2019.04.07 17:31
https://myjitsu.jp/archives/80228
4月4日、フル3DCGアニメーション映画『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』のボイスキャストが公開され、それに伴い予告映像も解禁された。
ところが、この国民的RPG『ドラゴンクエスト』シリーズの新たな挑戦に胸を躍らせていたファンを、大きく落胆させてしまったようだ。
「1つ目の理由は、キャストがほとんど芸能人であること。本業の声優を使わず、客寄せパンダの有名芸能人を並べまくったことに批判が続出しています。しかし、こんなことはまだ序の口でした…」(ゲーム雑誌編集者)
ファンを驚かせたのは、アニメのキャラクターデザインだ。「ドラクエ」といえば、『ドラゴンボール』で知られる鳥山明氏がすべてを担当しているのは万人の知るところ。にもかかわらず、何とこの映画のキャラは鳥山氏のタッチとはまるで違う。
これにはファンから、
《バカなの? 鳥山の絵があってのドラクエなのにふざけんなよ!》
《鳥山絵に寄せないドラクエって存在してる意味あるん?》
《もはやこれはドラクエじゃない。期待してたけど、絶対に見にいかないわ》
《ファンを馬鹿にすんなよマジで。これでドラクエを名乗るな》
などと批判が続出。シリーズのファンで知られるタレントの中川翔子も、ツイッターで《ドラクエ5映画鳥山さんタッチじゃない顔なのか!》と驚きを見せている。
◇ 海外展開に向けてキャラデザ変更
「『ドラクエ』は、ゲームデザイン&シナリオ≠フ堀井雄二氏、音楽≠フすぎやまこういち氏、そしてキャラデザ≠フ鳥山明氏という3本柱で成り立っていました。しかし、映画の予告映像には、堀井氏とすぎやま氏の名前のみ登場。ファンが怒るのは当然ですね」(前出の編集者)
今回、鳥山氏を切ったのには、ある狙いがあるという。
「『ドラクエ』は国内だけで大ヒットし、海外ではウケていません。その理由の1つに、鳥山氏のデザインによるかわいらしいモンスターと、重厚なストーリーがミスマッチだという指摘があるのです。
そこで映画スタッフは、海外でも超有名な鳥山氏を、あえて切る選択をしたのかと。しかしこれは、国内での興行をある程度捨てたも同然。もし海外での展開にコケれば、とんだ笑いものでしょうね」(エンタメ誌記者)
これまでは国内の売上だけで十分にやってこれた『ドラクエ』。欲を出した海外展開がどうなるのか、注目していきたい。
参考
★1: 2019/04/08(月) 12:28:53.86
※前スレ
http://2chb.net/r/mnewsplus/1554699745/ ドラクエファンは見ないので新規開拓のためだけの映画かな
そして多分コケる
ドラクエが海外で人気ないのはシステムのせい
昔みたいな完全なターン制ならともかくアクションなのに未だにドラクエらしさとか言ってコマンド方式採用してるからな
外人からしてみたらテンポわるいし爽快感もないただ操作がめんどくさいだけ
実際DQXや?も技一つ出すにしても↓ボタン3回押して「とくぎ」で決定ボタン押して使うとくぎを十字キー数回押して選んで決定ボタン
次に攻撃対象選ぶのにまた↓ボタン数回押して決定ボタンって感じだからな
こんなん外人やらんよw
これ世界で勝負する気なんか?
国内ですら大コケする未来しか見えないが
坊や どんなにツライことがあっても 負けちゃダメだよ
10名無しさん@恐縮です2019/04/08(月) 17:43:56.40
ハリウッドが本気になって実写で作ってくれればいいのに
ロードオブザリングみたいに
イノタケ先生の絵じゃないスラムダンクみたいなもんだろ全盛問題ない
『アニメには声優を使わなければならない』
こんな法は無いのだから声優以外がやっても良いだろう
力量あるかは疑わしい人間を選ぶから訝しがる声が出るだけで
こういうキャスティングなら文句も出まい
太陽の王子 ホルスの大冒険 1968年7月21日 東映動画
大方斐紗子 市原悦子 平幹二朗 堀絢子 水垣洋子
東野英治郎 杉山徳子 三島雅夫 永田靖 横内正
津坂匡章 赤沢亜沙子 横森久 浅井ゆかり 小原乃梨子
阿部百合子 檜よしえ 立花一男 神山寛
千夜一夜物語 1969年6月14日 虫プロダクション
青島幸男 岸田今日子 芥川比呂志 伊藤幸子 小池朝雄
橋爪功 三谷昇 加藤治子 文野朋子 高木均 名古屋章
有馬昌彦 渥美国泰 内田稔 新村礼子 スマイリー小原
遠藤周作 吉行淳之介 北杜夫 小松左京 筒井康隆
大宅壮一 佐賀潜 大森実 大橋巨泉 前田武彦
立川談志 野末陳平 木崎国嘉 安藤孝子
堀井にガッカリだよ
これまでの鳥山の貢献度を考えたらキャラ変えるなら断固抗議すべきだった
何が世界だ
人切り捨てて自分だけ報われたいのかよ?
鳥山ファンには申し訳ないがニズゼルファを見た時は世代交代すべきだと思った
キャラ絵はほんま可愛いんだけどね
ドラゴンボールが海外で受けてる以上キャラデザが受け入れられないって事はないだろう
単にドラゴンクエストみたいなJRPG自体が海外に受けないだけ
アメリカ人とかは他人の目を介してというより自分が銃撃ってるみたいなゲームが好きで主流なだけやん
どっちにしろFF映画の悪夢の再来だな
鳥山明絵で映画化しても、ゲームをなぞるだけでつまらんやろ。
子供だましって言っても
基本形としては、母親が見にいきたがるんだよな
自分が子どもの頃から親しんでいるから
むしろ、子どもの方が母親につきあってると言ってもいいかもしれない
子どもの方から見に行きたいってするのはプリキュアとかそっちじゃね?
母子からはじまって、旦那とか祖父母なんかもくっつくと
客が増えるわけで
ドラクエもそういう効果が見込める可能性もあるんかね
鳥山明のコメントきたで
キャラクター造りはキャラクターデザイン担当としては
「え?」って感じはありますが、監督さんや俳優の皆さん、
スタッフなど、現場は超優秀な人達ばかりです。
ボクやファンの皆さんは別次元の『新ドラゴンクエスト』
として鑑賞するのが正解かもしれません。
もしかしたら現場のパワーで大傑作になっているかもしれません。
おおいに期待しています!!
キャラクターデザイン 鳥山 明
声のキャスト発表でいっきに萎えた
顔の知らん声優のほうが良かったわ
ドラクエずっとプレイしてきたものとしては
>>17と比較すれば、もっとビッグネームを呼べなかったのかと思う
今の芸能界には、そんな人間など存在しないのか
【映画】アニメ映画『ドラゴンクエスト』豪華キャスト13人公開 主人公に佐藤健、ビアンカに有村架純、フローラに波瑠★5
http://2chb.net/r/mnewsplus/1554668792/
>佐藤健
>有村架純
>波瑠
>坂口健太郎
>山田孝之
>ケンドーコバヤシ
>安田顕
>古田新太
>松尾スズキ
>山寺宏一
>井浦新
>賀来千香子
>吉田鋼太郎 つか予告にスライムとゲレゲレ出してて鳥山明をクレジットから外すなんてあり得んでしょ
重厚なストーリー?シリーズ全部やってるけど重厚と感じた事は一度もないな
これでやれってか
何人生き残るかね でもアータ鳥山じゃないって情報が出るまで鳥山じゃないことに気付いてなかったじゃんよ
>>33
7よりは大分ましになった方だぞ 11とか >>32
DQXのレンダーシアのくだりは重厚じゃね?
特に子供だけの街 ダイの大冒険って当時たたかれてた?
結構好きだったんだが
>>1
>海外ではウケていません。その理由の1つに、鳥山氏のデザインによるかわいらしいモンスター
モンスターは鳥山デザインそのままじゃん
せめてたった1分の予告編ぐらい見て記事を書けよ 正直どうでもいいことだろこれwwwwwwwwwwwwwww
内容に影響するわけでもないのにwwwwwwwwwwwwwww
>>4
スクウェアはスクエニになったけど
今度はどうなるんだろ? と言うより誰も驚愕もしてないし
大激怒もしてない(´・ω・`)
ドラゴンボール人気沸騰中なのに鳥山切ってどうすんの?
>>40
全然
つーかアニメになったし
当時はダイダイ派とロト紋派で分かれてた >>46
馬場が退社して14の吉田が頑張ってるレベル ああ、そうそう
ヨシヒコではふんわり知ってるけど
ドラクエ自体はやってないって子もいるから
そこらへんをつなげたいってのもあるかもね
(ちょっと時機を逸した気がしないでもないが)
べつにゲーム機でのドラクエだけではなく
スマフォでのゲームも、ドラクエの名を冠したものがあるから
そっちに流れていってもいいわけだろうしな
DQ11ってムービーだけ絵が変だったよね
ベロニカとか顔全然違うし
発注先間違えてんじゃねーの?
こういう癖を減らしたリアル寄りキャラデザの方が作るの楽なんだよ
海外戦略とか後付けの言い訳
アニメDBは世界で受け入れられてるんだから
似たような客層に訴求力がないわけがないのに
5はばっちり鳥山絵でイメージ付いてるからって話でしょ
新しい話ならなんも思わんけど
今の鳥山絵なら変えても文句ないかな
観に行くつもりは全くないけど
大体な ゾーマやオルゴデミーラが出ない時点で
ドラクエじゃないんだよ バシルーラバシルーラ
>>24
釣られたほうがいい?
大失敗作があるじゃん
あれのせいでスクエアが傾いてエニックスと合併するキッカケになったとか 昭和生まれが怒るならいいけど
平成生まれは怒るなよwwwwwwwwww
ドラゴンボール今子供たちの間でブレイクしてブームなのにその絵を使わないとかアホやね
そんなに鳥山にロイヤリティ払うのが嫌だったのかねえ
>>57
今の鳥山絵もなにもCGで作るんだから今の画力関係無いのでは
CGを鳥山に寄せるかどうかというだけで 鳥山明使わないならドラクエ5を使わないで
ダイの大冒険やロトの紋章みたいにオリジナルでやればいいのに
>>26
パラドックスみたいになってるやんw
なんとなく納得してないのは伝わる そもそも一本で収まるのか?
親父の敵討ちでゾマ倒して終わりとかなら笑うw
> シリーズのファンで知られるタレントの中川翔子
こいつも声優で起用すれば、
コケるレベル満貫から数え役満にレベルアップ出来たのにw
ドラゴン成分が激減するんだから、タイトルをゴンクエストにすれば許す
全盛期のスクウェアならVの劇場版を幼年期・青年前期・青年後期の3部作で製作しただろうな
だってこの映画はピクサーとかディズニー作品を真似たものだろ
鳥山の絵なんて必要ないんだよ
>>69
全盛期に作ったFF映画はどうなりましたか…? >>69
たしか5とか4て無駄に壮大だもんな あれ。
二時間やそこらに収めるととんでもなくチープな作品にしかならないよな >>67
国士無双13面待ちの北見逃してからの南自摸とかもういいだろ! スクエニは過去の遺産で食い繋いでるだけ
ハゲグラサンが死んだらDQも完全終了
>>67
4の姫様だっけ? ヒーローズのやつ悪口なかったよ 声優なのかタレントとか いい加減に振っとけば良かったのに FF映画から変わってないんだなあ基本
また爆死して潰れるぞ
>>66
もしかしてゲマがラスボスじゃないだろうな・・? >>66
ビアンカとフローラ、どっちを選ぶのか?がメインで
誰が勇者なのか?あたりのくだりは
次回作を匂わせつつやらないんじゃないの? >>26
それドラゴンボールEvo の時のコメントだろ?
まあ当てはまるのかもしれんが、ドラクエは堀井さん杉山さんも参加しとしるしなぁ。 >>56
結局鳥山のデザインは使ってるしな
鳥山主人公は捨てて良いところ取りはしようとする卑怯さがある >>67
DQを代表するモンスターでゴブリンと答えた奴がシリーズのファンとかギャグかよ・・・ ゲーム映画化でちょい当たったのってバイオハザードとサイレントヒル位か
ブギーポップは笑わないのアニメもそうだったけど、おおよそのデザインを変えてないなら、普通はキャラクター原案として載せるよな。
ただ単に失礼
客寄せパンダって言うけどどうせ劣化アイドル声優を使え言うんだろ
素人でも個性あるから採用したんでないのか
スクエニって肝心なとこ選択まちがえるようになったな
ソシャゲでもパッとしないし
バンダイナムコ・スクウェア・エニックス誕生のきっかけである
鳥山絵が知名度アップに貢献してるのは間違いないだろうが
FFの絵でもヒットした歴史を見る限り、まずは話世界観設定があってこそだろうな
ディズニーに寄せすぎじゃね?
これは媚びすぎて頭おかしい。
>>74
アホみたく完全オリジナル作っちゃったからな
最初からFF7AC製作してたら合併する事も無かった 大型プロジェクトに鳥山明だけのけ者にするって鳥山明の性格じゃなかったら
ぶちギレてると思う
画像を見てみたら、日本の題材をパクる中国の映画みたいだった
想像以上にひどい
>>17
声優の仕事が確立してなかった時期の話をされてもなんの参考にもならん どんなしがらみや圧力があったか知らんが
全力で爆死への道突き進んでるな
なんでこんな誰得の企画にしちゃったんだろう
ドラクエファンは芸能人目当てにしないだろうし海外展開とか寝ぼけたこと言ってるし
これでGOサインしたやつ馬鹿じゃないの
>>30
この配役なら実写でやれよって思うね
山田がいないけど デザイン変更は仕方ないにしても、キャデザで名前は入れとけよ
三人の名前あって初めてドラクエだろ
別に鳥山明でなくてもいいけど
ダイの大冒険やロトの紋章とかでも、元のドラクエの雰囲気はあるけど
全然違うディズニーっぽいデフォルメCGにしちゃうから問題なんだろ
それに合わせて表情や世界観まで大きく変えちゃってるじゃん
まるでドラクエをディズニーのお決まりに当てはめただけのよう
これじゃあ名前だけ有名なシリーズを使って
中身や絵柄が原作とは全然違う
どこにでもあるようなガチャゲーと同じだよ
これスクエニが主導してんの?
