メンテは12時〜17時の予定です
原初、トランプ、エフェメラがナーフされます
原初無くてもフェイスドラゴンかなり強いよな。
実際使ってて原初出さずに勝つ試合もかな多かった。
まぁ原初居ないと守護連打された時にキツイってのは確かにある。
今は居ないんだな
ほんとにスクリプト知らないやつとかsageるやつが多い
シャドバ実況者って誰が上手いの?
ロイヤル専だけどもう最近の流れみてるとロイヤル削除していいような気がしてきた
指揮官兵士システムが息してないしね
それかコンセプト撤廃してMTGの人間デッキのパクりとしてリニューアルしてほしい
>>26
それが出来るならまずドラゴンの覚醒をPP10にしろ シャドウバース伝説
・昔は切断すると勝てた(引き分けではなく勝利扱い)
・サービス開始直後、他人のアカウントを乗っ取り放題だった
・サービス開始直後、電通IPからパクリ元のゲームであるHSのスレでハースネガキャン
・公認大会で突然賞金を帳消しにした上に優勝者のモサっとしたオタクに生放送で後ろ立たせる罰ゲームを与えた
・その上で優勝したオタク以外の参加者に口止め料を払った(口止め料を貰った参加者がバカすぎてバラしてしまい発覚)
・うんこの体臭を放って相手プレイヤーを妨害する盤外戦術がある
・大会で他人のドロップ票を盗んで提出して失格に追い込もうとする盤外戦術がある(票提出の際本人確認無し)
・大型公式大会運営スタッフがチャット欄で大会出場選手を煽る
・スタープレイヤーを生み出すためを大会でシード権を導入する
・大会の賞金400万円がどこから出ているのか分からない
・スポンサーのレッドブルとgtuneに逃げられる
・殴れるカードでプレイヤーを殴れずに進化だけして時間切れでターンを終えたバカ選手を解説者が精一杯擁護
・公認の人間が生放送で頭に来て切断した際タスクに残ってたエロサイトとオフパコLINEを晒す
・10万MP稼いだ人間がRAGE初日でAランの適当デッキに先行取られて2タテされて敗退
・高校生大会の優勝者がコピーデッキで楽勝発言
・高校生大会の優勝者が優勝盾をメルカリに出品
・プロデューサーが自分のゲームをメンコ扱い
・ファミ通公式ライターにカジュアルゲー、先攻ゲー扱いされる
・対戦の約6割が上位ランクのマスター帯で行われている
・ハースストーン有名プレイヤーがろくにカードも知らないまま大会参加してマネーフィニッシュ
・新パックは3ヶ月に1度なのに毎月末ナーフ宣言
・「パラリンピック」「メンコ」「コイントス」「ジャンケン」「坊主めくり」が大型公式大会中継コメ欄のNGワード
・荒れすぎて本スレが3回滅ぶ
・投票で一位になった人気キャラのスキンを通常の三分の一の確率でパックに封入する
ゴブリンメイジートランプ3積みのロイヤルをニュートラルロイヤルと呼ぶのは百歩譲ったとしても、アリス中心のガチニュートラルロイヤルが勝率3位は嘘だろ。
何故2プレイや兵種シナジーといった条件付きカードより強力なカードを条件無しorゆるゆる条件で出すのか
これが分からない
>>31
Nロ自体は数はスッゴい少ないけど先週のログでもかなり高い勝率みたいやぞ
数はすっごい少ないけど 巫女ナーフしないならトランプもナーフすんなよ
盤面弱いロイヤルのなかで1枚で複数盤面残しつつ先行巫女とれる貴重なカードなのに
というか初期コンセプトだとロイヤル盤面強いはずなのにな……
最近追加されたヴァンプの強カード群も復讐関係ないのばっかだからな。
緋色用心棒倉木トーヴ…復讐絡んでるのエメラダくらい。
超越早くなりすぎだよな
最早ミッドレンジ系じゃ勝てないレベルなんだけど
ゴブリン
ユニコ
デレラ、グリームニル
大梟、アリス、ユニコメイジー
トランプ
アリスフェリア
こんなんならミラーは勝てる、のか?
>>33
勝率4割台ですが?wwwwwwww
ニュートラルロイヤル 勝率48.1% つーか何回も言ってるけど水巫女は構築済みデッキに入ってるからナーフは一生されねえよ もしされたら課金した奴らにどう補填すんだよバーカ
>>38
ああほんとだマスターだと低いな
全体だと54%くらいあったんだが
ポーカーうますぎたわ コンボで強いの出してももう遅いんだよ
実際今のエルフはコンボで強いカード結構あるんだけど
事故が他のデッキより多くなるし、エルフでドローすんのもコンボ係わってて相手が事故らないと勝てない
エルフで人気の野獣は7並べデッキだから事故すくないから強い
実際巫女ナーフはもう無いだろ
今回で放置ならもう一生ねーよ
一生つってもあと数日の命だけど
ウロボロス「構築デッキに入ってるのはナーフされないらしいっすよ」
ヘクター「マジっすかwww」
原初無理のニューロが勝てるわけないじゃん
ランカーのメイジー入りのフェイスロイヤルニューロと勘違いしたんだろ
無能
ドレインをヴァンプ特権じゃなくてロイヤルにもスペルとかファンファーレで付与できるようにしたらコンロの回復問題も解決するしフォロワー主体のロイヤルとも噛み合いそうなのになあ
ンーッ、しあんげい!ンーッ、ンーッ!
>>48
絵違いはプライズだから砕けないって話に余計なこと言うなよ もう今日からランプ一強だからwwwww 顔面ロイジは超越でシコってろ
原初はなんかいろんな効果を1枚で〜とか言われるが
原初自体はバニラカードなんだよ、大きな勘違いしてるが
覚醒状態でなく手札に元のコスト3以下のドラゴンフォロワーがなければ原初は何の効果も発揮しない1/5でしかない
それを考えれば原初は覚醒状態にして、手札に元のコスト3以下のドラゴンフォロワーを貯めてこそ動ける適正カードとしか本来は言いようがないわけで、
どうも原初パニックに陥りすぎてそういうところが見えてない気がする
ウロボロスがナーフされるまでずっと言われた事なんだけどご存知ない?
環境に存在しないのにとばっちり食らったアリスさんは本当に笑った
不思議な世界すぎる
>>49
集計が上旬だからそれは違うんじゃね
アリス入ってたって書いてるしメイジーいり流行りだしたのここ一週間二週間だし 巫女ナーフされたらアグロに弱くなるって文句でるのが本当に笑える
ランプなんざアグロに弱いはずなのに糞ドバースではアグロにもミッドにもコントロールにも強くなくちゃいけないみたいだな
ドラジ様()
>>62
アリスは元ネタでも人気キャラだったらしいし力入れてた感が凄かったな
TOGもまぁ嫌いじゃなかったけど このゲーム中旬発表っていって月末に発表したりするからサイゲの中ではまだ上旬だった可能性がある
10月上旬ならニューロに抜刀レオニアレキいれて遊んでた気がしないでもないけどアリスはいなかったぞ
ドラゴンなんざ当面は表舞台に出てこなくていいよ
これからはルナの時代だよ
PVだけに力入れて肝心のゲームバランスは歴代屈指の糞カスだったけどな
Nロとかいうレアデッキに着目するのがホントに謎ですねえ
他に目を向けるべきところがあると思うんですよねえ
せめて大鎌4コスにして欲しかった
それだけでもかなり違うだろ
今月終わるから言うけど昏き相手にメタメタのデッキで立ち向かう方が楽しかった
それでも序盤のニュートラル返せなくて勝ち越せないあたりクソ環境なんだけどさ
>>72
目立ってなくても勝率高いならちゃんと潰すべきだぞ、そこだけは有能だった ニュートラル強化なんてアホなことしなければアリス効果でアクティブ回復もあり得たのに
倉木はソッコーじゃんけんでむしろ清かった
ドラゴンはネチネチネチネチしてて、エボルヴのエイラ並みのイラつきを感じる
昨日のRAGEも大鎌無双だったね
何故かナーフされないシリーズ筆頭だわ
まあ原初軸が厳しくなれば自然とフォルテとかもみなくなって大鎌も基本的には除去カードみたいになるだろ
それでも強いんだけど
3ヶ月後には原初時代は良かったとか言い出すやつ出るからな
そういう奴って次の環境も次の次も今が最悪って言い続けるだろう
>>74
一試合はやいってのだけは良かったかもしれん 正直超越環境じゃなかったら別にええわ
倉木ですらエボ期ほどストレス貯まらなかった
>>75
目立ってないどころか100回くらいやってもニューロなんて会ったことないレベルなんだよなぁ >>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
ウー!ロンパ!ゥ!ロンパッ!ッア!ロンパッパ〜!(ルンパッパ風)
>>101>102>103>104>105>106>107>108>109>110>111>112>113>114>115>116>117>118>119>120
>>121>122>123>124>125>126>127>128>129>130>131>132>133>134>135>136>137>138>139>140 >>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
ウー!ロンパ!ゥ!ロンパッ!ッア!ロンパッパ〜!(ルンパッパ風)
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安心して他ゲー出来たわあの期間は
mp35000くらいでニュートラルロイヤル2回当たったよ
アリスは出てこないし普通に勝てたが
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
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>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
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ウー!ロンパ!ゥ!ロンパッ!ッア!ロンパッパ〜!(ルンパッパ風)
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>>121>122>123>124>125>126>127>128>129>130>131>132>133>134>135>136>137>138>139>140 木村はNロいたっていう嘘を謝罪した後に宮下のクビ切ること宣言してくれないかな?
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
ウー!ロンパ!ゥ!ロンパッ!ッア!ロンパッパ〜!(ルンパッパ風)
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>>121>122>123>124>125>126>127>128>129>130>131>132>133>134>135>136>137>138>139>140 >>86
エロい俺の彼女がゴールドって叫びだしたんだがどうする? 銀嶺かガウェインけど6000ルピしかないから開けるとしたら神々かね
>>101
メンテ前までに開けるならワンダーやろ
アリスか獅子ひけばガウェインと引き換えや
メンテ後に引くなら悩ましいなあ バハムートって元ネタの完全上位互換なんだな
デメリット無くしてスタッツ上げるとかアホか?
