ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が、2020年7月17日に発売したPS4用ソフト『ゴースト・オブ・ツシマ』。本作が、発売から3日間で全世界累計実売本数240万本を突破したことが、明らかになった。これは、SIEが発売した新規IPのPS4用ソフトとしては過去最速の記録になるという。 『ゴースト・オブ・ツシマ』は、『インファマス』シリーズなどで知られるサッカーパンチ・プロダクションズが開発した、日本の時代劇をモチーフにした3Dアクション・アドベンチャー。 アクションや探索のおもしろさもさることながら、こだわり抜いたフォトモードや、黒澤映画を意識したモノクロモードの演出などが、ゲームファンからも好評を博している。サッカーパンチ・プロダクションズのこだわりなどは、下記のインタビュー記事でもうかがっているので、ぜひ読んでほしい。 以下ソース 7/24(金) 21:17配信 ファミ通.com https://news.yahoo.co.jp/articles/e5fb460eca4661112d79abdfa13de6ae01d4d375 ★1が立った日時:2020/07/25(土) 08:59:16.14 前スレ 【ゲーム】『ゴースト・オブ・ツシマ』が発売から3日で全世界累計実売本数240万本を突破。SIEのPS4新規IPとしては過去最速の記録 ★2 [鉄チーズ烏★] http://2chb.net/r/mnewsplus/1595645612/ 日本人がやると違和感があるヤツじゃないの? 大丈夫?
>>2 アメリカのフォーラムでも 成りすまして批判してたのバレて笑いものになったりと なかなか ゲーム以外でも面白いモノを見せてくれてるよなあw リアル対馬も割と自然が綺麗なんだな 海外からも観光を呼び込む大チャンスだったが、コロナ禍やなぁー ジンギスカンの攻撃(元寇)をしのいだってことで世界的に注目されていたのか…
>>5 アジア各国はもちろん世界中で人気 特に減点する箇所がなくてストレスを感じないゲーム 尖った特徴のあるゲームが好きな人や超高難度を好む層以外にはかなりオススメできるな
日本では元寇のゲームってメジャーでは出たこと無いよね 提督の決断も出せなくなったし、外国相手の戦争ゲームが出せないって束縛きつすぎ
>9 ここ行きたいw >>14 ウリナラが入ってないニダ!!こんなものはデータとして意味がないものニダ!! ソニーのファースト・スタジオ 1軍(1000万本越え) ・ノーティドッグ・・・・ラスアス・アンチャーテッド ・サンタモニカ・・・・ゴッドオブウォー ・ゲリラゲームズ・・ホライゾン・キルゾーン ・インソム・・・・・・・・スパイダーマン・ラチェクラ 2軍 ・サッカーパンチ・・・ツシマ・インファマス ・ベンドスタジオ・・・デイズゴーン ・ポリフォニー・・・・グランツーリスモ ・ジャパンスタジオ・・・ブラッドボーン・みんゴル・アストロボット ・メディアモレキュール・・・LBP・Dreams ・サンディエゴスタジオ・・・MLB the Show サカパン、1軍昇格への絶好のスタート
>>1 対馬ってなんだ サッカーなのかと思ったら違うんだな >>5 何でチョンが怒る? 元寇に関してはチョンはモンゴルの手先になって侵略した加害者側だろ 怒るなら高麗を侵略征服したモンゴルに向ければいいのに >>6 それがないから絶賛されてる ローカライズは歴史専門の人を入れて監修もしてたみたい 適当におだてときゃいいんですよ そーすりゃ次に繋がる 幸い実売も伴ってるしね 文化盗用なる思想が蔓延したら 日本のコンテンツ制作なんかとても困っちゃうでしょ だから相互に適当に利用し合いながらやればいいんです
馬の名前が3択(ドラクエXのボロンゴ、プックル、ゲレゲレ、チロル形式)。 主人公がボイスありで馬に呼びかけるからいたし方ないのか・・・。 空(そら)、影(かげ)、信(のぶ) → 空 ソラッ!という掛け声に聞こえて微妙 影 ハゲ!に聞こえて気力を奪う 信 クセがすごい〜
>>9 でもあんま外国人観光客増えすぎても京都みたいになると困るし 自然を守るって意味ではコロナのおかげで助かってる 日本を侵略しようとした元軍を対馬の80騎が迎え撃ったという史実を下にした アドベンチャーゲーム。 実際、対馬に侵攻したのは元軍の下にいた「高麗軍」 第1次元寇では、高麗軍2,6万人が対馬、壱岐を襲い、島民を虐殺して奴隷にした。 その際、島民の手のひらに穴をうがち縄を通して引き連れたという。 博多を襲撃した際には、船べりに島民を並ばせ「人間の盾」にしたという。 2度の元寇で、高麗軍は2,6万人と4万人の延べ6,8万人を動員。 結果、台風の襲来と武士団の活躍で14万人の元軍は壊滅している。 韓国人、大発狂のゲーム。
>>1 gtaとか無双くらいしかやらない初心者でも楽しめる? 女キャラがかわいくないとか関係ない なぜならこのゲームは 主人公×叔父上カップリング一択だから
>>37 むしろそういう層なら楽しめるんじゃない? ダークソウルみたいに難しいゲームが好きな人には向かない 【元寇】元寇による日本脅威論の形成 元寇では、日本刀は戦場で大きな力を発揮した。南朝遺臣の鄭思肖は日本刀を評して「倭刀はきわめて鋭い」と指摘し日本征服が難しい理由の一つに 日本刀の存在を挙げ、クビライに仕えた王ツもまた元寇を受けて「刀は長くて極めて犀なるものを製り…」と評すなど日本刀の鋭さに言及している。 浙江大学教授・王勇は弘安の役での敗戦とその後の日本武装商船の活動によって中国における対日本観は大きく変化し、凶暴で勇猛な日本人像および日本脅威論が形成されていったと指摘している。 例えば、南宋遺臣の鄭思肖は「倭人は狠、死を懼(おそ)れない。たとえ十人が百人に遇っても、立ち向かって戦う。勝たなければみな死ぬまで戦う。戦死しなければ、帰ってもまた倭王の手によって殺される。 倭の婦人もはなはだ気性が烈しく、犯すべからず。倭刀はきわめて鋭い。 地形は高険にして入りがたく、戦守の計を為すべし」と述べ、また元朝の文人・呉莱は「今の倭奴は昔(白村江の戦い時)の倭奴とは同じではない。 昔は至って弱いと雖も、なお敢えて中国の兵を拒まんとする。いわんや今は険を恃んで、その強さは、まさに昔の十倍に当たる。 さきに慶元より航海して来たり、艨艟数千、戈矛剣戟、畢く具えている。その重貨を出し、公然と貿易する。その欲望を満たされなければ、城郭を燔して居民を略奪する。海道の兵は、猝かに対応できない。 士気を喪い国体を弱めるのは、これより大きなことはない。しかし、その地を取っても国に益することはなく、またその人を掠しても兵を強めることはない」と述べ、日本征服は無益としている。 また、明の時代の鄭舜功が著した日本研究書である『日本一鑑』では、元寇について「兵を喪い、以って恥を為すに足る」と評すなど、後の時代にも元寇の記憶は批判的に受け止められていたことが窺える。 元寇の敗戦を通してのこういった日本軍将兵の勇猛果敢さや渡海侵攻の困難性の記憶は、後の王朝による日本征討論を抑える抑止力ともなった。 元の後に興った明による日本征討論が、初代皇帝・朱元璋(洪武帝)、第3代皇帝・永楽帝、第12代皇帝・嘉靖帝の時の計3回に渡って議論された そのうち、朱元璋は軍事恫喝を含んで、明への朝貢と倭寇の鎮圧を日本の懐良親王に要求した。 ところが懐良親王は、もし明軍が日本に侵攻すれば対抗する旨の返書を送って朱元璋の要求を受け付けなかった。 この返書に激怒した朱元璋であったが、クビライの日本侵攻の敗北を鑑みて日本征討を思い止まったという。
めちゃくちゃ出来がいいらしいね キツネが可愛いらしい
正直ウィッチャー3やフォールアウト4のほうが面白い でもオプゲー初心者にはこれぐらいがちょうどいいのかも
>>37 楽しめると思うよ 無双のアクションできるならこれも平気だと思う 何年か前から侍の登場する海外ゲーが増えて来た気がする
コロナが落ち着いたら対馬に行こうぜ!チョンもいないし。
>>45 日本の文化をここまでしっかり描けたことの評価も大きい 前につべでこれのプロモーション動画を見た時に、つまんなさそうなゲームだなと思ってた 外人にはツボったのかな
この分では、元寇だけではなく、李氏朝鮮の世宗が2万の軍勢を引き連れて 「対馬の侵攻」を謀った『応永の外寇』もゲームにしてはどうか? 宗貞盛の率いる660人の守備軍に壊滅させられている。 日本側の戦死者は123人程度。李氏朝鮮の戦死者は2500人と言う。 世宗は宗貞盛の一喝「元寇の二の舞になりたいか」にビビり、糞を漏らして 遁走したという。 でも、悔しいので朝鮮の古文書には「朝鮮が勝利した」とウソを書いた。 ウソ吐きは数百年前からですねw
>>56 そんな弱い敵相手のゲームつまらないと思う >>54 評価の高いゲームでもヘンテコな日本描写ってかなり多いもんな >>58 世界的に英語版wikiの元寇のページが閲覧数が増えてるからすかさず工作の機会とにらんでの事 >>17 UIをファミコンキッズでも遊べるように整理したのが 革命的だったんであって海外では評価される要素は 元々ない >>9 緩和されたら 間違いなく世界中から来るぞ 観光協会は今から対策したほうが良い 元寇の兵士って朝鮮人やろ あと中国人 モンゴル人は指揮官クラスだけ 日本の侍が対馬で朝鮮人殺しまくるんだから、あいつらにしたら面白くないだろ
PS4最後の名作と言っていい 現状で致命的バグ0、初代PS4でもロード爆速、 唯一の欠点はファンが爆音 歴史大好きな日本人でも納得なでき、 おそらく今後の侍ゲーはこれが標準になるほどの 殺陣表現力 今までの日本メーカーは何やってんだっという感じ
>>70 韓国って中国の州のひとつって知ってました? >>65 対馬なんにもないんだよな 対韓国向けの日帰り釣りとか飯屋とかハングル宿とかしかない まあゲームやって観光くる外国人はゲームと同じ景色が見られれば満足するかもしれないが せめて宿と飯屋はまともなものを… 「オカンがどーしても欲しいゲームがある言うてんねん」 『どんな特徴あんのよ』 「日本の対馬を舞台にしたゲームらしいねん」 『ゴースト・オブ・ツシマやないか』 「でもオカンが言うには王子様系のイケメンキャラが出るねん」 『ほなゴースト・オブ・ツシマと違うか』
>>58 いい加減カミカゼ論てのを最近の日本ではないと書き込んでくれ でも、対馬は韓国領だったんですよ 文化盗用も酷いですし、仏像まで津島は盗んでいます
ウイッチャー3くらいの侍版ってレベルで面白いなら今すぐやりたい
>>77 首チョンパでも這いずりまわるゾンビっぷりですよ 対馬が韓国領だったという文化的証拠映画を急いで作らないとなw
こういう外資が制作した日本が舞台のモノって、何か恥ずかしくて見てられんわw 海外ドラマ、ウエストワールドの将軍パートも飛ばし見しちゃった
>>26 バカチョン「対馬はウリの物!」←なぜ自国を攻撃するんや?ww >>76 ウィッチャー3レベルまではいってないな ハクスラ要素無いし グウェントみたいな寄り道もない おまけにシリやトリスみたいな美女もいない 動画みたけど映像美がすごいだけでクソゲー感しかなかった どうぶつのもりの方が面白そう
>>68 ゲームそのものは素晴らしいけど 時代考証としてだと到底納得出来ないと家の嫁は吼えてたぞ 鎌倉後期の鎧はあんな派手なの無いんだと >>87 ゲーム的にあえて時代の違うものも取り入れたと開発元が言ってると教えてやれよ なんか主人公が日本人から見るとMOBっぽい顔だな あと声も合ってない
ちなみにゲームクリアするとこの画面 コエテクとかセガとかフロムって外人にはるかにクオリティ高い和風ゲーム作られて恥ずかしくないの?と言いたくなるね
>>45 文盲なのか識字障害なのかゆとりなのか・・・ どれや? 朝鮮人を殺しまくるゲームが大ヒットか。 ソニーはネトウヨ、と連呼するの?
あんなグロテスクな暴力満載ゲームがヒット? 終わってんなゲーム界 R指定なしの誰でも遊べる平和なゲームでヒットしてみろやヴォケ
UBIも真っ青になるレベルのオープンワールド 今頃UBIは悔しがってるよ
>>92 日本のゲームのキャラ作りが人間を美化し過ぎなんだよ 洋ゲーの方が正解だわ まぁ対馬は土地の4割以上が韓国の登記だから ゲームだけでも日本だった頃を思い更けよう
モンゴルの手下となって攻めてきた韓国人と中国人が 海外でこのゲーム批判してる アジア人を侮辱してるとか侍を美化してるとか言ってるが 分けわからんわ
PS4終盤に来て、この出来映えは言うことない オープンワールド系だから過去作品とやる事は変わらない部分もあるけどね 個人的にはロードの短さだけでもストレス無くプレイ出来たかな
>>98 多分できるようになるだろ ワンダとかが2から3 4にリメイクで対応したみたいに >>21 SIEが日本市場なんか相手にしてないってのが よく分かるなあ 国内サードもやる気がないしPS5も日本での発売 が他国より半年くらい遅れそう >>106 ツイッチで実況して閲覧多いのは中国人だけどな 二件ほど店に行ったけど売り切れだった、買える日を気長に待つ事にするよ中古でも高いんだろうな〜 評判いいから良ゲーなんだろうがまったく気にならなかった、外国のメーカーが日本人に認められる時代劇作れるとはな。
中古待ちかと思ってたけど ホライゾンを1500円で遊べるようになったのどんだけ後だっけと考えたらps5の方が早いような気がしてきた
これ面白そう 最近のゲームはネット環境とか整ってないとできないから尻込みしてるんだけど これで遊ぶにはPS4とこのソフトと何が必要ですか? ワイファイとか必要ですか?
