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【経済】任天堂、次世代ゲーム機にカートリッジ採用へ=「傷がつきにくい、読み込み速い、複製難しい、大量生産迅速」と関係者★5 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>20枚


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1 :ニライカナイφ ★:2016/09/05(月) 19:57:16.58 ID:CAP_USER9
◆任天堂、次世代ゲーム機にカートリッジ採用へ=関係者

任天堂は次世代ゲーム機にカートリッジを採用する計画だ。
関係者が明らかにした。
これにより旧式のカートリッジが再評価される可能性もある。

ゲームソフトの形状としてはデータ容量が大きく単価の安いディスクが主流で、ソニーの「プレイステーション4(PS4)」や米マイクロソフトの「Xbox One」のほか、任天堂の「Wii U」もディスクを採用している。
だが、韓国のサムスン電子や東芝などによる低コスト・大容量のフラッシュメモリーの開発競争が激しくなる中、カートリッジが再び脚光を浴びている。

業界関係者の間では、任天堂が次世代ゲーム機「NX(仮称)」でカートリッジを選択するのは理にかなっているとの見方がある。
任天堂のゲーム機のファンには子どもが多いが、カートリッジはディスクより傷がつきにくい。
またカートリッジには読み込みが速い上、複製が難しく大量生産が迅速にできるといったメリットもある。

任天堂の広報担当者はカートリッジ採用についてのコメントを控えた。
同社はNXに関し、年内発表予定という以外は沈黙を守っている。
アナリストの間では、今月15日からのイベント「東京ゲームショウ2016」までに任天堂が何らかの発表を行う可能性を指摘する声が上がっている。

WSJ 2016年9月2日20:36
http://jp.wsj.com/news/articles/SB11655255021065154097004582289283435044736?mod=trending_now_1

前スレ(1が立った日時:2016/09/04(日) 19:24:15.91)
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1473049056/

2 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 19:57:47.86 ID:2/zNH1160
そういや、うちのスプラトゥーンのディスクも読み込めなくなって困ってる

3 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 19:58:09.76 ID:UNwB3SB40
ネオジオ時代の始まりだな
ソフトが2万円

4 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 19:59:43.90 ID:9ggg4qWV0
PCエンジンって良かったな、機能美という点で最高。
あのカード式のカートリッジはスマートだった。

5 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 19:59:52.55 ID:2od1EkXr0
VoLTE対応通話、おサイフ、フルセグが付いたら10万でも買う。

6 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:00:29.62 ID:XMNGTujL0
>>1
> 大量生産が迅速にできるといったメリットもある。

何よりカートリッジの製造工場という首ねっこを押える事ができるよね

7 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:01:06.09 ID:9Az0WYo70
まだやるの?
ほんとに宣伝が好きだな

8 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:01:52.56 ID:L/g/RbJv0
またフーフ−できるのか

9 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:02:56.40 ID:K8cC7nOu0
もう据え置き機は売れないでしょ。

10 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:03:12.17 ID:smUDcQdL0
子供にはカートリッジのほうが似合うよね。

11 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:03:12.67 ID:P4u5K2IS0
携帯機決定だな

12 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:03:27.81 ID:RAY68YV40
wiiを箱に入れたまま数年経っているけど
またやろうと思ってもセッティングするのが面倒に感じて、いいやとしまってしまう

13 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:03:37.46 ID:mSHrV66G0
大量生産?

14 :ブサヨ:2016/09/05(月) 20:03:42.74 ID:Bw3Slqov0
USBメモリみたいなもんかな?

15 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:04:00.44 ID:7YOoyCp30
良いことだらけじゃん
なんでCDやDVDのソフト開発にシフトしたの?

16 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:04:29.29 ID:c42bLV4A0
今でもたまにゲイボーイアドバンスのリズム天国やる。
3DSになると起動に時間がかかるから面倒臭い。

17 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:05:33.42 ID:kVN6Uv3B0
本音はもう昔みたいなミリオンとか出ないからROM焼きで十分間に合うってことだろうな

18 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:06:15.44 ID:aYdZjVW80
ゲームボーイ復活させて欲しいな

19 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:06:20.99 ID:31RMA2OP0
ようは3DSと同じにするって事だな

20 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:06:23.36 ID:bfiZPYbH0
これソース無いでしょ
盛り上がってるところなんだが

21 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:06:38.84 ID:4YuACBkX0
>>4
ハリウッド映画デビューも果たしたしなw
「エネミー・オブ・アメリカ」って映画にPCエンジンGTとHuカードが小道具として出てくる

22 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:06:48.68 ID:2GZ/TNRy0
8GBくらいDDR4メモリを積んでSSDを256GB搭載。メモリとストレージの
材料代でも1万円切るでしょう。

WiiUはタブコンでこけた。GPUとメモリもしょぼい、USBも2.0。
今時USBは、3.0以上。2.0なんて遅すぎる。

23 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:09:17.23 ID:OvfN1eFF0
>>20
タブレット型という情報が本当ならディスクドライブは物理的に載らん
逆にディスク採用の方がニュースになるわ

24 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:09:37.21 ID:24WtBCSd0
ただし、他に転用できないから製造コストが高い

25 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:11:34.63 ID:VDOWY+U+0
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
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イケメンw
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モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします co1694968
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします

広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0

ゲーム内からは、
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です

co1694968
9月2日 3時27分頃
放送経過時間
2時間16分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル93

配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか?

26 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:12:29.03 ID:riz2q/830
あれ保存適当でいいし結構便利だよ

27 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:12:35.21 ID:GmHzavBq0
>>4
携帯性の高さとかデザインとかHuカードは優れてたけど
初期は上限が2Mbitとか(結果R-typeが分割に)ソフトに
バッテリーバックアップ機能が載せられないとか(セーブ
が出来ない)とか難点があったなあ

天の声2が出るまでセーブ出来なかったのはRPGブーム
の当時としてはかなり足を引っ張った

28 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:12:54.48 ID:Tr9POIcK0
名前はファミリーコンピュータ21か?

29 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:13:43.24 ID:yYTFsgXL0
で、またソフトメーカーは任天堂だけになると…

30 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:14:36.93 ID:ubQmRQIO0
>>15
90年代当時は価格と大容量化に問題が多かった
CDの規格策定から関わっていたソニーがゲーム機業界に殴り込みをかける際に採用
PSの普及で事実上の標準に みたいな流れ

31 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:14:39.81 ID:zsUI8vPe0
いいんじゃねえの?
DVDやブルーレイより静かだしSSDなら高速だし
何より読み込み面傷付いて起動しなくなるリスクも減る

あれ、DL版でよくね?

32 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:15:14.40 ID:PPAEOC/B0
ソフト 12,800円くらいになるのかな

33 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:15:50.35 ID:u5sJ3cPY0
未だにカートリッジっていうのを”カセット”カートリッジと思い込んでるやつがいるのなw
まったく何時の時代で止まってんだよwww

34 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:17:05.59 ID:JMrS0l6A0
>>3
スーファミのソフトとかも1万してたよね
よく親も買ってくれたわ

中古屋も繁盛するわけだ

35 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:18:53.99 ID:hguMu4Yp0
>>5
間違えたな

36 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:18:56.85 ID:GmHzavBq0
>>30
CD-ROM2って知ってる?

37 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:19:43.83 ID:k5CXFyLl0
>>12
家のwiiはメガドラやPCエンジンのVC専用機として現役です

38 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:19:49.36 ID:JO5N74qR0
>>30
いや別にCDはPSが出る前から十分普及してたぞ

39 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:20:22.57 ID:Zn0A8kMs0
>>33
"カセット"も"カートリッジ"もこの場合同じような意味じゃないの?

40 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:20:41.76 ID:iyzEWAcq0
一般人とゲーマーがいない場所で一体何をするのかは見ものだ

41 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:21:09.42 ID:zAmEoqOV0
「授業に必要」と
パソピアのカセットRAMパックメモリを買わされたおれ(´ ;ω;`)

42 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:22:13.66 ID:Cvvz9aA30
ドラクエGO こさえてくれ。町中でイオナズン使いたい

43 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:22:36.50 ID:4YuACBkX0
>>34
有名どころだとFF6とかクロノトリガーの定価は11400円(税別)だったw
こんな値段のゲームソフトがホイホイとミリオン突破していた時代・・・('A`)

44 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:22:43.94 ID:GmHzavBq0
>>34
玩具流通だから問屋の取り分が大きかったのもある

むしろ大きかったのがソフト製造を任天堂が支配してたから
メーカーと小売は品切れによるロスを防ぐために過剰に発注
しなければならなかった

SCEが風穴を開けたのがここで少量発注逐次納入が可能に
なった
任天堂が負けたのは必然だった

45 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:23:15.75 ID:Qvm8pHqg0
結局ロースペックで奇形ギミックでサードが寄りつかずになるのは想像に難くないね
工期が余計にかかる売れないなら開発する意味はないんだから

46 :47歳無職童貞 ◆Zay2S8giCsrB :2016/09/05(月) 20:23:16.23 ID:kdajYy010
>>41
FM-7にFM-Xと比べれば、マシ

47 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:23:46.80 ID:RYwIIrjI0
>>41
パソコン買ってやる、と言われて父さんが買ってきたのがMSX

48 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:23:58.40 ID:GmHzavBq0
>>41
せめてパソピアIQだったらグラディウス2とかの
コナミの名作が遊べたのに・・・

49 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:24:21.74 ID:wFazlavj0
DSにコントローラ、配線をくっつけるだけw

50 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:27:43.83 ID:vhrgtqfv0
20年ぐらいに出たウルトラ64好きだったな
正式名称忘れてしまったがスーファミの一個後のやつ

51 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:28:39.30 ID:4B2+prEN0
なんでネトウヨと産経って任天堂叩くんだ?

52 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:30:39.91 ID:u1Ef8EPG0
カートリッジを並べておくと何か優越感がある。

53 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:30:46.48 ID:1reKP4wJ0
ダウンロードにしたらカードリッジ、ブルーレイも関係ない

54 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:31:10.97 ID:jgIPhpm+0
カセット方式だと本体に通信機器仕込まなくていいし、コストダウンが捗るな。

55 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:31:23.01 ID:Zn0A8kMs0
カートリッジ式光学ディスクだったり

56 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:32:20.13 ID:SS7UIT1a0
小さすぎて無くすのは勘弁な。
CFくらいの大きさが丁度いい。

57 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:33:12.76 ID:HrKYRrOIO
やっぱり円盤が嫌いだったか。しかし、ハッカーのロム吸出し機がまた出てくるのはある意味必然だろうな。

58 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:36:20.59 ID:6cdvP3RK0
>>51
右翼は任天堂大好きだろ

59 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:36:21.90 ID:cxfzmSAf0
>>47
いいお父さんではないか。大切にしなさい。

>>50
正式名称は「ロクヨン」だよ。

60 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:37:22.45 ID:Gs6V92Vk0
どうせ修正ファイルや追加ファイルはDLなんでしょう
カートリッジはソフトの鍵の役目なんじゃないかなぁ

61 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:37:26.71 ID:aPgCk5Su0
>>19
そういえばそうだな
携帯機はずっとディスクじゃなかったんだから、任天堂にしてみれば何も新しいことじゃない

62 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:38:27.54 ID:aPgCk5Su0
>>50
ニンテンドー64なw
そんな開発コードだったな

63 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:38:33.49 ID:5CYYw3s20
>>47

俺はぴゅー太Jr

64 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:38:45.02 ID:qf0qXTFPO
ロムカセット復活!
うれしいねえ。
抜き差しするのって、子供ながらに壊れやしないか心配してたもんだけど、案外丈夫なんだねえ。

65 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:39:39.13 ID:HrKYRrOIO
>>55
DVD-RAM、MO、MD、UMDさあどれだ

66 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:40:57.85 ID:4e/FZJT/0
昔と比べてデーター容量が大きいから、カードリッジの転送速度も相当早くしないとダメでしょ?

67 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:42:03.86 ID:NAEmBwD80
時代はスマホで基本無料、アイテム課金だろ
ソフトとハード買ってようやくゲームできるってもはや時代遅れw

68 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:42:26.49 ID:jKJkoggO0
>複製が難しく

大してかわらんわな

69 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:42:49.47 ID:djROsqaH0
容量も上がってるし
読み込み早いから確かにカートリッジもありなのか
小型化もできてるから場所も取らないな
わざわざ高い金払ってSSDに変える必要もないと

70 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:43:32.55 ID:OHk0wQNk0
ついでにファミコンの頃のような2Dに戻してほしい俺オッサン

71 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:46:02.11 ID:uvNDloHb0
>>28
それもありなんじゃないか?

72 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:46:12.87 ID:C3u66mZa0
>>8
仮面ライダーエグゼイドもカートリッジを装着する前にフーフーするんだぜ


【経済】任天堂、次世代ゲーム機にカートリッジ採用へ=「傷がつきにくい、読み込み速い、複製難しい、大量生産迅速」と関係者★5 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>20枚

73 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:47:49.57 ID:9Hh5EY7y0
東海道五十三次は多分俺が一番上手い

74 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:49:52.76 ID:P8J+34oY0
>>50
プロジェクトリアリティだっけ

75 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:50:11.75 ID:W/kdXf2B0
ついでにファミリーベーシックも復活させようぜ

76 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:50:56.98 ID:PFUY14jJ0
データ吸い出されて終わりやん

77 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:51:53.35 ID:UevV1wGS0
任天堂のことだからそろそろ8Gとかのロムが余るほどになってきてるんだろね。
SDとかは32Gとか主流になってくるし、ゲームにそんなに容量いらないから歓迎だね。

78 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:55:42.18 ID:2X9qoRm10
そもそもさー
まだ据え置きか携帯かその両方かも分かってないんだろ?
早計過ぎやしないか?

