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パースに詳しいお絵描きマンちょっときて!!!! ->画像>26枚


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1以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:05:29.308ID:DM0rbcDV0
水平線が画面の端とか画面外にある時は三点透視でいいけどさ
水平線が絵の真ん中辺りにある場合現実には水平線を境に上下にパースかかるでしょ?
それは表現できないの?

2以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:06:00.138ID:sjrAFVWm0
ハース?

3以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:07:00.730ID:DM0rbcDV0
>>2
パァーーーース!!!

4以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:07:25.069ID:6Nx0t2zy0
バースってアニメあったな

5以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:07:34.450ID:Ijys85beM
何言ってんだこいつ

6以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:07:57.452ID:sbFty7E30
水平線が画面の端にしかない事とかありえないだろ

7以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:08:01.908ID:UOGDoaJlr
画面に対して立方体が平行なら縦にパースはかかんない
現実でかかってるように見えるのはレンズのせい

8以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:08:37.586ID:9QrSA/sna
消失点1つでやるんじゃなくて?

9以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:10:05.670ID:a+MDWng3a
甲子園ニー駐車場ハアリマヘーン

10以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:10:17.702ID:DM0rbcDV0
>>7
自分の目で見てみろ!!!

>>8
そういうトーシロレベルの話じゃないのよお兄さん…

11以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:10:48.579ID:OgsHTH2Wd
近かったら画面に入りきらないし遠かったら上下に差はできないんじゃねそれ

12以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:11:21.597ID:UOGDoaJlr
ちなみにレンズによっては逆に大きくなる場合もある

13以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:11:52.501ID:DM0rbcDV0
>>5
つまり三点透視じゃ上下片側にしか遠近感もたせられないじゃん?ってこと

14以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:12:20.489ID:L2KJDLDH0


15以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:12:58.248ID:DM0rbcDV0
>>14
サクサクだね…

16以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:14:23.077ID:sbFty7E30
お前文才なくて説明下手なんだから、絵で説明しろ

17以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:15:14.806ID:9QrSA/sna
説明がわからん

18以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:15:24.583ID:DM0rbcDV0
>>11
画面の真ん中に水平線があるとしてそこに一本四角柱を描いたら本来ならば上が細くて下も細くなるでしょ?

19以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:16:11.452ID:UOIdRzKh0
コレがぱーすな

20以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:17:14.198ID:sbFty7E30
>>18
アイレベルがが真ん中なら細いとか太いとか何もならなくて不変だぞ

21以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:17:39.258ID:OgsHTH2Wd
ようはこの弧から離れた部分ほど小さくなるように描けばいいんでしょ?

22以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:18:19.642ID:3SKF6c470
パースに詳しいお絵描きマンちょっときて!!!! 	->画像>26枚

23以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:18:49.162ID:/0TBbbV00
パースは幾何学的な描き方だから実際の目に映る象とは違う

24以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:19:18.757ID:Rbu0wNBY0
これ

25以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:19:52.604ID:OgsHTH2Wd
近かったら一部しか映らないから上下で極端なパースなんてつかないし

26以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:20:07.952ID:Gq4BF7KY0
つまり自分が感じたように描いたほうが気持ちのいい絵になるのだ

27以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:20:56.968ID:UOIdRzKh0
これがカメラ上に向けた時におこる現象

28以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:21:27.398ID:sbFty7E30
>>24
こんなパースありえないし、絵的にも気持ち悪い

29以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:21:31.935ID:OgsHTH2Wd
遠かったら上下に差はできない

30以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:23:03.523ID:0evDJGqi0
近ければ視界に収まらない

31以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:25:00.885ID:UOIdRzKh0
言葉にできない

32以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:25:54.990ID:L2KJDLDH0


33以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:28:30.071ID:Rbu0wNBY0
じゃあこんな絵描く時どうすんの?

34以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:29:53.811ID:DM0rbcDV0
魚眼は曲線で超難しそうだから現実的に無理

35以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:30:19.973ID:sbFty7E30
>>31
広角じゃなくてただの魚眼だがらそれ

>>33
これは三点透視

36以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:31:33.272ID:DM0rbcDV0
>>35
いやいやいやいや四点必要でしょ!

37以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:32:39.464ID:sbFty7E30
>>36
じゃあその絵に消失点4つつけてみろよ

38以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:35:08.618ID:UOIdRzKh0
構うだけ無駄やで後引き返せないだけなんや

39以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:35:39.006ID:Khq8KuPu0
魚眼とかで表現できるんじゃないの?