>>93 ハーンとの最終戦で盛り上がった直後のこれなw >>99 って言いながらAVみてシコシコしてんだろ?w 買おうか迷ってだが、買うよ。 主人公が「竹中直人」さんかと思ってたが、どうやら違うようだ。 グラフィックも素晴らしいし期待大、だよ。
ワラビ、ゼンマイ、シダ、ワサビ、タラの芽 この辺りも追加するとなおよいぞ なんのこっちゃw
>>123 これが量産型ならどれだけいいことか クソみたいなOWだらけやんけ カプコンの鬼武者もps5でリメイクして欲しいよ。 ディノクライシスも・・
お前ら外人が作った外人が作った言ってるけど 当たり前だが日本人スタッフが大勢いるんだからなw
>>113 モトリークルーのトミーが「令和」ってタトゥー入れてたから余裕で入れる奴あるだろうな ファミ通で久々に10点×4の満点だったな 10点つけておきながら、かわいい女がいないけど頑張って戦おう!というレビューあってワロタ。
SASUKEをやらないとたどり着けない山の上に、しっかりとした社が建ってて面白い
中世ボヘミアをリアルに再現しすぎたキングダムカム・デリバランスよりは面白そうだな あれは戦闘で1対2だと負けるし
ゴーストオブドクト 発売しなきゃミンジョクシャベツで不買スルニダ
コロナ蚊だし、どうせ何処にも行けないしお盆用に買うよ。
まあ、実際、元寇では日本軍が防戦して戦果を挙げているからね。 2度目の元寇では壱岐での抵抗が激しく、高麗軍は撤退している。 その後、2度目の元寇では、高麗軍4万、元と降伏した南宋兵の混成軍「江南軍」10万の 14万の大軍勢を壊滅させている。 福岡の「筥崎宮」では、元寇の際に日本軍の司令部があった事で「敵国降伏」と言う 文字が掲げられている。
>>136 興味ないねって言いながらスレ開いてわざわざ書き込むのって、ほんとは興味あって混ざりたい表れなんだってばっちゃが言ってた ツシマの良い所は戦闘がジャスガや直前回避がけっこうシビアだったりSNS映えする風景で拡散力がある ウィッチャーは圧倒的なボリュームとユーザーの声に答えたアップデートだな 正直OWのボリュームに関してはライト層だと飽きる場合も多いからツシマは普段OWやらない層でも楽しみやすいとは思う ただゲーマーからするとエンドコンテンツが無いからボリューム不足感は確実に有る
>>89 そうなのか 敢えてなら話しておくよ >>102 マジ面倒クセーよ 歴女の行動力は時にドン引いてまう 嘘吐きチョソ鮮人・・・・・・・・・・ 偉人の名言・・・・・・ 【伊藤博文】『嘘つき朝鮮人とは関わってはならない』 【吉田松陰】『朝鮮人の意識改革は不可能だ』 【夏目漱石】『余は朝鮮人に生まれなくって、よかった』・・・! 【新井白石】『朝鮮人は、己に都合が悪くなると平気で嘘をつく』 【福沢諭吉】『この世界に救いようのないどうしようもない民族がいる。朝鮮人だ』 【新渡戸稲造】『朝鮮亡国の原因は、朝鮮民族という人間にある』 【本田宗一郎】『朝鮮人とは関わるな』 【津田梅子】『動物のほうがこのような汚い朝鮮人よりましだ』・・・・・!
何がいいって主人公の面構えをあの顔に選んだセンスだな 和メーカーなら長瀬とかのシャープなイケメン選びがちなのに ああいう埋もれそうでギリギリ印象のあるようなモデルを選んでるのもポイントたけーわ 極端な美人みたいなのもださないのも同様によく踏みとどまった感があるわ
>>138 できる ホライゾンばりのスローモーションでヘッドショットかませる 時代ものだけに他のゲームに事大して対馬をたたく奴多すぎワロタ
まずチャンバラがかなりチャンバラになっとるからな そこがポイント大きい
これ見てるだけで面白そうだもんなぁ。グラフィックも凄いし、武士道好きならたまらない。剣術も意外にしっかりしてるよね。 薩摩示現流なんて蹴り技あるしね
>>138 矢数は現実に則してるのか、 種類あるがかなり少なめやで。 補充も含めメインにするのは難しいかも知れん。 アサクリはこれで日本舞台にするのハードルあがってもうたな
>>148 田んぼで泥被って、反り血浴びて、これくらい泥臭い顔でいいと思う どうもアニメ顔みたいなのしか受け付けない豚野郎がいるみたいだが 武装してる相手にヘッドショットかましてもカツンって弾かれてしまう
>>132 巫女が「私も参ろうとして死にかけました」と話していて笑ったわ そら死ぬよ 女性キャラが美形ではないとしても もう少しルックス良ければなあとは正直思う せめて一人くらいは それくらいに酷い
>>37 難易度最低にすれば大丈夫 更に任意クエスト沢山こなして体力、気力増やせばヌルゲーになる 英語版wikiの「元寇」項目で中国人が侍の戦果を過少編集してるが 「倭寇」でも韓国人が元寇が原因ではなく4世紀から倭寇がいて応永の外寇で根絶したと編集してたのな。 「朝鮮出兵」では豊臣秀勝と秀次を打ち取った風に描かれてた。日本人がいないから嘘つき放題だった
>>26 被害者であることが誇りであり利権なので、それが奪われるからニダ >>162 化粧しない一般人なんて現代でもそんなもんなんだが お姫様とか出てきてから言え >>148 その情報だけでやってみたくなったわ、ゲーム歴はヒットマンが最後だけど >>89 ベルサイユのばらも軍服は時代が違うのは解ってるけど 実際は地味だったから、あえて派手な時代の軍服を着させた筈 韓国で販売停止になったのは、対馬は朝鮮の領土ニダーという民族に配慮したんだよ
>>26 日本も被害者だったという事実が受け入れられないし 朝鮮の被害者ビジネスが揺らいでしまうから >>9 いずれ韓国の領土となるだろう 内部から支配されてしまえ >>26 このゲームはチョンをぶった切るゲームか。 こりゃ買うしか無いわ。 日本のゲームで日本がシェア4%ってことは10万弱か・・・
兎に角このゲーム、女キャラの造形が酷い 巫女とかインディアンだし 憤怒の舞いの女なんて顔は男 キャラ造形なんて気にしないというなら別にいいけど
>>87 国産時代劇や大河ドラマにも毎回発狂しているんやろうか? 外国人が日本を題材にしたすげえゲーム作ってんのに かたや日本は歴史の偉人を萌え絵にしたガチャゲーを作ってるんだろ? クリエイターの力が全然違うな
>>173 その前に韓国が跡形も無く失くなっていますが アサシン・クリードの戦国版でしょこれ パクリばっかりのゲーム業界ショボッ
>>161 ハンガリーもモンゴル軍の侵攻受けて戦ってるからな 過去の優秀な作品から売れる要素をガンガンぶっこんだ感じ 和風以外の目新しさはゼロだけど減点がとにかく少ない
真剣でこんなに切り合えないよね 実際は、一発かすっただけで戦闘不能になりそうだが
RDR2みたいな作り込んだ江戸オープンワールドを作ってほしいんだけどなぁ 日本のスタジオには期待できないのが現状なんだな
ゆなぐらいはもうちょい可愛くして欲しかったなーあれなら男にしてくれた方が感情移入できたわ 政子は鬼だからいいけどゆなの強さはちょっと不自然すぎるし
腕が飛んだり、内蔵がこぼれ落ちたり、頭が首の皮一枚で胴体に垂れ下がったりとかの 刀に斬られた時のダメージ表現もやろうと思えばスペック的に今ならできるんだろうな。 そういうの作っもてみてほしいわ。
政府は日本企業が敗訴した韓国での元徴用工訴訟を巡り、差し押さえられた被告企業の資産売却を裁判所が命じた場合に備え、報復措置の検討を本格化させた。韓国を対象とした査証(ビザ)発給条件の厳格化や、駐韓大使の一時帰国が選択肢に浮上している。複数の政府筋が25日、明らかにした。 1965年の日韓請求権協定に基づき元徴用工問題を「解決済み」と位置付ける政府は、資産を売却して現金化するのは「国際法違反」(菅義偉官房長官)で容認できないと警告してきた。報復をちらつかせる背景には、けん制を強めることで韓国側に売却を思いとどまらせる狙いがある。 ソース 共同通信 2020/7/25 17:07 (JST) | 7/25 17:37 (JST)updated https://this.kiji.is/659668236824446049 これでゴーストシリーズできるわなw ゴーストオブ建武(悪党楠木正成陣営で遊ぼうぜ) ゴーストオブ応仁の乱(足軽になって遊ぼうぜ) ゴーストオブ伊賀(天正伊賀の乱を生き抜いた伊賀地侍で忍者しようぜ) ゴーストオブ関ヶ原(合戦しようぜ) ゴーストオブ大坂の陣(合戦しようぜ)
>>184 唯一残ってる日本のゲームメーカーだよねそこ 頑張ってほしいわ >>177 正直、美型が出てくるゲームなんて 最早それしか無いレベルでありすぎてウンザリ なんだがねw >>187 弟を発見したときのゆなは女ってか姉だなぁとおもったけど 男ばっかにしてもシグルイみたいになりそ 中身は侍版スカイリムみたいなゲームだね 個人的にはスカイリムみたいなファンタジーに魅力を全く感じないのでツシマの方が好きだわ 本当に良く出来てると思う
ひとりくらい美人かイケメンいていいだろうに リアルでも日本人5人くらいいたらもうちょっと美形いるだろ
>>187 モデル俳優が東南アジア系アメリカ人だから しょうがない、政子もそう。 主人公モデル以外チャイナ系コリアン系俳優使ってるし >>195 洋ゲーのブスばっかりは美形modが大人気 そりゃ日本人なら着物より野良着だろな 日本狼の残党、切腹ピストルズもニューヨークを沸かせまくってます VIDEO >>190 ゴースト・オブ・ツヤマ(こらえてつかぁさい) >>194 唯一w 一応まだいくつかあるけど、マシなのがフロムのみなのは認める >>154 三国志は守備範囲外で助かってる 凝りだしたら即現地行く行動力なんでな >>178 大河は題名言うだけでキレるレベルw >>18 なんでパンツに手突っ込んでんのこのババア? >>161 モンゴルに蹂躙されて城郭都市皆殺しコースに入ってる。 >>194 カプコンもオワコンと復活を繰り返して頑張ってる >>204 すまん任天堂があったな 他のとこはソシャゲ屋と版権屋に成り下がったわ またアメリカが国内の余計な争いに日本を絡めようとしてむかつくんだよな あの国のポリコレはほんと馬鹿しかいない。自称インテリなのに
>>190 韓国スタジオ制作のゴーストオブアイヌが出ないことを祈るわw >>192 一か八かの大勝負だよ。 普通の肝っ玉ではできない。 >>185 この時代の戦いは 馬の機動力活かした騎射をやったあとに矢が尽きると 従者と共に敵につっこんで質量を活かして太刀で薙ぐ 仮に下馬したなら従者が防御を担当しつつ薙刀ふるう それ以上になると組討 地味にこの時代は(戦国時代もそうだが)従者の存在が騎馬武者には重要 いわゆる戦国時代には介者剣法なるものがあり それは打刀で鎧の隙間を狙うような剣術 例えば股を狙ったり小手の内側を狙ったり 首を狙ったり脇を狙ったり 今のイメージするチャンバラとはかなり違う 重心は低いし基本は袈裟斬り逆袈裟で半身で戦う感じな 時代劇でみるような立って上段に構えるようなのは江戸に入ってから 斬られた後なかなか倒れない時代劇感が素晴らしい 蒙古も加トちゃんをリスペクト
まじで名作 日本のデカくて身動きの取れない会社じゃ作れない
対馬に元々住んでいた韓国人を虐殺し奪った領土だということを忘れてはならない日本は対馬返還を!!