79 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:57:04.12 ID:LmlVr7w70
DL版のみ販売でもっと簡単に解決するじゃん

80 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:57:21.63 ID:a9/Wqn9o0
プレステ2時代の俺の家の畑から
なぜかファミコンのソフトが発掘されたんだよ
誰のだか知らんがドラクエだった
一応気をつけて洗って土とか掻き出して
ハード持ってる人に頼んだらなんと無事につきました
データは消えてた(か元からなかった)けどスゲェと思いました

んがCDもなかなか強いよね
幽遊白書のCDが発掘されてこれは水で丸洗いしたら聞けた

81 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 20:58:11.57 ID:Yj0ZxvM+0
>>16
ゲイボーイか…

82 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:00:36.88 ID:vVrxLebr0
DL販売並行するなら
カートリッジ買う奴いなさそう

83 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:00:55.11 ID:SqL43+Lm0
最近はソフトよりハードのほうがバンバン出てる気がする

84 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:02:40.79 ID:eYZgfnAe0
サムスンの安いメモリーを採用するニダ

85 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:03:43.86 ID:yvDb1PM70
>>83
簡単にソフト開発が出来るハードを出した所が勝ちだろうな

86 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:04:37.83 ID:Xm/7s8Ol0
マイティボンジャックとか、サーカスチャーリーとか、けっきょく南極大冒険をやりたい。
私の子供の頃流行ったやつ。

87 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:05:39.21 ID:fUVrpiuH0
>>1
PCエンジンみたいなカード形状になたら良いのに

88 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:06:12.68 ID:YPGFIHUo0
円盤はお気に入りのやつほど早く劣化してつかえなくなるからなー

89 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:08:54.74 ID:1qNjQrLx0
スーパーファミコンなみのソフトの価格はもう無理だろ。

90 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:12:07.93 ID:WG+hhlxF0
要するに、フラッシュメモリにするってことだろ?。
記憶密度でいえば、今は、書き換え可能SDカード1枚が128GBとかあるから、
確かに、カードの方が資源コストは安いのかもしれん

91 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:12:37.94 ID:OfP7MQx90
息を吹きかける?

92 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:13:13.99 ID:+eofgbln0
ファミコンやスーファミに親しんだおっさんからすると懐かしい限りだが、流行るのかな?

93 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:13:34.07 ID:GmHzavBq0
>>63
もはやパソコンじゃないw

94 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:13:54.15 ID:xOqPd5xo0
据え置きならファミコンサイズがベスト。
黄金比とかいうやつなのかな?モノとしてすげーちょうどいいサイズ。
ただ上面にタイトルの表記をして棚に並べても分かるようにして欲しい。

95 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:15:16.15 ID:WG+hhlxF0
レゲーマニアからすると、PCエンジンのHuカードタイプは、希少価値が出ないw。

96 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:16:52.83 ID:Tr9POIcK0
また中古カセットショップが復活するのか

97 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:18:04.86 ID:7q/EwFhE0
今更戻られてもダウンロードに慣れると抜き差しめんどいぞ

まあ並売なんだろが

98 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:19:17.33 ID:7q/EwFhE0
>>44
ガワやらマニュアルやらの調整が要るから、そこまで変わったのか?と疑念は残るがなー

99 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:19:36.82 ID:DbZYWfg00
しかしネオジオROMは末期は40000万もしたが製造コストがどのくらいかかるものなの?

100 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:20:28.57 ID:f75tx7jw0
出来る限り小さくして携帯型ゲーム機にしてくれ

でもやっぱりファミコン世代としてはカートリッジってだけでワクワクしてくるな
中学の時にネオジオ持ってた奴は憧れの的だった

101 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:20:38.35 ID:WuDpgUAI0
カートリッジカッコ良いかも(⌒-⌒; )

102 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:21:56.40 ID:k5CXFyLl0
>>95
マジカルチェイスとかかなり前から無茶苦茶な値段になってたぞw

103 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:22:01.14 ID:R9R1NCbb0
一応現社長は全く新しい体験をといってたからwiiuの延長なんかじゃないことは信じてるぞ

104 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:23:25.02 ID:FGHv1n1q0
任天堂はもう一度ニコ動でゲーム機大戦を見た方が良い

105 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:23:37.40 ID:rdm3jTqm0
>>90
原価はディスクのほうが圧倒的に安いぞ
記録用のSDカードと記録用のブルーレイディスクの価格を調べてみたら一目瞭然だよ

106 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:26:08.82 ID:hLv9UhdoO
非接触型にしろよ。機械端子はやめて。

107 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:28:15.30 ID:Nr9/rl8B0
マリオゼルダポケモンにリアルなグラは必要ないだろうからハードもそんなハイスペックではないんだろうね
カートリッジでも値段が1万超えると売れないだろうなー

108 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:28:33.83 ID:yvDb1PM70
USBメモリみたいに小型化して切り替えられたら便利じゃね?
ハードに10本くらい刺さるといいな

109 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:30:25.57 ID:XROkVLvr0
カートリッジの中身が仮にSSDの類いなら確かに高速だけど
コスト洒落になんねぇよ。また一本1万円で任天堂がぼったくってた糞時代の再来かよ・・

110 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:30:48.09 ID:w+YZA+6v0
3DSもカートリッジなんだしそんな特別なことか?
ただでさえタブレット型と噂されているんだから光学ディスクは端からないだろ

111 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:31:40.44 ID:dyMMr3IV0
>>90
なんでわざわざ高コストなフラッシュメモリにするんだよ
容量単価でいえば圧倒的にディスクが安くてマスクROMがその次、書き換え可能なフラッシュメモリはかなり高いし読み書きも遅い
まさか6,000円のゲーム売るのに半分がフラッシュメモリの値段とかアホな原価設定できるはずもないだろう
媒体にかけられるコストなんてせいぜい売価の1割以下だよ

112 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:32:23.71 ID:OI5aE36pO
>>107
カートリッジ自体も安くなってるわな

113 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:34:46.09 ID:XROkVLvr0
携帯機でしかもDSみたいなザコマシンならSDカードでいいけど
据え置きの高容量を必要とするゲームでSDカードなんか使ったら円盤の数十倍のコストになんぞ
バカなんじゃねーの

114 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:34:54.06 ID:bfiZPYbH0
>>105
10年前はブルーレイの方が安かったかもしれないが、
10年後にブルーレイが安いという保証は無い
もしかしたらHDと同じレガシーメディアと化しているかもしれない

昨年ディスクの生産から撤退した太陽誘電のコメント

ハードディスクドライブの大容量化やクラウドコンピューティングの普及に伴い、
光記録メディア製品の市場は縮小を続けています。
このような状況に対応するため、当社は原価低減の加速、
生産性の向上およびアーカイブビジネスの推進などを進め、収益性の改善に努めてまいりました。
しかしながら、想定を超える市場の縮小、および原材料価格の高騰等の影響により、
さらなる収益改善は困難な状況であると判断し、
記録製品事業からの撤退を決定いたしました。

115 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:35:50.60 ID:JO5N74qR0
>>111
今はマスクROMよりflashの方が安いと思うよ、少なくともGBクラスになると

116 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:36:40.89 ID:rdm3jTqm0
>>114
10年後なんてまた新しい円盤出るだけ
メモリだけ進歩してなんてそんな馬鹿な話があるかいな

117 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:36:47.93 ID:RmBNOj3e0
光メディアのゲーム機は他が大丈夫でもドライブが早死にだからな

結局最後は可動部が少ないハードが生き残る

118 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:36:50.98 ID:eq5J6XbE0
「年金機構の株 21兆円アメリカに投資し赤字 株でアメリカに資金流用か」 
「実は増税で毎度税収低下でアメリカに投資3」
http://s.maho.jp/homepage/52ba25c70bdf78c9

119 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:37:18.50 ID:8yfr9R680
ハイパーファミコンだろ

120 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:38:09.85 ID:amyX5zoT0
紙箱はやめてくれ

121 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:38:31.68 ID:yyZR0Glz0
最低でも無接点式だろ。
上に置くだけな

122 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:39:07.84 ID:rdm3jTqm0
コスト改善したカードリッジにしようと思ったら
どんなに頑張ってもとんでもないDLC商法になる未来にしか見えんな

123 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:40:36.51 ID:UevV1wGS0
まあどうでもいいけどすぐエミュレータできるぐらいの性能は勘弁ね。
任天堂さんソニーに負けず変態マシンを出しちゃってください

124 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:41:05.72 ID:XROkVLvr0
FLASHの方がコスト安くなるわけねーだろw
50GBのブルーレイRと同容量のSDカードで値段比べろよw

しかも市販ブルーレイディスクは書き込み可能なやつしか無いから
普通は更に安いからw

125 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:41:11.42 ID:hw7vxG0V0
初心会復活

126 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:42:14.29 ID:c/TsOUlr0
いやもうDLオンリーじゃダメなん?

127 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:42:34.49 ID:BYo7rW2y0
コントローラー引っ張ってプーってバグるのことになるのか・・・。

128 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:43:54.91 ID:bXLYlNoW0
マジコンが復活するのか

129 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:44:08.26 ID:dyMMr3IV0
>>115
flashのが安くなるのは小ロットの場合だけ

130 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:44:26.40 ID:YRz8k/hJ0
ハッキリとコピー対策って言った方が良かったんじゃない?

131 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:48:55.76 ID:i+azLG1O0
もうカセット側にCPUとメモリー載せて本体は音と映像を出すだけにすればコピーとかされないんじゃねーの?
アーケードと同じでいいじゃん

132 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:49:44.48 ID:nDZkKsyW0
中身はインスコしてカートリッジはドングルみたいな役割か

133 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:49:53.75 ID:UevV1wGS0
はっきり言ったら本体価格があるんじゃないか。
そろそろメモリーが使いやすくて本体価格下げようと思ったら、ドライブ入れるよりスロットのほうが何かといいんじゃないか

134 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:50:59.82 ID:JO5N74qR0
>>129
そりゃ古いプロセスが使えるMBクラスの場合な

135 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:51:10.78 ID:iSGpNV+f0
あの「Now Loading…」って
10秒くらい待たされるのがうざい

136 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:51:15.80 ID:8+EAQ34F0
超ファミコンEX

137 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:51:29.41 ID:yNs/CrP80
暗いトンネルを抜けたNANDフラッシュが描くバラ色の未来
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/720358.html

>市場調査会社DRAMeXchangeのデータによると、2015年9月8日時点の
>64Gbit(8Gbit×8) NANDフラッシュメモリの価格は約2.4ドルである。
>これは未来を希望的に展望すると、近い将来に、256Gbitの
>NANDフラッシュメモリの価格が約2.4ドルになることを意味する。
>日本円だと300円くらいだ。そして時計の針をさらに未来に進めると、
>1Tbitが約2.4ドルになる現実が見えてくる。

近い将来1Tbit(128GB)が2.4ドルとか高容量のフラッシュメモリも糞安くなりそうなんだな
そらカートリッジ採用するのも頷けるわな

138 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:52:13.33 ID:bfiZPYbH0
ブルーレイ対応ドライブ 5000円〜10000円
Sdカードリーダー ダイソーで108円

139 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:52:23.84 ID:EPBEiDjf0
機械の形状より
良いゲームを出してほしいものですね

マインクラフトやVVVVVVやら
本来の面白いゲームを作れる所が
本職のゲーム屋じゃない地点で
終わってるとおもうんよね

140 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:53:01.24 ID:uvMikurT0
大量生産迅速は大いに疑問だ
あと複製難しいも怪しい

141 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:53:42.20 ID:oJXCF2JT0
>>16
ヒューッ

142 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:54:13.90 ID:OamArZ3i0
>>61
と言うか、携帯機でディスクとか基本無謀だろ…
ディスク読み取るための装置分、サイズは大きくなるし、部品点数増えたりディスク読み取りで落下や振動に弱いし、
バッテリー的にも不利だし

PSPが容量稼ぐためにキチガイだっただけで携帯ゲーム機に光学ディスクは基本的に向かない

143 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:54:45.81 ID:EIhO/05+0
【経済】任天堂、次世代ゲーム機にカートリッジ採用へ=「傷がつきにくい、読み込み速い、複製難しい、大量生産迅速」と関係者★5 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>20枚

NXは次世代ゲーム機じゃなくて
次世代携帯ゲーム機だろう…
一応、テレビにも映せて遊べる程度の…

144 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:55:35.76 ID:UAlrLqQS0
埃をフーフーするの?

145 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:55:56.61 ID:C0XU1VDs0
ネットの時代なのに大人の事情で高コストで使いにくいガラパゴスカセット機が売れるかなあ

146 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:57:12.80 ID:LuyD1bkx0
>>143
すげえ発想だな。

147 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:58:01.97 ID:ItSMq9nA0
本体のディスクをSSDにすればいいだけなんだけどな

148 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 21:59:11.46 ID:dhkXV7uU0
>>55
イッツアソニー!

