◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
PS独占タイトル『Ghost of Tsushima』が、発売2年目で973万本もの売上を達成! YouTube動画>5本 ->画像>7枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1657928136/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
「Ghost of Tsushima」の総販売台数が973万本を超えたと、ソニー・インタラクティブ・エンタテインメントと、開発者のSucker Punch Productions が発表した。
https://twitter.com/SuckerPunchProd/status/1548034687049748480 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
つか973万本てゲームにかかってるの?
えらく中途半端だけど
>>9 1000万本以下でイライラとか
ゴキブリちゃんが普段どれほど辛いかお察しします
SIEソフトにしては珍しく投げ売りも値崩れもしてないイメージだが
サブスクに入れてなかったらセール無しで1000万のSIEでは希少なパターンになってたな
ツシマでの話は終わったけど、サッカーパンチ×侍物は確実にシリーズ化してくるな
ツシマ2楽しみっすなぁ
次はPS5世代基準になるからさらにグラ強化されるぞ
これ落としたフリプも含んでるだろ
本数凄いけど
利益は…
このまま売れればスプラ2の1000万本突破したペースよりゴーストオブツシマの1000万本突破の方が早そう
>>16 アプグレすると1本にカウントしてたりしてw
首チョンパなしでceroDなら買うのになー。
グロイのは苦手だぜ。
これがPS最後の花火か
ツシマ後何かヒット作あったっけ?
>>19 Bloodborneのラインだと1000万以下は続編計画凍結なんだが
PCユーザーには堕ちに堕ちたとこで残飯貪らせる計画だから
PSという特大のデバフ抱えて値崩れしなかった稀有なソフトだな
ルイマンほどじゃないけど結構売れてるな
MSファーストは一週間で1000万達成するのにソニーのファーストだと2年ぐらいかかるんだな
>>19 >>6 おまけフリプ含んでるなら次回作は無いだろう
いつもの数字だけで利益なしだろ?
>>20 フリプで配ったのは冥人奇譚のみ
本編は配ってない
800万本突破の報告が2022年の1月でフリプが2022年の3月
フリプの冥人奇譚なんて合算したら1000万本どころじゃないぞ
1000万とか
PlayStationの最後の花火としては19メガヒットは上々の数字
ぜひ次作では島原の乱をテーマに日本人がキリスト教徒に対し
どれだけ残酷なことをした野蛮な民族なのかを世界中に知らしめてほしいな
>>40 >>1に書いてあるけど
本編は売上973万本
フリプで配った冥人奇譚はプレイヤー数が9140万人
>>40 それが今やPS4PS5合算でもたった10万本いかないPS市場
もう笑うしかねーなwww
どんな減り方だよまるで初めから誰も居なかったかのように一斉に消えたぞw
>>27 無いな
自分もツシマ以降PS独占ゲーム買ってないわ
エクストラに入ってるし最後はPCに移植してもう一稼ぎってところか
SIEは売上額ベースで発表させないと。
なんでも生産出荷なんだからさ。
任豚のコクナイゲンテイ算だと世界のアソビ大全に負けてるから悔しい
これが俺達の言ってる「本物のゲーム」な
わかったかぶーちゃん
これってSIEのソフトで一番利益出てんじゃね
バラ撒きしてないだろこれ
多分だけど
じっくりと味わうといい
PS5は負けハードの上にソフトが売れないからこういう発表が出来なくなる
名作なので売れて当然というか、名作はしっかりと売れて欲しい
でないと業界自体が尻すぼみになる
>>58 ツシマはまだ1000万到達してなかったな
確かにそんなものは無かったわ
ファーストソフト対決で良い勝負出来てんじゃん
SIEも負けてないな
あつまれどうぶつの森 1,019万本(国内)
Ghost of Tsushima 973万本
>>45 これフリプも売上にカウントしてるとかいう妄言や
ゲーパスの累計プレイヤー数うんたらを一蹴できる良い画像だな
>>66 レジェンドモードがプレイされた回数だぞwww
いつものグラフィックだけのうっすい奴じゃないのかね、これ
アンチャとかクソほどつまらないんだけど
どうせアンチャをオープンワールドにした程度じゃないの?
