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【ゲーム】「メタルギア」小島秀夫監督、新作ゲーム開発へ 今度はMicrosoftとタッグ [首都圏の虎★]->画像>2枚


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1首都圏の虎 ★2022/06/13(月) 10:56:04.32ID:CAP_USER9
ゲームスタジオのコジマプロダクション(東京都港区)を率いるゲームデザイナーの小島秀夫さんは6月13日、新作ゲームの開発に着手すると発表した。米Microsoft傘下のゲームゲームスタジオ・Xbox Game Studioと協力。「Microsoftの最先端クラウドテクノロジーと市場の変化により、未知なる構想への挑戦がようやく可能になった」(小島さん)

 タイトルやゲームの内容は未公開。発売日については「少し時間がかかる」(小島さん)という。

 小島秀夫監督は元コナミデジタルエンタテインメント所属で、「メタルギア」シリーズを生んだクリエイターとして知られる。2015年に独立し、コジマプロダクションを設立。19年にはソニー・インタラクティブエンタテインメントと連携し、コジマプロダクション初のゲーム「DEATH STRANDING」をPlayStation 4独占タイトルとしてリリースした。

 DEATH STRANDINGは21年6月までにPlayStation 5/PCにも対応。全世界合計の売り上げ本数は、同年3月までで500万本以上という。

https://news.yahoo.co.jp/articles/c1ef7f4ad8c84c70b3ffe431b8b6e5ecd1f7c8b3

2名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 10:57:13.62ID:6pwyIFF/0
XBOX独占かな?残念だな

3名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 10:57:54.46ID:GZwmu4tx0
あーそっち行っちゃったのか

4名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 10:58:55.28ID:31Rb64j50
もう諦めてメタルギア作って欲しいわ

5名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 10:59:25.81ID:NP6jIl/80
ノーマンリーダス好きだったんでデスストかったが
黒い敵の回避の正しいやりかがわからず投げちまったな

6名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 10:59:51.03ID:XMtdKLy60
500万本で採算ラインには乗ったの?

7名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:00:24.50ID:xV7FZ3GR0
DEATH STRANDINGで才能が枯れたと確信した

8名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:00:36.55ID:y9rxG6j30
>>5
マッツ・ミケルセンも良かった

9名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:01:41.84ID:JHBoWF7B0
マイクロソフトのゲーム製作ってアップル機器は使うの?

10名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:01:42.45ID:Z6xJOr+S0
P.T.

11名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:02:19.74ID:gv3mdIHQ0
荷物背負うゲームを無理矢理面白い面白い言わないと駄目だと思ってる奴らが
談志のファンのようで痛々しい

12名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:02:25.06ID:1gtjhGif0
デススト途中で投げたけどまだ信者
ソニーに匙投げられたんやろなしゃーない

13名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:02:34.74ID:KAZ1QZR40
もう出涸らし
過去の人

14名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:02:35.63ID:MNgp2p580
今の時代だからこそ、スナッチャーの新作を!
ああいった骨太のアドベンチャーゲームやりたい。

15名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:04:08.96ID:StLep0Wx0
クソ箱最低だな

16名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:04:37.04ID:KJ3OTfeZ0
いままで一回もXBOX買ったこと無かったけど
買ってみようかなと思い始めてる

17名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:05:04.08ID:XO9S+qli0
KONAMIがメタルギアの権利手放してくんないかな
小島なしで売れないもん持ってても仕方ないだろ
メタルギアオンラインモバイルとか絶対人気出そうなのに

18名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:05:37.14ID:ziBsVgKb0
PC版出すなら買う

19名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:05:58.72ID:2ndCm+2x0
1人でマイクロソフトと契約できるとかバケモンだな。
スタッフも優秀そう、

20名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:06:14.74ID:s2llc+fV0
この人のゲームは操作性がシャープだから好きなんだよね
なんで洋ゲーとかバイクとかの操作がヌルーンヌルーンと糞みたいな動きするんだよ

21名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:06:22.79ID:bOi3grxD0
俺はまだ枯れてないと思ってる
本気で枯れてきたらゲームじゃなくて映画撮りだすと思う

22名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:06:23.02ID:3eOLRs+40
500万本売れててこれからまだパソコン版とプレステ5版あんのか
もうファイナルファンタジーより上やん

23名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:06:53.82ID:kq1hUqsp0
コジマのゲームなんざメタルギア以外大して興味持たれてないのに

24名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:07:14.33ID:gEgx1Uuc0
これから始めるなら3年後とか5年後とかに発売だよね
うーむ

25名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:08:04.13ID:liIVC2/F0
スナッチャーとポリスノーツみたいなのも作ってよ

26名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:08:08.24ID:uxBYVT4v0
>>10
あれ系なら箱独占残念すぎる

27名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:08:26.22ID:2yH2Mkxn0
メタルギアもストーリー性の薄いオープンワールド系になったしな

28名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:08:27.56ID:5xyoDLpj0
どうせ四年後とかだろ

29名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:08:42.26ID:clq0pdLT0
>>7
PC版はダブルミリオンぐらい行ってる
国内は市場もユーザーも終わってる

30名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:09:24.03ID:A3EGS5gt0
>>11
MGSは2と3しかやってなかったし信者でも何でもないがデスストは普通にトロコンまでやって楽しんだよ。
自分が面白さ理解できないからって無理矢理貶めようとすることの方が痛々しいわ。

31名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:09:25.06ID:b0C9n3zu0
ソニーに切られたん?

32名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:09:36.48ID:WVnAtBnB0
デスストランディングは人生で初めて予約して買って当日に売った。
面白くねー

33名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:10:06.36ID:oZ+ez8W20
ですすと2

34名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:10:10.24ID:wYCQCBuH0
デスストの予告編見て
今のゲームはこんな映画みたいなレベルなのかとワクワクして
何十年ぶりにゲームやろうとワクワクしたけど
プレイ動画見たら、映画じゃなくちゃんとゲームだった

35名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:10:28.91ID:dhFnFrFt0
XBOXはサブスクのゲームパスに入れば、ファーストタイトルが発売日に出来るのがいいな
3年間だと月額400円程度なのでかなりお得

36名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:10:44.10ID:CvD6A/on0
ラスボスはビックボス

37名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:11:19.23ID:uxBYVT4v0
そういえば出演者の外国人さんがデススト2のリークしたんじゃなかったっけ

38名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:11:39.44ID:IX/gZ78h0
今こそメタルギアの新作がしたいんだよな

39名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:11:53.03ID:/pFgjVBT0
>>1
この人よく才能尽きないね
大したもんだ

40名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:12:20.48ID:EGDx6cTm0
小島の世界観好きだから楽しみや

41名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:13:40.37ID:N6VB1i+t0
ステルスゲーを生み出したガチの天才

42名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:13:53.70ID:gv3mdIHQ0
>>30
実際に面白かったなら良い
メタルギアが好きでデスストはなんか違うなと思いながらも面白い面白い言ってる人の事を言っている

43名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:14:14.40ID:LE/PGyrm0
BIGBOSSのはしりはメタルギア
これ豆やで

44名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:14:14.95ID:HTjX3CER0
小島さんもメタルギアももういいかな

新しい時代の波が来てほしい

45名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:14:51.42ID:3AerlV2D0
小島的には傭兵みたいなスタンスなんでしょ、資金や物資を提供してくれたらそこでしばらく戦うみたいな
クリエイターにゲハみたいな○○派とかみたいな感覚は無いから

46名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:15:29.04ID:gv3mdIHQ0
スナッチャーは良かったな
あとこの人の作品ではないがPSでM字ハゲのおっさんが主役でピポというロボットが出て来るゲームみたいなやつも
今の技術で作って欲しいな

47名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:15:35.96ID:5xyoDLpj0
デスストはゲームとしては面白いし、ストーリーも面白いんだけど
ゲームとストーリーの組み合わせがいまいちなんだよな

48名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:15:53.90ID:L8N/7UU10
デスストもそこそこ面白かったわ
PS5で出ないならどうでもいいけど

49名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:15:54.15ID:zSiWQpdp0
ついにスナッチャーの続編くるんか

50名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:16:31.00ID:rQ8sDLF/0
もうコナミと離れちゃってるからメタルギアのリメイクとか無理なんやろな
3をやってみたかった

51名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:17:02.93ID:nKKC2eOA0
はぐれメタルギア

52名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:17:04.69ID:bafQ6znI0
DEATH STRANDINGって500万本も売れたん
クセのあるソフトだからあんまり売れてないと思っとった

53名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:19:37.09ID:riz/HikW0
有能編集者の手を離れた売れっ子漫画家って感じがする

54名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:19:45.37ID:nKKC2eOA0
ビックカメラの傘下になる

55名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:19:57.29ID:a4nABSJl0
プレステに出ないならどうでもいい

普通の日本人ならこう思うよな
裏切り者を許すな!

56名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:20:49.19ID:tOnaymCW0
スチームも出るかな
楽しみだ

57名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:21:03.71ID:vuMihAo40
ビル・ゲイツが嫌いだからマイクロソフトも嫌いになってきた
もちろんワクチン関係ね

58名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:22:28.42ID:2ndCm+2x0
コンセプトをプログラムで表現できる数少ない人間の1人だよな。

59名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:22:35.43ID:waTafuHA0
初めてメタルギアやるならどれがオススメ?

60名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:23:11.77ID:I4Qdi7Xj0
今話題のUber Eatsをゲーム化しよう

61名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:23:19.79ID:x7omAurn0
デスストの続編まだか

62名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:23:32.65ID:EKcStpdE0
この人の少し時間かかるは怖い
今世代で出せるのかね

63名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:23:43.40ID:yDD3ZvR+0
マイクロソフトならPCでも出るんじゃね
PS4より今はそっちの方がプレイしやすそう

64名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:23:52.46ID:gv3mdIHQ0
>>60
クーリエクライシスという名作がある

65名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:24:01.27ID:vuMihAo40
トヨタもやられSONYもやられ
日本企業はホンマに終わり

66名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:24:17.38ID:Fe9ozzuw0
セガを辞めた名越と組んで蛇が如くを作れ

67名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:24:28.13ID:WYaw/1rZ0
PCで同時リリースしてくれ流石に箱は買えん

68名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:25:00.74ID:EKcStpdE0
>>61
ノーマンが続編の話をお漏らししてたなw

69名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:26:21.25ID:vuMihAo40
しかし小島は義理感情とかないのかね?
独立するときあれだけSONYに金出してもらって
まあもうゲーム止めたからどうでもいいが

70名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:26:43.52ID:YTfYOzcR0
デスストを3年かけて作って以降新作リリース無しは寂しすぎるぞ~
ホラーゲームともう一本進行してるらしいけども
マイクロソフトとのはこれから動く企画だろうし新作あく出してくれ~

71名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:26:56.26ID:ZG0X0xNu0
>>21
ヒゲさんは挟み将棋のソシャゲ出したやろ
才能が枯れることなんてない!