>>87 そこいらの話はわかっててやってるから。 ていうか嫁さん面倒そうな人だな。 >>218 開発がアメリカのサッカーパンチてだけでソニーのソフトでしょ 制作費をソニーが払ってるわけで売れなかったらソニーが損する 一か八かは制作費を出したソニーでしょ 日本人には作れないゲームだなキャラがみんな目が細いのがハリウッドに出てくるアジア人を見てるようだ
今日PCでゲームやるやつなんてチート目的だと思われてるし。 そもそもプレステ買ったほうが安いし壊れないし。
あんま元寇は朝鮮人だらけだったとか言わないでくれよ 史実ではそうかもしれんが 最強のモンゴル帝国が相手だから燃える訳で 中身がチョンとか激萎えも良いとこなんだが
>>224 ま、それでも紅葉と桜と銀杏と狐観たさに 俺のPS4コッソリやってたけどなw >>226 日本人の脳内美形補正やばすぎ でもここで出てくる女はみんな二重なんだよな 元寇は、日本にとってまさに亡国の危機を救ったすごい戦いだったわりには国内での知名度が低いな。カミカゼ信仰を忌避する戦後教育のせいかもしれんが。このゲームのように外国人の方が良く知ってたりする。当時、鎌倉武士団がいてくれて本当に良かった。平安時代に来てたら日本はそこで無くなってた。
いま、仁王をやっているんだけど どっちが難しい。 仁王は落ちまくりで辛いわ。 (´・ω・`)
>>87 お前実際にタイムマシンで見てきたのかよ?あ? って言ってやれ 美人キャラいなくてもいいけどさ せめて上の下か中の上くらいの そこそこかわいい女性キャラくらいは欲しかった ゲーム一番の美形が政子という婆さまって どういう事やねん 巫女なんかみんな10年前のFIFAのアジア系モブ顔選手みたいな顔してるし 自然の風景が素晴らしいだけに そこの手抜きだけが残念
ゆながドブスなオバハンなのは本当に納得いかないよなw
制作は米国の「サッカーパンチプロダクションズ」なのですが、 外国のゲーム開発会社が日本の歴史物を扱っているため、 ネット上では「文化盗用」「ポリコレに反する」などと批判を浴びる事に。 しかし、肝心の日本の批評家や一般人からのレビュー評価は高く、 その事を取り上げた投稿には、外国人から多くの声が寄せられています。
>>226 それはね日本のゲームに出てくる日本人が軒並み国籍不明の容姿をしてるからそう感じるのですよw 子供の遺体がわら人形に変わってんのは、不覚にも笑った。
>>9 コロナで反中国感情が高まってるのも人気の理由の1つじゃないかな? >>238 日本企業のソニーが金出して作らせてんのに文化盗用とかバカなのかな 積みまくってるから保留だな そのうち全DLCオールインワンとか出るでしょ
>>194 ジャッジアイズと龍が如く7の成功で龍スタジオの評価 がうなぎのぼり サミーは龍スタジオ以外は完全に終わってるけど >>238 文化盗用が罪ならば日本のアニメマンガゲーム作者は千回腹切っても追いつかないわw >>34 モンゴルサイドDLC出せば大喜びしそうだな >>235 可愛い女は拐われ犯され殺されたんだよ蒙古に という設定でどうぞ >>236 あー、仁君の事? あれね、実は安田大サーカスの団長がモデル。 海外の反応 >>232 鎌倉武士団でググれば出てくるけど、かなりヤバイ奴らだったみたいよ。 カミカゼうんぬんは後付で実際は台風が来る前にほぼ壊滅させてたらしい。 >>235 GTAみたいにブスキャラ斬り殺せたらスカッとするんだけどな かわいくない女に何の価値があるというのか >>238 それチョンのなりすましがバレて「米国でも日本でもない奴らが何言ってんの?」と呆れられてますけど このゲームで遊ぶ前に、アンゴルモア元寇合戦記もぜひご一読を。アニメの方がカッコいいかな。感情移入できて面白さが倍増するよ。
海外「日本人は冷静だな」 日本が舞台のゲームを公平に評価する日本人の姿勢が話題に ■ 西洋のゲーム会社が日本の文化をもとに作ったゲームを、 日本人が大絶賛してるという事実が大好きだ。 +117 アメリカ ■ 記者達「日本人のために私たちが怒ろう」 日本人「別に日本人は怒ってないけど……」 記者達「黙れ。いいから喚き散らさせてくれ!」 +509 国籍不明 ■ 欧米は本当に素直に物事を楽しめなくなったよね。 +20 スペイン ■ 日本も欧州が舞台のゲームを作ってる。 君たち、こういう関係性をクールだと思わないか。 +41 イギリス ■ 面白い事実として、日本人は誰も文句を言ってない。 中国系アメリカ人と韓国系アメリカ人だけなんだよ。 彼らも本来アジア圏とは関係がないのに。 +6434 アメリカ
>>254 主人公が民の為にガイジなんでそれが民を殺したら笑い話になるし ボリュームがちょい足りなかった メインとサブ以外でも遊び要素ぶち込んでくれればよかったのに
クロサワって何? まじめに教えて。 海外の日本語?
外国人の方が侍文化に対して憧れが強いよね。武道がまさにそう
面白いんだけど時代考証マンがディスっててイライラした
尺八の音色は、どんどんバージョンアップあるの? 尺八を吹きながらの無双の技も出るよな?
■ 嫁はこのゲームを絶賛してる。日本人なんですけどね。 +356 アメリカ ■ 日本人の嫁とかアンタ超ラッキーだな。 +47 パキスタン ■ 正義のために日々戦うネット戦士たちは、 このゲームを絶賛する日本人にまでキレるからね。 +719 イギリス ■ この作品はアキラ・クロサワへのラブレターらしい。 特に有名な「用心棒」とかへのオマージュね。 +188 国籍不明 (※白黒の画面に切り替わる「黒澤モード」が存在する) ■ 俺は色々な理由で日本人のことが大好きだけど、 こういう公平な面もその1つなんだよね。 +77 アメリカ ■ 実際に素晴らしいサムライ・ゲームに見える。 小さな不満はタチ(太刀)じゃなくてカタナが使われてる事。 あまり期待してなかったから許せる範囲だけど。 +82 アメリカ ■ 文化や伝統面での描写が正確だからこそ、 日本人から高い評価を受けてるんだと思う。 +94 アメリカ
>>262 真面目に答えるとクリエイティブな業界における呪文のひとつ クロサワと唱えれば 「俺はお前らとちょっと違うんだぜ」って感じを演出できる 「俺はセンスいいんだぜ」って感じを演出できる チャンバラやるときの免罪符にもなる すごい効果を発揮するんだぜ リアルさとゲームっぽさのバランスがいいんだよなこのゲーム リアルすぎても面白いとは限らない
>>267 天候が変えられるだけ なんだが、いいんだよこれ これで時間いじれたらいいんだけどな 神の領域に到達した初めてのゲーム ps5でもこの領域に達するゲームはでないのでは?
■ このゲームの製作会社は作品を開発する前に、 日本人の歴史家に時代考証をしてもらったらしい。 +38 国籍不明 ■ 文句を言ってるのは旭日旗を拒否してる層だよ。 +4 フランス ■ 日本の批評家とアメリカの批評家の違いは、 日本の批評家は良いセンスをしてるという事だ。 +842 アメリカ ■ 欧米と日本の間に言葉の壁があってよかったよ。 文句を言ってる人たちに日本語の能力があったら、 日本のフォーラムとかに突撃しそうだからね。 +104 国籍不明 ■ 外国人は荒ぶってる中で、日本人は冷静だな。 +118 アメリカ ■ ソーシャル・ジャスティス・ウォリアーの皆さんは、 日本が彼らの理想に迎合しないのが気に食わないのさ。 +619 カナダ ■ そうそう。俺が日本を愛する理由だね。 SJWに日本のアニメやマンガは破壊出来ない。 そういう面で日本は最高だと思う。 +44 国籍不明
>>276 ゴーストオブハカタで二回目の元寇やって欲しいわ ウィッチャーライクなゲームならやってみようかな 狼と猫が遊ぶ場所みたいなモヤるサブクエストあるといいな
大沢たかお7割金城武3割って感じだな。変に美型化してないところが非常に好感持てる 日本が作るとヲタ向けの気色悪いホストやアイドルみたいなのばっかりになるからな
>>1 鬼武者みたいな奴?ストーリーとかキツくて2で挫折したんだけど >>275 30、60で騒ぐからゲーム業界が萎縮すんだよ 格ゲーで1フレーム勝負のゲームでもない上、 しかもソロプレーだし 海外で文句言ってるのがあちらの中・韓系だってバレてんのw
■ 日系アメリカ人の俺がプレーしてみた。 率直な感想を言って良いか? とにかく面白かった。間違いなく2020年の最高傑作! +27 アメリカ ■ 何で日本人の描かれ方を日本人以外が気にすんだろな。 +433 カナダ ■ 俺は本物の日本人の反応しか気にならない。 そして彼らは気に入ってくれてる。 実際にめちゃくちゃ面白いもんな。 +5 国籍不明 ■ 日本が舞台のゲームを西洋が作れば完璧な物が生まれ、 西洋が舞台のゲームを日本が作れば完璧な物が生まれる。 西洋と日本は、互いに認め合っている。 双方が歴史や文化に敬意を払ってるからこそ、 文化が違くても、素晴らしい作品が生まれるんだよ。 +15 イギリス 以下略
>>280 福岡にそういえば元寇で 壮絶な討ち死にした原田氏由来の地名の 原田って場所があったわな 博多の戦いもかなり激しい戦いやったみたいやからねぇ >>238 そんなアホなこと言ってるのは反日界隈だけだろ 今の中国の若者は日本のゲームで三国志を知るというからな 美形化はしなくていいと思うけど、 リアルを飛び越えてブサイクに見えるのだが。
>>281 サブクエは依頼した奴が実は悪人とか、終わって帰って来たら身投げしてましたとか捻りが効いてる ウィッチャーよく分からんが分岐はしないけど >>287 ウィッチャー3やアサクリオリジンズオデッセイ系統のゲーム これらを楽しんだ層は違和感なくプレイできると思う 主人公が日本人顔じゃないよな ハリウッド映画に出てくる偽日本人の顔
※85 んじゃゴーストオブツシマ3の発売を楽しみにしようぜ。完全和ゲーなのにゲーム機の媒体市場考えたら上手く行きすぎってほど初動売れてるからな。 現時点では続編を期待できるほどの数字はでるだろう。 そもそも元寇関連に関しては何度も起こってるしな。日本に来ていた蒙古のスパイの話とか作り出せるネタは山程ある。資料が山ほどあるから妄想なんていくらでも作れる。 そのまんまのタイトルを使ってシリーズ化とかはないと思うが、作るネタだけなら山程あるわ。
>>277 どこの国でも他の国の事はよく見えるもんだ。身内の悪いところがよく見える故にな 逆に日本人なら5ch等で日本人の嫌な部分はうんざりするくらい知ってるから欧米の方が優れてるように言う人もよく見かける >>292 それは仕方ない ルーシー・リューが美人な国だぞ >>200 ツシマ人気がもっと高まったら そのモデルのコリアン系が突然歴史問題に言及しそう >>293 俺が挙げたクエは分岐クエなんだけど、教えてくれたクエもいいね そういう後味悪いのゾクゾクする やってみるわありがとう >>1 ステマ 量産型、面クリ型ごみクソ無双ゲー 時間の無駄 。 戦闘は刀で行うがバッサリ感がなく序盤から 雑魚が強い糞バランスで、技は覚えられるがレベルはなく回復は敵を倒すなどしてゲージを溜めないと使えず、、 マップはミニマップがなく分かりにくく無駄に広く似たような場所を馬でひたすら目的地まで走らされる、 だるさで装備の強化は素材が必要だったりなど、何ともつまらない糞アクションに仕上がっている >>1 愛知県の津島がゴーストタウンって言いすぎ それ、禁句なんだぞ、真実だけど 仁とゆなのラブロマンスがないのが不思議 ラスアス2のような濃厚な絡みがあっても良かったはず
+で毎月無料で落とせるゲームとたまに100円で売り出されてるゲームしかやってないけど 久々に買ってみようかな
不満点 衣装に烏帽子がない マスクがリアルじゃない
欧米の騒ぎを見てると日本が三国志その他をあんなにしても強く抗議しない中国人って思ったよりずっと寛容なのかもなw
当時は家の中も土足だったんかね プレイ動画見てたけど自分でやりたいから弓のおっさん出るとこでやめた
「和ゲーは美少女ばっかりだからダメ」と言いつつ スカイリムで美少女MOD入れてるから お前らの言葉にはまったく説得力がないんだよね
ポリコレでLGBT入れるのは時代の流れなんだろうけど何でホモじゃなくてレズにしたんだろうか
モンゴル襲来の時? その時に対馬は日本なの? その時は独立国家じゃなかった? 秀吉の家来になって日本になったんじゃないの?
ユーチュブで少し見て買おうと決めたわ 強化要素が面白そう
>>309 弓使いの衣装鍛えれば烏帽子に変更できるぞ 「ゴースト・オブ・ツシマ」の続編で「応永の外寇」を製作してほしいなあ。 モロに対馬軍が李氏朝鮮軍を圧倒して壊滅させている。 日本でバカ売れする事は間違いない。
元寇って前線はほとんど南宋の人間じゃなかったっけ?
大和に立ち向かう阿弖流為が主人公のゲームも面白そう
>>316 ずーーーっと日本だけど どうなってんの頭の中? >>321 シナチョンが殆どだな その史実は完全に無視してるモンゴル人と裏切りジャップが敵だし 今真っ最中でやってるけど面白い SEKIROと比べる人いるかもだけど比較するならアサクリオデッセイとかウィッチャー3とかちょっと戦闘に歯ごたえあるオープンワールドという感じ 歴史的な物を扱って変なの湧くけどプレイしてる側からしたら気にしないな
指揮官や直属部下はモンゴル語で雑兵はちゃんと朝鮮語を喋ってるの?
>>322 それあったら買うわ てかアテルイもっと知りたい >>34 面白そうだな。久しぶりにゲームやってみるか。 >>319 そうなん ユーチューブでしか見てないから知らなかった >>326 司令官は侵略のために日本文化勉強したから日本語ペラペラ >>321 第1次元寇では、元の指揮官以外,殆どが「高麗軍」2,6万人を動員している。 第2次元寇では、高麗軍4万、降伏した南宋兵と元軍の混成軍10万の「江南軍」の 14万。 >>1 ステマ 量産型、面クリ型ごみクソ無双ゲー 時間の無駄 戦闘は刀で行うがバッサリ感がなく序盤から 雑魚が強い糞バランスで、技は覚えられるがレベルはなく回復は敵を倒すなどしてゲージを溜めないと使えず、、 マップはミニマップがなく分かりにくく無駄に広く似たような場所を馬でひたすら目的地まで走らされる、 だるさで装備の強化は素材が必要だったりなど、何ともつまらない糞アクションに仕上がっている ゲーマーは細かい史実とかどうでもいいからな。ゲームなんですよ?
