天使貼っとくね
天使貼ります お前らがイザベル嫌いなのって
非処女だから?
ロリコンだから?
超越使ってくるから?
本当は好きだから?
前スレ>>991>>996
ルーンの盤面2点顔面2点は2コスで打てることを考えたら弱くはないけど、正直ルーン3積むなら炎熱2双璧1とかのほうが今の環境には刺さる気がする
結局秘術の盤面制圧は奇術師をいかに生き残らせながらバーンダメージを積み上げるかだし、個人的にはルーンは盤面干渉力が弱いから抜いてるわ
構築は人それぞれだけど、俺の秘術の戦い方は1〜5Tまでは盤面制圧しつつちまちま顔面削り、6〜8Tでオズ若レヴィ絡めつつゴリっと削るイメージだから、前寄りの構築にハマるルーンは微妙なのよ 平日の昼間からこんなこと話してて虚しくならんのか…
奇乳のことをきちちって呼ぶ文化はどうやって生まれたの
カッコいい!
俺のなかでアリサといえばGEだったのに最近シャドバの方に置換されてきたわ
アリサちゃんのブーツ脱がせてクンカクンカスーハースーハー
>>30
3積みよ
そもそもルーン積む枠がないよね、って話をしたかったのさ アリサはゴキブリがいてキノコ臭い
エリカ血なまぐさい
ローウンコ爬虫類のウンコ臭い病原菌持ってるバカが移る死ね
まあプレイスタイルは人それぞれか
双璧は嫌いだから入れてないけど
土はメインパーツ以外は軽い気持ちで切り替え出来るのが楽しいわね ルナちゃんろりろりしたあまいにおいしてすきおっぱいぺろぺろしたらめすのかおりさせてきてかわいい
うーん、有罪!w アリサ森のいい匂い
エリカ宮殿御用達のソープ使ってそう
イザベル香水つけてそう
ルナ石鹸のにおい
イリスイザベルと同じく香水つけてそう
結果みんないい匂い
魔界ジェネとかの疾走←守護で一応(なおバハ)
秘術とかのバーン←防ぎようがない、回復の乏しいロイヤルが勝つ術はアグロのみ
何が言いたいかっていうとロイヤルに水巫女よこせ
>>24
それ明らかにアグロじゃなくミッドレンジだろ みんなついで回復ほしいもんねネクドラだけずるいよね
>>52
エルフがオマンコいじめられる画像ください >>60
マジレスして悪いけどさ、ルシフェルなりイスラなり積めばいいじゃん
ドラゴンだって積んだ上で回復してんだからさぁ
積まずに、回復せけーわとか言われても困るんだが >>58
ローヴェンは柔軟剤の匂い
ユリアスはぶっちゃけ血の匂いしそうだけど気にして香水つけてる
結果いい匂い あんな洒落た服着てるアリサが風呂に入らなかったり野糞してる訳ないだろいい加減にしろ原始人じゃあるまいし
10戦中4戦どいつも5t巫女出してくるサハランプと当たって超越ってなんだかんだ必要悪だなって思った
こいつらがクソの2大巨頭だがな
こいつらもうお互いだけでやりあっててほしい
>>64
エリカがブスだからうんこくさいだけで俺じゃないぞ フロウは使い所考えたら結構回復出来るんだよなぁ。アレ、ロイヤルさん…?
>>69
ウィッチはまだフロウがいるけどロイヤルは・・ 水巫女はナーフしなくていいから、ドラゴンはニュートラル使用不可にしてほしいわ
なんでドラゴンだけがニュートラル含め2クラス分の高コストまで選択肢に入れられるんだよ水巫女は適正
>>62
ルシフェルとか出されなくても巫女巫女闘気闘気とかで12点回復とかザラにあるが ローテロイヤルさんもう9Tまで耐えないと回復すら許されない
ここスクリプトいるのか
シャスレはなにかと荒らされんな
フロウは出されても1点くらいイイヤと思って無視したら、
次ターンフロウ>望遠鏡>望遠鏡で5点回復されてゲロ吐くから気をつけな。
フロウは3/2/3 1コストの土出して、土が出る毎に体力1回復
能力、盛りすぎじゃないですかね?