72名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:28:11.66ID:zEX9O1rQ0
少し時間かかるって6年くらいか

73名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:28:29.97ID:p4aJOiyq0
ほう

74名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:28:40.63ID:t2tgnPZ/0
デスストは面白かったけど
戦場パートは要らんかったな

75名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:29:07.88ID:pC6esRWA0
>>53
肉付けの方が才能はいらないから大事なのはクリエイター自身だよ
本人より編集者の方が才能豊かならまるで話が別だけど
編集者がまるで社会生活あかんってこともあって世に出てこないって線もなきにしもあらず

76名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:29:10.12ID:Mdc5i8hx0
デスストうんこだったな
ムービー終わったらまたムービー
ひたすらつまんない会話と語り

77名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:29:56.10ID:Em8USFaW0
メタルギアよりもデスストのが面白かったわ

78名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:30:02.96ID:dfU2AvfW0
>>1
この人は海外評価が高いし、むしろ日本よりも海外で有名かもな、世界の小島だからどこから出しても
(PlayStationでもXboxでも)大いに注目されるはず、デスストはかなりハズしたけど、まあ期待やな
今のゲーム制作は大がかりになりすぎて、人や金やモノや(作れるだけの環境)時間がかかりすぎるから
なかなか自分のやりたい事や、作りたいものを気軽には作れない時代よな

79名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:30:23.00ID:k7Pn16Vr0
>>1

80名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:30:28.27ID:1gtjhGif0
>>45
バリバリのソニーPS派だよ
ソニーが資金提供するならMSの援助を断るレベル
それがこうなったんだからお察し

81名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:30:37.54ID:b7uul8fX0
この人がいたらいつかZOEの続編作ってくれると信じてた頃もありました

82名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:31:03.27ID:l/TQ54a70
>>5
もったいない
続けてればそのうち立派な道路工事屋になれてたのに

83名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:32:19.09ID:VLhFs6Fx0
ノーマンがデスストの続編バラしちゃったけどまたムービー地獄なんだろうな

84名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:33:33.35ID:Ey/0crDN0
デスストいうほど面白いか?

85名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:34:03.06ID:YQRDnPGF0
デスストジップラインが楽しかった
つかずはなれずな他人との距離感が絶妙だった
良いねくらいの距離感最高
一人だけど一人じゃないみたいな
寂しがりやの一人好きにはちょうど良かった
ストーリーも良かったけどゲームとしてもっと長く移動したかったなあ

86名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:34:12.18ID:PRrjFv3j0
未だにデスストやってるわ
とっくにクリアしてるけど

87名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:35:10.42ID:SlzgZTQm0
>>59
PS版の1
できたら2と3のHD版に入ってるMSX版からやってループした方が味わいは深い

88名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:35:33.60ID:gv3mdIHQ0
デスストは何か思い出すとやってしまうな

89名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:35:51.76ID:juVxavwJ0
小島はクリエイターの面ばかり強調されるけど、プロデューサーとしても超一流やな。
今もソニーと協力してデススト2に取り組んで、その傍らマイクロソフトともビジネスしてる。

90名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:37:05.52ID:0BAAzccM0
時間かかるなんて言うってことは5年から待つことになるな

91名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:37:09.67ID:M9AVwsqq0
デススト2始めるってノーマンがネタバレしたのなんだったの

92名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:37:19.71ID:ZQkLqff/0
あれ?コナミ辞めたの?

93名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:37:43.39ID:l/TQ54a70
デスストはやる人をかなり選ぶゲームでハマる人はとことんハマる
俺はとことんハマった

94名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:37:47.54ID:zdEAtJ6X0
>>71
あれは1作目はわりと良くて好評やったで、自分も最初はやってたな(半年くらいやってたかな?忘れた)
ただ、2作目がこれ以上ないくらいクソで、あれはもう庇いようがないくらい酷くて、前作を楽しんでた
ようなプレーヤーもチュートリアルをやっただけで見切って即離れていったな(ボロクソに言われてた)

なにがあったのかは不明だが、なんであれでゴーサインが出たのか不思議でならん、企画開発段階で大体分かるやろw(ストップかかるやろ)

95名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:37:58.74ID:zbJp1RyJ0
次は箱独占か

96名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:37:59.22ID:x7omAurn0
MGSは放っとくのもったいないな
リメイクほしい

97名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:39:26.68ID:Igvzfchu0
小島よ
ゲームファンは新しいゲームなぞ望んでいない
面白いゲーム作れ

98名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:41:53.48ID:0BAAzccM0
コナミはもうああいう大作やる気なかろ
ポチポチするだけでチャリンチャリン儲かるんだから

99名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:42:00.69ID:ArG7BX8Y0
デススト面白かったよ
移動するだけでも緊張感あるしいいゲームだった
ただ小島監督は言いたいことがありすぎて
説明というかムービーが冗長になることがある
MGS2とか4のエンディングでも感じたことだ
あれをやりたいのかもしれないが
俺は全部丁寧に説明する必要もないと思うんだけどな

100名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:42:13.37ID:3AerlV2D0
つか、MSのクラウド技術を使って小島が何かを開発する(してる)ってかなり前からリークされてたから今更感があるな

101名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:42:18.03ID:2ndCm+2x0
コナミ売りそうなレベルじゃね

102名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:45:16.65ID:pfv43Zjt0
運び屋のは結局どうだったの?

103名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:45:45.35ID:ArG7BX8Y0
なんか小島監督最近MGS関連のリツイート多い気がするんだよねMGOとか
そしてクラウド技術と市場の変化によってもたらされた新たな挑戦
これはひょっとしてひょっとしますか?

104名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:46:43.48ID:DhTdg0tp0
デスストは合わんかったわ
現実的なリアルな映像でアンリアルというか、理解しがたい現象を見せられても何かずっと違和感しかなかった
メタルギアも超能力とか若干そういう所があるから絶賛はしないかな
実写レベルのリアルで作るなら、とことんリアルを追求したほうが説得力が出てくると思うけどなぁ

105名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:48:03.49ID:XiOZ75hw0
DEATH STRANDINGってこけたのかと思ったら500万本も売れてたんやな

106名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:48:28.68ID:0BAAzccM0
>>104
そんなリアル味わいたいならお外に出れば

107名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:48:30.64ID:GHqsbpyM0
マイクロソフトなら箱独占じゃなくPCにも対応するだろうから安心だな

108名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:50:06.52ID:+PpxuOsb0
次はどんなイケおじをゲームに放り込んでくれるのかに期待

109名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:50:07.12ID:X4noa6vg0
PSがどんどんオワコン化しているな

110名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:51:05.23ID:DhTdg0tp0
>>106
日本語が通じないならレスしないでさ

111名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:52:30.62ID:mSOJlVoO0
東急ハンズのアレも、「ゴリラゲー雨」としとけば
クソゲーみたいな語感で問題なかったのに。

112名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:52:51.19ID:CFHqqL3+0
>>21
枯れたら映画って映画舐めてんの?
デススト内のムービーすらクッソつまらんかったのに

113名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:53:11.83ID:+PpxuOsb0
>>99
体験型映画を作りたいのか?ってなるな
ストーリー比重が大きくても評価高いゲームなんてごまんとあるんだが
それどうなの?って止めて注文つけられる立場の人間置いてないんだろうと思われる

114名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:53:29.02ID:VzAuDpCM0
デスストはバイクに乗るとき必ず一回蹴っちゃう
人のプレイ動画見たらみんな蹴ってた

115名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:54:47.60ID:8RJVvhO20
DEATH STRANDINGはひろゆきが絶賛してたね

116名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:55:00.31ID:+EgNffqH0
>>78
むしろデスストは小島がやりたいこと目一杯やったら
ちょっとやり過ぎちゃった感じじゃない?

117名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:55:13.44ID:+PpxuOsb0
>>104
入り込みたくても冷めちゃう感覚分かる
ファンタジーやるならケレン味効かせてくれたほうが我に返らずに済むと思うよ

118名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:56:11.02ID:daqPpcdw0
メタルギアの版権買えねぇのかな

119名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:57:29.09ID:1cI0To0V0
PCで出すってことだろうな

120名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:58:08.59ID:kQccXh+f0
デススト発売日に買ってすぐプレイしたけど、途中のままだわ。
最後のメタルギア作品もおそらく終盤あたりで止めたまま。
なんか途中で飽きる。

121名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 11:59:16.61ID:4leyq7B00
>>104
意味不明、なんでリアルな現実味を重視する奴がメタルギアをプレイするんだ??そもそもそれ自体が間違ってる
単に小島を貶したいだけのチョンにしか見えん

まあ、おかしなゲームに変化したメタルギアライジング?(名前わすれた)に関して言うのなら完全に同意だがw

122名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:00:08.41ID:zlZ4pglm0
おれはヒデオのうんちくを読みてぇンだよ
メタルギアとかいらん。サイバーパンクなポリスノーツっぽいの出してくれ

123名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:00:15.75ID:HSpW5waX0
おまえらさぁ、HIDEOの作る同人ソフトに操作性とかゲーム性を求めるとかやめろよな?
HIDEOがやってるのは「ぼくがかんがえたさいきょうのえいが」なんだぞ?
実態はあちこちから継ぎ接ぎしただけの同人映像の羅列
その合間を埋める為にちょっとだけ操作させてくれなくもないのがHIDEOだからな?
おまえらが絶賛するメタルギアだってJ.C.ポロックの小説「トロイの馬」を丸パクリだからな?

124名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:01:01.14ID:+HTWBZV80
反日企業MSに寝返るとか朝鮮人かよコイツは

125名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:01:01.45ID:UaXZteW40
時間が掛かるって出るの何年後なんだよ

ゲーム業界って無駄にグラフィック拘って時間や制作費高騰してるよな
どんな大作だって数年で飽きられるのにさw
デザイナーとしても感性衰えるだろ

126名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:01:02.47ID:z3/MaiQy0
箱で出るだろうけど、PCでも普通に出しそう

127名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:02:52.42ID:+EgNffqH0
>>104
ゲームも映像がリアルに出来過ぎちゃうから
今度は今まで想像で補完していた部分が無くなって逆に入り込めないってことか
特にファンタジー世界の表現はそうなってくるだろうな

128名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:04:31.33ID:ulMeHci10
ポリスノーツの続編を作れや

129名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:05:21.25ID:qIIUuaYt0
独占の方が開発資金たくさん出してもらえるの?