FF15で盛大にやらかして、でもまだドラクエは踏ん張ってると思ってたけどまさかこんなやらかしをするとは思わなかった
今の鳥山明を知らん老害は黙れよ
どう考えても変更はするべきだわ正解だよ
ドラクエなんて鳥山絵が無ければヒットできなかったのにな
皆誰もが最初は鳥山絵に惹かれてプレイしたろ
恩を仇で返す。吉○家のキン肉マンへの仕打ちみたいで感じ悪いわ
漫画アニメを舐めてる奴は漫画アニメのおかげってことを「んな馬鹿なことあるわけないw」って笑って絶対認めないからな
デザインをHRギーガーがやってたら世界で売れてたな!
>>107
声優の仕事が確立してなかった時期でも
アニメ作品は制作可能だった
これって声優は不可欠でもないという事の証になるのでは?
ホルスなんてジブリの新作と銘打ったら信じる奴が出そうだし
監督は高畑勲
太陽の王子 ホルスの大冒険(予告編) - YouTube
千夜一夜物語 - YouTube
一方、映画ファイナルファンタジーは史上最高傑作とも言われる名作であった
ミスマッチなのはかわいらしいモンスターだってのに
なんでキャラ変えてモンスターそのままなんだよ
スクエニが作るの?
FFで倒産しかけたのに懲りないなw
もう俳優自ら着ぐるみで登場でいいじゃん( ゚д゚)、ペッ
エキストラ足りなきゃスライム帽子かぶってやるよ
思ったよりそんな悪くないな
記事も記者もどこの声を拾っているのかね
いつも誘導してるけど
ゲーム内のムービーレベルじゃん
これファンも金払って観ないだろ
今の鳥山明も充分魅力がある 前から疑問だったんだが
「芸能人の○○が声優やってる!見に行こう!」とか思う奴いるの?いないだろ?
なんで金落とさない層にアピるのか謎
まず、日本でヒットさせないと、海外進出も何もないだろうに。『天空の花嫁』はドラクエの
中でも好きな作品だけど、RPGを映画にする意味が分からん。RPGは自分でプレイしてこそ
面白いんだよ。
>>17
昔は同録技術が拙かったため、
実写でも俳優も声の後入れ、つまり、アフレコしてたことが多かったので、
慣れていたということがあるんだけどね。
まあ、声優と俳優が分業化する前の、黎明期だし 鳥山交代するにしても鳥山に超似せた画力の持ち主じゃないとダメよ
違和感を感じないぐらいのね
逆に鳥山の絵嫌いな奴居ないのかよ
昔から大嫌いだわあのガキ臭い絵の感じ
ドラクエ作ってる人らが高齢者ばっかだし
サザエさんとかの声優みたいに入れ替えていかないと
シリーズ終わってまうし、その切り口としては丁度いいんじゃねぇの?
外国人向けに作ったのか
なら日本人は見なくてもいいなw
>>119
時代錯誤だなw
鳥山はもう描くの嫌がってるのにお前みたいなやつがいつまでもいるからドラクエは進化しないんだよ てかFF映画失敗でエニックスに身売りしたスクエアの悪夢再現するのか?ww
怖いもの見たさで観る
埼玉で1800円出せるならこれでも出せるだろ
海外だとドラクエ人気ないんだろ
ドラゴンボールは人気ある
海外用なら尚更鳥山明を外す理由にならない
>>142
ドラゴンボールが今子供たちの間で大ブームなのにそれをオワコン扱いして使わず代わりにパッとしない無個性絵を使って進化w >>142
別に作画監督やらせろって話じゃないぞ
デフォルメされてるとはいえキャラデザ自体はドラクエ5のまんまなんだから鳥山の名前入れないのはありえないでしょ 外国人の評価が欲しくてつくったのなら吹き替えも英語でよかったのにw
>>7
そもそも90年代初期の時点で「え!?日本では未だにWizardryなんて古臭いのがヒットしてたの!?」て認識持たれてたしな オリジナルの絵でも観ないよ
ゲームで遊んでこそのストーリーだし
5chは既に在日チョンに買収されているのをご存知ですか?
在日チョンの5ch運営が規制してリンク貼れなくなってしまったので、
「2chの譲渡先、5chの代理人弁護士は通名のしばき隊員」で検索してみてください
そして、在日チョンのバックに居るのは売国政党の立憲民主党です
在日チョンが5chを買収して、売国左翼や在日チョンにとって有利な世論誘導しようと企んでいます
5chのあらゆる板でジャップがどうのとかほざく、日本人卑下する奴とか、「アベは売国奴だー アベは統一協会だー」みたいな頓珍漢な政権批判するレスが異様に増えたと思いませんか?
売国政党の立憲民主党の支持母体の一つは在日韓国人組織の民団です
そいつらが5chを買収した在日チョンの背後にいます。↓民団と連動して動いている売国政党の立憲民主
在日チョンの帰化議員がワンサカいる売国政党の立憲民主党
↓
「竹島は日本の領土ですよね?」立民・白真勲(ハク・シンクン)議員を再直撃! 徴用工判決には「コメントできない」連発…
在日韓国人組織の民団は立憲民主党の支持母体の一つ。売国政党の立憲民主に絶対に気を許してはならない
↓
在日本大韓民国民団の中央本部新役員と意見交換 - 立憲民主党
安倍さんより以前は日本の保守派政治家はみんな親韓派だった
安倍さんが政界の保守派を改革してくれたんだよ
だからチョンは安倍さんを引きずり降ろそうと必死。
5chの運営がチョンに買収されていると、とっくにバレている以上、完全記者制というシステム止めるべき
チョンに買収されている運営が全てのスレ立てをコントロールするとかありえない
.
.
安室のバックのヤクザバーニングやエイベックスを業界から完全に干しましょう。
メディアや芸能界が反社会勢力と繋がっているのが許される時代ではありません。エイべトップの松浦勝人の犯した犯罪行為は上場企業のトップとしてありえない
↓
【怖い】ブラック労働が発覚したエイベックスの闇!バーニングと密着し強大な権力を発揮!株主の男性に暴力団をあてがい脅迫も!
https://yuruneto.com/avex/
「狙いはやはり”ドン”とエイベックス!?」暴排条例摘発の本丸は芸能事務所とレコード会社か
https://www.cyzo.com/2011/11/post_9057_entry.html
.. 障害者を不当に入場拒否して、謝罪もしないまま芸能界から逃げ出した安室は人間の屑
運営トップのステラ88の取締役である安室が謝罪するのが筋
謝罪一つ出来ない安室という女のクズな本性がより強調された
↓
安室さんコンサート
療育手帳で入場断られ…「取り返しがつかない」憤りの声 毎日新聞
特別扱いで免許とった安室最低
↓
東京都公安委員会指定の池上自動車教習所(大田区大森南5、田中忠治社長)が、タレントの安室奈美恵さん(20)に
営業時間外の技能教習を受けさせるなど便宜を図っていたとして、都公安委は29日、同教習所の行政処分を行った。
公認教習所が道路交通法に基づく処分を受けるのは異例で、同委は「タレントを特別扱いすることは免許制度の信用性を損う違反行為」としている。 (9月29日・毎日新聞夕刊より)
安室の不倫相手、安室の直ぐ近くに引っ越してきていた!↓
http://www.excite.co.jp/News/entertainment_g/20170929/Cyzo_201709_post_22470.html
安室奈美恵ルール違反! 羽田空港の身体障害者用乗降場から乗車(東京スポーツ)
http://2chb.net/r/musicnews/1304718603/
↑
過去にもこんな最低な行為までしでかしているクズ女安室
ライジング事務所の平哲夫が脱税で逮捕された際に平は業界人を売らなかった
その功績で平の出所後に安室は業界から持ち上げられただけ
要するに極めて下らない、業界の裏事情で安室は持ち上げられただけ。芸無し安室の実力なんて全く関係ない
その平さえ裏切ったのが安室ってクソ女だけどね 主人公が勇者ってマジなん?
魔物使いってところがミソなのに
FFは邦画史上制作費2位の倍の150億とかを20年前だから比較にならないよ 豪快な時代だな
>>138
鳥山でも絵柄によるかな
∩←この目の形の絵は好きじゃない
⌒ >>144
庵野英明が着ぐるみを着て竜王を演じた、実写版のドラクエがあるらしい。 LEFT ALIVEに続いて、これも爆死するん?w
かなり前にテレビで鳥山絵のドラクエアニメやってたけど
内容がクソつまらなくて大コケしたじゃん
まぁ別にいいんじゃないスかねw
ここまで突き抜けて突き放してくれたんだよ?
ツマランツマラン云いまくる楽しみができて嬉しいでしょ?
つか鳥山絵ってCGにすると表情とか作りにくいとかじゃね?
ドラクエ11でものっぺりした顔ばっかだし
ムービーの表情とかも安っぽい
ドラクエはクソゲーだろ
毎回ザコ戦はAボタン押すだけ
ボス戦はスクルトとかフバーハ、バイキルトやるだけの作業
>>134
芸能人がやってるから見に行こう!じゃなくて
ワイドショーとかが
時間とって広告してくれるんだよ
芸能人の〇〇、はじめての声優挑戦!とかね
そうやってメディアに露出することが目的なわけだ
声優じゃ、取り上げられない、(芸能)ニュースバリューがない
アニメ界隈とか、ゲーム界隈じゃないところに
自分たちは、ここにいるよ、って伝えるために利用してるんだわ
従来のカネ落とす層は何やってもカネ落とすだろうとしているし
そこばっかりを狙ってたら、大きく化ける商いにならないでしょ? まぁもうさんざんドラクエやってきたんだし、たまには新しいチャレンジもいいでしょ。
だめなら戻せばいいんだし。
というか、ここまで同じテイストをたもって来られたほうが奇跡でしょ。
FFなんてもっと早い時期に、坂口さんや植松さんはずれたりしてたんじゃなかったっけ
この題材のドラクエ5は良いデザインだよ
主人公なんか突出してる
だからヨシヒコみたいに使われる
>>167
あれはアンリアルエンジン4がそういう傾向 音楽シナリオと違ってキャラデザは時代の影響を受けるからなー
鳥山は古臭いと判断したんだろ
普通にアリな選択じゃね
>>160
ゲームバブルというかゲームクリエイターとやらを持てはやし過ぎた時代
セガもバーチャファイターの人のシェンムーに膨大な予算突っ込んでえらいことになってなかったけか 人物のキャラデザは変わっていても
モンスターやキャラ衣装は既存の鳥山明デザインなのだから
礼儀としてクレジットに名前を表示するべきだろ
>>158
結婚して子供が生まれて〜ってくだりやると2時間の枠に収まらないからじゃね >>178
親子3代わたる勇者の物語はどうなるんだ? Wizardryは末弥純に限る けどドラクエはすぎやまこういちがいれば良いや
自分的にはナイス
鳥山明だったらからドラクエは好きじゃなかった
勇者アベル伝説みたいに
キャラクター原案 鳥山明
だろ?
キャラクターデザイン 鳥山明
これだけでワクワクするんだよ
わかる?
ドラクエなんてほとんど日本にしかファンがいねーのに何が世界だよ
アホかよ
DQ11なんて海外で20ちょっとしか売れてねーのに
日本のファンに媚びろや
>>167
同感
所詮、漫画なんだよなあ
ファンタジーの重厚感があの絵柄のせいで軽くなってた
まあ、それが好きな人には良かったろうが
FF好きな自分には、ドラクエは子供じみて思えた ゲーム本編がとんでもない仕上がりになったら落胆するのもわかるけど、
映画なら別にいいだろ
飽くまでもゲームのシリーズなんだから
鳥山じゃないドラクエの漫画やアニメなんて腐るほどあったのに
一体何を言っているんだ
>>185
すまん、わからん
でも、好きな人には好きなんだろうね モンスターデザインは鳥山明だったとはな。
やっぱりCG人間キャラとモンスターとなんとなく違和感あるな。
CVもマトモなのは山ちゃんぐらいだし。
>>1
今の鳥山の絵よりマシだろwwwwwwwwwwww どうせなら漫画太郎のババアみたいなぶっ飛んだデザインにしろよ
堀井さんがいるために、ドラクエ特有のあったかい感じが残っていると思う。
自分を犠牲にして誰かを助けるととかっていうパターンはドラクエに何度も出てくるけど、
堀井節みたいなもんで、これが無くなるとドラクエらしくない。
あと堀井さん特有の、「時間」ってもんに対する感受性というか。
そんなん言ってたら鳥山明が死んだらどうすんねん
ドラクエ終了か?