同じ3コスのンゴゴ出すだけの土と比べたら破格だよな
ロイヤル版フロウなら
3/2/3疾走 1/1/1兵士を出す 場に兵士が出るたび1回復とかかな
せめて土は手札に加える程度に抑えることができなかったのか
やっと出たよ……アリサエンブレムとスリーブの時は一日目で入手できたのに絞ってんじゃねぇぞ
>>69
フロウ手に入れた以上ウィッチは回復弱者扱いはもうできんぞ 各リーダー中コストの回復
ネクロ 4/1/4 2点回復
ウィッチ 3/2/3 1点回復;+印
ビショ 4/3/3 2点回復
ヴおじ 4/3/4 (進化で)2点回復
ロイヤル 3/2/3 2点回復
エルフ 6/4/4 5点ぐらい回復
ドラゴン 5/4/5 3点回復 PP+1(2コス分のおまけ)
やっぱドラゴンがずぬけて強いわ
別にフロウは放置でいいわ、印にもこのくらいのちょい壊れはあっていい
奇術師と若レヴィだけ殺せばいいだろ
>>98
能力そのままで順当に5コスになるのが今のロイヤル >>104
ウィッチ 4/2/5 印食って5点回復 ドワーフアルケミスト見た後にフロウみると結局シャドウバースになるんだと悲しくなるよね
フロウは3/2/2にしとけと思う
まあ奇術師弱体化するなら許すけどそうじゃないならな
>>91
おっぱいが小さい奴って生きてる価値あんのかな? フロウは強いけど回復が強いと思ったことはあんまりないな
ヒリエンが回復にカウントされるクラスって存在価値あるの?
最近の超越が4Tに0コス握撃してくるのどうにかしてくれ
確定除去が気軽に0コスとか常軌を逸している
>>112
しかし疾走ついてるなら5コスでも使いたいなぁ…… 超越が気軽に0c撃つのは全てオウルが原因だぞ
オウルを叩け
「どのデッキにも必ず入るカードがあると、デッキ構築の面白さが減ってゲームとしてつまらなくなる」
この名言に真っ向から立ち向かったシャドウバース
水巫女が入ってないドラゴンとアルベールが入ってないロイヤルとかケツ拭く紙にもならんだろ
喜べ
高コス指揮官で交戦時回復持ちくるぞ
ガウェインも抜刀術も使えるようになるな
よかったなロイジ
アルベ無しロイヤルはゴミクズにも満たない
ドラジはまだ強い
>>125
1コスはともかく消滅のデメリットは結構上手く機能してんだよな。あんまり展開しない相手だと抱え落ちの危険性もある訳だし アルベールいないロイヤルとか日本の食卓から白米が消えるようなもんなのだが?
アルベール以外にまともなフィニッシャーがいないから仕方がないね
>>125
お前が2chにいるメリットを教えてくれなイカ? >>133
でも踏み倒しも無傷も一応できるからなぁ
ドロソとしてドロシーとオズは破格すぎる まあロイヤルにフィニッシャーってんなら「この能力はデッキにレヴィオンセイバー・アルベールが入っている場合発動出来ない」でも付けないと無理だな
どうせ新フィニッシャー来てもアルベールと共に暴れるだけ
エルフもずっとリノ頼りだったけど象さんとか異形さん貰えたからロイヤルもなにかくるよフィニッシャー
ルナのミントとアルベール交換しよ?