130名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:07:21.18ID:/IeiKzbQ0
出る頃には
ゲーム界はクラウドでマイクロソフトが覇権獲ってそうだしな

131名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:08:11.98ID:69KM5HMR0
PC版同時リリースしてくれ
わざわざ箱買いたくない

132名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:08:12.72ID:tRJHCsQz0
デスストはジップライン網で雪山越えるようにする所がピークだよな

133名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:08:14.51ID:3d5vNqB30
発売は3年後だな

134名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:08:16.58ID:6cii/JYI0
ちなみにカスイッチでは出ません

135名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:09:40.20ID:skZdBgNp0
儀式の人のプレイ動画を見るまでが小島作品だから。

136名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:10:21.44ID:woTfuSX20
>>7
あの極小文字が超ストレス

137名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:11:08.37ID:aHDJmqDu0
小島さんのピークはPS1のメタルギアソリッドだったな
あれは文句なしの神ゲー

138名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:13:02.88ID:1ApAint50
>>134
皆知ってることを顔真っ赤にして言うことか

139名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:13:22.97ID:6cii/JYI0
>>138
別に顔真っ赤にしてないけど

140名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:14:31.11ID:4vMMcTZ/0
デスストランディング今更やってるけど面白いよ

やっぱり合う合わないはどうしょうもないよ

141名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:15:24.00ID:jmK9a4dr0
小島もmsの軍門に下ったか

142名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:15:50.44ID:kQccXh+f0
>>136
あれなー。
PC専用ゲームなら画面と距離近いあらええんやろうけど、CSでやられるといくら大画面でも距離とるから無理なんよな。

143名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:15:56.35ID:Qc3iN42K0
MGS5、ようやくMSX時代の作品にシナリオ繋ぐかと言う
香り出しながら以降完全終了だもんなあ。残念だ。

144名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:16:14.75ID:woTfuSX20
FF坂口ヒゲと同じ道辿ってんな

145名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:16:24.11ID:3d5vNqB30
ゲームエンジンはUE5使うのかな

146名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:18:38.43ID:w56aftfG0
実際PS5と箱だったらどっち買った方が良いのかね?

147名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:20:58.25ID:pioUUf5M0
MSに魂売ったか

148名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:21:16.98ID:vp91XA3b0
>>23
お前スナッチャーやポリスノーツやったことないだろ

149名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:22:37.48ID:/gN2NvbT0
デスストてこの人の作品だったのか
こな記事見て買おうと思ったらAmazonレビューが酷評だらけで躊躇してる
4000円なら買う価値ある?

150名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:23:12.61ID:O63iyG9S0
メタルギアとメタルギア2やった事ないからリメイクしてほしい
コナミだけで作れないのかな

151名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:23:42.45ID:MAJBAH+k0
MSXから始まったゲーム制作キャリア

再び「MSX」に戻ってくるのは感慨深いな

152名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:27:48.77ID:DhTdg0tp0
>>121
伝わらんか?
そもそも自分には合わなかったって個人的感想に攻撃的にレスする意味を考えてみてはどうか
他人がどう思おうが勝手だからな
誰がどう言おうが自分の感想は変わらんよ

153名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:28:38.63ID:sb0/Kt5W0
メタルギアオンライン2が最高のアクションゲーム

154名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:30:15.25ID:lMbk3ViO0
メタルギアの新作はもう無理なんだろうか
Ⅴがなんか中途半端でモヤモヤしっ放しなんだが

155名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:30:42.06ID:+EgNffqH0
>>123
逆に「ぼくがかんがえたさいきょうのえいが」を作れる立場まで
昇り詰められたってのが才能を象徴してるわ

156名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:31:16.23ID:uEDRMP3L0
>>9
使わないだろう。そもそもアップルのGPUがアーキテクチャ違いなので相手していないし、
所詮オンボはオンボ。

157名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:31:49.00ID:lMbk3ViO0
>>123
面白けりゃいいんだよw

158名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:33:46.46ID:5z9s/z5H0
年齢からして次で大作ゲームは最後かな
ソニー離れてデジマエンジンも使えないかな
5年ぐらいかかるだろ

159名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:33:56.17ID:ziRcBvzE0
>>7
移動は不快、天候は不快、設定やtips多すぎで頭に入ってこない、ムービー長すぎる

ともうダメな要素オンパレードなのにちゃんとクリアまでプレイしてしまった…

160名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:34:08.77ID:+EgNffqH0
>>149
そりゃあ何とも言えんな
特にこのゲームはいろんな点で好みが別れる
youtubeでプレイ動画とか見て決めれ

161名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:35:08.10ID:fk+TgXo+0
そういや以前体験版で話題になったホラーゲームってこの人じゃなかったっけあれどうなったんだ

162名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:35:32.07ID:fCDWn5by0
最後にZOE完結編だけ作って安らかに眠ってくれ

163名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:35:37.12ID:QlB08XGA0
人を選ぶゲームなのに業界総出で満点レビュー出してきたのはドン引きしたわ

164名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:36:29.60ID:vuMihAo40
ビル・ゲイツ、マイクロソフト、支配者側から
小島が「人類はこうあるべき~~~」とかムービーダラダラ流すゲーム作られても
説得力ないよねw

165名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:37:58.37ID:nCvSfJ7M0
金だけは腐るほどあるMSと組むのは正しいな。
MSはハードの販促なら赤字でも許してくれるだろうから。

コナミにとっては金食い虫ないらねぇやつなだけで、
ソニー任天堂にとっても、どうでもいいやつだが、
MSならメリットが有る変なやつだもの

166名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:39:10.62ID:nCvSfJ7M0
そもそもゲームに置いては、FC初期の時代でもなければ
一人でゲーム開発なんて出来るわけないんだからな。

小島が作ったなんて言うのはおかしいんだよな。
小島はディレクターしたってだけでしかない

167名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:39:24.18ID:GZh+m3aE0
>>154
あれ最終章まで作れてない
最終章はイメージイラストとかの資料を纏めた動画となっている
なおこの動画は限定盤特典だった

168名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:39:37.25ID:qZ+/0XPB0
ウーバーイーツを先取りしたセンスは確かに認める

169名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:41:04.69ID:zNuFGdzB0
デススト、難易度調整を低くしすぎたんじゃないかって思うな
国道復旧とジップライン敷設完了したらほとんどの依頼が脳死プレイで最高評価取れちゃう
依頼の数半分にして難易度上げた方が良かったろう

170名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:42:05.04ID:rS5N6pYo0
デスストは特大の糞

171名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:42:39.84ID:aHDJmqDu0
>>164
たしかにw

172名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:45:39.60ID:gHwnMRjw0
ソニーに大損させて今度はマイクロソフトに大損させる算段

173名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:49:38.77ID:KCzDJuH70
>>166
でもゲームほどデザイナーのセンスが反映されるものはない
映画と同じで誰が指揮を執るかで全然違うものになる
メタルギアはやっぱり小島の作品だよ

174名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:49:42.34ID:sLuVDyVL0
デスストって500万本も売れたのか ビックリ

175名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:50:45.95ID:HdGA7nSL0
ますますps5いらなくなるな

176名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:51:03.60ID:U+vrMgs+0
>>174
ちょっと信じられない、正直面白くなくて途中で投げた

177名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:51:14.65ID:CdwRm53P0
XboxとPCで出すのか

178名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:52:42.75ID:I+Qy03G80
この人そこまで持ち上げる人かなあ?

179名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:53:34.02ID:L/9KgopD0
ソニーは喜んでそうだな
金食い虫の割にデススト思ったほど売れんかったし

180名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:55:33.57ID:uzd1olKx0
>>136
海外基準で作られてるからなぁ
アルファベットは認識しやすいから文字が小さくても読めるらしい

181名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:56:26.14ID:2NMNQfHO0
小島監督がxbox陣営に移籍すんのか
かつてPS1がFF7を取り込んでサターンが滅んだけど
それと逆の立場にPS5がなるとか因果応報か

182名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 12:57:23.89ID:vFksV+WU0
【ゲーム】「メタルギア」小島秀夫監督、新作ゲーム開発へ 今度はMicrosoftとタッグ  [首都圏の虎★]->画像>2枚

183名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:01:16.19ID:x+GpalWZ0
プラットフォーム独占ばかりやってんな

184名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:02:12.24ID:aIindNCf0
これくらい言ってくれると期待出来るわ

以前はファミコンの性能低いしロムの容量も小さいから
新製品ってだいたい驚きがあったけど
もう3Dの解像度上がっても違いは僅かだし
ヌルヌル動くよって言われても、あ、そう、だし

185名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:03:05.57ID:+EgNffqH0
>>176
まあ途中で投げた人も売り上げにはなってるからなw

186名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:03:48.86ID:x+GpalWZ0
>>26
VRでホラー作りたいとか言ってたからPSVR2で出すんじゃないの?
MSはなぜかVRスルーしてるな

187名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:06:50.62ID:x+GpalWZ0
>>35
これって、結局ゴールドパス買わないといけないんだろ?
年間パスが5千円だから3年分で1万5千円掛かるじゃん

188名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:12:52.60ID:5xyoDLpj0
>>149
ゲーム性は面白い
MGSのようなゲーム性を期待しているのであれば期待はずれ

189名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:18:31.59ID:0Y/yAaI90
>>149
つべのゲーム動画で現物見れば一番ええんちゃうの(´・ω・`)

190名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:18:54.45ID:dhFnFrFt0
>>187
3年で15000円だから月換算だと416円だよ
1年で5000円以上のソフト買うことを考えたら余裕で元取れる
ただ洋ゲー嫌いだったら損かもね

191名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:20:29.29ID:W5+aoXFv0
ソニーに在庫の山抱えさせてトンズラ?

192名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:20:34.46ID:3ptjTG7+0
なんでこの人だけ呼び方監督なの?w

193名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:21:04.50ID:9l8TWA4n0
>>104
まぁわかる
この人とことんリアルに徹してもそれなりに面白いストーリーとか出せそうな気もするんだけどな

194名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:22:14.94ID:L9bCMl8k0
デススト2を出せ

195名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:23:54.68ID:uL74d7710
>>1
?????

