何回議論してもワールド、トライ、P2G、XXで割れる模様
>>2
BGMトップ10は初期Fで全部埋まりそう
ワールドベースで復活しろ ライズはG級次第で最高傑作になれるポテンシャルはある
>>4
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(_(_\_)_)ノ ワールドかな
世代的に一番ハマったのは P2Gだけど
よくわかんないけど一番新しいのが一番なんじゃないの
>>11
流石に言い過ぎ
まだ入れ換え技の追加ないし強化の可能性はある
まあそれ込みで割と絶望的ではあるけど ライズはアクションは楽しい
代わりにいろんなものを失った感
ライズはモンハンのいい部分も消しちゃってるけど今更昔の不便を楽しむモンハンには戻れんわ
3Gで散弾追加したエンヴァトーレで色んなモンスターいじめるのが一番脳汁出たかもしれん
P2Gは笛の仕様が違うからなぁ
アレはアレで楽しいけども
ぶっちゃけワールドそんな良かったか?
やり込み少ないしマップごちゃごちゃで迷子になるんだが
>>2
MHFのモンスター逆輸入して欲しい
久々にヴァシムとかベルQやりたい モンハンってもっさりターン制って基礎があるからその辺が崩れてるXXやRISEは何か違うよな
Fはモンスターよりも武器モーション輸入してほしいわ
本家は無駄な動きが多い開発のオナニーモーションすぎる
Fもまあ面白かったけどその分虚無もあったというか
決められた配置に家具並べて没収されてを繰り返して「俺何やってるんだ…」ってなったよ
ワールドは瘴気の谷のBGMめっちゃ良かった
あれF感あったわ
Fに慣れたせいで本家が逆に難しいわ
FZからは本当に神ゲーだったと思う
傷つけ要素さえ無ければIBが最高に楽しい
あとはアイテムの各種笛とプライマルスピアさえあれば完璧だった
>>33
ガンランスは紆余曲折経ただけあって使ってて最高に楽しかったな
本家のマッチ棒がゴミすぎて >>39
そんなに弱いか?
2色取り一強と夜凪一強はどうにかしてほしいが >>34
家具って剛力珠集めだっけ?
確かにあれは虚無だったな… ライズは普通に良作だと思うが
今までの不便さから解放されてストレスがないわ
Dosから始めたけどライズのボリューム(フィールド数と大型モンスター数)が増えればそれだけで一番楽しくなりそう
Fはちょろっとしかやってないから分からん
ライズが一番楽しかった
ボリューム不足じゃなくサクサク快適
いつまででも高ストレス高難易度のモタモタモンハンを求める老害廃人はさっさと滅びるべき
不便なのがモンハン()とか言ってるクソ老害には不評だがライズは普通に良作
ライズは上下移動が嫌い
不便なのが良いとは思わんが何でもかんでも虫に押し付けて好き勝手し過ぎ
全作品どれもこれも何かしら致命的な難点抱えてるから困る
現時点はXX
サンブレイクのボリューム次第で変わる
今2ndGやってみたりすると操作性ゴミすぎてストレスしかないな
>>56
昔のはシステム面での遅延行為が激しすぎるんよ
プレイ時間の1/3ぐらいは待ち時間だろあれ 雰囲気は3Gが一番良かった
今見ると決して美麗なグラフィックではないんだがこう現実と違う世界を冒険してる感は一番出てた
バランスガタガタのまま放り投げて防具すら大幅削除は快適だからで擁護できるレベルじゃないわ
文句言いながら遊ぶモンハンはあるけど真顔でつまんねってなるのはライズだけ
雰囲気言うならtriだわ
3gは言うてPSPシリーズの雰囲気出ていつもの感じになった
triほどの異国感がない
>>61
ロックラックの雰囲気は未だに忘れられんわ と言うか快適とは言うけど劣化してる部分多いのも酷いと思う
救難ソート削除や初期キャンプ選択削る理由あったかあれ
突き詰めればガンナーげーなのはずっと前からだろ
今更グチグチ文句言ってるのは何?新参?