ミントちゃんはエラッタしてロイヤルマンス使い放題にしてあげるから
ロイヤルのフィニッシャーとか想像しにくい
どうせ疾走
辛うじてファングさんとひでおがフィニッシャー候補に入るかってところだからなぁ
アルベールは入れ得カードかつフィニッシャーなので新しいフィニッシャー来たら両方入って暴れるっていうね
つーかフィニッシャー追加してアルベ消せや
9tポン出し進化10点パンチは頭沸いてるとしか思えん
9Tにアルベ出しても殆ど除去に使われてるのしか見たことないんだけど
もうアルベール10点なんか見ないよなぁ
いても5コスト5/7疾走
ネクロも次は新機軸のデッキ組めるカード欲しいなぁ
鎧はうんこだしトワイライトはメインに据えるものではないし
ダリスは環境的に死んでるし
オズ
5/4/5 → 5/6/7 (+2/+2)
ファンファーレ
カードを5枚になるまで引く。スペブを持たない手札のスペルのコストを1にする。
ラストワード
次の自分のターン開始時、自分の手札のスペルすべてを消滅させる。
まず5/4/5の優良スペックなんだから、強い効果持たせちゃダメなはずなんだよな
宮下って強いスペックに強い効果持たせておまけで踏み倒しとか平気でやってくるよね
今のロイヤル相手に9ppまで殺しきれず進化権残された上にライフ10切ってるのは自分のプレイング見直した方がいいよ
ロイヤル相手で進化権残したまま9ターン迎えるとか半分対策してくださいって言ってるようなもんだしな
>>153
新パックで復権するようなことがあれば嫌でも見ることになるぞ ドラゴンは水巫女以降、6コス(フォルテ)、7コス(サハ)、8コス(ルシ)、9コス(イスラ)とかだからな。
ドラゴンカードガン無視だよ。魔界OTKだと6〜9コスト無しとかもある。
普通だったら有り得ないけど、これでも回るのは水巫女と大鎌の確定除去がある所為。
>>149
嘘に決まってんだろバーカ!!!!!wwwwwwちんちんぶりぶり〜〜〜wwwwwwwwwwwwきょえぇぇぇえええええwwwwwwwwwwww 水巫女、大釜、サラブレでだいたいの展開に対応できる
そして、魔界でOTKしてくる
>>152
5/4/5がカード引くだけで十分強いのになスペル1コスは流石シャドウバースって感じだよな
その煽りで禄なスペル追加が頭ワンダーランドから3枚というのも殊更に酷い >>156
復権すればな
その可能性は限りなく低いと思うけど >>151
鎧ってなんか構築絵になりそうな異形みたいな枠にされそう
ぶっちゃけ来期はどのクラスも期待してる自分は バハはとっとと1枚制限にしてくれ
超越はエクストラターンの終了後敗北でいい
巫女もスタッツ下げろベルフェゴール上から取るな 若レヴィの顔3点消すか奇術師のコスト上げろ オズも枚数制限かけろ
>>162
なんで?
実際SFL初期はちあ1だったわけだが プレ鎧引いちゃったから守護つけてくれ
鎧だしそれくらいいいでしょ
巫女は永遠にドラゴンに強いカード実装されないなら許すよ全然
ピュートーンレベルのレジェンドをたくさん追加してくれ
他は特にナーフするもの今月は見当たらん
>>167
あんたエンハンス使ってなかったでしょ
10点パンチなんて飾りだよ飾り >>166 ボルバルは1枚制限でも暴れてたけど超越は多分マシになるやろ 8PP時の水巫女(3点回復と次ターン10PPへ)と大鎌(確定除去)のムーブが強過ぎる
進化権払わずにどんだけアド稼ぐんだよ。
超越のボルバル仕様は良いなマジミサ探しに雑に飛ぶのもやりにくくなるし
もう水巫女は諦めたから、魔界をどうにかしてくれ
あいつ10コスで27〜30コス分のフォロワー出してくる
5t以降は全部舞踏前提のデザインなんだからファンファーレ強効果持ちになるに決まってんだよなぁ
てか高速でフォロワー出しても取られるのストレスだし進化システム何か無くしてもいいよ
後攻は2ppから動けるようにして
ドラジはとりあえず若葉マーク付けろ
車についてるあれだ
バカでも楽しめなきゃいかんからな
カードゲーム向いてない下手くその救いのクラスにすれば
多少優遇したって仕方ないって思えるだろみんな
>>176
ドラジにアドの概念無いから
あいつらこのゲームメンコとしか思ってないし もう後攻は3T目から進化可能で進化枠4でいいんじゃないか
魔海は相手しててつまらんというかしょうもないというか、とにかく溜め息が出る
>>178
でもそれも10コスのバハムート1枚で終わるやん?