ナーフの基準も意味不明だしもう何がしたいのかよく分かんねえわ
とりあえず例の特番見てからの方がいいような
スキン入れ替えとかやって来そうだしサイゲだもの
なんとかよりもなんとかの方が糞!じゃなくて全部糞だから
アリーナでバハグリム決めてしまった、、、
すまん、すまん、、。 倉木が原初よりマシってのはあくまで不快感の話だからな
ミッドロとかより超越の方が勝率低いけど不快なのは超越ってのは分かるだろ
>>104
元ネタ?はライフ30のゲームで12:12のスタッツであることも
まあ確定除去安売りされてるこちらで手札全滅だったらゴミになりそうではあるが NEXT何が発表されるんかな
リアルイベントの発表が一番ありそう
ここまでナーフしても糞環境を続けるゲームも珍しい気がする
フェイスロイヤルとニュートラルロイヤルが2位3位だから両方に3積みのトランプを
ナーフしますって聞いて、納得するユーザーいるんだろうか?
フェイスには3積みされないこと多いし、アリス使うニュートラルロイヤルなんて殆ど見なかった。
実際にはフェイス原初とランプ寄り原初両方に3積みされてる水巫女と大鎌と原初ナーフが正しいでしょ。
もしnextでナーフすっ飛ばして禁止制限が導入されて壊れカード全規制とか来たら神ゲーと化すなw
昏きを史上最悪の環境に位置づけしちゃったから昏き以上にナーフできないんだろ
まあ2日からドラライに移行するからおまえらは糞エロメンコ一生やってろよ
スゲーな
今回のナーフで信者も目が覚めたかなと思ったら11月の放送にまだ期待してるのな
きっと詐欺に何回も引っかかるヤツってこういうのなんだろうな
ドラライにはそこそこ期待してる
ハースも今暗黒期だからねぇ
グラスマ始めちゃったわ。あっちのアリスちゃんがなかなかかわいくてな。丹下桜だしな。シャドバもちまちまやるけどな。
ドラクエはタイミング完璧だね
シャドバ難民受け入れる気満々だわ
>>122
まあ来月からは離れるけどアンスコはしないよ
やらないだけ
新パックまで放置する奴が多いだろ 信者は文句言わないからここに信者居ないよ、てか何度の言われてるけどもう何しても遅い
ああでもnextを見てから開ける手もあるのか
悩ましいな・・・・・
いまのロイヤルの唯一の強みを消しちゃうのどうなん?
トランプいなくなったら他のクラスに勝ってるカードないでしょ
9月のドラゴンが勝率低かったのだってトランプ依存だってのに
逆にむこうではセクシーの上位互換がいる
5ドロー5ダメージ5回復5ドレインスタッツ5/5召喚とかいう頭悪いカード
一概にどっちが悪いとは言えない
11/1の放送で以下のアニメ化が発表されるぞ
鉄血のシャドウバース
シャドウバースアークファイブ
シャドバフレンズ
異世界シャドバ
これ左だよな? >>131
ハースストーン辞めた原因の頭シャドバ見せるなよ 誰が何と言おうと超越が1番嫌い
苦手意識が消えない
どうやっても勝てるビジョンが見えない
>>131
正直バハメンコより100倍ましだと思う >>126
立派な信者やんけ
新パック出たからなんなのとしか
ToG以降ずっと同じ事の繰り返しやん >>134
アニメ化はありそうだな
すっきり辞められるから嬉しい シャドバがクソなのは間違いないがドラライに期待してるやつもどうかな
両方そびえ立つクソだろ
>>131
マナ加速してこいつ撃つだけのデッキがレジェンド1位だからな
虫害もまだまだ現役だしドルカスほんと死ねよ >>131
セクシーのってことはまさか9コスなん? >>142
見えてる地雷と見えない地雷比べるまでもないだろ >>140
新パックでて初めの3日は面白いぞ
それ以降はただの惰性でやらない日の方が多い
俺みたいな奴が一番多いと思うんだが信者になるのか? 萎びたクソより
出来立てホヤホヤのクソの方がハエが集りますので…
シャドバというかガチデッキに文句言う奴はどんなDTCGも無理だろう。
究極はやりすぎだけどデッキの1/6引いてファティーグに近づくリスクもある
悪いのは翡翠の偶像とかいうファティーグケアできつつ翡翠ずっと育てられるカード
>>145
10コスだけどPPブーストあるクラス
イリヤ欲しいけど課金するか迷うな本当 >>153
イリヤだけ初日に買った ルナちゃんとヴァンピィちゃんに並んで使おうと思ったけどビショ弱すぎて全く使ってない、、、凛ちゃんにすれば良かった、、、 自分も凛かイリヤほしかったけどどっちも使ってないクラスなんだよなぁ
セイバーはエクスカリバーって言われるのちょっと恥ずかしくなっちゃうし
>>156
進化シャマメタれるし良カード
悪いのは偶像 勝率さえ低ければどんな上振れガイジムーブも許されちまうんだ
>>158
んーまだアイテールテンコエイラの方が勝てるかなー
ぶっちゃけ疾走は何も変わってないし、、、
凛ちゃんは土も超越もそこそこ強いというか超越面白すぎて最近は超越しかやってない イリヤだけ欲しくなるよな あの完成度は中々
でもビショップ使ってないんだよなぁ
シャドバ脳ならわかるだろうが実際究極は大したことない
ドルはアグロの方がヤバいぶんまわれば5tでライフ30削りきる
ドロシー当たらないから凛も欲しいわ
2,500円近くかかるとかきつい
HSは今ビッグゲーでクソつまらんからな
それでもシャドバの億倍マシだけど
はよドラライ
NEXTに期待してるバカ多くて笑えるわ 目を覚ませアホ共
イリヤはあれ門脇ボイス全振りなだけな気がしないでもない
まあドラライは新規無課金勢がカード足りてない紙束使ってくれるから最初は楽しいかもな
1年も経てばそんな奴らがいなくなりまた愚痴りだす奴が多いんだろうな
まぁ結局1/5守護が自分のフォロワーと同じの数並ぶのと自分の場は焼かれて相手の場にだけ13/13立つのどっちがましかって問題
>>171
いや期待するだろ
DQR相手に慌てて組んだ放送でどんだけアホな事言うのか楽しみで仕方ない
俺はKMR見るだけで不快になるからまとめ以外見る気無いけど ドラライは欲しいカードゲットして満足して終わりそう
>>170
まあ確かに、、、アイテールで疾走出すビショでも作るかなー >>180
ただし1/5守護は強化され3/7守護となるものとする >>176
どんなゲームも1年たてば起こる振り落としが
シャドバは半年で起きた様な気がするんですが ヴァンピィが言うワイト(ヴァイト?)君って誰なの?
>>174
カニと蓮華で他のアグロをメタれるアグドルがいなければ翡翠なんて大したことねえわ
骸骨騎乗返せないしな >>171
ドラライに被せてくる重大発表が何か普通に気になる >>200,300,400,500,600,700,800,900,
130,140,150,160,170,180,190,200
>>210,220,230,240,250,260,270,280,290,300,310,320,330,340,350,360,370,380,390
>>410,420,430,440,450,460,470,480,490,500,510,520,530,540,550,560,570,580,
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
ウー!ロンパ!ゥ!ロンパッ!ッア!ロンパッパ〜!(ルンパッパ風)
>>301>302>303>304>305>306>307>
308>309>310>311>312>313>314>
315>316>317>318>319>320
>>321>322>323>324>325>326>327>
328>329>330>331>332>333>334>
335>336>337>338>339>340 影の詩 レジェンド
コスト10 ニュートラル スペル
相手リーダーに6ダメージ
全ての相手フォロワーに6ダメージ
カードを6枚ドローする
相手の手札をランダムに6枚消滅させる
6/6の虚ろの影を場に出す
侵食に対抗してこれ出してハースに完全勝利しろ
どんな斜め上行く発表なのか楽しみにしてるんだろう
ナーフの文言に期待するみたいなもの
>>188
アニメ化
リアルTCG化
ギルド等の新機能追加
この辺り? >>184
蓮華紋×2なんか滅多にないし屑拾いなんて見たことないからそれはない
それより大事なことはバハメンコは3回もできちまうことだ >>196
ああこいつなのか
ヴァンピイに苦労させられてそうな顔してる くっそ、2枚目のアルドス引いちまった
しかもプレミア
ドラゴン嫌いだから砕くか迷う
イリヤ使いたくて疾走ビショでグラマスまで上げた俺みたいなのもいるぞ
超越に絶望なのが嫌で疾走使ったけどマジックオウルと虹が辛くて結局不利付いた
>>185
ドロシーが安かったからね
あれで1番最初に環境が一色になった ファンデッキでランクマ潜ってるんだけど、なんか初心者ウィッチがすぐに爆発して勝てまくるんだが
>>111,112,113,114,115,116,117,118,119,110,
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>211,222,233,244,255,266,277,288,299,300,311,322,333,344,355,366,377,388
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(´・ω・`) n
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
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∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄.. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// ヴァイトがヴァンピィの服着てオナニーするエロ同人なら見たことあるな
アリスはナーフがしょうもなさすぎて一瞬で全く見なくなってしまったなあ
現状の全カードを網羅したフレーバーテキスト集を販売するとかなら買うかも
ストーリーも何もないくっさいテキスト集買って何が面白いの
バハ消していいからゼウスの必殺をドレインに変えてくれ
頑なに殺されないバハ
あっさり殺されたアリス
何処で差がついたのか
>>225
結局ニュートラルの高コストはドラゴンのおもちゃになるだけなのでNG 無理やり攻撃力20で攻撃できないデメみたいなの追加したら流石に使われる
ドレインつけるならゼウスよりソロモン72柱の一にしてやってくれ
リアルTCGとかウィッチがシステムから殺されるわけだが?
サタン?オリヴィエバハムートゼウスアリスゾディアックデーモンと考えるとゾディアックデーモンの格落ち感半端ないな
妊娠までさせたファフニールを切り捨ててバハムートに寝返ったローウェンを許すな
ゾディアックデーモンは将来壊れになる可能性のあるカードだからな
どうでもいいけどドラジは覚醒したらリーダーの見た目変わればいいのに
ローウェン→黒龍
リュウ→殺意リュウ
セイバーインビジブルエア→エクスカリバー
フォルテ→絵違い
こんなんでいけるやろ
>>248
ローウェンだけ全裸になるっておかしくね?
