「モンスターハンター:ワールド」の出荷数が750万本を突破したことをカプコンが発表した。この本数には全世界でリリースされたPS4版はもちろん、 全米や欧州などで発売されたXbox One版、さらにはダウンロード版を含まれている。 「モンスターハンター:ワールド」は単一のタイトルとしてはカプコン史上最高の出荷本数を達成しているとのこと。シリーズ初の世界同日発売の影響も 少なくないだろうが、それでも今回の記録によって「モンハン」が名実ともに、そして国内外を問わずカプコンを代表するシリーズとなったのは 間違いないだろう。 IGN JAPAN掲載のレビューでも「モンスターハンター特有の面倒な部分が払拭され、それを敬遠して武器を置いた元ハンター達にこそ遊んでほしい、 ナンバリングの仕切り直しに相応しい仕上がりだった」と評している。また、初心者へのアピールも十分だ。シリーズ初心者の視点では「生態系と狩りの リアリズム!初心者からみた『モンスターハンター:ワールド』の魅力とは?」を掲載しているので、シリーズ初プレイに挑もうか迷っている方はぜひ 参考にしてほしい。 「モンスターハンター:ワールド」はPC版の発売も予定しており、PC版リリースの暁にはさらなるプレイヤー層の拡大も期待できそうだ。なお、 PC版の発売日については後日発表予定となっている。 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180305-00000002-ignjapan-game 劣化してる部分のが遥かに多いぞ。 オン周りとか珊瑚のクソマップ具合とか。
なんとか滑り込みでPS4買えた感じ。 ありがとうジョーシン。
>>3 モンスターが動物かどうかも微妙だし、ゲームなんだからどうでもいいw ■■■■■■■■■■■■■■■ ii / チョン \ ii | \ / | / _ _ _ _ \ \ / | __/ ● ● \__ | | ______ | | \ / | \_______________/
なんか飽きてきた 古龍も対策すれば普通に狩れる あとノラで入って3乙されると悲しい
結構 飽きるけどな 迫力はあるよ あとモンスターは追加されるぽい
ぶっちゃけ今作はとても良いな ボリューム増えすぎてたのがうまく整理されて大多数のライトユーザ〜中級者向けになったし UIがかなり進化したらからイチイチ攻略サイト見る必要も無くなったし
やったことないが、 頭使わずボタン押しまくって殴るだけのゲームの何が面白いのか
バゼルはほんと死ね 乱入→どやBGMめっちゃむかつく 空爆→閃光→狙撃龍弾だけは気持ちいい
つかまだモンハン?カンベンしろ・・・チャイナでこけた時点でわかったろ、世界はちまちまゲームは望まんのだよ
>>20 モンハン5にすると新規取り込めないからワールドにした ゲーム内では5期遠征団扱いでナンバリング色だしまくり >>16 実際は違うぞ 弱点部位や属性など細かいから しっかり対策しないと普通に終わる やりこみ系ゲーム なおアプデはユーザーが有利な要素(バグ)は即修正し、不利な要素(バグ)は徹底放置する方針 有能な中の人が担当部分は良く出来てるが、クソな担当部分はとにかく酷いって感じ それでも本当に面白いっちゃ面白い、上のアプデ方針がUNKなのは本当に残念だが。
もっと面白いゲーム他にもあるだろ モンハンしか知らないのか
>>17 うんこ爆撃機追っ払うのにうんこが足りなくなるゲームなんだよなコレ 大剣しか使えん 空飛びまくる奴もっと頻繁に降りてこいや
砥石無限とかアイテム周りのストレス軽減とクエ中のぶつ切りマップ移動が無くなったのがでかいわ
体験版やってみたけど、攻撃してたらモンスターが勝手に逃げて追いかけるのなんか面倒になってそこでやめた
ps4あるなら かならすやるべきゲームのレベルではあるよ 敵の強さが絶妙だからやりごたえがある
生態系の一部ならモンスターじゃねーよ。野生動物だよ。
>>32 ワールドはむしろマルチする意味がほとんどないぞ マルチ時に敵が強化され過ぎるからな、効率だけ見ればソロ圧勝 >>12 2回続けて特攻して、3度目も張り切っちゃう人おるよね。 英雄の龍脈石・剣欲しい。 わしゃ としょ子の検証だけがたのしみじゃ(´・ω・`)あんまネタないんかな?
>>3 動いてるものをボコボコにするとか、ヘタってるところにトドメを刺すとか俺には合わなかったわ。 >>31 スリンガーに色々セットして飛ばしなさいよ >>43 同じ下手糞が特攻してダウン数稼ぐのホント勘弁しちくり >>16 当たりだよ、尻尾や角破壊できんかったらチャットで怒られるギスギスゲームだよ・・・ そんなゲームが海外で受けるわけがない。察しの通りです 昔の火山マラソンでモンハンについていけなくなったゾ
もう本体ごと売った PS4ファン音うるさ過ぎて無理
なんかかなり前から桃鉄のボンビーと同じでプレイヤー困らせるのに必死になってきてる印象
モンハン効果でPS4の本体が売れまくって店頭から消えたってスレ立ってたな
>>22 葉っぱ乗っけるだけ 紙被せるだけ 次もと期待したら普通に料理してたな >>47 基本的にこっちが仕掛けないと戦闘にならないのはなんとかしたほうがいいな 昔は発見されたら仕掛けられたけどマップがシームレスになってそんなんされたら1人で2匹も3匹も相手にしないといけないからだろうけど 何らかの改善は必要だわ 確かにMHWも楽しいではあるんだけど P2やP2Gを毎日毎日友達と集まって朝までやってた頃を思い出す あの頃とは違うんだなって あいつら今何をしてるんかなって
>>26 ほへ〜、そうなんや 後藤真希はまだやっとんかの〜 一般人よりやりこんどる後藤真希のプレイ動画見るの好きやったけど 受付嬢がこれまでに無いレベルで叩かれてるな。叩いてるほうの主張が全面的に正しいとは思う。
150時間やった 狩るべきものは狩った 使いたい装備も使った 問い合わせたら在庫ないから5000円以上で買い取るって 売りに行く
時間制限があるのに、体力が減ったら時間一杯逃げ回るリオレウスとか 狙撃ポイントに必ず無限にランゴスタが湧くポイントがあったり 倒した後の強制終了で採取出来なかったり、中々のストレスゲームだった思い出
バイオハザードやストリーファイターズ2より売れてるのかよ
>>1 これのどこが速報性のあるニュースですか?>どどん ★ >>40 クシャなんとかは対策知らずに剣で挑んでスゲー苦労したが、光蟲をマックスまで持って行けば難なくクリアできる 万が一無くなってもキャンプに戻ればいいし、この辺はヌルくなったと思う マルチになると体力やダウン値が3倍になるから寄生が一人でもいると ある程度モンハン慣れして平均くらいの動き出来るようになったソロより時間かかるんだ ソロでやれば足攻撃>ダウン>足攻撃でハメたりして5分針余裕なのに マルチだと弱点狙うのが自分だけだとまったくもってハメたりできないw
>>50 怖いなw 結局、コンテンツよりチャットでワイワイできるのが受けてる要素なんやな 日本では売れるが海外ではイマイチだったのに 今回は海外でも売れてるらしいね
バゼルなんとかしろや! ウンコで追い払っても、毎度移動先に待機してやがる
>面倒な部分が払拭され 素材集めが無くなったのか?だったらやってみたい
>>75 3分の2が海外だからね カプコンとしても想定外の売り上げみたいだな >>72 だがしかし 普通に戦う歴戦キリンは地獄wwww でも、ネットに繋がないと遊べないんでしょ? ゼルダでゲームに帰ってきたけどPS4はオンライン前提のばかりで無理そうだなと手出せないわ
すごいな やったことないけど 日本人の誇りだな クールジャパンだ
>>74 まあ 出会い系みたいなもんだからな ボイチャで出会いまくるゲームや モンハンはチャットよりボイスチャットでやってるなあ
>>81 古龍っていうラスボスみたいなの倒してる最中だけど今までオンラインでやったことないわ >>81 むしろマルチにジャップのクソガキしかおらんから オフのが快適だぞ 文句言いながらマルチやってる奴はお察し これって、無双とあまり変わらないような感じを受けるんだけど実際どうなんでしょ?
なんか友達は固定した人以外とのマルチはつまらないと嘆いていたが友達がおかしいだけで売れてるんだな
>>90 段違い モンハンはやりごたえがある 無双は草刈り >>7 こうゆう奴に限って使える武器が1種類のみなんだよな >>90 マイナーチェンジ繰り返してるだけだから無双と変わらんね 今回のは知らんけど 古龍に罠しかけて効かねーよなんでだよ!とか 二頭以上のモンスに囲まれてうんこ使うことすら知らずにやられてNOー!とか そんな感じの外国人を見て和むゲーム
モンハンみたいな時代遅れのしょぼゲー遊んでる奴って情報弱者の負け組でしょ? せっかくのPS4なんだから和サードソフトメーカーのゴミゲーなんかじゃなく PS4クオリオティのゲーム遊べよ
マルチのクソ仕様のおかげでソロゲーになっちゃったね アプデでどうにか出来る問題じゃないし歴代最速で廃れそう
これってまだ四人ぐらいまでしか同時プレイできないの?