適正や >>172
守護はフェアドラの時に守護なければ強いって言われてたから運営の配慮だよ >>186
ドラジはそれを8Tでやってくるし魔界ジェネアンリされたらトップで疾走引くだけで負けるんだぞ 次のパックでスタン落ちするのでppブーストカード増やしました!とかやめて欲しい
ブーストカード多すぎて2〜3の差は普通になってる
悪いの全部PPブーストなんだしPPブーストカード全部削除しようぜ!
魔海ジェネアンリも天界がなければネタ止まりだったのにな
使ってみても笑えるぐらい安定してる
ドラジがノータイムでバハ投げてきた時のはいはい感は異常
(もしかしてPPブーストとスペルブーストのコスト踏み倒しが害悪なんじゃ……)
ルムマミッション来たから誰か頼む
57032
そっちのリーサルでリタイアしてくれ
託宣とかアイラはまだともかく、
7PPから託宣巫女で一気に10PPまで飛ぶのホントひどいとは思う
>>167
昔のロイヤル対ドラゴンはクソデカスタッツの化物に非力な人間が大勢で挑んでるみたいな構図があって楽しかった
今は一番たのしくない PPブースト、コストダウン、低コスの壊れ
こいつらがバランスを壊す
>>190
先手の6ターンにバハから7に魔界ジェネアンリ18点やってくるから超越やドラゴン以外で対処不可能という点をもっと大きな声で叫べ いまのバランスでコイン導入してもウォーブレ化して終わりじゃないか
踏み倒しの無いロイジが一番カードゲームやってるからな
昔なんて託宣とアイラだけだったしな
エチカとかも一応いたけどほぼ使われなかったし
桐生ファフの頃を美化する奴は結構いるけどランプしてボード取り返せないムーブの何が面白かったのかさっぱり分からん
ただのサンドバッグだっただけだぞ
巫女のPPブーストがラストワードに変わるだけでも大分違う。
某実況者が今回の大会で先行7ターン魔界ジェネアンリやっててクソゲーだなって思いましたまる
だからって加速してバハどーん除去できなきゃ勝ち恨むなよはやり過ぎなんだよなぁ
ガウェインはデフォで突進ついてりゃ評価変わってただろ
>>207「ドラゴン対処不能だろ!」
宮下「でもドラゴンは勝率低いのでナーフしません」
謎の男「超越対処不能だろ!」
宮下「でも超越は勝率低いのでナーフしません」
宮下「ローテーションはバランスとれてるので期待してください>w<」 >>216
マーリン未満の糞雑魚レジェンドさんチッスw ドラジのカードどれもデメリットがまるでない
頭悪いカードのオンパレード
手札消費系までだなちゃんとしてたのは
ローテではしばらくするとアルベも消えることになるから、その代わりのフィニッシャーは来るだろう
ジャングルみたいな疾走複数展開か、不死の大王みたいな特殊効果持ち複数展開かはわからないが
>>219
Nロイヤルの勝率が高いのでアルベールナーフしますが抜けてるぞ 今のロイヤルさんの3/2/2疾走6枚積みも中々にキチってるけどな
進化権回ってきたときにはもうライフ半分とかあるしエフェメラ4コスの時はほんと頭おかしかった
>>219
宮下はドラジ大好きだから超越擁護しないんでは…… みんな先のターンのこと考えていて辛い
もっと適当にやればいいのに
ガウェインはエンハいらんからファンファーレと進化で指揮官持ってきてほしかった
進化して殴った場合
マーリン
2ドロー、スペブ+1
ガウェイン
指揮官のみコスト-1
うーん、平等!
ローテは今のままのドラゴンで勝てるし最初から破綻してるぞ
円卓会議ってなんで円卓の騎士無能しかいないのかシンデレラとジュリエットが話し合うカードなんだろ?