メタルギアの小島じゃなくて、今は「デス・ストランディング」の小島だろ。

メタルギアはコナミの権利。

196名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:25:50.84ID:uL74d7710
>>103
ひょっとしないからもう諦めろ。

197名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:29:40.80ID:MSHsIq6B0
>>192
名越総合監督もおられたよ

>>165
大企業なMSだからこそ予算に厳しいけどね
納期守れないと契約打ち切ってるよ

198名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:30:24.77ID:MSHsIq6B0
>>194
2はマジで開発中や

199名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:30:47.39ID:+vyYFTdQ0
箱のハードって廉価版と2種類出てるけど、安い方でも十分なん?

200名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:32:28.05ID:aGrGt4+o0
世渡り上手

201名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:34:40.65ID:mGLgDe+60
>>190
そういうの見ると据え置きでゲームするだけで楽しんだ方がいいよねと思うんだが、結局グラボやらCPUやら買っている

202名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:36:03.33ID:9CQaR80K0
デススト、このスレだけ見ても賛否両論だな
自分はハマったけどハマらん人にはとことんダメなゲームだってことを再認識したわ

203名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:38:19.09ID:MSHsIq6B0
>>199
安い方がむしろメイン
安いの買ってゲームパス入るのが一番コスパ良い
下記の1年以内に発売される新作はすべてゲームパス対応
アクティビジョン買収後はさらに増えるよ

204名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:39:20.51ID:MSHsIq6B0
【ゲーム】「メタルギア」小島秀夫監督、新作ゲーム開発へ 今度はMicrosoftとタッグ  [首都圏の虎★]->画像>2枚

205名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:40:57.63ID:d91WAWV00
さて何年かかることやら

206名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:42:31.49ID:FtFGuT+o0
ウクライナvsロシアを舞台にした傭兵モノだろ

207名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:44:02.62ID:jhsIkpm20
デスストはホライゾンのエンジン借りれたから造れたようなもんだからな

208名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:45:25.62ID:88ZybEOI0
プレステはオワコン
これからはXboxの時代

209名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:47:05.07ID:3AerlV2D0
いやSteamの時代

210名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:47:09.90ID:cDwkjCW+0
まだ着手してなかったんかいw

211名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:48:54.19ID:LvEEGLWY0
デスストが残念過ぎた
デスストランディング現象をちゃんと科学の視点から論理的に説明してほしかった

212名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:49:32.15ID:9E366/VM0
今デスストやってるけど
全く期待してなかったけどめっちゃ楽しいわ

213名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:51:07.07ID:4vMMcTZ/0
>>149
中古で2400円だよ
面白いよ

214名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:51:47.21ID:r8RFg4Do0
steamって画質低いのに海外だとクソ強いな
日本ではおま国で見向きもされないのに

215名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:52:56.53ID:NGVRpX010
ルート開拓するまでは楽しいんだけどね

216名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:53:10.83ID:cDwkjCW+0
メタルギア5があれだけ時間かけても未完成なんだからやっぱ仕事が遅いんだよ
すごく面白いのは間違いない
普通は仕事ってのは期日が優先で品質が二の次
もちろん品質は合格ラインではならないが
合格する品質のものを期日までに出すのが仕事

217名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:53:11.58ID:9E366/VM0
>>149
PS Plusの高めなやつに入れば無料で出来るよ

218名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 13:55:58.47ID:9E366/VM0
>>216
それ良くいわれるけどさ

メタルギアソリッド4 (2008年)
メタルギアソリッド ピースウォーカー(2010年)
メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ(2014年)
メタルギアソリッドV ファントムペイン(2015年)

仕事遅いか?って思うんだけど,
思い込みじゃなえ

219名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 14:00:07.41ID:SG3S5Gx10
監督が映画に憧れ続けた結果、台詞とムービーに力入れすぎて
ゲームの面白さが損なわれていった本末転倒なシリーズというイメージ
映像や武装がリアルに進化してもゲームとしての面白さが劣化してる

220名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 14:04:43.92ID:M2//ivl10
麻雀新撰組か懐かしいな

221名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 14:18:57.78ID:1QVD+meh0
今こそスナッチャーだろ

ネタがタイムリーすぎる

222名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 14:24:50.29ID:8sSnYj+M0
KONAMIに幽閉され始めた時から絶不調

223名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 14:26:17.07ID:HrsJyupw0
お前はときめきメモリアルが好きなようだな

224名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 14:27:05.77ID:fJwPHsF60
MGS5の完成版作って欲しいわ
KONAMIは権利手放せ

225名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 14:27:07.39ID:w55z4LL20
>>219
ゲームとしての楽しさなら5が一番だぞ?
ストーリーはアレだけど

226名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 14:33:45.67ID:+EgNffqH0
>>214
おっさんはsteamでいいよ
画質はそこまで求めてないし
安くて野心的なゲームを探して回る感じが楽しい

227名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 14:34:09.92ID:jTqr2FCn0
発表前の業界人リークだと、ホラー作ってるみたいな話だったが、クラウド云々だと別ジャンルぽいな。
まあPTの功労者はとっくにカプコンへいってるらしいから、さして期待もできんかったが。

228名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 14:34:32.55ID:nlbIFEN10
デススト結構面白かったわ
また最初からやろうとは思わないけど

229名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 14:35:06.27ID:GvHeKCrP0
>>149
シナリオが良いゲームだと思うかもしれないけど
寧ろゲームシステムの方が唯一無二の面白さがあってシナリオはゴミ糞
3000円前後ならおすすめできる

230名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 14:37:09.53ID:s69MsmzY0
どれもムービー長くて寝てまう
芝居臭い詞回しも苦手
エンジン版メタルギアの終盤からそれで、ポリスノーツも似た感じ
それでも終盤まで面白いし、メタルギア2やソリッド1が凄く面白かったので、まだ期待してしまう…
でも新作出る度にムービー長くて寝てまう

231名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 14:37:25.64ID:+EgNffqH0
>>218
おっさん世代だと子供の頃は人気シリーズは一年くらいで続編なり出てたからな
その感覚のままだと3年空いたら忘れちゃうんよ

232名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 14:38:51.18ID:lfl7vmKR0
メタルギアのリメイクはもう無理ゲーなんだろうな。

233名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 14:40:25.05ID:trVQD16N0
ミリオン童貞の終わった人担ぎ出しても時代遅れなゲームしかできないだろうな

234名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 14:43:43.72ID:W5YozGOf0
大塚明夫がいなけりゃそこまででもなかったんじゃないか

235名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 14:50:40.23ID:iull+Ny40
コナミはメタルギアの権利を手放すかメタルギアソリッドの1~4までリメイクしろ

236名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 14:54:50.07ID:+EgNffqH0
>>235
中途半端にリメイクすると流行りのゲームに埋没しそう

237名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 14:59:22.60ID:x9IGsutg0
デススト思い出そうとしたら
金玉ゴルフが邪魔してきた

238名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:08:39.83ID:ADMoWly00
>>214
日本もsteam利用者増えてるけどな
steam利用者で日本語使う人が全ユーザーの約2.5%で7位か8位うろちょろ
数年前までは0.5%くらいだったからかなり伸びてる
英語が35%、中国語が26%、ロシア語が9.5%でトップ3

239名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:10:30.04ID:6bgKiErf0
SONY「ちょ、待てよ」

240名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:10:35.48ID:mGLgDe+60
>>214
steamの画質が低いってどういうこっちゃ

241名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:10:43.94ID:dv4FOAey0
>>218
さすがに一作4~5年は遅いだろうよ

これを遅い言われなかったら
そっちのほうがゲーム業界として心配だわ
TESシリーズ新作なんか20年台内には無理とか言われてるし・・・

242名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:12:19.34ID:dv4FOAey0
>>238
二、三年前ぐらいはsteam使ってたけど
PCでゲームやるのに手間というか面倒さを感じて
やらんくなったなあ
今ではPCでYouTube流しながら手元でゲームだわ

243名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:14:48.94ID:CXosX+Pf0
枯れてるやつなんかイラネ

244名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:17:04.04ID:aJo6QIbt0
ここの人らは知らんだろうけど
ゲームパスって言う神サービスあるから気になったら調べてみてね

245名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:17:15.22ID:+EgNffqH0
>>240
ビジュアルに重きを置いてないゲームも結構多いという話と受け取った

246名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:17:43.50ID:A14S3Ocs0
ソリッドスネーク新作早よ

247名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:18:23.08ID:wMrtK/MN0
>>246
もういいよ。

248名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:19:38.40ID:lIW6hHCq0
>>245
インディゲーを扱ってないCSなんてないのに何言ってるんだという気しかしない

249名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:20:46.10ID:WnhDzTam0
コジマはオワコン
時代はフロムミヤザキ

250名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:21:55.61ID:1WHPRXu40
ホラー作ってくれ

251名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:23:43.67ID:WJad0M7G0
このたらい回し感がスクウェア坂口を思い起こさせる。貴重な日本人クリエイターだから頑張ってほしい

252名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:25:24.24ID:trVQD16N0
自称ゲーム監督(笑)

253名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:26:04.19ID:lIW6hHCq0
そういえば板垣伴信とかどうしてるのかな

254名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:27:54.80ID:+EgNffqH0
>>248
インディの層の厚さが違うからな
中にはファミコンかよってグラで良ゲーもあるし
おっさんにはありがたい

255名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:32:30.06ID:jKg2imbl0
SIEはアメリカ資本になって、こいつへの資金提供打ち切ったんだな
まあ、次もクソゲーになりそう

256名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:32:38.90ID:tOnaymCW0
Xboxも買ったら色々楽しめそうだもんな
一度試してみようか

257名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:35:32.91ID:7Ncdsa8e0
デスストは比較的簡単にトロコンできたな

258名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:36:30.59ID:jKg2imbl0
>>17
大人の意地悪は陰湿だからな
作りたいから権利持っているのではなく、
作らせないために権利持っているだけだから

あと今の開発環境考えると小島1人だけいても
まともなゲームは作れないだろうね

259名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:39:41.59ID:K3kyTMDZ0
え、あんなにSCEにお世話になったお世話になった言うてたのに
SIEなって変わったんか

260名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:39:44.34ID:4cJDpFMs0
この人MGS4辺りからステマ使った騙し売りしかできてないじゃん

261名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:39:45.34ID:CWjb36GY0
PSプラスでおすすめのゲームなんかある?
とりあえず、みんゴルとツシマはやってる。

262名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:40:31.31ID:Lo1e3Nlp0
>>9
Excelの広告かプロモーションで担当者が新型のiMacで作業してて、慌てて消してたw

263名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:41:23.46ID:K3kyTMDZ0
>>261
ペルソナ5スクランブルと今月のゴッドオブウォー
めちゃくちゃに言われてたメタルギアサブァイブもplusでやったけど普通に面白かったわ

264名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:44:00.42ID:K3kyTMDZ0
なんやかんやメタルギアはソリッド1が1番面白かったな
あのローポリで作られた世界が最高だったわ
パワプロで付いてきた体験版で何周した事か。ドナルドアンダーソンが心臓発作なるとこで終わるんだよ

265名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:45:32.07ID:7egQeEhi0
そろそろ映画への未練を断ち切ってほしい
デスストとかモロに出ててゲームとして辛い

266名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:46:11.83ID:mGLgDe+60
>>245
そういうことか、でもインディーほど手を出すとやばいモンスター級が多いとも取れる

267名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:54:25.20ID:S+x9wM4j0
メタルギアとかってゲーム作ったらたまたまヒットして俺超天才!とか調子こいてたらメタルギア取られた上に会社クビになって、クビにされた恨みでギャフンと言わせたい一心で会社興してみたもののパッとせず逆にギャフンと言わせられてていよくプレステから逃げたみたいな感じの人?

