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【ファイナルファンタジー】歴代FFの中で一番好きなストーリーはどのタイトル? [首都圏の虎★]YouTube動画>1本 ニコニコ動画>1本 ->画像>3枚
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1987年に初代・ファイナルファンタジーがリリースされ、2021年5月現在、「XV」まで続いているFFシリーズ。日本を代表するゲームタイトルのひとつであり、世界中に多くのファンを持っているゲームです。
今回はファイナルファンタジーの中から、3タイトルのストーリーを紹介します。
●VI
1994年にリリースされた「ファイナルファンタジーVI」は、1000年前の魔大戦により魔法が失われ、代わりに機械が発達した世界を舞台にしています。しかし魔法の力の元となる幻獣の存在を発見した時の皇帝ガストラは、魔法の力を甦らせ、機械と魔法の力をドッキングさせた魔導の力を利用して世界征服を画策。
VIでは、そんなガストラ帝国と反帝国組織リターナーの対立や、それぞれの組織に関係するキャラクターたちの絡み合う人間模様が描かれました。また本作では、前作の「V」までは当然のように使えた「魔法」の存在に重点を置いたストーリーが大きな特徴です。
●VII
1997年にリリースされた「ファイナルファンタジーVII」は、シリーズの中でも屈指の人気と知名度を誇る作品です。カギとなるのは、星を流れるライフストリームという精神エネルギー、遙か昔に星を開拓した古代種、そして空から来た厄災・ジェノバの存在。
ストーリーは、ライフストリームを「魔晄」と呼んで軍事や商業に利用し、世界を牛耳る神羅カンパニーと、星の命を守るという目的のために活動する反神羅組織アバランチの対立から始まります。
物語が進むにつれ星の成り立ちが明かされ、やがて古代種のみが知るという至上の幸福がある場所、「約束の地」を探すことに。さらには魔晄によって超人的な力を得た神羅の兵士、ソルジャーの存在も物語に大きく関わってきます。2020年に発売となった「REMAKE」では、細かな部分のストーリーや演出がかなり変更されているので、続きがどうなるのかも楽しみなタイトルです。
●XV
2016年にリリースされた「ファイナルファンタジーXV」の舞台は、シガイと呼ばれる魔物がうろつく世界。ストーリーは、魔法が栄えるルシス王国と、機械技術が発達したニフルハイム帝国という2つの国の停戦調印式で、ニフルハイムが裏切ることから始まります。
この襲撃により、ルシス王国はクリスタルを奪われ陥落。自身の結婚式のために王都を離れていたルシスの王子ノクティスは、国王である父の死を告げる報道を耳にし、歴代王の力を手に入れるために旅に出ることになります。壊れていく世界の中で描かれるノクティスの成長と、仲間たちとの絆の描写は胸に迫るものがあり、ラストに向かうにつれ切なさがこみ上げます。
https://news.yahoo.co.jp/articles/bef50ff20c98c74f80a1f3b357a929b942834114 1位から15位
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/208258/vote_result/#utm_source=yahoo_v3&utm_medium=feed&utm_campaign=20210514-10006590&utm_term=it_nlab-sci&utm_content=img
これ
FF7とかなんでセフィロスがラスボスなのかすら覚えてねぇw
>>5 5のストーリーとか印象かなり薄いけどな
ラスボスもあんまり憶えてないぐらい
ストーリーなら4、6、7あたりの印象が強いな
特に4と6か
3〜8しかゲームクリアしてないけど
10しかない
シークレットで口笛3回でティーダ呼ぶとこ
この3つ覚えてる
・ドーガとウネのやつ
・セシルとカインとか
・ギルガメッシュ
ナンバリングタイトルじゃないけどFF零式とかいうのの動画YouTubeで見たけど
結構印象に残ってるな
アレキサンダーがエグかった
10以降やったことないな
でも10ってあまり悪い話を聞かない、珍しいFFな気がする
オンラインを除けば
12→システムは面白いがゲーム自体は毒にも薬にもならねぇ
13→ライトニングさんがファルシのルシをパージがどうこう
15→女キャラがいない異常性
こんなイメージ
あ、ストーリー好きなのは6
子供の頃から30年間で数百本ゲームやって来たけど
FF6のダリルの墓のファルコン浮上以上のイベントは未だに体験してない
自分が子供だった補正もあるんだろうけど
7のストーリーは未だに覚えてる
エアリスが死んだとか、黒マテリア、古代種、ホーリー、メテオ、セフィロス、ナイツオブラウンド、超究武神覇斬
神ゲーだったな
なぜか一番記憶に残っている8
評価低いけど楽しかったわ カードゲームはよくわからなかった中学生時代
12って当初叩かれてたけどゲーム性はめちゃくちゃ面白かった
FFでは一番くらい面白かった
なぜあんな叩かれたのか