>>212
スタン期は確定除去少なかったからなぁ
今や謎2点が飛んできたりネズミに変えられたりする時代になったし >>232
シンデレラは参加する権利無いんだよなぁ マーズ様とホワパラのガチレズセックス見てみたいです
円卓とか重要なアーサーがアミュ化してるしな
マーリンはウィッチに浮気してるし
ロイヤルは兵士か指揮官のみ強化がデフォなのにドラジは何でもコスト下げるわ
ゼルだって疾走つけるわ
優遇すぎクラス特性生かす気ゼロ
>>242
最高
オデット×オディールの薄い本はよ >>236
ホワパラが攻めだよな
ホワパラ「この剣で……んっ!」
マーズ「ああっ! もっと……もっと熱く……っ!!」 >>243
ローテドラゴンはどうせ託せんラハブ冬季巫女適当はいバハ。
エクスも舞踏もないですねー除去ない?はい勝ちぃ >>239
マーズ効果でギンギンになるんでしょ知ってる
でも要らん >>247
バハ巫女辺りは制限コースに放り込まれるだろうけど、いささか不安だな 巫女バハ超越は制限禁止食らわなそう
300ルピかけてもいい
>>249
初期手札3枚しかないのに制限とかかましたらトップ解決引き運ゲーになっちゃわない? ローテドラはチェックおばさんとイージスビショに悶絶してそう
全て追加カード次第だが
確定除去は舞踏以降で何故か増えてるしな
クラス問わずメンコやってる
バハあたりは制限かかるだろ流石に
トップ解決とかどのカードゲームも大会でやってるからヘーキヘーキ
ドラゴンは咆哮消えるけど竜の渓谷ってやつあれ結構やはいぞ
今は使われてないけどローテだとキチガイ
トップ解決ないと一旦テンポ取ったら終わりでそれはそれでつまらんからな
峡谷は最初のターンだけファンファーレなら完璧だった
ppブースト若干遅くなるドラゴンさんなら象さん強そう
っていうとデュランダル!って言われるんだけどさ・・
デュランダルはドラゴンでも辛いはず
バハムートとかいなければ
マーズホワパラで作った盤面もサラブレであっさり返されるの本当にヒデ
咆哮ならチェックで終わるけどターン終了時に5/5出すとか
>>258
7コスだしね
それはやりすぎやな やっとデュランダルが活躍出来るようになるとか泣けるな
なおチェックとバハ
なお環境トップの土による3点バーンには成すすべがない模様
メアリーヴァンプ楽しすぎワロタ
回復と黒死も積めばアグロめっちゃ狩れる
ローテビショは落ちるカード多すぎて新弾でエボルヴ並みの優遇されないときつそう
ロイヤルに回復が来ないのはデュランダルのせいだと思ってるわ
ヴァンプはバランス取れすぎて壊れに片足を突っ込みつつある
デュランダル程度なら寧ろ回復来なきゃ話にならんだろ
ドラジ「あのカード来なかったから負けぁ
俺の構築は最強プレイングは完璧だったな」
デュランダルは穴の空いたバケツという的確な表現すこ
ローテ環境で相手のアミュレットをどかせるカード
剣を樹に、破魔の術式、ライブラ、アックスデストロイヤー、エメラダ、バハムート
以上
ビショ落ちるカードおおいけど裁判所法典ハゲと妨害カードのこってるから
法典ハゲなんて絶対ローテから消えないの強み
>>262
辛いのはいやなんだ
あともう少しでグラマスになって3ヶ月解放されるんだ… 早朝に秘術デッキ相談したやつだけど昇格戦ktkr……やっと苦痛から解き放たれた……おまえらありがとよ……
そういえば次環境ヘクター以外のフィニッシャーこないと遅延エルフに勝てないぞネクロ
人喰いの庭で一生行進できないヘクター卿
土に冥府ロイジで殴り勝ったぞ
てか土から一発も殴られてないのにレビィ三連打でバーンだけで16削られたわ
しね ていうかランプの影響受けるのはドラゴンカードののみにしろよ
こんだけランプ強化して中立カードのニュートラルも先にぶん投げられるとか頭悪すぎ
>>282
下手にグラマスに上がらない方がMP溶かすことなく宝箱ぱかぱかできそうだよな >>280
累計bpいくつなんですかね…お疲れさん >>285
宝箱ぱかぱかしてたら勝手に増えてくからあんまり関係なくね ニュートラル大型調整難しいわ
ドラゴンレジェンド穴埋めで仕方なく
ピュートーンとかアホ過ぎ
持て余してんなら削除でいいよゴミクラス
ドラゴンには単純に強いカードだけ与えてればよかったんや
ジルニトラみたいな
>>289
ゴアティエが落ちなければな
てか対空とか言うカイジカードのせいで人喰いつかいまわしされたらまじゾッとする
向こうは耐えて象投げるだけだしな
ただドラゴンで死ぬが >>287
測定不能(血涙)
>>288
世の中MPが勝手に盛れてくやつばっかだと思うなよ!!!!(一週間ぐらいMP8000〜9500をさまよってた人) すまん今までランクマ行ってなかったから知らなかったが土アグロ害悪だったわ
遊戯王もそうだけどバーンってクソだわ
コントロール系のヴァンプはアグロ相手には恐ろしく強いけどOTKと超越に不利すぎるから
今の環境じゃランクマで使うのは厳しいな。
超越ナーフされたら昆布で一生MP盛る自信がある。
ナーフ明日でそ?
