた、だから日本だと映像重視になった
今はあまり聞かなくなったけど昔はコアユーザーとライトユーザーって分けられてた
で、コアユーザーの求めるものなんて作るなライトユーザーは買わないみたいな意見がそこかしこにあった
ところが海外はそのコアユーザーが求めるゲームシステムも作り続けてここまで人気が出たんだな
しかも映像はライトユーザー好みでね
>>768 そのどっちだったかは忘れたがプロで格ゲーファン居るぞ
ニコ生人狼の番組で学生時代に3rdやりこんでたエピソードを熱く語ってたわ
>>861 そんなの証明のしようがないだろ?
本当に馬鹿だな。
・大手ゲームメーカーによる独占状態を減らす(販売元では無く、開発会社に金を行き渡らせる)
・大会にたんまり賞金をつける
・パチ禁止&ソシャゲ課金にソシャゲ税を導入
これで解決なり
>>871 ソシャゲは疲れるよ
めんどくささがすごい
何にでもなれる!みたいなキャッチコピーがPS4のCMであったが、これがゲームならではだろう(´・ω・`)
ただやるもよし、なりきりRPで一時を過ごすも良し
日本はガチャゲーしか作ってないやん
あと、何の進化もしてないモンハンとか
>>853 実況板とかは過去最高なんじゃね?
5chは一日一時間ってな流れで、大人になったんだろうなw
>>840 言葉と知識を武器に使う対人ゲームだから、駆け引きや不確定要素に自身の冷静さも混ざってけっこう違うんじゃない
>>834 今何して遊んでる?
最近おもろいゲームなくて暇だ
時間を奪うエンターテイナーから
ただの詐欺師になった
ソシャゲ製作に関わっている人は全員クズ
・スマホゲーの駆逐
・時代遅れの有名老害クリエイターの駆逐
・プログラムの分からないディレクターの駆逐
これをやらないともう無理
ゲームがスポーツだろうがどっちでもいいが、引きこもり止めて働けよ。
ジャップは疲れ切ってるよなもう何にも挑戦したくないんだろうな
そして結果がすぐ分かるガチャに逃げる
>>876 なら将棋の思考能力が他で役に立つ、というお前の主張は証明できないな
>>863 シューティングゲーはあってほしいねぇ、、、
俺、一人で2機同時に操作する技が使えるしw
>>858 eスポーツ(笑)の話じゃないのか?
そういうので使われるガチのゲームは大人はやらないって話だよ
据え置きゲーム機に夢中なおっさんがいる職場ってそれが本当なら凄いところぞw
ハッキリ言って、日本はどうにもならないよ
世界側から、こじ開けてもらうしかない
面白いゲームを作ってないのだから当然。
マーケティングの手法が入り出してから
おかしくなった。
eスポーツの場合ゲーマーじゃなくても観戦が楽しめるしパーツとかシステムのマニアなんかも出てくるだろうし
流行るタイトルのものはコスプレなんかもあるだろうし
停滞しているメーカーも活性化してくれるといいんだけど日本は出遅れ感がひどいなあ
ジャップが時代に付いてけるわけねーだろ
老害殺さないとムリ
steam入れたら、さもありなんって思うわな(´・ω・`)
自分の子供が 「俺、ぷろげーまー目指すよ」 って
四六時中ゲームしてたら親が止めるだろ?
外国はコレをどうしてるんだろう?
ゲームに関しちゃ最悪はアフィブログだと思うよ
その前はファミ通
パズドラは、スマホ時代のゲームだと思ったが、課金ガチャ
要素が強すぎて、やらなくなったな
>>835 ・ドローン
・AI
・仮想通貨
三大幻想
>>882 実況板ねぇ、、、俺はあんま行かないな。
あ、でもサッカーのニュー速報の実況は凄かったな。
>>888 こんな愚痴しか言えない若者の駆逐
つかこんなメンタルだから駆逐されたんだな
スプラはeスポーツの範疇ではない
賞金でないからな
素人のゲーム実況動画のみ
>>897 ゆとりって何でも人のせいで自分では何もしないのな(笑)
>>895 日本でも米国産のゲームは買えるじゃん。和製ゲームでないとeスポーツ(wはできないのか日本人は。
>>886 マイクラやってたけどもうやめたよ。違うゲームとかを探してるところだ
いいのあったらおせーておくれ
>>38 ピコピコッ!ピコピコっ!ガチャガチャっ!タッァーーーン!!!