268名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:58:13.20ID:4QG4KQUP0
新作ホラゲらしいね
ptいまだに超えるホラゲ出てない
ついでにホラー映画も撮って欲しい

269名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 15:58:49.33ID:GJpRXtIQ0
3はザ・ボス戦闘の最後□押せなかったな。。。

270名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 16:01:19.12ID:UvpCpayS0
>>53
わかる。どんどん尖っていくんよな

271名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 16:02:33.94ID:8uiBvT8m0
デスストはこれとは別に作るんだろ?
主演の俳優がデスストの続編が始まるみたいな事を発言したみたいだし

272名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 16:32:06.71ID:WnhDzTam0
>>267
取られたも何も会社の金で作ったものは会社のものに決まってるわな
ただのサラリーマンが調子乗り過ぎなんだよ

273名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 16:35:42.86ID:SlzgZTQm0
>>241
ゲームエンジン作りながらだからそんなもんやろ

274名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 16:38:52.18ID:WFyVtgn20
何十年と第一線にいる宮本さんって本当に天才なんだな
すげえわ

275名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 16:39:21.64ID:K3kyTMDZ0
>>267
まぁメタルギアは元々コナミのもんではあるけどコジマ自体はそんな人だよな
自分大好き!って感じだし
本田翼と星野源のゲーム番組みたけど尖ってた部分大部落ち着いてはいたがテレビってのもあるし相変わらず星野源がすげぇヨイショしてた

276名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 16:40:48.32ID:K3kyTMDZ0
>>274
神でしょ
今のゲームの基本システム築いた人だし

277名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 16:44:49.18ID:mnIDtdsg0
小島秀夫コラボメガネを普段使いしてる人いるんかね?
https://imgur.com/gOE7hmG

278名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 16:51:04.54ID:nh1Dw+fo0
MG2をリメイクしないのは勿体ないな
無線でキャンベルやミラーが出るし敵はグレイフォックスやビッグボスと今なら豪華過ぎるメンバー

279名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 16:52:42.26ID:yDD3ZvR+0
宮本やたら持ち上げてるけどスーパーマリオのようないわゆるアスレチックアクションは
パックランドが元ネタだからな

280名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 16:54:37.24ID:HxOkelet0
>>123
>J.Cポロック
まさかジャクソンポロックって小説書いてないよね?

281名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 16:57:06.23ID:QhEol0pk0
頑張れ紫の薔薇の人

今なら夢の映画監督も行けまっせ

282名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 16:59:09.70ID:yPeRgUx10
>>80
スタジオなんてフリーランスだから、声かかったらどことでも仕事するよ

283名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 17:00:40.35ID:yPeRgUx10
何も作った事の無い奴が、代表気取りで悪し様に言うのは醜いもんだ

284名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 17:07:10.88ID:UtxpixI90
抱き合わせ含めて相当助けられたからな
売上の殆どwindowsのPC版だろ

285名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 17:09:27.30ID:jq5lZJ6N0
>>279
ピットフォールが先

286名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 17:11:00.71ID:DkLzm4+g0
またどっかの映画で見たことがあるようなゲームか

287名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 17:14:17.48ID:jTqr2FCn0
アスレチックアクションとだけでくくるなら、ピットフォールよりマリオブラザーズのが先じゃなかったっけ。
これ続けると池上製作所が出てくるけど。

288名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 17:18:39.74ID:PRrjFv3j0
ps4勢にも追加コンテンツください

289名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 17:22:05.62ID:JQmBWu4C0
メタルギアソリッド1をSwitchでやりたいな

290名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 17:22:35.92ID:7KfadUcF0
コナミの看板でしか結果出せなかった奴だよな

291名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 17:23:08.00ID:ZM+msPxD0
>>267
大体合ってる
小島が去ったコナミとソニーはどちらも最高益

292名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 17:26:28.96ID:b05V/8C40
国内ミリオン童貞

293名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 17:26:33.42ID:ROI6P7vg0
ソニー以上に金持ってるやろからだらだら好き勝手させてもらえるな

294名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 17:26:36.59ID:8vi3K1Ra0
>>17
幻水も手放してくれれば
正統の続きが作れたのにな

295名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 17:27:13.24ID:FzzJAVRe0
>>291
ソニーの最高益は為替によるものだけどな

296名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 17:34:35.70ID:HxOkelet0
>>242
マルチタスクはおすすめできない

297名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 17:35:06.75ID:HxOkelet0
>>274
第一線って今何やってんの
製作総指揮とかしてんの

298名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 17:35:31.87ID:HxOkelet0
小島さんはそろそろ映画撮ってほしい
日本の映画界は無能ばかりで才能が枯渇してる

299名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 17:38:25.91ID:JCwgGJeo0
>>298
やたら間延びするシーンばかり作りそうな気がする

300名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 17:40:06.62ID:b05V/8C40
>>297
マリオの映画とユニバーサルスタジオのニンテンドーワールド担当
ゲームは離れてる

301名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 17:40:40.41ID:FCWokJfN0
ポケモンの発想もウルトラセブンのカプセル怪獣からだしな
ダイ大の魔法の筒もカプセル怪獣と明言してる

302名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 17:51:59.23ID:gksx1gg+0
デスストを面白いって勧める人は信用ならん

303名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 17:52:27.57ID:JCwgGJeo0
>>302
面白いよ

304名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 18:15:55.57ID:HSpW5waX0
>>155
>>157
HIDEOの引き出しは空っぽだけど同人作る才能はあるし上手なんだよね
オリジナルとかは無理だし常に内輪ネタの楽屋落ちなのもしょうがないけど

>>280
80年代の作家だよ

305名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 18:24:37.49ID:zNuFGdzB0
>>302
ゲームの面白い面白くないなんて好みだから
自分の好みじゃないものを勧める人間は信用できないのは当然だわな

306名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 18:33:46.44ID:SsOqkCZn0
クラウド利用するからPSには無理なんだろう
MSのAzureと同等のインフラ用意できないし

307名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 18:42:15.05ID:80jRHkI+0
デスストは戦闘がいらなかった。
ずっと宅配だけで良かったのに。
なんならストーリーもいらない。

308名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 18:47:06.00ID:8rjeeXYG0
桃鉄がヒットして
この人がキングボンビー扱いされてたのは草だった

309名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 18:49:01.65ID:F+8joDFS0
>>203
そうなのか
oneまでは買ってたけど、FIFAがクロスプレイ対応してないから売っちゃったんだよなあ
性能差そんなないなら廉価版買おうかな

310名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 19:00:47.39ID:7KfadUcF0
コナミ潰しかけた馬鹿

311名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 19:06:27.37ID:lIW6hHCq0
>>309
性能差はおおありなんじゃ

312名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 19:10:52.05ID:d2oisIR10
>>302
女の好みが違う人とは友達になれるのにな
同じ趣味だとろくな事にならん

313名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 19:31:18.08ID:YkgsdN6x0
>>1
小島秀夫 @Kojima_Hideo 2時間
MGS4は音楽に力を入れたので、OSTは今聴いても最高。
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1536002055151943683

小島秀夫 @Kojima_Hideo 2時間
MGS4発売17年というツィートが流れてくる。「ファニーゲーム」を観ていて、ふとMGS4の
各章冒頭の目玉焼きのシーンを思い出した。サニーが焼く目玉焼きのシーン。当時のCGでは
料理を美味しく魅せるのは無理。そこでここだけは実写で撮影した。OKテイクを撮る為に
何度何度も撮影。勿論、みんなで食べた。
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1535996524098093056
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

314名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 19:38:26.69ID:9E366/VM0
>>241
いや、間に新作出し続けてるだろってことよ
そんなこともわからんのか

315名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 19:39:35.24ID:9E366/VM0
>>231
昔の感覚から変えられないんかねえ、こういう人は

316名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 19:40:03.65ID:mrJyp5TT0
P.T.の制作ってどこまで関与してるんだろ
あれすごいわ色んなホラー作品でオマージュされてる

317名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 19:40:52.71ID:ZB4rvfYL0
いくら積まれたんどろう

318名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 19:42:38.85ID:PunhNTrD0
>>279
昔は良くそれ言われたけど、最近の解釈では
パクれるような時差じゃないし、見た目は似ててもゲーム構造的に別物だから
アイデアの発展がたまたま同じような見た目に着地しただけってのが有力説

319名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 19:43:31.52ID:tR32qMEW0
つかぶっちゃけこの監督メタルギア以外は全く実績残してないよな
いくら新作が出ても評価が微妙で終わりそうや

320名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 19:43:33.87ID:NGsMAUAg0
メタルギアソリッド(1998年)
メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ(2001年)
メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス(2004年)
メタルギアソリッド3 スネークイーター(2004年)
メタルギアソリッド ポータブル・オプス(2006年)
メタルギアソリッド ポータブル・オプス+(2007年)
メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(2008年)
メタルギアソリッド ピースウォーカー(2010年)
メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ(2014年)
メタルギアソリッドV ファントムペイン(2015年)

特段開発が遅いってことはないだろ
エンジンも作ってるし他の作品も作ってるし

321名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 19:44:08.73ID:PunhNTrD0
>>39
とっくに尽きてるからこんなことになってる

322名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 19:50:32.67ID:GRQ6wx/60
当たるも外れるも世に出るまで分からないし
そのまま沈む豪華な布陣も珍しくないけど

かつては誤差にすらならなかったXboxが
競争相手になりつつあるな日本でのPSも

もちろん仕切りなおしでテコ入れもするだろうし
不味いと思えばアレコレ引っ張ってくるだろうが

323名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 19:57:51.88ID:NQdNJBJM0
>>7
枯れたのは君の感性では?