>>66 え?プリプで購入された数が9140万だと思ったの?
ガイジすぎるだろお前w
そんな会員数がいるわけねーだろw
>>45 9140万人はおかしくないか?
PS4販売台数の約8割がプレイしてる計算
PS PLUS未加入、オフ専のプレーヤーもいるはずなのに多すぎる
>>69 アサクリみたいなもん
「これでいいんだよ」の体現のようなゲーム
後半のフィールドスカスカは残念
舞台の国をちゃんとリスペクトして作ったのが伝わってくるし
ブランドだけの手抜きクソゲーが多い現代で
しっかり評価されて売れたのは良かったと思う
またソニーの姑息なミスリード戦法にゴキくんが引っかかって恥かいてる…
世界の人に元寇とかいうマイナーな歴史を少しでも認知させた点で日本にとってもいいことなのに発狂しすぎでは?
PlayerじゃなくPlayedなのがミソな
ユニークユーザーの数じゃないよw
平均して一人10回レジェンドモード遊んだって報告だぞwwwww
ゴキブリは全部このパターン
数字をあり得ないような都合良く解釈してソニー凄いをする
利益が低すぎるのを無視してなw
こんな数字をドヤ顔で発表してる時点で他がいかに売れてないのかがわかる
>>1 PS5独占の対馬2も開発中らしい
次はフルプライスで2000万本売れそうw
>>79 ゼノブレイド2以上
FE風花雪月以上
スプラ2以上
>>45 >>68 プレイ回数w
これは恥ずかしい
少なすぎるどうしようどうやって数字を盛ろう…そうだプレイ回数だ!爆笑wwwww
他にもそんなゲームあった気がする皆の総合プレイ時間だっけw
エルデンリングと比べたらこっちのが
完全にUIレスの設計してるんだけど(しかも都度表示はされるユーザビリティ)
なんかエルデンリングのUIが最高!みたいなノリに違和感感じるわ
だっせえHPバーとアイテムスロットあんのに
風の流れで目的地に導くのはゲームデザインとして良かったよなぁ
上手くデフォルメ描写も活用してて
ちょっと忘れたけど風は父上の導きだっけ。設定として語られたのも抜かりなくて良かった
何言ってももうPSが売れてないのはみんなわかってるから大丈夫だよ
ムービーゲー作らせたらSIEに勝てる会社は居ない
ノーティドッグもいるしな
>7月17日に発売2周年を迎える「Ghost of Tsushima」の累計販売が973万本に到したことが明らかになりました。
また、発表に併せて以下のような統計が報じられています。
・フォトモードを利用した撮影枚数、7,800万枚
・狐のペット数、7,518万匹
・“Legends/冥人奇譚”モードミッションのプレイ数、9,140万回
・スタンドオフの回数、9億8850万回
・決闘の回数、5億4,080万回
・温泉を訪れた回数、9,473万回
・馬に乗っていた累計時間、6,437.4年
https://doope.jp/2022/07126825.html とりあえず1000万本突破まで秒読みやな
めでてぇわ
>>2 ないないw
スイッチで売れてるのは低年齢向けだし、そもそもどうやったって動かないから
>>86 来てくれないとドヤれないでしょ?w
数字が大事で中身なんてどうでもいいんだろうし
>>93 リングフィットの1400万はすげーよな
任天堂は本数ドヤってないけど
>>92 CEROZで同じだけ売ったら認めてやるよ
>>101 むしろソニーがCEROAで同じくらい売れるゲームを作れるの?
>>94 これ見ると本数の割にはプレイ時間が少なすぎるし
水増ししない方が沢山遊んでくれたってできたのに
どちらにせよ変な数字になるけど
誰もやってないホライゾンの半分ではどうしようもない
>>101 GTAが売れまくってるのにCEROZがどうとか関係あるの?