40以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:35:43.785ID:Rbu0wNBY0
>>37
はい

41以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:35:49.738ID:/0TBbbV00
>>28
パース的にはありえないけど
実際に人間の目に写ってるのはこういう象だぞ

42以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:36:27.417ID:/Q+GNu/ka
水面下って屈折も考えなやろ

43以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:36:45.046ID:yaQrRLO6a
四点ってこういう事?

44以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:38:30.552ID:UOGDoaJlr
側面図とか描いてみりゃ理解できる
平行な面に投影する場合は理論的に縮小は起こらない

45納豆 ◆WzMooJIoUQ 2017/10/24(火) 13:39:37.904ID:umCb9JDbM
四点の消失点は確かにあるけど、それを直線で表すと絶対破綻するからビルとかも曲線になる
それを著しくしたのが魚眼
魚眼は消失点同士が近いからあそこまでぐにゃってダイナミックなパースになる

46以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:41:23.804ID:Rbu0wNBY0
>>43
そう
ここまできつくパースがかかったのはなかなかなさそうだけど
絵の真ん中らへんに水平線がある場合で三点透視使いたいって時頻繁にありそうでしょ?
そういう場合は上下どっちかのパースは無視して妥協するしかないの?

47以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:41:32.861ID:sbFty7E30
>>40
ビルだけじゃねえのかよ
しかもこれは4点透視じゃないからな、一つの塊に対して消失点がないといけないのに、これだとただの三点透視と一点透視

48納豆 ◆WzMooJIoUQ 2017/10/24(火) 13:42:05.628ID:umCb9JDbM
でも俺自分の肉眼で見たビルが直線的だとはとても言い切れないわ
直線に見えてる気でいて、曲がった像を網膜に写してそれを勝手に脳が変換してるかもしれない

49以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:42:10.978ID:UOIdRzKh0
増やしまくれるでしょ

50以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:42:32.108ID:L2KJDLDH0
詳しいことはよく分かんないけど
水平線が画面中央にあって画面が縦長じゃなければ二点以下で描くことがほとんどじゃないかな
画面が縦長なら上下にも消失点取って魚眼みたいにする絵もよく見かけるよね

51以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:43:34.431ID:UOIdRzKh0
>>46
なんでどっちかは無視したいの

52以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:44:33.442ID:sbFty7E30
>>41
パース自体が現実の風景を絵に落とすための技法なだけであって不完全なわけで、実際目に映るものを完璧に絵に落とすなんて不可能なんだし違和感あるから>>26も言ってたように気持ちの良い絵になるようにすればいい

53以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:44:40.599ID:OgsHTH2Wd
>>46
遠ければ遠い程小さくなるって単純に考えたとき上の遠いと下の遠いを同時に見ることってできなくね?

54以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:45:15.371ID:Rbu0wNBY0
>>51
四点透視みたいのやったら水平線付近の図がダイヤモンドみたいになっちゃうでしょ

55納豆 ◆WzMooJIoUQ 2017/10/24(火) 13:45:18.006ID:umCb9JDbM
理論上はあるけど、縦のパースが必要なくらいスケールをもってる物体がめっちゃ至近距離にあって、なおかつその物体がアイラインのど真ん中にあったとするなら
上の消失点も下の消失点も気が遠くなるほど遥か彼方にあるから最早直線で構わないっていうのが正しい表現かな

56以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:46:13.689ID:UOIdRzKh0
片方無視したら奥に倒れてるような絵にしかならんやろ

57以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:46:37.671ID:/0TBbbV00
>>48
パースは現実を元にしたユークリッド幾何学
人間の目に映る像は非ユークリッド幾何学

58以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:48:02.096ID:L2KJDLDH0


59納豆 ◆WzMooJIoUQ 2017/10/24(火) 13:48:58.419ID:umCb9JDbM
>>57
いや、パースはそうなんだけど
例えば見上げたビルって俺には真っ直ぐに見えてるけど俺の視界をそのまま写真か何かにしたら案外曲がって写ってるのかなって

60以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:49:57.649ID:L2KJDLDH0
直線の物を直線だと認識出来るのは脳が補正かけてるからじゃなかったっけ
眼球のレンズには曲線で映ってるんだけど

61以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:50:46.204ID:UOIdRzKh0
階段や坂描いたことあればわかるはずだ
奥に倒れるような絵にしかならんとおもうが