324名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 19:58:04.98ID:35a4wnGG0
メタルギアってマイクロソフトのMSXで出たのが最初なんだよな

325名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 20:01:08.01ID:JvWo04S60
イーライも蛇なんだしファントムペイン でのサイコマンティスとのその後やオセロットとの再会やスナイパーウルフとの出会いで続編作ってくれたらいいのに
そこにエメリッヒやグレイフォックスに他の蛇達も絡ませれば神ゲーになる

326名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 20:15:55.17ID:sSOfU+F10
飯野賢治が生きてたら、画期的なゲーム作ってくれたかなぁ?

327名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 20:43:43.11ID:MOk31yqd0
MGSはやっぱ3が最高だったわ
ピースウォーカー大好きおじさんだったからグラウンドゼロやって一緒にインストールしたMGSVはアンインストールしておしまい

328名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 20:45:49.30ID:vrdDa3Qa0
>>314
ピースウォーカーとグラウンドゼロズの間に
小島なにか作ったっけ?

329名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 20:49:11.11ID:WjGNbaLy0
ボンバーマンオンラインみたいなシンプルでぱっとプレイしてぱっと終われるゲームは面白い。ボンバーマン>メタルギア

330名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 20:49:23.63ID:/crZYP+N0
>>320
エンジン作りながらソフト制作とかFFとかでもやってるしなあ

4年はやっぱ遅すぎるよ

331名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 20:53:25.82ID:STDM6TTG0
正直もう無理だろこの人
誰かが上から押さえつけないとまたムービーだらけの雰囲気ゲームになるぞ

332名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 20:56:04.97ID:70gLP5Lm0
メタルギア3とか4を今やろうとすると操作方法が全然受け付けなくて無理だわ
よってリマスターかリメイク出しなさい

333名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 20:56:10.15ID:K3kyTMDZ0
松本が言ってたっけ。メタルギアはムービー長いから飛ばしたら次始めるとき訳分からん所に立っとるつって

334名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 21:02:08.77ID:uXNNu4Pm0
>>319
ボクらの太陽はそれなり好評だったはず
シリーズ化して3~4作出てなかったっけ

まあカブトレみたいなコケたやつもある

335名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 21:06:54.00ID:nwnZ15dA0
>なお、マイクロソフト様のクラウド技術を活用したパートナーシップの発表後、多くの方からPlayStation®とのパートナーシップについてご質問を頂いていますが、SIE様とも非常に良いパートナーシップを継続していますので、ご安心ください。
#KojimaProductions

別に独占タイトル作るわけじゃなさそうやんw

336名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 21:09:55.86ID:1WHPRXu40
>>316
あれはガチで怖かったね…あんなわけわからんホラーまた作って欲しい

337名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 21:22:34.53ID:91iAfUND0
>>197
小島監督の方が世界的には有名なんだろうけど、名越監督作品の方が俺には合うな
デスストランディングとジャッジアイズだったら間違いなくキムタクの方が面白かった

338名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 21:24:04.53ID:uXNNu4Pm0
>>337
反社ゲーは無理

339名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 21:29:25.88ID:91iAfUND0
>>338
ジャッジアイズは探偵ものだぞ
それにゲームなんて敵は大抵反社だろ

340名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 21:32:39.82ID:MOk31yqd0
>>339
桐生ちゃんだってヤクザじゃなく一般人だし誓って殺しはやってないじゃないか!

341名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 21:35:21.42ID:91iAfUND0
>>340
なんだと?

342名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 21:37:09.15ID:WjGNbaLy0
>>338
わかる。マップそのままで主人公を探偵とか一般人に変えろよあれ。

343名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 21:38:07.55ID:jKg2imbl0
>>259
経営権がアメリカに移ったから、対して売れなかった日本人への資金援助を打ち切りにしたんだろ
日本法人はアジアジャパンって言う支店に格下げになってるからな
大作ゲームの資金援助する権限なんてないんだよ
PS5は日本で売れていないしな

344名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 21:40:09.38ID:+uMm0yaU0
>>339
内容反社やん

あと二作目の実況ちょっと見たけど
DQNゲーも遠慮したい

345名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 21:42:03.29ID:jKg2imbl0
>>335
関係がいいって言っているだけで、マルチで出すとは明言してないけどなw

346名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 21:42:21.39ID:91iAfUND0
>>344
君はポケモンでもやってなさい

347名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 21:45:53.25ID:abFaqMv20
ホラーゲーム超期待
バイオみたいなもう秋田
怖くもなんともない

348名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 21:49:03.78ID:bBKMkQGs0
小島さんにはリアルタイムでスネークイーターやれたことに感謝しているよ

349名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 22:07:25.64ID:rMWjysAS0
ソニーとも仲良しアピールしてるんだな

350名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 22:10:43.93ID:bZQCAlrt0
まじかよ糞箱捨ててくる

351名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 22:11:23.39ID:cQDnyoJr0
ババ抜きのババをマイクロソフトさんが
引き当てたのかな

352名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 22:11:33.65ID:bZQCAlrt0
アメリカは才能には桁違いの金を惜しまず払うよな

だからみんな有能な人は行ってしまう

353名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 22:13:55.02ID:OlK7AtUY0
>>344
DQNとか書いてるとジジイなのがバレるぞ

354名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 22:16:11.52ID:KcyV31KR0
で、MSは著作権くれるのか?w

小島秀夫
「開発費を払っただけでゲーム会社が権利を持つのはおかしい。製作者が著作権を持つべき」

355名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 22:16:32.43ID:znWwaZo60
>>353
頭ガチガチの初老おじちゃんなんだろうねw

356名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 22:17:08.36ID:znWwaZo60
>>354
自分の会社なんだからそりゃくれるだろ

357名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 22:18:05.53ID:EvGEY4Wm0
箱X欲しいけどPS5より入手難度が高いよな。
ゲーパスで気楽に遊びたいわ。

358名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 22:38:53.61ID:+iy4imN10
>>335
コレはアレな問い合わせしてる人向けのコメントだし
結局はMSに何故か流れてしまってる時点でそこまでいい関係ではないと普通の人なら気付くよね

359名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 22:43:15.71ID:+LoUhnJ90
『今日は21:45-カジュアル大会
VCCヴァロラント』
×3BR(スタヌ、釈迦、スパイギア)×蛇足
コーチ・ジャスパー
(20:41~放送開始)

htt://www.
twitch.tv

360名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 22:45:52.79ID:pGHXur590
デスストがゴミだったからなぁ
今さら10年前のメタルギアなんて持ち出されても期待のしようがない

361名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 22:46:41.91ID:KE/ZmetZ0
宅急便のゲーム、まだやってないわ

362名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 22:50:13.19ID:heQY3ZkH0
>>319
スナッチャー、ポリスノーツは今でもファン多いぞ

363名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 23:15:48.06ID:UaGf0wlE0
>>362
身内が黒幕
こればっか

364名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 23:18:59.25ID:lIW6hHCq0
>>363
実体験なのかなぁ

365名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 23:25:46.08ID:pFrarExi0
植物食がもともとあるじゃんそれ回避できるぞ一部だが

366名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 23:32:43.20ID:Ff4HFDB30
>>99
ポリスノーツも異常に長く説教臭いムービーがあったな

367名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 23:36:28.91ID:tHxSuyzg0
メタルギアシリーズが終わってしまったのは残念だった
日本のゲーム業界はマリオとかポケモンとかゼルダみたいなファミリー向けか
FFとかドラクエみたいなコテコテのJRPGしかなくなった
洋ゲーと真正面から戦ってる貴重なシリーズがメタルギアだった

368名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 23:43:11.97ID:tHxSuyzg0
>>342
そういうのこそポリコレの出番なんだよな
もし龍が如くの世界観で主人公が黒人ハーフでいじめられて半身不随になった障害者で車椅子に乗ってたら
老若男女が平等に感情移入できる
多少暴れても不快な気持ちにはならない

369名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 23:44:31.44ID:7D8tDQH/0
デスストでまた評価されとるな

370名無しさん@恐縮です2022/06/13(月) 23:54:41.24ID:eOiPldq10
Vのシステムでいいから過去作リメイクしてくれよ

371名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 00:22:53.01ID:XypszaVQ0
数年はかけて大型開発してるイメージだけど収入あんの?

372名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 00:42:32.43ID:HZy3rwUh0
たぶん闇肉と同じ構造だね

373名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 01:12:02.60ID:5Nq+foPl0
デスストランディングはアメリのネタバレで辞めた
ゲームもつまんなかった
フィールドに人が全然いねぇんだもん
メタルギアと一緒

374名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 01:31:49.62ID:QF7iaOAE0
デスストみたいなオープンワールドお使いゲーなら買うで

375名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 03:45:46.16ID:QvuI5/hx0
欧米の政治は日本独特の強そうなほど肉付よいな

376名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 05:17:09.59ID:ZSljG1S90
>>357
今週から普通に買えるようになるとかマイクロソフトジャパンが言ってた気がする

377名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 05:32:16.13ID:sVuhdPtN0
この際エックスボックスを買おうと思ってるんだけど
TESやFO、ディアブロはちゃんとローカライズしてくれるん?
詳しい人頼む

378名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 05:35:58.34ID:jPH905qa0
360で完全爆死した坂口博信みたくコジコジもMSで完全爆死してスマホゲー作るに500ガバス賭けるよ

379名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 05:38:02.19ID:5FDhtl920
小島さんの映画推薦コメント引き受けすぎ問題

380名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 06:03:30.14ID:FOoIjsDc0
MGS5はシリーズやり込んだ俺でも唯一投げた
誰もいない荒野みたいなところを移動するのがホントつまらんかった

381名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 06:54:57.24ID:sImjcKU+0
>>344
10代20代とかの頃はああいうアウトローものも受け入れられたんだけどな
30代になってきたらなんか嫌になった
反社キャラには人権認めずゴミみたく蹴散らす扱いでいいと思う

>>353
君はまだ若いんだね

382名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 07:11:48.84ID:jDtajrKe0
失禁フェチゲー

383名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 07:36:28.21ID:iWrPPiZw0
老ける前のソリッドスネークの話をもう一本くらいやりたかった。
血縁関係なしで

384名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 07:44:07.62ID:aVzQ3eh90
>>380
ゴーストリコンも拠点と拠点の間はあまり何も無かったけど
MGS5TPPはそれ以上にほんとに空虚だからなあ

385名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 07:54:36.00ID:NtyIZKgr0
夢大陸アドベンチャーの続編くるか?!