競技wwwwwwwww
そもそも俺も将棋は多少かじるけど、それの思考能力が他に役にたった、なんてことは皆無だけどな
面白いゲームの定義はよく判らんが
仮に日本でGTAみたいなコアゲーマー向け作っても
売れる気がしないってのがな...いや、売れるのかもしれんが
今やってるrageのスト5 の賞金1位は600万だぞ
氷河期が学生の身分なのにゲーセンに通っては湯水のように百円玉を消費してた時代は一体何だったのか
今の、何でもコスパで節約の時代からすると恐ろしい時代だったな
>>671 >FPSで屈伸煽りしてくるバカは大概朝鮮人。
それやりだしたの日本人のσ(゚∀゚ )オレな。BF2時代。
最初は、伏せと起きるをやった。なぜなら、マウスの5ボタンにそれしか割り当ててなかった。
そしたら、屈伸となって流行してたんだよ
>>729 リネージュ2が2003年
バトルフィールド2が2005年だから2003年より前位には
もうpcゲーがコンシューマを抜いていたのでは?
ゲーム画面で作り込み凄いのが出てきたのは
コンシューマではシェンムー辺り1999年ですね
開発費は紙面を賑わせてましたが
龍が如くシリーズに続く大作だったと記憶してますが
ねえ?eスポーツが好きなおじちゃんたちはなんで海外で稼がないの?
>>909 マイクラ好きならRe:Legendは?
スクエニが絡んでるので一抹の不安があるがマレーシアが
日本のゲームに触発されて作ったんだそうな
>>426 マジかよ
俺なんかいっつも「黒人」とか検索してるわ
DMMで探すと黒人男優が出てきて困るwww
>>893 ゲーム全般のはなししてたつもりだが?
お前なーんも知らねえんだな
据え置きやってるやつなんておっさんばっかだっつーの
だから偏見だっつってんだよ
>>883 敗戦・焼け野原世界から、アメリカに追い付け追い越せ!でやってきて、
1990年代に追い付いて先進国に成っちまって、老大国に成ったのかも名。
ホンダの航空機開発もアメリカでやったから、日本の法規制は将来の可能性潰すわな。
老人には安寧な国で良いけれど、若い人達には日本発ってモノが難しいかもな。
>>904 ゲームに夢中な大人も少数ながらいるとは思うけど
確かに周りには言えないだろうな
>>913 たった600万かよ、世界で流行ってるフォートナイトは100億以上だぞ
>>870 サンダークロス(コナミ:1988)とか、
あの頃辺りの音楽が最近お気に入り♪
>>918 アベが悪い、政府が悪い、法律が悪いって喚くだけの馬鹿だから
>>915 昔の1位は商品プレイステーションから凄く成長したもんだぞ
賞金がどうとか言ってる時点ではやらねーよ。賞金でなくてもマイナースポーツの野球は草野球でやってる人多いのに。
なんでゲームだったら賞金がいるわけ?
ソシャゲを規制しようとした奴が7人いたらしいんだけど、全員殺されたらしい
>>929 俺好きなのもっと前だわw
沙羅曼蛇とか
日本は最近は先見性がないしまず規制でもうけを考えない
ゲームカフェ取り締まりで逮捕者が出たけどさ、これも昔のインベーダーゲームみたいにカフェで簡単にできるゲームの著作権や使用料徴収をきちんとしたら店の経営者もゲームメーカーもウィンウィンなのに
俺はプロでやっていけるけど、日本では環境がないからできないだけ
みたいな人がこのスレにもいるけど、
そういう人は向こうに渡って戦ってきたらいいんじゃないの
RMT可能にすればゲームどんどん流行するよ
日本にはそういうのないし
>>835 勘違いしているのが多いけどドローンの規制自体は世界的な流れで日本の規制は特段厳しくない。
規制内容は常識的な内容が明文化されただけで馬鹿がやらかしたから仕方なく規制されただけ。
本来であれば法規制がなくても当然の内容で特段厳しいといった事はない。
テロリスクの高い国(アメリカ等)の方が規制や罰則は厳しい。
>>922 数年後には五輪競技にって勢いなんだがw
>>903 5chで一番盛況なのは、実況板かな。
ニュウ即+も2番手くらいに人が多かったが、今は昔かな。