他も服脱ぐべきだろ常識的に考えて >>253
リュウの強靭な肉体に目をつけるとはなかなかお目が高い >>111,112,113,114,115,116,117,118,119,110,
∧_∧
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>211,222,233,244,255,266,277,288,299,300,311,322,333,344,355,366,377,388
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>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
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>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// ポルックス→ロイヤルでないフォロワーいたら進化6/6 ブロンズ
ティア→2プレイで進化6/6守護召喚 レジェンド
インフレを感じる
>>111,112,113,114,115,116,117,118,119,110,
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>211,222,233,244,255,266,277,288,299,300,311,322,333,344,355,366,377,388
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// そろそろドラゴンにブラッドムーンの覚醒バージョンくれよ ヴァンプだけずるいわ
>>259
ティアは本体潰さないとまた守護沸いてくるから… ナーフしてルムマとピックちょっといじるだけで真っ昼間に5時間メンテかすごいな
コスト不相応だからナーフするってんならさっさと不死の大王もナーフしろや
これからミッドネクロ増えると思うと嫌気がさすわ
>>259
5tに0コス0コスティアで盤面取り返してた頃が懐かしいですねぇ そういや今日はドラゴン落日と聞いてたけど実際どうなん
コントロールエルフが楽しすぎてシャドバのモチベ回復した
シャドウバースがどうこう関係なく結構ドラクエライバルズ楽しみだわ
なんやかんやハースもウォーブレも食わず嫌いしちまってたからなあ
>>111,112,113,114,115,116,117,118,119,110,
∧_∧
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>211,222,233,244,255,266,277,288,299,300,311,322,333,344,355,366,377,388
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>411,422,433,444,455,466,477,488,499,500,511,52,533,544,555,566,577,588,599
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>610,622,633,644,655,666,677,688,699,700,711,722,733,744,755,766,777,788,799,
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
∧_∧
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>283
勿体無いねぇDCGなんて一つにのめり込むより色々やったほうが間違いなく面白いのに 先攻ヴィーナスティア
後攻エルプリティアは今も決まれば強いけど中コスト2枚コンボなんて安定感無さすぎて無理
社内SEだけどコンシューマ向けで5時間メンテは割としゅごい
原初いなくなるから焼きスペルいらねぇな!
ってなった所で横に並べてヒッポちゃんと総攻撃仕掛けてみよう
スペクトルウィザードとマジックオウル
初級錬金実験とフロウ
水巫女or騎龍兵とドラゴニックシンガー
聖獣への誓いと獣姫
森の聖域と新緑の加護
アンデッドキングと大王
古の翼竜とグリームニル
大鎌と伊達
今日のナーフでドラジ落ちると予想する奴は流石に雑魚
シャドバNEXTはNEXTダッシュシステム実装されてあらゆる行動をキャンセル出来るようになる
課金しなくても2pickで4連と5連繰り返すだけでルピ貯まっていくんだが
pickで4連5連とか簡単に出来る奴たまにいるけどマジでコツ教えて欲しいのだが
俺がBBアンリ決めまくって超越駆逐するから安心しろ!
アサルトで3/3守護出てくるからアグロでも火力足りなくて飛ばれるケース多くなりそう
エフェメラ死んだし
結局アグロが回転いいから使いたいんだけど本当にいけるんかね
>>295
ヒッポ殴った後ならフォルテ圏内ほぼ入ってるからセーフ hsの日本代表職業高校教師ってまじかよ
知的なんだ…w
>>200,300,400,500,600,700,800,900,
130,140,150,160,170,180,190,200
>>210,220,230,240,250,260,270,280,290,300,310,320,330,340,350,360,370,380,390
>>410,420,430,440,450,460,470,480,490,500,510,520,530,540,550,560,570,580,
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
ウー!ロンパ!ゥ!ロンパッ!ッア!ロンパッパ〜!(ルンパッパ風)
>>301>302>303>304>305>306>307>
308>309>310>311>312>313>314>
315>316>317>318>319>320
>>321>322>323>324>325>326>327>
328>329>330>331>332>333>334>
335>336>337>338>339>340 ドロシースキン実装したのに思ったより超越使われなかったから原初ナーフの序でにロイヤルやっとこ感がするわ
>>200,300,400,500,600,700,800,900,130,140,150,160,170,180,190,200
>>210,220,230,240,250,260,270,280,290,300,310,320,330,340,350,360,370,380,390
>>410,420,430,440,450,460,470,480,490,500,510,520,530,540,550,560,570,580,
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
ウー!ロンパ!ゥ!ロンパッ!ッア!ロンパッパ〜!(ルンパッパ風)
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335>336>337>338>339>340 ミッドヴでクソ環境やり納めしてきた
姫メドゥ使ってもそれなりに勝てるもんだな
は?仕事なんて甘えだろ
シャドバは無職が多いから本気度がハースとは違う
毒蛇バラマキスタイルは階段と噛み合うから優秀だよな
もうデッキ組むとき考えるのまず階段との相性だわ
ほんとクソゲー
ナーフ後、新弾後安定のアグロヴァンプ増加今回も起きるん?
>>226
マジレスすると各クラスでの活かしやすさの差だと思う
低コストでハイスペックなほうがどんなクラスでも差がなく使えるからより壊れて感じる 今でもアグヴ十分強いし
エフェメラ無関係だし増えない理由がない
ロイヤル消えてもアグヴが残ってるから
王は次環境もきついな
アグヴはバーンがあるからそこらのアグロと一緒にできないんだよな…
エフェメラ消えてもアグヴはロイヤルの下位互換のままだろう
なんだったらアグヴよりも復讐の方が早いんじゃねとすら思うが
初手アイボリーとファイリザが減るのと覚醒巫女とサラブレのタイミングが早まるのと
どっちが辛いかってのはある
1ターン目階段置かれるだけで相手が誰でもリタイアしたくなる
潜伏の仕様を潜伏中にダメージ受けたら潜伏剥がれるように変更しろや
スマゲ板以外もこのニート荒らしてるけど
スマゲ板以外は連投規制に引っ掛かってるのかあんま荒らせなくて笑う
原初砕いた分でメドゥーサ2枚作って蛇で遊ぶかヨルムンガンド2枚作って遊ぶか迷うな
WLDサボりすぎてエーテル無いの辛いわ
>>339
顔の威力ナーフして欲しいわ
グロ画像すぎる アグヴで昆布相手だったら中盤から相手に黙示撃たせて、盤面にフォロワー出さずにバーンで嬲り殺すよ
今パック開けたら原初出たおいしい
メンテ開けたら分解だわ
トランプとアルビだのコスト被らせるのほんと嫌がらせ
トランプ無ければ勝ってた、負けてたってシーンが多いのと代替カードが無いから消えると思うが
>>349
弱くなろうが何だろうがロイヤルを使かう >>349
フェイスは元々トランプなくてもいいからな
ニートが雑にゴミにされたのはキツいけど
ドラゴン以外にはそんなロイヤル無理って感じはしない
ドラゴン以外には エフェメラとトランプって初手キープ候補だったもんな
トランプ無いと正直キツイ
勝率はかなり落ちると思う
カエルまた復活するだろうし超越確殺ポジとして一定数は残り続けるだろうな
いやさすがにトランプキープはしねえよ
エフェメラは他二枚完璧ならキープするけど
アグロロイジじゃヴァンプにもネクロにも勝てないだろ
ネクロが増えるだろう超越とドラゴンに安定して勝てる未来が見えん
言っておくがアグヴでも結構超越に負けるぞ
今季アグヴでグラマスまで到達したが3割は負けてると思う
トランプないと粘りながらエンハアルベールで決めるパターンが使えんからな
変な話、エフェメラとトランプはナーフ後も何枚か入れざるを得ないかもしれん
>>369
対戦ゲーで3:7の相性はほぼ終わってると言っていいレベルだから
地雷ロイヤルでエイラぶっ潰しといたぞ
遅延しか能のない猿め >>366
人類以外もシャドウバースできるじゃんやったね イリスさんとイリヤさん、
同じビショで一文字違いなのに雲泥の差ですね
>>369
三割で結構負けるって普段どんなゲームしてんの >>371
超越がコントロールに1:9くらいで勝てるのは 超越vsコントロールって1:9もあるか?
0.5:9.5くらいじゃね
アグヴで超越相手だとこっちが後攻引くと分が悪くなる事あるな
5tトランプ無いとかエルフでロイヤルに負ける気しないな
>>377
そんなん手札事故ったらどんなデッキでも負けるわ 原初弄っただけだと疾走ランプとか魔海ランプとかが覇権とるんじゃね?
今でも55%ついてんのにどうするの?
シャドバよりポーカーの方が向いてるかもしれない…
巫女を上から取れる銀嶺が流行るんかな
一応オーレリアでも取れるっちゃ取れるけど弱そう
アグヴで超越に先行とられるとイライラぱないわ
4ターン目からヴァンピィ眷属とかやって、なんだかんだ7ターン目くらいにはリーサルできるけど
たまに8ターンリーサルになることがあるくらいかな、怖いの
超越とランプどっちもメタれるデッキあるか?
せいぜいOTKエルフくらいでしょ
はー次の環境考えると憂鬱だ
超越も使うけど8T飛んでリーサル出来なきゃお事故り
冥府ロイヤルふざけて使ってたけど、割といいぞ
横展開しまくって気兼ねなく除去いけるし、隙が出たらセジコマみたいなのもできる
ヴァルフリートぱ7コスなら使えたんだが、、、
進化オーレリアで巫女取ってもサラブレの2点部分だけで死ぬからな
ミッドレンジに銀嶺挿してみるか
あれ自体は特別弱いカードでもないからなぁ
超越側も先行で死霊置かれるだけでもうやめていいかなってなれるよ
巫女はどうせ置いたターンに進化させてくるからおにぎり丸しようぜ
>>387
超越は間に合わない事も多いしアサルトで出てくる守護の突破に時間食ってるうちに飛ばれたりする
ランプはゼウス持ち出してこられたら死ぬ
メタれてるとは言い難い バウンスがきついな
1ターン遅れる訳だしフォロワー置かないから群れ打てないし
>>394
原初よりランプの方が苦手まであるから下手すると勝率落ちる ナーフ後ロイヤル最強ムーブが2t城塞と5t抜刀術を必殺持ちに当てるだけってもう完全にネタ枠扱いなんだなって
>>371
でも超越対コントロールは9:1以上付いてるからな
みんなそれを解ってるから、ドラゴン以外はアグロしか使う価値がない
まじでつまらないゲームになってる 8ターン目には追加ターン獲得ってどうなってんのかねホント
>>393
コントロール相手なら100%勝ちだからだよ
イージス()バハムートなんかに負けるわけがないんだよ 原初4コスそこまで弱いとは思えんしな
結局大鎌ジェネフォルテも健在だし
超越のせいでアグロ強制させられるのほんとクソだと思う
勘弁して
バーン土の最後の詰めにギルガメ入れると割と仕事する
原初は7-8ppで動きにくくなったのはかなり大きいと思うけど
>>405
ぶっちゃけ今までの原初そのまんま使っても十分勝ち越せると思うよ
下手したらロイジが弱体化した分勝率上がるまで有り得る 魔導巨兵はWLDで出てたら、「選択されず、破壊されず、ダメージを受けない」になってた
毎回運営のナーフ文で超越の勝率は低いのでナーフしませんwって言ってるけどそういうことじゃねえんだよ…
>>387
そもそも超越は仕様上メタることができないな
アグロは超越メタとは言わないし
超越がアグロをメタれてないだけだから
対策手段が存在せずOTKが簡単に達成できるのが問題なんだよな 結局超越が足引っ張ってるよなこのゲーム
イージスセラフですら対処法用意されてるのに
新弾でオウルとかの強化もしたし運営は弱体化させる気はないのかね
>>402
追加ターン獲得自体はかなり強いが悪いもんではない
追加ターンと0コスになったり置いただけで顔吹き飛ばすフォロワーが併用されるのが問題 超越一発だけならまだしも超越で次のターンスペブ貯めてまた超越出来るのも大概だよな
滅殺の鎧くんに効果で選択されない耐性ください
巨兵の存在考えると妥当だと思うんです
ゴブリンメイジー入ってるのをNロだと思ってるほどのエアプが超越に手を加えることはないだろう
>>417
マリガン混みで6Tまでに12枚のうち4枚を引くだけなんですが ハンド揃えて魔界ジェネアンリ18点ドーンwwwwwwww
ハンド育てて超越盤面処理+20〜30点ドーンwwwwwwww
ハンドのコスト下げてシュインシュインギチギチギチィ20点ドーンwwwww
これだけハンドから打点出せるのにハンデス等の妨害手段は一切アリマセーンwwwwwwww
シャドウバース!