別に終了しても構わないのかもしれないけど
フローラルートじゃないと観ないって層が3割
ビアンカルートじゃないと観ないって層が7割
まあビアンカルートだと思うので自分は3割に
含まれるかな グラフィックとかじゃなく
ビアンカが重すぎて無理
>>195
ドラクエ5の映画でキャラも同じなんだから
今の鳥山の絵がどうかなんて全く関係ないでしょ >>200
鳥山の前に堀井が死んで終了だろ
堀井以外じゃドラクエは作れんよ バカだろ。
新しいことをやりたければ新タイトルでやれ。
レジェンドに寄生したくてレジェンドを殺してどうするw
>>158
主人公が勇者だったら何でパパスと旅してるのか意味分からなくなるね
てかミルドラース省くとパパス王が意味も無く息子を連れまわす放浪バカになりそう まあ海外展開込みならしょうがないかな
あの曲線と鋭角でデフォルメされた漫画絵は立体化すると好みが分かれそう
特にキャラクターの顔で
>>195
これのベースが全盛期の鳥山の時のドラクエなんだが TRPGが築いたモンスターを滅茶苦茶に改変したJRPGは海外じゃ忌避されてる
原罪は鳥山明だから外されても納得
キャラデ変わっても「可愛らしいモンスターと重厚なストーリーのミスマッチ」とやらが特に解消されてない件
少6の時にシリーズ1をリアルタイムで経験させてもらった俺からすると、4以降のドラクエ(ドラゴンボールで言えばフリーザ編)あたりからのエッジの効きすぎた輪郭のキャラはあんまり好きじゃないんだよなぁ…
◇ 海外展開に向けてキャラデザ変更
だから〜、海外用の別ゲームを作れってw
>>208
ドラクエ5は原案だからな
ヒット作を借りてきて好き勝手改変して自分の作品にする気満々だよ >>201
ぽっと出より幼馴染だろ!
イオナズンなんかいらない クロノトリガーなんかの一枚絵にかなうやついない説
イメージボード書かせたら天才だよ鳥山は
>>210
ドラゴンボールの映画がアメリカで大ヒット飛ばしてるから
鳥山絵の方が良さそうな気もするが。 これはタイトルを「ドラゴンクエストエボリューション」に変更すべき。
鳥山絵ほど時代と世代を超えて愛され続けるデザインも珍しいと思う
手塚も鳥山を後継者と認めるほど
その鳥山絵を捨ててまで映画制作したのは吉とでるか凶とでるか
ガンバの冒険がCGアニメでキャラデザ変えておおごけしたなあ。
ほんとバカ
>>211
鳥山の今の画力なんか関係ないのにやたらそんな事言う人いるよね むしろ軽妙なストーリーが売りなのでは
強引な展開で泣かせようとするのとは違って
>>224
あのCGガンバやった会社なの?
こりゃダメだわ 海外展開を考えて鳥山明を切るとか事実なら頓珍漢にも程がある
カワイイを切り捨てて海外ウケ狙うってあるけど外人が好むダークなイメージって
この画像みたいなのではないよな
冷静に考えたら、がさつなアメ公にウケて世界進出とか言っても何の価値があるんだかな
海外向け狙って鳥山外すならドラクエの冠りなくても問題なくね?
ドラクエは海外じゃ無名なんだし、むしろ鳥山だけ残したほうが受けると思うが
休ませてやれや
>>206
人から取り込んだ動きを整えるのに
リアル寄りのキャラデの方が楽なのよね
動きもリアル寄りでいいから
センスなくてもそれっぽい形にできる
だからガンバもあんな感じになっちゃった かわいらしいモンスターがミスマッチって言ってるけど>>1見る限りモンスター思いっきり鳥山絵やんww
むしろ人物がディズニーみたいになってるじゃねえか。鳥山絵でいいのに >>205
堀井のドラクエは終了するかもしれんが、シリーズは続くし、そもそも既に色んなシリーズ出てるやんか 海外展開を視野に入れてたら
ネームバリューからして逆に鳥山明外せんだろ
鳥山明側が諸事情で断った可能性は?
>>187
じゃあFFだけやってりゃいいじゃん
ドラクエの映画なんだからドラクエ好きに合わせるのは普通の事
お前、FFのキャラデザ鳥山明にされたらどうすんの? さかぐち と きたせ が
なかま を みるように ほりい を みている!
>>93
これ!
まぐれで好評得たのはドラクエ11 ドラクエが欧米で受けない理由として、
一つ目は絵が漫画チックであること。いくら3Dとはいえ所詮は漫画の域を出ない。
二つ目はすぎやまの曲が歌謡チックであること。日本人の琴線には触れるが欧米人にはわからない。
この2点だろ。
どうせ山崎貴の子飼いデザイナーにキャラデザさせたんだろ?
それでヒットしたら自分達の手柄
爆死したら残した鳥山のモンスターデザインの所為
そんなセコい狙いがあるんだろうな
は??????ありえなすぎて理解が追いつかない
ドラクエ興味ない人が金儲けのためだけに仕方なくやってるの?
海外はむしろ鳥山押しでドラゴンボール意識した演出追加してたりしてたのに
単に本人が断ったんじゃないの?
海外展開は考えてないと思う
考えてたら主人公の顔を佐藤健にしないだろう
>>218
いやいやいやいや
ポッと出でもないだろ
あんな年上メンヘル女キツいだろ
ルドマンが金持ちだからって訳じゃないけど
ダンカンを義父にするなんて死んでもイヤだ ビアンカとフローラは
アナ雪みたいなバタ臭い顔してるのに
主人公は佐藤健風の東洋人だからチグハグに見える
主人公が勇者だとビアンカもフローラも別に必要なくね?
パパスが天空の剣を用意してくれてるわけだし
無理してルドマンさんから盾貰う試練に挑む必要性が感じられないんだが
てか主人公が勇者だと5のストーリーぐちゃぐちゃになるね
>>243
そりゃシリーズは続くだろう
スクエニなんてもうドラクエとFFしかないんだから
でもドラクエは堀井が死んだら終わるよ
その後続くのはドラクエの側を被った何かだ >>1
そんなことより7クラウドリメイクどうなったよ!? ピカチュウみたいにスライムの声をライアンレイノルズにすれば解決
鳥山より鳥山っぽい絵柄の人増えたのに何でこんなことになるんだよ
主人公が勇者ってどこからの情報なん?
それが本当ならキャラデザよりもっと根幹が駄目じゃんw
今のドラクエのキャラデザを見るに交代はありだと思うよ
>>251
こうやって堀井雄二が自分以外をどんどん排除してったからドラクエは落ちぶれてったんだよなぁ
そもそもゲームなんて一人じゃ作れないんだし 5が出たのは30年近く前だから今風のキャラデザ変更は仕方ないけど、
あのモンスターデザイン使い続ける限り鳥山が引退したとしても「原案:鳥山明」だろ。
人物とスライムの目だけ少し変えたから鳥山外したは制作側が姑息で卑怯
メインキャラのデザインは別にいいんじゃね?多分原案は元の絵だろうし
>>260
> その後続くのはドラクエの側を被った何かだ
IV以降そうなってる >>257
FF7あたりからディレクターとかプロデューサーとかしてる坂口の後継者みたいな人かな モンスターは別にいいが人間が酷過ぎる
わざと酷い絵にしてビアンカフローラ両方とも選ばせないようにしてるんじゃねえの
>>260
既にそうなっとるが?
寧ろ堀井が「ドラクエらしさとか気にしてない」とか言うから落ちぶれとる
堀井が「その辺は俺じゃなく藤澤にきいて」と投げてた頃は藤澤が保守的だったからなんとかドラクエになってただけ ドラクエよりFFの方が海外では売れてる現実だからな
海外ならクレジットの一番最初に
Akira Toriyama
で歓喜の声だろ?
Yuji Horii
ならシーン・・・だよ
海外向けデザインとか言った和モノで成功したやつある?
劣化ディズニー風で行くの? 止めた方がいいんじゃないかなぁw
>>274
なるほど
坂口からきたせって人になって評判悪くなっちゃったのか >>118
別に鳥山の画力入らない
アシスタントが書けばいいだけ そもそも海外でかわいいのが受けないてのもよう分からんな
海外は全てリアル系グロだとでも思ってんのか
>>46
スクウェアエニックスセガサミー
もしくはスクウェアエニックスバンダイナムコ 流石だ
映像で巨額損失作りまくる事に定評のあるスクエニらしいや
またコケるのか
キャラデザ変更するならもっとはっきり変えれば良かったのに
中途半端にやっちまった感が半端ないね
鳥山ってほんま劣化したよな
ドラゴンボールとかも見るに耐えないレベル
>>288
今ドラゴンボール描いてるの別人じゃね? 全盛期の鳥山
今の鳥山
モンスターは鳥山なんだから良いじゃん
そもそもキャラクターなんて、ゲーム上ではフィールドを移動するドット絵でみてるだけなんだし
ドラゴンボールで世界的地位を得ている鳥山を切るのが世界戦略とか
もう意味がわかんねえ
単にスクエニがFF15で赤字出しまくった影響なんじゃねえのか
>>288
ドラゴンボール超を見て
マシリトの偉大さが分かったわ 鳥山なんか有り難がってるのはジャップだけという現実を受け止めろ。
ディズニー基準に満たない素人も同然。
>>284
だよな
じゃあ何でポケモンが世界的に売れてるんだって話で 素直に鳥山新作として描けば良かったんじゃ無いか?これ
>>265
>>1のつべの動画でボクが勇者!?って言ってるっぽいから主人公が勇者なんじゃ?
ちゃんと見てなかったけど天空の剣はパパスが用意してくれてるんじゃなく探しに行くっぽいね
ドラクエ5でやる意味はコレといって無さそうな映画やね 大抵こういう劣化パクリの場合、芯がブレて誰も見向きもしなくなるんだよなぁw
日本発のモノとしてキャラとかそういうのは変えない方がいいと思うけどねぇ
鳥山が人気!だったら
鳥山のパッとしないDB、DQ以外の作品も
大ヒットしてるはずだけど、そうでもないからねぇ
企画としては無名の人よりかは
おカネ出すところを説得できるんだろうけど
それと、普通の人がおカネ払って
手にとってくれるかは別だからね
そういやファイナルファンタジーもオールCGで映画作って赤字だしたっけ
二十年ぐらい前
ピクサー風か
まあいいんでないかね
声優の時点で見る気ないだろ?
別にいいと思うけどなぁ
昔から派生作品は絵柄違ったじゃんダイ大とかロト紋とか
あと鳥山絵ってデフォルメしてるからこその良さだからCGとは相性が悪い
>>290
酷い劣化だなw
鳥山もとよたろうとか後継者がたくさんいるからいいが もっというと鳥山キャラで2Dアニメにした方が正解だよw
>>302
そのせいでFF:Uが打ち切られたんだよな
あの頃からスクエニの本質は何も変わっていない
今度は何がとばっちりを受けるのか >>304
それはどうかな
最近のドラゴンボールのフィギュアとか見てると
3Dと相性が悪いとは全く思わない
要は作り手の問題 鳥山絵がCGと相性悪いならDQ5の映画なんて作るなよ
新しい作品としてのDQ映画を作ればいいのに
堀井とすぎやまも代わり見つけてこないと
いつまで生きてるかわからんぞ
逆に、鳥山明デザインキャラが生理的に嫌いなんで自分は納得
だからドラクエ11もやってない
>>298
えー親子三代の物語じゃなくなるのは、ないわーキャラデザはまあ気にしなければいいかと思ってたけど
原作をないがしろにしすぎというか ドラクエ8 10 11も良いしな
PS7のCGは黒歴史だけど
>>308
> 今度は何がとばっちりを受けるのか
ドラクエ方面でとばっちり受けそうなのが浮かばない 鳥山にこだわっていたらずっと続けられないじゃん
ドラえもんの声優交代と同じだろ
ドラクエとかウルティマの盛大なパクリ喜んで遊んどいて
よく中韓のパクリ非難出来るよなお前ら
まぁいつかは変えないといけないのはわかるが鳥山明が現役の内はやめとけ
「鳥山絵は3Dと相性悪い(キリッ」
もう何本もゲーム出てるんで。自らニワカを自白してくれてありがとう
FFのフルCG映画で大失敗した連中はまだいるんだろ?
>>319みたいな煽りをするやつに限ってまともにウルティマシリーズやったことがないケースが多い すでに、ゲームのキャラも鳥山が全部作ってるわけじゃなかったよな
>>323
今回は元々鳥山デザインの5だから言われてるんでしょ
新しい話ならなんとも こんなことで腹立てるって
発達障害か幼少期の思い出に縋って生きてるようにしか見えんけど
>>318
どっちかってと手塚絵を捨てたどろろだろ比較するなら 日本じゃ3Dアニメつくれないのか?
みたいのに応じてるってのもあるだろうし
お金出してる人が
ピクサーとかディズニーみたいな絵柄で
ってオファーしている部分もあるんじゃね?
見た目がそれっぽいってのは
まぁ、武器にはなるんだろう
あまり信用とか信頼
ブランド醸成という意味では貢献しないけど
そもそも3DCGにして映画にする理由はなんなんだ
普通のアニメ映画みたいじゃいけないのか
>>295
>鳥山なんか有り難がってるのはジャップだけという現実を受け止めろ。
底辺板(嫌儲)のノリは他所でやれ
下層カーストのオスが粋がっても痛々しいだけ >>26
いつまでもつまらねえんだよ
死ねばいいのに つか鳥山明だからドラクエ嫌いだったとかいうやつはこの映画観に行くのか?