>>312 和ゲーの左右対照顔の美少女は俺も嫌いだけど このゲームの女性キャラは萎えるレベルで酷いんだよ 非現実的な美形じゃなくて リアル系でそこそこ可愛らしい女性キャラがいれば良かったんだけど 中の上レベルのルックスのキャラすらいないんだぞ どうせいつものオープンワールドだろ オープンワールドもう飽きた
海外に先に侍オープンワールド作られちゃうとか日本企業ほんと頼むわ
>>340 むしろUBIがさっさとアサクリ忍者を作るべきだった >>32 対島侵攻しようと全軍を釜山付近に集めてたら北朝鮮に侵攻されて、ソウルが速攻で陥落。 後の朝鮮戦争になる。 南朝鮮軍は、市民放置してソウルの橋を爆破して逃げたんだよなw >>1 ステマ 量産型、面クリ型ごみクソ無双ゲー 時間の無駄 。 戦闘は刀で行うがバッサリ感がなく序盤から 雑魚が強い糞バランスで、技は覚えられるがレベルはなく回復は敵を倒すなどしてゲージを溜めないと使えず、、 マップはミニマップがなく分かりにくく無駄に広く似たような場所を馬でひたすら目的地まで走らされ、 だるさで装備の強化は素材が必要だったりなど、何ともつまらない糞アクションに仕上がっている アサクリもウィッチャーもやってないけどツシマより簡単なんか ツシマは序盤こそ程々だけど途中からは暗具に冥人の型に必殺技であつ森やってる女子供でもクリアできそうな簡単さなんだが
これ、日本のゲーム会社ではないので製作できたと思える。 日本では、韓国やモンゴルに忖度するので製作できない。 日本と韓国の関係が決定的に悪化したら、韓国への忖度も無くなるので 「元寇」「応永の外寇」も映像化するだろうし、ゲーム化もする。
対馬には観光でも糞食い朝鮮人を入れてはダメ 軍関関係者が紛れ込んでいて どこから侵略占領するか作戦練ってるからな
>>340 売れるかわからんもんに大金投じるよりも漫画やアニメの人気IPのスマホアプリ作って集金する方が楽 って考えてるのが日本のゲーム業界 新しい物を作り出すリスクが怖いんだろね >>1 ステマ止めろ 量産型、面クリ型ごみクソ無双ゲー 時間の無駄 。 戦闘は刀で行うがバッサリ感がなく序盤から 雑魚が強い糞バランスで、技は覚えられるがレベルはなく回復は敵を倒すなどしてゲージを溜めないと使えず、、 マップはミニマップがなく分かりにくく無駄に広く似たような場所を馬でひたすら目的地まで走らされる、 だるさで装備の強化は素材が必要だったりなど、何ともつまらない糞アクションに仕上がっている ボス格との一騎打ちの演出とか音楽とかすごい好き 筆で描かれていく絵とかかっこいいし、時代劇好きなんだなってのがすごい伝わってくる
>>164 なら英語で修正してください お願いします >>9 絶対逆恨みで落書きしたり破壊破損しにくる特亜いるから 解放しなくていいよ youtubeでyamazakiと検索すると本当の文化盗用が一番上に出てくるぞ 有名ウイスキーに乗っかってんだろな
>>350 おじいちゃんにはソシャゲやポチポチゲーがお似合い >>354 石川先生のサイコパス理論の模倣で弟子は裏切ったのかね >>253 俺が習った内容と全然違う気がするw絶体絶命の大ピンチに神風発生で奇跡の勝利だったはず 準備万端で迎え撃って、鎌倉武士団とかいうイカれた奴等が大活躍みたいな内容になっとるw 日本じゃ対馬は韓国人観光客多いイメージついちゃってるからこれで洗われるといいな・・・
>>348 せっかくだからこのゲーム使い対馬で観光アピールするべきやわ >>359 先生が嫌われるのも分かるw が、叔父上と共にカッコいい 当時の武士は刀じゃなくて弓で戦うだろ。 なんで刀で戦ってるんだよ。
しっかしよくこんな題材扱おうと思ったな 何で知ったわけ?
ちょっと前まで無人島で花植えたり釣りをしてた人たちが、これの話をしてる
>>360 元寇の鎌倉武士団(最新の研究) 1(中) 壱岐・対馬は最初から見殺して相手の戦法を見極めてた 2(二) 既に出兵5か月前に出兵の時期を想定し鎌倉武士団を大宰府に展開してた 3(一) 相手が人質を楯にして攻めてきても関係なく矢を射かけまくってた 4(三) 2度目は30キロの防塁を沿岸に、20キロの空堀を博多の南に、10キロの水堀を大宰府に築いていた 5(遊) 博多が略奪されてるのは目に見えてるので、敵が来る三日前に博多を略奪しつくしてた(鎌倉武士団が) 6(右) 2度目の時はモンゴルに倣って人質を楯にして攻撃してた 7(左) てつはうにあんまり動じずそのまんま徒歩で戦ってた 8(捕) 2度目の時は夜襲しまくって眠らせなかっただけじゃなく相手の船に牛馬の腐乱死体を積極的に投げ入れてた 9(投) 元軍が壊滅した後、取り残された元軍の内、宋人は助命したが高麗人、モンゴル人は負傷者も女性も含めて皆殺しにしてた >>350 雑魚が強いのは難易度上げてるからじゃね? 高難易度でも数発で死んでくぞ 村人が大切にしてる仏像を盗んだ朝鮮兵をやっつけるミッションはありますか?
早く続編のゴースト・オブ・竹島、ゴースト・オブ・尖閣出せや 遅えんだよ、バーロー
モンゴル兵ばっかで南宋兵や朝鮮兵が出てこないとかなんとか
おっパブとか行ったことないけどおっぱい吸ってチンポはギンギンなのに抜きなしなんでしょ? 無理やわ
製作陣に黒澤マニアがいるのか なんなら三船敏郎モデルにしたキャラも出してほしかった生誕100周年だし
セキロも最高に面白かったし画像映えもしてたしオープンワールドでなきゃいけない理由もないし
>>361 でもコロナだからね このゲーム生き長いといいけど KOEI見てるか? 信長シリーズで対馬を頑なに出さないカスには出来んだろ
リアルの対馬はコンビニ無いし娯楽はパチンコ屋しかないぞ 飛行機はしょっぼい個人用かって奴乗らないといけないし
>>14 このゲームのアカウントが0.7%ってことかな このゲームは歴史警察も評価してるくらい時代考察がしっかりしてるみたいだね ただ不思議なのはチョンは勿論の事なぜかパヨクも発狂してるらしいけどなんでなん?
>>342 磐井の乱は神功皇后朝鮮征伐まで繋がるな SIEの新規IPってあからさまな見える地雷だけ避けてれば残りはほぼぜんぶ神ゲーだもんな かなり信頼してるわ
馬がめっちゃ可愛い クエスト終わった後の仁と馬が戯れるシーン好き
>>1 みなの衆、いざ出陣! 狙うはチョンの首ただ一つ >>370 元の交渉役も日本人やベーわ 狂暴やし戦ったら怖いわで戦うの辞めるようにいったんだぜ 日本のゲームメーカーはというと金髪の外人みたいな顔の韓国の時代劇みたいなファンタジー しか作れないんだもんな
>>26 無理やり強制された被害者を加害者のように描くな!!! マルチあんの? 50vs50で島で合戦とかねーの?
>>347 室町時代に李氏朝鮮が単独で対馬に攻めてきて撃退されてたとは知らなかったな >>26 侍がかっこよく斬りまくって 斬られ役の中身は朝鮮人 そりゃ火病るだろ 元寇といえばチョンが「モンゴル人さんアイツラがチョッパリですよ!やっちゃってください!」 ってな感じで手引してモンゴル人よりも残虐非道な行為をしたことが知られてるが そのへんも再現されてるの?
何か知らんけど中華系アメリカ人や朝鮮系アメリカ人がぶっ叩いてるんだよねこのゲーム 日本人は素直に絶賛してるのに
侍になりたくてしょうがない外人が一生懸命作ったゲームって感じ よう出来てる
蒙古軍の前線はニダー兵だっけ? そりゃサムライに勝てるわけ無いな
最近ウィッチャーもドラマ化して成功したし ラスアスもHBOでドラマ化するし ツシマもネトフリ辺りでドラマ化してくれないかな サッカーパンチのクリエイター陣監修でさ 日本のドラマと映画はとにかく低レベルの学芸会すぎて見る気が沸かないから頼むよ まともなサムライ物の作品が見てみたい 日本人にはまともな作品作れないけどこのクリエイター陣なら実写でもいい作品作れると思う
>>404 日本の文化盗用で騒いでる奴がどこか分かる >>470 映画なんかもいいかも。 アンチャーテッドも映画制作中だし。 >>410 黒澤映画超えられんから無理っていうやろ >>408 まあ最初は残虐な行為やっていたがすぐに日本人はそのやり方を学習して 逆襲で完全にやられ島に上がれずそのまま沈没した >>1 ステマ止めろ 量産型、面クリ型ごみクソ無双ゲー 。 時間の無駄 。 戦闘は刀で行うがバッサリ感がなく序盤から 雑魚が強い糞バランスで、技は覚えられるがレベルはなく回復は敵を倒すなどしてゲージを溜めないと使えず、、 マップはミニマップがなく分かりにくく無駄に広く似たような場所を馬でひたすら目的地まで走らされる、 だるさで装備の強化は素材が必要だったりなど、何ともつまらない糞アクションに仕上がっている。 >>404 俺としては外人に作られたくはないけどな 史実だとしても外国の一方を悪者に描いてゲームにするのは下品だと思うなあ マルチないんかーい 騎馬戦とか弓矢の射掛け合いからのてつはうからの 切りあい格闘戦モードとか作ればいいのにな おまけで
これ面白いのか RAGE2買っちまったわこっちにすれば良かった
刀や鎧の時代考証には詳しいのに居合術が16世紀に発祥したのは誰も知らないんだな にわかと言うより、ゲーオタは実際に武術を学んだことがない脳内サムライばっかなのが 非常に良く分かる傾向だ
>>1 尚、余りにも日本の戦争、暴力行為を正義として間違えて描いてる内容の為、韓国側で問題点を数百点ピックアップしてモンゴル政府に 伝えた。 両国が協力して日本の戦争の犯罪行為を称賛するゲームの販売停止と謝罪と賠償と通過スワップとホワイト国、G11を認める事と新卒の韓国人10000人を滑驪ニ採用する事bFめるよう抗給cする事で話がbワとまるよう神覧lにお願いしてb「る。 >>1 ステマ止めろ、 量産型、面クリ型ごみクソ無双ゲー 時間の無駄 。 戦闘は刀で行うがバッサリ感がなく序盤から 雑魚が強い糞バランスで、技は覚えられるがレベルはなく回復は敵を倒すなどしてゲージを溜めないと使えず、、 マップはミニマップがなく分かりにくく無駄に広く似たような場所を馬でひたすら目的地まで走らされる、 だるさで装備の強化は素材が必要だったりなど、何ともつまらない糞アクションに仕上がっている 昔モンゴル人に殺された恨みにモンゴル人を殺し返すゲーム しかもそれを外国人が作ってるんだぞ
>>87 そんなこと言ったら韓流ドラマなんてファンタジーだぞ >>404 一番は任豚だろゲハのネガキャン知らんのか >>388 刀も少しは使ったけど基本は弓だよ。あとは薙刀。 他はともかく、ここだけは事実通りにしてほしかった。 ちゃんとチョンは出てくるのか? ベトナム戦争同様チョンの方が残虐非道な行為をしてたんだが
>>430 ゲハ板の狂人の戯言なんぞを一般化するなよ 出てくるな >>148 この書き込みで、ちょっとやってみたくなった >>431 弓なんて一本刺さったぐらいじゃ死なないよ ツシマは良い出来だったからサイバーパンク外れでも許せそう
どうして日本にはこういうスケールでかい作品作れないんだろうなって見た瞬間に思ったよ 初っぱなの浜辺のシーン演出含めてほんとかっこいいし壮大で 日本はドラマ映画のレベルは世界最底辺だと思うけど ゲームでも外人が作った方がリアルでかっこいい日本を描けるようなってきたね
>>422 半沢直樹を見た奴が「こんな銀行員はいない、ふざけんな」と作者に切れて掛かったそうだ 作者は「当たり前だ、フィクションと言ってんだろ」と返したと ゲームだ馬鹿が >>431 いや主人公弓でヘッドショット決めて一撃 もしくは火矢で焼き殺したりめっちゃ使うぞ >>428 モンゴル帝国に侵略でひどい目に遭ったのは欧州やし >>250 辛らつ過ぎて震えが来るわ。 これ関係者が見たら号泣するぞ。 まさかこんなゲームが海外で作られるとはな 最も悲しいかな日本には作れそうにないが
でもどうぶつの森みたいな面白いゲームは作れないんだろ? ただの映像技術デモじゃねえか
自粛中のセールでいろいろ買い過ぎたのについ買ってしまったわ ラスアス2は回避出来たのに
>>428 あまりにもモンゴルが虐殺し続けたので、当時の地球の平均気温が下がったデータがある。 特に漢民族はほぼ皆殺しにされたらしい。 なんのゲームでもスナイパー派だから弓が楽しくてとても武士とは思えん戦い方ばかり 鈴で呼んだところ四人まとめて炸裂矢の餌食にしてヒャッハッハッ でムービーでは「蒙古相手にしか鬼にはならん」 誰も信じないと思うw
>>439 個人宛の特別送達が普通郵便で事務所に届いて 事務所の上司が開封しちゃうドラマもあったな ゴーストオブ応永の元寇とゴーストオブ唐入りも作ろうぜ 流れ的にラスボスは李瞬臣がちょうどいいし
>>446 今はこのクオリティーが当たり前。 映像技術デモってのは、和ゲーが元気だった頃のFFとかだろ。 シェンムーの街行く人の顔なんかいかにもいそうで楽しかったけどああいうリアルな顔を日本人は作りたくないのかな 自分たちがああいう顔だって信じたくないんだろ