残念だけど6
FFの方向性の転機になった作品だと思う
7は序盤主人公たちがテロリストなのはまあいいとしても、終盤近づくメテオに
ヒュージマテリア搭載のロケットぶつけて破壊しようという神羅の作戦を邪魔するのが納得いかんのよな
リメイクではそこ変えるんだろうけど
FFってストーリーというよりグラとシステムだったような
まぁタイタニックみたいな王道が好きだから10
タイタニックを女の子と見ると夜燃えてくれるから一番見た映画だなw
4はRPG本来のハイファンタジーお約束の光と闇の戦いを上手く表現していたし何より完成度が高い
これまで他のどのゲームもスペック的にできなかった各キャラの個性・ジョブ・人格の描写とそれらを戦闘やストーリー中で連動させたのが凄い
アクティブタイムバトルシステムや音楽もいい
>>27 5は主人公達に個性がないからな
感情移入できない
ジョブチェンジで全員似たようなステータスになるから
>>47 主人公カップルが意味不明な言動してたからかな
システムとしては評価されてた気がするけど
13の戦闘は好きだったけどストーリーに関しては全く印象に残っていない
12好きだけど、主人公が見た目はガキっぽい単純脳の割に
素直でまっすぐだから途中で恩讐乗り越えてしまうんだよな
兄を殺された恨みも乗り越えて
必要ならば憎むより戦いを終わらせるために手を結ぼうとしたりする
なので途中からは迷いや憎しみ捨てられない王女に話の焦点が合っちゃって
主人公の影がすっかり薄くなってしまうw
偶数はストーリーに重きを置いて奇数はシステムに注力だっけFFは
>>55 3の正当進化みたいな感じだな
でも3も5も好きではあった
特に5はやり込んだな
>>52 ディシディアだったのかなぁ
エンディングでのクラウドの「興味ないね」
寺田憲史の「どうだ死んだぞ泣けよ」という
シナリオは嫌い
IVの少年ジャンプ的なノリの方が良いわ
ドラクエもFFも4は自由度が少ない気がして歯がゆいが、キャラ立ちとストーリーメイクは素晴らしいんだよな
ギルバートなんか最初から最後までこそばゆいし、魔道士が痴呆というのも考えたら凄い
>>58 13のバトルシステムは各シリーズもっと評価されるべき
>>56 確かにストーリーやキャラは糞かもしれんw
でもそれを補うくらいゲーム性はめっちゃ面白かったんよなあ
ストーリーだけなら10、ゲーム性なら12だな
好きかどうかは別にして10のストーリーは覚えてる
シンを倒します
>>43 7よりストーリーは台詞回しや素人っぽさが消えてマシ
グラも戦闘難易度も7よりマシで思ったより面白いんだよな
>>37 そのままフィールドのBGMになる音楽も良かった。
6は家族に捨てられたガウと家族を失ったカイエンとか結構対比があってキャラが引き立ってるよね。
>>57 あぁ、それだわ
至高かもしれない
俺の友人は受け付けなかったらしいがな
タクティクスオウガから続く「僕にその手を汚せというのか」「横たわるのは犬と豚」みたいなクセぇノリがダメだったとかで
>>76 途中で松野抜けたせいか、途中からストーリーや台詞回しが明らかに失速したけど
言うほどクソではないと思った
ガンビットは最高だったなあ
無印のキャラメイクの自由度の高さも良かった
4のクサクサなストーリー好きだったな
ラスボスのBGMは今でも憶えてる
リノア=アルティミシアならFF8が一番グッとくるんだけど公式には否定されてるんだよね
FFTは何十周もした
スマホ版は黒チョコボのところがバグで難しかった
中弛みはあるがストリーは9だな、エンディングはたまに見たくなる
戦闘はライトニングさんリターンズが1番面白い
ストーリーなら10が群を抜いてる
と思ったら1位だった
他には4の王国崩壊して立ち直れないでいるギルバートのストーリーも、好き
他のキャラが脳筋丸出しのぶん殴ったり魔法バンバンのやりたい放題の中、吟遊詩人風に静かに琴?を弾いて仲間を励ますって言うのも、彼のナイーブな性格が現れていてよかったな。
何度もやった点では6、7だな
他は4、9、10、FFTあたり
2だな
女王様にあっちへ行って来いだの、何とかを取って来いだの
こき使われて、合言葉はのばら。
昔から作風が嫌いでずっとやらなかったけど最近switchでまとめて遊んだ
10のクソ寒いセンス一周回って笑った
魔石のレベルアップボーナスさえなければ6がトップだった
レベルを上げないで進めたほうがいいとかクソゲー要素過ぎる
FF13シリーズは音楽もいいんだけどなぁ
歌もストーリーにあってるし
>>82 FF6はほぼ全てのキャラが家族や家族になるはずだった人と離ればなれになってしまっているんだよな
母を亡くしたエドガー・マッシュをはじめロックやティナもカイエン、ガウ、シドを失ったセリスやリルムとシャドウの関係などなど
EDでメインテーマが流れるところが新しい家族の誕生なのもあるし、FF6は家族愛がテーマなのかもしれない
>>52 今考えている事の逆が正解だ。
でもそれは大きなミステイク。
>>2 暗すぎるだろ
両親殺された少年兵がテロ闘争に身を投じる話やぞ
>>52 わたしは ネオエクスデス
すべての記憶 すべてのそんざい すべての次元を消し
そして わたしも消えよう
永遠に!!
