ねとらぼ:http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1710/26/news102.html
コナミのアクションゲーム「魂斗羅(コントラ)」の映像化が決定しました。
実写の映画および連続ドラマとして、全世界で上映・配信される予定です。
▲アクション映画の原作にピッタリな内容(画像はWii Uバーチャルコンソールで再現されたMSX版)
1987年にアーケード版が登場して以来、多機種で展開されてきたシリーズ。
シュワルツェネッガーやスタローン風の主人公が、エイリアンを相手に銃をバリバリぶっ放すという当時の流行を受けた内容で、アクション映画の題材としてはこの上ないように思えます。
上映時期や出演者等は未公開で、判明しているのは中国の映像関連事業会社・スターライトが制作に参加することのみ。
中国ではスマートフォン向けの最新作が好評とのことで、その影響もあるのかもしれません。
▲コナミと中国企業が共同開発した正統続編(App Storeより) 主役がランボーコマンドーのパクリだろって訴えられないかこれ
スピリッツベースでコメディなら面白そうだな。
ミサイルに掴まって戦うとか
おそらく人民解放軍に所属する「魂斗羅」と呼ばれる部隊が
アジアの平和を脅かす日本の自衛隊員をバッタバッタと撃ち殺す映画だろうな
格ゲー勢で最強と言われているウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、
ももち、かずのこ、とやら「全員」が何十年もゲームを超やりこんでる癖に 頭脳ゲーの
STG(パズルシューティング)、パズルアクション、パズル、アナログゲーなら将棋、囲碁で
「何一つ 中級レベルにすら到達できなかった」底辺の頭脳性能でも思考を停止して
レバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業だけで全1になれた猿ゲーが格闘ゲーだw
>>11
有名な東大出が含まれてないって部分が釣り針ですか? ファミコンミニでひさびさやったけどぜんぜん進まない。スーファミミニのスピリッツもこれまたぜんぜん進まない…
子供のころはもーちょっとできたような気がしたんだが。
テレビ全国放送スマップ中居の番組で
くまちょむ服部(STGパズルシューティング全1、ぷよぷよ全1)vsときど(格闘ゲー専用全1作業員)
の初代ストU、ぷよぷよの対戦の結果、ときど(格闘ゲー専用全1作業員)が
1勝どころか1ラウンドも勝てず敗北www
初代ストUでは、くまちょむ服部リュウに、ときどダルシムを被せて1ラウンドも勝てず敗北(笑)
初代ストUのダイヤはダルシム9分、リュウ1分である(笑)
ぷよぷよも服部に舐めプして貰ったのに猿同然のチンパンプレイで1ラウンドも勝てず終わったww
格闘ゲー専用単純作業員の中で最強の頭脳性能と言われる ときど が、ぷよぷよやりこんでも
階段積み理論も理解できなくて猿同然のチンパンプレイを全国放送で公開処刑されたw
格闘ゲーはエロゲーより下の最底辺の猿ゲーってバレたなw
http://dic.n icovideo.jp/a/くまちょむ >>1
アメリカで映画化なのかと思ったら支那かよww 犬が襲ってくるとか、ラスボスがエイリアン
ネタバレ済み
悪魔城ドラキュラとかされそうでされない
面白そうなのに
魂斗羅の舞台ってニカラグアだったっけ?
アメリカの支援を受けて独裁政府に反旗を翻すローンソルジャーとかなかんじ?