149 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:00:41.25 ID:BwtNpm610
小さいと幼児が飲み込んだり無くしたりするから
10タイトルぐらい刺しっぱなしにできるようにしてほしいよw

150 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:01:32.93 ID:uvMikurT0
スーファミ時代の濡れ手に粟のボッタクリ商法が忘れられないんだろうなぁ

151 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:01:38.85 ID:mpDH4/970
>複製が難しく大量生産が迅速にできる
ここは相反するような気がするけどそうでもないのん?
ユーザーはHDDなんかに落とすDL方式が一番楽で助かると思うけど・・・

152 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:02:42.96 ID:c/TsOUlr0
>>143
ほんとアイデアすごいと思う
思いきりもすごい

153 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:02:43.64 ID:JnU4HPWa0
いつのまにかディスクがオワコンになってたでゴザル

154 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:03:24.41 ID:6VDCkRz/0
>>58
ネトウヨは嫌韓拗らせてアンチソニー、洋ゲー嫌いでアンチMS
行き場がなくなった結果として任天堂マンセーしてるだけで、実際は大して好きでもないと思う

155 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:05:07.38 ID:UevV1wGS0
>>143
なんじゃあこりゃああ

156 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:05:25.45 ID:V4RRGi1U0
>>50
開発ネームもちだして好きだったとか
忘れるふりも大概にしろキモヲタww

157 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:07:28.10 ID:+pDLLjbg0
いや携帯機で光ディスク選択するほうが間違ってる

158 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:09:42.33 ID:REmnR5pK0
>>15
カードリッヂ=16メガで1万円
CD=700メガで300円ぐらい

だから
いまはDVD1枚ぐらいなら500円ぐらいでできるだろうね

159 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:11:23.75 ID:F8k+zRXM0
斜め差しがまたできるのか

160 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:11:32.99 ID:bfiZPYbH0
>>153
10年前にiTunesが出てきた時点でディスクはオワコンになった

161 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:13:23.22 ID:GDlmeURP0
容量が飛躍的に増加したので
カートリッジの欠点はほぼ解消されたよな
むしろDVDやBDなどの光学メディアの方が押されてる
駆動部品が必要だから劣化が早い

162 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:14:19.28 ID:ED4ACrWKO
当初はディスクも大量生産が売りだったが結局売れなきゃ書籍みたいに廃盤だもんな

163 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:15:59.13 ID:7GvEXiPM0
NXは結局、据え置きか携帯機のどっちなんだ
個人的には携帯機なら買うんだが

164 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:16:51.61 ID:ED4ACrWKO
下手にファミコン経験してると読み込み時間のストレスがハンパないらしいな
俺なんか最初からCD-ROMだからその状況を楽しめてた

165 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:18:08.69 ID:K1w+/6Bx0
>>54
これから採用するカートリッジ方式は、3DSのような感じだよ。
というか携帯機と統合した規格を狙ってるような。
通信機能を入れないハードは流石に作らない。

166 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:18:26.48 ID:OamArZ3i0
>>160
iPodも最初はHDで振動に弱かったからそこは批判されてた気がする
とは言え、当時のフラッシュメモリの音楽プレイヤーって128MBとか
256MBとかだから、iPodに限らずG単位のプレイヤーを使うなら
どうしてもHDにしなきゃだめだったんだけど

167 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:18:28.49 ID:GDlmeURP0
TV出力機能があれば
据え置き、かつ携帯という手法も取れるんだよな。

168 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:19:48.38 ID:wFyrfbf90
>>163
携帯機って発表されてた気がする
テレビにも出力できるとか

169 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:20:03.38 ID:SviYMt9b0
>>164
下手にファミコンつうか昭和生まれは
全員通ってる道だから

170 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:20:31.76 ID:BwtNpm610
コントローラーにカートリッジ差すだけの簡単さで4kテレビでもタブレットでもやりたいw

171 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:21:41.47 ID:OamArZ3i0
>>164
PSのロード時間しか知らないやつはネオジオCDの武士道列伝やったらロード時間の
長さと回数に発狂すると思う

172 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:22:15.29 ID:3kRUBHrl0
2本や3本同時差し出来て
互いにソフト同士リンクして
新たなステージとかキャラの転属とか出来れば面白そう

173 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:22:42.67 ID:mpDH4/970
>>164
ネオジオCDの道を通れば大概の事は許せるwww

174 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:23:50.03 ID:sAD+z0N/0
子供が使うと傷が付くからねぇ・・・カートリッジがいいよ

ファミコン末期には、カートリッジの方に大容量メモリとGPUを搭載するという掟破りもあったw

175 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:26:51.31 ID:OamArZ3i0
>>173
ネオジオCDはあれ設計ミスらしい

普通はディスクのデータは圧縮した状態で入っていて、メモリ上にロードした後に展開するんだけど
ネオジオCDはそれが制約上、出来ずに無圧縮のデータを読み込まなきゃいけない仕様だったんだとさ

だから無圧縮のデータを読み込んでるからロード時間がクソ長いんだとさ

176 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:28:19.91 ID:94Or0mwb0
>大量生産が迅速に

4Mロム、5ヶ月も待たせたクソが何言ってんだか・・・

177 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:31:44.82 ID:tYv0OWiuO
どーせ出るのはマリオでしょ。いい加減飽きたよ。

178 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:33:42.60 ID:F4DdW+LF0
ブルーレイの次世代って何も見えてないし
マジで次の記録媒体はカートリッジになりそう

179 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:33:55.70 ID:ldsgLXXa0
量産の点ならディスクにかなわないだろ
何を言ってるんだ

180 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:34:56.77 ID:3h3cMunJ0
ディスクの読み書き速度が頭打ちだからな
もう待てないんだよユーザーが

181 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:35:06.56 ID:wFyrfbf90
ディスクは動作音がうるさい

182 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:35:34.64 ID:sAD+z0N/0
>>179
ディスクの物理プロテクト(特殊仕様)は簡単に破れるから、
海賊版を締め出すカートリッジにするのでしょう

183 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:35:56.47 ID:7GvEXiPM0
>>168
ありがとう
一時期、据え置きみたいな情報をみたけど、やっぱり携帯機だよね

184 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:36:54.88 ID:b10Q2ZK50
>>16
この感じ…

185 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:37:31.64 ID:+pDLLjbg0
携帯機でスプラトゥーン出るなら欲しい

186 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:38:15.02 ID:GmHzavBq0
>>98
マニュアルの印刷に一ヶ月もかかるかよw

任天堂が支配してた時代は再出荷されるのは一ヶ月後
だから在庫の山を覚悟で過剰発注するしかなかった

187 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:39:25.20 ID:dyMMr3IV0
>>134
GBでも同じだよ
1GB以上のタイトルごろごろある3DSだってマスクROM使い続けてるわけで

188 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:40:57.53 ID:xOhgP/tL0
>>102
出た当時はパッとしなかったが
同じスタッフのオウガバトルのヒットで注目されだした

189 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:41:04.25 ID:GmHzavBq0
>>131
どこのカセットビジョンだよ

190 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:42:44.42 ID:xOhgP/tL0
>>51
任天堂がマリナーズを持ってたから
アメリカ贔屓の産経としては気に入らない

191 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:43:54.23 ID:cAq6J12Z0
どのみち海外だとダウンロードが主流になるから、
何を採用しても問題ないんじゃない?

192 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:44:30.76 ID:7Haff7Sv0
ファミコンが小4の時くらいの元おっさんゲーマーでもう引退したけど
ゲームがどこまで進化するのか楽しみでしょうがないわ。
ネットフルダイブ形式とかいつかできるんかね。

193 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:47:12.23 ID:GmHzavBq0
>>175
何その珍説

スーパーファミコンの天外魔境ZEROやストリートファイター
ZERO2はデータを圧縮してROMに収納してプレイ中に伸長
してたからロード待ちみたいな状態になった

圧縮・解凍は可能だがあの時代のプロセッサでは待ち時間
が生じてしまう

194 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:50:20.31 ID:JO5N74qR0
>>187
3DSに使われてるXtraROMはマスクROMではない

195 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:52:40.92 ID:SJ0ddhaP0
ダウンロード販売の他にはTAKERUとかディスクライターのように店頭で書き換える
方式でいいんじゃない。販売店は白ロムだけ渡しておいてさ。

196 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:58:31.67 ID:dyMMr3IV0
>>194
商標と一般名の区別つかないの?

197 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 22:59:09.98 ID:H8eC5RX+0
リセットボタン押しながら電源切ること

198 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:01:00.03 ID:WJ0MGNnV0
DSや3DSも一応カートリッジだろ。

199 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:01:18.47 ID:vkh9+xGc0
高橋名人の冒険島がNXで、、、、でるわけねぇよな!

それか、PCエンジンの名作、加トちゃん健ちゃん

200 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:02:20.35 ID:JO5N74qR0
>>196
http://www.macronix.com/CachePages/en-us-Product-ROM-default.aspx
>without mask charge
と書いてある
データシートを読むとpre-programmed ROM with Macronix NBit technologyとあり
http://www.mxic.co.jp/datasheet/MX23J32G89-1.0.pdf
これはニュースリリースを見るとMLC相当の技術だ
http://www.macronix.com/en-us/MediaCenter/MacronixNews/Pages/2010040399.aspx

要するにXtraROMは書き込みインターフェイスを持たないフラッシュメモリ

201 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:02:29.95 ID:SE+Kjq600
ホログラムメモリが来るまでこれでもいいかもな

202 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:04:43.92 ID:7SS4yurhO
ゲイボーイだと・・・・

203 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:09:41.51 ID:U96QOEun0
>>4
PCEの二年位前には、セガがマイカードと名称したPCEのHuカードと同じような形状のを出してたな。
SG-1000Uの時にカートリッジ部分に専用アダプタをセットしてマイカードを入れてゲームが出来た。

204 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:09:56.18 ID:7SS4yurhO
>>192
俺はまだまだ現役だぞ
酔っ払いじじいでならなんとか若僧には負けんつもりだが
しかし格闘ゲームにしても最近の若いのは堪え性がないな

すぐにロリコンキャラ使いよる

205 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:11:51.36 ID:OamArZ3i0
>>193
スーファミとネオジオじゃ設計思想がそもそも違うだろ
勿論、ネオジオは圧縮とかしてなかったんだけど(当時のアーケード基盤だから当然かもだけど)、
問題はネオジオCDは移植優先にした結果、そのネオジオの設計そのままを使ってしまったらしい

そもそも、当時SNKにCDドライブ使ってのゲーム機作成のノウハウなんてないから、
ハドソンからノウハウを得たらしいけどな

206 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:12:43.11 ID:0GvF9gj10
接触悪くなったら、フッて吹けばいいしな

207 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:13:13.84 ID:RaLNQ0SY0
ちゃんと説明書に「ふー禁止」って書いてね
またやっちゃうからさ

208 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:13:18.47 ID:rol7psNb0
いやねカートリッジでもいいんだけど
中のなんとか電池が切れたら終わりなんでしょ?
ゲームボーイとかスーファミがそうだったし

209 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:14:44.53 ID:CPNLRlL20
いまはDiskの読み込み速度がボトルネックになってるし構造的にも場所取るし
どうしても機械的に故障が多い箇所だからカートリッジ方式自体は悪くないよな

210 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:14:44.85 ID:7q/EwFhE0
>>186
小口発注が効かねーんじゃねーのって話よ
当時じゃ納品も怪しいと思うぞ

211 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:16:38.07 ID:OamArZ3i0
つーか、ぐぐってみたらネオジオCDが無圧縮データに直アクセスはニコニコ大百科にも載ってるな…
有名な話だったんか…?

212 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:16:48.10 ID:DmtRXf810
迷走感半端ない

例えるなら3Dテレビとか匂いの出るテレビとかそんな感じ

213 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:17:20.84 ID:xhyDt3q30
SDXCなりm2SSDなり考えればサイズ的には十分いけそうだけど何使うのな

価格が下がる一方のDRAMやフラッシュメモリーってわけいかないから
(通電しないでいるとデータが消える)
SRAMなりPROMなりは個人購入レベルだと1Mbit100円程度
任天堂の力をもってして1/10でもGB単位だとそれだけで数千円〜

214 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:19:02.92 ID:k5CXFyLl0
>>208
カセットを分解出来れば電池は交換できるぞ
まあGBAの途中の辺りからセーブ領域もフラッシュメモリになって内臓電池も無くなったけど

215 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:19:15.37 ID:0GvF9gj10
>>208
復活の呪文という、バッテリー要らずの手段が在るではないか

216 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:19:18.42 ID:7SS4yurhO
迷走してるのはニンテンに限った話ではないよ

玩具関連は厳しい時代に突入だもの
知育型のはまだ強いが

217 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:19:47.26 ID:a/317DvP0
>>143
これええんちゃう

218 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:20:18.42 ID:rol7psNb0
>>214
そうなんだ
素人の俺にはカセット分解とかハードル高そうだけどなww

219 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:20:37.94 ID:vax3JMOG0
>>208
セーブデータはSDカードまたはカートリッジ内のフラッシュメモリに保存するんでない?