そもそも売上の話でいきなりCEROがどうとか露骨な話題反らしだよね
GDCでもちょいちょい取り上げられてるし、ゲーム開発者からも目を見張るモノがある良い作品や
ダウンロード&関連動画>> ダウンロード&関連動画>> まーた劣化UBI持ち上げてる
どうせPC遺棄なんだから何の意味もないだろクソニーのインチキ数字
PS特有のコレシカナイ事情だな
良いゲーム故に他タイトルが弱すぎて突出しちゃう
好意的に捉えてもいいと思うんだけどな
あまり汚物島ネタ言う人後少なくなったみたいに
ツシマは頑張ってると思う
ただ2年で973万本より1000万本まで発表したを
引き伸ばしたほうがよかったよな
しっかりと利益に貢献したならシリーズもの大好きのSIEだから、次を作ってるじゃない?
どうせ後発で出したDC版と合算なんだろけど
dlランキングにもいなければ
リングフィットと違ってアマランやTSUTAYAやGEOみたいなところにも一切いない
どこで売れたんだか ぷぷっ
メガヒット56万をベタ褒めして数百万でも冷遇のパターンもあるからあんまり関係ないと思う
設定的にしゃあないがオープンワールドとしてって観点だとインファマスのほうが優れてたと思う
>>111 一応サッカーパンチが新作作ってるけど
それがツシマまたは時代劇シリーズなのかはわかってない
これとホライゾンの完成度に対して老舗IPのGT7とかが死ぬ程やる気無かったりスタジオ解散させてんの割と困惑する
ファーストとしてソフト作る気概が有るのか無いのかどっちやねん
>>118 次回作出す前にPCで売るんじゃないかな
ツシマそんなにおもしろかった?
確かにクリアまでやった時点でおもしろくはあるんだろうけど
2周しようなんて気は起きなかったしプンワーあるあるの途中でダレたなぁ
>>117 数字いじくりすぎて何が何だかわからなくなってそう
>>66 「フリプで配ったゲームが世界累計で9140万回プレイされてるから、フリプは売上に含まれてないんだ!」
病院に連れていかれると思う
売上げにフリプが含まれてるって発言が病気なんだよな
おめでとう
こういう独占タイトルがPS5に5、6本は欲しいね
まあブレワイには遠く及ばないまでもエルデンなんかよりは遥かにクオリティ高いし面白いからなツシマ
死にかけのPSでそれだけ売れたならPCマルチで出してたら2000万も目指せてたかも
汚物島ってPC出てなかったっけ?
最近はソニー自身が脱Pしまくりで覚えきれないわw
>>131 多分PSユーザーは1人1回しかプレイしないんだろう
俺がPS4でやったSIEのゲームの中では唯一面白いと思えたソフト
こうやって売れても利益が出ないからPCに出しちゃうんだろう
ゴーストオブツシマの良さは難しさじゃなく、どれだけ格好良く決めれるかなんだよな
他人のプレイ動画も見応えあって良い
ダウンロード&関連動画>> ダウンロード&関連動画>> キムタクが如くにハマってツシマクリアすんの忘れてたわw
志村のおじさん助けてからは話重いしLGBTなサブクエスト多いし雪山攻略がめんどいんだよな
>>138 ツシマ自体は多分結構利益出てるんじゃね
SIEがPS4で出したゲームでは珍しく投げ売りしてないタイトルだし
サムライ物って意外と世界で売れるんだと認識させられたタイトルだな
セキロウにしてもアクティビジョンだし、日本人がわかってなかった
コエテクは除く
>>9 知らんかもしれんけどスイッチやとルイマンくらいやで?
>>23 もちろんやってるだろ、サブスクゲーですら
購入メール来るって話だろ、あくまで大きな数字だせりゃOK
フリプで配った無料版を数えて水増しとかソニーらしい
>>148 いつ対馬がフリプにきたの?教えてキチガイ
案の定フリプばら撒き計上のいつものソニーだな
ほんと恥を知れよこいつら
実際の売り上げ100万とからでてそう
>>140 洋ゲーってすぐしんどくなるのよな
勢いで始めて最初のしんどさを乗り越えられさえすればグングン進められるけど、一回中断とかしちゃうと再開するときもまたしんどいしな
いい加減ゴキちゃんはフリプを売り上げに含むのやめなよ
金もださない、ネガキャンだけは全力って本気で業界のために消えたほうがいい
珍しく洋ゲーだけど日本でも売れたよね
これは成功だった
でもアプグレに価格程の価値はないってバッサリだったから
アプグレ買ったやつはそんなにいないか
・発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
・フォーマット: PS5 / PS4
・ジャンル:オープンワールド時代劇アクションアドベンチャー
・「フリープレイ」
・提供期間:2022年3月1日(火)~4月4日(月)
※『Ghost of Tsushima: Legends』は、PS Plusのサービス内容であるスペシャルとして提供されます。入手いただくには年齢確認のためPlayStation Networkのアカウントにクレジットカードを登録いただく必要があります。
※『Ghost of Tsushima: Legends』は、PS Plus加入期間が終了した後でも追加料金なしにお楽しみいただけます。
ん?ゴキちゃん?え?あれ?