多人数プレイとか無理だから 日本のゲームメーカーにそんな技術があるわけないだろ
フロンティアみたいな広場と コンテンツどんどん追加しないと トライみたいになるよ。まぁオンゲやれば?っになっちゃうけど
なんで任天堂なんかとやってたのかね ずっとソニーと組んでいりゃ良かったのに
ぶっちゃけこれオープンワールドじゃなくてシームレス化しただけだよね。
>>1 P3rdは一年やったのにワールドは1ヶ月で飽きた…。 モンハンは一人でダラダラとやるのが至高 パーティー組んで会話しながら討伐とか考えられないわw
>>12 そだねー 次作はMHFZの個人3乙でそいつだけ退場になって残りの3人はクエスト続行できるシステム採用してくれんかな >>74 使えないと思ったヤツは男ならチャットで自殺に追い込み、女なら許し、挿入す 最悪だね 素材集めて武器作っての繰り返し。すぐ飽きるわこれ 良くも悪くも日本人向けのゲームだなと思う
名前が下ネタの奴が救難に来たから、足引きづり出した所でキックしてやった
これが初モンハンだったけど、それぞれクセのあるモンスターで面白かったよ アイルーが可愛すぎ問題ってのもあってよかったなあ 次回作がでたら買うだろうな
モンハンやるかどうかは友達の数で決まる 友達の多数派がやってるのに自分がプレイしなければ村八分リスクがあるから
>>115 飽きるよな。もっと鬼畜な奴出すとかやる気減退させるガチャ要素とか、アプデ来る前に相当数に飽きられそう。 そして期待外れのアプデの予感… >>90 はっ?ボタン連打するだけの無双と同じとか頭大丈夫か? β版少しやったがP3で辞めた俺にとってはUIが煩雑過ぎて結局買わなかった 最近のゲームでも群を抜いて糞UI
>>118 ソロで装備作って攻略して、マルチは腕試しで参加かなぁ。 フレとも野良でもやるけど、マルチは気楽にやった方が楽しいと思いました。 >>1 >モンスターハンター特有の面倒な部分が払拭され だいぶマシにはなってると思うが払拭ってほどでは・・・ >>47 >>57 わかるわー ゲームと割り切って楽しんでプレイはしてるけど 無防備で無警戒なモンスターがリアルな動物と遜色ない愛らしさを見せる時とか弱って足引きずる様とか見るとやっぱり少し罪悪感湧くw せめてちゃんと駆除すべき害獣みたいに表現してもらったらもっとやり易いんだけどなー >>91 7は方向性ガラリと変わってそれなりに評価高いけどな、初期からはもはや別ゲーだが 1-3、4-6、7〜でそれぞれ分かれてる感じでまたそれぞれの後者ほど評価が下がっていくという 無抵抗なドスジャグラスやクルルヤッコをしばくのは確かに可哀相な気がする。俺は古龍以外は基本捕獲して終わらせるなw
以前は外人には見向きもされないで>>125 みたいな感じだったが いつの間にか外人にもうけてるんだな PSが海外主導になってから日本市場は完全に捨てられて 国内のソニーが必死こいるけど一般家庭ではサッパリ売れてないな PC買えないゲームオタクくらいしか買わんわな そろそろ飽きてきたのでモンスター倍にして G級解禁してくれ
オリコンCDアルバム歴代売上ランキング 順位 CDタイトル 売上枚数 (万枚) 1 First Love 765.0 2 B'z The Best "Pleasure" 513.6 3 REVIEW〜BEST OF GLAY 487.6 4 Distance 447.2
これってシームレスマップですか? 違うならレベル低いゲームですよね
モンハンが売れてるのは転売屋のおかげかじゃなかったのか 池沼が主人公って時点で万人受けしないと思ってたんだが
>>128 ボスキャラは古龍じゃなくゆうたかw 正しすぎてわらった 集会所でハチミツクレの時どうしようかと^^; >>150 フレが80人おって50人が遊んでるっていう。 >>139 6の本当の面白さはPC版じゃないと分からない >>150 探索とか!フリークエストとか!(^q^) もう日本人は据え置き機でゲームをやらない 北米が主戦場
>>58 その頃の奴らが大勢復帰してるから連絡取ってみたら高確率でハンターやってるとか割りとある 昔MHFの昇格試験の古竜だっけ?白くて一回触れただけで即死の奴、あれ倒すのに20回位乙ったわ
P2Gから亜空間判定無くしただけのがヤりたいモンスターはあのくらい強くていいのに
PS4タイトルが売れたことが気に入らないmist.nintendoが叩き始めるだろうな
MHP2Gが最高に楽しかったわ。今でもたまーに遊ぶ ワールドのモンスターってモンスターというより宇宙怪獣だよな
>>3 あのコラムは叩かれたけど、入り込んでしまう環境と共に生物としてリアルなんだよ だから俺の周りの好きでやってる奴らも同じように罪悪感を感じてる それでもゲーム自体は楽しんでいるんだが XXから始めたおっさんハンターだが 明らかにヌルくなってるな ヘボだから助かるわぁ
>>78 でも北米ガッツリ狙ってたでしょ ジェンダーコードとか人種コード守っててアメリカ市場かなり意識した映画みたいなストーリーシーン載せて ストーリーのクリアまでにかかる時間の上限きっちり守ってるし 仕切り直しはいい判断だったな ただしカプコンは続編は劣化していく傾向が近年強いからな・・・
>>113 ゼルダBOWで初オープンワールドに触れた直後にMHWやったらここ登れねえの!?ってなる場所多すぎる ゲームとしては超面白いけど自由度高いかといえばそうでもない すげええええ!!!カプコン株が高値維持してんのはこれのせいか
長いシリーズになり過ぎたから、やれボリュームないだ飽きただの文句しかつけない 老廃物ユーザーをデトックスして>>126 みたいな人をとりこんで 新しい世代へのゲームとして生まれ変わらせるのが狙いだからな。 かなり売れてるし大成功だよ。 ギャーギャー批判しかない老害プレーヤーはとっとやめろ おまえら何千時間モンハンやってんだよ 発売日組はもう飽きてるな。モンハンが1ヶ月ってボリュームは無い
>モンスターハンター特有の面倒な部分が払拭され 具体的にどの辺なの?
国産ゲーは出荷数をアピールするよな 売り上げ数アピールしろや
>>177 ここまでとは予想外と言うか、望外の成果だと思うよ >>139 7は主人公をクリス、レオンにしなかったのは良かった あいつらだと変な安心感があってつまらん 救難信号出すと駆け付けてくる中国人や韓国人が範囲回復使ってくれたりと意外に心配りあって驚く
買うか悩む 一昨年やっとPS3買ったけどやる時間なくてソフト10本くらい積んでる
何がうれしいって これでバイオやデッドラの続編が無事に出る可能性が高まったことだな
海外では売れないとか言われたやつだよな 全然そんなことなかったな
これってスリンガーにセット出来るの閃光弾とうんこ弾だけ? レベル15位なんだけどセット出来るのが増えないんですけど。
>>193 昔からそうだったよゲームの世界じゃ韓国だろうが中国だろうが仲は良かった 今回はソロでもそこそこ楽しめそう? PSPシリーズをやっていたけどあれぐらいの難易度ならやりたい
>>187 俺は普段オフゲーしかしないから、マルチに依存しなくても進められて、 飽きたら気分転換でマルチできる所かなぁ。 スト2振りにカプコンのゲーム買ったわ リオレウスエディション+ssdだけど
原住民や野性動物殺し尽くして新大陸の支配者に成った血が疼くのだろう
>>199 昔、中国人にaoeで小泉○ねって言われたの思い出した 昔誘われてMHFやってたなぁ 操作感とか珠装備とかあまり変わらなければ買ってみたいけど、どうなんだろ?
オンの方が作業感は薄れる罠 その分協力どころか強制ゲーになるが
モンハンすげえな なんだかんだカプコンのゲームは面白い
>>207 日本人同士のほうが酷い可能性あるけどな モンハンって面白いのかなぁ なんかプレイがめんどくさそう
今回、初めてやるけどすげー楽しいけどな クシャナ戦のドキドキ感がたまらない
あれ? 妊娠さん叩いてたけど、とんでもなく売れてるじゃんwww
モンハンポータブルでイライラポイした下手くそな俺がモンハン復帰したんだが ワールド楽しいぞ ソロプレイ専門だが日々上達しているのがわかる
>>185 研ぎ石や釣り竿が無限になったりとか飲み食いでガッツポーズしなくなったりとか モンハン特有の「面倒な事がモンハンらしさなんだ」みたいなのが見直された >>208 レイアレウスと昔馴染みはやっぱりパターンを大筋継承してて狩りやすい パターン増えてたりハメに対するカウンター増えてたりする モンスターの動きはかなり甘めなんで即死コンボは最上位でも抑え目で初心者に優しい ウケツケ=ジョーが討伐できません!助けてください!
>>211 PSOでも外人にドロップアイテム持ち去られたの思い出した 買うまではドラクエ10やってたが、モンハン始めていかにドラクエが中身スカスカな作業&数年同じコンテンツを繰り返しやらされるゴミと気付かされて無事に引退出来たわ
>>188 海外だと半数以上がDLだし、出荷と実売は限りなく近いデータが出てるだろ >>206 あれ、テントから出てすぐ見ておらんでも、通り過ぎて振り返ると背中にに乗ってたりするから、ヘッドホンとか付けてピヨピヨ鳴くの聴こえるかで判断したらいいです。 >>202 スマホのポチポチゲーみたいなもんでしょ 永遠に同じ事を繰り返してるだけで、寝るには最高とか言って欲しかった 皆んなでボコるんだったら無料のDDONで事足りるし >>220 ありがとう。石ころと音響はありました。石ころって効果ある? つぶては分からない。 >>214 mist.nintendoはエアプレイヤーが多いから ゲーム見る目ないんだよな >>228 昨日一度だけ見たモスの背中に乗ってた真っ黒クロスケがそれか? 今のところ中韓のプレーヤーは真面目な奴が多いな 逆に糞なのがラテン語圏の国 下手糞の癖に特攻仕掛けてscusa...じゃねえっての
>>236 ホライゾンが大ヒットして狩りゲーの敷居が下がってたというタイミングも良かった >>226 モンハンもたいして変わらんぞ 今までのオンなんか開始から1〜3分でモンスター倒してひたすら素材とる作業ゲーだぞ ハンターになっても色々追加されてるだけで基本は代り映えしないだろどうせ >>197 ずいぶんましになったなw 日本の将棋のののしりあいよりましというw 外人が遊ぶってのが意外すぎる あいつら血しぶき飛ばないとダメなのでは?
>>3 その辺の草食ってる動物狩るクエとかちょっとかわいそうになるわ(´・ω・`) クルルヤックとかすごい痛そうな顔する(´・ω・`) せっかくヒットしてんだから、ちゃんとアプデしろよ ユーザーの不満が爆発してても なんか日本のゲームメーカーって意固地に何もしないんだよな
もはやネットの世界ですらまともに会話出来ないほどコミュ障悪化したけどちょっとやってみたい
>>197 お前は本当に遊んでるの? 適当に採取すると色々ガシャガシャ勝手につくだろ 冷静になれ モンスター倒しておもしろい? 時間の無駄
つかスプラ2やったあと、モンハンXXやると、俺TUEEEEE が体験できる
>>234 それゴワゴワなんとか。フワフワは小さくて白いのがたくさん乗ってるです。 昼の晴れた日しか出ねーかな?って思ったけど夜も見たので捕まえたい人は 常に音ではんだんが良いかな。 今やってるイベで結構でる気がする。 巨大モンスターと戦うならドラゴンズドグマの方がはるかに面白い カプコンもさっさと続編だせよ
>>244 古龍は殺意高いから殺しても胸痛まないけど それ以外はちょい可哀想だから 捕獲することが多い 外人意識しはじめたら いつのまにかFPSみたいになってたりして あるいは 面倒なことは省いてミサイル一発で粉砕とか
詰みゲーにしてるわ、短時間ですげー疲れるこのゲーム
>>243 動物に関してはむしろ逆で、今作は切っても血しぶきが出ないようになってる やっぱ据置で出すと海外への訴求力強いんやなって むしろ携帯機のゲームが国内ガラパゴス化してんのか
このゲーム嫌い 自分は旧作をチュートリアルでやめて以降一切触ってない 再開しようとも思わない ゲームとは言え動物を殺戮してアイテム集めてまた殺していくだけの非道な内容 すごく残虐で殺伐とした世界 こんなものにハマるやつは頭がおかしいと思う
>>247 本当遊んで上位装備までしてる。 採取しても閃光弾位しか使わないんだけどうんこと石以外でそんなガシガシ製作しなくても付く? >>246 今回コミュ障でも余裕でマルチできるぞ 救難信号っていうお手軽マルチ機能ついたからよろおつオンラインどころかよろおつすらなくなった 最高効率求めなければ十分クリアできる >>259 モンハン同士の比較ではなくて モンハン以外の洋ゲーとワールドの比較でさ? 国産のゲームが世界で売れてるんだから素直に良かったじゃないか。
モンハンはプレイ動画見ても楽しさが伝わって来ないから買った事無いわ
>>79 キリンとヴァルハザクが同時に出てきたら勝てる気はしないな あ、キャンプに帰って装備変えられるんだっけ? >>262 あらかじめ持って行けるのは閃光うんこ音爆弾 それ以外は全部現地調達(石ころやはじけクルミ等) モンハンってもっと物資シビアなイメージだったけど 8割削られて回復、8割削られて回復みたいな 結構がんがん使うゲームなんやなーと思った
サクサク進んで面白い でももうちょっと珠とか英雄何とかしてくれ
>>253 > Vitaでもモンハンワールドできるよ >>262 石ころとか ヒカリゴケとか ボスが落とす石とか >>226 ドラクエ10は世界の狭さと時渡り後の糞さがやばい グラだけ頑張ってありゃFF化待ったなしだわ オレも楽しめない派だわ MHは今回初めてだが すぐ死ぬのに、やり直しはモンスター探しから始まってウザい 基本ずーとボス戦でしんどい 逃げるの追いかけるのもダルい 一戦闘が長くてアイテム集めがめんどくさい 多分MH好きな奴が面白いと思ってるポイントが尽く合わない なんかみんな楽しんでるのに、波に乗れなくて悔しいわ
イェーーーイ! バブルバブル! カプコン!任天堂!プレイステーション!セガ!コナミ!ナムコ! イェーーーイ! 日本は内需を拡大し日本をバブル経済にしよう!