>>4 アメリカの場合
ゲームはハリウッド映画の延長
「いい年して映画なんて観て」と笑われる事はない
日本の場合
ゲームはメンコやコマ回しの延長
大人のやるものではない
日本人はボードゲーム、格闘、パズルにしろ
2Dを極めるのが得意、欧米は3D、その違い
>>845 東大ねぇ…
プロゲーマーの中には引退後にGoogle・DeepMindに入社した奴とかいるけどな
で?プロゲーマーや棋士が全員そうなら夢のある話だね
>>921 >>1のデータだとゲームやるのは日本人は20代がピークらしいで
それがおっさんと言われたら知らんが
ジャップはガチャソシャゲにお熱だから仕方ないね
市場も小さいからこれからもおま国おま値で採取されるんやで
>>921 はいはいお前の想像する職場ではおっさんが普通にゲームやってて
周りにもそれを隠さずPS4の新作の話とかしてるんだな
なんか悲しいね
コンシューマ保護しつつソシャゲにやられてんだもんな
>>940 勉強してないから英語ができない。だから参加する方法がわからない(w
職業に貴賤なしとは言うけど
プロゲーマー、ユーチューバーは
AV男優レベルで親族に言いにくいだろうなとは思う
>>4 米国は大人向けゲームが豊富にある
日本は子供向けしかないイメージ
パズドラとかモンストなんて小学生むけだろ
日本の感性は異常
>>928 まぁ日本だけの格ゲーの大会での賞金で600万は破格だよ
昔に比べたら成長してる
>>935 その通りだね
でもあくまで興行の話だからちょっと違う
ゲームだって普通に遊んでいるってだけなら草野球より多いだろ
>自分の子供が 「俺、ぷろげーまー目指すよ」 って
パパ「よぉし!良く言った!!
ゲームは反射神経と、攻略方の探求がすべてだ!!
ようは、高い知覚神経性能と、深く鋭い考察力!!!!
今日から、1日3時間、反射神経の特訓と、座学はパズルで徹底的に脳を鍛える!!!
>>928 フォートナイトってすげーな
何のゲーム?
>>956 事務所に入ってる奴はもうタレントみたいなもんだけどな
cmに出てる奴までいるし
>>917 流石にそこまでは早くないな
ネトゲにしてもまだPC自体が2コアの時代になってないだろそこは
>>940 働き出して職場がブラックとかなったら余裕ないだろうな
せいぜい飯食いながら動画配信みてネットでニュースチェックして一日終わるわ
「売れるゲーム」という発送がもう古い
有料のオンラインゲーなら使用料だし、どれだけ使用者のニーズを集められるかがネックになってくる
>>845 将棋や碁なんかも、AIには勝てないと分かってから俺の中では無駄な職業入りしたわw
>>949 ぐだぐだ言ってないでゲーム人口とかでググればいいと思うよ
>>937 あれがゲーセンで出た時は衝撃だったなぁ、、、
グラディウスの続編として申し分ないインパクトだった。
まーeスポーツの世界では、日本産ゲームはストリートファイターとスマブラだけよ。
ただスマブラは今まで任天堂ハードがパッとしなかったのにそこそこプレイ人口多いので
今回のSwitch版は下手すると賞金総額10位内くらいに食い込むかもしれんね
東大と将棋って似てるな、ただの記憶力、ルーティン、AIな感じ。
日本人はソーシャルゲームやって中国と韓国に貢ぎ続けろ
それがアベルフの政策だ
>>4 今やプロゲーマーのための専門学校まであるというのに認識が古すぎる
海外からソシャゲが上陸するたびおま国ジャップガチャ仕様で搾取されてるんだぞしかも分かっていながらもジャブジャブ課金笑えんわ
そりゃ競技性考えずpay to winのクソゲーばかりだし
>>845 無理無理
人は好きなことなら覚えられる
しかし東大と言うのは好きでもない事でも覚えなきゃいけない
これは全然違う事なんだよ
>>951 偏見でしか語れないお前も悲しいねw
一生狭い視野見てな
>>930 まあ、大きな大会で優勝すれば30億ゲットだから、老後の心配無いだろうw
小さな大会で勝ち続けても、リーマン生涯賃金より多いんじゃね?