も、も、もしかして買ってないからフリプになってることすら知らないのか
こいつらほんとゲームも買わないんだな
よっしゃ開発費倍にしてPS5独占で出そうぜ!大人気作だからPCマルチなんていらねーよな!
>>161 DLC込みで900万って結果は変わらないけど?
フリプが含まれてることにはどう反論すんの?
>>163 DLCの売上なんてカウントされるわけないだろう
そんなことしたら壱岐島で二倍になるはず
>>167 だったら含めて1000万本突破!って宣伝するだろ普通…ソニーってそんなにプロモーション下手なの?
全力盛りでもホライゾンの半分にも届かなかったんだろうな・・・
>>153 凄く分かるわ
>>165 まあディレクターズカット版でもないし、値段はこんくらいやろな
>>165 他の所のように利益で本数を算出したら100万本とかそれくらいしかなかったりして
だからやらないんだろうけど
だから今3万本くらいしかPSゲーム売れてないからな
ツシマは面白かった好きな部類のオープンワールドだったわ
なおそれ以降のゲームでハマったのがない模様
>>105 CEROは高い方が若年層の目に触れにくいからものすごく関係あるよ
GTAはそれだけすごいって話にしかならないね
PSのゲームってどこでこんなに売れてるの?
週販で見ないのに
お得なばら撒きの一例
SONY PLAYSTATION MEGAPACK BUNDLE 3 GAMES
(GHOST OF TSUSHIMA, GOD OF WAR 4, RATCHET AND CLAN)
Playstation 4 Slim 1TB Bundle
Ghost of Tsushima + God Of War + Ratchet and Clank + 3 meses PSN Plus - SONY
>>179 ゴーストオブツシマ発売時には既にPS5の発表されてるからばら撒きは無いわ
寧ろばら撒きはソフトを出汁にハード売ろうとしてるからPS4本体の方やろ
何かストーリー厨が絶賛してたが、よくあるUBIの凡庸なオープンワールドと何ら変わらんゲームだったな
ゴーストオブツシマ発売時、サッカーパンチの従業員数160人は何気にすごい
これ以降のPSのソフトやってないから他のソフトとの比較は出来ないけど、面白かったなこれ
なんかやけに名言と迷言も多かったしww
これストーリーも含め本当に良くできてましたね
反日チカニシくんは汚物島とか言ってたけど、やっぱりあっち系の人が多いんだろうね(´・ω・`)
>>184 汚物島って最初に変換ミスやったの任天堂叩いてツシマ持ちあげてたPSユーザーの方だった様な・・・w
PS4のファーストタイトルで唯一ハーフ超えたくらいには人気でたな
汚物島懐かしいな
大作洋ゲーが遊べない豚ってかわいそう
http://2chb.net/r/ghard/1531403762/ 25 名無しさん必死だな sage 2018/07/12(木) 23:18:03.10 ID:5AQ2ilFnH.net
そら本心で洋ゲーが好きならスチームでもやりゃいいからな
ゴキブリは任天堂に出ないでPSに出るって部分しか重要じゃない
勿論貧民だってのもあってゲームは買えないけどな
27 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 23:23:01.69 ID:gWU8n/Fc0.net
>>25 スチームでスパイダーマン遊べるの?
スチームでゴッド・オブ・ウォー遊べるの?
スチームでゴースト汚物島遊べるの?