観に行かないならドラクエファンに口出しする意味がない
鳥山絵はゲームで楽しめばいいだろ
このキャラデザがいいとは思わんけど
映画は鳥山キャラじゃなくてもいいよ
そもそも芸能人て存在なんて昭和50年あたりがピークで平成も終わろうとしてる現在
なんと憧れも影響力もない存在のくせにだれがそんなの目当てに見に行くんだよ
客の都合じゃあねーだろ
>>313
2時間そこそこっていう尺にまとめるとなると
色々改変して無理をしないといけないって事なんだろうけど…ねぇ…
大分捨てる部分が出るだろうけど3部作とかならギリギリ何とか収まりそうな気がするけど
そんなお金無いんだろうしハズした時目も当てられないから難しいよね >>290
この「今の鳥山」って10年以上前のだろ
これ今はなき月間少年ジャンプの応募者全員サービスとかだぞ
当時は完全版の表紙とか気合い入れれば描けたよ
Z以降のドラゴンボールは本当に嫌いなんだと思うわ
やる気ないもん 動画見たらこれはちょっと別物に見えたわ
なんか海外物っぽい、全く似せる気もなかったと
つか誰一人ドラクエ11のモデリング褒めてないのな
やっぱりあのモデリングを鳥山明らしいとか言ってたのはゴキブリだけだったんだな
それがわかっただけでも今回の映画は収穫だね
嫁選びとかキモオタ向けギャルゲーっぽい5は好きじゃないからどうでもいいや
ドラクエヒーロズだったかな鳥山絵のCGムービー正直気持ち悪いんだよな
特に目の部分、CG向きの絵柄じゃあないんだろう
そういう事情もあるのかなと思ったり
最近海外向けにドラクエの売り込み必死だけど
肝心のゲームが海外で不評だからなぁ
コマンド入力のRPGが時代遅れ
日本ではノスタルジーと惰性で老人に売ってるだけ
見る気もしないが演技上手ならまだしも人気だけで俳優を起用して絵も鳥山じゃない
魅力皆無だろ
予告編第二弾来ないかな
もう少し他のシーンも見てみたい
炎のリング取るとことか
モンスターのデザインはそのままだからやっぱ違和感あるね
>>260
何と言おうとドラクエとして出す訳だから >>167
バンダイ関連は鳥山絵の3Dのノウハウは持ってるんだけどな
ゲームにしろフィギュアにしろ 鳥山が〜とか言ってる人はもうおっさんだし、そもそも全部鳥山だとしても見るのか
海外展開や責任問題を絡めればダメージは少なくなる
あと味もなくなる
ドラクエ11はモデリング云々よりも
主人公デザインが糞ダサすぎて
人気ゲームの続編を新プロデューサーが担当するって時に
タイトルに乗っかってるだけの癖に、今まで続いてきた「らしさ」をぶっ壊して
「私のオリジナリティ出してます」的なツラして語り出す奴が別ゲーにいたけど
それを思い起こさせるんだよなぁ
「らしさ」が無くなったらもはや同人でもないな
????????
鳥山がデザインしたモンスターにしか見えないが・・・
鳥山じゃないなら観ない人
鳥山じゃなくなったから観る人
どっちが多いのか
絵柄はとっつきやすそうだけど声があまりにひどいわ
せめて松たか子神田沙也加長澤まさみあたりの声優もできる人使ってくれ
男は神木くんとかあたりか
これは確かにドラクエじゃねえ。
マリオのキャラを富樫に描かせたようなもんだよ
鳥山だと荒波の東映じゃないといかんからか
おそらく山崎貴、今までと同じ東宝なんだろ。
別に声優使わなくても良いんだけど、ビアンカの尻に敷かれるリュカの設定で佐藤健ってのはミスキャスト
鳥山明を入れると予算から製作委員会のメンバーの取り分が激減するだろうが‼︎
鳥山明を採用すると予算ちゅーちゅーウマウマできなくなっちまうだろうが‼︎
バカなのか⁈お前らは‼︎
ブロリーの興行収入120億突破
ドラゴンボールは世界的に全盛期なんだから
ここで鳥山外すとか馬鹿なのかなw
どうせ芸能人使うなら
DAIGO 篠田麻里子 剛力彩芽使ってくれよ
鳥山絵には明快さや親しみやすさがあってドラゴンボールのようなストーリーにはピッタリだけど
ドラマチックな感情表現を3D映像作品でやるならもっと適した方法があると思う
ゲーマーでアニオタで俳優オタだけど、絶対に観に行く
文句ある奴は絶対観に行くなよ
絶対だぞ
>>362 ゾ○ゲ「全く遺憾だ、そんな奴に続編のプロデューサーをやる資格はない」 ドラクエよく知らないんだけど
鳥山明の名前無しで大丈夫なのか
すげえ思い切ったな
海外的にはむしろ鳥山キャラを推した方が良いと思うんだが違うのか
まあ東宝と東映のしがらみでもあったんだろ
鳥山のドラゴボもアラレも東映だし
ドラゴンボールのアニメ映画が海外でヒットしてるのになにゆえ
キャラデザやらないのはしかたないけど
キャラクター原案とかでも名前ださないのは違和感
元のデザインは鳥山なんだよね?
>>383
俺も全くわからん
鳥山絵よりもこっちの方が一般受けしそうなのに なーんだまだドラクエっぽいじゃん
FFなんてホスト軍団だし
>>375
絶対見ないわ
30年前なら興奮してただろうが 俺の中では、SFC版6以降はドラクエではない。
5まで。
「鳥山じゃないなら見ない」なんて書き込み、見掛けなかったけどな
Twitterにはそういう声が多かったのか
このスライム使っておきながら、鳥山明クレジットされないの?
一応最後に©バードスタジオはあるね
単体でドーンとは出なかったけど
鳥山も最近仕事なくて食うのに困っているかもしれないから
描かせてやればよかったのに
思い入れない者からすると鳥山絵ってただの子供っぽいハンコ絵だからな
>>17
ホルスのヒロインの声が確か市原悦子だったな。
大昔見たけど、上手い云々じゃなくて「特殊」過ぎた。
若い頃の市原とはいえ、あの独特の声は変わらないからね。 まぁドラゴボが鳥山じゃなかったら、えっ?ってなるけどドラクエはまぁいいんじゃないの
スクエニが死ぬだけだし
鳥山も記号のような絵になってきて本当に本人が描いているのかもいるのかもわからん
ゼルダは海外展開大成功してGOTY受賞だからなぁ
スクエニはマジで過去作のリマスターリメイクで必死に食いつないでるだけ
鳥山のスライムが完全に定着してるけど
それ以前は気持ち悪いデザインだった気がする
やっぱどう考えてもあのドットキャラからこうはならん
>>259
5は勇者じゃない主人公が新鮮だったのにねぇ 日本人にはドラクエの世界観は何の違和感もなく受け入れるけど
欧米人にはドラクエのストーリーは宗教観や歴史観が違和感ありまくりなのかな
外国人が作ったとんでもサムライストーリーが日本人にウケるはずがないと同じだな
つうか、こんなんだったらヨシヒコでいいじゃんw
モンスターかわいいからいいのにねぇ
ということは、音楽もすぎやまさんじゃなかったりするの?
序曲が聞けなかったら盛り上がらんが…
419名無しさん@恐縮です2019/04/08(月) 20:21:35.66
>>410
あれけっこう革新的だよねw
なんでネバネバのスライムが、たまねぎ状になったんだろうw
水滴をイメージしてるのかな?
まあ、デザインはシンプルだけど、結果大人気キャラになったんだからすごいわ
鳥山先生は、ドラクエのキャラグッズの版権だけでも、余裕で大金持ちになれるぐらい稼いでるんだろうね
愛知の名産品は、トヨタとトリヤマって言われるぐらいだから 420名無しさん@恐縮です2019/04/08(月) 20:23:41.70
ドラクエ5の主人公って、正確には勇者じゃないんでしょ
あくまでも勇者の父親で
でもこの映画では勇者になりそうだね
面倒くさいからはしょったのかな
ディズニーとかドリームワークスに寄せて行ったね
そこら辺は映画がつまらなくてもブランドだけである程度の集客は見込める
でもこれは個性のないキャラデザで有名所のパチモンCG映画だと思われて、ドラクエの看板だけでヒットは無理そう
>>410
元々スライムとはそういうモンスターだ
ドラクエじゃ最弱キャラみたいになってるけど、それも違って弱いキャラとは限らないし 日本でウケてるアニメを世界的にヒットさせたいって変更させて(実写にしたりとか)
攻殻機動隊しかりドラゴンボールしかり
今度やる名探偵ピカチュウもなんじゃこりゃレベルだし
かわいいから日本のアニメはお金になるのになぁ
ブロリーがヒットしてんだから鳥山人気がないわけではないだろ。欧米向けの筋肉ムキムキ度が足りないだけ
7あたりから明らかに下手になったよな
全盛期の鳥山ならともかく、今の鳥山は外されてもやむなしでは
>>33
最初見たときこしぬかしたわww
堀井先生に何があったんだろうなw リアルタイム世代としてはジャンプで鳥山明がデザインでゲームが出るっていうから買ったのに
今の鳥山はダイの大冒険ぐらいの画力しかないのだが何を期待してるんだよ
つーか鳥山がキャラデザらしき事をやってたのは5までだろうに
ドラクエファンってほんとこんなんだよな
ゲームが幼稚だからファンも幼稚なんだろうな
ドラクエファンが過去の伝統()にこだわりすぎたせいで
ゲームがまったく進化せず、海外でも相手にされない古臭いゲームになったのはある
n
>>434
ヒックとドラゴンぽく作るのが最新かよw > 鳥山氏のデザインによるかわいらしいモンスターと、重厚なストーリーがミスマッチだという指摘があるのです。
はぁ?じゃあモンスターだけ変更すればいいだろ
鳥山のキャラデザはドラゴンボールの影響で知名度抜群なんだから
ドラクエが海外で人気がないのはウィザードリーとかよせいじゃないの?
FFは海外でも人気あんの?
440名無しさん@恐縮です2019/04/08(月) 20:47:27.23
スライム出しとして、それはないよな
かわいいモンスターがダメならまずスライムはNGだろ
やっても良いけど、ドラゴンクエストのブランドでやっちゃだめだろってのと、本気でやるなら金子一馬みたいのを使って一気にイメチェンしろよってとこ
>>434
いや、そこに拘ってたのは制作者の堀井自身だろう
キャラが最近まで喋らなかったり、古臭いコマンド型の戦闘方式なのも
ドラクエというゲームの世界観を守りつつ、万人に受け入れられることを第一に考えてからこその拘りだったわけで
最近のドラクエはいろいろな面で変わってきてるから彼自身の考え方も変わってきているんだろうけども
まあその1つがこれともいえる ドラクエ5が発売されたのは1992年の今から27年前
メインターゲットは鳥山絵で育った30代40代になるから懐古厨が騒ぐのも分かる
鳥山絵を外すのだったらオリジナルストーリーで勝負すべきだった
なにこのディズニーのCGみたいなドラクエ
やっぱ鳥山がいいな
>>259
グチャグチャどころかパパス犬死√じゃね? >>434
ドラクエ本編はクラシカルスタイルだが
ビルダーズやモンスターズやヒーローズで色々試してるんだから別によくね >>443
5のストーリーでもいいけど映画一本でやるのは無理がありすぎると思う
せめて少年編と青年編に分けてれば・・・ ベースが鳥山絵はまったく抜けん
と、思いきやごくまれに凄いシコリティ高いのが来るから侮れん
>>447
そうそう、ドラクエは既にいろいろと派生してる。ゲームとしてもRPGだけでもないし
ナンバリングだから伝統もこだわりもあって当然なわけで、それだけで判断するのもどうなんだって話ではある
それ自体にも変化があるというのが近況だと自分は理解してるが 阿呆にもほどがある
鳥山明なしでブース帰れ!の佐藤健w起用?
アホか頓挫しろやボケ
もはやオリジナリティ皆無のただのパクリコンテンツやな
まぁドラクエ自体がウィザとウルティマのパクリだった訳だが
ビルダーズとか最近のドラクエはやり口が露骨すぎるわ
鳥山作品観たことないしドラクエ殆どやったことの無い俺ですらこれは違和感を覚える
ドラクエってあのドラゴンボールみたいな絵が特徴的なのに
昔ながらのドラクエなデザインの映画なら少し興味あったが、これは観る気が起きないな
>>1
だって鳥山はきゃらの権利持ってないんだろ?
創価だかなんかの新興宗教が譲り受けてるって聞いた。 ところで鳥山明といっても初期と全然絵が違うからな。
ドラゴンボール始まった頃の絵は好き。
>>131を含め、鳥山はCGを導入してからすっかり魅力がなくなった
DQもいいけど、最高傑作はクロノトリガーだと思う >>452
ヨシヒコゲーム化するならキムタクが如くみたいに3Dなのにハリボテ感満載とかにしないとチープ感出ないんじゃね アリーナ声優しょこたんで散々批判されてたのにそれを更に上回るのか
海外展開狙って鳥山外すのであれば
そもそもなぜドラクエの映画を企画したんだ?って話になるわな
オリジナルでやれよって声が出るのも当然
今後のゲーム販促に繋げるにしても
この先新作を鳥山抜きで作るわけにもいかんだろうに
デジタル絵は簡単だというのは大きな間違いなんだよね
宮崎駿も言ってるがアナログは画材の持つ魅力みたいのが勝手に雰囲気を出してくれる
デジタル絵で描くならそれ相応の加工技術なり身につけんと
まぁこのキャラデザが正しい判断だと思うならドラクエ12もこれでやればいいよ
どうせそんなことはやりもしないのだから今後に全く活きない実験をする意味が理解出来んよ
>>420
えー主人公が勇者じゃないところが良かったのに 鳥山絵の可愛いモンスターとストーリーがミスマッチだと言うならまずスライムをベトベトンみたいなやつにしなきゃだめだろ
>>211
>>226
鳥山絵がベースだろうが、本人がこの映画の製作には携わっていないのは事実
さすがにエンディング・ロールでは、「キャラクター原案」として紹介されるだろう 知名度低い海外狙ったのにドラゴンクエストってタイトルでドラゴン要素ほとんどない5が題材ってなんかちぐはぐだな
>>476
そこは詭弁で別の理由があると理解してやろうぜ 俺も鳥山の絵が好きで、そのドラクエが好きだから
この映画は受け入れられないから見ない
ドラクエ好きが安田とか吉田とか賀来目当てで見たいと思わないのに
ほんと的外れな人選
ごちゃごちゃ言ってるけどディズニータッチにしたかっただけでしょ
>>24
ゲームで儲けた金を映画に溶かしたのは遠い昔のこと アラレちゃんの時の絵柄とカラーリングを再現してほしいな。
鳥山はもう人生10回くらいニートしても生きれるくらいの金持ってんだから働くわけ無いだろ
ドラクエよりポートピア連続殺人事件を映画化しろよ
最後のドンデン返しに観客ビックリするぞ
海外展開を視野に入れてるとはいえ主人公の顔に
ソバカス入れるのはいただけない
鳥山明じゃないとって層が居るのは分かるが、
こんなこと言ってる奴等も鳥山かどうかの区別なんて付かねえんだよなあ
>>487
今回は制作委員会方式だし、製作費も現実的な金額しかかけないだろうから会社が傾く程のことにはならないだろう 監督があれな時点で予想できた
ドラえもんを気持ち悪くしたからな
「絶対観に行かない!」ってキレてる奴ら、最初から観に行く気なんてないだろw
7のすぐフリーズするCGからまるで成長していないw
海外に向けてなんつってるが
海外でこんな劣化ディズニー劣化ピクサーがウケると本気で思ってるのかね
FFがドラクエに勝てなかったのはキャラデザインが大きいと思うわ。もしFFのキャラデザインを鳥山明がしていたら人気・売上はFF>ドラクエになってたと思う
FFは腐媚びに走った時点でな
ドラクエも11で危なくなっているけど
海外展開がメインで初めから日本のファンを切ってるな
この映画が
原作(ゲーム)よりも面白くなる可能性は
何%くらい?