グラとUI部分は外注してくれ それ以外は文句あんまりない、いや言い出したらあるが
>>230 石ころ、つぶては逃げ出したモンスターの牽制につかうくらい メインは閃光とウンコ 音爆弾はディアブロ用 >>275 今作は結構ワンパンで死ぬこと多いけどな アイルーが優秀でソロでも辛くないのはある 面倒な部分が払拭されって具体的に何がよくなったの?
>>281 波に乗らなくて正解 面白いゲームはもっと他にあるからそっちに時間回す方が良い モンハンが楽しいのは最初だけ 後はただの作業 >>281 長さによるな 10分で長いってなら向いてない 北斗が如くも買うか悩んでるけどアレもやり込みみたいなもんだしなぁ
>>290 砥石無限 ボスの足跡集めると千里眼効果 キャンプで飯食える キャンプでアイテムボックス開けられる キャンプに無料で移動可能 キャンプで装備変更可能 アイルーが頻繁に回復してくれる 弓は溜め無しで強い ハングルと中国語と英語で大草原なマッチングしたことあるぞw
カプコンが本気出すには任天堂ハードじゃ厳しかったからソニーに戻ったんか?
>>3 実際ハンターって金や素材のために狩ってる鬼畜だと思うよ。 だから古龍に襲われたり災害発生したりしてるんだろう。 陸珊瑚の、青白いところで歴戦の痕跡が見えづらい。 というか、落とし物とかも見えないんだけど、設定暗くした方がいいのかな
基本モンハンは装備で強いのは当たり前だから ノーダメ討伐以外はあまり尊敬できない
モンハンって他人と協力しないと倒せない敵ばかりなの? ゲーム内では一人で楽しみたいんだが
>>241 もしかしてps4持ってないとか? いや、まさかね… >>223 それならやってみようかな、そんなうまくないけど出来そうだ 極竜とか呑竜とか思い出して懐かしいわ 常に不利がつきまとうゲームないの? 先制攻撃がクリィカル 挟み撃ち 数的不利 武器を盗まれる
>>263 なるほどありがとう 5chみたいなところだと比較的大丈夫なんだけど個人を認識されると途端に無理になる… >>256 バイオハザード5の730万本が今までの最高ぽいな。同じぐらいの本数にスマブラDXの738万本。 妊娠の工作は全て「で、ダブルクソスは?」で論破出来る
海外で売れてるのはよくわかるよ PS4版と箱版やってるけど箱版の方も外人の実況がやたら多かった 不満っつーのは調査クエの金枠銀枠で逆鱗や宝玉系のレア素材が ボロボロ落ちてストレスフルなのはいいけど繰り返し行く意欲が無くなる事 初心者向けの設計なのはわかるが金チケでも週1で開放分は手に入るからなぁ歴戦くらいの強さで2〜3%確率が高いってのにしてくれたら
>>305 エンディングまではソロ可能 エンディング後の敵が強いだけ たった半世紀で円盤の用途がこんなにも変るとはw ああ、もうディスクも飾りかw
ゲームで仮想現実に入ってれば幸せな時代だからな 良い時代だ
オトモアイルー有能すぎだし、今作は簡単になってるけど 海外市場向けにチューニングされているのね まだPC版出てなくて750万って凄いな
>>304 今作はノーダメ余裕だったな P2Gから来てると動きを憶えてるから楽勝 >>306 持ってるぞ 積みゲー5本位あって消化中 モンハンなんかにかけてる時間はない >>311 switchでダークソウルオン繋いで森に行け >>293 ( ⌒ ) l | / |ヘビィ| ⊂(#゜д゜) だからヘビーじゃなくてヘビィだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゜・( ⌒)。 ・(。・。∵ 簡単になってるのはいいけどソロと2人以上のモンスの耐久や怯みやすさ等の 差が凄くて単純に素材欲しいだけなら調査の金銀枠のをソロでやれってのになってるのだけは不満 人数増えたら楽になるでいいじゃないの
>>191 4でレオンはもはやハリウッド映画のアクションスターレベルの能力あるしな >>310 剣士装備と弓装備がなくなって 共通になったのもあるな これでかいわ >>280 ドラクエ10開発もユーザー減の売上補填に露骨に課金にシフトしてるからまじクソ リーネのサブクエ来たと思ったら、課金服の販促に利用しただけだったりとかもうねw モンハンは疲れた日はアイルーと探索でのんびり釣りしたり、環境生物探したりと綺麗なグラもあって癒されたりしてる >>305 むしろワールドはぼっちの方が倒しやすいよ >>297 よくわかってないんだけど、討伐地のキャンプで自宅みたいに アイテムを預けたり引き出したり装備をいろいろ変えられるってこと? >>324 そうか、すまん。 積みゲー消化も大変だしな 何千時間もドブに捨てるマゾがこんなにいるのか 日本人は規制して外人は無制限ってやれば阿片作戦ができるな
しかし何故ソニー、しかも据置に戻ったの? ひょっとしたら「ストーリーズ」をシリーズ化したいから住み分けのため?
ダチから面白いと言われてやったけど俺には合わないゲームだったからそれ以来手を出していない スカイリムの方はハマったけどね
>>333 いえす 装備間違えでクエスト入っても問題ない >>200 難易度的には多分優しい部類だと思う、救援システムのおかげで任務詰まってもヘルプ呼べるしな 出て1ヶ月経ったのもあって辛いクエでも救援呼べばHR100以上の奴があっさり片付けてくれたりする 勿論後で一人でプレーし直すこともできるし >>311 不利とかじゃないがダークソウルシリーズは難易度が高い やってないならお勧めする 切り付けても切り付けても一向に魔物を倒せる気配がしないゲームに見えるけど、やっててイライラしないの? 戦国無双みたいな敵が紙切れのように倒れまくるのとは対極なのかな
>>177 でもストーリークソだよね 今作で一番イライラした部分だわ ゲーム的にしかたないんだけど、周りのやつらがカッコつけまくりの上から目線のくせに全部こっち一人に押し付けてるだけだからな モンハンって1発1発当てる位置を調整して攻撃するゲームだから楽しいわ 連打メインのアクションゲームは好きじゃない 1,2、あかん3は当てれない、回避や!っていう駆け引きはやっぱほしい。
>>334 クリアだけならすぐなんだけど トロフィーコンプもやってるから時間がかかる >>343 一撃で倒すゲームじゃない 45分以内に倒す みな、据え置きで手軽にやれるCOOPゲーに飢えてたんだよ
>>295 その前に準備があるだろ。 ガチクエ3回くらいするんなら、アイテム箱に回復薬30、回復グレート30、秘薬2、元気ドリンコ6くらいほしいな。 >>337 モンハンヒットで資金に余裕もできただろうし ぜひ作って欲しい あの作品でカプコンの可能性をみた クリアするだけなら回復薬グレートと秘薬マックスもちこんどけば最終クエストまでやれるだろ キャンプに戻って補給できるしな
部位破壊して肉質柔らかくしてからボコるのと 脳筋プレイでひたすら△ポチポチでもどっちでも遊べるけど 全然違う楽しみ方ができるからな
親戚んちに泊まった時、一緒にやろうと言われたが、これ1人用なのな 仕方ないから横で酒飲んでコメントしながら見てたがクソつまらんゲームだなとは思った
>>344 パートナー的な女の子もブスなくせに出しゃばりで腹立つし カプコンの武器ってもうこれとバイオくらいか? 昔は名作はわんさかあったのにな
とりあえずカプンコはもうちょっと頑張ってキャラメイクのグラとゲーム中のキャラの顔が ちゃんと同じになるように作ってよ 中華のパクリモンハンの方がよほど美麗キャラグラだったじゃない?
>>343 ある程度痛めつけると尻尾取れたり 身体に傷負ったり びっこひいて逃げたりする そこからしめしめと近づいてボコられて返り討ちにあったりもするのがまた楽しい >>356 バカだからオンラインにつぎ込みそうで怖いわ ダクソとモンハンだと、やはりモンハンは モンスターの動きが自然で楽しい レイギエナとかすげー好き
>>355 今回はウィークリークエストみたいなのがあって全部クリアすると各種宝玉と交換できるチケットもらえる 逆鱗宝玉マラソンはまだ一回もしたことない >>367 解体の達人とか幸運スキルが空気だからな >>344 まぁな fallout4とかもそんな感じだし北米受け考えるとこうなるんやろ 俺はマンチキンにムシャムシャするゲームって認識だから文字列だけしゃないストーリーが有るだけでモンハンすげーところまで来たなって認識だわ 上位キリン装備完成したら モチベ下がったから見た目装備追加して欲しい
>>377 人数2人にして救援出して、誰か入った瞬間に蹴ったらマルチ体力と戦える 本来、男は狩人だったしな 少なくとも、犬みたいに管理された社畜の生活は嫌だったはずだ
>>376 オトモのコスプレまで楽しめる 部屋に動物離すのも可愛い >>379 カプコンは潰れそうにならんと起死回生のヒット作が出ない会社だから 見捨てられたMHF民はモンハンにいくら突っ込んだことか…
>>350 そっか、さすがになくなってくれたか スチ版きたらチェックしてみるか >>272 >>279 >>285 この答えを待っていた そうか、持ち帰れないやつね。ボスが落とした赤いやつとか。 サンキュー帰って試してみるやったぜ ストーリーと言ってもモンスターの生態調査が目的で このゲームには明確な悪役がいないからなぁ モンスターが街を破壊することもないし ロケット団みたいにモンスターを使って悪事を働く連中もいない
>>385 ゼルダのトワイライトプリンセスには確かに及ばない >>344 ストーリ部分は流しとるわ 個人的にはハクスラに近い感覚で遊んでる >>371 受付嬢にイラッとするストーリーや装飾品ガチャとかオン周りが薄いけど面白いよ しかし狙った装飾品やカスタム強化素材が集まらん >>389 でも可愛いオトモ装備少なすぎる 強いの顔隠してるのばっかだし 一回もプレイしたことないけど 良質なゲームだと思ってる けどドラクエの錬金釜が面倒で9でドラクエ終わった自分は向いてないんだろうな
PS4のソフトってあまり値下がりしないけどMHWはどうなんだろうか
ようやく世界がモンハンに追いついたって感じだな 逆に2ndGとかなんで受けなかったんだ?
>>344 ネルギガンテにワンパンで殺されて キャンプに戻ってきたときに 受付嬢が遠目から見てるのは腹立つ ネコが優秀すぎる >>132 レスありがとう、頭使ってやっつけるの? 体験版しかしてないからイメージ先行なのは否めないんだけど オトモが優秀でソロが楽なのが美点。筆頭オトモはクソの中のクソだった。
今後のアップデート予定 夏アップデート「未知への上陸」 新マップ「秘境の孤島」追加 新モンスター、ティガ、ナルガ、ジンオウ、ナズチ、ガノトトス ギザミ、ザザミ、ディノ、ライゼクス、プケプケ亜種、ツィツィ亜種、ウルムー亜種、カガチ亜種追加 マルチの改善、受付嬢の非表示設定、防具合成復活
>>297 あとマップシームレスなのはとても良かったな あのゲームをシームレスで、広いマップで、綺麗なグラフィックで、 そういう需要はやっぱりあったんだなあ 日本のゲーム制作者はもう見ぬふりして逃げるのをやめようよ
>>422 「オフでクリア」はモンハンで言ったらチュートリアルだぞw >>425 オンは気を遣うから・・・ オフでゼノ倒すまででも楽しかった それから先は果てしなき道が見えたので売った >>406 ドラクエは鳥山絵とドラクエの看板なきゃ売れないだろうし 中身は大して面白くもないから冷静に見るとつまんねって思うのも仕方ないんでね ドラクエが駄目だからモンハンも駄目だって事にはならんとは思うよ モンハンとかあとはスプラなんかもそうだけど、自分の腕次第だし自分の腕が上がるから皆ハマるってタイプのゲームだし レベルなんてないからね どっちが良いかは個人の好きで良いけど、ドラクエみたいに脳死でするゲームとは全然違う モンハンはもうpspのやつ以降1ヶ月で飽きるようになっちゃたんだけど(´・ω・`)
スイッチ持ってるのに買ったやつは裏切り者のクソ さっさとスイッチ売ってゴキの一員になれゴミムシ
>>427 ほぼ無言だから気を使うことはないぞ というかマルチでやる旨味が殆どないけど 面白かっただけにあっさりやる事なくなって残念 まあ100時間もプレイしといて言うのもなんだが
>>425 オフで上位にまでいける今作は違うでしょ こういうゲームは外人には合わないって話をどっかで聞いた気がするけど評判はどうなの?