220 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:20:57.84 ID:2kCwIkCP0
SSDみたいに読み書き出来るようにしてオンラインで書き換えするようなのがいいな
ネット環境に恵まれない人はおもちゃ屋さんで書き換え出来ればグッドだ

221 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:21:56.17 ID:xOhgP/tL0
>>205
天外魔境真伝やぱにっくボンバーやネオボンバーマンはそのよしみか

222 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:22:01.00 ID:tMde/28N0
ワンセグつけるんでしょ?

223 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:22:24.71 ID:dyMMr3IV0
>>200
うちレギュラーソリュブルだからインスタントなんて呼ばないでみたいな話やでそれ

224 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:23:26.01 ID:rol7psNb0
>>215
ドラクエは5と7と8しかやったことないんだ
1から3って面白いの?

225 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:23:58.69 ID:rol7psNb0
>>219
ほおお

226 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:25:55.60 ID:BwP7pXs60
ディスクシステムは当時としては画期的だったな。

227 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:26:53.26 ID:2FKIa7nC0
任天堂64の悪夢の再来か?

ソフト代15000円ナリで
任天堂帝国が崩壊したあの悪夢

228 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:27:41.04 ID:QvbL58Zc0
またカートリッジかよ。
読み込みが早いだけで、コストが高いし生産個数もニンテンドウが決めるせいで、在庫抱えた中小のゲーム会社が泣いてたし、恨まれてた。

229 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:29:33.18 ID:tMde/28N0
電池で動かせたディスクシステムでいいと思う。

230 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:30:22.42 ID:rol7psNb0
>>227
友達がみんな64持ってたからそんな悪夢のような状況だったとは
知らなかった
ゴールデンアイとスマブラとマリカーと64マリオがあればずーっと遊べたた思いで

231 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:30:24.26 ID:9qfXLV0N0
複製が難しい?GDROMの出番かな?

232 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:30:52.66 ID:CqYr/j0z0
>>36
でも当時のCD-ROMドライブは等速か2倍速程度だぞ。
PC用の4倍速が神ドライブだった時代だ。

233 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:31:10.07 ID:DZ4lyqZX0
カートリッジということは、やっぱり噂通りの携帯機だったということだな
据え置きだったらコスト面からBDしかありえない

234 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:31:38.96 ID:JO5N74qR0
>>223
いやいや
マスクコストが不要なマスクROMって何よ
というかマスクROMは別に製品あるし128Mbitまでだけど

235 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:31:42.92 ID:CqYr/j0z0
>>227
住友のエポキシ工場爆発の影響だったっけ。

236 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:33:46.30 ID:9qfXLV0N0
>>158
700メガじゃなくてメガバイトだからその8倍だろう
100メガショックも実は12メガバイトくらい。

237 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:33:58.13 ID:UevV1wGS0
カートリッジ側にデータとは別に認証のチップでも入れといたらコピーできないよね。

238 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:34:35.71 ID:ajuc+O8Y0
かーとりっじ?

239 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:35:48.80 ID:CqYr/j0z0
>>233
BDでもカジュアルコピー可能だからなあ。
それにXL使っても128GBで頭打ち。
3000円のUSBフラッシュが128GB

どういう仕様になるかわからんけど、昔ほどのコスト要因じゃあ無い。

240 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:35:53.94 ID:zusKPYfT0
>>226
起動とか読み込みはクソ遅かったけどな

241 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:37:19.61 ID:dSUCSB6p0
ダウンロード版安くしてくれ

242 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:38:03.27 ID:/lDiy0ab0
また花札とセットで卸されるん?

243 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:40:40.98 ID:boj+sfS50
妖怪メダルみたいに無駄な厚みやデザインにも「モノ」としてコレクション要素があるとやっと気づいたんだろうな

244 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:41:56.36 ID:rol7psNb0
NXでルイージマンション新作が出るらしいじゃないか
ちょうどやってみたかったからNX出たら買うわ

関係ないけどスーパーファミコンが出たとき次に出るのはハイパーファミコンだと
思ってた時期が僕にもありました

245 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:44:51.06 ID:4rwfGDQz0
大きめのカートリッジにしてくれ
無くすから

246 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:45:56.92 ID:QvbL58Zc0
>>242
WWW

247 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:47:42.23 ID:Ywha0HoF0
たしかにカートリッジは読み込みなんて無かったな

248 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:50:56.93 ID:WG+hhlxF0
画像データを圧縮しないから100Mショック

249 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:51:10.22 ID:Kpa9yd9N0
数十年後には、メモリは表面実装の限界を超える体積実装されるようになって本当にメモリキューブが一般化する。
さらに、ディスクメディアも厚みを増しつづける。
BrueRayがすでに複数層記録を実現しており、記録の「体積化」は確実に進む。

250 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:51:54.48 ID:hJvZ95RF0
askiswj
fkiztgor>>999erg>>226
起動とか読み込みはクソ遅かったけどなfft
>この人の非日常的悶絶遊戯は、名作です。
>尻フェチには是非見てもらいたい。

251 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:52:14.75 ID:VGqO551s0
懐かしいな
今ならあの頃とは違ってカートリッジでも飛躍的に大容量にできるよな

252 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:52:57.23 ID:4UVwaxTu0
ジー●サッカーの二の舞いにならなきゃ良いけどな。
あの手のワゴンでも売れないソフトが投げ売りされ、
悪意を持った個人によって大量に買われROMを書き換えられると予想するわ。

253 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:54:24.23 ID:REagUJ4P0
これは英断

254 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:57:34.21 ID:96RwqtL90
128GBのmSDXCを3000円台で買ったからな
何かの間違いかと思ったよ
今まで撮ったネガ(デジ化済)やデジ写真全部スマホに入った
すげー世の中

255 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:57:45.69 ID:wTRjjzYY0
>>244
がちでNXはハイパーファミコンの名前で売り出したほうが良い

256 :名無しさん@1周年:2016/09/05(月) 23:58:36.92 ID:sHl3XYoy0
メモリ量対コストの面で逆転し始めたからなあ

こんな日がくるとは20年前は夢にも思わなかったわ

>>176
何年前の話をしてるんでしょうか?

257 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 00:01:17.15 ID:K6jl8ApN0
>>208
今のDSのROMに電池なんて入ってないわけだが
いつの時代で止まっているやら

258 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 00:01:52.66 ID:CDahUW3/0
ソシャゲ全盛の時代においてもコンシューマに一縷の期待をしてしまうオッサン世代です
ソシャゲでは超えられない何かは、果たして思い出補正なのか?!ニンテンドーよ信じているぞ

259 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 00:02:20.14 ID:P9u5DH1o0
>>249
ホログラフィックメモリーキューブとかSFのアイテムだよな

260 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 00:03:16.66 ID:OusO4PxI0
>>213
PlayStation Vitaのゲームカードがフラッシュメモリ使ってるから
NXもフラッシュメモリなんじゃね?安くなってきてるし

261 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 00:04:08.22 ID:i9f7q2pa0
学生ならいいけど仕事するともうみんなで集まってスマブラするとかねーからなぁ

262 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 00:05:24.08 ID:B5f0uKfc0
>>228
いつの時代の話してるのよ

263 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 00:07:33.48 ID:VUToyhFo0
わざと壊れやすく作ってるプレステに比べたら任天堂の機械は本当に頑丈だったわ

264 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 00:09:51.01 ID:2R/6W5GI0
ゲタはかしてチート

265 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 00:14:14.11 ID:ctZwgAJs0
>>252
中古ショップに行ったらマジでそれが大量にあってワロタよ

266 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 00:14:42.05 ID:Hr8eStLy0
割れがはかどるな

267 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 00:18:47.63 ID:J4TV+M6r0
>>260
vitaのメモリボッタクリすぎ
いつまでたっても安くならんまま
終焉を迎えてるやん

268 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 00:19:32.79 ID:9NR717u90
プレイステーションは今思えば破壊的イノベーションだったよな
読み込み速度という品質を犠牲にしてグラフィックを上げて価格を下げた

269 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 00:21:40.26 ID:rC2YGqf70
大量生産にはディスクの方が向いてると思うんだけども・・・

270 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 00:22:33.45 ID:bdxtwN3U0
ま〜たガキが「プレステのカセット」とか言い出すぞw

271 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 00:25:21.72 ID:AsvyPXkX0
>>268
CD-ROM採用はあの時期のゲーム機では別にイノベーションではないでしょ
採用しなかったのは任天堂ぐらいでPCエンジンPC-FXネオジオサターン3DOピピン全部CD-ROMだった
PSのイノベーションは3D専用のハードウェアを積んだこと

272 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 00:26:43.33 ID:uGCFwUk10
フラッシュメモリに夢見すぎだろ
いくら容量上がろうが単価はBD以下にはならねえよ

273 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 00:26:53.04 ID:OusO4PxI0
>>267
Vitaのメモリーカードの話じゃ無くてゲームカードの話だよ
Vitaはゲームカードにフラッシュメモリー使ってるの

274 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 00:27:44.51 ID:tmw6zVcr0
ディスクシステム解説動画



従来のROMカセットに比べ3倍のメモリー能力をいかした云々

275 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 00:28:25.26 ID:ERQ5taSX0
>>255
スーパーの上がハイパーって思うのはミニ四駆のせいだろなw

276 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 00:31:37.26 ID:61GFxdb40
SFCとか64はマジで早かったよな・・・
GCもディスクの割りに早かったけど。

277 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 00:36:23.27 ID:90edslDY0
また接点に息を吹きかける時代に戻るのか

278 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 00:40:01.96 ID:LBUt7qKQ0
任天堂が開発してた、CD-ROMのスーファミコン後継機の
コードネームがPS-Xで、プレイステーションで発売する予定だったらしいぞ。
その計画は頓挫したあと、共同開発予定だったソニーがそのままつかった。

279 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 00:41:42.16 ID:xJfe+U+n0
任天堂のゲーム機はソフトが出ないからいらん

280 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 00:44:01.70 ID:AsvyPXkX0
>>278
後継機というかSONYがライセンス生産するCD-ROM付きSFCじゃなかったか

281 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 00:45:48.24 ID:LBUt7qKQ0
任天堂プレイステーションの真実
【経済】任天堂、次世代ゲーム機にカートリッジ採用へ=「傷がつきにくい、読み込み速い、複製難しい、大量生産迅速」と関係者★5 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>20枚
http://hamachan-net.blog.so-net.ne.jp/2007-05-01


幻の任天堂製Playstation、スト2と爆弾男のプレイ動画を公開 - Engadget Japanese
【経済】任天堂、次世代ゲーム機にカートリッジ採用へ=「傷がつきにくい、読み込み速い、複製難しい、大量生産迅速」と関係者★5 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>20枚
【経済】任天堂、次世代ゲーム機にカートリッジ採用へ=「傷がつきにくい、読み込み速い、複製難しい、大量生産迅速」と関係者★5 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>20枚
【経済】任天堂、次世代ゲーム機にカートリッジ採用へ=「傷がつきにくい、読み込み速い、複製難しい、大量生産迅速」と関係者★5 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>20枚
http://japanese.engadget.com/2015/11/10/nintendo-playstation/

282 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 00:47:09.31 ID:0uFTQybz0
>>226
セーブもできるし書き換えもできたけど
容量不足とすぐにバッリーバクアップがでた

283 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 00:50:33.07 ID:RoTmN1AX0
FFのようなムービーゲームでもない限り容量4Gありゃほとんど足りるだろう。
ならばカートリッジ式でもなんの問題は無い。

284 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 01:04:54.53 ID:UMMv+i/Q0
カートリッジがそんなにいい事づくしならPCも家電も全部そっちを選択してるだろ

正直古臭い感は否めない

285 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 03:16:56.41 ID:Dej74kQe0
>>257
電池が入ってるのはサターンまでだな

286 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 03:32:51.11 ID:bdxtwN3U0
>>283
ムービー無いスカイリムの総容量知ってる?

287 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 03:35:22.51 ID:H+rpVDyp0
でもRen4がマジコンで大量コピーする予感

288 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 03:57:13.60 ID:hSqiVsjj0
埃フーフーのノスタルジアまで再現するとはさすが任天堂
ゲームがグラフィック至上主義に走りつつある今、ゲーム界のルネサンスを起こそうとでもいうのか

289 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 04:13:58.10 ID:J9DGvdMS0
>>283
ムービー(いわゆるプリレンダリングムービー)が容量の大半を占めていたのは昔の話
今はほとんどのゲームでリアルタイムレンダリングによりイベントシーンを演出しているが、容量は激増してるぞ
PC版GTA5なんか全イベントがリアルタイムレンダリングのポリゴン紙芝居で演じられるが、総容量は70GB弱ある
というのも、このポリゴン人形やオブジェクトを綺麗にするために使用する高画質テクスチャが最も容量を食うから

290 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 05:58:31.99 ID:5XNrTgtl0
えーっと、最新のフラッシュディスクの容量っていくつだっけ?

え!?60TByte?

291 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 06:06:46.79 ID:qrTz89OE0
またコケそうだな

292 :名無しさん@1周年 アドセンスクリックお願いします©2ch.net:2016/09/06(火) 06:11:48.76 ID:LunOY5Zc0
今どきディスクはありえんめんどくさいし
カートリッジはSDカードの容量安さ速さ考えたら今の時代こそだと思う
ただ時間経過で汚れてきて接触が悪くなるのがあるからダウンロードが一番

293 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 06:23:24.16 ID:Yh1/v4Le0
>複製難しい

マジコンて複製ちゃうんけ?