日本企業が作ってたら少女漫画に出てくるホストみたいなのが 必殺技を叫ぶゲームになってたろうな
>>446 日本のムービーゲームとはまったく次元が違うよ。 オープンワールド。 >>9 対馬の森の中とか、日本人にとって神聖な場所でチョンが酒盛りしてゴミそのまま捨てて行くらしいな >>422 むしろ今の武術を学んてたほうがなりきちゃって、脳内サムライ濃度が高そうだ コーエーは本当反省しろよ どこ見て作品作ってんだよ
面白そうだけどボリュームは薄そう 対馬はあっという間に蒙古・朝鮮・宋に制圧されて九州で戦って追い返したのに ずっと対馬内で戦ってるんだろ? 朝鮮人・中国人が出てこないのは余計なポリコレだろうし 歴史好きには微妙だな youtubeで英語で蒙古襲来の解説動画を見てるプレーヤーもいるし、蒙古襲来に興味を持ってくれるのは嬉しいけどな 朝鮮軍・中国軍が先ににほんに侵略してきたのがわかるしな
>>100 これくらいで酔ってたらこの系統のゲームはなんもできんよ まあVRもそうだけど毎日ちょっとずつでもやってるうちに耐性つくけどな やり込み要素欲しかったな 次があるならその辺力入れてくれ
>>59 朝鮮人が糞を漏らすシーンを様々な角度で見られるようにして、スクショコンテストを開催し朝鮮人をからかう 評判良いからやってみたけど全然面白くない。 SEKIROやったあとだからか、昔のチャンバラゲームと同じ。 本当の侍ゲームはSEKIRO一択。
和ゲーはプロモでは映画みたいで凄いんだけどゲーム中はがっかり これはゲーム中も映画
日本を舞台にした作品 ましてや対馬みたいなショボい島舞台の作品でこんなに壮大な作品作れる事に衝撃を受けた クリエイターの才能とイマジネーション次第なんだなと思い知らされた それと同時にショボい作品しか作れない日本のクリエイターの低レベルぶりに呆れ果てた
>>466 そっちは侍じゃなくてニンジャやろがww しかも音ゲーだしな >>1 アメ公がこんな保守好みのゲームを作るとはw 対馬が雑魚朝鮮元軍をボコボコにしたエピソードは日本の保守でも一部しか知らん話だよな 宮脇淳子とか好きじゃないと知らん >>449 怖いね まあ日本にきたのは高麗に南宋でモンゴル兵は少ないし モンゴル帝国は船を湖浮かべ演習とかで日本海知らずだったからなあ >>414 実際、ツシマの仁のように真夜中に、船まで泳いで不意討ちかけてたみたいだしね。 Youは何しに日本へで 対馬の侍に会いに来たんだって人いそう そのくらい面白い
オープンワールド最大の欠点であるロードの長さを見事に解消しているからな
Twitterで流れてきたのはチャンバラ映画みたいでかっこ良かったな
もうどこも売っていないじゃないか! フリマ系は抵抗あるし困った。
>>469 でも蒼き狼と白きメジカとかファミコン時代からあるぞ UIが洗練されてて、これだけでもう他のオープンワールドには戻れん
武士の動きを忠実にしてるのがSEKIRO。 崩しの概念があって人体力学的な戦いができる。 このゲームは崩さなくても敵を倒せる。 ヌル過ぎて面白くない。
>>481 だよね 日本が早すぎなんだよ だいたいそう 北条時宗がなぜ偉大か? それはモンゴル?そんなことより国内の敵を徹底的 粛清!粛清!粛清!しゅーーーくせいっ!したから 昭和の時はこれができなかった
モンゴル人よりも残虐非道だった朝鮮人が出てこないのはあかんな 歴史が捻じ曲げられてる
>>469 この手のエピソードはそもそも一般の日本人は歴史教育で知る機会もない。学会や教育界自体が、反日従半島シナパヨク学者ばかりだから >>472 怖いよモンゴルは。 城郭都市を攻略したら皆殺し。建築物や文化遺産はすべて焼き払って更地にする。 そのあと草を植えて放牧する。 当時頂点だったイスラム文化はそれで消え去った。 >>473 そうだよ 死体まで投げ入れて敵はびびった >>1 ステマを止めろ 量産型、面クリ型ごみクソ無双ゲー 時間の無駄 。 戦闘は刀で行うがバッサリ感がなく序盤から 雑魚が強い糞バランスで、技は覚えられるがレベルはなく回復は敵を倒すなどしてゲージを溜めないと使えず、、 マップはミニマップがなく分かりにくく無駄に広く似たような場所を馬でひたすら目的地まで走らされる、 だるさで装備の強化は素材が必要だったりなど、何ともつまらない糞アクションに仕上がっている 結局朝鮮人はその時その時の強者に媚びてるだけなんだな
>>489 あいつらウザすぎ 歴史漫画のスレですらマウント取りに来るしな 都合が悪くなると牟田口ガーとか全然関係ない話で誤魔化すし 日本の武士はただの軍人のじゃなくて貴族の血を引き学芸宗教にも強い文武両道のインテリだから強かった
>>473 鎌倉武士がモンゴル軍の陣営に夜襲かけまくりでモンゴル軍パニックだったみたい。 まあわりとゲームぽい史実。 >>475 日本作品は映像表現では負けてないとおもうんだよな 1番負けてるのはロード時間とかだとおもう このへんはアニメとかのごまかしのほかに 純粋な数学勝負になる、数学とかコンピュータサイエンスの学部がすくないのとそいつらがゲームや3D産業にいかない環境がもろにでてる モンゴルは当時世界最強だったのに何で日本は撃退できたんだ?
>>501 鎌倉期の鎮西武士団がモンゴル以上の狂犬だったから >>6 開発に日本人が関わっているから、とんでも日本にはなってない >>469 いやマジで大金使っても大河みたいな学芸会ドラマしか作れない脚本家や監督 日本の映画ドラマの低レベル監督どもはこの作品見て勉強した方がいいよマジで ゲームどころかどの日本映画やドラマをも超えてるからこのゲーム >>496 雰囲気だけなら超えてる。 プレイし易さも段違い。 対日本のモンゴルは雑魚すぎた 最初九州に片足突っ込んでからそれ数か月、一度たりとも地を踏めずにボロ負けした どのくらい弱ったというと九州勢が逆大本営発表で「モンゴルつえええ!」ってプロパガンダが起こったほど
>>501 蒙古の海戦がしょぼかったからだろ 日本に来た船は朝鮮と宋の船だし 島国のインドネシアも蒙古を追い返してる ベトナムはゲリラ戦と疫病と暑さで追い返し ハンガリーとエジプトも蒙古に勝ってる >>504 近年の日本映画をすべて凌駕してるよね。 話にならない。 >>509 800年前からKの法則は健在だった証明よ 元寇 日本統治 ベトナム戦争 強者に媚び弱者を虐げる朝鮮人の歴史はブレないな
>>499 ロード時間に限定するなら、世界のあらゆるゲームが負けてる スマホ触ったりのよそ見する暇無いなんて大昔のカセット時代みたいで熱中できる NETFLIXマジで実写化してくれ 製作費凄そうだけど絶対見るぜ 平岳大か鈴木亮平辺りの渋い役者使って欲しい
>>501 朝鮮で造った船だぞw 察しろw 一昔前は、朝鮮が抗議のために手を抜いて船を造ったとか教えてた時期もあって それを信じてたピュアな時期もありました… 高台から火槍をぶっ放して船をガンガン沈めてたのは笑った
>>517 ノリオは是非とも淫乱テディベアの人でお願いします >>179 日本人がそんなゲームばかり好んでいるのも事実 特にオタク アプリとか見ても日本でダウンロードが多いは、RPGか萌え系が9割で、残りがポケモンとかドラクエ系のシリーズもので埋められている 自分が面白そうと思ったアプリは大抵海外ゲー >>129 だっさ・・・もっと考えて入れればいいのに >>516 これ重要な事よな ファストトラベルも復活も速すぎてトピックスが3つ目以降読めねぇ >>499 日本が負けてるに決まってんじゃんw マネキンみたいなキャラの顔と幼稚な衣裳や世界設定でガキみたいな世界観で説得力ないし、ワザとらしい演技でますます説得力がない。 今作の境仁はきちんと日本人(アジア人)の顔してるし、時々会話のやりとりがアメリカナイズされてると思うけど、 それでも日本の映画やゲームにありがちな大袈裟学芸会より万倍マシ。 >>484 盾兵は崩さないと倒せないぞ 本当にプレイしたのか? >>343 全軍集めてたとかマジ? ただのバカじゃん >>179 映画でもそうだよ。韓国人客は脚本や演技で見に行くけからパラサイトみたいなのがアカデミー賞獲る余地があるけど、 日本人客はアニメやゲーム原作の幼稚な「今日から俺は!」とか「翔んで埼玉」みたいなお遊戯の学芸会が大好きだからねw >>460 いやいや対馬は完全な全滅させられた後にわずかに残った島民たちと復讐するストーリーです 侍だから売れてるだけ もしこれが中国武術だったらどうだろう
>>466 sekiroとゴースト汚物島ではダビスタとウイポぐらいの違いがあるぞ 比較するのは何かあれだわ ウィッチャー3を国策で作れるなら日本は歴史の勉強という名目で金注げばいいのにむしろ ゲーム時間を制限する県が出てくるぐらいだし逆行状態か
敵の大将が亀田の父ちゃん。 本人からモデリングしてるんか疑うレベルで似てる。
最初で最後の侍オープンワールドゲームだろうな〜 仮にまた出たとしてもツシマは超えられないと思う
>>534 みんな逃げ出してストーリーが作れないよw >>466 隻狼もツシマも 本当に遊んでいたら その感想は出てこない >>536 せきろうは難易度選択ないし完全ににわか排除の最初から超高難度だから 全体から見たら糞ゲーだぞ 蒙古の拠点で、坂井が見つかると 蒙古兵たちが「どうしよー」「どうしよー」って 大騒ぎするんだが あんな化け物が自分らの拠点の ど真ん中に現れたら、確かにどうしようって思ってしまうわな
全体的に中途半端と取るか 総合力が高いと取るか どれもバランスよく1位ではないからお勧めしにくい
>>370 戦後自虐史観やらで虚勢されたが、 元々日本人の何割かは本物の戦闘民族 薩摩のひえもんとりなど凄まじく残忍な部分もある 次は竹島をチョンから取り戻すゲームでも製作しようぜ
>>226 比較あったなw 日本信長 ヨーロッパ信長 ゆながだんだん可愛く見えてきたらノリオが新ヒロインだと気づく
外国企業が日本をリスペクトする作品を作ると何故か怒り出すよね シナ人とチョンが
>>548 鎌倉武士は結構エグいことやってるしね 館の前通りかかった人を的にして追いかけ回したりしてたんじゃなかったか 発売日から買おうか迷ってる内に売り切れてたわ・・・
まぁ日本人は汚物島よりブスザワが好きだからね 絶賛するなら買ってやれよ汚物島w
ゲーム自体の出来も良いが、景色と色彩がこれまた秀逸。HDR4Kテレビで見てみたい
遊んで損はないゲームだな オーソドックスで、誰が遊んでもそこそこの 成長や手応えを感じられる 隻狼と比べれば難易度は大幅に落ちる それが嫌ならハードモードで遊べば良い
>>93 しばらくするとビートたけしが登場するんだろ? >>490 日本は陸に上がらせなかった 海の上は完全に日本優位だからね >>558 ターンAガンダムのようにだんだんカッコ良く見えてくる >>545 一番下の人はどこかで見た顔だと思ったら 米ドラgleeでタナカ先生役で出てた人か 開発者の「サムライ映画へのラブレター」という言葉 この言葉だけで、どれだけ丁寧につくられているかがわかる ホライゾンゼロドーン以来の神ゲーだわ
パッケージのGHOSTのフォントが未来感があってFPSかと思ってた
その前に何故か黒人がどこからともなくゴリ押しで出てきそう
>>370 対馬民、蒙古、鎌倉武士団の三つ巴で次作作れるやん >>558 兜被るとカッコいいぞ 笠の種類が多くて楽しい 鉢巻含めて、ちょっとスキル付いてたら集める気になるんだがな 一般人「ゼルダ面白い!あつ森面白い!Switchプレ値でも買います!!」 ゴキ「汚物島凄い!プレステすごい!だが買わぬ!!」
殺陣というかアクションのひとつひとつがカッコ良過ぎ。 侍のカッコ良さをここまで引き出したゲーム今迄無かったんじゃないかな。
これすごく出来良い エポックメイキングではないけどとにかく完成度が高い
隻狼って敵が空から強襲してきたり人外ばっかりだしそもそも侍ゲーというカテゴリーなのかすら微妙
チョン国では発売中止らしいな チョンによるとその頃からツシマは朝鮮の領土らしいから(笑)
>>501 モンゴルは陸では強いが海では弱かった 日本はすぐ弱点を見抜き島に上陸させなかった セキローとかいう死にゲーのくせに激遅ロードでセーブポイントまで戻される音ゲー信者はこどおじばかり
>>347 出版社が韓国人だらけになってるのは間違いないだろうな 20年前の大手出版社って反日本以外も結構出してたんだよ でも今じゃ反日じゃない本を探す方が難しい これを海外に作られちゃうのがなぁ 日本のメーカーは何やっとんじゃ
これを機に久しぶりにゲーム再開しようと思ったが、PS5発売の年末まで待ってPS5の互換機能で遊ぶぞって言う計画のやつ俺以外にいないか?