鳥山=ドラクエだろ?
キャラデザ変わり過ぎるとガンバの二の舞いになるぞ
まぁ埼玉が当たるくらいだから何が起こるかは分からん
鳥山明がダメなら、いのまたむつみにキャラデザさせればいいじゃない。
>>501
それなw こんなのを海外で売るつもりというのが一番びびったわ あのボンクラ和田が海外海外で糞箱にRPG出しまくって爆死しまくって赤字転落した悪夢を忘れたのか
>>1
>「『ドラクエ』は国内だけで大ヒットし、海外ではウケていません。
>その理由の1つに、鳥山氏のデザインによるかわいらしいモンスターと、
>重厚なストーリーがミスマッチだという指摘があるのです。
ドラゴンボールは世界的にヒットしているわけだし
なんか違う気がする
権利の問題じゃないのかね? >>1
みんな頭を冷やして思い出してほしい
ブルードラゴン
スカイロック >>17
ホルスは2回ぐらい地上波で見た
歌は別の人らしいな
千夜一夜は全く見た覚えがない 鳥山が絡むということは契約上集英社も関わってくる
スクエニとしては支払う版権使用料を少しでも減らしたい
つまりキャラデザ変更は大人の事情です
>>473
天空の花嫁ってDQ5のサブタイになってる重要設定はどこに行ったんだっていう… ハリウッド版ドラゴンボール並みに酷いものになりそう
>>138
好き嫌いはともかく人面見て誰の絵だとか何の作品のキャラだとかわかるのは重要な特質 ドラえもんも公開前はあれこれ言われてたけど80億も稼いでる
いまさらデザインでウイザードリとかの後追いする気なのかな
ドラクエは日本人には超新鮮で新しいゲームだったのだが
海外の真似ゲームなのが、外人には一目瞭然だから売れないのでは?
マインクラフトに見た目が似たドラクエゲームは売れてるの?
ドラクエはウルティマ
FFは3までウィザードリ
のパクリ
せめて今の鳥山明氏に新たにデザインして貰うとかさぁ…
劣化してしまってもそっちの方がいい
>>317
あまりにもかけ離れていれば本業に影響はないし
税金対策にもなるのかも >>333
言われてるほど捨ててない
ブラックジャックとかもだがモブの顔が一般化したぐらい デップーピカチュウは何だかんだ観たいがこれは全く観たくない
ほんとズレてる
この映画が
原作(ゲーム)よりも面白くなる可能性は
何%くらい?
一番のセールスポイント捨てるとか金ドブじゃねーか糞低能
>>1
モンスターは可愛らしい鳥山明のままですけど、何を言ってるんですか? 一応ダイの大冒険とロトの紋章という前例はあるけど
ロトの紋章ってアニメ化されなかったけどかなり売り上げよくて驚いた
そういやラングリッサーのリメイクもうるし原じゃねえんだよな、描き下ろしのピンナップじゃ起用してるんだから本編も全部やらせろよ
キャラデザ断られたの?
でも鳥山明っぽいキャラ作れるんじゃないの??
それをしなかったのは・・・良心?と言えるのかな?
主人公とかスライムのデザインは鳥山ベースになってるな
後は他のデザインとか動いてるのを見ないと何とも言えん
ドラクエよりFF6が観たい
ちゅどーんちゅどーんまどうあーまーだぞー^^
映画見た新参がゲーム始めて「こんなキャラデザ、ドラクエじゃない」とか言うかもしれん
>>514
鳥山明デザインで元スクウェア版ドラクエのクロノ・トリガーは海外で評価が高いぞ 5の見どころってパパスのぬああああと
過去戻ってオーブをすり替えのとこくらいか
後者は久美沙織小説版の描写が好きだった
ドラえもんといい、原作ファンにケンカ売ることしかしねえw
>>514
スカイロックってなんだよ
鳥山じゃないっての
公式パチモンと区別がつかないとか 過去作ベースでそれは酷い、主人公無口ゲーだし尚更に
ドラクエ本家シリーズの強みってやはり三柱神だと思うから
まぁ現実厳しいのもわかるんだけど、潔く〆て伝説確定させてほしかったよ
FFみたいなことになってほしくなかったな
ゲマあああああああああああ!で草
ビアフロに至っては論値
絵はうんち
>>475
エンドロールって誠意なさすぎるだろ
原案どころか衣装やモンスターデザインがまんま使われてるのに 鳥山の全盛期はドラクエ2のあたりだからな
才能が有り過ぎたせいか劣化後のドラゴンボール(初期除く)が売れ過ぎたのは不孝よな
まあ最近は復調気味だけどもっと自由に描かせてあげた方が良いと思う
クロノトリガーかと思ってたらクロノクロスだったみたいな
ドラゴンボールがあれだけウケてるのに
鳥山絵がダメだという理由にはならんだろ
バカなスタッフだ
5は嫁に興味が無ければぶっちゃけつまらん
海外狙うなら2か4が良かった
日米バランスよく狙うなら6
主人公からしてクソなんだからもうしょうがないなこれは
冒頭で見る気無くすのもわかる
キャラデザは鳥山明じゃないとドラクエじゃない!!
ダイ・マァム・ポップ:え?・・・・
いくつか
・この記事は記者の憶測というかここの書き込みと大して変わらない代物
取材したものでも何でもない
これを真に受けて喚くのはおそらく時間の無駄
・記者は誤認している
キャラクターデザインは鳥山明で別に変わってない
外されるというのは新作に起用されなくなること
今回のケースはデザイン原案として必ずクレジットされるから鳥山にも金は入る
・そもそもアニメ化する時は必ず画面に落とすためのデザインがいる
漫画原作の場合は原作者がキャラクター原案でアニメキャラクターデザイナーというのが存在するわけで、元々鳥山絵そのものではない
今回の場合はキャラクターに関してはそのリライトが激しくてモンスターデザインに関してはあまり変えてない
というだけの話でアニメ制作にはよくある話だ
しょせん他人が描くんだから同じにはならないが鳥山絵は個性が強すぎるので目立つだけ
制作側はこういう言われ方をされてびっくりしてると思うよ
・鳥山はドラゴンボールの影響でカリスマがあるので仕方ないが、ドラクエに関してはデザイナーに過ぎないのでできたデザインはスクエニに権利がある
何かを作る時にいちいち鳥山の了承を得る必要もないし断るとか断らないとかの問題ではない
つか5を推す意味が分からん
ポンコツステーション信者に騙されると痛い目に合うよ
最近のドラクエも鳥山明の名前使ってるだけで
ほとんどデザインしてないだろ
>>564
鳥山絵はスクエニと言えども自由に使えない 正直、すぎやまこういちの劣化が激しいだろ。
ファミコン時代でさえパクリと言われてたみたいなのに
劇場DQ5の逆輸入ゲーム化版で主人公が勇者になる悪寒
DQリメイク企画の集大成という印象
スクエニはオリジナルを食い潰す事しかしてない
それは元号が変わっても変わらないだろうな…
そもそもドラクエに出てるモンスターたちがほぼ鳥山デザインと言っていいでしょw
今までやらなかった映画を何故今になってやるんだろうか
そっちのが興味ある
CGはそこそこ金もかかるだろうに
ずっとやりたかったが鳥山の反対でできなかったとかならわかるけど
>>568
そりゃ鳥山自身の描いたイラストはね
デザインそのものの権利はスクエニにあるよ
じゃなきゃ現場で動かせない >>514
今思い出した
ブルードラゴン買って
クリアしないまま360捨てた気がする >>569
すぎやんは天才だから大丈夫
確かに「今は」劣化しているがそれでも凡人より遥かに上 鳥山絵より魅力があればいいけど>>1の画像の主人公
鳥山より相当劣化しているしな
本当に山崎はろくなことしない >>573
だね
>>568
↑おそらくこのレベルまで他人の手がはいってしまうと
鳥山明の著作権がどこまで通用するやら・・・ 鳥山明にオファーしなかったのか?
オファーを断られたのか?
どっちでしょう
スライムの微妙に鳥山に寄せてない感じが嫌いだわ
媚びたバランス
映画化する時点でドラクエじゃなくなるからどうでもいい
キャラ原案として鳥山の名前は出せるよなぁ
海外でアホみたいに人気あるドラゴンボールの鳥山を利用しないとかすげぇ自信ですわ
まぁドラえもんもだったが作ってる奴等がアニメや漫画の絵を小馬鹿にしてんだよ
だからオリジナルには絶対に似せないわけだ
もういくつか
・主人公が「僕が…勇者?」と言ってるだけでその通りとは限らない
むしろミスリードの可能性あり、見てからの方がいいと思うけど
・声優が棒
もう出来てるんだし見てからでいいんじゃないか?
・世の中はいつも変わっていくから 頑固者だけが悲しい思いをする
変わらないものを何かに例えて そのたび崩れちゃそいつのせいにする〜♪
中島みゆきの詞が心にしみる今日この頃
DQ11とビルダーズ2で鳥山キャラはやっぱいいなと思ったけどなあ
鳥山明 もう逃げたんじゃないかな。
お金いらないのに なんか大変そうだもん。
せめて若手の旬な作家に頼めなかったのかね
サクラ大戦のキャラデザが藤島康介から久保帯人に変わったように
鳥山から尾田栄一郎に変えるとか
>>586
>主人公が「僕が…勇者?」
少年期、パパスの死、奴隷生活〜脱出、ラインハット騒動、キラパン再会
嫁選び、グランバニア〜出産、嫁拉致、石化〜復活、双子紹介、イブール戦まで纏めなきゃいけないのに
こんな勘違いしてる暇はない >>592
その例えはおかしい
この作品に関してはキャラデザインは鳥山で変わってない
アニメーションデザインが変わってるだけ サラボナでフローラと出会うところで映画終わるんじゃないかな
そんで第2部へ続く
やりそう
>>593
一作で全部まとめるとは限らないし、真ん中大幅に削るかもしれない
わからんよ モンスターが鳥山デザインなら問題無いわ
もともとドラクエの主人公達のデザインはパッケージや宣材でしか見れないやろ
スーファミ版の5もそうやったやろ?
モンスターのデザインが鳥山明やったから売れたんやで?
>>595
いやアニメのクレジットでいえば
これはキャラクター原案が鳥山で
キャラクターデザインは別になると思うぞ >>593
もっというと別にそう言ってるだけで次の瞬間「いや違う」ってなるかもしれんしな 絶対無理だけど、ブルーレイではキャスト声優版とか作ってくれんかな
キャラデザよりもあの声と演技は本当に無理だわ
>>597
予告動画で青年主人公がゲマに斬りかかってるからそれはない、と思う
ヘンリー役が居るからラインハットにも立ち寄るだろうし
端折れる部分を全部残して重要個所を飛ばしそう こういうのって馬鹿な上のせいなんだよね
テロップ流れたその馬鹿な上を特定しよう
監督やプロデューサーが馬鹿ならどれだけわかりやすいことか
>>1
鳥山明の絵じゃない時点でそれはドラクエではないと思うんだが? >>600
そうだよ
久保帯人や尾田栄一郎が藤島康介や鳥山明のデザインをアニメ用に設定しなおすなんてありえないだろ しかし声のキャスト陣見ると息子と娘やりそうなのがいないんだよねえ
>>526
ダウト ドラクエは1からウルティマ+ウィザードリィだぞ
戦闘システムはウィズを参考にしてる FF映画も全然天野喜孝じゃないんだからええやんけ
>>577
ドラクエのキャラデザをスクエニが使うこと権利はそりゃあるだろうけど、そのキャラデザを鳥山がやった事実は変えられない
なのに名前をクレジットしないのはあり得んて話
キャラデザ変えただけならこんなに勘繰らないよ アベル伝説、ダイの大冒険、ロトの紋章
名作だと思う
鳥山先生は偉大だけどドラクエはそれだけじゃあない
>>606
Gガンダムはキャラクター原案が島本和彦でキャラクターデザインは別だよ
これはあきらかにキャラクターデザインは鳥山じゃないぞ 折角平成を締めくくるタイミングでやるんだから
オリジナルSFC版が発売された当時
世界征服を狙う邪教集団が強いリアリティを持っていた事をきちんと描写して欲しい
FFYにも狂信者の搭があるし、オウムを始めとするカルトの危険性を今一度はっきりさせるべき
ゲームだから価値あるんであって映画とか誰も見ないよ
FFで失敗してるのに懲りないね
DQ5は初代ゲーム版が至高なんだから
アナザー作品はどーでもいい、怒るも何も映画版が糞化するのは今更の事ではないw
海外向けな時点で面白いわけがないw
佐藤健で女客が釣れるのかね?