62納豆 ◆WzMooJIoUQ 2017/10/24(火) 13:54:07.453ID:umCb9JDbM
結論から言うと4点透視という概念は存在し、現実の肉眼でも認識されてる。でも実際それを確認できるレベルに画像で表現するとパースがくっそきつくなる
それが魚眼というお話でした

63以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:55:56.979ID:yaQrRLO6a
普通の絵じゃあんまり見ないけどアニメの背景とかだとよく使われてると思う

64以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:57:40.090ID:/0TBbbV00
JH科学で検索

65以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 13:59:46.451ID:iG9R9Zt10
現実だとそういうパースがかかる物はなかなか見られんけど今の3Dのゲームとかならそこそこある
高い所昇れる様なやつで外側から塔の途中とか見ると分かりやすい

66以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:00:21.323ID:9ue4Pc6Ua
>>43
これじゃなくて
>>49
の方がいい

上下は曲線なのに左右が直線だとおかしい、レンズじゃない

67以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:03:14.777ID:81uQjgwK0
透視図法はそれっぽく描くだけで
人間が見てるものとは別物だから
破綻するのは当たり前だよ
直線は曲線、広角でも望遠でもそう

68以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:03:54.238ID:0evDJGqi0
アニメなら上下にパンする一枚絵の背景とかグンニョリ描かれてたりする場合もあるような気がしなくもない
具体的にどこだって言われても思い出せないが

69以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:08:08.071ID:3w+QXPl/H
視円錐を超大口径にとって中心部でほとんど曲率ゼロの状態にすりゃ表現できるべ

70以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:10:31.086ID:i9jfbkKI0
水平線の捉え方が各自バラバラな気がする

71以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:12:00.571ID:0FTM0wQwH
肉眼で見たまんまのを描き出すなら全部魚眼っぽくなるらしいぞ

72以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:12:12.278ID:UOIdRzKh0
>>68
それはカメラを上下にふるからだね
アイレベルが変わらないから

73以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:12:17.477ID:UOIdRzKh0
>>68
それはカメラを上下にふるからだね
アイレベルが変わらないから

74以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:14:32.421ID:dTUCSNC7d
>>68
1枚の絵でカメラ並行移動させるだけで部屋の中ぐるっと回るの表現してるキチガイみたいな背景とかあるけどあれは別ジャンルじゃね
カメラが動くことを前提とした描き方

75以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:16:04.138ID:0evDJGqi0
>>74
カメラ横移動はよくみる気がするが縦でもやってるときがある
何処で見たんやと言われたら思い出せないが

76以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:16:04.566ID:UOIdRzKh0
>>71
そもそも人間は目が2つあって視野もまぁまぁ広角だからな

77以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:16:51.211ID:+/a6ObSba
これな

78以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:17:54.118ID:9ue4Pc6Ua
全天球カメラTHETAのギャラリーが面白い

79以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:18:45.019ID:dTUCSNC7d
>>75
横でも縦でもやってることは同じじゃね
1枚の絵として見せるんじゃなくてカメラ動くことを考えて描かれてる
だからこの話題とは関係無いんじゃという話

80以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:21:40.249ID:Rbu0wNBY0
ていうか大まかに3Dで背景のアタリとグリッド作ってそれを狙ったアングルと画角で書き出して
それを下敷きにしてトレースしつつ細かいとこ描き足すのが1番簡単そうじゃね?
3Dってまったく触ったことないからどの程度手間かかるか知らんけど

81以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:21:58.117ID:UOIdRzKh0
並べたりしてかくんだよな
ごちゃごちゃしててわかりづらいけど

82以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:24:05.460ID:3w+QXPl/H
>>80
わいはphotoshop+lazy nezumiに3dsmaxお絵かきマンだけど
アタリとるだけならクソほど楽よ

3dcgソフトまあまあ使いこなすまでに次巻と金がかかるけど、それ過ぎりゃね

83以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:28:39.698ID:DM0rbcDV0
>>82
3dsmaxってやつ三ヶ月で7万とか出てきたけど!?
お前プロだろ?

84以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:30:42.513ID:9ue4Pc6Ua
時代だなあ、やっぱカメラ撮影や3Dを怠るのはただの言い訳になってきた
使えるもの使わないで不平を言っても仕方ない
文句言う人間はデッサン人形や定規も使うのやめればいい

85以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:31:33.678ID:dTUCSNC7d
デッサン人形とか定規って言うほど使うか?