>>1 ステマ止めろ 量産型、面クリ型ごみクソ無双ゲー 時間の無駄 。 そもそも、この時代には日本にはマトモな刀は無かった 日本刀が性能が上がったのは韓国刀を秀吉が奪ったから それまで日本ではマトモな刃物が作れず 、韓国を侵略した秀吉は韓国刀の切れ味に苦しんだ末に刀狩でそれを奪い 始めたのだ。 中には先祖伝来の刀を奪われまいと必死に抵抗する韓国人も日本刀で韓国刀ごと真っ二つに切り殺されたという、 >>577 少なくとも侍ではないな。忍者、もしくは忍びな。 日本だと韓国に忖度して作れないとか意味わからんよね 元寇なんて100:0で相手が悪い完全な侵略戦争 勝ってもこっちは防衛しただけだから何も得るものもなかったわけだし
>>580 ゲームくらいチンコにガツンと来なくてもいい気がする >>580 死んで3秒でリスタート ディスク媒体になって以降、これよりロード早いゲーム見たことない それよりコーエーの無双シリーズで元寇版出してくれよ 一人で元軍撃破したい
不満点を上げるとすれば、 カメラ 見た目だけの頭武具 会話、宝箱の判定が狭い くらいかな
どういう仕組みなのかわからんけど ファストトラベルが爆速なのは革命だと思う
隣で観てるだけだけど面白い ラスアス2も好きだったけど
スカイリムとかフォールアウトとか専門用語オンパレードで没入感得られず途中挫折したけど 対馬は日本舞台だし風景飽きない戦闘楽しいと最後まで遊ぶことができた。 買ってよかった〜
>>118 オフラインゲームなので ps4とソフトがあれば遊べるよ >>9 写真が古すぎる 今は東横INが建ってて 誰も止まらずゴースト化してる ウィッチャーもそうだったけどフルボイスはやっぱり良いな GTAとRDRもフルボイス頼む
序盤だけど 舐めてるとそこそこやられる緊張感と 集団戦でいい感じに受け流し使って戦うとかっこいい剣戟戦を味わえる
>>591 このゲームのせいで ようつべのゲーム関係ない対馬観光とかの動画のコメント欄に 外人たちが where jin sakaiとか Ghostとか書きまくって笑える。 where モンゴリアン? jin sakai&warriarsがkill them allした。 とか英語で言いあってて吹く。 案の定おちょんこみたいのが 対馬は韓国領土だ 正しい歴史を学んでくれとか 書き込んでたが 外人たちに 典型的コリアン、とか うるせえみたいに 叩かれてて可哀想。 サムライが防衛戦した島だと世界で有名になっちまったから もうだめだろ対馬は韓国領土説は。 侵略されたニダ植民地ニダ奴隷にされたニダ 全部自分達もしてきたとこのゲームでバレてしまいましたねw
>>148 分かるわ リアリティあるし、 主人公は肝が据わった顔立ちしてかっこいい 対馬に侵攻して大虐殺を繰り広げる極悪朝鮮人を成敗するゲーム?
外国人が良い侍ゲーム作った、外国人の方が良質な侍ゲーム作ると言うのは、侍、黒澤にリスペクトがあるからだと思う 漫画をアニメ化するにしても、主要スタッフがその漫画への愛がないと駄作になるのと同じ要領だと思う
今度はフロムみたいにネコババされないようにしてるし完璧か
>>609 でもパケ絵の仁は詐欺だと思うw やればやるほど泥臭い顔がいい感じ ゾロの声も良いわ YouTubeの個人チャンネルとして世界1位の1億人登録者がいる ピューディパイがこのゲーム取り上げてたわ
お辞儀の所作がちゃんとしてるのに感動した インチキマナー講師はほんと死ね
>>605 プレイしているうちに段々と忍者プレイになってくるよ そしてそれがラストに繋がっていてホンマ開発はプレイヤーを見ていると思った。素晴らしいゲームだわ >>616 あいつらは、あいつらで勝手に ゴーストオブコリアでも作って 歴史を捏造していれば良いんだよ >>614 あの人は親日でしょ 日本に家買ってたような 今のゲームは日本ではなく海外がメインなのはよく分かった 日本はハードを作ってはいるがソフトは海外に太刀打ちできなくて 時代劇系のゲームですら海外が作ってるという惨状
>>438 日本が作ると主人公はイケメン、ヒロインは若い美女で愛嬌あってドジっ子だけど心は強くておっぱいは大きくて、幼女は必須で動物は擬人化で女の声はみんな頭の上から出さないといけなくなるから無理なんだよね >>87 歴史オタクの一番ダメなやつ ゲームとして楽しめてるんならいいだろ NPCの挙動はどうなの? ウィッチャーとかホライゾンはNPCが24時間同じ行動しているのが不自然で醒めちゃったんだ… グラがリアルだと不自然さがきになるんだよね
周りの普通の一般人も皆 これはゲームを超えたニュージェネレーションエンタテイメントだ あまりの神ゲーぶりに心が打ち震える プレイしながらうわ言のように自然とソニーへの感謝の言葉を口にしていた と言っておったわ
>>422 そんなことばっか言ってるからいつまでも素人童貞なのよ 日本が作ると鬼滅みたいに少年主人公が一足飛びに強くなるヒーロー物にしかならん
ツイッターに「鎧の年代がおかしい」って言ってる奴はちらほらいるわ 面倒くさい奴はどこにでもいる
これもう対馬が我が国の領土とかさすがに言えなくなったろ
朝鮮人を殺しまくるというのが全世界のゲーマーが感銘受けたんだろうな
宗教上遊べぬチョンテンドーピッグファイターの発狂が心地良い
>>446 そのクオリティでゲーム部分もプレイできてしかもロードがクソ早いからすごいんですけどね トレーラー見て面白そうだなと思ったけど 地味ぽいから地味な売上で終わるかと思いきや全世界で広告打ちまくってたのな なのに日本じゃほとんど知られてない?
そもそも日本人は逆に西洋物を作りたがる傾向になるんじゃないかな? 昨年出した小島監督のも洋物やったしな
最近はファンタジー世界にサンドイッチがあるのはおかしいとか仏教用語使うキャラがいるのはおかしいとか面倒なのが多いんよ 日本語なんて仏教由来の言葉あるのに全部校閲するとか頭おかしい
韓国は対馬も我が領土とか言ってるので この作品めちゃくちゃムカついてる模様
コロナおさまったら、対馬マジで観光復興ありそうだな ちゃっかり対馬への外国人需要を 韓国→対馬の船便に便乗されないように 日本→対馬で移動しやすいように政府も助成金出すなりして 整備する必要あるよ
今後も一般人はチョンテンドーダンボールブヒッチを投げ捨て 真のゴットオブゲームが集うPSに回帰するであろうな そして約束されし覇権ハードPS5により完全終戦となる 正義は勝つのだ
>>633 残念だが朝鮮系は出てこない モンゴリアンとそれに寝返った侍を殺すゲーム >>1 >ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE) ここは日本企業なのか、米国企業なのか >>100 3D酔いは、設定でカメラの動き変えると良くなるよ デフォルトは大抵ゆっくりだから早くすれば酔わなくなる 早すぎてもダメなときもあるけど 今やAmazonでも実店舗でもPS4は売り切れ続出! ツシマを遊ばずして2020の夏は越えられない! 絶対に乗り遅れるな!
>>636 オープンワールドの主戦場は海外だからね >>644 史実だと朝鮮人も多いよ 朝鮮から侵攻してきてるしね 英語から日本語に翻訳したらしいけど字幕の人仕事しすぎじゃないか?
FF7リメイクとかモンハンと比べて売上本数はどれくらい凄いのか?
普通の日本国民であれば ツシマが魂に打ち震えるレジェンドゴットゲームである事が当然ながら理解出来るであるからな 批判しているのは確実にチョン共である事が完全判明大証明するのである 今でもブヒッチを遊んでいるチョン共を徹底的にうち滅ぼせ!
なんか死にゲーだってレビューいくつかみたから手出してなかったんだけど、そうでもないのか? ホライゾンをなんとかクリアできたくらいの下手くそだけどいけるかな
>>524 しかもそのあと顔面右側に「真実」(ただし真じゃなくて眞)ってでっかく追加堀りしてるからな 我々の常識の範囲で考えても無駄よ 最近の日本ゲームで海外に対抗できそうなほど売れたのってぶつ森だけか?
>>446 ステマガイジの森なぞ 買っているのは頭の弱いまんこと情弱のみ 真のゴットオブゲームこそこのツシマ 人口流出による過疎から救え Ghost town of KOBE を作って町おこしや
>>621 去年のゲームオブザイヤーは日本のメーカーが作った侍ゲームなんだけど... >>657 チョンテンドーピッグガイジは祖国に帰れ! >>654 ホライゾンより簡単だよ 強スキルばかりだから揃うと無双状態になる キャラの名前はもうちょっとその時代らしくならなかったのか
きちんと発売出来て良かったよね 頓挫するかと思ってたわ
>>636 皆口コミでツシマは神ゲーだと完全にに周知されてきている まとめサイトでも大絶賛 YouTuberも皆こぞって大配信 ジワ売れトリプルミリオンは絶対確定となるであろうな あまり人気なさそうな時代設定だし 売れなそうとおもったけれど鬼武者より売れているの?
>>665 それならいけそうだ パッケージ版買えるようになったら買うよ 良いアイデアがあるから誰か作ってくれないかなぁ 本能寺で死んだはずの織田信長が取り巻きの黒人ら引き連れて異世界転移する物語 信長の死体が見つかってないのは実は異次元の狭間に紛れた設定で 別世界でもノブナガが覇権を握るオープンワールドゲーム おれはもうオッサンだし著作権は作った人に付与するわ
対馬はかつて日本が侵略の時代があった。野心的な元は破れ、正統な李氏朝鮮が取り戻したが、日帝時代に大韓帝国同様に植民化し今に至る経緯がある。 対馬という名は三韓時代の馬韓の一部、馬韓に対なる島という意味。 日本史の恥部というべき島。
これが人気になって 元寇の世界史の事実が広く知られるのは日本にとっては望ましいね
>>658 ガイジの森なぞ在日電通の気狂いステマで売り上げを伸ばしているゲーム以下の洗脳トイ まとめサイトでも皆から大不評! 真の愛国者ならばPS4とツシマを買い支えチョン共を完全粉砕するのだ! >>672 日本のゲーム会社も侍チャンバラのゲーム作って去年GOTY取ったよ 今年後半は話題作揃いでPS5を買うお金がなくなってしまいそうや
>>667 今年もPS4ソフト同士のデッドヒートとなることは絶対確実であろうな そして今年もブヒッチハブw チョンテンドーがゲームと認められる日は来るのか いや、無い!w >>654 問題無い 一番心配なのは品薄のみ 今すぐ購入し最上級の神エンターテイメントに打ち震えろ! 次回作は「ゴースト・オブ・ツヤマ」に決定してるらしいね
>>667 個人的にはウォッチドッグスの新作が かなり面白そう サイバーパンクは なんか地雷臭がするんだ >>672 この手のゲーム作るのは小島以外無理だし、別に日本はそれでいいんじゃね 任天堂以外でも、FF7、ニーアオートマタ、ペルソナ5なんかは売れてるし フロムも評価されまくりでしょ というか日本のゲームも無いと困るわ オープンワールドだのFPSで銃ぶっぱなすゲームばっかりやると凄く疲れる 俺は和ゲーと洋ゲーを交互にやってるよ どっちも楽しめるって得だし、やっぱBGMに関しては日本のが圧倒的に好き >>672 何やってんのって近年は和ゲーが無双してるんだが >>675 そそ モンゴル軍の構成員の中身も広く知られてほしい この本数でどうしてニュースに?と思ったけどソニーの新規IPでか 実際面白いみたいだしその内やろうかな
韓国版の冥人モードには秘技ウンコ投げてのがあるらしいな
ffみたいな白人コンプ丸出しのビジュアル系やってる場合ちゃうで 日本人が日本人の顔 嫌ってどうする
このゲーム、モンゴルのパシリ兵になってる朝鮮人の首はねれるの?
瞑想とかで夜の時間飛ばせないのかなコレ 真っ暗すぎてなーんにも見えない
6000で売ってたのに7600まで値あがってるし中古もないな
難易度選択できるなら買おうかな。 ヌルゲー大歓迎。
>>370 3(一) 相手が人質を楯にして攻めてきても関係なく矢を射かけまくってた →日本側からしたら生きてるか死んでるからも確認できなかったのでスルー 6(右) 2度目の時はモンゴルに倣って人質を楯にして攻撃してた →人質利用しているという事は人質の重要性が分かっているので自分らもやれば効果あるはずと判断して実行 鎌倉武士団は蛮族というよりも徹底的な合理主義なんだよな 判断基準が人間の感情を一切無視したAIみたいなのが怖い 対馬にいる朝鮮のサムラビが元に支配された朝鮮の先兵を迎え撃つゲームにすれば韓国でも売れんじゃね
>>161 ハンガリー軍が殲滅されてハンガリー全域がモンゴルに占領 その後モンゴル軍により大虐殺 和ゲーのキャラの顔って 何で異常なレベルで左右対称なんだ? いつの間にか 朝鮮人の価値観に洗脳されてるのか?
当時の武士は騎射が基本戦術なんだが。 徒歩で刀振り回すなんてあり得ない。 日本に対する誤った理解が世界中に広まるから困る。
>>687 分かる。広大なフィールドのオープンワールドは疲れるんだよな。 大概がサブクエストでボリュームの水増ししてるだし。 >>696 FFキャラはアジア人で和ゲーは日本人向けゲームは白人キャラでさえアジア人顔なんだが? FFキャラはアジア人 和ゲーの白人キャラはアジア人 日本産owはBoTW2を期待でしょ 他は、まあ、ね
>>712 うん。User score(実際に購入して遊んだ人達)が10点満点中で9.3ついてる いくら何でもモミジとか散りすぎだろ。 まあ綺麗だけどさw
何の話やと思ったらツシマって本当に対馬なのかよ しかも鎌倉時代の設定って完全に敵はモンゴル支配下の朝鮮人じゃんw
オブリビオンの頃から外人の作るキャラには違和感だったな。 何でゴリラなん? みんな顎ゴツ過ぎやん。
>>161 モヒの戦いでトラウマを植え付けられたから 仕事忙しいから半年後くらいに買うけどなんか見たくなった 誰の実況が一番面白い?