今回の原初ナーフってドラゴンがサラブレで返しやすくなっただけで他のクラスからするとまだまだ処理つらいと思うんだけど
相対的に強くなるのを危惧してトランプナーフしたみたいだけどアグロロイヤル減ったら超越が相対的に強くなるって考えには至らなかったのかな
そりゃ今はドラゴンとウィッチのスキン販売してるからな
だから超越も巫女もナーフしない
弱体化したら販促できないから
というか超越っていうかウィッチはさも当然のようにコストがスペルブーストで減少するのがおかしい
>>417
普通に6Tで10PPはよくある光景だろ >>422
OTKエルフは守護でガチガチに固めれば死ぬけど他二つは理不尽の極みだな >>425
というか原初処理してたらフォルテジェネ飛んでくるのは変わってないからな >>425
ゾビパ鎖対空法典ハゲで取れるようになったから少しはマシ >>425
2コス3ダメ一枚でどうにかなるから糞雑魚だろコスト重いし 最近はリーサルの超越じゃなくてスペブと盤面処理とPP加速とドローのための超越うつことも多くなってきたわw
ギガキマあるからこれで全然勝てるんだよね
もう超越自体ギガキマ出したんやから消してええやろ
折角の新軸になり得るカードを自分から潰してるんやでアホらし
2コス3点スペルで取れる&原初→原初で効果発動しなくなったのはでかい
あと4コスシステムフォロワーって使えばわかるが絶妙に重い
ギガキマ軸と超越軸にわかれるのかな?って思ったらギガキマが超越のサブプランになってた
おかしくね?これ
超越打たれるとリーサルあろうがなかろうがスペルシコシコを2ターンくらい見せられてこっち何も出来ないんだから切断くらいさせて
イリヤを買えばリタしても全く悔しくならんからすき
はいはい私の負けよ
>>425
結局原初の体力はサラブレ圏外になることを嫌ったドラゴンをオカズにしてる無能デザイナーがキレた結果だと勝手に思ってる
普通なら攻撃不可消すもの オウルキマイラとかのせいで相手次第では盤面で勝てるのほんと糞すぎる
勝率の違いだけでフォロワーださなきゃ下がらない獅子はナーフされて
軽いスペルでバンバン下げれる超越はダメージなしとかガバガバか〜?
原初軸だって自分で滅ぼしたんだから新機軸無いとか今更過ぎる
原初の1コスアップは相当でかいと思うわ
7ppになってもアイボリーがないと盤面制圧できないし
>>444
ニート好きだったのに弱くなってほんと悲しい
仕方ないとはいえせめてスタッツぐらいあげてもよかっただろと >>442
ほんこれ
ロキギガキマOTKで盛り上がってたのに蓋を開けてみれば超越のサブプランと化してた 2コス3点でって言うけどドラゴンミラーでやってたみたいに進化置きされると返すのクソムズイと思うんだけど
>>452
このゲームではドラゴンに有利とれるプラン持ってしまうと容赦ないナーフが来るから仕方ない 原初進化置きとかするくらいならフォルテ進化ドーンしとけ
>>454
原初が始まるまでに進化権使わせてないとかならちょっと圧力のかけ方が弱いと思うが
ドラミラだとお互いに圧力かけないから進化権残るが いい加減ゴミ化した過去カードバフしろよ
オーレリアちゃんでしこらせろ
>>454
結局進化しなくても体力5攻撃不可で殆どのデッキには落とされなかったしな
今度は進化してその状態になるというだけ 進化されなければ原初はもうグリームニルでまとめて消えるんだし、普通のランプに勝てるビジョンが見えない
>>463
ファフニールさん4点ダメージにしてください ランプドラジをギガキマで滅殺するの気持ちいいからやめられん
5/8/4疾走まで膨れ上がる時のヒッポちゃんはマジで優秀
てかヒッポちゃんじっしつエフェメラだよね
>>462
そうだよ
主人公の敵は謎の弱体化をしたり神様の手によって都合のいい展開が待っているなろう小説ばりの主人公だよ >>463
ゴミカードの救済とか言い出したらキリがないからせんでええやろ
ファンデッキは使いたい奴が使ってりゃええねん 水巫女はナーフする気ないならもう全員持ってる前提で他カード弱くして水巫女はプライズカードにしとけよと思うわ
ゴミカードの救済というならまずスカルフェイン様を救ってみせろ
>>462
海外版の公式ツイッターのアイコンはローウェン 巨兵は何度か出されて詰んだことあるから馬鹿にできない
1コスカウント18アミュ
ラスワでターンスキップ
これだな
トランプ→わかる
原初→残当
ニート→まあ多少はね?
大鎌→突進で妥当やろ
巫女→スタッツ1/1ぐらい下げてもいいんじゃね?
バハムート→ナーフすら破壊
イージス→ナーフすら無効
超越→ナーフすら超越
超越のここがおかしい
7ターンで使える
3回使える
0コスになる
使うと最大PP増加する
>>452
アグロバースなんて誰も望んでないからな >>484
ばっきゃろースカルフェイン様専用に決まってんだろ ドラゴンが強いうちは巨兵は無理だな大鎌にサクッとやられる
コスト上げるナーフってほんと無能だよな
コスト変わったわマナカーブぶれぶれになって使わなくなるだけだわ
バフォやミニゴブみたいに能力だけいじれよ
たとえば水巫女がニュートラルだったとしたらどうだろう?
一週間でナーフでもおかしくないレベルだと思うんですが
なぜこんなものを与えられてるんだあいつらは
スタープリーステスとか言う地味なカードで実はスカルフェイン強化来てるんだぜ
>>490
階段と同じく全クラス使えるから無罪かもしれない
アリスはドラゴン様に恩恵が無いからナーフナーフで 2T託宣
3Tアイラか託宣
4Tアイラかウルズか闘気
5T巫女
6T10PP
そこまで珍しい光景でもなくね
確定除去も全体除去も疾走も回復も備えたロイヤルの完全上位互換な最強リーダーがおるってマ?
水巫女は効果は百歩譲ってそのままでもいいけどスタッツ下げなきゃ行けないと思う
アルベールとかもそうだけどあのコストに見合わないスタッツ何なの?
超越強すぎるわ
アルベしか疾走積んでないロイヤルだけど10回戦って10回負けるレベル
顔ガイジデッキじゃねえと無理だわ
>>495
ええやろ?シャドウバースっぽくて
の考えよ 超越の一番のやばさは
何度もあがいた結果、完全に時間の無駄だと解ること
コントロール使ってたら
知恵やマジミサ打たれた瞬間リタイアしてる
ドロシーだろが知らん
>>497
よくない
毎パック必ずでてくるわけわからんカードデザインしてる奴シャドバから離すべきだよな普通 ミッドロ如きが今の超越様に楯突こうとする方が滑稽なんだよ
ヨルムン邪教ロキとかのリーダーに効果付与するカードは斬新で面白かったな
なお
超越の0コスあくげきやらキマイラほんとイラつくわ
獅子もそうだけど、相手に読めないコスト低下って一番やっちゃいけないだろ
次7ターン目だから最悪これやられるなーとかっていう駆け引きがなくなる
いまだに真面目にランク回してる友人が疾走マジつまんねーわって言いながら超越使ってるんだけど
お前の超越みたいなのが居るからみんな疾走するんだろアホかって思いながら適当に同意してる
メンテ前にミッション消化できなかった
明日からリズム崩れて嫌になるわ
昔は疾走ガイジしてれば勝てたが最近はゴレアサで守護立ててくるからな
特定のデッキは強化しないっていったじゃないですかー!
ルナちゃんが王2回出したのにメンテ入ったw
すまん!
ロイヤルって本当アグロ以外カスだよなあ
アグロも死にかけだけど
ドロシーウィッチの初動でゴレアサマジミサ撃ってたら昆布が降参してくるレベルだからな
マスター帯勝率(850戦以上)
57.9% フェイスドラゴン
55.5% 疾走ランプドラゴン
54.7% 原初ドラゴン
54.2% ミッドレンジネクロ
54.2% アグロロイヤル
53.8% フェイスロイヤル
53.6% ミッドレンジロイヤル
52.6% ランプドラゴン
52.2% アグロヴァンパイア
51.6% ニュートラルエルフ
50.1% 復讐ヴァンパイア
50.1% アグロエルフ
50.0% 疾走ビショップ
49.6% 秘術ウィッチ
48.3% エイラビショップ
47.9% テンポウィッチ
46.6% OTKエルフ
44.6% 骸の王ネクロ
44.3% ネフティスネクロ
42.5% 超越ウィッチ
41.4% コントロールヴァンプ
37.3% イージスビショップ
次環境どうなると思う?
そういえば新パックのアプデの時にアップルユーザーの人は6時間ぐらいログインできなかった不具合があったけど
あれのお詫び来てなくないか?