東宝配給映画だから鳥山絵がっつり使えないとか裏事情あったりして
ドラゴンボールもアラレちゃんも東映アニメーションだったしねえ
昔の声優は役者崩れって背景から、味とかもあったけど、今の声優なんて専門学校養成所でカリキュラムで
教えられた金太郎飴しかいないから、使う必要ないよ。
テレビ芸人と一緒で飽きられてる
アベル伝説も鳥山のキャラデザ以外に見るべき場所の無いアニメだったのにな
ストーリーも酷ければバトルも終始スピード感がなく格好良くない
鳥山絵って鳥山自身の絵は魅力的なんだが
それを例えばアニメーターとかがアニメに起こしたりすると
途端にダサク感じる、昔DBのアニメーターが言ってたけど
鳥山絵は絶妙なバランスでそれを真似できないらしい
正直アニメでドラクエやってても見てなかったし、映画にしたところで見たいかなあって感じ
ドラクエってゲームで表現されている以外のところは自分の想像で補って楽しむもんだと思っていたし、映画として全てを表現されたものを観てもすげえ気恥ずかしくなりそうだわ
むしろ最近のディズニーの方が鳥山デザインと言われても違和感ない
>>623
それは東映のスタッフの技術レベルが低いだけなんじゃ
あそこDBだけじゃなく北斗の拳もセイント聖矢も絵を全く再現できない上に
オリジナルの脚本で話もめちゃくちゃだぞ >>625
熊とネズミの擬人化に見える
そういう意味ではすごくディズニーらしいデザインと組み合わせ >>7
この時間にその話になるのはいまいちリアリティがないですよ
(社会人としてのリアリティです) 鳥山信者って思い上がりすぎじゃね
日本ならともかく海外じゃ一部のアニオタに受けただけだろ
ドラゴソクエストってタイトルにすれば解決
ダウンタウンに対するダウソタウソみたいなもんだろ
>>1
先細り確定の国内市場を捨てるか撤退するかの二択にならざるをえないんだろ
それが今かどうかはわからんけど先に進むほど失敗の取り返しがつかなくなるのは何となくわかる >>586
自分もミスリードと思うわ
そこの意外性が5のキモだからね
ただ短い時間でそれができるかどうか
オリジナル版で嫁にビアンカ選ぶ人が多いのはちゃんと誘導があるからなんだよな
幼馴染、ベビーパンサー助けたり一緒に幽霊屋敷を冒険した思い出、フローラには彼女を健気に愛する相手がいるのにビアンカはみなしごで支える者がいない事が明らかになるなど、ビアンカへの情が移る仕掛けがある
こういうのって長編だからできることのような気がするんだが大丈夫なのかな
どっちを選ぶにしてもここで観客が感情移入できないと勇者の父親になっても意外性や面白さがない >鳥山氏のデザインによるかわいらしいモンスターと、重厚なストーリーがミスマッチだという指摘があるのです。
え? >>628
全字幕付き、副音声でポポポ音(ゲーム内セリフ表示音)収録希望 堀井、すぎやま、鳥山の三人で世界的にも知名度あるのって鳥山だけでしょ?
海外向けの為にその鳥山を切るって意味が分からんのだが
ドラクエにそんなに思い入れのない俺からしたらこっちのがよくね?って思う
ドラクエやったことないけど、古臭いもんはサッサっと切ったほうがいいよ。
音楽もテーマだけ借りて新しくしていけ。
つーかさ
鳥山キャラデザで今日まで来てんのに
それを変えて
大衆迎合のデザインにして
ドラクエという立場はどうなの?
とは思う
まぁそれで客集まるといいね
>>610
だからキャラクター原案としてクレジットされるし金も入るよ
誰もそこは否定してない
何をどう勘ぐってるのかさっぱりわからないんだけど何と戦ってるの?
>>613
鳥山の肩書はゲームドラクエ5に関してはキャラクターデザイン
この映画に関してはキャラクター原案
アニメキャラデザインは別にいるがそれは有名漫画家がやるような仕事ではない >>635
言ってることとやってることが違うよなw
かわいらしい絵が駄目なら北斗の拳みたいなドラクエにならないと >>629
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>>227
あれはその後のcg業界に貢献してるので >>643
別に制作者が言ってる訳じゃない
はっきり言ってこのライター頭がおかしいと思う 「ひぐらしのなく頃に」から竜騎士07のキャラデザを外すくらい酷い
主人公にビアンカとフローラがアレだったので他キャラもその通りだろうな
>>638
思い入れも無いのに観に行くの?
今年の夏は改元直後だから映画に限らず
記録狙いの客獲り競争激しそうだけど 俺は概ねこの判断が正しいと思う
鳥山作品にこんな鬱物語は合わない鳥山のイメージが悪くなる
ドラクエもおっさんだけに商売してても先細るから映画で
今までやってない層を開拓したいんだよ
主に子供
>>642
じゃなくてさ
PVに名前入ってないだろ
勘ぐってるのはそこ
何故モンスター使ってるの歴然なのに予告の段階で入れないのか
オリジナルキャラクターデザイン:鳥山明ってな
それを予告で打ち出さないのはどう考えても大人の事情があるとしか… 鳥山のデザインも売れない原因の一つなのは間違いないけど、化石のようなシステムやすぎやまの音楽も不評だけどな
>>641
問題なのは大衆に迎合すらしていない
邦画特有の村の中だけのパス回しで
誰に向けて作ってるのか不明の原作レイプ 鳥山側が断ったんかな
ハリウッド実写ドラゴンボールで懲りたんじゃね
白組やろどうせ
クソみたいな3dに金払うなら
アニメーターの給料倍にしてやれって
>>640
古臭いものに必死で縋りつかないと
新しいものを創っても何も残らない状況だから 今の鳥山明にドラクエ5の絵は描けないからカエてもいいんじゃない?
変なドラえもんの映画作った監督だろ?期待する方がどうかと思うが。
モンハンも海外向けに作って大成功した
海外で売りたいなら老害の懐古ジジイどもは切り捨てないと駄目
ゲーム会社は面白いゲーム作ることに集中しろよ
なんですぐ映画作りたがるんだ
>>640
だったら今さらドラクエを映画化してどうすんだって話し
日本の映画村はいつも客の方を見ていない
いつもピントのずれたことをやってドヤ顔してる
オールキャスト俳優にしても
誰も求めていないことを制作側の都合でゴリ押し どうせ、勇者は子供という設定を無視して
主人公がほぼ勇者の役割をするクソ脚本なんだろうな
鳥山外したいのは好きにすれば良いけど世界で見たらこないだのブロリーより間違いなく稼げないぞ
ララクロフトなんか、めちゃめちゃ今風のメイクして探検しとるぞ。
よく見たら普通にブオーンがいた
でもこのパーティメンバーの時じゃもしゲーム版だったら絶対勝てないはず…
>>655
鳥山がこの作品に関して新しい作業を何もしていないからだと思う
契約上の問題かもしれないし
ドラクエそのものは今更言わなくても有名だしね
までもそこらへんはPV作る人の価値観の問題じゃない? アホだよね
LGBTに配慮とかいう理由で瞬を女性にしてしまったのもそうだけど
クリエーターが築き上げて来たオリジナルを半端な代理店に捻じ曲げられるみたいなの多過ぎ
ドラクエが「重厚なストーリー」と思ったこと一度もないけど。
>>656>>666
お前の理屈だとドラクエである必要が皆無だから
完全に別タイトルの新作を立ち上げた方が成功する確率高い >>679
鳥山明が仕事しないせい?何言ってるの?
ありえない >>678
事前に嫁が助けて仲良くなってたプオーンが出てきて割って入りそうな気がする… スクウェアは結局FFの映画から何も学ばなかったのか・・
最近は露骨にスクウェア末期と同じ様な有様だな
エニックスは堅実なメーカーだった気がするのに
エニックスらしさが全然無いわ
これはコケる間違いない
海外でも大コケ
オリジナル企画だと通らないからって
ドラクエ使ってるのに鳥山外すとか意味不明すぎ
>>684
でもドラクエ信者はFFに圧倒的に売上負けてるのがコンプレックスなんでしょ?
ドラクエが売れないと駄目なんだよ >>690
DQXの中国鯖もサービス終了だし
国内を捨ててまでの「海外展開」でアジア偏重は止めて欲しいよな 激怒するんだったら映画化が決定した時点で激怒しろよ
ドラクエ堀井は絶対だけど
謎解きが
大人用と
子供用を作って欲しいんだ(´・ω・`)
何言ってるんだ
そもそもドラクエ自体8までで終わっただろ
>>665
あれ90億近く稼いだぞ
ドラえもん映画の最高興行記録を樹立した >>695
発表の時点でこうなる事は予想の範囲内
もっと言えばDQ11Switch版にボイスが付くとなった時に
映像作品作ってやらかしそうな気がすると考えてたくらい
不安を裏切って欲しかった キャラデザもそうだが、いちいち人気俳優とか使って話題性高めようとするのが糞だわ。
声オタでもなんでもないけど、そんなことよりちゃんとした声優使ってクオリティを高めろよ。
結局、ファンや作品のことを何にも考えてない。利益のことしか頭にないからこういうことをする。
大好きな作品を汚すなや
絵が駄目声ゴミ
海外でウケたら成功か
日本で売れると思うのか
>>332
白人は紫外線に弱いからリアルで赤らんでたりソバカス多かったりするね >>701
売春婦みたいな声優使うよりはマシだと思う ほぼ鳥山明じゃん、3D用に変えてあるだけだけだろ。
一番はずしたらいけない人間をはずしてどうすんだよw
だれも頼んでないのにこんな映画作って
キャラクターも変えて
ユア・ストーリーって
傲慢だなあ。
>>700
一般人が誰も知らない声優使うより、みんな知ってる俳優使う方が売れると思うよ
君の名は、だって売女声優脇に追いやって俳優使ったでしょ >>708
俳優使っても実際は『客が要求するであろうジブリ風演技』だった
売女声優を排しても俳優デリヘル演技だったと言わざるを得ない 宮崎駿のや君の名はもそうだけど俳優とか声優とか関係ないだろう
作品が面白いかどうか
>>707
> だれも頼んでないのに
バカだな
スクエニが四年前から製作オファーして実現したんだが >>711
だから別に声優使わないで、俳優使って客集めても問題ないね
売れるかどうかは作品の出来次第 アニメ映画にするんなら堀井とすぎやまは外したとしても
鳥山は一番外しちゃいけない人だろw
ドラクエは完全にファミコン世代向けのゲームだから
今の難易度の高いゲームについていけない老人のためにもこういうレベル上げれば誰でも勝てるゲームは必要なんだよ
>>712
そうなのか?
だいたいは映画側がネタを探して
実現するもんだけどね。 声なんて上手ければ誰でもいいんだよ
それでも声優使えって言われるのは芸能人の演技力が全く信用されてないから
>>715
鳥山単独ならドラゴンボールのアニメ化で済む話
ドラクエである必要がない オープンワールドばかりじゃ飽きる
昔の一方通行のRPGだって良いじゃないか
>>711
宮崎駿が言ってたが声優使うとあまりにもアニメ声で気味が悪いと言ってたがまさにその通りだよね
アニオタにとってはいいかもしれんが、一般受けしないもんを作るわけない まあファンは大事にした方が良いよ
違うもの作りたかったらドラゴンクエストの名前は使うべきじゃなかった
FFは15でこれやっちゃって終わったからね
>>718
> それでも声優使えって言
ってるのはアニヲタだけでしょ。 アナ雪とか最近のドラエモンの3Dのやつとかもだけど微妙なんだが
>>724
スクエニが「ドラクエ作って」ってオファーしたんだからドラクエの名前を使って当然では? >>725
アニメ声優だけじゃなかろ
吹き替え声優使えよって声もある
芸能人好きが黙らせようとしてるだけだろ >>724
海外で売れまくってるFFと全く通用しないドラクエじゃどっちが未来あると思うよ >>726
両方とも大ヒットしてるから、単に君の感覚が世間とズレてるだけだよ。 >>722
ビビるほどヒットしなかった
アニメ、漫画もゴリ押しでやったけどクソほどつまらんかった 見た目変わったらもうそれ別物だわ
クロノ・トリガーからクロスになってめちゃくちゃガッカリしたぞ
お前ら堀井雄二の描いたスライムとかモンスター知ってる?
今のドラクエあるのは鳥山のデザインあってこそだぞ
>>24
FF14
6月下旬に光のお父さんを映画化するよ 11のキャラ造形正直あまりいいと思えなかったし路線変更はありだと思う
アニ豚声豚を排除した方が売れるのは間違いない
コケるにしてもアニ豚向けにするよりマシだろう
予告見る限りスライムは鳥山絵だし、モンスターデザインで鳥山さんの名前は出てくると思うよ
映画化するんならオリジナルストーリーにしてほしかったわで
それで過去作のドラクエ要素をところどころに出てくる感じでさ
アニメ声を嫌ってアニメ声優を避けるのはよくわかるが
その結果棒演技が量産されてるんだから本末転倒なんだな
パパスっぽいのいるしDQ4ベースで作ってるんだろ?
なのにとりやま起用しないとか誰得なんだよ…つーか作るだけ無駄だろ
>>740
鳥山の絵自体がアニ豚向けなのに何言ってんだ でも先のことを考えたらチェンジも有りなんじゃない?