ゲーマーでもないくせに洋ゲー語ってんじゃねーよ
>>183 汚物島とか言われてたけど俺も好きだったわ
>>178 国内では売れてないよ
売れてなさすぎて世界3位に落ちたよ
>>177 だからいきなりCEROの話をするのが話題反らしだって言ってんだよ
対馬が973万売ったニュースのスレで
>>79が(対馬の売上が)ルイマン以下と言って、それに対して
>>82が(対馬の売上が)ゼノブレ2,風花雪月,スプラ2以上だとレスして、それに対して俺がスプラ2の売上は1300万以上(対馬より売れてる)ってレスしてるんだよ
ここまでは全員スレの流れに沿って対馬の売上について会話してるんだよ
そしたらお前はいきなりCEROがどうとか言い始めて…
コミュニケーションする気がない(できない)なら掲示板に書き込むなよ
>>194 任豚がいつも投げ売りが~ばら蒔きが~ってやってるのと何が違うの?
PS系ゲームの大台突破のスレが立つと何度も何度も書き込まれるんだけどそいつらはコミュニケーションできない病人って事でいいの?
>>194 そもそも他ゲーを持ち出したのが意味不明なんだが
ルイマンやスプラの話したかったの?これだから任豚は困る
>>199 そもそもルイマンやスプラの話をし始めたのは俺じゃないし
たぶんそいつらは他のゲームの売上と比べることで対馬が売れてるor売れてないって言いたかったんでしょ
俺はあくまでスプラ2の売上が間違ってたから訂正したに過ぎない
売れたことは良いと思うが自慢する出来る販売本数でもないだろ
>>204 1千万本近く売れるゲームなんてswitchでもほとんどないだろ
ゲームって基本10万本も売れればヒット作だしな
普通はざっくり900万本って言うところをわざわざ中途半端な数字上げるってのが、ハゲが少し薄くなっただけでハゲじゃないって言ってる感がある
ゴーストオブ「ケツ」シマ&ラスアス大好きホモノスケwww
>>205 900万本以上売れた任天堂(Switchのみ)のソフトなんて20本近くあるんじゃない?
>>1 ファーストだから独占なのは当たり前なのに
わざわざ独占と付ける所が情けないwww
Switchでマリオ独占と言い出すようなもんwww
いいじゃん
こういうのはもっと簡単に何本も出していかないと勝負にならないぞ
頑張れ
>>194 スプラ2の場合は現在の売り上げじゃなく売り上げのペースってことやろ
スプラ21000万本突破するのに2年と10ヶ月ぐらい掛かっとるやん。
ツシマの方は1000万本突破するのに数ヶ月も掛からんやろ
>>213 投げ売り含めてやっとスプラと互角なのか…
>>211 頑張った結果がディレクターズカットシリーズなんだよなあ
>>213 スプラ2が出たのスイッチ発売4ヶ月目なんだからペースが遅いの当たり前だろ
ツシマはPS4が1億台超えてたよな
>>213 そこはスプラ2がswitchのロンチ年に発売されたことも加味しないといけないよね
対馬はPS4が十分に(1億以上)売れたあとに発売された訳だから単純に推移を比べても意味がない
あとスプラ2は2017年7月に発売して2020年3月末に1013万本だから2年と8ヶ月ぐらいだよ
対馬の1000万突破と半年くらいも差がないだろう
>>205 あつもりとか忘れてないか?
他にも沢山ありそうだが
浜で死にましたとか誇りでも食ってろとかお侍様の戦い方じゃないとか
名台詞いっぱいあって面白かったわ
戦闘も良かった
>>205 10万本は赤字確定レベルの大爆死
超低予算でないとまずペイラインにも乗らない
100万本前後が一般的なペイライン
>>221訂正
×超低予算
○低予算
流石にふかしすぎた
ツシマは隠密で暗殺もできて天誅ぽい遊びもできて面白い
DLC含む改善アップデートが遅かったけどよくできてると思う
だがストーリーに救いが無いから周回するのがつらい(バイオ8と同じ)
本編フリプ落ちだけは免れてるから実数には近いんだろうな
>>163 注意書きに本編だけって書かれてる
チカニシくんってモンハンワールド2000万の時もフリプ込みとか言ってたよね 悔しいからって相変わらずダサいね(´・ω・`)
>>218 ロンチでも売り上げの伸びなかったのは、外的要因もないのにswitchを十分に供給出来なかった任天堂の戦略不足のせいやけどな。
>>229 売上は最終的に1300万まで伸びてるけど…
>>230 1300万まで伸びてるならええやん
3年後のゲームに400万本ぐらいにまで詰め寄られてるけど
>>231 >>218でも書いたけど別に対馬とスプラ2はそんなに販売ペース変わらんからな
そう簡単に400万の差は詰められないぞ
>>232 ゴーストオブツシマ800万本突破が1月で半年程で172万本だから1000万本突破かかった期間の差は半年ぐらいになると思うぞ
>>94 PSのいつも通りで面白くないゲームでしたとさ
いつも通りでフリプ落ちそしてそのフリプ落ちしたモードのプレイ回数ので数字をデカく見せただけ
やってる事はステマリングと同じって所かな?