実際の国際情勢を下敷きにしている
ミニスーファミで初めて見たがデモ画面面白すぎw
厳ついハリウッドスターみたいな外人が出てきて驚いたw
魂斗羅は、横スクロールだけど
縦スクロールのランボーみたいなゲームがあって
あれも面白かったな。
ゲーセンオンリーかな。
格ゲーしかできない格闘ゲー専用単純作業員が見得張って
プロゲーマーなどと名乗ってはいけない。
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの格闘ゲーで最強と言われている格闘ゲー専用作業員は
上位ジャンルで頭脳ゲーのSTG(パズルシューティング)、アクションパズル、パズル、
囲碁、将棋は何をやらせても凡人以下で挫折して、猿ゲーの格闘ゲーに
逃げてる頭の悪いバカなんだから正直に「格闘ゲー専用プロ作業員」
と名乗ってればここまでバカにされない。こいつらテトリスやりこんで全員が
猿レベルで挫折してる低辺の頭脳性能だからな。
正直に、
「僕たちは頭の悪いバカだから猿ゲーの格闘ゲーや麻雀しかできません、
レバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業の反復練習を
朝から夜まで体に覚えこませて猿ゲーを超やりこんでます、猿ゲーなら誰にも負けません、
僕たちは格闘ゲー専用プロ単純作業員です」
て言えばいいんだよな。
チンパン作業の反復練習を体に覚えこませるだけで上達できる猿ゲーしかできない
低辺の人間性能、低辺の頭脳性能で読み力ゼロの癖に見得張って
「プロゲーマー、人間性能、読み」とか吹いてるから馬鹿にされる
>>36
ゲバラなんて支那共産党が認めないのでは? >>36
ゲバラなんて支那共産党が認めないのでは? >>37
SNKの「怒」かその続編かな
レバーか変なやつ ロストワールドでもメタルスラッグでもなんでもいいじゃないか
200億円以上かけて、リドリー・スコットやキャメロンを口説いて作れば
ぜったいに面白くなるんだけどな。マッチョがエイリアンと戦うよりも
面白い状況なんて無いって誰もがいってるし。
>>8
ランボーやコマンドーの宣伝に
協力すればおk。
マッドマックス最新作に武論尊や原哲夫が応援コメント寄せたようにさ 怒の実写早よ。ラルフとクラークてキャラクター出来上がってるし作りやすいだろ。
魂斗羅シリーズはあの徹底した馬鹿センスが長く続いた要因なんだが
それをちゃんと映像化できるのかね
魂斗羅って初めて奥スクロールシューティングを生んだゲームで合ってる?
ウイグルのテロリストをやっつける
なんて内容になるんだろうな。
中国国内ではプロパガンダによりウイグルはISと同じような扱いされ中国国民もそれを完全に信じているし。
>>58
囚われたパンダを救出しろ!なんてマジでやりそうで怖いw コナミがコナンに見えてちょっと意味がわからなかった
>>60
何年か前にスペランカーの舞台は公演された。 コナミコマンドの恩恵をめっちゃ感じたゲームだったな
当時通常残機でクリアとか不可能だったわ
格闘ゲー・・・
対人でもCPU戦でもグーを出されたらパーを出せば勝てる完全パターンゲー。
ジャンケンの組み合わせを暗記して体に覚えこませたレバガチャ単純作業で
ジャンケンするだけw
読み、戦略、駆け引き、計算、アドリブを一切必要としない、どんな頭の悪いバカでも
時間と根気さえあれば全1になれる浅い暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーw
格ゲー勢で最強のウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、
ももち、かずのこ、とやら「全員」が何十年もゲームを超やりこんで
頭脳ゲーのSTG(パズルシューティング)、パズルアクション、パズル、
将棋、囲碁で何一つ中級レベルにすら到達できなかったw
基本的にめちゃくちゃな世界観だから中華には合ってると思う
ミサイルを片手ぶら下がりで飛び移りながら戦うとかかっとびすぎ
>>5
安易にもうける方向に走りすぎてつまらなくなったもんなコナミ。 >>5
辞めた奴からペンネームすら奪い、さらには転職先に「あいつを雇用するな」と圧力かけるからな、上月コナミ。
いまからコナミに入社する理由がない。 オートで撃ちっぱなしだと処理落ちするのも再現するんだろな
ミニスーファミで久しぶりにやってみたが激ムズでワロたw
当時あんなのよく全面クリアしてたものだ。
>>93
スパルタンXって、もうスッカリ三沢の曲のイメージなので、
オリジナルの歌詞付き聴くと違和感あるわ こんなところにもシューティングおじさん湧いててワロタw
>>88
“魂斗羅(コントラ)”とは、
熱い斗魂とゲリラ戦術の素質を
先天的に合わせ持つ、
最強の闘士の呼称である。 てってってってってーれーれてってってってってーれーれてってってってってーれーれーてってってててって
魂斗羅の映像としてMSX版を出すだけでもおかしいのに
さらに地下ステージとかこれじゃないにも程がある
コントラってこの頃のコナミじゃ間違いなく糞ゲーの部類だったのに
なんでしつこく続編作り続けんのかなと思ったら、日本より海外で売れてたのね
頭脳性能教授の講義でわからされたからな。
格闘ゲーで最強と言われているウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、
ももち、かずのこ、とやらに上位ジャンルで頭脳ゲーのSTG(パズルシューティング)、
アクションパズル、パズル、囲碁、将棋は何をやらせても猿同然て暴露されたからな。
信者も余程のアホ以外は頭脳性能教授の講義で、
格闘ゲーは読み、戦略、駆け引き、計算、アドリブを一切必要としない、
どんな頭の悪いバカでも時間と根気さえあれば全1になれる
浅い暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーの猿ゲーだと理解しはじめて
呆れて卒業してるからな。
テトリス、ぷよぷよ、STG(パズルシューティング)を超やりこんで猿同然で挫折した
チンパンのウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやら
全員が全1になれた格闘ゲーはエロゲーより下の最底辺の猿ゲーじゃね?