>>52 カメェェェッー!は大人になるまであのカメの気合の叫びだと思っていたわ
9 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 12:10:13.75 ID:MDOw7n9O0
ヘラヘラ桑子とか酒飲んでやらせてくれそうだもんな
22 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 12:26:14.06 ID:dYxLolgn0
桑子はオリンピックを最短で閉幕させた伝説のアナウンサー。
82 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 14:10:36.30 ID:fwRR3TaB0
桑子は生放送でやらかすのに評価高いんだな
86 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 14:21:00.75 ID:jSX2TYRO0
桑子さんはタモリさんと仲良くしてて好感度上がったけど、要職になってからはすぐ離婚するわ、紅組優勝とか サンドイッチマンをバナナマンと呼ぶわでかなり失態を
988 名無しさんといっしょ 2019/07/08(月) 21:17:24.09 ID:xAz3iwSt
気象庁が遺体を調べると言ってしまう、桑子のアホw
まさかコレ、本当に言ってるとは思わなんだww
NW9では珍しくフロアディレクターが声だして焦っててワロタw
やっぱり無印のFFだわ
マッドギアに挑むコーディの勇姿や、娘を守るハガーの熱い思いに涙する
ポイズンというジェンダー問題にも一躍買っている名作中の名作、パンチ2回→振り向き→パンチ2回で永久コンボもできて初心者でも遊べるアクションゲームだ
>>79 リノアとセルフィがひたすらむかつくゲームだった
ハグハグとかまみむめも!(挨拶)とかキモイ
90年代はラスボス戦の背景が宇宙と夕空ばっかりだった気がする
FFRKがシリーズで1番だと狂ってガチャ回してました
世代的にスーファミ時代の
4・5・6辺りが多いんじゃないの
以降はもう世界観も変わっちゃうし
>>117 同意しかない
女性陣が全員無理ってなって途中でやめた
>>19 同志よ。
エルバーンが好きでサンドリア所属にしたが、クエがクソ過ぎて笑った。
過去ウィンダスに限らずウィンダスだけクエがやたらと良かった。
RPGのストーリーという意味でなら断トツで3が良い
4だな
双子の石化とか忍者の両親が化け物にされながらも良心が残ってて自爆とか
当時はそんな何とも思わなかったけど、今だと心に響くわ
>>126 とっつきにくいシステムのせいだな
敵を倒して強くなっていくんじゃなくてひたすら魔法を集める作業て
>>79 システムはレベル上げをすると敵が強くなるクソシステム。
それでも鍛えたり、戦術考えたりするが、そんなことよりスロットでジ・エンド出した方が早いというあまりにも虚しい現実。
そしてストーリーは映画を作っても覆い隠せない自己矛盾。
これを超えるクソはそうはない。
ああ、数百万人のリアルライフを壊したFF11には負けるか。
>>1 ベスト3でもないのになんで15なんかを紹介してんだ?