ナーフ無しとかいう暴挙にでないといいが
300以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/11/27(月) 17:16:17.136
秘術ウィッチ、超越ウィッチ、ランプドラゴン、アグロエルフの4強環境だな
>>292
ネクロってさほどスタン落ち痛くない?
象さん9ターン目だからNエルフのがネクロには刺さりそう
追加カードこなきゃわからんけどね 明日が怪文書の発表会か
ナーフ無しの言い訳が楽しみ
スタン落ちのダメージがデカいのはビショエルフが特にそうだな
後の5クラスはなんだかんだデッキ完成させれそうな気はするけどこの2つはちょっと危ない
アグロヴァンプのスタン落ちカード
STD:死霊、ウルフ、眷属の召喚、夜の群れ
DRK:ヴァンピィ、死の舞踏、吸血鬼の古城
フェイスロイヤルのスタン落ちカード
STD:ヴァンガード、ケンタ、プリヴァン、ノーヴィス、アルビダ
DRK:無し
疾走ビショップのスタン落ちカード
STD:マイニュ、白翼への祈り、神鳥の呼び声
DRK:天空の守護者・ガルラ、獣姫の呼び声
ヴァンプが一番落ちるカード多いけど、ビショップはキーカード多過ぎて疾走の体をなさない。
>>306
なんだかんだ採用率高いぞパレスフェンサー ここ数日でまたアグロイジ出てきたから嫌い
ナーフ避けるように今まで潜伏しやがって
エクスみたいな汎用除去は環境に一枚は必要だから追加して欲しいわ
アミュ割れないのはクラス特性です!みたいな事になったら結構困る
>>311
舞踏の代わりなら、確定除去+1ドローとか? >>302
ソルコンスカビボンキマケルハウル祝福モル落ちるのは普通に痛いぞ >>304
エルフ純正デッキの被害の受けっぷりはやばいがNエルフが残るからエルフはなんとかなる
ビショは…どうすればいんだろうね 後タイラントも王も消えるな
フィニッシャーがまじヘクター便り
ウィッジのスペブを元に戻すカードとドラジのppを削るカードだせ
>>312
舞踏は代用にはならんが同じコストでフォロワー割れる氷獄があるよね
下位互換でもいいからアミュとフォロワーの両方を触れるエクスの類似品はないじゃん >>313
おっ祝福おちるのか
こう見るとネクロのキーカードも落ちるんだな エクスキューションとオーディンの代用は出すでしょう。
そうしないとクラスによってアミュレットの消滅や破壊の回答が無くなる。
まさかバハで割れってことはないだろうしね。
ルナも進研ゼミに入って滅殺の鎧でグラマスになったよ
滅殺の鎧はラストワードでルナにビキニアーマー着せろ
ヴおじの煽り率高すぎ
どうせ煽るんならヴァンピィちゃん使えや
相手のリーサル確定してるところでヴおじに「私を楽しませてくれたまえ!」と言わせて好きなだけ無駄プさせるの好きだったりする
超越以外にはもっと寛容になろうぜ
秘術大増殖してるなあ…
毎ターン理不尽感じてうぜえ
アックスエメラダみたいにクラスごとにアミュ除去渡す線もある
昨日まで5000位台だったしランキング報酬余裕だわと思ってたのにさっき見たら6000位台になってる……みんなしてラストスパートかけてきてるんか
負け確で手札しこしこするんじゃねえ
無駄にドキドキするんじゃボケ
スタン落ちして似たようなカードで代用させるのはいいけど
森の意思→カシオペアとか、白銀→象とか
いちいちレジェになって高くなってるのどうにかしろや
ドラジって
小型除去 ブレブレサラブレ
回復 闘気巫女イスラルシフェル
大型除去 大鎌バハを筆頭に多数
打点 全クラス中トップレベル
何処に隙があるの?