>>433 マルチのうまみは救難信号でフリークエスト未クリア参加して埋められる事かな。 たしかに1人でやってたときゃモンスの馬鹿体力にげんなりだったな 今作はどーだか知らんが
課金ゲーのモンスターハンターフロンティアが過疎化すると困るから、ワールドの方はマルチをゴミクズ仕様にしたと聞いたよ。 カプコンらしく店頭のプロモ映像は素晴らしい出来だったけど、実際の出来は(マルチについては)ゴミレベル。 プロモに騙されて買った奴が750万人近くいるんだろうが、モンハンの最大の良さでもあるマルチがゴミだったので、飽きて呆れて次回作は購入者激減するだろうね、特に海外勢は。
ボリューム不足っていうのは褒め言葉って誰かが言ってたな
秋アップデート「極限の地」 新マップ「極凍の山脈」追加 新モンスター、フルフル、べリオ、ドドブランゴ、ラージャン、ゴアマガラ ブラキ、ミツネ、ガムート、ガロン亜種、レイギエナ亜種、ガンキン亜種、ジャナフ亜種、希少種追加 G級追加、武器デザインの見直し
マルチだとHP増えるし野良だと連携もくそもないし剥ぎ取り妨害とかでオフかフレじゃないと潜るべきじゃないよ
マルチで体力が増えるだけならまだしもスタン値や部位耐久まで増えてしまうというのがな
>>425 昔みたいに村と集会所でクエ別々じゃないよ PSPのモンハンで未だ止まってる アプリゲームはグラブルで手一杯だ
名前からしてシームレスのMMO大人数巨レイドボスみたいの期待してたんだけどな(´・ω・`)
わかったらさっさとオフラインのドラゴンズドグマも早く作れよ
>>431 検索で筆頭オトモと入れると検索候補が・・・。 掻い摘んで言うともう片方のアイルーがさぼるのは許さないのに自分はサボり、筆頭オトモは固定なので 他のアイルーの育成の邪魔になり、筆頭ランサーという以前の雇用主への未練が捨てきれない。 前作のチャチャンバが優秀だったのでなおのこと鼻につくキャラになってしまった。 どちらかと言うと糞ゲーの部類に入るのに一番売れてるってのは皮肉だなw シリーズ過去作の方が面白いと思う
やったことないのでやってみようかと思うんだが 何ゲーなの?
歴戦行って装飾品集めてスキル極めて、武器揃えたら終わり。 そこ行くまでで値段分は勿論楽しめるんだけど。
>>43 30個くらい拾ってるのに剣だけが絶対に出ない ていうかマジで完全に飽きたわ 歴戦だけしか行く意味ないし同じことの繰り返しでクソゲーすぎる >>438 マルチになると体力が2.6倍になるよ 途中参加されたらその時点でマルチ仕様になるんだけどひるみとか転倒の耐性もいっきに跳ね上がるからピヨらない&こけないね オトモも回復、罠、ガードとか色々選べるし体力や防御も高いから下手なハンターより強いし一人方が楽 >>456 格闘ゲーの類 恐竜をアレンジし特殊能力を付加したようなモンスターを狩に行く >>460 ありがとう アクション要素なゲームなんだね アクション苦手なので詰みそうだw >>444 ゼノまではチュートリアルだろ? 何の苦労もなかろうよ だから仮に救難信号出すにしても2人だと損なんだよな。あと2人来いってなる。 今回オトモが半端じゃない頻度で回復してくれるんで有り難い。 そりゃ4人来て全員がちゃんと煙筒炊いて粉塵撒いてくれればそれに越したことはないけど 採算取れないことのほうが多い。 ソロだと自分が2乙まではできるしw
>>466 2人だとアイルーも参加なんで、役に立たん人入ってくるより良いってw >>465 恒例なのはわかってはいるんだがもう超会心や強弓はいらないんだよ… PC版を待ってるけど、日本の窓口がDMMにならないか心配です あそこMHFにもタッチしてるからなぁ
>>245 モンハンはバグやチート対策のアプデはするけどゲームバランスが悪くても絶対修正しない モンス追加のアプデのみ >>1 モンハンワールドやらない奴はゲーマーに非ず 今なら間に合う はよこい 人が減ってんだ >>472 なんか早速斬列弾とやらの調整入ったとか見た覚えあるけど PS4だったらモンハンよりHORIZONのほうが好きだなぁ モンハンはなんというか、ダルい
ほう アーケード版のエグゼドエグゼス以来カプコンのゲームやってないけど 買ってみようかな
面白かったけどHR100超えたらさすがにもうあきた
>>283 自動車はこれからインドや中国に仕事を奪われ 家電も中国や韓国にシェアを奪われてる そういう新興国に仕事を奪われない仕事としてゲームとアニメくらいなんだよね 3DSのクソグラはやる気にならなかったから久々に楽しんでるわ 俺みたいな奴が多いんだろうな
モンハンは2ndGからやってて毎作品700時間以上は遊んでるけど MHWはストーリークリアして100時間も満たない間にモチベが尽きかけてる ゲーム自体より携帯機でみんなで持ち寄ってワイワイやるのが楽しかったのかもしれない
面白いし友達とボイチャでやんの楽しいけどサークルを検索しやすくしたりサークル募集とかさしてくれ いつもやれる時間帯のサークル検索とかしたい 救援行っても最初に挨拶して最後にお疲れとか言うだけでオンラインの意味がない ボイチャでワイワイやりたいんや
Gではちゃんと受付嬢の変更ができるようにしてほしい
いくらG級ないっても金冠以外のやる事すぐになくなる つうか簡単過ぎるんだよなんでこう極端なのかね
ゲーム系迷惑ブログの筆頭が「モンハンは海外では売れない!」とかわめいてたな
>>50 チャット使う人のがすくないし、 怒るやつもいないよ 流石にFのプラス課金前提の適正装備でも触ったら即死とかはいないの?
こんなもん面白いの? 正直20代にもなってゲームする奴らの感覚が分からない
日本の携帯ゲーム機層狙うより 据え置き機で海外ウケ狙った方が売れるって結論が出たな
普通に先週末田舎の店行ったら Switch本体山積みでps4新品、ワールドパッケ売り切れ すげーよ
>>501 海外勢なんかビジュアルよけりゃなんでも食いつくよ 一昔前ならソウルキャリバー4、最近でも国内では散々叩かれたFF15とか チャージアックス、斜めじゃなくて 真っ直ぐ縦に背負うように戻して欲しい。
100時間ぐらいやったけどもう飽きた でもめっちゃ面白かった
>>482 それでやめて正解だよ。HRは500まであったし。そのあとでSR・MRだったっけ・・・ 面倒な部分・・・かぁ・・・ 序盤のあの素材をちまちま集めて装備をちょっとづつ上げていくのが最高に楽しい俺はマイノリティって訳か・・・
2>>3 >>4>>>>>>W こんな感じかな。 今回はスマートだが、面白みは欠ける。イビル君がバゼルギウスとかいう うんこタレ野郎に変わりしかもどこでも出てくるっていうだけでも興ざめ。 難易度も、3の四天王とか2の上位ほどじゃなくて、ヴァルハザクやゼノ ジーヴァなんてラスボスクラスが一回で倒せてしまう。テスカトルも大し たことないし。 >>495 ・・・ミラバル系でクエ失敗後の気まずさと言ったらw >>480 FC版のソフト買ってがっかりした思い出 猛攻のさなか余裕の回復ガッツポで硬直しようものなら、すかさず一撃で体力の3/4をもってかれるような大技繰り出されて瞬殺され そんな致命的な隙が100あるうちの3~5だけ、どれを狩猟相手に合わせてマシになるよう緩和させるか 数百時間かけてそれ用装備アイテムを大量に揃えさせる暇人向け仕様をさすがに改めたのか?
マルチが糞すぎるから Psn課金やめようかと思ってる
立派に育った 貴重なモンスターを 寄って集ってフルボッコ 何か楽しいのか…
とりあえず暇つぶしか?俺は買ってないけど。本当やばいな。ゲーム業界
このゲーム昔から何も変わってないけど 飽きないのかね
出荷じゃなくて大体の売り上げ出せんのか(´・ω・`)
>モンスターハンター特有の面倒な部分が払拭され マゾい素材集めとか、理不尽な挙動で即死するような攻撃は無くなったの?