こんな中途半端な数で発表するって事はいよいよソニーのゲーム事業やばいのか?
>>234 半年ぐらいも差がないって書いてるね
スプラ3が出るからスプラ2の売り上げは頭打ちで、後は追い抜かれるだけだと思うけどね
サッカーパンチが対馬2を開発中らしいが次はどこステージなんだろうな
PS5独占で映画クオリティになりそ
>>229 PS5の惨状見ながらよくこんなこと言えるな
というかSwitchは供給も十分に多かったけど、需要がさらに輪をかけて高かったから品薄になってただけで、別に生産が滞ったりしてたわけじゃないぞ
当時の海外の数字は分からんけど、日本じゃ毎週5万台くらいは出荷した上で抽選に人が溢れかえって倍率10倍20倍になってたんだから
>>238 数を増やすだけならタダで配りまくればいいから
それをしないなら973万を引っさげてパソコン移行の準備じゃね?
パソコン版の宣伝に発売直後で1000万突破って使えるじゃん
PS+の目玉として無料で出来るようにしたから、もう残りの27万はなかなか伸びないと見たんだろ
未だに「映画クオリティ」とか言ってるからダメなんだよ、ゴミステの映画モドキのムービーソフトはさw
そういやPS1で汚いCGムービー見させられた頃からエイガエイガ叫んでたよね
でももういい加減、B級映画にも達しないグラフィックでクソほどつまんねえQTEやって「没入感」とかほざくの、やめてくんねえかなw
>>248 カタチケで新作投げ売りルイマン3はギリギリ2周年までに1000万本突破できたんだっけ?
実質オンラインサービスの抱き合わせ
ファーストタイトルって比較だと相手の強さがおかしすぎるだけで普通にめでたい話ではあると思うのだが…
とはいえどうにもシリーズ化はしにくそうなのが残念だね
未だにPS4のゲームをコスるゴキw
最先端のゲームじゃないと満足できない設定はどこいったんだよwwww
リングフィットがたった1200万本なのに
970万本って凄いじゃん
ペーパーマリオ
FE
ピクミン
マリオゴルフ
ポケモンスナップ
ヨッシー
メトロイド
残念なタイトルと比べるとゴーストオブツシマは大分売れてるね
バンドルばら撒きのGTと同じ程度の存在だからなあ
パソコン版が出てもなんかとひっついてそう
2周年でPC版の発表期待してるから早く出してくれないかな
PC版出たらスターウォーズのMOD作る奴絶対いそう
ルイージマンション3とやっと同じか
永遠の2番手と並んで気分がいいなら終わってるな
任天堂ソフトと本数だけ比較して勝った負けたとか何か意味あるのか
>>216 日本は特にディレクターズカット有り難がる傾向にあるけど、プロが要らないと切り捨てたゴミを付け直してるだけだと気付いた方がいい
PS5が全然売ってないんだからPC版さっさと発売して欲しい。
PS4じゃ流石にきついし
対馬2はGOTY取れそうだな
SIEにかかれば国産超える和ゲーを作れる
>>262 ないない2の話しがない時点で売れてない失敗しましたって事
>>261 このゲームPS4でも結構快適だよ
オープワールドのゲームにしてはロードも速いし
まあ60fps張り付きとかは流石にないけど
めちゃくちゃ面白いからな
宗教絡みで遊べない奴が憐れだわw
こんな南蛮煎じの出がらしゲームよりアサクリの方が自由度も高くて面白いわ
刀しかねーし規模もしょぼいは海の描写も手抜き
クソゲーばかりのPSの中では良かったのかもねw
>>265 普通のアクションゲームとしてならPS4版で十分過ぎる程快適よな
ただPS5版の方が読み込み速度が爆速だからフォトモードでエフェクトの微調整する際はPS5の方が圧倒的に快適
>>268 悔しくてスイッチ握りしめながら泡吹いてそうw
売上で語れるゲームがやっとできてよかったでちゅね~
それはそれとして内容知らんので誰か教えて
元寇ってテーマに助けられてる気はするけどゲームとしてはまぁまぁ面白かったな
モデリングは…まあ…うん
って感じだけど演出演技カメラワークどれも一級品だった
馬が死んだ時は哀しかった
ちょうど昨日買ったわ。中古だけど。
志村助けて次のエリア解放されたとこで飽きた。
和の表現は凄いけど、ゲームシステムは完全に劣化アサクリ。
違うゲームだとはいえ、プレイしてるとどうしても(比較して)面倒くさいと感じる部分が多かった。
拠点の捕虜探すのに走り回ってて「鷹の目で上空から探したいわ」と思ってたら敵が鷹使ってきて、何でやねん…ってなった。
2年経ってもゴーストオブツシマみたいに渋い鎧他のゲームでないのがなぁ
侍アクションゲームしたかったらゴーストオブツシマ一択状態よ