386名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 07:57:22.32ID:Zf/nDT3U0
どこまでも「メタルギアの」と呼ばれるのがついて回るね
いつかコナミと仲直りしてメタルギアやって欲しいな

387名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 08:27:49.72ID:0rWdptiE0
デスストに関して言えばメタル~を大っぴらに継承出来ないけれどオレって言えばこういうゲームでしょ?
的な意味合いで初段に出したという言わば愛嬌ある作品に思う

388名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 08:44:23.44ID:yet6Pdxb0
>>367
ブレワイとエルデンで洋ゲーねじ伏せたわ
洋ゲーは物量と世界観作るのは得意だけど、結局お使いクエスト以外使いみちを見つけられなんだもの

389名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 09:23:39.69ID:srIL/Fpz0
>>343
PS5のコントローラーの決定ボタンとキャンセルボタンが変更されてしまったのも
そういうことか

390名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 12:21:59.85ID:aVzQ3eh90
>>388
サイバーパンク2077がバグ祭りで炎上したり
アンセムが未完成のまま終了したり
バトルフィールド最新作が圧倒的不評だったり

洋ゲーにも大作の歪みが出てきてるからなあ
莫大なコストをかけても上手いこと纏るとは限らん

391名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 12:31:40.02ID:DI0ifkwn0
デスストやってわかったけど
コナミというバックボーンが無ければ
ただの人というのがわかった!?

392名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 12:35:52.05ID:aVzQ3eh90
デスストは戦闘が主体じゃない分
好みがきっぱり分かれる作品だとは思うけど
グラフィックとかは好み拘らず超一級品だと思うけどな
ただの人とはどこ見て言ってんだ?

393名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 12:36:30.14ID:jd+RiHMj0
コナミって何?
ゲームと何か関係あるの?
ゲーマーはそんな会社知らないよ

394名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 12:38:02.45ID:80MgwvCo0
デスストは面白かったしもう一回やろうかなぁとも思うけど
また国道作るのか…と思うと嫌すぎて出来ないそういうゲーム

395名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 12:48:33.98ID:1lQgJLq40
大作にこだわらず、肩の力を抜いたソフトを作ればいいのにね。マイクロソフトのクラウド技術を利用すると言ってるし、ぼくらの太陽みたいに小粒だが評価の高いソフトをお願いしたい

396名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 12:52:11.96ID:BAC8cp1x0
>>389
あれは修正というか設定で変えられるようになったと聞いたんだけど
ただ本体メニュー内の説明テキストでまだ×決定のまま修正されてなくて読むと混乱するとか

397名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 12:58:00.93ID:CCXXWF3A0
>>279
元祖だから凄いわけじゃないだろ

398名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 13:07:25.30ID:7TxDcnLj0
もうコナミはパワプロと桃鉄で国内市場だけを相手にする方向に舵切ったからね
ウイイレ?知らんな

399名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 13:23:35.76ID:HEVDAZ2l0
>>392
今日日グラフィックなんてもんは資金集めてゲームエンジン借りてお絵描き屋さんいっぱい雇えばバカでも作れるんだよ
技術力も発想力も不要の人海戦術による単純作業でしかない
デスストはグラ以外の肝心なところが悲惨なゲームだった
凡人が作った凡作

400名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 13:32:11.19ID:zK8o3r3N0
>>399
戦闘がメインじゃないってだけで
配達(移動)部分はしっかり作られてたと思うぞ
プレイヤー毎にルート選択の余地を残すフィールド構成
序盤中盤後半でゲーム性がかなり変わる展開
L2R2に両足の重心をかけさせる操作性も良い

戦闘に力入ってなくてつまらんというのだったらわかる

401名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 13:37:05.84ID:13D4NS0/0
むしろ戦闘要素が足引っ張ってるまであるよな
野盗やテロリストが配達の障害になるのはわかるが
ボス戦とか戦場編とか完全に蛇足だもん

完全に配達に絞ったゲームにする勇気が欲しかった

402名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 13:39:54.33ID:Qx0msL/T0
小島にはアンチが湧いてくるな

デスストも売れたんだろ
アンチは残念だったな

403名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 18:57:00.42ID:PCWS6tUx0
>>399
資金を集めてその人海戦術をマネジメントできる時点で有能
リアルなグラフィックで大作ゲーム作れる会社が日本にいくつあるか考えてみ

404名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 22:05:31.87ID:SpGUjxOb0
デスストの世界観は凄い好きだけど
ゲームとしてはストレス感じる事が多かったな

405名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 22:40:01.26ID:red6ZrSa0
>>192
小島名人と呼ぼうか

406名無しさん@恐縮です2022/06/14(火) 22:50:35.21ID:red6ZrSa0
>>394
国道作るために国土交通省に山ほど書類を書かなきゃ行けないしな

407名無しさん@恐縮です2022/06/15(水) 00:51:23.47ID:Doh3ZDa60
デスストは新たな方向性への下地としては十分だったに思う、なんでもかんでも1作に詰め込むには無理がありすぎる
当然ながらその方向性が受け入れらるのか?というのは今後の展開次第

408名無しさん@恐縮です2022/06/15(水) 00:58:12.65ID:2r4Li/Pr0
500万本売れたら充分過ぎる位やろ

しかも後ろ盾があるとは言え独立して作ったゲームで

409名無しさん@恐縮です2022/06/15(水) 01:06:37.97ID:axmqfIMd0
なんでソニー手放してしまったのだろう
デスストの売り上げが不十分だったのか?

410名無しさん@恐縮です2022/06/15(水) 08:22:57.19ID:1fxkcJfJ0
手放したというよりこれからはXBOXのゲーパスの方が世界中の多くの人に遊んでもらえるからじゃないか。
もう金も名誉もあるならクリエイターとしてより多くの人に触れてもらいたいっていう気持ちになってもおかしくない。

411名無しさん@恐縮です2022/06/15(水) 14:33:27.08ID:iKWgIHY00
俺は肉を食えないわな

412名無しさん@恐縮です2022/06/15(水) 14:36:46.27ID:zVahcV1Q0
>>403
世間一般の人はあんまりリアルを求めてないんだよ

413名無しさん@恐縮です2022/06/15(水) 15:20:29.47ID:OvFXfwRq0
>>412
日本くらいだよ、さほどリアルを求めてないのは

414名無しさん@恐縮です2022/06/15(水) 15:24:18.06ID:voOxug510
>>7
ゲーム性は好みだとして
シナリオ、設定が電波すぎたな
何一つ感情移入できなかった
あとスローモー演出多用しすぎ

415名無しさん@恐縮です2022/06/15(水) 15:29:42.14ID:d+vlZ4Na0
500万本ってもスチームでの売上がほとんどだろうしな

416名無しさん@恐縮です2022/06/15(水) 15:32:40.66ID:F0imNI600
MGSVは面白かったけど未完成品つかまされた気がしないでもない
デスストは俺には無理だったよ

417名無しさん@恐縮です2022/06/15(水) 15:55:43.94ID:ka72V7W30
儲かってればソニーも手放さなかっただろうけどな

418名無しさん@恐縮です2022/06/15(水) 16:09:31.69ID:XNIymgqB0
>>413
ここは日本ですよ?

419名無しさん@恐縮です2022/06/15(水) 16:17:14.55ID:HNHk/Nn00
今は海外でもトゥーンレンダリングを好む人は多くなってるからなあ
リアル一辺倒とも言い難い

420名無しさん@恐縮です2022/06/15(水) 16:23:41.14ID:ZBRXa9kI0
デスストは十分面白かったけど、まわりの人が主人公をおおげさに褒め称えるのが趣味に合わなかった
ちょっと配達したくらいでお前はすごいことをやっているだのお前にしか出来ないだの殿堂入りだの

421名無しさん@恐縮です2022/06/15(水) 17:07:04.29ID:2jAiBI2J0
>>419
海外でも流石にフォトリアルに飽きてきた感があるよな
薄暗い中でドンパチするゲームばかりだからなぁ

リアリを追求すればするほど、みんな同じ絵作りになっていくだろうし
ちょっとの違和感すら目立つようになるからな
フォトリアルは上手に嘘つくのが苦手

422名無しさん@恐縮です2022/06/15(水) 17:25:52.31ID:QIG1oefN0
欧米のリアル志向は治らんだろもはや宗教だあれは

423名無しさん@恐縮です2022/06/15(水) 17:36:35.04ID:5Jw2padk0
✖箱は大昔にジェットセット何ちゃらてのが発売された時に買うか買わないか悩んだことあるけど、結局買わなかった

424名無しさん@恐縮です2022/06/15(水) 17:54:33.40ID:Lh8q0lQW0
>>420
中盤以降、他の配達員もそこらへん歩いてたりするからな
自分だけが配達をやり遂げてるわけではないと

425名無しさん@恐縮です2022/06/15(水) 18:04:14.06ID:CvkHfCK10
>>418
ここは日本ですよ?って…

小島監督って世界相手に勝負してるクリエイターでしょ
何で日本に限定するんだ、今や縮小した日本のゲーム市場よりワールドワイドに売る方が大事だろ

426名無しさん@恐縮です2022/06/15(水) 18:21:54.82ID:RRvfOJCW0
手放すもなにも、元々ソニーの所有物じゃねーだろうに。

427名無しさん@恐縮です2022/06/15(水) 19:46:26.66ID:2jAiBI2J0
>>425
今のゲーム開発環境で世界レベルで戦うなら、1人でインディゲーム作るか、大手スポンサーをパトロンにつけるかの二択だからな
監督さんは後者を選んだのだから、パトロン変わっても仕方がない

428名無しさん@恐縮です2022/06/15(水) 19:51:00.05ID:hv9JrEHG0
>>409
>>417
デスストの続編も動いてるのは以前から仄めかされてるよ
独立したスタジオだから並行してやるんじゃない
今回のが形になるのはまたかなり先になりそうだけど…

429名無しさん@恐縮です2022/06/15(水) 19:51:32.54ID:Nr+7Q4Ds0
もうメタルギアシリーズは作れないの?
もうこれ以上は必要ないという意見もあるだろうけど
自分はやっぱあのストーリーは好きだし5は面白かったけど未完な部分とか色々モヤモヤが残ったし
あそこまで作ったなら初代メタルギアまで作り直して繋げてほしい

430名無しさん@恐縮です2022/06/15(水) 20:07:34.62ID:hJJTapLH0
>>413
単純にそっちが資本の投下で成果が得られるから
インディーズとか見ると差別化するのには有効とはならないので違ってくる
むしろ日本なんかよりよほどNPRの表現は多彩