>>520
サンキュー
それまでひまやな
エファメラちゃんは寝るかな >>514
アグロ以外カスなのにやたらコントロールとかミッドレンジ組みたがるマイオナ多いのが不思議だ あぶねえバハムートだされて原初で負けるとこだった
残念だったねビショカス
文句言うならドラクエ行けよ
運営やナーフに納得できないなら新しく始まるドラクエの方が楽しいだろ
昆布だとウィッチ見た瞬間にリタイアボタン待機して、まさかまさかの土だと狂喜乱舞してる
>>531
ドラクエにいくぞ
ミネア使いたいからな ぐっばいイザベル
リセマラかましまくる予定 なんでアグヴなんだろうな復讐よりも昆布よりも弱いのに
ロリコン多すぎか
メドゥーサちゃんとヴァンピィちゃんを両方使える蝙蝠蛇verのアグロヴはいいぞ
イザベルがくねくねうごきながら長考してんのほんと気持ち悪いドロシーはフワフワしてるからまだマシ
>>507
結局コレだよね
どっちか見直すとかじゃなくて両方見直すしか無い アグロヴ強いからな
三世代前までのカードのみで戦えって言われても普通に勝てるだろ
疾走ランプドラゴンの勝率やばない?
階段置きながらサハイスラウロボで顔チョビ当ててバハメンコで割りながら魔界ジェネウルズ探すゲームになるのか?
>>546
すげーわかるわ
長考からのドローしまくりの0コスあくげきとかスマホぶん投げたくなる
故に超越に対しては毎回煽ってるわ 昨日AA1に上がった程度なんだけど、マスターになってからの方が対戦相手の殺意下がるってマジ?
TOP2に負け越してる時点で、あの環境では所詮2番手の雑魚
イザベルは奇乳だし動ききもいしまじドロシースキン必須だわ
>>488
ドラゴンには当然だけど
裁判所だの不死者だのであっさりやられるし無理じゃね?
超越絶対殺すマンとしてこれからも輝いてくれ >>546
おい
お前超越のせいでそう思うだけだろ
一番かわいいだろうが
イザベルは風評被害を受けてるだけだ
ビショの女とか存在がキモいし
あとはロリコンだし 超越は枚数制限かけるだけでいいからなんかテコ入れしろまじで
ドロシースキン実装されてんのにイザベル使ってる奴は一体何なんだよ
>>551
あんなに世話になったんだからアリスちゃんは砕くなってこった >>558
そのトップ2が陥落するわけだが・・・
ロイヤルはそこまで変わらないかもだが NEXTって今のリーダー達のストーリー終わって新リーダー達のストーリー始めますみたいなのでしょ
階段ナーフされなかったしなぁ
新環境はNエルフで行くか
巨兵とかいう刺さる相手が超越くらいしかいないゴミ
必殺安売りしすぎなんだよなあ
>>572
ランプとかむしろ増えそうだしダメだろ・・・ ネクロを墓冥府かファントムドラゴンでしか使ったことのない人間がミッドレンジネクロ考えてるんだけど
今のヘクターってさ、盤面を多少犠牲にしてもネクロマンス効果を出すべき? それとも盤面を固めて、効果はバフのみで押す方がいい感じ?
極論ですまない、両方出すのが理想論なのはわかるけどちょっと気になって
>>519
勝てる勝てない以前にとにかく不快だからな >>573
ストーリー完結してないのに終わるのか? >>581
えっ、もう今のネクサス倒して終わりそうじゃん マスター下位はエンジョイ勢だし
AA3の方が強いと思うよ
>>469
エフェメラいる時のヒッポちゃんやばすぎ 朝から30レスもしてるニートいて草 おまえもナーフされろ
巨兵は登場タイミングが合ってたら倉木のように潜伏付いてたかもな
サイゲの頭が特にラリってる時期に出たカードじゃないとあまりシャドバできない
超越勝率クソ雑魚なのにお前らなんでそんなに負けてんだよ
どうしよっかなーってエモ連打して放置してたら切断されちゃった😭
リタイアしてあげようか迷ってる意味だったのに、これだから超越カスは...w AA3とかマスターになれない雑魚だし
Aランクのほうが強いと思うよ
マスター下位とか意味不明な構築多くて逆に魔境してる
>>578
バフメインじゃないと勝てない
大王とか祝福が残るのが理想だけど除去されるだろうからボンキマとか貴公子が現実的だな 5コスエフェメラ使うなら風神使うよな?風神は自信が進化して盤面とれるのが強い
>>594
なるほど、今はもう勝てないまで来てるんだな…
ありがとう、構築練ってみるわ Aランの生放送見たけど毎試合プレミをお互いするというゴミみたいな試合だらけだった
>>557
マジ
AA3はガチアグロしか居ない苦痛の連続だけど
マスター下位は超越とかカモが割といる
ちなみにアグロで超越に負けるとかなしぃ 超越はひたすらサンドバッグにされてる感が苦手
まぁ相手ターン何もできない時点で全部サンドバッグと言えるけど
>>578
基本的に盤面取るために使う、ダメージ出すのは大王の仕事
運良くフォロワーが残ってればダメージソースとして使うって感じ >>577
勝率見たら疾走ランプの方がランプ勝ってるみたいだからランプ増えるのはいいのんじゃね? >>596
風神はあとから出す疾走に乗らないじゃん >>590
流し読みだったけどそんな感じはしなかったと思うけど
普通に改心してたと感じたが
もう一回見るか >>599
原初消えたら普通に勝てると思うぞ
骨が盤面に残らんから弱かっただけで残ったら試合決めに行けるポテンシャルあるからな >>603
ヘクターで押すのは割と理想論になったのか、今更だけどいい調整だったんだな
サンキュ、考えてみるわ >>605
ロイジならやっぱエフェメラか
俺はアグロヴに突っ込んでるから、一度バフできれば十分だわ >>607
最後の最後で裏切るっていうパターンは予測できた 環境変わった直後は面白いよな
ランプドラと超越に優位取れるのってアグロヴらへん?
>>587
巨兵出たのTOGだぞ、一番頭サイゲだったと言っていい時期だろ
同じパックのブロンズに大鎌を出す采配によって見事にオモチャと化した ゴッテゴテのヘクターネクロじゃなくて、柔軟に対応できるミッドレンジネクロを作らないと勝てなさそうだな
レスしてくれた人ありがとう
ネクロ結構次行けそうだな
強カード追加されてんのに原初に押さえられてた
レス感謝
さっきまではロイヤルで荒稼ぎしたけど、今後はどうなるかな
ヘクターはもうバフ専用
ゆうなればフィニッシュとしての価値が高い
どうにか並べてヘクターで倒せ
ネクロは構築変えないと超越きついけどランプに有利つけたままどれだけ構築超越に寄せられるかが問題だな
11月は疾走ビショ絶対暴れるぞ
ガン不利付いてたロイヤルのオワコン化が死ぬほどでかいし、
原初の弱体化もそこそこありがたい
増えそうなランプ超越ネクロには全部有利つくし間違いなく疾走はtier1いく
ヘクターは今でこそ良レジェだろ
ナーフ前とかマジで文字通り何でもできてた
かおるんの事を考えたらイザベルクソなんて口が裂けても言えない
ランプと超越見るなら王の方が良いな
ただ王ってミラーのネクロに糞弱いんだよ
あと地味にコンロでも詰む
原初がミッドレンジ殺したからヘクター消えたけど原初が減るなら居場所は出来そう
ミッドネクロって言っても序盤削ってヘクターでフィニッシュする前寄りと耐えつつ大王で削って盤面で勝つ後ろ寄りとあるんだよな
>>615
アグロヴはランプに基本不利じゃねーかな
復讐のが勝ちやすい ナーフ前ヘクターの万能感は異常
1枚で盤面制圧からのフィニッシュ
ガルラのお茶会がtier1ってマジ?
デフレしすぎてつまんね倉木アリス元に戻してシャドバさせろ
>>462
Steamのゲーム画像でもローウェンが中央だしな シャドバはナーフせず
ヘクターと巫女と倉木アリスと原初で環境争う世界線に行きたかった
補填考えるのめんどいから巫女ナーフ無し!
これがeスポーツだ!
ネクロ使いに聞きたいんだけど現環境で>>521くらいに勝ててる体感ある?
そもそもミッドレンジネクロをあまり見なかったんだけど セレスあるからデッキとしては後ろ寄りの方がパワー段違いに高いけど後ろ寄りはマジで超越に勝てないからな
>>643
原初は無理だけどアグロ系とコンロと骸は狩れるからまあ盛れてた >>643
6割5分くらいは勝てた
原初以外だとNエルフは意外に結構落としたわ ネフティスは運良ければめっちゃモルだよ出せるから....
ネフは周りのスピードが早くなり過ぎて使われてないだけだから
ちょっと遅くなれば絶対使われる
そもそもセレスはアグロには鬼強いけど自分と同速以下の遅いデッキにはほとんど役に立たねーからな
マジで巫女が唯一無二だと再認識した
>>643
ランキング報酬無いから本気でランクぶん回したわけじゃないが、100回ぐらい使って60-40ぐらいの感じで結構勝ててたよ
2積みしまくりで全対応目指すようなデッキ組んでたけど、明確に不利な相手はビショぐらいしかいなかったと思う ミッドネクロにエフェメラハウル搭載しなきゃ対超越はきついだろうな
「夢でも幻でも構わなかったのに!」
「よろしくな。」
「よろしくね。」
すき
>>646>>649
意外と勝ててたんだな
現環境ネクロオワコンかと思ったらそうでもなかったんだ
言ってくれよ、 ミッドネクロにもセレスと剣鬼使ってロイジ狩ってたのがいるはずだからそれが勝率あげた感じはある
原初には相手の事故を祈るくらいしかできなかったからそれほど勝てた印象はない
単純に数が多いかつカモだったドラゴンが原初とかいうやつのせいで食えなくなったから減ったと思うんだ
Nエルフ相手を想定してミッドレンジネクロ作ろうと思ったんだけど意外だな
>>653
もともと勝てないから超越の速度はあんま関係ないな
餌だったドラゴンに逆に狩られてたから使う意味皆無だったけど ランプ増えりゃまたネフティス増えるだろ
すでに昨日の夜はナーフ見越してランプばっかりだった
やっぱりここでナーフを論じてるやつって
リーダー絞ってるん?