海外だと。
>>956 職業に貴賤は無し、ってのは無職に向けて言う言葉だから
働いてる人はどんな職業でも無職のお前に比べりゃはるかにマシ、という方便だよ
>>971 あれの曲作ったのは学生のバイトだと後に聞いてビックリしたw
>>975 専門学校とか無意味だがな、ゲームの場合ネットで人簡単に集められるから
ガンガン野良試合で上達できる
とりあえずeスポーツの選手とゲーム実況者を一緒くたに「プロゲーマー」と呼称するのはヤメロ
らいつべみたいな動画配信サイトで小遣い稼ぎやってるゲーマーも多いんじゃね
昔みてたわ
蓬莱学園みたいなゲームは、、、
あれは、日本だからこそできたゲームかもな、
eですらないしw
>>975 声優専門学校(wと同じくらい恥ずかしいけどな。
>>960 まぁ格ゲーって人口の割に賞金多いよな(ほぼカプコンカップが底上げしてるだけだが)
国内なら今年のシャドバ大会が1憶超えるらしいよ
>>671 確かに失礼で自分勝手な奴が多いと思うね。
因みにFPSで超強い奴はロシア人に多い。
>>923 昔から東京で商品売りたかったら、ニューヨークで売って来いの国だからな
日本発アメリカ経由、日本爆売れなんてものが意外とある
>>980 >>1にも出てるだろ
>米国で日常的にゲームを楽しむ人の平均年齢は34歳。
>20代がピークの日本より高いのが特徴だ。
ポーカーだけで食ってる人いるよな
あっちの方が凄いと思うわ
ポーカーで食ってる人の本読んだことあるけど、
ああいう考え方が出来て実行できる人は投資の世界でも必ず成功すると思う
>>978 競技性の高いゲームでは、初心者部屋に居座っては本当の初心者相手に罵倒しまくる奴がいるしな
日本のネット対戦環境が腐ってる
>>981 今だとlolってゲームのトッププロが生放送するとお布施だけで億単位の金が入ってきてるね
バブルヤバイわ
AKBの総選挙とかガチャとかパチンコとか世界に発信できない
コンテンツしか近年の日本は生み出すことができない。
>>969 昔から人は獣には勝てないよ
わかりきったことを今さら
日本の場合、競技性いかんにかかわらずオンラインの対戦ゲームは全部eスポーツだからw
日本は賭博になるとか、賞金の上限がどうとか
実にくだらないことで規制をするからダメなんだよ
まあ、何事もお上の許しを得ないとやらせないって事なんだろうけど
-curl
lud20241210222145caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/newsplus/1529492159/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【eスポーツ】ゲーム世界市場、知らぬ間に激変 日本劣勢、攻略の鍵は YouTube動画>6本 ->画像>27枚 」を見た人も見ています:
・【eスポーツ】ゲーム世界市場、知らぬ間に激変 日本劣勢、攻略の鍵は 史上最高の賞金30億円も ★2
・【eスポーツ】ゲーム世界市場、知らぬ間に激変 史上最高の賞金30億円も 日本は遅れてる・・・
・【韓国】サムスンに相次ぐ“うれしくない知らせ”、激変する世界のスマホ市場・・韓国ネットは?[04/28]
・【日韓】東京ギフトショーに韓国企業116社出展 日本市場攻略 「日本で韓国製品ブームを起こす契機になることを期待」[9/2]
・【株価】世界株安1カ月、主要23市場が下落 日本株の下げ最大
・【PC】スマホ世界3位の中国「ファーウェイ」 日本のPC市場に本格参入
・【中国】アニメが驚きの急成長 2兆5千億円突破 日本の市場2兆円を超える 3Dアニメは世界レベル
・【中国】アニメが驚きの急成長 2兆5千億円突破 日本の市場2兆円を超える 3Dアニメは世界レベル ★2
・ガジェット市場、知らぬ間に優良中華製品で溢れる
・【経済】韓国の東部大宇電子、日本ネット通販サイトでの販売開始 日本のオンライン流通市場を本格的に攻略する方針[8/17] [無断転載禁止]
・【悲報】西田宗千佳「米欧日のゲーム市場は16:15:6、日本のゲームは世界で戦えていない」
・モンハン、中国当局が配信中止…日本のゲーム市場、世界的に規制強まりバブル崩壊の危機
・【悲報】海外メディア「日本人が生み出した『ガチャ』という悪魔のような収奪システムが、世界のゲーム市場を脅かしている」
・世界に広がる韓国ゲーム 新興市場で人気急上昇
・【経済】世界のスマホゲーム市場は2兆5000億円なり…日本は2位
・日本は世界二位の市場だから重視されるはず←これ
・中国の映画市場は世界の映画界をどう変えると思う?