鳥山明だって永遠に仕事できるわけじゃないんだし。
>>743
作り物感アリアリの売春婦の演技よりはマシでしょ
そういうのはアニ豚しか喜ばないよ。 gameのストーリーそのままの焼き直しの映画とか、まったくワクワクしない
新しいストーリーでやれよ、堀井
この前新しいサクラ大戦の新キャラの事で揉めてたばっかじゃん!
>>729
その全く通用してないドラクエのタイトルを海外で売る為にわざわざ使う意味がわかんないなって話
それで日本のファンを敵に回してたら日本ですら売れなくなるんじゃないの?
FFみたいに
FFがまだ海外で売れてるのは過去の遺産のおかげ
過去の遺産とは日本での人気によって出来たものなんだよ >>746
ニコチャン大王の絵とか、ヤジロベーの絵とか、どこのアニ豚に需要があるの? 今度はバンダイナムコスクエアエニックスになるのか
銀行みたいだなw
>>746
ドラゴンボールとかコナン見てる奴だて普通にアニ豚だからな
アニ豚じゃないって名乗れるのはサザエさんクラスじゃないと 普通に鳥山明の絵を3Dにするとこうなるって感じだけど。
>>755
それならもうバンダイで良いだろ
どうせ資本はプラモデル >>756
ドラゴンボールは視聴率10パー超えのサザエさんクラスだったんだよ
お前知らないだろ、ガキだろ 今のアニ豚は、ゴールデンタイムに普通にアニメやってた頃とか知らないゆとりでしょ。
>>756
そのサザエさんも声優交代でアニ豚向けになりつつある >>757
それはDQ11とかDQHの映像みてみるといい
どっちが良いとかは別として絵は全く別物だから >>762
だから視聴率落ちたのか?
最近サザエさん観てないけど、納得。 ポートピア連続殺人事件を映画にしろよ
最後の結末でバルス超えも不可能じゃない
自分でストーリー進めるのが面白かったやつを映画で見て面白いのかね。
>>724
FF15の売上が出たあとは
「今の時代CSでは昔より売れなくても仕方ない」
とか言われてたがその後に発売したモンハンワールドがPS2時代の時より売れたのは痛快でしたね スクウェアのドラクエ潰し
エニックスは元々商売敵だったしな
>>765
バカだな
1の世界を半分にやろうとかいうシチュエーションは重厚だよ
6の夢と現実の行き来とか。7のストーリー全般。
あと10もね。
おまえ、ドラクエのこと何も知らないだろ? >>764
最近は視聴率戻してるっぽい
脚本の自由度が大分広がったみたいだよ
ドラえもんもサザエさんも一番つまらなかったのは90年代
他のアニメが良かったから常識的なアニメの象徴をやらされてたんだろうけど
総合の世界の今の方が面白いからそっち終わってから観てるけどw >>760
ウルティマはRPG広めた立役者だけど不親切な設定なんでドラクエとは対極って感じ 堀井雄二は退場させたし、中村光一は別会社だし
いまや残ってるのは名前だけだろ何を今更
>>773
そっから生まれたのがウィンドウUI形式なんだよな
任天堂みたいにあの頃特許取ってたら左うちわだったと思う >>753
つまりFF15が歴代最高の売上だったのはFF13のおかげってこと? FFってまだ売れてんのかw
9までしかやってないな
映像化するならPS2版リメイク5発売時の実写CMみたいなやつのほうが間違いなく海外ウケはする
可愛らしいキャラデザでもゼルダは海外で大ヒットですが…
国内とか海外向けとか知らんけど動画を見る限り面白そうだけどね
まあそういう風に作ってる宣伝動画だから当たり前かもしれないが
ドラゴンボールがアメリカで一位になったりしてんのに
鳥山が受けないって理屈はおかしくね?
>>782
今の鳥山とか関係なくない?
昔の絵に寄せればいいだけじゃんCGで 堀井、鳥山、すぎやまのうち誰かが欠けたら、それ、もうドラクエと呼べるのか?
>>786
記事読めばわかるけど、公式発表じゃないから。
ギャラでもめたかもしれないし、真相は不明。
> そこで映画スタッフは、海外でも超有名な鳥山氏を、あえて切る選択をしたのかと。
「かと」だとよ。 これがスクウェアのドラクエということなんだろうな
コナミに取り込まれた桃鉄みたいなもの
>>786
まああくまでも記者の想像上の話だからなw
実際にはモンスターキャラも寄せてるんで違うんじゃないの FFだって初期とはコアメンバー全然違うしな
ドラクエもシリーズ続けるなら変化させないと
>>1
ドラクエとか特に思い入れないからデザイン変更自体はどうでもいいが
このピクサーだかドリームワークスもどきのキャラデザでいいのか? 欧米でソバカスは可愛いのか?日本はシミって感じでマイナスなんだけどな。
まぁ日本で言うところの八重歯みたいなもんか?あれも欧米じゃNGっしょ?
>>771
横レス悪いが、俺もドラクエが重厚とは思わないな。
というか、重みはあっても分厚く感じさせないバランスが万人受けした理由の一つなんでないの?
重いシナリオがあっても台詞回しでは軽妙さを必ず入れてくるし、シナリオも重苦しい一辺倒にはしない。
だいたい、重厚言うのならなんで5を出さないの?無駄に複雑にした6を出しておいて。 >>786
この記事おかしいから
映画でも鳥山のかわいいモンスターのまままなのに
鳥山が外された理由として鳥山デザインのかわいいモンスターを挙げてる >>798
5よりも6、7、10の方が重厚だよ
もう一度プレイしてみてよ >>795
FFは良いんでね?
毎回システムも変わるし。
ドラクエは味付けは多少変えても、大きくは変わらないから
リリース間隔が長くてもユーザが戻ってきてたわけで。 >>802
ボヘミアンラプソディーは欧米でもそれなりにヒットしたでしょ。 国によっちゃ歯の矯正がタダだったり受けさせないと虐待と見做されたりするらしいな
海外で受けない理由に可愛いモンスターを挙げるなら、使っちゃダメでしょ、アホなん?
>>801
そもそも重厚と思ってないわけだし、重厚である事に価値を見出していないんだが。 >>794
まあ深夜アニメとかばかり見てる人には難しいかな >>801
6は転職システムが面倒くさい
7は石版探しでウンザリでバグまである、8以降を買わくなった原因 >>810
重厚なシナリオとして5を挙げているのと矛盾してるよ?
5の名前なんか出さず、「ドラクエは全て重厚と思わない」とでも書けば良かったじゃん。 >>805
まあそうか
ただモデルがモデルだけに大丈夫だったんかな DQのストーリーは安っぽいお使いクエストの繰り返しだけど
ヲタ間なら誰も通じるくらい浸透してるからやる価値がある
ゲーム中よりゲームのこと話すのが楽しいから
やってるようなもんだよ
ドラクエはそれなりのストーリー、適度な作業感と達成感(レベル上げや
小さなメダル探しなど)、戦闘のわかりやすさ、戦闘のテンポの良さ、
鳥山のかわいくてかっこいいキャラが人気の秘密だと思う。すぎやまの音楽は当然
素晴らしいがすぎやまの貢献度は相対的にはかなり低い。
重厚なストーリーがいいならタクティクスオウガ一択だわ。音楽もいいぞ
>>802
欧米っていうかアメリカだね
歯並びに異常に神経質なのは
ヨーロッパは歯並び悪い人は結構いる >>811
実写映画好きな人間なので、勇者ヨシヒコ並みのしょぼいコスプレにしか感じられなかったのですが? ID:3fVqA/VQ0
いるんだよなあこういう自分が一番ドラクエわかってるアピールしたい人(笑)
声優はどうでもいいけど、鳥山明外すのはもうドラクエじゃないわね
>>762
声優交代したの波平とフネだろ
どこの世界に波平とフネの声で萌えるアニオタがいるんだよ 海外ウケを狙うならドラクエっていうタイトル自体が不要なのでは
>>822
この映画が海外セールス狙ってる、ということ自体>>1の記事書いたやつの妄想でしかないよ。 たしかに昔の鳥山はすごかったが今の鳥山の絵はだいぶ劣化したし外してもいんじゃね?
そりゃ鳥山絵じゃないとドラクエじゃないという意識はあるけど、原作シナリオの要所要所を押さえた上で映画として面白くなってるなら別にいい
シナリオも全然違うならちょっとどうかと思うが
>>816
あれは渋かったな
ゲームであそこまでシナリオに凝るのはそうそうないだろうな
そのあとに出たFFタクティクスも結構面白かったな 俳優と声優が分離して以降は
双方のレベルが落ちた
声優すらこなせないような奴が平気で俳優名乗るようになるし
そんな俳優すら名乗れない人材ばかりが声優界で幅を利かす
声優の世界も芸能界化して来て、まともな役者が不憫
>>824
だから、今の絵は関係ないじゃん
今の鳥山に新しくキャラデザさせろってわけじゃないし ドラゴンボールが海外で受けたのは単純に
筋肉ムキムキのキャラクターたちが空飛んでビーム出してド派手に殴り合うからだよ
ドラクエはヒョロヒョロだからね
ゲームなんてドラクエみたいに国内向けに作っとけばいいんだよ。
FFみたいに無駄にコスト欠けて海外向けに作る必要なんかない
>>1
「相棒」シリーズも、
愛知県出身のPを外して乗っ取ったはいいけど、
視聴率下がったんだよなw
あれと同じ臭いがするわ >>776
FF15は歴代最高売上なんだい!
↓
DLC中止
ディレクター退社
何かおかしいと思いませんか?😅 自分が一番〜わかってる系の人って自分の意見を認めてもらいたくて必死なんだよなあよくいるわ
レベルアップごとにキャラがムキムキしてくると欧米では受けるのかなw
>>819のへんじがない。ただのしかばねのようだ。 3DCG映画が増えて欲しいからヒットして欲しかったが
ビアンカとフローラがブサイクすぎて厳しいな
>>776
FF15はスチーム版出したおかげでしょ >>1
何でスクウェアの時に失敗した映画をやるのだろう。
スクエニ最近クソゲーしか出してないのだからもっと本業のゲームに本腰いれて頑張れよ。 >>7
これやね
ドラクエは伝統を重んじる日本だから惰性でもヒットする スクエアってFF映画やって傾いたんだったよね。
今度は大丈夫なの?
>>841
つか、和ゲーメ−カーは
こんなブサイクなキャラ作らないわ
FF15もアニメ風3DCGの美学を貫いている 全てのモンスターは鳥山デザインなのに形だけ盗むんだな
ID:3fVqA/VQ0君みたいな深夜アニメやラノベに浸ってるようなセンスない人が製作陣の中にいないことを願おうか
キングダムハーツ3ですら美学を貫いてAAA級ヒットだからな
いい加減、宇多田みたいな雑魚はいらないだろうと思うが >>848
結局他人に見当はずれなレッテル貼るだけで、>>794のコスプレの良さは説明できないまま逃亡するのね。
了解しました。 >>846
イケメンや美女は顔が黄金比率に近い=無個性になりがちなんだよ
個性は黄金比率から離れた方が出やすいからね
ワンピースのキャラとか見てりゃわかるでしょ
クラウド
ノクト
スコール
髪型と髪の色以外似たり寄ったりな顔
ルフィ
ウソップ
黒髭
全てにおいてまったく別の顔立ち >>36
「ドラゴンボール」ハリウッド映画化の時のコメントのパロディぞこれ キャラクターデザイン担当した奴がセンスが0すぎて
ビアンカとフローラが白人のブスを模したものになっているからな
相当なブサイクの
この映画興行収入100億いかなったから
3DCGのキャラクターデザイン担当した奴の責任だわ
公開前の不評な部分はすべてこいつのせいレベル
クレジットがないから誰か不明だが
戦犯レベルだろ、こいつ
>>850
父ちゃんも同じこと言ってた
クロノ・トリガーこそ神ゲーだって 山崎貴一派だから、面白さもつまらなさもすべて想定範囲内だぞ多分
>>849
宇多田レベルで雑魚なら日本の歌手ほぼ全滅になっちまうぜ そのゲームを長くプレイして自分こそが一番わかってるんだ!って思い込んでる人に開発やら製作やらせるとろくなものにならないからねえ
そもそもプレイするだけなら小学生でも出来るわけだし(笑)
>>859
三丁目の夕日第1作くらい面白ければ成功だろうね。 そもそもスクエニのゲームが
アニメ風3DCGに美学貫いて欧米でもヒット連発しているからな
中堅クラスのIPでも海外売上比率7〜8割当たり前
ビアンカとフローラを白人風ブサイクにした戦犯はマジで無能だわ
映画が大ヒットしなかったからすべてこいつの責任レベルだぞ
こんなキャラで十分AAA級のヒットするってのに
何でキャラクターわざわざブサイクな白人風にしてんだよ
ビアンカとフローラがブサイクじゃヒットしねえだろ
マジで3DCGのキャラデ担当した奴が無能中の無能すぎる 金出してまではみないけど
テレビで何年か後にやればみるかも・・・というレベルw
>>846
でも中古屋に並びまくりの早かったですよね
FF15もキングダムハーツ3も
ニヤリ
こういうキャラで欧米でミリオン、海外売上比率8割とかだからね
邦画実写界隈のボケはまずゲーム業界にお伺いかけろ
そんなブサイクなキャラじゃ売れないってまずアドバイスされるから マジで雑魚ほど余計なことして失敗するって典型だな
3DCGのキャラデ担当したボケは勉強不足すぎるだろ
欧米で売れまくっている和ゲーメーカーのキャラ造形学んで来いよ
鳥山先生の絵をそのまま再現すりゃ良いだけなのによ
何でわざわざキャラクターがブサイクな白人風になっているんだか
そんあリアリティとかいらねえからさ
まぁFFも最初はドットじゃないと嫌だとか言ってる奴いたし
別にいいんじゃない
これでストーリーや演出も深夜アニメやらラノベレベルになってたら最悪(笑)
ドラクエのストーリーなんてもともと深夜アニメレベルだろw
11とか酷すぎて笑ったわw
デザインはいいんじゃない?