ってバレた。
まだ格闘ゲーにしがみついてる奴は猿ゲーに逃げてるチンパンて事だよ
ID:K+vII6BJ0
ゲーセンで処られたのを根に持ってる脳障害w
>>8
むしろ今ならスタローンとシュワの二人でCG使いまくって作ることも可能だろう。 コントラとスーパーコントラのスコアのカンストする裏ワザ最近見つけたんだけど、まぁ超時間かかるから誰もやらないけどw
>>112
格闘ゲーは頭脳ゲーを超やりこんで何一つ中級レベルにも到達できなかった
頭の悪い馬鹿でもジャンケンの組み合わせを暗記して体に覚えこませた
レバガチャ単純作業でジャンケンするだけの単純で浅い猿ゲーゆえに
どんな頭の悪い馬鹿でも挫折せずに遊べる良い意味で猿ゲームじゃないかw
そこは猿ゲーしかできない劣等感でファビョらなくていいんだよw 映画→ゲームから最近はゲーム→映画の流れになってるな
映画界もネタが無くなってるんだな
懐かしいなぁ。ただランボーみたいな感じにしかならない気がする……
>>72
コーディーは、とんねるずの貴明で
イーアルカンフー実写化しろよ、そっちのほうが得意だろ中国は
>>88
80年代に存在したニカラグアの反共産主義組織
アメリカが武器供与したり兵士の訓練したりしてサポートしてちた
本人達はそこまで闘いたい訳ではないのでもらった武器を麻薬カルテルに横流ししたり兵士訓練でアメリカ入国してそのまま逃亡したりしていた あの頃のコナミのアクションゲームは面白かったなぁ
月風魔伝、悪魔城ドラキュラワイワイワールド、、、
ディスクだと、ぼくってウパが意外と楽しめた
>>133
確かに本当に今振り返っても面白いと思えるのはそんくらいだな >>72
コーディーが刑務所で語らうとこから始まるのだろうか それ単なるバディもののコマンドーじゃないの?
ラストで突然SFになるかもしれんけど
弾が敵の急所に当たったらキュンキュンキュウン〜!って音がなるならみる
最近の中国は映画に金掛けてるから
それなりに観られる作品にはなるんじゃないか
只、アジア人ちょっと強すぎだろ的な内容になると思うけど
>>67
よくわからんけど日本人で舞台化とか出来そう 幻想水滸伝も是非お願いします
だって元ネタ水滸伝は中国ですし
>>17
マダラって完結したの?
そしてマダラの主人公は聖神邪であってるの? こんなのじゃ驚かない
ドンキーコング実写化くらいしないと驚かない
>>133
プーヤンからグラディウスIIまで沢山ある >>150
あるじゃん
クリアのためイノコと二人プレーしたけど、それがかえって仇になってた回 人口は10倍以上 GDPは最早2倍以上
日本の文化も企業も政治も国土もいつかすべて乗っ取られそうです
元が映画のパクリなのに
それを映画化するとか
コナミは一度訴えられたほうがいい
SEGAのゲイングランドを実写化したら結構面白そう
「新入社員とおるくん」の実写化希望
とおるくん役はヘッドバット多用のため藤原組長あたりで
>>67
グーニーズは映画もゲームも面白かった
シンディーローパーの曲も最高 月風魔伝見たいなあ・・・
悪魔城ドラキュラなんて普通にシリーズで出来そうだなアルカード見たい
別のメーカーだったらメトロイドがいい線行くんじゃないだろうか
>>85
カプコンとSNKとコナミだもん、雰囲気が全然違うだろ >>49
いやそれ以前に
東大出のときどがいるのにあのツッコミを入れてるところまでがお約束なんだが 懐かしいなぁてかエイリアンの敵とか訴訟にならんのかね
>>85
戦場の狼と怒の混同は分からんでもないが
魂斗羅は横スクロールでしょうが。