86以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:33:58.666ID:0evDJGqi0
>>79
あると思うけど
普通に使うようなものじゃないって事をきみも言ってるわけだし

87以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:35:15.620ID:DM0rbcDV0
>>84
透視図法って圧倒的不便だからな
何回か試行錯誤して書き直さないとピタッと狙った画面にはならないもんたぶん
一方3Dだったらオブジェクト作って配置したら画角とかアングルとか自由自在に変更できるでしょ?
完全に上位互換だわ…

88以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:41:34.804ID:oGwGkhDSM
こういうこと?

89以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:45:52.831ID:UOIdRzKh0
けど服や髪の毛を描く時にも結局パース知識がいるし
影置くときにもパースをしっかり知識入れておかないと絶対に塗れない
やるなら全部3Dで作り込めないといけない。
けど全部3Dでやると途中変更が安易では無くなるから大変。

90以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:47:05.987ID:YzyCKLigd
上下にはパースはかかんないよ
リアルでは見上げた瞬間画面と平行でなくなるからパースがかかって見える

91以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:47:07.637ID:UOIdRzKh0
>>88
そう上下だけでなく奥手前でも消失点はある
無限につくれるのかな

92以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:49:10.854ID:oGwGkhDSM
消失点についてよく疑問に思うんだけど
一つの物体を描くとき、その物体固有の消失点があって、つまり世の中の物体の数だけ消失があると考えていいの?

93以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:50:15.219ID:yr8aTHUT0
身近な物だとこうやってトイレットペーパーを縦か横にずらっと並べると体感できるよ
パースに詳しいお絵描きマンちょっときて!!!! 	->画像>26枚

94以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:50:42.178ID:cly2cfqur
普通にパースの本読んだら書いてあるけど
上でも誰かが言ってるように、人間の目(レンズ)で見ると魚眼みたいな膨らんだパースになる、けど実際に上下にパースはつかない

逆にそういう人間の目に近いパースで描くと臨場感のある画面になる。そのパースの描き方は調べれば普通に出てくる

95以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:51:29.442ID:DM0rbcDV0
>>92
いいよっ☆

96以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:51:55.573ID:9zE0Lo6ka
結局よ、平行じゃなきゃ同じ消失点じゃねえし
人工物向けなんだよなパースって

97以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:52:23.497ID:3w+QXPl/H
あれ、みんなもしかして
パースに詳しいお絵描きマンちょっときて!!!! 	->画像>26枚
こういうのが4点パースだ云々的な話してんの?

98以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:52:49.598ID:oGwGkhDSM
うーん難しいな

99以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:53:36.021ID:UOIdRzKh0
>>92
そう

100以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:53:41.087ID:DM0rbcDV0
>>97
これは広げすぎです

101以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:53:42.356ID:cly2cfqur
>>94
こういうことでしょ

パースに詳しいお絵描きマンちょっときて!!!! 	->画像>26枚

102以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 14:54:42.284ID:oGwGkhDSM
>>99
あーそうなんだな
くそめんどいね

103以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 15:01:22.168ID:3w+QXPl/H
>>100
いや横幅でなくて、縦のが菱形にパースついとるでしょ。そのこと

ほんでこれ魚眼パース(180度)の連続体だから4点じゃなくて魚眼だぞ

104以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 15:01:43.544ID:oGwGkhDSM
>>101
すごい分かりやすい

105以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 15:03:02.841ID:oGwGkhDSM
>>103
四点がどういう風に見えるのか結局分からんから教えてくれ

106以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 15:09:34.991ID:yr8aTHUT0
>>101
これどっちかっていうと右ページより左ページの文章が重要で分かりやすいよね
文庫本だから安いし良い本だった

107以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 15:11:01.481ID:DM0rbcDV0
本の題名教えろや!!!!!!

108以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 15:13:28.332ID:UOIdRzKh0
望遠でとると超々超々ゆる〜〜〜く曲がってるから直線に見えてるだけ
厳密に言えばは超々超々少しだけ曲がってる

109以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 15:13:40.211ID:Pf6aY8/2d
前田くんの塾行ったことあるやつおる?

110以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 15:42:25.048ID:C9dgiaLxM
>>101
なんて本?

111以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 16:05:22.183ID:kuG6qPmKp
またえすらか

112以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/10/24(火) 16:27:44.785ID:VzAHSxjUa
水平線が真ん中辺りでか・・
いやーできないことはないと思うが真ん中あたりならエッシャーみたいな絵っていうか、もう四点透視みたいな、そういう絵になってくるんでは?やろうとすると


lud20210319020657
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