294 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 06:27:04.69 ID:qQvU8Enb0
携帯機ってことだよ

295 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 06:33:18.16 ID:PPgtLCS90
SDカードでええやん

296 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 06:34:04.66 ID:4cxyqIVo0
DL販売にしたらメディアは意味無し

297 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 06:34:49.08 ID:PPgtLCS90
>>292
ふうふうするのが風流なんだよ
あるあるネタがあるからこそ喜びがある

298 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 06:37:19.15 ID:u3RsbtLh0
次々ハードだすのやめてやよ
やりたいゲームだけやるために買ってあとはタンスの肥やしになること多いんだから

299 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 06:47:39.12 ID:X49JyeKn0
未だにハードウェアによる囲い込みに幻想抱いてる奴が社内で幅利かせてるんだろうなぁ

300 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 06:53:08.82 ID:b9OfEvUb0
カートリッジの採用は耐久性も含めて順当だよ

301 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 07:01:43.04 ID:iuZPeXt50
発売するする詐欺だと思う

302 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 07:09:24.56 ID:rf9c+hBt0
カートリッジディスクというオチ?

303 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 07:13:56.53 ID:JuhCmE9B0
ダウンロードは今と同じで併売されるだろ
欲しい奴は買えばいい

304 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 07:18:13.20 ID:0mP3zE/o0
収納大変だからファミコンかスーファミのソフトと同じ大きさにしてくれ

305 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 07:25:14.11 ID:PcmvISHG0
ふっかつのじゅもんのふっかつ!

306 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 07:26:32.16 ID:i9XykJiW0
>>298
ゲームキューブは2本買ってタンスの肥やし
凄く勿体なかった

307 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 07:27:50.82 ID:a85MPpl70
ディスクシステムやろ

おもちゃ屋で書き換えんねん
ガチャコンガチャコンって音出るんよ

308 :名無しさん@1周年 アドセンスクリックお願いします©2ch.net:2016/09/06(火) 07:42:52.81 ID:LunOY5Zc0
>>297
ファミコン時代は画面バグったりしたけど今は認識自体がされないから楽しくないわ

309 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 07:43:24.98 ID:nJO7YwfA0
フラッシュROMの分野にあっては

310 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 07:56:46.21 ID:4h/Gtdr50
コントローラーはボタンを追加したWiFi対応ミクロにしてほしい。
【経済】任天堂、次世代ゲーム機にカートリッジ採用へ=「傷がつきにくい、読み込み速い、複製難しい、大量生産迅速」と関係者★5 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>20枚

311 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 07:57:07.28 ID:c4+Q2Rj50
手元に残る安心感があるよね

312 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 07:59:08.03 ID:IMsvjZL80
もう光学ディスクの時代じゃ無い
BIOSアップデートですらUSBでできるぞ

313 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 08:07:48.67 ID:8SNfxlq80
カセット時代に逆戻りか
懐古やなぁ

314 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 08:09:45.19 ID:AgYr7JBK0
DSや3DSでカートリッジ使い続けてたのに
あたかもいきなりカートリッジに移行したかのように騒ぐなよw

315 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 08:10:26.62 ID:a85MPpl70
いや昔のでっかいロムカセットだろ

316 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 08:19:48.36 ID:DovbnXbl0
ディスクが逆に古くさく見える時代に

317 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 08:27:22.19 ID:myZ2A7ay0
>カートリッジには大量生産が迅速にできるといったメリットもある


は?

318 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 08:31:16.59 ID:DDlB8cbF0
【経済】任天堂、次世代ゲーム機にカートリッジ採用へ=「傷がつきにくい、読み込み速い、複製難しい、大量生産迅速」と関係者★5 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>20枚

319 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 08:32:51.64 ID:DDlB8cbF0
【経済】任天堂、次世代ゲーム機にカートリッジ採用へ=「傷がつきにくい、読み込み速い、複製難しい、大量生産迅速」と関係者★5 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>20枚

320 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 08:36:29.66 ID:DDlB8cbF0
【経済】任天堂、次世代ゲーム機にカートリッジ採用へ=「傷がつきにくい、読み込み速い、複製難しい、大量生産迅速」と関係者★5 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>20枚

321 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 08:39:02.19 ID:wp9/KbjU0
128GBのSDカードがある時代だから
blu-rayに拘る必要ないしな

322 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 08:47:50.82 ID:n3i/Qo1c0
>>164
もっとオッサンはその前のカセットテープで30分ロードとか経験してるから

323 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 08:57:10.88 ID:H0pRMzSL0
>>316
ダラダラと、ディスク読み込み時間を楽しむゲーム?wってね。

324 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 08:58:36.17 ID:VrGJPB+10
>>1
とすると、ディスクのメリットって、コストだけだったの?

325 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:00:56.87 ID:vwsIX3cv0
>>298
実は新型ゲーム機の発売スパンてそんなには変わってない

326 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:01:45.36 ID:28dgQCx30
>>322
1h待ちとか普通に有った。
終盤にシンタックスエラー吐いて落ちるのも、
良くあったww

327 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:01:58.51 ID:PNLzgmp50
〇〇ファミコンって名前にして欲しい

328 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:02:53.10 ID:0i4YPgJ40
光学ぶん回しは時代遅れよ
goちゃんは惜しかったね

329 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:04:49.45 ID:E6Elk3Bb0
CD方式なら既存の設備を使えるけど
カートリッジ式なら新しい設備が必要になるだろう
これから先に出す機種もカートリッジ式にするなら良いけど
もし一世代で終わる事になったら設備投資が無駄になるんじゃね

330 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:05:59.21 ID:ODuj8PVX0
初代ファミコンソフトが遊べるハードを本家が出せよ。

331 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:07:50.56 ID:33/ayyrn0
今のカートリッジって何ギガくらい入るの?
SDカードで128Gとかあるよね。BDいらないじゃん?

332 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:09:10.65 ID:x/OZezmr0
お前ら得意の文句ばっかり言ってるけど、任天堂からカートリッジのみで
DL版は無しって明言あったのか?

333 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:09:34.26 ID:bdxtwN3U0
>>307
最大容量64KB書き替えるのに16秒もかかるディスクシステムさんが何だって?

334 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:11:32.01 ID:IQFI9rUu0
まーたカートリッジに特殊なチップ積んだりして収集つかなくなるんだろ

335 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:15:44.73 ID:bdxtwN3U0
>>331
3DSが4GBでVitaが8GBだったような?

336 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:16:34.33 ID:BgIZhVAn0
>>237
売り物として複製はね。
エミュ用データ吸い出しには、殆ど意味ない。

337 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:17:01.76 ID:UJBvsm3F0
差し込み口にフーフーする時代到来?
おかんが掃除機ぶつけてキレる若者復活なの

338 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:17:53.67 ID:qSUOy5uY0
3dsやってても、カートリッジ入れ替えるのが、すごい面倒なんだよな
なんでダウンロードをメインにしないのだろうか

339 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:20:06.15 ID:28dgQCx30
>>338
PSPGOの爆死見てるから、暫くは無いだろ。

340 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:25:11.13 ID:qSUOy5uY0
カートリッジの機能とっぱらって、外部ゲームパッドつけられるようにしてくれたら
あと三個くらい3DS買うんだが

341 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:26:49.82 ID:x/OZezmr0
カートリッジ買わないでDL版買えばいいだけなのに
どうもゲームヲタクの思考システムは理解できないよな

342 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:33:10.30 ID:qSUOy5uY0
>>341
まぁカートリッジかDISCかの議論だから、DLできるならしたいやつはDLすればいいだろ、
というのはわかんなくもない。
だけど、DLできる環境なのにカートリッジ機能があるのは、とても非効率な気がするんだよな。
その分本体も安くできるし

343 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:34:26.51 ID:SAuDez1L0
カートリッジだと収集するだけで楽しいからな
あの赤いカセットとかいう時代がまたくる

344 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:38:28.69 ID:FmgPJRRW0
カートリッジは一括の大量生産は出来るだろうけど、ニーズに合わせて調整が難しい。

まぁ基本はダウンロードになるんだろうけど。

345 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:41:06.85 ID:eE0WJZTx0
職場で使う記憶媒体も結局MOが最強だしな。
CD-RやUSB、外付けHDDよりも信頼性が高い。
大手得意先の担当者と話しててもMO最強説は根強いわ。
容量か多くないのが難点だが

346 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:41:34.80 ID:cGzf9O+F0
コンビニ等でデータの書き換えサービスまたやってくれないかね
小学生にネット環境は早すぎるから制限したいのさ

347 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:41:45.24 ID:oJU5ha4I0
>>143
パッドモードの右スティックが凄く邪魔
なんでWiiUパッドライクなデザインにしなかったんだろ
WiiUの操作機器も使えるみたいだけど…

348 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:43:15.79 ID:TYMVMG/G0
>>24
分解したらmicroSD入ってたりしてな

349 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:43:45.70 ID:qSUOy5uY0
例えばsteamのゲームだと、新作旧作に限らず、パッチやアップデートが頻繁にくる。
発売後もスタッフに、より良いゲームにしていこうという意欲があるからだと思う。
その点カートリッジやDISC方式だと、そういう意欲をもちつづけにくいのではなかろうか

350 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:44:17.36 ID:8pfqzYrC0
>>337
掃除機ぶつけるとどうなるの?

351 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:46:14.24 ID:TYMVMG/G0
>>36
ゲーム音楽がCDプレイヤーで聞けたやつな
当時持ってたPC88mc2にCD-ROM2まんまのドライブ乗ってたわ
ソフトなかったからほぼ使わなかったが

352 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:46:46.71 ID:oJU5ha4I0
カートリッジは認証機器として使って
その中に併載されてるメモリにソフトをDL
毎回起動時にソフト・ハードシリアルやデータ整合性・サイズをチェック
合わない場合は削除→再DLの警告が出るくらいはして欲しい

それでもチートは無くならないだろうけど…

353 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:47:01.37 ID:TYMVMG/G0
>>63
せめてjrはとれw

354 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:48:20.49 ID:TYMVMG/G0
>>19
あの出っ張りを反対側にもつければ解決だな

355 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:50:17.51 ID:oJU5ha4I0
あれだ安物SSDみたいに

でっかいカートリッジの中にSDカードが一枚とウェイト金属棒が入ってるとかw

356 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:50:20.51 ID:7yj5HwOhO
全部DLでええやろ

357 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:51:06.45 ID:TYMVMG/G0
>>105
blu-rayってライセンス取られないの?
開発費そろそろペイできてるのかな
DVDより売れてないイメージだけど

358 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:52:56.50 ID:onB2xSqU0
自分の名前マジックで書いてるカートリッジが
友達んちで見つかったら何て言えばいいの?

359 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:52:56.83 ID:TYMVMG/G0
>>111
なんでDSのカートリッジをなかったコトにするんだ?
アレの外装変えるだけでもだいぶコスト抑えられると思うんだけど

360 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:57:02.26 ID:oJU5ha4I0
>>358
そろそろオンラインでカートリッジ認証してもいいよね
初回起動時に登録したハードでなければ弾く、みたいな

361 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:58:27.48 ID:8AjmU4zp0
>>358
笑えば、いいと思うよ

362 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 09:59:26.63 ID:TYMVMG/G0
>>185
昔はスト2がそのちょっと後にはバーチャファイターが据え置きでできると思わなかったからな
スプラトゥーンが携帯機でできる可能性も充分あるよな

363 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:02:44.22 ID:TYMVMG/G0
>>208
PS1ですら電池無しだったのに何言ってんだ?

364 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:03:52.02 ID:33/ayyrn0
ブルーレイって画質はいいけど意外と不便なメディアだよなあ。

365 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:04:32.64 ID:oJU5ha4I0
>>362
通信の問題はハード性能と違ってそう簡単には解決しないんじゃね
無線規格が進化すると他のアプリも色々やって来そうだし混雑やラグは無くならないと思う

366 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:06:19.09 ID:TYMVMG/G0
>>255
ファミリーではない気がするが、まぁ気持ちはわからんでもない

367 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:06:49.68 ID:/z6CXFlX0
ダウンロード販売ONLYにした方が良いと思うぞ。
工場も流通も小売も不要だし、全世界誰でも購入できる。

368 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:08:04.09 ID:iCnMsfCW0
>>355 PCIe接続の豆粒SSDにどでかい冷却用銅板が付いて居るの方が正しいと思う

369 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:09:01.06 ID:oJU5ha4I0
>>368
仮面ライダーのカートリッジだけは冷却ファンが欲しい
限定でダブルタイフーン仕様とか(´・ω・`)

370 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:09:01.08 ID:Qk8llRfA0
カートリッジは傷つき難いってどういう意味?
硬いの?