ここはSpikeに頑張ってもらって侍道をな…
過去作のリマスターを現行機に出して欲しい
ゴーストオブツシマの風の流れの表現、常に植物が揺らいでたり芒とか波打ってたりするのは、ゲームの世界が有機的に感じられて感動したわ
ツシマもいいけどスライクーパーを今の水準でOWにしてくれんかな
lud20250216004232このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1657928136/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「PS独占タイトル『Ghost of Tsushima』が、発売2年目で973万本もの売上を達成! YouTube動画>5本 ->画像>7枚 」を見た人も見ています:
・【悲報】本日発売の「Ghost of Tsushima」ってゲームがすごぎて震えが止まらん、なぜ日本人にこれが作れなかったんだ
・【ゲーム】「The Game Awards 2020」で『The Last of Us Part II』と『Ghost of Tsushima』が複数受賞! [首都圏の虎★]
・『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』売上速報、発売3日間で120万本を販売
・【悲報】任豚、発売2週間で100万売れたエルデンリングの売上を叩き出すwwwwww
・【朗報】ストリートファイター6、日本100万本、海外売上0本達成!!!
・あつ森キラー真打『Ghost of Tsushima』7/17出陣!
・last of us part2 発売から3日で全世界で400万本超えの実売
・2018年メタスコアランキング、PS4が上位を独占(国内パケ売上5万本以上対象)
・【映画】ハリウッド映画版 『Ghost of Tsushima』 オール日本人キャストの方針 [chillout★]
・PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part204
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part72
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part21
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part200
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part208
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part190
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ 本編専用スレ Part7
・【PS4/PS5】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ 本編専用スレ Part21
・【PS4/5】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ マルチスレ Part270
・【PS4/5】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ マルチスレ Part271
・外人「日本人がいいの!日本人の声優がいいの!!」 → 日本が舞台のPS4「Ghost of Tsushima」にて
・『Lies of P』全世界販売本数100万本突破 PS4/PS5版が売上牽引
・【朗報】PS4独占ソフト『アママネ2』が9月16日に発売決定!
・【悲報】エルデンリングさん、発売6年目のブレワイに週販で負ける
・「キリン のどごし STRONG」、発売1週間で年間目標の約2割となる2,000万本突破
・【PS5】痴漢BOX独占のはずだった『RPGタイム!~ライトの伝説~』他機種でも発売決定!
・【3DS/PS4】『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』発売2日間で208.1万本を販売
・Switch独占『遊戯王』発売2週間でカード付き初回版が定価6600円→新品3999円で投げ売り!
・PS5、始まる。今日だけで6本もの新作タイトルが発売!