だれだよ >>6 違和感なくはないよ硫黄島からの手紙くらいはある ちょっと変な日本の服と建物とあんまり鎌倉時代っぽくない名前と気の強い女と髪型という感じ いろんな時代のものが混ざってるけど ダークソウルとかやってるヨーロッパ人は多分こんな気持ちかなと思う 正直キモいと思う。 反対にアメリカに奇襲攻撃した日本が逆にアメリカにボッコボゴにされるゲーム作られたらどう思う?
>>714 反論になってない、むしろ援護射撃 白人なら白人を主役にした、で終わり 白人の要素を足してハーフっぽくしてることが コンプ丸出しなんよ 朝鮮征伐を扱った「秀吉の野望」出たら面白いやん。 最初からオールスター武将使える。
取り敢えず、韓国が発狂してるてだけで良ゲーだと分かるよな でもSwitchみたいに今売ってないんだろPS4 勿体ない
>>712 面白いけど 飽きるのも早いぞ あまり期待し過ぎない方が良い 一般評価はやや過大評価だ メタスコアは83点だったらしいが 個人的には80点代後半ぐらいの印象 このクオリティで幕末舞台のオープンワールドゲー作って欲しい
>>714 クラウドは21才設定だったのに新作ではガキになっちゃったのか? 改悪だな FFなんてクソゲーはやってないわ 同人誌でも出してきもオタジジババで勝手にやってろ
>>737 顔で性別や年齢人種を判定するアプリじゃないのこれ。 【チンチャそれな】 韓国人留学生「日本人は日本が好きな外人を見つけて喜んでる」 嫌いな国に来る留学生をおもてなしする幼稚な日本 https://news.yahoo.co.jp/articles/40c5e5272a756618bfac4675c7169e9abe7a756b 「気持ちと現実を分けるのが韓国人です。日本人は一緒にするから子どもっぽいです」 「留学生に優しいのは日本の方針ですし、私たちが要求したわけではないですから」 「韓国でオタクは最底辺ですし、そもそも少ない。日本独特の萌えアニメとか、そういうのが好きなのは特殊でパオフと呼ばれます。韓国では居場所のない連中です。それに連中も日本が好きと日本のアニメキャラが好きなのは別ですから。日本人はそういう人を見つけて喜ぶことが好きですね、テレビもそんなのばかり」 「学ぶところは少ないけど、仕事はあるのが日本です。政治的な話は別にして私も日本で働いています。大人ですから。アメリカ留学の資金を貯めるまでの辛抱です」 ゲームに突っ込み入れるのは野暮かもしれんが、刀で鎧を着た相手を殺すのは難しいんだよ。 というか不可能。 鎧を着た相手を殺すなら弓か鉄砲じゃないと。 戦国時代の合戦の死因は弓→鉄砲→投石の順。 刀や槍で人は簡単には死なない。
Youtubeでクリアまでの映像流れてるから買うまでもないな。
静止画見て綺麗だなとは思ったけど、空とか山野の色が クリア過ぎるというのか、空気感が微妙に日本じゃない感じ
>>729 アメリカが作るんでなけりゃええんちゃう? >>19 やってもいないけどその方が興奮しない? 不細工な娘がエロかったりたまにいる美人が正確悪かったりした方がいい ハーレムゲーみたいのは簡便 >>744 短刀で組伏せて鎧の隙間を差すやつの事か? そういうのもあったみたいだね。 >>729 時代が違う チョンシナの病気で現代、近代、中世、古代の出来事を同列に並べる。 こう言う間抜けな症状が起きるのはチョンシナはいまだに古代の道徳と倫理観で生きてるから 面白いのかあ 微妙な感じだったからスルーしたんだけど 中古が4000円くらいになったらかうかな
予想通りニシくんが発狂ネガキャンしてますね TLOU2のネガキャン攻勢で味を占めたのかツシマでも同じ事をやったみたいですが撃沈しましたね 任ッチは怒汚物の森がユーザースコア爆死してイライラしてスイッチ入っちゃったって感じでしょうか
>>8 なりすましバレたところの会話読んでみたい! やりたいけどPS5用のタイトルだったら良かった今更PS4買うのもありえん
で買ったの? パッケ画上げらるやつ何人おる? ゴキブリのだが買わぬ発動してね?
ツシマは全国的に品切れが話題になってましたからデジタルシフトが進んでいるPSプラではDL版がパケ以上に売れててもおかしくはないでしょうね 国内実売で初週40万〜50万はいってるでしょう どこぞの買取保証堂の怒汚物の森のようにbouekiとjunkanで水増ししてるなんてことはありませんから
>>730 反論にしかなってないのに効いてないアピールは苦しいぞw ハーフとか意味不明な負け惜しみしだしてどうした? あ、お前が醜いからってゲームキャラにまで嫉妬してんのか >>754 ニシくんこそだが買わぬですよね? 任っちは任ハ任ソの極みでサード爆死堂と化してますが本当に国内週販の数字ほど売れてるとは思えませんね どう見てもbouekiとjunkanで水増しして転売ヤーを喜ばせてるんだけ堂ですね 珍しく和風なんでしょ? 空飛んだり変な着物だったりしてないんでしょ? PS2以来かそういうのって
>>19 あんな小さい島で大軍に囲まれてるのに良い匂いがしそうな髪サラサラの美人がいる方がおかしい そんなのいたら真っ先に連れて行かれてるし戦える筈もない 日本人としてはこの表現でいいんだけど兵隊はちゃんと朝鮮人をぶち殺せるようにして欲しかった 実際の対馬は平原多いけどゲームとしての面白さの為に地形は弄ってるという話らしいから プレイした時に感じるであろう違和感は同じような理由でそうしてるんではないかと推察する 敢えてのデフォルメという感じで まぁ俺はまだやってねえけどな!
PSプラの特徴としてこういった挑戦的な新規IPが好調なセールスを叩き出す市場が醸成されているというのがあります 代わり映えのしないキャラ頼みの焼き直しばかりの任天堂ハードとはまったく別ですね そもそも任ッチの場合は任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトだけというのを体現した低性能ボケボケ画質クソハードですし そりゃサードも集まらないんだけ堂ってことですね
何でこんな芸能でもスポーツでもないスレが伸びてんだよ、きもちわるい
プレステ4持ってないけど、あまりに評判いいからどんなゲームかYouTubeで観てきた。 こんな世界観を外国のメーカーが再現したってのが凄いわ。外人だからこそ侍文化の誇張具合が良かったのかも知れんけど。
>>14 人口が少ない他のエリアより売れてないのが 日本ガラパゴスだよなぁ。 スマホアプリやりすぎだわ。 >>654 アクション苦手でこういう類のゲームは悉く投げ出してたオイラが持ち堪えてる シンプルではあるけどやっぱり型とか飛び道具とか出てきて辛くなってはいる(笑) けど面白いよ >>768 あつ森スレが伸びた時には文句言わずPSソフトの好調スレが伸びた時だけ難癖つけるとか分かりやすいニシくんですね ネガキャンばかりしてニシくんがゲーム買わないからご本尊の任天堂がガタガタになっているというのに わざわざ芸スポでまでアンソ活動に精を出すくらいなら任ッチで爆死してるサードソフトのひとつくらい買ったらどうですか? まあニシくんはだが買わぬの一点張りなんでしょうけど >>725 兄者弟者(2BRO.) 弟者はハードモード 兄者は黒澤モードでやってる >>775 おーありがとう 晩酌のお供にゆっくり見るわ 朝鮮人がモンゴルに蹂躙されてミンジョク浄化される半島ワールドゲームなウンコ出るw
日本人が作る糞な日本風のゲームにみんな鬱憤が溜まってたんだね それを払拭させてくれたのが外人が作った真の日本のゲーム 日本のメーカー、おまえらはどこの国の人間だよ
そりゃ日本人の好きなジャンルはファンタジーだからな
侍道を時代劇RPGとしてしっかり作ってくれてればなぁ
日本人が作るとキャバ嬢ホスト顔のゲームになる その方が売れるし それを支えているのが40〜50代のメンヘラ高齢者
鎧兜(白より橙色が個人的にいい)姿が好き過ぎてほぼ何処に行くのにも武者姿だわw 背中の長弓は紫が合うし房?みたいなのが歩く度に揺れてめっちゃカッコいい
女の顔ひどいって意見多いが日本人がピンポイントで好みじゃない顔立ちなのが原因かと ザ・アジアン女性で日本のものとも違う違和感が気持ち悪いというか
女の顔が気になるんならそういうゲームをしたらいい 俺みたいに侍のオープンワールドを存分に楽しみたい奴がすればいい
これを買うか仁王1を買うか迷ってます ゲームの腕は一般人より下手。対人で対戦ものではまず勝てない。三國無双でギリギリくらいの腕前 どう思いますか?
日本人の琴線に触れるゲーム 時代劇が嫌いじゃなかったら楽しめると思う
当時の高麗人ってエベンキに入れ替わったんだろ、これを機会に世界の人は今の韓国人がエベンキだと知ってほしい
少し近代にして ゴースト・オブ・カラフト〜エトロフ で頼む
easyでやれば全く問題無いよ 基本死んでも3秒ぐらいで再トライ出来るからストレスフリーだし 出来るストーリーだけ完遂しててもそれでスキルや装備が上がるから楽しさが勝るんだよね
>>1 全く知らないタイトルだけど、侍道シリーズとどう違うん? 征服された奴隷の分際で率先して日本に攻め込もうとした朝鮮人の物語
みんな忍道とか侍道みたいなのの新作を待っていたってことだよな
まあでもただのチャンバラじゃなくて、対馬の民衆がモンゴル野郎の暴力におびえてるのを、やめろ!みたいに切り捨てる正義?みたいなのがグッとくる
ポリコレ先進国のアメリカではゲームに美人を出すだけで叩かれるからな PCならMODでなんとかなるんだが家ゲーでは避けようがない
>>794 仁王2は協力出来るし今ならまだ人いるぞ 侍としてクソチョンから民を守る これだけでやる価値がある
兄貴が飽きるの待ちだけど もう買ってしまおうか悩み中
尺八で天気が変えられる超技術 ジャパニーズシャクハチは凄い
プレステヒッツで1980円になったら買おうと思うわ
映像が綺麗なだけのゲームはすぐ飽きると分かってるのに あのトレーラー見たら欲しくなっちまうんだよなあ
>>466 セキロってあの劣化メタルギアライジングのことでしょ あの時点のゲームではグラモーションクソなのに加えて低fpsという ダクソは遊びの要素があるから長く遊べるけどセキロはガイジの自尊心満たすためのゲームでしかない >>814 こういう人ってすごく怖いんだけどどういう層なんだろう ツシマって変態野郎が前の職場に居たわ。絶対に許さん。
>>814 いくらでも作られてるだろ、メダル・オブ・オナーとかコールオブデューティとか >>814 凄く的外れ たぶん序盤で挫折したんだろうね 下手くそで可哀想 イージーにすれば全然余裕でクリア出来る 割と簡単に爽快アクションできるよ
一騎打ち簡単かと思ったら後半、敵も振りを見せてきて難しくなった
>>813 サブクエストとか非常に多いが大抵の人は一気にプレイしてしまうくらいに魅力あるゲーム セキロガイジの未だに批判してる奴はクリア出来なかった奴!とか言ってる幼児性にはびっくり グラモーションfps微妙、これに反論しろ
対馬の連中は歴史に翻弄されるばかりだな。 情けない。
だいたい主要イベント、バトルロワイヤルになるからおもろい
戦闘面白いオープンワールドってだけで他に替えが効かない所に侍だからな ただ周回とかエンドコンテンツが全くないしサブクエの数もオープンワールドにしちゃ少ないからボリューム不足
発売日に買ってのらりくらりやってやっと3つ目の占領地 長くは感じる
>>829 本土防衛の捨て石にされたのに情けないとか酷いな めっちゃ面白くて感動したけど 日本からはこんなゲームもう生まれないんだろうなと悲しくもなる
次作作られて1000万本くらい円盤作れば過去最高更新しそう
対馬はゲームとコラボして観光アピールして外国人誘致すれば良い これを機に汚いハングル文字も撤去して韓国の船便も廃止で
>>777 兄者の黒澤モードは#2から明暗弄って見やすくなってるから#1で諦めないでね 黒澤映画観てるようでスゲーよ 一騎討ちに出てきた相手がなぜか燃えてて 始まった瞬間悲鳴あげて死んだ こういう天誅や忍道を彷彿とさせる馬鹿っぽさがたまんねえ
コーエーの無双とか侍道とかはなんか挑戦パチンコ臭がするんだよな
販売地域数で割ると1地域辺り2万本もないと考えると普通に感じる
和ゲーの美形キャラってアニメ顔ハーフ顔白人顔ばっかで情けないとずっと思ってたわ FFから信長の野望まで昔からずっと SEKIROも所詮ハーフにしか見えない 切れ長三白眼が日本人とも思わんがそろそろちゃんとアジア人らしい美形キャラを確立してほしいわ
>>841 新規IPとしては過去最高な んで速攻で売り切れて買えない もし500万本刷ってたら500万本売れてたかもしれない スーパーマリオが4024万本らしいから、頑張ってくれや
でも結局斬りまくるだけのゲームなんだな。 アメリカ人に作らせたら結局こうなる。
何か海外で「こんなの日本人だって怒る!」とか一部で騒いでた作品?
紅葉とか竹の葉とか舞いすぎやろ。 せめて桜の花びらにしてくれや。
斬りまくるゲームだが俺はキレまくっている 対馬なんだからツボをまず取り戻すことが先決だろうが! チョンを斬りまくって壺を取り戻すゲームに変えろ!