371 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:10:02.43 ID:TYMVMG/G0
>>271
スーファミはもともとソニーと開発してCD積むみたいな話をファミマガで見た

372 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:10:03.86 ID:6P2cKR/L0
ナナチもふもふしたい

373 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:10:18.38 ID:nBzUfBpY0
レンタルビデオもシリコンにしろよ

374 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:10:52.79 ID:FvPgOtkP0
>>367
その昔、任天堂には初心会という問屋団体があってだな

375 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:11:17.80 ID:oJU5ha4I0
>>370
ディスク剥き出しだとうっかり記録面にキズがつく事があるだろ

昔は殻付きDVDなんてのもありました(´・ω・`)

376 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:11:44.62 ID:FvPgOtkP0
>>271
メガCD…

377 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:13:07.64 ID:TYMVMG/G0
>>298
お前の体感時間が早まってるだけやぜ

378 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:14:22.71 ID:aAoQue570
今時カートリッジってwww
ソフトメーカーも恥ずかしくてNXでゲーム作りたくいないだろうし
ユーザーも恥ずかしくて持ち歩けないだろw

379 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:14:54.49 ID:TYMVMG/G0
>>350
止まるに決まってんじゃん

380 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:16:02.39 ID:xleWIuB70
>>349
日本の場合DLC商法が悪いイメージ持たれてるからな
実際に悪徳な儲け方してる所も多いし
最近だとスマホゲーでの課金が問題になってるからな
ダウンロード版に関する多くの日本人の考え方はもう少し時が経たないと解決しないだろう

381 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:20:05.17 ID:mbh3kPc40
>>377
1983年 ファミコン
1990年 スーパーファミコン(7年)
1996年 NINTENDO64(6年)
2001年 ゲームキューブ(5年)
2006年 Wii(5年)
2012年 WiiU(6年)
2017年 NX(5年)
任天堂だけで見るとWiiUがコケてちょっと早まっただけの話だな

まあユーザ目線でいえばPSハードやMicrosoftハードもあるから
毎年たくさんの機種が出ているような錯覚を覚えるけど

382 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:20:54.33 ID:6bYYXekI0
steamの話が出ているけど、いまやネット接続は当たり前なんだから
ソフトはダウンロード販売を中心にすればよかったのに
余計なカートリッジ用の機構を省けるほうがゲーム機としても洗練されると思うのだけど

383 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:25:54.54 ID:8AjmU4zp0
>>380
やっと待望のコンシューマGジェネ新作が出ると思ったら有料DLCいくつもぶち込んできて
糞バンナムはホンマええ加減にせえよ

384 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:28:58.05 ID:UhT7pADc0
ダブルスロットきぼんぬ!

385 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:36:59.86 ID:a3jZ1Eot0
>>323
今の機種はフルインストールでディスクから読み込むなんてしねえよw

386 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:40:50.95 ID:toF8w2x80
次の名前はファミリーコンピュータ128に決定で

387 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:42:30.13 ID:0uFTQybz0
>349
今時普通にアップデートしてるだろw
パッチだけ本体に突っ込めばいいんだから

388 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:44:12.96 ID:toF8w2x80
ファミコンのカセットも本体もは投げつけても壊れない耐久力が期待されていたもんな
子供たちのストレス発散を受け止めなければならなかった
そしてよくそれでゲームが進まないなどのストレス発散してたものだわ
ディスクもプレステもそんなことできねーもんなあ

389 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:48:38.77 ID:TYMVMG/G0
>>386
128bitCPUか
先進的だな

390 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:49:05.09 ID:TYMVMG/G0
>>388
投げつけたらぼうけんのしょ消えるけどな

391 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:49:36.66 ID:oJU5ha4I0
>>380
といってもWindowsもDLで入手する時代だしなぁ

>>388
それでも破壊した当時の子供達の逞しさと言ったらw

392 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:50:29.70 ID:txJhIQiT0
>>43
スーファミでコーエイの歴史SLGは12800円だった、これにサウンドウエアっていうCDがついて15800円

393 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:51:59.01 ID:DBDCv2sy0
ジャーバスのゼーブエラーで悪夢

394 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 10:59:10.53 ID:xleWIuB70
>>391
Win10の事を言ってるのなら的外れだぞ
金を出してダウンロードすることに多くの日本人が忌避感を持ってると言ってるんだが
ダウンロードだけで全てが回るならその分野に一日の長があるマイクロソフトが箱○あたりでぶつけてるだろ

395 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 11:02:14.12 ID:oJU5ha4I0
任天堂鯖メンテが終わった途端スレ進行が止まるおまいらに乾杯(・ω・)ノ

396 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 11:05:55.52 ID:oJU5ha4I0
>>394
俺もモノが残る現物派だったんだけど
Kindle便利だしスプラトゥーンもDLで買った
「今すぐ欲しい時」に対応出来るのは変え難いわ
上手く共存してほしい

397 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 11:07:53.08 ID:oJU5ha4I0
>>396 連投スマン
訂正 誤 変え → 正 代え

398 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 11:12:01.45 ID:pFSap03F0
>>335
普通はまあ、そう思うじゃん?
実は逆だと知ってビックリしたわ。
なんでVITAの最大容量が4GBなんだよと。
カード2枚組のゲームの存在を知って各方面の正気を疑ったぜ。

399 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 11:15:39.31 ID:S81TBiay0
>>398
へえそんなのあるんだ、なんてゲーム?

400 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 11:22:55.12 ID:pFSap03F0
>>399
今度出るGジェネの新作だとよ。
3年以上前から4Gじゃ足りない言われてるのに。
仕様の問題なのか技術の問題かコストの問題かは知らない。

401 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 11:26:49.07 ID:8AjmU4zp0
>>399
VITA2枚組初となる作品は20年前のエロゲのフルリメイク作品(YU-NO)
その後に1週遅れでGジェネ新作かな

402 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 11:30:44.74 ID:qt9Vk9Dc0
>>400
本体側の仕様の問題
8GB1枚より4GB2枚の方がコスト的に高い

403 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 11:37:17.61 ID:anwYLNto0
まぁ今更ハードのマイナーチェンジできんわな

404 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 12:08:52.61 ID:pFSap03F0
>>402
8GBするとしたら本体が4GBまでしか認識しない仕様なのを、カード側を特別仕様にすることで対応する感じか。
それでコストが高くなると。

405 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 12:12:05.36 ID:HQDBDjwJ0
カートリッジだとロード時間はゼロ?
容量が大きいとやはりロード時間はあるのか

しかしUSBとかの容量がかなり大きくなってるのに
光ディスクを使う意味ってないよな
常時高速回転しててアームで必死に読み取るとか・・・

406 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 12:17:06.92 ID:mO1gH63+0
>>389
64bit✕2で128bit級!

407 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 12:21:03.73 ID:3p8JxdaqO
>>397
そんな誤字、誰も気にしないからボケ

408 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 12:22:52.60 ID:lpzNw4Ri0
ダウンロード版はエコ

409 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 12:23:05.00 ID:zV7LSmyZ0
ぼうけんのしょがきえました

410 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 12:23:43.66 ID:qFy3l9jN0
また飛ばし記事だと思うがカートリッジになったら間違いなく値段が上がるんだからDL版の値段を合わせるようなことはするなよ

411 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 12:23:44.53 ID:Zfi83n9i0
>>208

魔:DSは子供だまし系のソフトが多かったけど
  魔人学園やサモンナイトリメイクとかでるし
  買って損はしないはず
ち:私はPSPのギレンだけでおなか一杯です
魔:実はオレも。笑。
  DSはROMなのがね。いまいちオススメできないというか
  数年たったらデータがやばくなっちゃうんだよなぁ
ち:DSは容量的に肉声が使われていないことも要注意。
  声優好きには死活問題

412 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 12:24:06.47 ID:g8p4a8nK0
カートリッジは取り出してその辺に置いといても大丈夫だから安心

413 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 12:31:33.76 ID:0KQczqiY0
>>82
任天堂に限らず何年も前からDL版は発売してるが、
DL版の売上比率はいつまで経っても2割前後のままだぞ

414 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 12:32:28.97 ID:61Wokm5E0
>>1
ゲーム機はもうお腹いっぱいだよ
スマホでコントローラ使える様にしてやってくれ
もうこれだけで十分なんだってば

415 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 12:36:46.59 ID:TYMVMG/G0
>>406
それならPS4が既にやってるからインパクト無いなぁ

416 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 12:38:01.48 ID:60eYpmf80
ダウンロード販売とディスクシステムのみにして、実店舗を救ったら?
複製対策はどうやっても無理

417 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 12:45:14.85 ID:XT6+PKHi0
CDやDVDならコスト安くて量産もし易いのに
確かに傷の問題もあるけど

418 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 12:46:43.79 ID:TYMVMG/G0
>>417
これから生産業者も減ってくるんじゃない?

419 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 12:53:22.03 ID:QXrmWssl0
ウチの近所はFCふーふーして映らないと
端子部を舐めると言う奇行が定番だった。
実際導通がよくなるのか映りやすくはなっていた・・・

何処かやっていた地域ある?

420 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 12:58:03.41 ID:w37FAjv80
任天堂は肝心な所で想定が甘くなる癖があるから、失敗の可能性はなきにしもあらず

421 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 13:11:39.76 ID:oJU5ha4I0
>>419
クリーナーなるものが販売される前はそうだった

422 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 13:14:32.96 ID:anwYLNto0
フーフーは本当はやってはいけない行為なんだぞ
湿気で錆の原因になる

423 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 13:14:33.09 ID:wrVORot50
第一嵩張るからダメ
時代遅れも甚だしい

424 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 13:25:15.20 ID:6EfWentc0
コストがディスクを下回ったらな
現状では原価で1桁ぐらい開きがあるからな
数十円で大量生産簡単なディスクメディアと
生産力は劣りコストは数百円だが耐久性や容量は上回ってるカードメディア

コストが数十円しか変わらないならカードメディアに今すぐにでも取って代わるだろうが
数百円の段階だと難しいわ

425 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 13:25:22.68 ID:21tMz6QV0
>>273
http://www.kako.com/neta/2011-026/2011-026.html
http://www.vitadevwiki.com/index.php?title=Media

フラッシュなのか
セーブ領域だけフラッシュで長持ちする他のとの2階建てかと思ってた
これだと数年通電しないと放電してまるごとクリア

>>312
量産なら光学メディアが最安
万の桁ならBDでも100円程度

>>349
そのおかげで後で直せる甘えから
ボロボロでリリースするようなやからが増えたのもある

>>416
ディスクシステムの後のニンテンドーパワーは皆の記憶から消えたか
あの形の赤くないロッピーってまだどこか残ってるのかな

>>418
フラッシュみたいに保持に通電いらない
テープよりも環境に強い
をメリットに長期保存を売りにしようとしてる
ソニーとパナが組んでつい最近商品化したのもある

426 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 13:25:31.64 ID:OieZVdDT0
そもそも物質に拘ることが時代遅れなんだよ
普通にダウンロード販売でいいだろ

なんならダウンロード販売機を店に置けばいい

427 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 13:29:29.21 ID:zqk146Zk0
 任天堂今まで儲けまくって糞ほど金持ってるからなあ。

428 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 13:31:33.23 ID:kqwubWWP0
カートリッジは製造コストがかかってソフトメーカーにやさしくない
まあ、ダウンロードが最強なんだけどね

429 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 13:31:36.07 ID:6EfWentc0
>>426
上で散々言われてる事を何故繰り返すのか
ダウンロードだけでいいならPSPgoはあんな悲惨な目に遭わない

430 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 13:33:55.77 ID:ztUGyWQV0
DL販売だけだと困るのは、
『初回限定フィギュア付き(数量限定)』とかやってるメーカーだと思う

431 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 13:47:14.56 ID:TYMVMG/G0
>>425
>テープよりも環境に強い
カビは同様に生えるけどな

432 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 13:55:39.59 ID:2flMbacB0
プレステがヒットしたのはCDでソフトの価格が破格的に安くなったからだぞ
スーファミのカートリッジなんて1万で普通とかなのに
任天堂カートリッジ ウイイレ最新作 14800円 ソニーディスク 同タイトル 8200円 とかなりそう
同じレベルに価格を設定出来なかったらソニーの天下になるな

433 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 14:02:46.13 ID:TYMVMG/G0
>>432
結局末期はだいぶ高くなってたけどな
スーファミだって最初はやすかったんだぞ

434 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 14:14:20.03 ID:6EfWentc0
>>432
任天堂だけで回すならある程度安く抑えられそうだけど問題はサードパーティーだな
任天堂の据置はこの辺りの他で使えない技術のせいで負担になってる所ばかりだからな

435 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 14:16:49.93 ID:TYMVMG/G0
と思って調べたらF-ZEROで7,000円
PSのリッジレーサーが6,000円
大して変わらん

436 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 14:18:08.25 ID:OieZVdDT0
>>429
PSPgoは売り方を間違っただけだぞw
持ってるゲームを買い直せとか馬鹿もいいところだw
そのくせSonyがPSPgoについてまともに軌道に乗せる戦略を打たなかったんだから失敗するわw

それと物事には時期というものもある、昔失敗したからと言って今失敗するとも限らん

437 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 14:23:41.16 ID:WMKKIMst0
太陽誘電ですら『想像を超える市場縮小』のために光学メディア事業から撤退してるわけだし。BDメディアも遠からずフロッピーディスクみたいな過去のものになると思うよ。
下手すると価格の逆転もあるかもね。

438 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 14:23:57.58 ID:TYMVMG/G0
>>436
あれにSIMつけてたら勝てたって言われてVitaにSIMつけてみた

439 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 14:39:25.07 ID:61Wokm5E0
>>430
別に先行ダウンロード特典でいいんじゃない?w

440 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 14:40:46.79 ID:0KQczqiY0
ここでのカードリッジを3DSみたいな小型の物を想定せず
ファミコンとかスーファミのデカさみたいな
採用するわけ無いサイズの物前提で話してるやつはなんなんだ?
ジジババですらカードリッジときけば3DSみたいなの想起するだろ

441 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 14:46:13.63 ID:TYMVMG/G0
>>440
いや、せいぜいゲームボーイだろ

442 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 14:47:10.38 ID:7+w73+bG0
ソフト開発側からしたら製造依託金や最低ロット強要や
メーカーの政治力で生産ライン開けて貰えないとか
カートリッジはいい加減やめてほしい

443 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 14:50:26.79 ID:SuZOSQY80
店頭でのDLカード販売は継続するだろうし
カートリッジが嫌ならそこに括る必要はないだろ

444 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 14:50:56.43 ID:TYMVMG/G0
>>442
ユーザー側からしたらクソゲー乱造されるよりはいいんだけど

445 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 14:52:13.62 ID:7+w73+bG0
>>436
DL版買い直しはどの陣営でもあるじゃないか?
その後アカウントに手持ちのソフトID紐付けで再ダウンロードや値引きDL販売もやってるし
デジタル版のマルチコード付きだって箱1ps4/VITA3DS世代からだよ

446 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 14:56:33.04 ID:vwsIX3cv0
>>442
3DSのソフトでも作ってるのか?
委託金は価格にどれくらいかかってるのよ?