・ファーウェイ、世界市場から姿消す可能性が浮上
・【車】スズキ、中国合弁解消で合意 世界最大市場に見切り
・【アニメ業界】Netflixは日本アニメで「世界市場」を攻める
・【中国】世界2位の株式市場の座から陥落−時価総額で日本を下回る
・【ムンジェノ○○○】世界株式市場が一斉に上昇 韓国は下落
・【EV】EV世界市場、35年に16倍に HVと21年に逆転と民間予測
・【OPEC月報】ベネズエラ産油量が最低更新、世界市場引き締まる
・【ファーウェイ】世界市場から姿消す可能性も 米措置で出荷急減
・【話題】日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る
・2016年 世界の音楽市場 1位アメリカ 2位日本 8位韓国 12位中国
・中国、市場支配するレアアースで米国に圧力 世界の鉱床の大半が中国にある
・中国さん、株式市場世界2位の座から陥落 下落が止まらず日本に抜かれてしまう
・【スイッチ封殺完了】世界最大市場北米でブラックフライデーの覇者が決まる
・【EC】アマゾン、敵地に調達網 アリババ対抗、中国製品を世界市場で販売
・【国際】世界の技術革新を画期的に変える有望な市場ランキング、中国2位、日本は?
・日本スマホ市場でサムスンのシェアが2位に、世界のサムスンが日本列島を征伐した
・【スマホ】有機ELパネル、iPhone Xで需要加速 6年間で世界市場規模3倍の予測
・【今日頭条】世界の兵器市場で頭角を現わしつつある韓国、だけど「儲かってるのか?」[01/30]
・【経済】衰退する日の丸半導体メーカー かつては世界市場のトップ3を独占 現在はインテル、サムスン
・【ロシア】地対空ミサイルシステムS400は世界兵器市場での輸出【ヒットヴェルト紙】[11/22]
・【飛行機】「ホンダジェット」、セスナ主力機抜き2017年の出荷世界1位 小型ジェット市場で 受注好調
・【市場】中国最大級ファンド中国光大(チャイナ・エバーブライト)、保有株を売却の用意−「世界の相場はピーク」
・【半導体ビジョン2030】米国が中国の半導体産業を封じ込める中、韓国は世界市場に「虎視眈々」―中国メディア[6/22]
・【国連】昆虫の栄養価は魚に匹敵。すでに世界中で20億人が食べてます。見えない虫のパーツが含まれた食品も市場に出回るでしょう
・【スパコン】スパコン富岳の挑戦 日本勢、8年半ぶり世界一なるか [田杉山脈★]
・【コロナワクチン接種率世界で100番目】 日本経済新聞 「いつの間に日本は後進国に転落したのか」★2 [どこさ★]
・世界の株式市場と比べプレミアム
・4Kテレビの世界市場、今後10年で4倍に!
・Apple、メーカー別世界スマートフォン市場で首位に
・【朗報】メキシコ、始まる 大麻合法化で世界最大の大麻市場が誕生
・【EV】テスラ、世界3位の自動車市場の日本で販売低空飛行にもがく
・世界の株式市場、1987年以降で最悪の四半期 新型ウイルスで
・【英EU離脱】世界市場の混乱にオバマ大統領「ヒステリー状態」
・【世界の株式市場】1987年以降で最悪の四半期 新型ウイルスで
・【速報】ファーウェイ、スマホ市場で世界1位に サムスンを抜き史上初
・【韓国】全州の伝統韓紙、世界市場への輸出に『青信号』[02/10]
・インド、世界4位市場に 株式時価総額、香港抜く 米報道 [首都圏の虎★]
・【悲報】MRJついに公開!「世界市場の半分を取る」 三菱航空機トップが語る世界戦略
・韓国車のデザインが飛躍的に良くなって日本メーカーの世界市場大ピンチ [無断転載禁止]
・【世界精子の危機】男性の精子の数、欧米で40年の間に半減 対策は [動画ニュース]
・【コロナvs金融市場】フィリピン金融市場が取引を無期限で停止、新型ウイルス対策で世界初
・「日本は国力が少なくなる」ニトリHD似鳥会長、アジア攻略で世界を制する [おっさん友の会★]
・【IT】Slackの日本市場は世界2位、アクティブユーザー100万人 [田杉山脈★]
・【車】EV世界市場、日本メーカー出遅れ 上位10社に「日産・三菱・ルノー3社連合」のみ [生玉子★]
・【経済】サムスンが撤退した韓国カメラ・プリンター市場、日本ブランドがそっくり攻略
07:34:01 up 15 days, 8:37, 0 users, load average: 12.95, 10.55, 10.02
in 2.395702123642 sec
@2.395702123642@0b7 on 012821
|