しかし侍と忍者は海外で何であんなに受けるんだろうな ビジュアル的にも惹かれるものがあるのかね 日本から見た中世の騎士みたいな
鎧や装束もよくできてるわ 外国のスタジオが作ったのは恐れ入る
>>856 日本人って言うほど中世の騎士好きじゃないと思うぞ 中世ファンタジーの映画やゲーム自体平成以降って感じだし アメリカ人としてはポリコレにうんざりしてるところに ラストオブアス2がいかにもお行儀の良いポリコレゲームでゲンナリして しかもコロナでアホどもが一揆を起こしてる そういうのとは全然関係ないチャンバラゲームが颯爽登場だから ヤッホーイてなもんだろう
発表当時「うわ、面倒臭くなりそうなネタを選んでるけど大丈夫かよ・・・」って思ったけど、案の定米ゲームメディア内の棒国々の方々が難癖付けててわろた。 「安倍ガー」「日本の歴史歪曲ガー」「日本人は総じて民族主義者だから違和感を感じていない」 果てには「日本は現実には存在しなかった仮想侵略を信じさせようとしている」とか言いだしててクソわろた。 欧米のユーザーからも見抜かれて呆れられてるし。
主人公以外は日本人に見えない顔と、思いっきり外国人風な演技 ジェンダー系団体に気を使いまくりで、鎌倉時代なのに戦う女が大活躍 現代的な言葉遣いと時代劇的な言葉遣いが突然混ざる とにかく残虐に殺しまくる日本人 会話シーンは基本的に顔が返り血だらけ そこらじゅう腐った死体だらけ 外国人が作ったおかしな戦国ジャパン
この連休で結構進んだつもりだけど・・・ このスレでちょいちょい言われてた「ワンパターンで中盤ぐらいに飽きる」てやつ なんとなくわかってきた・・・ クエストの展開が結構似かよってるんだな んでスキップできない会話シーンとかちょくちょく入るからテンポも悪い
>>27 でも名前変やろ 仁って タイムスリップ系? >>87 間違いなく眼鏡のガリガリのブスかデブのブス セックスも超下手そう >>859 中世の騎士は好きじゃなくても 中世ヨーロッパや北欧の 鎧とか装飾とか服装とかは大好きだし それに伴う神話や伝承もゲームから学んでいる そして、独特なアレンジを加えて 何でも女の子にしてしまう 日本のサッカーとエロとヲタコンテンツは素直に認めるシナ人にも好評だろう チョンだけが素直にトレンドに乗れない
>>865 オープンワールドは飽きる前にメイン進めるのがオススメ サブや収集やりすぎてメインやる前に燃え尽きるのはオープンワールドあるある 殺陣のモーションがほんと素晴らしいな 斬った後の力が抜ける感じとか 正直SEKIROは2世代前に見える 次世代ゲームはポリゴンとかテクスチャよりキャラのモーションでもっと進化すべきだわ
こういうゲームってやっぱディスクのほうがいいの? モンハンしか持ってないんだけどいちいちディスク入れ替えるのめんどい
>>871 いやさ、もうちょっと道中の面白さがあればよかったなぁと・・・ 洋オープンワールドゲーあるあるなんだけどさ 前スレで言われてた、結局は和風ホライゾンだというのがすごく納得できた 一回クリアしたら多分それっきりだなぁこれ 対馬は実は韓国の領土ってゲームまだニカ <`∀´>っ/凵⌒☆チンチン
>>540 RDR2クオリティの戦国オープンワールドを夢想しとるんやが、 今作の成功で誰か勘違いして作って欲しい。 お前ら本当に欧米にヨイショされるの好物だなw 今や日本文化は世界最強なんだから堂々としとれや! 日本文化には世界が束になっても敵わないんだから。
なんか所々日本人ぽくなくて違和感がある 中のアクターアメリカ人らしいから仕方ないのか 顔も中国系アメリカ人にかん国系アメリカ人だし あと会話にも違和感まんま洋画の吹き替えみたい ただゲームは面白い
>>874 コレクション欲とか無いならダウンロードで良いと思うよ 限定版が欲しい人とかフラゲしたい人とかじゃないならディスクである意味も特に無いし 海岸沿いを泳いで泳いで 「俺蒙古の船見ながら誰も助けず何してんだ」って遊ぶゲーム
サブクエこなしながらやってるがまだ城から上のエリアいけてないけど それでももう40時間くらいやってるが、まだまだ先が長い これでボリューム不足とかエアプやろ
>>869 石川よりもマサコがクレイジーすぎる 蒙古の軍勢を目の前に 物陰に隠れて坂井が コソコソと暗殺の準備を始めたら マサコは大声を張り上げながら1人で 敵陣のど真ん中に突っ込んで行く 慌てて坂井も加勢しに行くしかなくなる マジでクレイジーババァ 韓国をぶっ潰すつもりで購入しようと思ったら 新宿でも売り切れてるじゃねーか 徹夜で明日中に準備しろ!
>>881 簡単、手ごたえはあるが 戦闘とかは、あまりシビアじゃない 戦うほど出来る事が増えて行って楽しい ボス戦も何度か死に覚えれば 対処できるようになる 別に美形を求めてる訳じゃないんだ ラスアスのエリーかホライゾンのアーロイ程度の 可愛らしさがあれば満足なんだが そのレベルの女性キャラすらいないんだよ おそらくリアルよりも酷い 現実の対馬の平均以下のブス揃いで 本当に萎えるレベル 製作者はブス専なのかと疑いたくさえなる 女性キャラと比較したら 境井仁なんか超絶イケメンレベルだよ
遠くから見たらキラキラ光ってるのに 近づくと所持数オーバーで取れない「クナイ」
>>531 そもそも昔から元ネタとしての日本映画はあったのにそれを作れないゲームクリエイター側の問題はないんか? >>188 昔の処刑も再現するといいな グロにはオープンでエロには 完全拒否の世界もどうかと思うけど トロフィーの為の収集とエンドコンテンツは全く別なんだよなー サブクエはオープンワールドにしちゃマジで少ないよ
19時に帰ってきて 「食事の前にちょっとだけ1クエストを クリアしておこうかな」と思って始めて 気がついたら、今の時間ですよ 結局、夕食食べてない
>>902 コントローラーのパネルを 右にスワイプ >>906 ブサイクとババァしか居ないゲームの エロMODとな!? メインヒロインは、ふとっちょの坊さんだぞ 侍スナップゲーとか言われてんのわかるわ 美しい 日本人が作ると血なまぐささやリアルが出てしまうからこうはいかない 外人の侍への幻想の賜物かなと
外人が着物着てたときも シナチョンが日本人のふりして怒ってたな
>>873 種類が違うゲーム比べてる時点で何らかの意図を感じる 何故か隻狼と比較対象になってるツシマだが、アクションの面白さはともかく動き自体はツシマの方が上だなあ 元々フロムゲー自体数世代前みたいな動きになりやすいけど(隻狼は攻撃以外のモーションは好き)
>>1 サブミツも面白いし まあもっと売れてもおかしくないなあ 今のゲームってホントよくできてるわ シナリオも面白いけどグロさがあってよい ゲームはこのぐらいあっても問題ない >>910 いやむしろ外国人が作ったからこそのゲームだと思うけどね 日本人は今まで侍というコンテンツを消費しまくってきたから今さらベタな時代劇黒澤サムライやるという発想すらないでしょ やる必要もないと思うしね >>911 親日のアリアナグランデが日本語の刺青入れた時も文化盗用だとか言って炎上させたのはあの民族 >>914 老化してジジイになったらフロムゲーの動きにはついていけないからなw 石川も政子も変人っぽくて味があっていいねえ 殺し方がグロいけどそれが良いんだよ そういう時代なんだからね シナリオ監修っていうか日本語部分は外人ができないよね 会話とかシナリオは日本が好きな人が作ったゲームだと思う
>>357 文化盗用に敏感なのは海外向けの広告とかでも 忍者やら何でも自分たちがいつも 日本人の文化盗用をやってるからだろうね というか日本は侍ゲームいっぱい作ってきたし海外でも人気あるからな まあ外人が作った侍ゲームで大ヒットは今回が初だろ ただ日本人からすると顔立ちは気になるな 三船や千葉真一のギロっとしたギラギラした顔がほしい。 龍が如くとかでそれになれちゃってるからな
ホライゾン、ラスアス、対馬の共通点は販売元がソニーって事ソニーが関わると神ゲーになる法則だね
>>387 戦後の日本人がみんな知らないのに 朝鮮人が反日教育でやたら知ってる >>926 通常版は発売されてるよ 対馬の地図入りセットが中止になった >>411 あいつら自分たちこそ日夜日本文化を盗用している張本人だから笑えないよね >>926 普通にプレイしてるから やっぱ非国民扱いなんやろか >>928 正直ゲームでそこまですんの? 竹島じゃなくて対馬だよ? あいつらガチで対馬を取り戻す気でいたのか? >>19 それなのにこんなに売れるなんて… 男ってシコれるもん以外にも金出すのね >>934 むしろ日本の無双シリーズとかなあ 血が出なくてよく分からん光が出て、女性が戦場で戦って、ザコキャラはなかなか攻撃して来ない 海外はリアル追及したゲームが多いな その変わりすぐ死ぬし操作面倒なのが多いけど >>504 日本は映画ドラゴンクエストが 最新のゲーム映画 ラスアス2の糞っぷりが、尚の事ブーストになったんじゃね
>>765 いつかの農水次官の息子が書きそうなレスだな 幼稚園襲撃した糖質とかも 中国韓国連合軍が日本を侵略しようとしてたなんて初めて知ったわ。あいつら歴史をぜんぜん反省しないネトウヨだな
>>109 まあメジャーな作品と日本のゲームメーカー作品は同時発売してくれるからいいんじゃね? >>886 アメリカ軍と自衛隊の演習でもその違いが出てた アメリカは大きな声を出して威嚇しながら突入 自衛隊は音を立てずにいつの間にか進入でニンジャ怖いって言われてた ぶっちゃけほぼアサクリだよな、アサクリ好きだからいいけど
もうこんな時間になってしまったわ 狐と馬がかわいいしプリケツが拝める カメラワークが残念 物陰でごちゃごちゃしてるときは適当に斬ってる
>>469 まず島の大きさありきだよ オープンワールドだから Twitchで各国の実況見てみたが楽しそうで何より
>>859 昭和中期までは 西部劇と時代劇や忍者だったからね ほんとドラクエ以降だよ西洋的なのは 主人公もヒロインもブサイク過ぎて吐きそう ゲームなんて全員イケメンと美少女でいいんだよ ソニーって本当に頭悪いな
>>641 嘘がバレるからな いい加減世界も奴らが嘘つきで 本物の日本文化窃盗団だと気づくだろう めっちゃ面白いわーこのゲーム 今年一番かもしれん! ステルス系苦手だけどこれならいける チャンバラも楽しいし 景色もむっちゃ綺麗!
>>673 そんな枯れた異世界設定は受けない 俺なら遣欧使節団後の伊達政宗が 勇気を出して渡米して アメリカ大陸西と東からの せめぎ合い設定を 海外に売り込みたい >>694 奴らは半人 ゴブリンみたいなもんだからな リアルな人間キャラ殺して血がブシャーてでるゲーム苦手な人もいるだろうから なんでもリアルであればいいとは思わない 和ゲーの現実離れしたキャラの系譜も続いていくといいなと思う
ソニーファーストの中で歴代最高の出来だからな もっと売れて欲しい
高麗兵出すと間違いなく連中がクレームしまくって発売中止とかなってただろうから 元軍だけにしたのはもの凄く良い判断だったな
>>915 グロがいいならエロもリアルに頼むわ 一方だけ見るのって片手落ち >>918 あの子さ一生懸命ノートにひらがなの練習とかしてたんだぜ。もう胸が痛んだよ キャラデザがリアルすぎるよね。日本人好みではない気がする。
キャラがブスすぎるから日本では絶対にこれ以上売れない
比較的簡単な操作でチャンバラ出来てカッコいいプレイ出来るのがいいね 風景綺麗だし探索も楽しい トドメに紫電一閃キメるとカッコええわぁ
>>967 彼らも必死だよ 日本の文化を自分達以外が使うのはプライドが許さないしもちろん日本人が使うなんて言語道断 旭日旗も韓国人が一人占めしたい >>971 だからCSはソシャゲにボロ負けしとるんだろーが ヌルゲーだと思ってたが ボスみたいなのが意外と強い おそらくボス系の中ではザコボスであろう 赤島沼の保政ってのに 20回以上負けてて全く歯が立たない 難易度上げたからか? 下手したら隻狼のボスより強いぞ
つべの黒沢とか侍関連の動画にことごとく「ゴースト・オブ・ツシマから来ましたー」 みたいな外人のコメントが付いてるのな
元寇って日本史の中だとマイナーだよね 大事件なはずなのになんで人気がないんだろう?
これからやろうと思ってるけどどこまで描かれてるんだろう
元寇を舞台にしてるってのが熱いよな なんで日本のメーカーに作れないんだろう
鬼武者は早く2、3とリマスターしてくれ。それかPS5で全部リメイク。
外人の方が戦争もの作りやすいな 小島秀夫がアメリカの戦争もの作ったってのも日本人だからできたのかもしれん
>>985 戦国時代や江戸末期ばかりじゃんエンタメだと 戦国のが史料いっぱい残ってる分キャラ付けしやすいからかな? 元寇でも面白い小説や漫画、ゲームが出てくればブレイクする可能性はあると思う。
>>18 1枚目よりむしろ海神神社に行った方がいい。 格の高い神社だし。某国に仏像盗まれたけど。 疲れを癒やすはずだった4連休がこいつのせいで台無し SEKIRO以来の超寝不足
ブスばっか出てくるのも高評価の一つ もうホストやキャバ嬢みたいなキャラいらねぇわ
>>27 時代考証はハチャメチャなのにか?SNS普通に日本のファンタジーもその国から見たらこんな感じだったんだろうなって思うって言われてるのに? 歴史の専門家が入ってあれなら、そりゃ大河があんなお笑い番組に成り下がるはずだ >>992 北条時宗、NHK大河でやったけど 今なら無理なのかな 顔が地味なのが新鮮。日本が作ったゲームはホストやキャバ嬢だらけだから
lud20200728164345ca
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