ドラ巫女ナーフ必死過ぎだわ
何が環境とっても無課金でそれなりに
やれるけどなぁ
どんな対戦ゲームにも強キャラはいるもんだし
そういう不公平を楽しめないなら
それはきっと対戦に向いてないんだと思うんだよ
>>657
cpu煽るの楽しいわ
対人でもエモ飛ばし合いたいけど嫌いな人多いから寂しい >>664
ネフティスネクロのためにトワイライトクイーン作ってしまった
ミッドレンジネクロも良さそう ネフはドラゴン狩りが得意だったけど今は魔海ジェネアンリあるからなあ
11月12月もナーフイベ用意してるのが
最高にシャドウバースだわ
ドラゴン含めた色んなクラス使ってるからこそ水巫女のおかしさ見えてくるんだよなぁ無課金でデッキ絞ってる奴にはわからんだろうなぁ
ミッドネクロ使ってたけど原初どうしようもなくて王に泣きついたわ
>>658
原初の構築の変換で多少対原初マシになったとはいえキツいことは変わりなかったからあまり使う意味なかったよ
BBも有利はつくとはいえ思われてるほど楽な相手でもないし そもそもカムラがフォルテ一枚で完封されるのがな
仕事された後に一点も回復できずにトレードされるから相性悪すぎ
ネクロはなんだかんだミッドレンジが一番安定してる感ある
ネフには勝てないからネフは流行らないでください
>>670
階段で魔界特化したドラゴンがどれだけ暴れるかだな
あれパーツかなり早く揃うから次の環境トップ筆頭だと思ってるわ 最低でも1ヶ月は巫女ゲーか。しかもMYSTくんお気に入りカードだから未来永劫ナーフ無しの可能性もあることを考えると本気で引退考えるべきだな
もちろん原初で余裕でぐらますになったぞ
原初はいいねえメタも効きにくいし事故も少ない
シャドバで一番楽しいデッキだったよ
バハドーンが最高だった
>>676
そりゃフォルテ出された後にカムラポン置きしてもな これ以上ドラゴンナーフしたら色んな有象無象デッキが増えて環境つまんなくなるからこのままでいいよ
ある程度タイトなメタのほうがまだ面白い
公式の勝率じゃミッドネクロは51%以下なんだろ?
原初はほぼ負け、アグロイもほぼ負けできつすぎた
セレス程度で止まるならアグロイ流行んねえから
>>681
それが正しいシャドウバースの楽しみ方だからな >>661
使ってたデッキこんなん
従者ウルズ狙いでマリガンしてボード取るのが基本で、
ロイヤル相手の時だけ回復守護優先って感じでやってた
来月はビショ増える読みだからもう使わないけど >>684
まあ今度は超越がきついけどな
>>685
明らかにロイヤルには強かったよ
ロイヤルが不利マッチでも先攻ぶん回りで捲れることがあるデッキタイプなだけで
ただ単に原初に勝てないデッキに意味はなかったしそんなデッキは勝率出ないってくらい >>685
アグロロイヤルに負け越すのはどう考えても構築が悪いぞ下手糞 グリムセレナセイバー祝福カムラの守護ガン積みでなんとか止まることもあるが
明らかに負け越してるとは思って使わなかったなあ
>>688
巫女出されて辛くないデッキなんかないだろ ケルハウルと5~6コスの横並べからのヘクターで超越を見て、ユニコセレス祝福でアグロを対策し、モルでコントロールを見る
完璧だな(恍惚)
ロイヤルってアグロだろうがミッドだろうがなんだろうが巫女セレスきついよな
ようやくチュートリアル終わった…
TOGとかいう地獄から始めたせいで勝利数が酷い
ネタデッキでBP配布しまくるぞー
>>695
ドラゴンミラーだと巫女よりフォルテ出て来る方が辛いぞ
除去しなきゃ負け確だし、除去しようにも相討ちだし 高ランク帯っていうのがマスターから上なのかグラマスなのかAA以上なのか知らんけど勝率3位がnロの52%ってことは原初と疾走以外のデッキは軒並み勝率52%未満だったってことだ
ロイジ流行ったのって原初に勝ちやすいっていう点だけだろ
少しメタられて回復とか守護置かれたら糞雑魚だったぞ
セレスが良カード扱いされてるのが訳わからん水巫女ほどではないにしてもパワー高い糞カード
>>699
グランドマスターになるまでがチュートリアルって聞いたぞ ロイヤルっていうか全デッキ
PPブーストされて展開の遅さを機に詰めた序盤の顔ダメもリカバリされて
標準スタッツ立つ上に余ったPPで除去札も投げてくるんだぞ
>>699
おめでとう
このクソ環境でエルフでマスターまで行くなんて結構すごいんじゃない >>691
ほう、大王ヘクターも2積みなんだ
ビショップ流行るのかな
ランプとの相性いいから? >>705
シャドバプレイヤーは毎月チュートリアルやらされてるのか… >>702
メタったら原初超越のエサにされるからな
そらみんなロイヤルになる ネクロの対ロイジってセレス剣鬼よりスカビベレヌス御言葉の方が重要だからな
そこら辺積んでりゃかなり勝てたぞ
ROBTOGの間エルフでマスターになった俺もほめて
ネクロがビショに不利理論TOG以降対燭台ビショ以外あまり共感出来たことがない
まだ遅めの土の方がメタれてると思う
>>703
アレは巫女と違って攻撃1だからな
ドラゴンに出てたら3/4だった >>708
それもあるけど天敵の顔面ロイジが消えるのがでかいわ
獣姫がリスク高すぎたからな 原初1枚だけ持ってるから砕いてマーズ作ろうそうしよう
セレスってマーズと同じでヘイト高くて1:1交換程度で終わっちゃうんよなぁ
>>699
は?今からチュートリアルじゃねえか無印如きがレスしてんじゃねえよMP配られる側のゴミが >>713
体感大王無いときついっていうか足りない >>703
強いけど舞踏撃てば大体等価交換されるしコントロールには刺さりにくいからまあ
基本出し得な上に舞踏で除去したところでPPブーストされてる分損とかいうクソ巫女とは違う TOGはゼウスガン積みされるまで一応エルフでも勝てたような
WLDはお察しだったが
>>715
なるフェイスロイヤル少なくなるのはいいね
次環境はドラゴン一強になりそうで怖いわ
そこのメタをどうするかみたいな感じかな nextってマジで何を発表するんだ?
ライバルズ対策にしても遅すぎるぞ
セレスは実質4/3/4守護2回復だし
回復の時点でアドとれてる
一方マーズ()
グランドマスターは1Qに一回なれば良いぞ……毎月はやらんでいい
>>707
ありがとう、TOGWLDがマジできつかった
ヘクターとかヘクターとかヘクターとか まあミッドネクロが回復したからなんだよって感じだけどな
セレスなんか巫女と比べるのも烏滸がましいレベルで良カードだぞ
巫女がPP+1しながら3回復するのに
2回復だけでネクロマンス増やしもしないセレス
2回復と3回復全然違うしほっといても顔が痛くはならないからな
セレス4/1/4なのになんでフレイルナイト3/1/3じゃないのミヤニキそんなにロイヤル嫌いか?
nextだしKMRがスクエニに移籍する発表とかだろ
セレスはシコアド高い
マーズは別の絵だとシコアド高いんだけどな
セレス君ほんまゴミ
巫女と一コスしか変わらないのに低スタッツ貧弱回復でもうダメみたいですね
交戦時の与ダメなんてPPブーストに比べたらゴミオブゴミやぞ
>>718
最後まで殺意全開の超越アグロイ原初だったんだが…
これからは原初もヘクトルで取れるからだいぶスムーズになると思うけどね >>724
ゼウス積むようなランプよりネクロの方が辛かったなあ
ランプは単体ファッティだからリリィ使いまわしとかすればいいし
ネクロは祝福がほんとどうにもならなかった >>726
ありさデュエルバースのアニメ化発表だよ >>714
枚ターン回復する癖に体力が高いのが問題なんだよなぁ
終盤置かれてしょうもなくなるのも水巫女と同じだし アグロ使いとそうでないやつがはっきりわかるの面白い
2回復は2コスの攻撃相当の回復
3回復は4コスの攻撃相当の回復だからだいぶ違う
メンテいつ終わるの?シャドバ出来なくて手が震えてきたんだが
俺ほどのロイジだと円卓会議からマーズシンデレラの並びで毎回引けちまうんだ
巫女と比べてドラゴニックシンガーがシャドウバースしてなさすぎ
全カードのコストを2落とすように変更しろ
アグロヴにベルフェとダクジェネあり?ディアボとかは入れてないけど
普通に鎖とかカラボスのがいい?
セレスは殺意ゼロだからなアレ
小粒並べてくるデッキにはべらぼうに強いけど、それ以外のデッキ相手だと顔プレッシャーの無さが足を引っ張る
威張れる相手とそうじゃない相手で大きく二分されるメタカードって感じ
巫女が異常なだけでセレスも壊れの領域には入ってるけどな
アグロが死ぬのはいいことだから据え置きでいいが
水巫女で回復ブースト同時にこなしてバハ投げてくる糞巫女さんに比べて
ネクロは優しいだろ
巫女は2回復にしてスタッツ4/4か3/4ならいいのかな
いっそ他のクラスにも巫女あげよう
ヴァンプならいるだけで体力関係なく復讐状態だ勿論スタッツ回復は据え置きだ
後ろ寄りネクロでは後半にセレス2体並べたり祝福の裏に出せるから腐りはしない
シャドバのキャラ使ってグラブル型ゲームを出すんだぞ
ロイヤルは色々と後手に回りすぎなんだよなぁ
アグロ対決したら分かるけど
セレスはまあそこそこ使ってて安心感あるけど使われる側に回った場合使用デッキがロイヤル以外の時はウザイな程度の感想だったしそのレベルのカード
ロイヤル使ってるときは置かれるとキレるレベルだけど
>>763
ヴァンプの巫女は相手のリーダーとフォロワーすべてに3点バーンして3点自傷だ nextなんだから全クラスにPPブースト配ってバランスとるんだぞ
ネクロ特有の通常スタッツはやらないけど効果は強くしましたみたいなのが引き継がれてるよね
3/4スタッツなら壊れだった可能性もなくはない
セレスニュートラルなら許してたけどな
お手軽回復&除去もらって前の弾ではお手軽AOEもらってるしカード作成者が明らかに頭シャドウバースしてるのが気にくわないロイヤルと交代してくれ
巫女のスタッツ下げることすらしないってありえる?