海外でもやりそうだからゲーム画と同じじゃなくても仕方ない
でも声優がオール芸能人とか、いつもながらウンザリするネジ込み
>>874
1から7まではそんなことない
8あたりから雲行き怪しくなってきた
レベルファイブが介入するとろくなことにはならない >>875
駄目
3DCGのキャラデ担当した奴が勉強不足&センスがなさすぎる
和ゲーメーカーの3DCGキャラで勉強していれば
こんなブサイクなキャラデにならない >>877
確かに7はまだマシなストーリーだったな
石版集めさえなければ高評価だわ 鳥山のキャラデザでやるなら、11みたいなグラフィックでリメイクが出た方が嬉しくない…?
先にそれを映画でやられちゃうぐらいならキャラデザは鳥山じゃない方がいいよ、ゲームのCGはまだまだ映画には勝てないんだし
>>813
だから5が至高なんて書いてないだろ?
論理理解して無いのか?
そもそも重厚なんてのはあまり評価するポイントじゃないの。
俺が思う重厚の例として5を挙げただけなの。
お前が重たいのを評価するからそれに付き合っただけで
俺のものさしとは別だというのになんでそれぐらい理解できないんだ?
こっちのが見てみたいわ 下手糞が出てる時は大抵ベタなつまらねえストーリーの場合が多い
>>170
古いねえ
テレビで取り上げてもらえやすいから意味があるとか昭和ですかね
声優使いまくりなFGOやグラブルは今やDQやFFよりも国民的ですよ 日本人はRPG史上だからなぁ
外国はアクションが主流
いや意外と悪く無いよ
鳥山デザインもモンスターとかその他随所に織り込まれてるし
おれは好きだよ
ゲームもこのテイストで作ってくれ
>>887
これスライムがグロかった覚えがある(笑) >>891
その2つは痴女みたいなキャラ乱発してキモオタ釣ってるだけですやん ドラクエのどこが重厚なストーリーなんだか
海外受け悪いのはストーリーやボイスなしや
コマンド戦闘のせいだろ
ポケモンみたいに子供をターゲットにしたらまだマシになるんじゃないかな
今のままじゃ中途半端で無理
9以外のナンバリングタイトル全部やってるけど全て面白かったけどな
あとビルダーズ1も面白かった
2はまだやってない
>「『ドラクエ』は国内だけで大ヒットし、海外ではウケていません。その理由の1つに、鳥山氏のデザインによるかわいらしいモンスターと、重厚なストーリーがミスマッチだという指摘があるのです。
ドラクエのどこに重厚なストーリーがあるんだよエアプかこいつ
>>551
少なくともこの映画のデザインよりは近い >>8
鳥山絵って理由でやらないゲームあるわ、魅力ない
主人公喋んないのも意味わかんない ドラクエみたいな昭和の異物なら俳優(笑)や芸人(笑)でも豪華なんだろなw
昔のドラクエは殺伐としてたんだがリメイクだとマイルドになってるから知らん人も多そう
4なんかデスピサロに救いを用意してるし勇者の幼馴染みが生き返る
ドラクエファンはメインターゲットではないんだろ
声優に芸能人を使うのも、テレビでそいつらに番宣してもらうためだろうしな
君の名は。も、神木とかじゃなく声優だったら売れてなかったかもしれん
>>892
今はCSゲームはアクション系ばかりだよ キャラデがゴミじゃなきゃ文句は出なかっただろう
キャラデ担当者にすべての責任がある
俳優と呼べない糞声優も多いが
俳優と呼べない糞俳優はもっと多い
まともな役者に対する尊敬が無い国は文化的に不毛だ
欧米はともかく同じ東洋の中国や韓国よりも酷い有様
長寿アニメが映画興行的に安定しているのは
芸NO人の学芸会よりも見応えがあるからとしか
アニメーターや声優の仕事ぶりを映画人や芸NO人は見習うべき
ドラゴンクエストって名前がダサイ
海外で受け入れられるわけがない
世界で大成功している和ゲーメーカーのキャラデに合わせろよ
糞の邦画実写関係者はよ
何でビアンカとフローラがブサイクな白人風キャラになっているんだよ
しかもリアリティあるブサイクなところがまたムカつくポイント
本当、邦画実写関係者はエンタメってものを理解してないからな
944 名無しさん@恐縮です sage 2019/04/08(月) 13:47:56.02 ID:Bl8y82Th0
鳥山明自身がもうやる気が無いんじゃないかなあ
ドラクエは絵より音楽で記憶してるな
音楽がすぎやまならそれだけでドラクエっぽいと思ってしまう
988 名無しさん@恐縮です sage 2019/04/08(月) 13:52:37.76 ID:J792ePoT0
>>944
やる気ないよ
単発の仕事のつもりで受けただけで
こんなにシリーズ化するとわかってたら引き受けなかったって言ってる
しかも鳥山はこだわりが強くて指示された物を書かないから現場で揉めすぎ
もうすっかり老害だから
スタッフと揉めているのか
それじゃあ他ってなるわな 一人でじっくり時間をかけてやり込むのがドラクエ。
外人には受けが悪いけど、コツコツやる日本人にはドラクエはあってる。
未だに国内だけで400万本前後(10除く)売り上げてる。
無駄にコストかけて海外に進出する必要なんかない。
個人的に一つの試みとしてこれはこれでありだと思うがよほど内容的に面白いもんを作らないともう後に引けなくなった感はする
スタンバイミードラえもんと言いこの監督はどうも余計な事するよなあ
>>918
当時とは規模が違うから100億の予算でつくったIPがまったく売れなくても
スクエニは黒字決算余裕だよ ホンマもんのバカだな
ドラゴンクエストが海外で受けないのが鳥山明のキャラデザインのせいとか
世界中で受けてるドラゴンボールは鳥山明が書いてんだぞ
>>920
そもそも和ゲーメーカーのキャラデともまったく違うの
和ゲーメーカーはアニメ風の美形3DCGキャラが主流だし
この映画のキャラデ担当が不勉強なうえセンスが0だっただけ
ありえん >>921
あれキャラクターデザインよかったらもっとヒットしていたと思うが
あの映画ヒットの大半は宣伝のお陰だしな >>924
Dragon Ballのゲームなんて
CSは海外売上比率9割以上になっているのにな >鳥山氏のデザインによるかわいらしいモンスターと、重厚なストーリーがミスマッチだという指摘があるのです
そのミスマッチは欠点じゃなくて魅力だろ
予告見たけど、人物がキモいし動きが滑らかじゃないしずっと違和感抱えながらみるのは辛いね。
ここまで変えるならいっその事、ドリームワークスとかが作ったドラクエを見てみたかったわ。全く違う方が逆に違和感無く見られる。
正直、ビアンカがこんなブサイクなら
少年期の主人公の初恋相手にならんだろ
映画スタッフは糞馬鹿しかいねえのかよ
だから邦画実写は駄目なんだよな
アニメ界で実績ある監督に任せりゃ良かったのに
>>924
揉めてるし老害だからさっさと切りたいんだろ
声優使いたくないのも同じような理由と思われ
しかし鳥山無しにしても映画のキャラクターデザインが不細工過ぎるからどうするのか… ドラクエ11の回想みたいなキャラデザに出来なかったのか?
勇者も良かったしとかセニカとかすげえ可愛いかった
>>932
でも当てたのが山崎貴しか居ねえからなあ…
しかし山崎貴もなぜ引き受けたのか 批判はされるだろうが。仕方ないだろうな
そもそもゲーム自体がリアルタッチになってきて、キャラが浮いてる。
流石にキャラデザは変えた方が良い、もう何十年もやってるし
同じキャラでも年がたてばミッキーでもキティーでもマリオでもマイナーチェンジで、
時代に合わせかわるのに、変わらな過ぎて古臭い
スライムは大分よくなったけど、鳥井なら鳥井でもっと今よりに変えなきゃ駄目だろ
あ、映画はそもそもドラクエゲームのメインターゲットのおっさんじゃないだろうし
文句言うだけで観に行かないおっさんの意見聞いても仕方がない
見に行く年齢と、子供への新規開拓含め、今時に変えた方が良いな
>>938
いや、このキャラデ担当無能だぜ
何故かクレジットが公開されていないが…
映画コケたら100%こいつの責任だろう 原作ファンをガン無視して大コケしたジョジョの奇妙な冒険の実写
>>620
個性なんてあとからつけていくものだからなあ… すぎやまこういちと鳥山明をなんとしても貶めたいという感じがこのスレからひしひし感じるわ
なんでだろうな
昔はよかっただけで今はただの老害でしかないだろこいつら
すぎやまこういちと鳥山明が関わっていたこともそのうち黒歴史にしそうだな
ドラえもんも前任のスタッフや大山たちはおろか今は原作のFも貶めているからなんかあるよな
>>924
派手でわかりやすいバトル物だから人気出ただけで鳥山のキャラがウケたわけではないぞ
実際他の鳥山作品は人気ないからな つまり乗っ取りしているやつらが最初から自分たちのものだったにしたがっているだけだろ
自分たちの意向に沿うならまいじつソースでも信用するおまえら
>>917
ブサイクじゃないと外人ポリコレSJWが発狂するから 海外の反応的な記事だと、この種の不満(シリアスにそぐわない)ってあんまり見ないけど、アニメファンに限ったはなしだからかな
一般の外人に聞けばそういうこと言うんだろか?
>>12
下手に丸っこくするより素直にドラゴンボールにしちまえばいいんだよな キャラデザ変更は許す
でも客寄せのタレント起用は止めて欲しい。
その流れを作ったジブリは悪
声優の件に関しては同意するけど
キャラデザは別にいいと思う
ドラクエ映画の海外展開狙ってる時点で的外れ気味なのに
そのうえ馴染みの無いキャラデザってw
馴染みって言っても30代のおっさん以外鳥山のデザインに愛着無いんじゃねーの?
ドラクエ5って相当昔の作品だぞ
ドラクエは好きだけど、
デジタルになった鳥山絵にはあまり魅力を感じないから
1見たとき「お、わりといいじゃん」って感じがしたわ。
むしろドラクエって鳥山明だったから大ヒットした訳で・・・
そこを切るというのは理解に苦しむ
鳥山明排除の答え
ドラクエが近いうちにパチンコ化する
パッケージの絵は素晴らしいと思うけど別に鳥山だからヒットしたわけじゃないと思うが・・・
>>964
新作で新規キャラをデザインするならともかく映画のキャラはDQ5のキャラだから今の絵は関係ない >>937
Dragon BallはCSもスマホも世界的に大ヒットしている
現在進行形で
キャラデが古いという言いがかりは無理 知ったかしている馬鹿へ
日本のコンテンツ市場
ゲーム193億ドル
映画20億ドル
音楽30億ドル
な
ゲームの方が圧倒的に格上なんだからゲームに合わせろよ
ちなみにドラクエ2は鳥山がナウシカとラピュタにえらく感銘を受けてキャラ原案を仕上げた
2のローレシアはまんまナウシカ、サマルトリアはアスベル、ムーンブルクは風の谷に住む女性の民族衣装
ドラゴンボールはドラゴンボール人気なだけで別に鳥山が人気ってわけじゃ無いしな
鳥山じゃなくするってハリウッドが日本漫画の実写化で全員白人黒人にするのと同じでしょ
手書きだったころの鳥山絵は神だった
まあここで懐古しても仕方ないが
>>970
ソースがあるなら聞きたい
なければ盲目すぎ エニックスとナムコは大好きだけどなあ
スクエアはバンナムのバンダイって感じ
そもそもドラゴンクエストが海外で今更受けないと思うんだけどなw
ドラクエ5見どころ
・幼少期に父親パパス死亡
・嫁をビアンカかフローラか選ぶ
・石にされる
・双子が生まれる
・子供が勇者
日本国内で100億いってもおかしくないIPだが
ビアンカとフローラがブサイクな白人風のせいで
日本ですらコケる可能性あるな
キャラデの奴の責任はマジで大きい
誰だよ?キャラデは
山崎本人か?
>>983
売れている売れていないならドラクエは売れているよ
ドラクエ11も英国で週間2位でアメリカげ月間11位
ゲームの売れている売れていないはAAA級か否かの高次元の話なので
欧米で絶対的に売れていないわけじゃない
スクエニは欧米で数百万売るIPがいくつかあるから
それらに比べると物足りないという話 ロング好みでフローラ選んだが、いただきストリートでとんでもねえクソビッチで後悔したの思い出した。ふざけんなよ堀井!ハゲ!
>>987
最近のドラクエはドラクエってより別ゲーだしな
8くらいから別のゲームって感じするわ 外人があのヨーロッパ風のもん見てもハリウッド映画に出てくる変な日本みたいに思うんだろうな
DQ5ってあんまり感動とかしなかったんで
正直印象なくて内容もほとんど覚えてないんだよなあ
11の内容もっと風呂敷広げた内容で映画化してほしいわ
これがもし成功したとしてゲームも代えるなんてなったらDQの終わりの始まり
>>990
ゲームシステムがウィザードリィ+ウルティマだから
日本の独自性がなくてイマイチってだけだよ
そもそも西洋風ファンタジーJRPGは欧米で普通に売れているから
それに中堅JRPGくらいは欧米で売れている→ドラクエ
日本での売上が20〜30万本くらいなら
海外人気のIP扱いされているよ >>990
だからこそ、ディフォルメに意味があると思うけどな >>993
そもそも映画の収益なんて
ドラクエ関連からした糞以下だろ
今はスマホもあるからな
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