ごちゃごちゃと要素があり過ぎて全然面白くないけどな P2Gのが遥かに面白かった
>>523 素材集めのマゾさは相変わらずだが 効率はよくなってると思われる >>518 ゲームと現実わからないのか、かわいそうに >>523 ・ピッケル・虫網・砥石・釣り餌が無限使用になった ・マップデータは一括読み込みでマップ間移動での読み込みが無くなった ・調合の失敗が廃止された とりあえずこんなところか ストーリー終わったら珠集めしかやること無くなるからな。 そら飽きる。 1ヵ月遊んでおしまい。
>>519 短縮程度でなくさなくても良かったかもね あれだって敵の挙動をちゃんと見てれば安全なタイミングで行える 仲間へタゲが移ることのありがたみがわかるし >>527 釣り餌以外は消費アイテムなのがおかしいだろ >>530 そこからもう一ヶ月は友人知人との素材集め関係なく、ただただ狩りを楽しむ時間 後は、野良で行き当たりばったりで狩りしたり モンハン2回買ってどちらも直ぐやらなくなってしまったからこれは買ってない でも周り皆楽しそうにやってるなあ・・
関係ないんだろうけど メゼポルタとBOF6のせいですこぶる印象が悪くなったカプコンに金出せない
>>530 そりゃ職業プロハンター兄貴はそうなるだろ >>532 それがモンハンの縛りだったんだからしゃーないw ピッケルグレートですら5回くらい掘ったら壊れたりしたし >>515 酷かったな 1942も魔界村もFC版は酷すぎる あのゼノ・ジーヴァとかいうラスボスの動きがカクカクしてて萎える。
すげえ楽しいけど、虫棒が弱くなりすぎて4から使い続けてた奴は可哀想だなとは思うw
クソゲーとは言わないまでも、イマイチな内容だったな
ようつべで見ると、どんな武器種でもネルギガンテを1分40秒くらいで討伐してる動画が続々上がってるけど 難易度的には一番簡単になったのかねぇ。 MHP3よりも簡単になった印象。
>>537 その辺のしょうもない要素はマジで撤廃されて良かったわ、単なる時間稼ぎでしかない足枷だったからな >>526 ゲームも現実の一部ってわからないのか 可哀想に低知能自スペ 買う気起きんのよねPS4 変わりに本に15万使ってしまった
>>539 いくら何でもホモゲーと一緒にしたら失礼だw モンスターだからって殺していいの? こんなゲームキモイわ
任天堂ハードのモンハンは全然売れてなかったからなあ
>>500 老化による自身の好奇心と感受性の欠落を棚に上げて、面白いと感じる事ができる人に対して嫉妬ですか? >「モンスターハンター:ワールド」はPC版の発売も予定しており PC版出るのか モンハンのためにPS4買おうと思ったけどやめた
やらなくなって2週間 早く売らないとなーと思ってる
>>545 痕跡集めという新たな時間稼ぎ要素があるけどな ソロは楽しさの3割 友達とワチャワチャするのが楽しい 3乙?オッケーオッケー次いこ次
シリーズ初体験だけど 操作性がすんごい悪いね 思い通りに動かせないというか 反応が遅いというか
やりたいんだけど歳取ると 動物殺すのが辛くなってきた リアルになってきて余計に ガキの頃はなんとも思わなかったんだけどな
>>561 それは、お前が慣れてないだけ 修練を積むと別物になる 実況動画見てるけど、映像はリアルになったけどやってることは同じだな。 フロンティア並みのエロ装備とかできればいいんだけどな。
>>551 まーたそういうしょうもないレスをする それなりに売れてただろ ゲハ関係なく、ワールドまでは グラの進化がまるで無かったのはずっと不満だったけどな 接近したら襲ってくるゾンビとか機械系とかエレメント系とかそんなんばかりなら ゲームとして罪悪感も感じないんだけどねえ
基本無料課金ゲーで軌道に乗せるより長期的には収益期待できないのかもしれないけど、 とりあえずスタートダッシュでの回収資金が凄い事なってるのね。 実況動画見る限りではかなり鯖が貧弱そうだけど、 回収できた分はそこ改善するのかそれとも別のとこに金かけるんだろうか。
なんでPCでできるようにしないんだよ PS4を一年前に売っちまった
テレビやYoutube動画で初代モンハンのBGMが良く使われてるので、 それ目当てにAmazonでPS2の初代モンハンを1円でゲットしたけど、 試しにやってみたら、最初に大人しい草食恐竜を襲って大量にぶっ殺して狩るのは驚いた。 あれは確かに動物アイゴー団体から批判受けるかもしれんな。 「英雄の証」だけでなく、肉を焼く時の今までとは全く違う場違いな愉快なBGMも、 あの動画作品のBGMはこれだったのかと思いつつ、少し嬉しかったけど
>>553 そうだな まあロボットをぶっ壊しているFF13がちょうどよかった もうあんまりゲームをしたくないけどね 先週末PS4そろそろ買おうと思って出かけたらiPhone落として液晶バキバキにしてしまったので、その足でApple Store行って新しいスマホ買って帰ってきた 仕方ないのでiPhoneでMHP2Gやってるがこれはこれで面白い
カプコンがまさかこんなに永く生き残れるとは思わんかったな。SNKとかあんなんだったしうまい事やってんな
最初に親戚の子供が、この恐竜は良い恐竜なので 味方だから殺す必要がないやつでしょうとか言ってて、自分もてっきりそうだと思って ウロウロ探索してる内に終わらせたけど、後で取り説をもう一度読んで どうもこの恐竜を殺して肉をえないといけないらしいとか分かって 剣のふりかたが今一分からなくて蹴りでもダメージを与えられる事が分かって、 親子連れの子供の方を襲って、蹴りまくってぶったおれてもがいてる所に 更に蹴りを何発かいれまくって血しぶきがとびちりまくって動かなくなった所を確認して、 そこで○ボタンおして肉を剥ぎ取る動作を2回。 これは子供の前でやらんで正解だったと思った
ソロ専でも楽しめるならやってみようかな オンラインは気色悪い糞ガキばっかりでつまらんから
>>574 きみたちが ふだんくちにしてるにくは もっとざんこくなぷろせすを へているわけだけど しいていえば けりころしたという きみのそのそんげんのなさが ひどい 任天堂・Switch「あぁっぁあぁああああああああ」
陸サンゴの谷あたりからだるくなってやってないんだが 今作、やたら周回するのだるくね?
>>14 ライト向けには見えないな マップが上下に複雑化してだるくなってるし拠点内の移動もめんどくさいし >>26 そしてそれを覚えずにオンに行けば地雷認定されるという恐ろしい魔境 >>580 一番移動がダルい&戦闘に向いてない森を最初のマップに持ってきたのは失敗だったかもね あと、拠点の構造が酷い 施設は一ヶ所に固めろ >>577 ゲームと現実は割り切って考えてるよ。 自分達が悪くてズルいくせに、自分達が貶めた相手を更に丸め込むために 他人の粗探しばかりして非難するやつっているよな。 北朝鮮とか、自分を棚上げしてアメリカや日本批判とか >>574 モンハンあるある 初心者のうち:こんな罪もない動物殺すんか… なれてきたら:ヒャッハー!肉だ肉だー! 虐待とまでは思わなかったけど、恐竜?がかわいそうになってすぐ辞めてしまった。 ドラクエとかFFでは何とも思わなかったのになあ、、、
>>575 ソロのまたは知人のみが一番楽しいぞ フロンティアと4のときのオン経験からだけど 開発に時間かかるのはわかるけどタダみたいなプレスで一枚7000とかで売ってんだろ ボロいな
調査の邪魔だからあいつ狩猟しようぜ!で基本進んでいくストーリーの侵略者っぷりが笑える。 パッケージのモンスターも濡れ衣で狩られるし
>>591 そしてダウンロード版なんかプレス代もかからないのに下手したら店舗価格より高い >>579 switchもうネタ切れやん…自滅早すぎるわ >>593 もとから自然との戦いだからな 今までが困ってる人から依頼受ける形だっただけにすぎない >>576 そっち向けに開発してる。 俺は狂竜化らへんで脱落したけど、今回のはシンプルで面白い。 長所:スキルがインフレしまくってるから俺TUEEEが味わえる ソロ探索が楽しいので一人の時間が出来た時におすすめ 短所:奥が深くないので飽きが早い オンラインに期待している人には環境がしょぼいから辛いかも オンラインはゾラ・マグダラオス 行けるときに救難信号でゲスト呼ぶ位
>>585 フィルタリングは子供のためになると思ってるタイプでしょ? モンハンはリアルでいうところのマタギだと思えば納得
>>593 外人向けって感じ 新大陸でインディアン狩りまくる民族向けや >>603 エクストリームマタギアクションだからなぁ >>591 開発に時間だけでなく金もかかってるんだけど >>591 今時はプレスすら必要の無いダウンロード版が3割以上だしな ゼルダ飽きたら 買おうと思ってたが ゼルダに飽きないから いつになっても飽きない PS4で今やってるのは FALLOUT しょっちゅうわけのわからん バージョンアップしまくってる
>>12 野良こさこのゲームの楽しみです。野良ガチャ最高 >>601 論点逸らしかよ。 しかし、フィルタリングが意味ないとすれば、人は生まれつき善か悪に分かれてるという事だ。 遺伝子ウニで子供のころから忌憚的性格か卑屈で暴力臭くがめつい朝鮮人と 他人は違うというのは正論という事になる お守り採掘は無くなった? あれが糞すぎて嫌になった
>>610 もしもしゲーにもモンハン出してるでしょ アレのガチャで荒稼ぎしてんじゃないの? >>617 お守りまだ出てきたばかりだけどたぶん炭鉱夫マラソンはあるんじゃないかねぇ >>619 炭鉱夫は無くなった。 星9の調査クエストで珠集める。 MHP3以来7年ぶりのモンハンだけどめちゃはまってしまった。 前に比べるといろんなストレスが軽減されてる。 PS4がフル稼働するのは、ほんと久しぶり。
>>619 まじか なら無理だ、残ってるということ炭鉱夫マラソン好きな人もいるんだろうな ありがとう >>620 おっと、マラソンはする必要はないのか なら購入考えるかな ありがとう >>623 お守りは武器と同じ様に素材でレベルアップ出来る。 >>623 他の方のレス見たら無いようだ お守り自体は出てきてる >>574 動物を殺すのは悪いことなの? って言うか、ゲームだし。 しゅごい・・・ こんな売れるコンテンツゲームだけだよ アニメ(笑)
>>629 アニメも映画は興行収入頑張ってるやん 量産型深夜アニメじゃないぞ 回復ガッツポーズは本当にイライラするだけだったから削除ありがたい
>>625 導虫の使い方知らないと迷う位にフィールド広い(笑) 600万超えてからの羽生選手と宇野選手もプレイする方向で考えてるいうのがさらに効いたなw
日本でやってる人あんまいなさそう 携帯と違って殆ど聞かない
>>631 いつ回復したか分かりづらくなった 途中キャンセルかけられるし余計に えっ?マジでおもしろいの? モンハン全然ダメだったんだけど、ヘタレの俺でもできる? 俺TUEEEEEEEできる?
>>636 忍耐ゲーだからツエーするならかなり練習いるよ ネットでキチガイ演じてゆうたとしてやっていくならなんの問題もない >>627 >>632 ありがとう! 購入考えてみるよ >>612 おれはスイッチでスカイリムやってる おもしれーな、オープンワールドは 今までモンハンやったこと無いけど いきなり今作から始めても分かるんかな
すごいな 海外では任天堂名義で出てたから知名度あがったんだっけ
>>632 あの糞虫アイムの方に積極的に行くからたまに迷うw ブシドーとかの技術介入無くなって糞ゲーになったんだっけ
>>644 今の作品のほうが操作は楽 増えなんか昔は旋律表なぞ暗記だったし >>647 エリアルだけ残してほしかったほぼソロ専 >>648 へー買ってみようかな 今USJでモンハンアトラクションやったら何かゲームで使えるコードみたいなん貰ってモンハンに興味でたんだよ >>644 どちらかというとモンハンをやった事ない人向けに作られたモンハンだと感じる 今までモンハンの常識だと言われていた面倒な要素をばっさり削除した >>551 それはない。3dsでモンハンXとXXはそこそこ売れただろう。だからスイッチにモンハンXXが来て、大画面のモンハンにみんな歓喜した。 だけど、やってることは前からずっとマンネリだ・・・ すごいね。今から始めても楽しめるかな。メタルギアVはクリアした
>>644 今までの常識無くなったから、今作からの方が楽しいと思うよ。 スイッチもPS4も持ってるからどっちらかのハードを贔屓してるわけじゃないんだけど スイッチにもMHWとはまた違うMHを開発してるんじゃないかな
つかyoutube の実況見て萎えた、また素材集めの日々が頭をよぎった。
この儲けで早くディープダウン開発してくれないかなードグマ2でも良いんだが
>>655 ナンバリングをどっちのハードで出そうか?じゃね? ま、いまさら感のモンハンはどうでもいいけど、出すならハードが出てるスイッチかな。 ダクソリマスターまでの繋ぎとしてはアリ。 でもダクソシリーズのボスと比べるとヌルいよな。 カラミットやミディールくらいのドラゴン出せよ。
昔p2gをやったけど 同じ事の繰り返しで 序盤で飽きたな
>>656 そこだけは変わらない でも昔からしたら徹夜上等とかなくなったぶん楽になった >>663 なら今作は向いてるかもな 単純作業自体は減った マップは複雑化してしんどくなったけど 採取系アイテムの廃止やペイントボール無くしたのは英断だわ。 あれは七面倒臭いだけだった。
オンラインの仕様はダクソっぽくて良いな。 無駄な会話やチャットいらずでサクッとcoopして終わる感じ。 コミュしたくない奴ほど向いている
受付嬢がうざい 次のワールド2ではNPCハンターとして一緒に戦え
素材集めの苦行はレアな珠付けたい奴だけで 廃以外は集めるノルマもゆるめな感じ
>>668 救援だとギルドカード渡せないのがちょっと悲しいから自動で交換は欲しかったな… 初モンハンで最初はレウスやジャナフに勝てなくて売ろうかと思ったが今は歴戦古龍を乙なく回せるようになってきた。 ただ導虫と痕跡だるいわ。あと流通に食事と工房無いのも面倒くさい。討伐後デフォがキャンプってのもR3押すのだるい
あとはキャラクリがぷそにぐらい進化してくれればなぁ メスキャラのケツの追っかけがいも出るのに
>>662 無印しか知らんがダクソは道中が難しいだけで ボスはモンハンレベルかそれ以下だろw DSのモンハンやったがクソつまらんかった ギルドバトルとか出来るようにすればやったかもな
自分としては面白いんだけどやっぱオンライン周りの仕様が完全に失敗だな
無印から2までやって飽きて友達に誘われてP2Gやったけど何の新鮮味も感じれなくて 全然楽しめなかったオレだけど、やる価値ある?