巫女なら2/2でも余裕でデッキ入るだろ
環境始まってすぐのミッドネクロは本当に強かった
みんな2/2をセレスに突っ込ませてくるわコンロだらけだわで一晩で4000は盛れた
セレスが34だったら実質54でぶっ壊れじゃん進化で水巫女とも相打ちじゃ
セレスニュートラルだと託宣→セレスのムーブできるな
超越使ってれば4コス使って打点1とかセレスさんかわいいとしか思えない
セレスは顔面力低いのがネック
あと地味にリザがクッソつらい
セレスはリーダー特性になんの寄与もしてないから
ファンファーレ墓場+6くらいないと水巫女には到底及ばない
>>781
セレス擁護してる奴ら全員この考えしか頭にないよな 純正エルフだとセレスは糞うざい
荊2枚置きとか羽虫が溶けまくりだわ
なんやかんや複合イージスが一番勝率盛れるわ、スノホワ有能
>>784
先行4Tで置いた場合は大体の場合において4/3/4ヒーリングエンジェルでしかないからな
進化使って5/6丸残りさせるところからスタートっていうデザインだから、書かれている効果ほどの強さを感じない
ぶっちゃけ山岳隊長の方がガイジムーブすることは多かったわ どうしてもセレスを無傷にしたくて意味不明なトレードしてくるルナちゃんすこ
BB殺すために消滅詰めるだけ詰んだらルナが勝手に死んでた
原初しんだ時点で魔界かランプしかないドラジ
巫女ナーフせんでもええと思うがな
他の糞デッキに勝てる気せえへん
今環境にロイヤルが多いからセレスが槍玉に挙がってるだけで実際にはラハブと似たようなもんでしょ
ラハブとセレスの収録先が逆だったらラハブ叩かれてるよ
でも守りのカードって異常にNに偏ってるよな
ユニコ
ヒリエン グリームニル
セレス
OKM ヘクトル 麒麟
サハ
ルシ
イスラ
こう並べるとセレスはNっぽい
少なくともあんまりネクロらしいカードではない
回復のみの3/4か2点ダメ月1/4かってことじゃないの
さすがに後者のほうが強い気はするけど
やっぱ巫女のPPブーストが悪だなネクロとドラゴンじゃ遅延しても後ろのカードが違うネクロで一番嫌なのはモルディカイくらい
本当にセレナは3回復だったら叩かれてたけど2回復とい絶妙のラインを突いてきたよな
この糞運営がまさかこんな繊細な調整出来るよとは思わなかった
どうナーフしても壊れのままがゴミのどちらかにしかならなそう水巫女
基本コンセプトが強すぎる
ネクロに物凄い強い必殺くれ
あれもともとスペクターさんのものだから
>>794
あるあるだわ
あと安全に着地させるために温存しすぎるとか イージスとかいう確定サーチのせいでピン差しで良くなったやべーやつ
なお勝率
6コスにしてファンファーレ回復→ブーストにしろ
スタッツそのままで良いから
ネクロ自体は後ろのカードは相当強いと思うけどな
むしろ貴公子リーパーナーフされてからは序盤が貧弱
構築済みデッキがあるから水巫女ナーフなしってよく聞くけど
そもそも補填しないと何か問題あるの?
8コス以降に強いネクロとか超越、魔海アンリ流行りそうなのに使いたくないわ
馬鹿正直に環境予想なんてやってんじゃねーよ
ドラゴン超越最強でそれ以外ゴミって結論が出てるんじゃが
>>804
一番必殺多い癖に全部ゴミだからな
壊れとは言わんが実用的なのはあっても良いと思うわ
イメージ的にはネクロの効果なんだし セレスを上から取る水巫女ほんときらい
この時ほどドラジ死ねって思う時はないわ
>>801
ネクロの調整はtog除くと一枚引けたらそれだけで安定のぶっ壊れが存在しないんだよね
本当にシャドバの開発なのかと疑うレベルのカードゲーム的な調整してる 単純に7コス以降の展開力は一番安定してて強いからな
いくら除去しても並べてきて一度でも除去し切れなかったらはいヘクター
昨日質問しようと思ったんだけど忘れてた
ナーフ後のマーズミッドロって3コス指揮官はマーズホワパラジュリエット各3枚でいいんかな
ジュリエット抜いて円卓マーズホワパラの安定性高くした方がいいのかな
次環境どのデッキがいいか考えたい
多くなるであろうランプドラゴンと超越の勝率
マスター帯ランプドラゴン勝率下位順(30戦以上)
33.3% ネフティスネクロ
39.8% ミッドレンジネクロ
43.23 原初ドラゴン
43.6% 疾走ランプドラゴン
46.9% 疾走ビショップ
47.2% アグロロイヤル
48.4% コントロールロイヤル
48.9% イージスビショップ
49.5% 骸の王ネクロ
50.0% エイラビショップ
51.3% 復讐ヴァンパイア
52.6% アグロエルフ
53.2% 超越ウィッチ
56.2% フェイスロイヤル
56.5% ミッドレンジロイヤル
57.3% アグロヴァンパイア
57.8% OTKエルフ
61.1% コントロールヴァンプ
65.3% ニュートラルエルフ
65.6% 冥府エルフ
65.6% 秘術ウィッチ
65.8% アグロネクロ
70.3% テンポウィッチ
マスター帯超越ウィッチ勝率下位順(50戦以上)
17.4% アグロロイヤル
20.5% フェイスロイヤル
25.3% アグロネクロ
27.4% アグロヴァンパイア
32.9% アグロエルフ
38.0% ミッドレンジネクロ
38.5% 原初ドラゴン
39.3% 復讐ヴァンパイア
39.8% ニュートラルエルフ
41.1% OTKエルフ
41.2% フェイスドラゴン
43.1% 骸の王ネクロ
46.4% 疾走ランプドラゴン
46.9% ミッドレンジロイヤル
46.8% ランプドラゴン
47.9% 秘術ウィッチ
52.7% 疾走ビショップ
54.3% テンポウィッチ
55.6% 冥府エルフ
69.8% エイラビショップ
75.0% ネフティスネクロ
84.2% イージスビショップ
85.7% コントロールヴァンプ
バロールは出されると処理に困るけど相手もバロールの処理に困ってる
シャドバのウィッチ役のかおるんはぷよクエでもウィッチ役やってるから
セレスもリラも効果だけ見ればシャドウバースしてるんだが
結局打点にならないし繋がるカードも弱いから脅威にならない
巫女はそこを全てカバーしてるからな
ロイヤル使いは
水巫女<ナーフ前火遁
だったということを自覚しろ
>>809
序盤スタッツの低さで遅れを取ることあるよね
だからって2/2フォロワー増やすとデッキパワー落ちるし 除去と盤面と顔面を同時にこなすガイジが出てきたから鳴りを潜めてるけど
ミッドネクロの狂い切ったマナレシオも十分シャドウバース
セレスはほんとニュートラルでよかったよな
こんだけアグロが暴れてるんだからユニコヒルエングリムみたいにニュートラルのアグロ対策カードとして追加すればもっといい環境になったのに
>>833
ミッドネクロのコスト踏み倒しはドラジ馬鹿にできないレベル ネクロとドラゴンはおかしいカード多いからなあ
ドラクエはブースト安定でもうダメ
ネクロはネクロマンスたまりやすすぎてもうダメ
ミッドネクロってコスト的に壊れてんの大王だけじゃね
まああれだけで十分おかしいんだが
でもあれがMYSTの想定した円卓なんだよね
ジュリエット確定構築なんて想像すらしていなかっただろう
セレスニュートラルとかドラゴンが使って憎しみの対象のなりそう
>>835
ランプドラが積んでクソゲー度が増すだけだと思うんですけど
セレス巫女の2種体制とか 昏きのときもそうだけど環境トップのデッキに勝ったら宝箱とかくれても良くね?
例えば原初2枚以上積んでるデッキとか疾走何枚以上とか って思ったけどそんなようなプログラム組めないだろうなあ
前から言いたかったのだがマナレシオってmtgのクリーチャーの性能指標の一つでマナコストとパワータフネス合計値の対比のことなんだけど
シャドバで効果Xコス相当だからマナレシオおかしいみたいな用法は違うんだぞ
>>824
俺はジュリいらん派
3コス帯は結局弱いからあまり多く積みたくない >>849
とりあえずリーダーごとのランキング報酬くれとは要望出したぞ
じゃないと強いリーダー使うだけになっちまう ドラ原初だけ?
マジ?
やっぱ主人公補正だわ
ドラ以外使ってる池沼は今すぐこのゲームアンスコして吊れ
ミッドネクロが超越にイカれたらアグロヴは結構いけそうだな
地味に今弾でも使えるカード増えてるし
単純に10連勝してるやつに勝ったら宝箱とかでいいんじゃないの
連勝止めてやったぜ的なカタルシスもあるし
セレスはもういいや擁護派の数が多すぎて歯が立たない
まあ結局明らかにドラゴンとネクロにパワーが寄ってるのが1番気にくわない
>>852
俺も正直あまり入れたくないんよね
除去札が心許ないからモモちゃん入れっかな
あとすみません、今月のしゃどばすチャンネルまだですかね……? そんな曖昧なデッキ選別よりまず後攻勝利にボーナスよこせ
明らかに不利な条件で勝ったんだぞ
アグロイヤル弱体化した分アグロヴが流行り始めるのは十分有りうるな
俺がこのゲーム始めたときはドラゴンとネクロとかだれひとりとしてつかってなかったぞ
>>824
俺はマーズ3ホワパラ3で今月やってたよ
でもフェイスロイヤル消えたらホワパラマーズとかサラブレで消し飛ぶだけの雑魚だから環境見て考えた方がいい 階段をバハで割って魔界パーツ集めるだけでネクロには勝てそうだけどどうだろうな
>>830
それなら巫女ナーフしないとおかしいよな? >>864
確かエボまではドラネク冬の時代だったよな
庭園置いてよろしくな!が微笑ましい時代だった >>858
ドラゴンとネクロのパワーってかなり差が開いてると思うんだけど
ドラジと同列視されるのはムカつくわ シャドバなんてマナレシオ崩壊してるカードいくらでもあるだろ
糞虫とか巫女とかBBもだいぶマナレシオおかしい
>>864
弱いから壊れ追加していこうで急激に強くなったからそりゃそうだわな
>>869
今も相変わらずtog環境のカードばっかなんだよなぁ 一度復讐に入ればずっと維持されるなら速攻で血月三積みするわ
一番必殺多いのってもうロイヤルじゃね?
トランプジジババシャドウアサシンぐらいで逆転してそうだが
一番おかしいのは双撃だけどな
2コス4/1突進2体出してるようなもんだろ
ワイトキングは大王が0コス出産するから強いんであって素で積む人はいないんでない?