447 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 14:56:45.01 ID:7+w73+bG0
>>444
どう考えたらカートリッジなら良ゲーって思考に至るのが理解不能だわw
むしろマスター納期や生産計画の関係でスケジュール圧縮でバグや調整できないまま出てる場合も多いのに

448 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 14:56:51.05 ID:6EfWentc0
>>436
ダウンロード版の売り上げ比率がいくらだと思ってるんだ
日本人は外国人みたいに合理的に動かないんだよ
形の無いものに金を出す事に対して不安感を絶えず持ってる人のが多いんだぞ

449 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 14:59:40.65 ID:TYMVMG/G0
>>447
ん―、なんとなくだけど、選挙の供託金みたいなもんでさ
やる気のあるやつだけゲーム出させてやるみたいな
カネかけたくない奴はeショップでどうぞって感じで

450 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 15:15:45.68 ID:2flMbacB0
>>435
任天堂発売のものと比較したらあかん、ゲームも違うし
昔、ナムコは自社で生産する設備があったのでコストを安くすることができて3900円くらいで出してたはず
自社でできる ナムコと任天堂以外は 価格が高騰してた

451 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 15:24:51.76 ID:2flMbacB0
>>435
三国志2 スーファミ版 14800円 PS版 6090円
このあたりは スーファミの価格がおかしすぎた

452 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 15:33:24.23 ID:XQMpfLPj0
>>437
その頃には任天堂のハード事業も衰退してるかも

453 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 15:36:26.17 ID:TYMVMG/G0
>>450
ボンバザルもそんなもんだったと思うけど

454 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 15:51:30.05 ID:WMKKIMst0
>>452
急にどうした?嫌なことでもあったのか?

455 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 16:19:21.65 ID:anwYLNto0
まず月に10本くらいソフト供給できるようになってから新ハード考えろや

456 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 16:21:10.58 ID:vVw+kTZk0
出す以上はファミコンくらいの起動速度にしてくれないと買わんぞ
PSじゃなくて64を選んだのも起動や読み込み速度が唯一絶対の理由だった
完全ディスク時代になってからゲームから離れたわ
ストレス発散の意味でもゲームやってたのに、なんで待たされストレスを
食らわなけりゃならんのか
 
あと、起動後の意味不明なロゴや企業名は要らん
スーファミですらイラついてたくらいだし、とにかくファミコンくらいサクサク
始められる奴で頼む

457 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 16:27:50.21 ID:R96gC/O00
>>456
あの手のロゴは義務化されてるものが多い
表示で待たされるのが嫌で採用を見送った例まであったぐらい
最近はゲーム制作側で団結して排除していく動きも出ているとか

458 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 16:31:36.92 ID:anwYLNto0
>>456
最近のハードはOSが載ってるから無理だな
ゲーム卒業おめでとう

459 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 16:33:29.73 ID:A+I2RYkm0
NXがどうなるのか知らんが、今は据え置きでも起動時間を減らそうとしてるから期待はしてる
始める速さで言ったら携帯機最強なんだけど画面が小さいの辛くてなぁ

460 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 16:43:52.14 ID:TYMVMG/G0
>>458
電源切らなきゃいいんだよ
今時スリープ運用のほうが電気代かからんだろ

461 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 17:05:18.39 ID:T5lglAQ20
またカセットフーフーすることになるのか
今の子は知らんだろうが

462 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 17:08:55.79 ID:6WGCtzRf0
>>437
それって、単に記録媒体としてのディスクの需要の話じゃないかな?
ネット環境に依存せず映画や各種ソフトを販売できる媒体自体は
無くなるなんて事はないと思うけど。

463 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 17:09:25.48 ID:phY+1EIF0
サターンのセーブデータ返して

464 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 17:09:41.64 ID:WrGhR0cm0
64時代から、もうフーフーするヤツはいなくなってた

これ、豆な

465 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 17:19:22.38 ID:TYMVMG/G0
>>462
記録媒体のディスクがなくなるとPCからドライブが消えてくだろ
ドライブ作ってるメーカーが採算合わなくて撤退するだろ
ドライブ付きビデオデッキからドライブが消えるだろ
更にドライブメーカー減るだろ
ドライブ価格高騰するだろ
ゲーム機なんかに乗せてられなくなるだろ
結局SDカード(カートリッジ)販売の方が安いんじゃね?ってSD−ROM開発するんだよ

466 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 17:29:54.64 ID:iG6DdFvm0
腕時計型にして店頭の専用端末機からチャージ形式でダウンロード
それを青歯で繋いでゲームイン、セーブデータは時計の中
密造・改造ほぼ無理の完成型ね

467 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 17:34:33.05 ID:Jfyu9Rx+0
ボタンをあと2個づつ増やしてくれ

468 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 17:38:23.91 ID:TYMVMG/G0
こんなやつか?
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1109/28/news111.html
でも機能的にこのレベルじゃないとダメな気がするけど
https://first-flight.sony.com/pj/wena_wrist

469 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 18:08:24.28 ID:E66MkpE/0
携帯ゲーム機じゃないならカセットを小さくする必要はない
拡張チップ積んだりすることも想定して64のカセット程度の大きさになると思うよ
あのぐらいの大きさがあればディスクメディア並の大容量も可能だろうし

470 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 18:10:49.89 ID:MpgYUzex0
やっぱ接点に556吹き付けなきゃいけないの?(´;ω;`)

471 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 18:25:14.47 ID:rPh3fjD+0
カセットをフーフーするのが復活するな。
現代のSDカードだって接触悪いことあるしこれは避けられないだろう。

472 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 18:26:27.30 ID:7jnKOuW20
蓮舫涙目w

473 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 18:59:15.04 ID:KvpQ642M0
>>444
クソゲーの山から面白いゲーム探すのもまた面白いよ
スマホのゲームなんかはそんな感じだよね
ファミコンの時代は任天堂も寧ろそっち側だったと記憶してるんだが?

474 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:00:55.28 ID:TYMVMG/G0
>>473
大人になるとクソゲーが純粋に楽しめないんだよね―
昔は超兄貴とかくっそ面白かったのに

475 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:03:09.46 ID:TYMVMG/G0
あ、違った
超兄貴じゃなくて暴れん坊天狗だった
まあ超兄貴も面白かったが

476 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:06:21.40 ID:mfG2rUwm0
DVDより大量生産が早くできるの?

477 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:07:12.15 ID:7D22Jjnw0
据え置きにカートリッジはアウトだけどな。
カートリッジなんて携帯機にしか使えん。

478 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:09:20.81 ID:7D22Jjnw0
>>143
これは最悪手だけどな。
一番やってはいけない手段。

479 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:10:46.01 ID:KvpQ642M0
>>474
ツマンネぇ…と思いながらも、子供には高い買い物だからやるしかないんだよなぁ

鉄アレイとちくわ投げるて…

480 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:12:58.22 ID:kQz1Q7IH0
>>203
ハドソンはMSX向けにBeeカードってのを出してた

セガマイカードは容量の上限が256Kbit(32KB)だったんで
結局普通のカートリッジに戻っちゃったね

481 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:14:41.64 ID:t6RGeECL0
>>41
買ったじゃなくて買わされたって、当時お父さんなの?
かなりの御歳ですなぁ

482 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:18:48.20 ID:kQz1Q7IH0
>>221
飢餓伝説や餓死伝説2でキャラデータの提供を受けられた

だからアーケードカード版のクオリティはスーパーファミコンや
メガドライブよりはるかに上だった

483 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:19:47.80 ID:UBm4KWgs0
唯一の弱点「かさばる」をどう解消するか
ディスクや小さいカードに慣れた現代っ子にカートリッジは大きく感じると思う
技術が発達してるから小さいカートリッジにできるとは思うけど

484 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:22:16.74 ID:kQz1Q7IH0
>>227,>>230
スーパーファミコン末期にソフトの定価の引き下げを
やったからNINTENDO64のソフトの定価はそんなに
高くなかった

485 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:22:38.05 ID:lkPR8xza0
>>438
3DSもカートリッジだが何か問題起きてるか?

486 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:24:49.41 ID:UBm4KWgs0
あえてネオジオのソフトくらいのサイズで出したら面白いのにね

487 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:25:01.56 ID:SnBiixPu0
まさか光学メディア自体が衰退するとは
思わんかったな
90年代はCD-ROMにあらんずば
ゲームにあらずみたいな流れだったのに

カートリッジだとメーカーごとに
違うデザインにできるからおもしろそうだね

488 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:25:12.57 ID:kQz1Q7IH0
>>240
ローディングそのものはそんなに遅くなかったんだよ
ただ組長がメモリをケチッたせいで頻繁にロード待ちが
生じるようになったから糞ロードのイメージが強くなった

489 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:26:06.23 ID:TYMVMG/G0
>>485
起きてないよ
どうして?

490 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:28:16.78 ID:XhHgYg910
>>16
おまえのスマホの予測変換……

491 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:28:51.92 ID:7D22Jjnw0
>>487
?衰退してないよ?
むしろ据え置きのようなハードは光学ディスクじゃないとダメ。
コストや容量が段違いすぎる。

492 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:31:08.79 ID:kQz1Q7IH0
>>268
価格が下がったのは流通形態が変わったから

そもそもSCEは玩具流通にコネがなかったんで
SMEを通じてレコード流通を使った
こっちは玩具流通と違って問屋の取り分が大きく
ないので定価を下げられた

493 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:31:30.46 ID:VUzDdvuU0
>>489
438と483間違えたんだろ。

前世紀のカートリッジ観を引きずったおじさんが見当違いなことを述べてるのが面白いなw

494 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:31:38.19 ID:Lupgzrtn0
カートリッジのロイヤリティ商売に先祖返り?

495 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:33:52.77 ID:UBm4KWgs0
カチャカチャ、カチャッ・・・・・ブー
カチャッ、カチャカチャ、フー、フー、フー
カチャカチャ、カチャッ・・・・・ピローン!

496 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:34:15.74 ID:7D22Jjnw0
>>492
CDそのもののコストもかなり低かったのも大きいね。
因みにPS時代以前はドライブそのものが高額だったから、
ハードそのものもコストかかってたらしいね。
だからSFC開発も、カートリッジにしてCDドライブは後付けにする予定だった…

まさかこれが運命の分かれ目になるとはな。

497 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:36:13.85 ID:TYMVMG/G0
>>491
まだしてないな
これからするだろうってことだろ

>>493
そういうことか
うちは任天堂のポイント交換でDSソフトのケースサイズで18本入る奴貰ったよ
子供はそれ持って遊び歩いてる
何も全部持ち歩かなくても6本入るケース(それもある)で持ち歩けばいいのにな
あるだけ持ち歩きたい気持ちもわからんではないけどね

498 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:37:05.28 ID:+T2wbDUW0
はやく発表してくれよ

499 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:39:55.47 ID:kQz1Q7IH0
>>351
88MC買うとか数奇者だなw

500 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:40:03.52 ID:JvrpRsq50
伝え聞く情報だけだとろくなハードにならない気がする
大丈夫かよ?