オンライン要素嫌いな俺からするとオンラインなしで完成されてるのは非常に助かる
>>673 俺はハゲハンタ−やからなwwww HR50の歴戦キリンは耐雷装衣かならずもってくんやで >>653 全然余裕 むしろps4あるのにワールドやらないのはもったいない >>674 実際プレイすると 敵は速いし、難易度もちょうど良い コントローラも振動するし迫力あるよ >>675 後半の意見はみんな同じやな アプデで対応くるとおもうよ >全米や欧州などで発売されたXbox One版 あいかわらずおま国やってるのかよ…どこの国の会社なんだカプコンは
>>685 残念ながらそれは効果はないw 毛根は弱点部位だからね やったことない PS2の機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンならある
一本目を発売前に仕事でテストプレーした時は動作がモッサリ過ぎでこんなん売れるわけねえなと思ってたわ
ソシャゲが相当焦ってるらしいな すぐ飽きて戻ってくると余裕こいてたらユーザーが全然戻らない
モンスターとかいいつつほぼドラゴンしかいない件。 ゴーレムとかキメラとかリッチとかおらんの?
750monhan 『人生はリベンジマッチ』 ↑ 名曲、ユーチューヴ検索
>>677 ブラッドボーンよりは簡単だろモンハン。 2以降プレイ時間無いからやってないけどPS4だけは購入した。 今回のは楽しめそう?アイテム受け渡し後にリセットなんて可能?
モンハンもダクソみたく侵入してpk出来るモードあればいいのに。 モンスター愛護団体員になって狩人排除したい。
ずっと携帯ゲーム機でばっか出してたけど、戦略ミスだったのかな? PS3でモンハン出していたら良かったんじゃね?
パチンコは面白いけどな ゲームはやる気も起きないわ
>>699 そういうのは、パチンコ脳にされてしまっているんだよ。 自分が洗脳されている事に気がつけるかどうかだよ。 なんでこんなものを面白がっているんだろうと、論理的思考で考えて 間違っているもので自分がしているつもりがさせられているような行動に疑問をもって、 洗脳を自分で解く以外にない スマホ普及するまでは携帯ゲーム機は売れたから戦略的には合ってた カプコンが悪ノリしてダブルクロス爆死したのも結果的にはワールドで糞部分を改善する事に繋がった
>>697 あれはいいよね、もう全然やってないけど青でかなり守ってやってた トーンザクッ そういやフリプにブラボ来るから 今モンハンとセットで買ってPSN入ったら PSN入ってる限りブラボもタダで出来んのか
βやってつまらんかったからスルーした。俺には合わなかった模様 期待してたけど延々モンスターボコって追っかけてるだけで面白くなかったし その割には覚えることが多そうで、萎えた
バイオ7のジジイをチェーンソーで切り刻んだ時の日本語音声は糞笑った
MOはすぐ飽きるわ ネトゲ初心者向け 対人戦入れろよ
モンハンやってみて合わなかった奴はモンハンスレ開ける必要もないし、ましてや書き込む必要なんてまったくないよw
欲しい石と珠が全く出ない 救済処置来るのかな? 来なかったらこのまま引退でいいや
ディアボロス亜種気を抜くと乙るな… 何であんなに潜ったあと飛び出て当たる範囲広いんだ 攻撃力と体力硬さは配慮されてるけど
1週間前に売っぱらったわ モンス少なすぎてやること無いし経験者には簡単すぎる G級相当のアプデ来るまで待ち
>>708 世の中にはアンチがいるものも知らないのか、1万年ROMってろ このゲームしてるとデバッグ作業で何人のプログラマが死んでいったのかと想像してしまう。それほど作るのが難しいゲームだと思う。
>>713 アンチが何書き込んでも750万人に売れたソフトの方が正しいに決まってるw アンチが言うようなゲームにしなかったから成功したわけでな つまりアンチがズレてるわけで、自らズレズレの感性晒しにくるとかどんなマゾだよw 合わない奴は永久に合わないし 合わない奴にモンハンが合わせてくれることもないし 合わない報告聞いても俺らは合ってるから何も言ってやれないしw 合わない俺ってカプコン超越したゲームの天才ってか? そんなゴミみたいな少数派の人間のためにゲーム作る会社なんてどこにもねーよバーカw
救援が優秀で集会場の意味がまるでない。救援だとほぼギルカ送らないし、オンはNPCとやってるのと変わらんからそのうち飽きるだろうなぁ
ゲームなんか時間の無駄だろ! やってもWEBミニゲームくらいだわ!
モンハンはドス以降全作やってたけど、ワールドだけ体験版やって何故か食指が動かなかったわ 完全版出てからやってみようかな
ちょっとプレイ動画見てきたけど 面倒な部分払拭って敵しぶとすぎない?動きも単調だしさ なんか一気に大ダメージ与えられるような戦術とかないの
エンドコンテンツ含め難易度低めでヌルゲーマーの俺にも楽しめたわ マルチだと味方によっては難しいのかもしれんか
ランク100超えてから装備整えてガンナーやりだしたが、めっちゃ楽しいなw 弓は抜刀スキル ライトは渾身 ヘビーはガード とかプレイスタイル考えながら装備組むのが楽しい。 それぞれに大技あるのがいい。
>>723 所詮上位なので簡単に倒せるけどな。 ワンパン好きには向いてないかも 他のゲームだと最強の敵に勝つことが目標だけどこのゲームは最強の敵でもかなり弱いから、 たぶん討伐に成功するのは当たり前で討伐時間とかを目標にする感じなんだろうな こういうゲームの方が俺みたいな下手くそには負けるストレスなくて楽しいわ
PC版だったらタダゲー出来るかもしれんからやってみたいな
G級追加するなら買うよ もうG級商法はたくさんだわ
いままで敬遠してた外人に評判がいいのかよ やっと日本人の感覚に世界が追い付いてきたか
よく飽きないなと感心してしまうわ。 対象は変わるし、弱点とか変わるけど、やることはずっと一緒なんだろう。。。 最近、芸能人でモンハンやってるって聞かなくなっちゃったね。 やっぱ金撒いて、宣伝してもらってただけなのかな。
>>732 弱い者いじめ感が上がると外人がくいつく現象ってバイオハザードも同じだった気がする 妊娠が大して売れてないとかクソゲー極まるとか言ってたけどこのありさま 彼らはホント世の中を見る目が無い
>>47 必死に逃げてるのを追いかけてボコるのが可哀想だったなw 750万本出荷数されてその内どれくらい売れたのだ? 売り上げは500万本くらいかね?
>>730 FIFA18が1位か PES2018(ウイイレ2018)は? グラセフVが2位なのは嬉しいな 俺も今だにやってるんで
モンハン3rdまでやったことある俺にも楽しめるかな
>>1 ■残念すぎる 朝鮮1300年史(祥伝社新書) 新書 宮脇 淳子 (著)、 倉山 満 (著) 出版社: 祥伝社 (2018/3/2) ISBN-10: 4396115288 ISBN-13: 978-4396115289 内容紹介 本書は、現代の「脱亜論」、いや「脱特亜論」、「脱朝鮮論」の基本書。 (略) ここで問題です。 Q、教科書に書かれている次の朝鮮史記述の中で、間違いはどれでしょうか? 1、新羅は建国したばかりの日本より格上で、しかも軍事強国だった。 2、高麗がモンゴル軍の猛攻撃に対して30年間持ちこたえた結果、 日本は元寇の時間稼ぎができた。 3、徳川幕府は秀吉出兵の非をわびて、李氏朝鮮を丁重に扱った。 4、朝鮮人民は日帝支配に強く抵抗し、激しい独立運動をくり広げた。 5、ひとつの民族が朝鮮戦争で南北に引き裂かれた。統一は民族の悲願である。 A、全部「間違い」です。 診断 ・5問正解の方…健全です。本書を読む必要はありません。 ・4問~1問正解の方…偏向教育の犠牲者です。本書を読んで修正してください。 ・0問正解の方…ケンチャナヨ。本書はおススメできません。 おことわり 本書は、2014年にビジネス社より刊行された『真実の朝鮮史[663-1868]』と 『真実の朝鮮史[1868-2014]』を1冊に編集し、大幅に修正・加筆をしたものです。 草食動物を殺せ!みたいなミッションでやめた 心の優しい子には向いてない
モンハンの為に買ったPS4だけど無料のウイイレが面白くてモンハンやってない
チョンゲーのPUBGが6位か お前らチョンは嫌いでもチョンゲーのPUBGだけは好きだよな
主人公が来るまで、親子で暮らしてたのに 目の前で家族を狩られて、お供になるモブの仕様が酷いよなぁw
モンハン面白いんだけど、やるのに時間掛かるから腰が上がらないんだよなー
>754 あれ凄く不思議なんだけど、無料で似たようなFPSって今までもあったのに何であそこまで絶賛されてるのか
見た目完全自由化しろよ XXでやっと合成実装したのに頭おかしい
>>567 よくも悪くも現代人の大人らしい感覚かもな、危機センサー働いてない感じというか MHWはまだ買ってないんだけどPSPのP2Gと3DSのMH3Gは狂ったように遊んだな これってエリアチェンジとかないの? エリア外に出て回復薬飲むとかできないのかな
武器防具少ない スキルの発動がゆうた向け 敵少ない エンドコンテンツが装飾品集め P2Gよりやることが無い
エリアチェンジは無いけど、モンスターが追ってこれないキャンプ地とかは有る
>>173 俺もモンハンの最高傑作はMHP2Gだと思うわ あれはシステムが古臭くてマイセットに装飾品含めて登録できないから システム周りを最新にしてリメイクして欲しいと思う それをSwitch辺りで出してくれると嬉しいが モンハンはどんどんハンティングからファイティングに変わって来て面白く無くなっていってる ワールド見てるとほbんとただのボコりゲー こんなに適当にボコれるゲームじゃなんも面白くない 初代のスタッフに新しいの作って欲しい
>>741 GTAXだけは売ってはいけない手元に置いておきたいゲームだよね あとゼルダBotWも ゼルダはマップは広大だけど中身スカスカなのがなぁ。 モンハンのゴチャゴチャ感は良かった。
魚拓 http://s04.megalodon.jp/2009-1118-1323-25/qb6.2ch.net/_403/c403.cgi >17 BBON.schiphol.15426 210.169.213.34 (mist.nintendo.co.jp ) 23 ^^ ~~~~~~ ^^^^^^^^ ~~~~~ ^^ ~~~~~~~~~~~~~~ ^^^^^^^^^^^^^^^^^ ~~ A B C D E F G H A 現在バーボンされているもののうち、古い順からの番号 B BBONで始まっているものはreadでのバーボン、そうでないものはbbs.cgiのバーボン C バーボンされる原因になったサーバ D 適正なアクセスの上限を100(%)とした場合の、問題のあるアクセスの量(%) E 焼マークのあるものは串などであるため、バーボン解除後も書けません F IPアドレス G ホスト名 H バーボンされてからの時間(分) 120分で自動解除 ようするに任天堂は2chに対して 基準値の約 1 5 0 倍 のアクセスを行い規制されたということです 同じ時期にバーボン送りになった他のアドレスが4〜12倍なのを見れば 任天堂の数字がどれほど常軌を逸しているかおわかりいただけることでしょう >>769 あれはほんとリメイクして出してほしいわ システム回りとティガの当たり判定とガノの異空間タックルだけ調整してくれればいい >>770 フルフルは強かったなぁ モンハンって40分くらいまで戦って強い敵もうちょっとで勝てる!ってとこまでくると 手がガクガク震えて手に汗が出るよw それで失敗すると「クッソー!!」って気持ちになってストレス溜まる まぁあれがモンハンの醍醐味だよね だけど750万本って凄すぎない? モンハンブーム真っ盛りのMHP3rdのときですら400万本くらいだったのに バケモノ過ぎるw