>>824
より攻撃的にするならジュリエット、守りを固めるならロミオで好みだけどマーズホワパラが1番強いしおにぎり丸とかブリッツで3コス膨れ上がるのもよくないからジュリエット3枚はちょっと多すぎかな 全金ネクロで遊んでたけどワイトキング君思ったより強かった
ほぼネクロマンス足りなくてゴリアテになるけど
ドラゴンの歴史
貧乏伝令サタン→ランプ→攻撃されないフェイス→不遇期(辛うじてドロシーには有利で大会のみ使用率高)→サハバハゼル→ランプ→原初
まあどうせ原初がランプに転向してドラバース続行
対抗馬でネクロ復讐超越辺りがちょっと流行って来月大王ベルフェ超越パーツが2コスト上げのナーフくらってドラ以外死滅!
神ゲーですわ
大鎌をネクロに渡したらみんな幸せやん
ネクロマンス3で突進付与して
>>866
>>882
やっぱりジュリエットよりおにぎりまる優先かね
ランサー兄貴死んでもいいからエンハンス4で必殺持ってきてくれればいいのに あんだけチヤホヤされて一瞬で話題にされなくなったオルトロスちゃんかわいそう
>>874
ヘクターと貴公子が未だに強いカードなのは認める ドラゴンに騎士王のスキン与えたのも今思えば露骨な贔屓
マナレシオで思い出したけど
裁判所と三月うさぎが本当にインチキすぎる
裁判所6コスで適正だと思う
>>879
近道とかマダムリッチ含めればネクロの方が多いな
含めないならほぼ同数 >>775
いいえ
アグロエルフです
>>825
ランプ使って嫌な相手は
ネフティス、疾走ビショ、アグロヴァンプの順かな? バハ期は大型守護と灼熱ファフバハ入れたよくわからんランプドラで結構漏れてた
俺はロイヤルスキンがランサー兄貴で満足してるから!
>>896
エンハで出せば確実に相手を殺しつつ生き残れるのは強みだと思うけどそうでもないのか? >>894
本体1/2があまりにもカードゲームだったんだ
オルトロスは何も悪くないシャドウバースに出たのが間違い ルナとかカード化してほしくないか?
例えば
モルディカイ→ルナ
セルウィン→アリサ
みたいに入れかえる感じで
ネクロのテーマは必殺ってよりフォロワーの破壊が得意なクラスのような
そういう意味で基本的にドラゴンと相性いいよね
>>911
6コスで優先してやりたい事では無いかな 不死者やキマイラが残っている状態で出せれば強いよ。
骨が1匹残るだけじゃねーかと思っていると幽霊屋敷出されて、次々と出る幽霊に場を制圧される。
ランサーなんてHFじゃ即死した雑魚なんだしロイヤルセイバー ドラゴンライダー ヴァンプ桜でよかった
>>840
ゾンパも死の祝福も大概頭おかしいしそいつらとヘクターのシナジーもそうだし
除去強過ぎてミッド全般死んでるってよく言われるけどそれ以前に
1Tでも除去し損ねたらそれでゲーム終わるくらいミッドの盤面力は異常だからな
そもそもフロフェン乙姫にぶっ壊れ除去で対抗ってとこから全てが始まってるし >>913
レイサム→エリカで攻撃時に姫様産むのか…… >>911
前環境アンタッチャブル対応しなきゃならんかったのもあるな 個人的に他クラスに渡ってもあんまり強くないカードが良カードだと思うの
ネクロマンス効果持ちだけは他の競合が居なくなる分他のクラスの方が強かったりするけど
エンハ6でバハムートぶっ倒して無傷でドヤ顔するのはいいけどそのスタッツで無理に生き残っても別に嬉しくないんだよなあランサー兄貴
ルナちゃんカード化ならボンキマじゃね
後ろにスケルトン2体いるし
>>917
そのデッキタイプがもう弱い
不死者キマイラとかいうゴミみたいな盤面で1/1なんか出してたら轢き殺される なにもいじられてない階段マンモス王デッキにおまえらが炊きまくる姿しか見えない
ランサーは6PPあっても2コスとして使うことが多いからな
バハみたいな大型が出てくる相手だと手札にいるときの安心感がやばいが
ただのランプが増えるだけならちょいちょい出てる通りネクロがくるでしょ
ついでにアグヴと超越も追っかけてくるだろうが
原初に抑えられてただけでネクロも大概ぶっ飛んでるからドラジ以外もめんどくさいと思うけどね
正直HFのストーリーあまり覚えてない
PC版やった時もUBWからの落差がなぁ
昔オルトロスが強かったのは3t貴公子で確実に盤面残してオルトロスの流れが優秀だったからだしな
ルナパパ「やってやるワン」
ルナママ「ぶっ飛ばすワン」
死の舞踏は守護無視して狙いたい相手に当てられるのと、顔面二点とコスト1低いのが強み。
ランサーは6コストだが場に2/1が残るのと、エンハ無しでも出せるためデッキ圧縮と事故防止になる。
永続3回復、PPブースト、バニラ同等の高スタッツ
よし、大して強くないからナーフの必要無し!
6PPで手札にジェノ兄貴ルーちゃんランサー兄貴が揃った時のもどかしさよ
>>825
これ見ると次環境は
tier1
ランプ、疾走ランプ、超越、ミッドネクロ
tier2
疾走ビショップ、アグロヴァンプ、復讐ヴァンプ、アグロロイヤル、ネフティスネクロ、骸ネクロ、アグロエルフ、OTKエルフ
こんな感じかな >>919
すげー同意する
超越の次の次位にはネクロはミッドレンジ殺してると思ってる
ナーフすべき枚数だけで言えばネクロダントツじゃないかな ランサーはエンハンスでターン終了時に必殺が消えなかったら少しワンダーランドしてたのにな
エフェトランプ原初使ってなかったから正直特にデッキいじる楽しみがない
もっと大規模ナーフがよかった
ランサーに限らずだけどエンハンス条件を満たしてる場合は
本来のコストとして出すかエンハンスとして出すか選べると最高なのに
>>944
ミッドネクロtear1入るかは難しいくないか
構築の幅が広いから環境対応型のリストがどこかで公開されたら流行りそうだけど現状はランプ超越に狩られる側だよ 水巫女がナーフされない限りドラゴンは悪さをし続けるよ
最近の型ミッドネクロは超越には狩られるけどランプは狩れるぞ
超越狩りにいくと今度はランプが怪しくなるけど
ネクロでダントツでクソゲー感あるカードはネフティス
盤面処理してライフゲインして戦闘・効果破壊不可出すって異常
デッキ構築制限含めてもイージスより頭悪い
操作を極力減らしてるからね
実力求めるなら遊戯王やデュエマやった方がいい
エンハ選べるように設定するのは複雑になるし面倒だからコスト自動固定にしてるだけだよ
環境関係なく常にランプドラゴン使ってるけど
アレは結局加速して物理で殴ればいいから何やっても強い時は強い
加速を抑え込まないならリヴァイアサンとかジルニトラみたいな初期のカードでも止まりようがないし
仕上げの疾走もいっぱいいるしな
DCGのプレイング介入度はCOJPがダントツだよ
HSにも大分差がつくくらい
ネフティスってやってる事が除去からネフティスおいてモル出しとくだけだしな
今の環境でオーディン常備してる人は稀有だし劣化超越みたいにぶっ刺さる
刺さってるのはドラゴンに限った話じゃない
ネフは好きじゃないな
使ってても事故率高すぎてそもそもプレイの選択肢が少なすぎる
楽しいのは構築練ってる時だけだな
>>946
その代わりに0ダメージの部分が消えてたがな
うーん良調整! 確かにネフは中盤の消極さも好きじゃないわ
除去除去で超越セラフと大差ないし
盤面取りながら出せるリーサル遅いセラフみたいなクソゲー感
原初じゃないけど
ちょっと強いカード出すと巫女のシナジーで大暴れして巫女放置をサービス終了まで繰り返しそう
ネフは事故率高すぎて萎えるわ
アレ使うなら超越使う
>>966
それでいいよ
ドラジ的には巫女は適正カードらしいから不満ないだろ >>971
水巫女生かせるのはドラジだけなんだよなあ モルディカイ二積みなのに手札に揃っちゃう時とかあるしな
ランプドラ流行時以外は使いづらいデッキ
ネフティスは何でも3積み出来るゲームじゃなければ良カードだったかもしれない
そもそもモルの時点でだいぶ頭の悪いカードだし
ランプ流行るとまたエルフは冬の時代かな?
あれだけ騒がれたエルフなかなか日の目を見ないね
水巫女はニュートラルに変更しろドラゴンだけずるすぎ
>>955
ネフティスは自身もサーチ対象にしてたらまだ擁護のしようもあったけど現状だとOPと言わざるを得ない
性能的には9コスくらいが妥当だろう 白狼は序盤のボード処理手段がフォロワー展開だからまだ許せる
軽い除去スペル増えたら嫌いになりそうだけど
指輪使えや
まあドロシー超越以外で使いこなせるカードじゃないかw
>>972
セラフやイージスが7ターン目に飛んでくるぞ 使用率ダントツ最下位だったんだから騒いでたのがエルフエアプばっかだったのは明白
いやエルフはドラゴン得意だよ
GMDラハブ積まれない限りは6:4くらいには有利のはず
>>978
いやまぁ強すぎるとかいう気はないけど
相手してて最もつまんねぇクソゲーデッキの一角なのは間違いないと思う OTKエルフは割とやれると思うけどな
祝福で沈黙するデッキだけど
このゲーム始めてからネフティスばっかり使ってたせいでPS全然上がらずマスターになるまでえらく勝利数かかってもうたわ
RAGEで原初を力比べダリスが倒してて盛り上がってたけど
さすがに力比べダリスの方が害悪だよなと思ってたわ
巫女はどのクラスのどんなデッキに入れても活躍するレベルだからな
ナーフ前グリム並みの汎用性
エルフはフリマにやたらいてどれもリノ算ミスってるのに無駄プしてくる印象しかない
ノリ的には超越
OTKエルフってランプには有利な感じあるけどなんでそんな不利な数字でてるんだ
>>994
不利ではないけどそもそもそんな有利じゃないしOTKもガイジが使うとなかなか弱いからな >>993
おれも好きだぞ
基本無課金だけど構築済みだけ買ったったわ リノは無駄プレイしにくいしどんだけ遅延しようが1ターンで終わるからまあいい
mmp
lud20210104125511ca
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