431名無しさん@恐縮です2022/06/15(水) 23:05:34.21ID:pPBP2Dh70
>>420
アメリカ人ってちょっとしたことでも他人を褒めるから

432名無しさん@恐縮です2022/06/15(水) 23:08:06.74ID:WWqNOdg/0
>>429
コナミが作ろうと思えば作れる
小島抜きになるけど

433名無しさん@恐縮です2022/06/15(水) 23:30:14.52ID:BbIo2Zrb0
上手くいかず倒産なんてことはないよな?
まあそうなったら買い叩かれて大手に拾われて超名作(というかMGS)生まれそうだけど

434名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 07:17:54.27ID:GkZjR5PN0
>>425
桃鉄がほぼ国内のみで300万本売れるんだぞ
市場がないどころか相当あるだろ

435名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 07:19:19.89ID:ba8zFYmi0
メタルギアって知名度だけはやたら高いけど
実は過去作の売上、そんなでもないよな

436名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 07:49:21.39ID:bfFE1+bH0
>>434
桃鉄を買うような層は>>425の想定するゲームファンに入らないんだろ

自分に都合のいい購買層だけ限定するような

437名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 08:00:10.44ID:6PZeduhK0
小島デルトロと伊藤潤二のSilent Hillマジでやりたかったな
なんかそういうタッグ組んでゲーム作らないかな

438名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 08:51:20.60ID:nhNnwqLA0
>>434
デスストランディングが世界で500万本売れてるんだから、小島監督がわざわざ日本専用のようなゲーム作る必要ないような

439名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 09:02:29.94ID:F4kBNaEj0
>>434
その主張は流石に無理があるだろ
根本的に知識が足りてない

440名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 09:23:50.99ID:7UNEqFR+0
>>438
Steamの捨て値込みの本数だからな
売上は一体いくらだったのか疑問
セールやSteamでダンピングが当たり前の時代だから企業は売上額で判断しているよ

外野からじゃ分からないけど、SIEが見捨てたのがヒントかなw

441名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 10:00:14.69ID:69KPHxTc0
>>440
リアル系グラフィックをあまり求めてないのは日本くらいで、世界で売るならリアル系の方が成功し易い、
という話だな
勿論マイクラのような例もあるが、特に作家性の強い小島監督の作品の話題で
桃鉄は日本だけでこんなに売れてる!とか何の意味があるんだろうと、何と戦ってるんだろうと

442名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 10:03:33.71ID:bfFE1+bH0
>>441
日本にもそれだけ市場はあるってだけだろ
何と戦うとか論争したいんかよ

443名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 10:04:37.29ID:69KPHxTc0
>>440
ただ確かに売上額どのくらいなんだろうね、ソニーが捨てたのならあまり儲からなかったのかも
でもデススト続編はやるんじゃなかったっけ?

444名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 10:35:03.48ID:EBojtKEE0
>>442
日本国内と世界(勿論日本含む)じゃ市場規模が違うでしょうよ
なぜ日本限定?小島ならどっち狙う?

445名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 10:39:09.95ID:F4kBNaEj0
世界で売るように作ってるコジカンのゲームでここは日本なんて初めから間違った主張をしちゃったんだけど
負けたくなくて見当違いを書き連ねてるんだろ
論争がしたいのはどっちだって話だなひろゆきかよ

446名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 10:43:03.45ID:6PZeduhK0
デススト続編はやるっぽいから、大人の事情がありそう

447名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 11:09:04.59ID:a9RwuuQx0
>>444
日本にも、と言ってるだろ
何故日本限定にしたがる?

448名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 11:13:03.24ID:cGxic/s/0
日本含め世界で売るという話だろうに
なんで>>444とか>>445とかは日本を排除したがるんだろう

449名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 11:15:27.35ID:8jrxctJE0
これクラウドなんだからハード関係ないよ(´・ω・`)
スマホでもできる。

450名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 11:15:36.25ID:1iMlTQ6p0
日本sage海外ageは典型的な厨二病だからな
許されるのは中学生までだゾ

451名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 11:21:35.53ID:ZDoKkE+30
ソニーから切られたのかw

452名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 11:29:26.39ID:F4kBNaEj0
ここは日本ですよなんて書いちゃうあたり
なんか日本が馬鹿にされたみたいで悔しいと思ってるんだろ
それはただの勘違いだからこの話は不毛だと言っている

453名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 11:31:17.70ID:cVdVZ7sY0
>>441
資本投下できなきゃその時点で負けるぞ
FFの新作とか見てみろよ、地形と草つくるので力つきて大草原オープンワールド風世界になってるw
サイバーパンク2077的な造りこみしようとしたらFF7Reみたいに分割になっていつ完成するかも
わからんものになってる

454名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 11:36:40.14ID:/qPvJME30
>>453
>サイバーパンク2077
どんなのか気になったから調べてみたらとんでもないな
ゲーム以外の部分の展開がおもしろすぎる

455名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 12:03:23.39ID:EBojtKEE0
>>447-448
フォトリアル系の方がワールドワイドに売りやすい、作家性の強い小島の方向性とも合致
でもここは日本ですよフォトリアルを求めてないですよ桃鉄は国内300万売れてますよという主張によりそういう話になっちゃってるんだと思うが…

ちなみに桃鉄は世界でどのくらい売れたんだろう

456名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 12:05:12.20ID:stibgBI70
こいつだけ監督とか呼ばれてんのキモすぎ

457名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 12:10:46.49ID:E2kCktnc0
>>453
それでバグ山盛りで炎上して返金騒ぎになっては世話ねえな

458名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 12:17:10.02ID:iuTUb/sY0
>>452
話の発端が413だとすれば、
やっぱ厨二病的な日本サゲでしかないと見えるけどな

459名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 12:23:08.90ID:5pw6IBwO0
>>455
その前に海外でもフォトリアル一辺倒ではなくなりつつあるよねっていう話があったのに、そこを全く無視して自分本位の話だけしてんのかと

>ちなみに桃鉄は世界でどのくらい売れたんだろう
日本を舞台にした徹頭徹尾日本国内向けのゲームで何言ってんの
もうむちゃくちゃだな……

460名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 12:24:49.50ID:Dhk+Cr3n0
またプレイヤー置いてけぼりなの作るんか?
MG4は途中で投げ出しちゃった

461名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 12:28:36.45ID:SOLNlBIn0
こういう話だと必ず洋ゲー信者みたいなのが出てくるのな

462名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 12:31:26.74ID:xNdM+MJm0
>>390みたいな話があるのに
いまだにAAAタイトル至上主義者がいるんだよな

463名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 12:35:54.31ID:DADRTmlA0
>>459
何がそんなに腹立たしいんだよw
桃鉄とか本来どうでもいいんだよ

464名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 12:41:24.30ID:xNdM+MJm0
>>463
なんでID変えてんの

465名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 12:47:25.29ID:DADRTmlA0
>>464
知らん、変わっちゃったんだよw

466名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 12:53:55.67ID:oM1B/Y7d0
MGO2を超えるゲームに出会ったことはない

467名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 12:56:19.54ID:Qn4yI9vo0
メタルギアも楽しかったのは最初の数作だけだったなぁ
らりるれろとか言い出したあたり既に面白くなかった

468名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 13:40:30.80ID:jSgcsfFU0
>>457
Steamだけどまじで返金してほしかった
今のverは落ち着いたみたい
とういわけで、昨日久々に
updateしてやってみた
ほっぽり出したときの、ドライバーの
ネーチャンとダブって運転席に
座ってるのは解消されてた
なんとか遊べそうだわ

469名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 14:20:02.92ID:cVdVZ7sY0
>>457>>468
大作ビジネスが海外でも限界きてるんだよねぇ
日本はそのレベルに行く前にクオリティがクラッシュしちゃう
シェンムーの時代から変わらん

470名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 14:34:16.26ID:69KPHxTc0
>>456
名越監督…

>>458
事の発端は>>418の「ここは日本ですよ?」じゃないかな

471名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 15:43:13.40ID:EBojtKEE0
>>459
欧米もフォトリアル一辺倒ではないけどフォトリアルが売りやすいのは確かでしょ、なので流れ的にその話今必要ないよ

日本は勿論世界相手に売りたい小島の話なのに国内限定の桃鉄の話持ち出したり、ここは日本ですよとか自分本位で無茶苦茶なのはどっちだろうね

472名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 15:56:40.10ID:6EJUoZuP0
>>187
3年15000円だから1ヶ月換算にすると400円ちょいってことだぞ
それ以外の月額はかからない

473名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 16:05:03.92ID:LWC49CzM0
>>456
作るゲームにおいて長時間見てるだけの説教シーンやどこかの映画のパクリが多いから、揶揄して呼ばれてる部分もあるけどね

474名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 16:06:29.26ID:/o0Jr6+B0
>>441
>リアル系グラフィックをあまり求めてないのは日本くらいで

これゲームによるよな
日本は海外と違いアニメ大国なのでDQやテイルズのような非リアル系というかアニメ系が人気
一方でメタルギアやFFみたいなゲームは日本でもリアル系グラフィックが好まれるんじゃないかなぁ

475名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 21:48:09.77ID:0k+btqH80
>>418

「ここは日本ですよ?」

は名言だなwww

476名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 22:18:11.51ID:nhNnwqLA0
>>469
カプコンとコジプロは頑張ってると思うよ
特にカプコンは手堅い上にクオリティも高い

477名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 22:36:06.93ID:xPS6f4oq0
本物のってバレバレについていると同じくらいじゃん

478名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 23:23:44.52ID:5CizJstn0
>>474
それでいいじゃん別に。浮世絵師の名言で「目に映るものをそのまま描いて何が面白いのだ?」ってのがある

479名無しさん@恐縮です2022/06/16(木) 23:36:25.59ID:Y9S1XKnG0
インディーゲームにリアル系じゃないのは沢山あるけどいくら評判良くても爆発的なヒットにはならないってのが現状だから。
ニンテンドーだけがディズニー的にキャラクター世界を守り続けてるのは素晴らしいけども。

480名無しさん@恐縮です2022/06/17(金) 01:59:27.71ID:1QErb5Rr0
リアルな映像のゲームを異様に嫌ってたり否定してる奴が謎なんだが
アニメ調だろうが実写風だろうがそんなの表現の差、世界観の邪魔をせず楽しさを後押ししてくれるならどんなんでも良いし
それが綺麗だったり凄かったりしたら尚更良い

481名無しさん@恐縮です2022/06/17(金) 09:36:19.75ID:tyVLqaOh0
>>478

>>474は別にアニメ系を否定してる訳ではないから落ち着け


lud20221017173348
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