>>779 普通に面白いよ。ただ時間が無くなるけどw 気付いたら6時間とか平気でモンハンしてる これでますます日本離れが加速するんだろうな 海外相手にしたほうが売れるんだし
>上手に焼けました!が無くなった >薬飲んだときのガッツポーズも このへんの理不尽アクションよーやくなくなったんか
>>781 わかった はじめるとヤバイ系だ 家族2人で一緒に遊ぶ場合はPS4が2台とソフト2つでいい? PCの方がいい? 据え置きということもあってソロ優遇を匂わせてからの 実際ソロ優遇だから馬鹿売れしてるんだよなあ ユーザーの期待していることを匂わせてその通りに作るだけで馬鹿売れする たったこれだけをできないところが多すぎる
無印〜ドスまでを幾度となく繰り返しプレイした者だけど、そんな俺でも楽しめるのかな? PS4自体持ってないから、MHWのために本体ごと買う価値があるのかどうか迷ってるわ
>>782 つうか、元からPSハードは日本相手にしてないし ジャップはスマホゲーでポチポチしながら札束で殴り合ってろってことだ モンハンは面白いよ だから海マップとユクモ村追加よろ
洋ゲーブーム終わって外人が大作に飢えてるからその余波かな ゲーム自体は何てことない普通のモンハンなのに売れすぎ
>>743 日本では百数十万本 プレステ4でそこまで売れれば立派だよな 3dsのモンハンはだれだけ売れてたのか知らんが、 ps4問半はミリオン達成?すげーな
めちゃくちゃ楽しい 救援システムもいい、英語圏とか韓国中国とか海外の人中心に助けに行ってる オンラインまわりが気軽ですごくいい
>>326 このコピペ見てからへべぃって言うようになった 3DSとかのクソハードに出してなかったらもっと早く達成していただろう
カプコンの創業者ってカリフォルニアでワインとか作ってる爺ちゃんなんだろ
オンライン部分は賛否別れるかもな 救難でマルチすることが多いだろうが、プレイヤー間のやり取りがなくて味気無いととるか、逆に気楽で良いととるか
ワールドって初心者向けよね スキルの発動とか簡単だしモンスターもソロで狩れる 唯一苦労したのは歴戦キリンくらい
>>799 過去最高の可愛さだぞ 戦闘能力も高くてソロが捗る 任天堂でだしてからこそ世界にモンハンやりの名前が浸透した その結果がやっと今回でただけの話
廃人ハンター様に掛かれば一週間でコンプリート かつてないマイルド仕様で裾野を広げているから仕方もなし
もう3dsで喜んでた ジャップ向けはスマホで十分だろ
昔は日本だけだったのにな ネットで外国にも配信できるようになってウハウハだろ
>>765 見えないエリアの壁があって、ある程度はモンスターは越えてこない(例外あり) だから今まで以上に安全に回復可能。 防具とスキル周り、アイテム周りは今回の方向で進めてほしいわ
実況動画見て綺麗だなと思ったけど 翼竜が翼を地形テクスチャ貫通させながら動き回ってて萎えたわ
>>713 アンチ(ダブルクソスに対して不自然な擁護) 発売日に買った連中ほとんど全員が飽き飽きしてるんだが 売り逃げしないで早くモンスター追加しろや
>>692 獣系はいる 捕食植物系に期待してるがまだ出てこない >>728 効率求めだしたら晴れて地雷の仲間入り オフなら好きにやっていいけどオンの効率厨は嫌われがち >>746 あれを乗り越えてからがモンハン 今では生肉にしか見えない モンハンやFF15はPC版出すってのにドラクエ11は不思議と出す気ないんだよな これがまじで意味わかんない
今回お供が使える子になっててそして可愛いから良い。
未だに自発的ジャンプが一部武器しかできないのが酷すぎるわ 他タイトルのリソース使ってんのに操作性が10年前のまま
PSストアで安売りするじゃないですか、そういうのってTwitterとかフォローしてたら新しい情報見逃さないのかな? 毎日PSストアに行けばいいんだけどめんどいじゃないですか(笑) 安くなったら買ってみようかな
俺はMHPGとMHP3とMH3GとMH4Gを合計して数千時間遊んだけど モンハン経験者にとって今回のMHWってどう? 面白いのかな
>>458 そこまでやっといて完全に飽きたとかw もう200時間は超えてるだろ マルチプレイで入ってくる外国人が下手くそすぎる。 貴重な報酬5の歴戦古竜クエストで、対策もしないで死んでいく。スペランカーハンターばかり。
久々にソロでじっくり遊べて楽しい。 マルチとかストレスかかることはやりたくない。
>>824 肝心なのはゲーム内容じゃない。 お前自身。 大抵の古参ユーザは新作が出ると、変わった変わった改悪改悪と叩きたがるが 大抵の場合、変わってしまったのは古参ユーザ自身なんだよ。 そこをまず理解すること。 >>21 これ買ったけどチュートリアル終わって放置してるw >>824 正当に進化したモンハンを実感できて楽しいよ。難易度ヌルめだから比較的早くやることが無くなるけど オンラインの韓国中国人率がハンパない 今のところそんなに悪い奴いないけどな
やることない、飽きた とか言ってる奴らのプレイ時間が軒並み200時間越えで吹いたw ドラクエ11とかですら100時間もすればフルコンプ余裕なのに、200時間やっといてやることねーってw
外人は特攻即死ハンター多めだけど日本人の寄生丸出し厨ネームハンターより万倍マシ 外人TA勢のスキル構成や立ち回りも新鮮で参考になる
出せばハードを牽引するくらいのポテンシャル持ってるのに 弱腰になって3DSで出し続けてたのほんとバカ これを期にカプコンの据え置きゲーム増えるといいな
>>835 まあたしかに、外国人ハンターはある意味純粋に特攻してるだけだが 日本人の寄生ゴミハンターはほんと殺意わく、明らかに装備スキル手抜きで歴戦ハザクとかに璋気耐性なしとかで乙りまくる。 バトルそのものは迫力もあり美しくよくできてるし、錬金システムも奥深くできているので、ここに文句言う人は少ないと思う。 問題があるとすれば、マルチ関係。あとロードの長さかな。 ネトゲやっている人にとっては、他者とのコミュニケーションがゲームを楽しくする大きな要素だと知ってるが、それが弱い。 チャットは重くて見づらくて使い勝手悪い。集会エリアでないとフレに会えない。そこへいこうとしても超長いロードはさむので行かない。 あれだけのマップデータをシームレスにするのだからロードの長さはガマンするとしても、ノルチ周りのつまんなさはなんとかしてほしい。 今のままだとシングルゲームとかわらない
>>839 キーボードつけてチャットしながらできればいいんだけどね。 音声通信は苦手ですw ジャンルはrpg? ハクスラになるの? 猫が可愛いから、やってみたいんだけど
ジャンルはアクションrpgになるのか 収集要素がメインになるし
据え置きだから奥さんや家族の目があるから 今のスタンプ押す程度のネット環境最高層と リアルで会話する事がほとんど無いからチャットでワイワイしながら操作する女キャラをエロくしたい着せ替えさせろ層が同じ話題でスレバトルしてるゲーム
最初、バカにしてたが ごめん、実際にやったら面白かった…
おまえらまだ和ゲーなんてヌルいのやってんのかw 日本のゲームがすごかったのはドットゲーまでだからな ドットゲーまでは日本特有のテクニカルなごまかしで通用したが 技術の進歩でリアル思考になった現在 映画のスケールや面白さが外国映画に敵わないのと同じで ゲームにもそれが言えるようになった
>>16 お前みたいなのが床舐めまくる地雷って言われるゲームです ジャップをブサキャラで再現してるところが好ましいわ
モンハンワールドから始めたんだけど、昔からやってる人らはやっぱ画質の綺麗さに感動したの?
バイオは酔うし怖いし謎解き要素が強いしでオレには向かない。 爽快感のあるアクションゲームがいい。 モンハンはどうかな。
やりきったから売り飛ばしたわ まだ五千円オーバーで売れるぞ
>豚 ちょっとしたことでいっせいにこっちに向かってくる奴らいたな… お前竜の巻き上げた強風食らってなんでこっちにくるんだと
>>850 画質の良さより、文字の小ささが気になる デカイ画面になったのに3DSの時より目が疲れる気がする >>839 プロデューサーが他人はNPCと思えというMMOもあるから問題なさそう >>859 たとえばジェスチャーという機能があって、いわゆる「あいさつ」とか「おじぎ」とか「よろこび」とかいうシグサ。 相撲のシコみたいのもあって、なかなかおもしろいんだけど、 せっかくこういう機能があるのに、他のプレイヤーに会うことがないから、完全なもちぐされ状態なんだね。 まぁシングルゲームだと割り切ってやる分には良いゲームだけど、例えばDQ10やFF14みたいに、みんなでわいわい やりながら楽しみたい人は、「?」ってかんじだと思う ちなみにボイチャはやってないし、野良でボイチャもめんどうなんで、ボイチャについては他のひとの意見をご参考に
ドラクエの為にPS4買って、その後評判のいいホライゾン、そしてモンハンて買った まぁ全部当たりだったがモンハンが一番かも
ボイチャはリアル性別判定機として優秀 コンシューマ機は特にJkJCと遭遇する率が高い
画質に関して言えばホライゾンの後にやったもんだから おまえらが言うほどいいとは思えない
ps4 スイッチ 覇権争い スイッチの追い上げが加速 ps4 グラ 作品数 スイッチ スプラ2の扱い次第ではps5に巻き返される オンライン料金が後々響いてくるps4 低額に抑えて新規参入に色気を見せる任
>>867 スイッチもオンライン有料になるんじゃ? 今までのモンハンより操作しやすいし面白いけど目がかなり疲れるから長時間はできない しかしPS4も一緒に売り切れてるからすごいわモンハン
>>830 ところがそのお金はPSNにはほとんど還元されない だからMHWで同時接続が増えると逆にサービスが停止してしまうジレンマ 新CMきたあああああああああああああああああああああああ 『モンスターハンター:ワールド』TVCM 狩りのはじまり篇[750万本突破!] VIDEO >>1 儲かっているならスカスカスカなのどうにかして! あと重ね着はほぼ詐欺! なんで武者鎧しかないの? もっといっぱいないと楽しめないじゃんバカ! steam版がでるとしても、あそこのオンラインゲームはオンライン料金なんて一円もとらないから、PSplusを課金しているPSとしては steamで出ると客とられそうだけどね
スチゲーはいちどあそこに繋がされるのがなあ…煩わしい
まあ、どうせsteamで出てもおま国だろうけど モンハンくらいなら英語でもなんとかなりそうではあるが、プラスは明らかに枷だよなぁ
>>874 あいつのCMのインパクトが強すぎるので モンハンなんてパズドラでしかやったことないわ。 ネルギガンテは捕獲したけどサブでしか活きなくてあんまり強くない。
>>878 ゲーミングPC持ってるコアゲーマー層は移るかもしれんけど 大半はライト層だしそれほど影響無いんじゃない? さんざん MHF で「dosグラなんとかしろよ!」で、数年じらしてMHWで新グラですか? 阿漕な商売ですね^^
>>873 それ何処情報よw ソニーの決算書にもPS+載ってるから モンハンのおかげで今期売上も期待できるね 確かにマルチの仕組みはオンゲと比べて違和感があるな。 ソロで同じ素材が取れることもあって知り合いと遊ぶのが少し面倒。 調査やら(無視してもいいけど)植物栽培?とかマルチ中は別にすべきと思う。 チャットとかはMMOみたいにすると順番守らない奴追放とかなりそうだし敢えて交流を減らしたのかな あとバランスがガバガバな点はあるけど、元々はアクションゲームって黙々と攻略するものだから、ノーダメージを目指すとか、エリアを移動させないようにするとか、各自で目標を決めて遊べばいいんじゃないかな