音楽補正かけちゃうと4だよな
愛のテーマ最高すぎる
6一択
いや5かなぁ
プレステ以前のは全部いいな
恋愛全面に出てる8とかはちょっと
RPGのストーリーなんてウィザードリィくらいで十分
>>6 シークレットブーツはちょっとなー
乗るのはチョコボじゃなくてチョマテヨだな
>>126 あれほどシステム面で損をしているゲームはないな
世界観も設定もめちゃくちゃ作り込んである神作なのに
アーヴァインがトラビアで戦う理由をつらつらと話すあたりとか最高に好きなシーンだわ
セリフも雪が降ってくる演出も音楽もどれも素晴らしい
2だろ
あの翳こそがFFだと思ってた
3の迎合っぷりにガッカリした
12456もう忘れてるわ内容
やっぱりドラクエの方が覚えてるわ
FFなら8と10くらいしか印象無い
4はドラクエ、エニックスに並べ追い越せのスクウェア時代の製作陣の意気込みがひしひし伝わったな。自分はガキだったけど。この頃のドラクエ、FFどっちも面白かった。スクエニになってからはなんか殿様商売になった感じがしてあかん。
10だと思ってたが
2019年に14が圧倒的に全FFを超えた
知っている人間はみな14と言う
オフげーしか知らんオッサンは10以下であろう
FF9のエンディングは全ゲームでナンバー1だった
FF10のストーリーは全ゲームでナンバー1
作品を三つ挙げるならば、4と6と7だ
>>94 ダークエルフ戦は名場面だよな
今でいうリモート参加で戦闘支援だ
竪琴の優しい音楽と死闘の組み合わせが際立っている
舞台演劇の演出手法が至る所にあったり、4は自分の中で最高です
主人公が正義を主張しないところがいいんですよ…
全部してるけと、14の漆黒のヴィランズがダントツ。
それまでは8が好きだった。
>>153 おっさんも14です。
10はキャラが苦手。。
10はあそこでティーダが消えるからいいのに10-2がな
いま考えると8〜10はタイタニックの影響かなり受けてそう
12が意外と好き
もっと世界掘り下げられた様にも思うけど
3〜10やってどれも好きだけど、10が1位っていう結果もわからなくはない
8と10 はクソ
恋愛脳のアホには響いたみたいだが、
FFにあんなもん求めてないし
求めるくらいならストレートに恋愛ゲーするわ。
10って爆死主人公で尚且つユウナに振られる悲劇の主人公だろw
そんな絶望感あふれる10が1位って意味がわからん
>>171 7で味をしめたのか、キャラゲー化していったよな
ZでリタイアしたからYまでの記憶しかないけど、一番ストーリー的に面白かったのはWだな。
10-2の召喚獣と戦わなくちゃいけなくてパインが、やるしかないんだみたいな言って戦闘に入るとこ好き
>>178 文字化けしたのかな?
7でリタイアしたから6までの記憶しかないけど、ストーリー的に面白かったのは4かな?
>>176 2や4はサブキャラクターの死に方が印象に残るよね
7〜10なんて今でも通用するシナリオと世界観
好き嫌いはあれど駄作とか言ってる奴ださい
FF11のシナリオとBGMでオフゲ作って欲しいわ。
システムは別でいい
パルスのファルシのルシがコクーンでパージだから13だよ
5のバッツは羨ましかったな。王女3人はべらすハーレムなんて何処のラノベかとw
7と9はまだいい。
8と10は恋愛描写がクドイ。
FFやってんのか
恋愛シミュレーションやってんのか
分からなくなるくらいクドイ。
恋愛脳のアホの数は少なかったんだろうな。
10以降は評価も売上も右肩下がりだろ。
>>52 FF6のオペラの歌詞を選んで行く所の全般
夢中になってやったのは3。
何度やっても面白いのは1。
>>186 シドじゃなくてテラ
ガラフといい爺さん虐待なシリーズだ
>>52 この命、燃え尽きても
わしは、貴様を、倒す!
号泣やで
青魔法で自爆すると泣けない(´・ω・`)
FFのストーリーって小学生くらいの時は感動してたけど、
年取るとご都合的に「ここで誰かを犠牲にしてコロしちゃってハイ感動場面」
みたいにあまりにもご都合的犠牲の感動演出がチープ過ぎて入り込めなくなり、
逆にドラクエは子供の頃あまり深い意味ないと思ってたキャラやエピソードが
大人になるとああこの戯曲のオマージュだったんだ、とか分かりみ深くなる。
>>52 いいか? 絶対に逃げるんだ!
逃げるんだ! 逃げるんだ!
リノアル描写を突き詰めると8になる
黒の羽根とか気付くとヤバいよ
>>189 スクエニで最高益タイトルは11と14だぞ
>>202 暗黒騎士からパラディンになるイベは初見殺しだったな
最後のダンジョンが馬鹿みたいに糞長いのって2だっけ?ストーリー全く覚えてないが、長過ぎて折れそうになったことだけ覚えてる
15は発売前にやった映画はすごく面白かったんだがなぁ…
14は名作だと思うけど、オンラインっていうのでやってない人多いんだろうな
ホントもったいない
9のエンディングは感動した
ラスボスが倒しきれてないっぽいのはモヤったけど
メンヘラ脳内ループお爺ちゃんと
時給1300円のピックルとの
心温まる交流スレwww
FFオタの俺が言うんだから間違いないw
4が1番
女ウケも良かったのが7と10
-curl
lud20250119050744このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/mnewsplus/1621005319/
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