501 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:40:31.09 ID:7D22Jjnw0
まぁ発表したところで、おもちゃに特化しない限りまた同じ繰り返しするだけだけどね。

502 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:43:49.66 ID:L2bXOIIK0
頑張ったところで吸い出されて終了だろ
データ的な複製だけならいくらでも代用効く時代だし

503 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:45:03.11 ID:TYMVMG/G0
>>499
値段がだいぶ違うから母親に無理かけられなかった
ま、最後の88だったし結局5万で売ってその金で友達から98買ったわ

504 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:46:17.54 ID:TYMVMG/G0
>>503
あ、88と98の値段の差な
ベーシック勉強するのに大差なかったしな

505 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:48:59.41 ID:X8LEGICP0
複製が難しいって、ROMだって吸いだされたら一緒だろ。

506 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:50:52.12 ID:7D22Jjnw0
DSのあれは酷かったね…

507 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 19:53:59.18 ID:RYHZGwtI0
DL版無かったら絶対かわねーわ

508 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 20:00:54.28 ID:Mws4EXHr0
>>499
X68K pro買った俺に謝れ

509 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 20:04:44.59 ID:8pfqzYrC0
>>143
えー何これ面白そう

510 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 20:13:36.84 ID:7D22Jjnw0
>>509
その面白そう、で終了だよ。
後でこれは無意味だと気づかされるから。

511 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 20:16:37.82 ID:8pfqzYrC0
>>510
出てもいないのにネガティブな断言するのは悪質だなあ

512 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 20:17:48.14 ID:7D22Jjnw0
>>511
wiiやWiiuを見て解らないならそこまでだな、お前は。

513 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 20:19:10.09 ID:8pfqzYrC0
そこまでだな、お前は
www

514 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 20:33:27.88 ID:JEo6BQva0
カートリッジで3dsみたいなのを想定できないおっさんて絶対DSで割れゲーマーだったんだろうなぁ

515 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 20:34:06.13 ID:2CDuHy8R0
ファミコン末期は、やるゲームが無くて困ったな。
パロディウスだ! は、ボリュームの割りになんかつまらなかった。

そこで、露天の中古屋が、売りたいゲームソフトを併用して安く買えるというので、
友達と漁って、
銀河の三人
ミネルバトンサーガ
を買った。
今思うと、神ゲーだけ拾った俺らスゲー

516 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 20:48:28.59 ID:Y1lZowCB0
とりあえずゼルダは買う
あのクオリティーで寝ながらできるのはすごいな

517 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 20:48:59.66 ID:7D22Jjnw0
ゼルダか…ブランドで何とか生き残ってるソフトだね。

518 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 20:52:01.17 ID:WORoCFDG0
ファミコンの魔界村はロード時間長かったよね

519 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 20:53:06.59 ID:ktrmg1yR0
>>491
16GBのUSBメモリいくらだと思ってんだ

520 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 21:02:26.39 ID:7D22Jjnw0
>>519

光学ディスクって一枚数十円ってレベルだぞ。

521 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 21:48:27.28 ID:/0N2ok7D0
>>519
16GBってw
容量足りないだろ

522 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 22:05:51.29 ID:/BObyvZk0
純粋に輸送費とかはどういう感じなんだべ

今後記憶媒体の展開はどうなるんだろうな

523 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 22:17:45.68 ID:Q6xxrDlZ0
PCにも光学ドライブがなくなりつつある。

524 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 22:43:14.41 ID:S9MfJIqa0
>>437
太陽誘電はCDR時代はともかく
BD時代を迎え存在が薄れてた

>>438
2010
Xiサービス開始
2012
ソニエリ合弁解消ソニーモバイル開始
Xperia LTE(docomo,au)対応開始
2013
Vita(wifi/wifi+3G)発売開始

もう少しソニー全体で先を見られていれば
このタイミングでLTE非対応はなかったろうに

>>465
何年も前にスマホあったかどうかの頃に
マイクロSDで映画売ってたのあったけど
あれはROMじゃなかったの?

525 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 22:56:09.41 ID:fzHmuZYA0
ダウンロードにせいや。バカだろ。

526 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 23:00:49.53 ID:xKAdU9vm0
複製難しいって任天堂的にはここなのか
でもPS3やwii以降のハードは未だにまともに割れてないじゃん

527 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 23:01:38.00 ID:vVJd2uGC0
宇宙戦艦大和にも「波動カートリッジ砲」があったはず

528 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 23:03:16.40 ID:chQ/ZmZc0
光学メディアの利点は、安いこと、大容量

529 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 23:04:12.99 ID:TaLH9xjg0
高額だろ
やめれ

530 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 23:08:12.88 ID:OkdS0H2o0
本体税込39999円とか4万でええやろって思う

531 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 23:11:06.54 ID:HQDBDjwJ0
カートリッジって本当にそんな耐久性があるのか?

CDとかもかなりの耐久性があると思う
昔の音楽CDとかで経年劣化で再生できなくなったなんて聞いたことがない

532 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 23:13:16.01 ID:cjStOF2z0
>>531
レーザーディスク

533 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 23:20:30.79 ID:HQDBDjwJ0
>>532
>一般的なLDの平均寿命は30 - 50年程度とされ、
>材質にポリカーボネートを使用し平均寿命が30 - 100年程度とされるLDシングル、
>およびCD、DVD、BDに比べ短い

ググったらウィキに書いてあった
思ってたより寿命が短いんだな
100枚くらいゲームのDVDを持ってるけどいつかダメになってしまうのか・・残念

534 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 23:21:21.07 ID:wYDI+ra40
>>1
これのどこがニュースですか?>ニライカナイφ ★        

535 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 23:22:40.17 ID:2CDuHy8R0
ま、相変わらず、ゲームコンテンツが無いしな

536 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 23:27:20.29 ID:lbi+3OE/0
>>526
割れてるよ
ただ容量デカすぎてダウンロードが面倒らしい
最近のソフトはゲーム自体の容量が少なくてもダミーデータ入れてパンパンにするらしいから

537 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 23:29:34.52 ID:B5MlJj/R0
まさか内蔵部分にバカチョン製採用してないだろうね

538 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 23:29:44.09 ID:jVPyGu+f0
レーザーディスクは初期のころの奴が
製造方法が未熟だったせいで湿気に弱いとかで劣化するってだけだろ

円盤は物理的な凹凸掘って記録してるし、要するに石板みたいに物理的な記録方法なんだから
SDカードみたいに電気的に記録してるのに比べたらまだ寿命は長いだろ

539 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 23:32:41.43 ID:6abm3ORN0
そういや昔のゲーセンにはLDを使ったゲームがあったな

540 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 23:33:16.87 ID:HQDBDjwJ0
>>536
ホームセンターなんかでファミコンのソフトが100個くらい入ったのが売ってるな
カセットなしで遊べるやつ。

一瞬欲しいような気もしたけど今さらファミコンのゲームやっても面白くないだろうからなぁ・・・いらないわ

541 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 23:35:11.63 ID:pRhlBHj10
>>482
けどハドソンは昔からリバースエンジニアリングの鬼でR-TYPEは資料無しで移植したぞ
>>518
それはマイクロニクスがあほだから

542 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 23:38:44.12 ID:pRhlBHj10
>>363
でも後発のN64のコントローラーパックは内蔵電池式ですしおすし秋元康

543 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 23:42:33.71 ID:rBuA/bfX0
>>363
>>542
ニンテンドウ64のセーブはバッテリー内蔵式の外付けコントローラーパックへの保存だから、ある意味バッテリー内蔵外部記憶装置である天の声2やセーブくんに保存してたPCエンジン時代に逆戻りしてるんだよなぁ

544 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 23:53:51.19 ID:Sw887kGF0
>>1
またやるのか
よほど美味かったんだな

545 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 23:57:03.51 ID:qkOf4WyM0
ソフトが高かったとか言ってるやつは40前後のおっさんだろ
いい歳して何やってんだよ

546 :名無しさん@1周年:2016/09/06(火) 23:57:24.53 ID:TDGSkCgw0
>>543
PC-FXの存在…

547 :名無しさん@1周年:2016/09/07(水) 00:00:31.68 ID:mOO55H3v0
>>524
それはコピーコントロールじゃないかなあ

548 :名無しさん@1周年:2016/09/07(水) 00:02:03.99 ID:ZnAqHLaj0
昔のカートリッジと違って
最近のカートリッジならディスクとほぼ
同じのグラフィックと容量だおね?

549 :名無しさん@1周年:2016/09/07(水) 00:04:28.65 ID:08sp8XHo0
>>270
一方おじいちゃんたちは「ファミコンのカセット」と言い始めた

550 :名無しさん@1周年:2016/09/07(水) 00:05:20.13 ID:mOO55H3v0
3DSでMax8Gでその4倍って噂だから32Gかな

551 :名無しさん@1周年:2016/09/07(水) 00:08:27.57 ID:mOO55H3v0
>>545
あの頃高くて買えなかったから今買ってんだろ
別にゲームに限った話じゃないぞ

552 :名無しさん@1周年:2016/09/07(水) 00:11:07.08 ID:ohrRTNVf0
ファミコンのソフトって1万円くらいしたんでしょ
あんなの一体何人くらいで作ってたんだろ
ボロ儲けだったんじゃなかろうか

553 :名無しさん@1周年:2016/09/07(水) 00:11:49.86 ID:iSlvIPzG0
エロいゲームが出るかどうかが全て。
媒体はどうでもいいです

554 :名無しさん@1周年:2016/09/07(水) 00:13:19.90 ID:mOO55H3v0
>>552
当時開発環境整えるだけでいくらかかってたと思ってんだ?

555 :名無しさん@1周年:2016/09/07(水) 00:14:25.43 ID:n76CbC840
カートリッジは絶対に接触部分が必要なんで
抜き差しで確実に劣化する上、刺さってる状態のときカートリッジに手ぶつけて動かそうものなら
すぐにバグって、やばいときはセーブデータまでが破損するなんてことはよくあった。

CDなど光メディアは非接触だから、それらの欠点をすべて解消する夢のメディアだというのがそもそもの始まりだったんだよ。
なぜに昔のダメだった時代に逆戻りするのか・・ 何かを見失っておかしくなってるぞ

556 :名無しさん@1周年:2016/09/07(水) 00:26:16.88 ID:0iWv1hfZ0
>>555
デジタルサウンドに、光ファイバーのやつがあるので、

557 :名無しさん@1周年:2016/09/07(水) 00:27:54.02 ID:nhhEWGDS0
>>547
http://www.tsutaya.co.jp/movie/sp/dmsd/index.html
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/304050.html

改めて探して見つかったのはこれ
CPRMだけで削除可だった

7月に日本初Android HT-03Aが発売された09年の秋

558 :名無しさん@1周年:2016/09/07(水) 00:32:08.08 ID:ETSjmB7E0
>>555
お前のスマホのSDカードには接触部分はないの?
お前のスマホは手が当たるとSDカードのデータ消えるの?

559 :名無しさん@1周年:2016/09/07(水) 00:38:47.29 ID:n76CbC840
>>558
手があたるどころか、ただ抜いただけなのにデータごっそり消えたことならあるよ。
確かにWindows側で停止処理を忘れたけど、なんで一々そんなことしなきゃならん
そんだけヤワいデリケートなメディアだってことだろ

560 :名無しさん@1周年:2016/09/07(水) 00:47:50.99 ID:U62j7GB/0
>>555
光メディアも読取側が消耗品だけどな
まあ使い込むと劣化するのはどれも同じだよ
そこをどれだけコスト抑えられるかどうかなんだけど
現状で光メディアとカードメディアではコスト面で圧倒的に差があるからなあ

561 :名無しさん@1周年:2016/09/07(水) 00:53:38.39 ID:7P4AFlBR0
>>548
今の携帯機のカートリッジって4Gとかそんぐらいだぞ。

562 :名無しさん@1周年:2016/09/07(水) 00:56:24.26 ID:3Rn2iEhI0
50GBくらいだと製造原価2000円くらいで行けるんかな?
どっちにしてもブルーレイよりは高くなりそうだが

563 :名無しさん@1周年:2016/09/07(水) 01:01:50.59 ID:5bYuQgcg0
BDの容量フルに使った面白ゲーなんて無いんだろ

564 :名無しさん@1周年:2016/09/07(水) 01:03:07.76 ID:UySqxoj60
大容量カートリッジを開発すればいいんだよ

565 :名無しさん@1周年:2016/09/07(水) 01:04:32.27 ID:7P4AFlBR0
そうなるとカートリッジのコストが上がりすぎて、サードの取り分がさらに減る。
そうなるとサードもみんな寄り付かなくなるよ。

566 :名無しさん@1周年:2016/09/07(水) 01:06:35.79 ID:ynss6Peh0
今の最新ソフトでもほとんどが8Gもあれば収まるんだろ?
オープンワールド系がたまに大容量で。
しかし圧縮すりゃいくらなんでも32G以内には収まるだろう。

567 :名無しさん@1周年:2016/09/07(水) 01:09:19.36 ID:hsoonCmd0
カートリッジにハード性能つけよう

568 :名無しさん@1周年 アドセンスクリックお願いします©2ch.net:2016/09/07(水) 01:11:05.86 ID:i9UI5tM70
>>555
それレコードとCDの比較の話じゃないの
CDだって傷ついたらアウト

569 :名無しさん@1周年:2016/09/07(水) 01:12:07.40 ID:3Rn2iEhI0
0からROMを開発するのはナンセンスだろうな
コスト的にも最近の流れ的にもおそらくフラッシュメモリーをそのまま流用する感じかと
それにコピー防止用の何らかの技術を入れてパッケージ化するのでは

570 :名無しさん@1周年:2016/09/07(水) 01:14:25.48 ID:5bYuQgcg0
>>567
それがゲームウォッチなんだよね

rm
lud20160907011432
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【炎上】築地移転の豊洲市場でタバコ投げ捨て大量発生 / 勝手に喫煙する市場関係者「ニコチン汚染が懸念」 2018/10/12
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