発売日に買ってソロで少しずつ進めてきたけど 歴戦の痕跡集めが怠くて飽きてきた
>>863 社員じゃないけどドラクエやホライズンより面白いとか言われたら社員嬉しいだろうな >>889 違う武器試しながら痕跡集めするとまだまだ楽しめる カプンコ儲かってんなら、横スクロールゲーの詰め合わせ出してよ
警察・消防が集団ストーカーをやる理由 それほど事件や犯罪が頻繁におきるわけでもないのに、むやみに組織を拡大してきた結果、警察は暇で暇でし ょうがなくなった。(共謀罪を成立させたがる理由も同じ)ターゲット(監視対象者)を作れば作るほど警察 予算が増えていくのでその分、ピンハネできるお金も増えていく。集団ストーカーは、警察OBの天下り先の 防犯協会と連携することで利権を維持できる。集団ストーカーをすればするほど抗精神薬が売れ、製薬会社と 利権で癒着、天下り先確保。集団ストーカーをすればするほど、暴走族が蔓延ったり、時に、周南市事件のよ うな事件が起こり治安が悪くなる。警察組織を維持拡大するためには、ある程度事件が起こり、治安が悪くな くてはならない。国民を生贄として闇権力に捧げるほど出世するシステムになっている。警察官全員が裏金の 偽領収書を書かせられるシステムがあるため仙波敏郎氏のような正義感のある警察官が警察組織から排除され、 腐敗した人間ほど出世できる仕組みになっている。役に立たない人間や気に入らない人間を社会から抹殺する ことで国民を権力者にとって都合のいい奴隷(羊)だけにし税金の徴収効率を上げる。集団ストーカーによっ て権力者に対する憎しみを市民同士の憎しみ合いに替えることができる。→米ClAが仕掛けるISISと同じ 長年の被害歴の結果、警察と同等以上に消防がこの犯罪に加担していることが判明 日本警察の支配者である米CIAイルミナティフリーメーソンは世界の人口削減を目指している https://ameblo.jp/64152966/entry-11509278199.html 集団ストーカー被害者がその被害をネット上で訴えたら妨害者が多く現れる理由は、集団ストーカーの黒幕の 国家権力が税金を使って妨害工作をやらせているからだ。その証拠に集団ストーカー被害者が日本中どこに引 っ越しても同じ被害に遭うし警察パトカーやヘリにだって付きまとわれる。国家が集団ストーカーをやる理由 は気に入らない人間や使えない人間を社会から抹殺するため。国民全てをおとなしい奴隷羊にして税金の徴収 効率を上げるためである。本来は国民の雇われ人である役人が何を勘違いしたか、かってに立場を逆転させて 上から目線で国民を食い物にしているということだ。 影の政府(ClA)は水面下で集団ストーカーシステムとテクノロジー犯罪を行い、影の政府に都合の良い国民を作 り出しています。影の政府は、集団ストーカーシステムとマインドコントロール兵器を悪用する事で、影の政 府に都合の良い国民を作り出しています。※影政府は反左派&反イスラム&反創価であり、戦前の国家神道体制 の回帰を目指しています。十数年以上も前からの犯罪なのに、警察が捜査をしない事や集団ストーカーシステ ムでネット右翼が急激に増やされている事や、このシステムが左派の人達や近隣諸国の工作員の仕業であれば とうの昔に治安維持機関の公安等が捜査して解決しているはずである事や、たくさんの証拠からこの事に気が 付きました。※警察は 影の政府の一部なので捜査をしません。 私が思う”影の政府”配下の組織 安部政権、オウム真理教、公安警察、消防署、創価学会、日本会議、暴走族、街を汚す落書き犯、ネトウヨ、 寺社放火犯、暴力団、検察、裁判所、霞ヶ関、電通、マスコミ、精神医療業界、簡易宿泊所放火犯 集団ストーカー・テクノロジー犯罪実行犯 共通点は犯罪を犯しても絶対に捕まらない。 イビルジョーがアップデートで入るらしいけど、ティガレックスも当然入るんだよね? ティガ狩らないとモンハンの気分が出ない。あとナルガは好きだった。
野良でボイチャなんて見たことねえけど いや聞いたこと、か
>>895 ティガとナルガきたらハンマー担いで行くわ switchはグラフィックが糞だから、ps4よりカクカクな動きになるよ。 ps4 proか、Xbox scorpionだと快適だが…
キーコンフィグなぶってもアナログスティックで攻撃できるようにならないって 聞いたんだけど本当?
XXを海外で出しても、あまり売れなかったのではないかな。 あのMSXみたいなグラフィックだと。
>>800 難易度は変えないでほしい フロンティアのギスギスオンラインは懲り懲り >>828 んー、様式美削除は時代の流れだから仕方がないけどマップの作りに関しては初心者に勧めづらいぞ >>834 過去のモンハンは500〜1000時間が普通だったよ >>840 キーボードは繋げられる フロンティアにあったショートカットはないけどな クリアまでだいたい50時間 あとはhr100の隠しクエまで50時間かな hr49の歴戦キリンはすげえきついよ
適当な事言ってる奴 歴代やってきて修正前の斬列ライト使ってだいたいHR×2倍時間じゃ 最後のクエがHR100だから全部クリアで200時間プラス ワクワク巻き戻し時間
相棒!て呼んでくるブサイクがかなり不愉快 次はもう買わない
>>922 百数十万本売れたからな まあ、売れた方だろ どれだけ熱が続くかわからんが >>924 加工屋の娘ちゃんやネコ嬢ちゃんみたいなシコキャラがいないのも海外向けだからかな 自スペって他人が不快になる事がわからないんだよな それに、たとえ間違ってても正しい事みたいに押し付けてくる まるで、糞を投げてくる猿みたいだよな
結構売れてんだね 今のご時世据え置き機で遊ぶのは小学生くらいの子供だけかと思ってたわ
なんだろう・・・ポケモンGOみたいなステマ感を感じる
据え置きは、逆に年齢層高めだろうな。 PS4なんて特にさ。
PS4みたいな低スペック機でやるくらいなら PC版を待ったほうがマシだね 今時GTX660未満のショボイグラフィックで FHD常時60fps出せないボンクラ低スペゲーム機に何の価値が有るのやら
日本ではほんと売れてないよね ハードも1000万台まだじゃないかな
任天堂と関わると世界で売れないと証明してしまったな豚
Diablo2が好きで1000時間ほどやって、 それ以降ゲームは一切やってないんだけど楽しめるかな? スレ見る限りじゃDiablo2とは似て非なるゲームっぽいんだが
>>921 中古でいい 安いのでいい それで満足できる人はそれを選んで遊べばいいと思う。 ところでDiablo2のリメイクが出るらしいマジ楽しみヽ(・∀・)ノ どれで出るか知らんがハードごと買うで
レウスに閃光無効スキルつけて、ずっと空中から攻撃してやるぜ。
MHW追加アップデートくれば1000万本超えるだろ
>>606 普段から「ゴキゴキ」うるさいからじゃない? サードに頼るGK乙!! 任天堂は自社ソフトがミリオン余裕でGK涙目wwwwwwwwwww
ま、youtube にプレイ動画あるし、資料に困らんだろ。 ただやることは前とそう変わらんし、素材集めの毎日は確定。
>>1 出荷数は販売本数じゃないから不要 要するに売れたふりで 実はもっと売りたいというアピール チュートリアル放置してそれっきりやな kingdom come に飽きたらやるわ
>>950 まあチュートリアル、ってのは無いんだけどなw >>1 もう出荷詐欺商法やめろよ・・・ 出荷数と売上げ数は相関ないだろ 自慢じゃないが、俺はゲーム内でアステラノの青い星と呼ばれている
売れてるから出荷数も増えてるって事だろよ 消化率はしらんけどな
>>134 これが正しい楽しみ方な気がする まったり調査・探索が楽しい >>952 相関あるに決まってんだろ。 頭蛆虫沸いてんのか?w 俺も珠集めに飽きてきたとこだが 違う武器使ってみると、また面白さが出てくるもんだ
>>950 キングはどうよ フルボイスじゃない全て英語はだるくてプレイしてないが >>962 むしろ 全種武器作らないと意味がないだろw 珠は必須 弓片手剣ハンマーときて次はランスにしようかと思ってる 装備整えるの大変だけど楽しい
>>944 レウスといえば糞モンスの金銀いないんだな 今のところ平和だがそいつら追加されたら発狂しそう >>967 そりゃアプデで色違いで亜種!希少種!剛種!覇種!変種! 二つ名!出すやろ、カプンコの定期商売やん。 カプコンはドケチだからなぁ このビッグチャンスもふいにしそう
>>946 このスレ見てもそんなの居なくない? switchのスレで任天堂叩く人はよく見かけるけれど とりあえず飽きてきたからジョーだけじゃ足りないからナルガとティガとディノとゴグマジオスくらいまとめて追加してくれ
大団長が行方不明になって奥でラージャンが発見される配信クエまだー?
750万人全員がPS+加入とかソニーはロイヤルティ要らないレベルで儲けるな
なにが面白いの? イヤンクック1万匹殺した自分はもううんざりだけど
>>959 飽きたといえるのは400時間超えてから モンストってカプコンだったのか まだ売れてるんだね
ジョーとかティガとか いまさら感 内容的にはフロンティアに劣るのか フロンティアは古龍がいやでやらなかったけどな
カプコン史上最高のデキ 10年に一度の傑作 なんだよボジョレヌーボーと同じやないか
ネットのレビューでもよく言われてるけどマルチの仕様がちょと残念 あんな寂しい集会所はオンラインマルチが導入されたMHで始めてだよ…
アベノミクス前にカプコン株1600円で売ったオイラ涙目(´;ω;`)ウゥゥ もっともスクエニとか他の銘柄も同じだが
>>935 日本ではPS4本体が150万台にも満たない販売数なので殆ど海外で売れている 日本でPS4本体が全く売れないのでSIE本社アメリカから日本市場は話にならないと見放されている 日本だとそんなに少ないの? もっといっぱい売れてるイメージだったけど お財布厳しいところになんとなくPSは高いってイメージだからかな?
日本は1割前後しか売れてないからね、世界中で売れてる総PS4の台数の比率的に 売れなかったPS3での失敗のせいで日本から拠点がアメリカに移って海外市場前提のハードになったし 海外では「高いPC買わなくてもPCゲーが遊べる」ハードとして売れに売れたけど 日本では「糞みたいな低スペック機で遊ぶくらいならPCで遊ぶ」と見向きもされなかった 結局昔から家ゲ買ってるゲーオタ層にしか売れてないというかPS3に続き失敗作
モンハンってそんなにいいのか? 数回クリアしたらそれほどやりたいとは思わないだろう。 マリオカートとかボンバーマンカートDXとか、みんなでゴルフ4とかだと 何度でもヒマな時にトライしてしまう
好みの問題かと 日本製の子供騙しなゲームは全然面白くない 続編の焼きなおししかない、バカさが足りない
正直なにが面白いのかよくわからんゲームだが、 まあ、娯楽だしそれでもよかろうモン。
発売日とテストが重なっていて始められなかったからもうどうでも良い
もんはんXまでやってたけど これって何かおもしろいの? 毎度毎度のパターンで飽きてるんだけど
>>986 WiiU切りが早くて任天堂に不信感を持つようになった経緯と似てる エンジンのブラッシュアップ全然してないならストレスフルな感じだな 導虫はプログラムがバグレベルだし
まあ、アンチ書き込みも色々いたが>>1 と出た結果が全てだよ。 アンチというか、海外で売れただけの話だけどな いままでモンハンは海外で全く売れなかったから
mmp
lud20180307212144ca
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