・期間限定「ハラミタレ」を投入し強化: ファミマ「炭火焼きとり」、発売1カ月で累計3000万本突破
・【朗報】『モンスターハンターライズ:サンブレイク』が全世界で販売本数300万本を達成!
・『モンスターハンター:ワールド』が750万本を突破! カプコン史上最高の出荷本数を達成! 2
・バイオ村「PS5本体100万台で売上6万本です」メトロイド「Switch2100万台で10万本です…」←これ
・【MARX】通算14年目突入! MARX リニューアル記念 8時間 大総集編 パート2【熟女/独占配信】 ©bbspink.com
・【訃報】FF16、発売後半年間のPS5時限独占wwwwwwwwww
・PS4のタイレシオが発売3年目にして史上最速の驚異的な8.0越えへ、スイッチは1.2と伸び悩む
・『RPGタイム!ライトの伝説』6月発売のコロコロでスクープ&大特集!時限独占切れでPS5完全版発表か
・『月姫』がSwitch版/PS4版合わせて13.8万本セールス。2017年発売の『マリカ8 デラックス』は累計400万本突破
・【PS4独占】スペースチャンネル新作が発売決定!
・[超絶悲報]FF7R2、発売から7日目なのに売上発表されず話題もなし
・【速報】アルセウス、発売3日で142.5万本【ファミ通公式発表】
・バイオハザード最新作、iPhoneで独占発売、対応機種は7以降、6sとSEは対応せず
・【朗報】野球ゲー「MLB: The The Show」のソニーの独占契約が終わる。マルチハードで発売へ
・【マルチ売上最新版】PS4とSwitchのサード同時発売ソフト 39本中25本がPS4の勝利!
・【ぼったくり市場】Switch独占でタイピングソフトが発売決定!価格は10934円でAAAソフト級の衝撃価格
・【速報】 日本人からのみ酷評されるも、全世界で400万本売り捌いた『真のバイオハザード2』が遂にCERO Zで発売へ
・【PC/PS4/Xbox One】Volitionのオープンワールド型アクションゲーム「Agents of Mayhem」が2017年8月15日に発売決定
・【タイヤ】ドライとウェットとスノー路面のグリップ 燃費 摩耗性 全て微妙な性能を達成した新しいオールシーズンタイヤが新発売
・【ゲーム】プレイステーションシリーズ世界5億台達成記念「PlayStation 4 Pro 500 Million Limited Edition」8月24日発売
・【キチックス/妄想族】[緊急発売]東南アジア少女×本番ツアー 2 4時間 7名収録 タイ(バンコク・プーケット・パタヤ)【ハイビジョン/独占配信】 ©bbspink.com
・パルワールド4日で売上600万本突破! 2
・【朗報】ウィッチャー3、日本売上100万本突破!
・ゴーストオブツシマ、500万本のセールスを達成!
・ストリートファイター6、日本売上100万本突破!
・軌跡シリーズ累計600万本突破年間ミリオン達成!
・モンハンワイルズのSteam推定初動売上550万本wwwwww
・【ニシ悲報】メガテン5、発売2週間前なのにアマラン14位で爆死確定!
・ファイアーエムブレム風花雪月 258万本の売上を記録!!!!!
・あと10日でPS5が2年目終了するのに、まだ50万本も売れてないとか情けない…
・【SteamSpy】Steam版『ドラゴンクエスト11』、5~10万本の売上
・『溶鉄のマルフーシャ』Steam版は“日本での売上が約70%”コンソール版含めて売上20万本
・【速報】世界売上でニンテンドースイッチが4週連続でトップセールスを達成!!!!
・50万本以上売れたソフトが信じられない事に。 4年目のPS4……1本、3.5ヶ月目のswitch……2本
・【朗報】 AKB48 新曲「カラコンウィンク」 2週目売上 90016枚 !! 累計 56万枚達成!!
・MHWとアイスボーンの国別売上と機種別売上が判明! MHWは日本340万本、アイスボーンは255万本!
・スイッチ メディクリTOP20集計だけでソフト売上370万本突破! 3DSの1.8倍、WiiUの3倍以上のペース!!
05:17:46 up 7 days, 6:16, 0 users, load average: 18.54, 17.70, 16.82
in 1.8380739688873 sec
@1.8380739688873@0b7 on 042418
|