ライズのアクションはシリーズ最高まであった
アイボーに殺されたワールドみたいに、サンブレイクで余計なクソシステム追加されなきゃいいけどな
エンドコンテンツ作りむずそう
>>68
昔からバランス調整クソなのがいつまで経っても進歩してねぇだけだからな
前作で出てた杭は埋め込むまで叩くけど代わりに別の杭が出たり出てなかった杭まで埋め込まれたりを繰り返してるし >>68
突き詰めなくてもあへあへライトがさいつよ >>74
ガンランス以外は軒並み択も生まれて使ってて楽しかったな 一言言わせてくれ
スラアクはライズのが最高だ!!!
>>78
ワールドのが酷かったろ
アイボーは最後のアプデでほぼ格差無くなったわ アイボーはガードがクソみそでマジでつまらん
歴代で一番の糞ゲー
やりごたえのXXが今は最高
サンブレが成功したらライズも期待はできる
パンパンゼミ呼ばわりした奴
お前んちの壁に貼り付いてやるからな
チャアクに関してはライズが1番楽しいと思う
弱いけどまぁPvEだしいいか
超出力のビン判定だけ直して
最高傑作が決まらないってことは最低傑作も決まらないってことだよな
アイボーのランスとかもう葬式だったもんな
ランスがそこそこ以上に強いモンハンこそ傑作
XXとかストランスが近接最強まであって最高
ライズはモンハンの名を冠してるから損してる感はある
アイボーが武器バランス良かったとか冗談だろ
あれこそガンナーゲーじゃねーか
バランス悪いのは百歩譲っていいとして是正しようとする姿勢すら見られないのはくそ
それだけで次回作への期待も薄れる
強弱と言うかライズの近接は単純につまんねーんだよな
楽しいと思える要素全て消えたランスハンマー虫棒に文句言うなは宗教かシリーズエアプ
>>59
αβも削除してデザインも流用、ヌシ装備もありません
本当に酷かった カドゥケウスの為にネット環境あるのに毎週末ネットカフェで過ごす友人が2名いた
ライズ決してつまらなくは無いんだけどな
携帯機時代に山程出たモンハンフォロワーやってるような気分と薄っぺらさは感じた
XX、フロンティア、P2Gだか
ワールドとライズは操作感に慣れずに放り出したわ
P2Gをkaiでオンラインプレイして天地狩猟の証まで取ったがそれ以外はやってない
モンハンを面白くするには今後どうしたらいいかって聞かれたら正直わかんねーよな
もう旧世代みたいなめんどくさいゲームには戻りたくないし
4Gみたいなギスギスエンドコンテンツもあかんし
そう考えるとXXってやっぱ最高だったんだな
スパロボみたいな感じかな
もう穏やか緩やかに衰退していこう
>>7
ライズの今の評価が大化けする可能性は大いにあるけど俺はポッケ村が大好きなので…
だからっていまさら2Gやり直すかっていうとさすがにちょっとアレだし
そうするとポッケ村があるXXかなーとも思うんだけど3Gも超絶楽しかったし…
ってかライズのマップあんまり好きじゃないんだよな
とはいえライズ嫌いとまで言うにはカムラがいい所すぎるしライズの乗り楽しいし…
悩ましいなぁ…
あ、3Gはどれだけ思い出補正がかかっても訓練所…闘技大会だっけ?
アレのラギアと黒わんこのヘビィだけは絶対許さない 「快適」「ストレスが無い」とかこの辺りが真っ先に出て来るタイトルって基本スッカスカな事多いよな
本当に面白かったらその前に独自の魅力が語られるし不可価値でしか無い
ライズ飽きてアイスボーン始めた俺にタイムリーなスレ
正直比較にならないくらい面白いけど後半失速すんのかな
小動物捕まえて部屋で飼うのめっちゃ楽しいです
間違いなくトライが最良作だけどいかんせんトライをプレイした奴が少なすぎる
トライはオフラインしかやってなかったんだよな
それでも楽しかったけど
トライ楽しかったけど海洋恐怖だからナバルキツかった
ワールド出るまではトライが最高傑作だった
P3と3Gは正直微妙なんだよな
ライズはライズで百流夜行が最高にハマったな
その代わりクエやモンスが少なすぎた
いまはXXにハマっている