ここんとこずっと新しいキーワード出てないけど、実装したら面白いキーワードってなんやろ?
ハースの沈黙(フォロワーの効果無効)とかどうやろか?
>>344
黒死やタイムレスウィッチみたいな顔へのバーンを防げるカードがないこととドラゴンのレジェンドが神とゴミしかなくて遊べないくらいしかないな
事故が悲惨なのは構築のせいでクラス特性じゃないし >>342
ある程度HPあれば対ドラウィッチ以外特に緊張すること無いだろ どいつもこいつも引きクソ強いんだけどどうなってんの
明日のナーフで、とりあえずウィッチカードに関しては最低でも3枚は消えそうだなこれ
沈黙は割とポピュラーな能力だしいい加減出せやって思うわ
まぁサイゲだと能力の安売りしすぎて叩かれるかもしらんけど
>>347
手札から発動、攻撃対象がランダムになる、維持コスト(維持コストを払わなければ破壊とか)、ターン制限とか手札の枚数orコスト以下攻撃できないとか色々思いつくな
デッキトップ固定ってあったっけ? >>354
厄介なラストワードとか永続効果とか無効にできるしな >>357
マジレスすると王は比較的に苦手なタイプ 土はたまにお遊びなのかコントロールっぽい奴いて困る
ネクロでも死んでるだろうがロイヤルでもエルフでも死ぬはあれ
低ランのカスドラジの上振れムーヴが気持ち悪すぎるわ
>>355
他にもハースには
聖なる盾…1回だけどんなダメージも0になる
オーバーロード…コストに対して強力な効果を持っている代わりに、次のターンに追加のコストを支払う
選択…二つある効果のうちどちらか一つを選ぶ
発見…ランダムに提示される3枚のカードの中から1枚選んで手札に加えるor場に出すor使用する
などのキーワードもあるで
スタン落ち後の昆布考えてたけど新カード次第では割と戦えそうな…? ネフ強いけど変異とかあるからなぁ
たまに破砕も入ってるし
ドレインとか運営覚えてるのか?
あれってヴァンプ専用?
どうせパクリゲーなんだから良いところは全力でパクればいいのに…
失敗した所はパクらなきゃいいだけなんだからさあ
>>368
マージだエルボゥだったわサーセン。うーん裁きも居ないし回復がやや足りないな… カラボスって6/6/6で悪魔の象徴っぽいしいじるとしたら効果がラスワになるとかかね
普通に火力に寄せた土ならエルフネクロでも勝ち筋あるだろうけど大体昆布並みにやらしい手段持ってるしな
明らかに広範囲持ちすぎてる
超越消えても土だけで揺さぶりかけれる
他クラスはパワー高いデッキに絞るから早々に動きバレるし
>>365
そいつらあんの忘れてた
止めようがねえなこりゃ
まあそもそも除去メインでしのぐネフティスでだしゃあそれで仕事はするバーンと再生相手は厳しいか 土の範囲攻撃は呼禁、若レヴィ、変異の雷撃、破砕ってところか
ロアって入る?入らんよな
変異は相手だけ変身させてバーンのおまけ付きとか正気で作れねえよこんなの
ローテ昆布は黒死の仮面が鍵だよなほんと
ギガキマも象も封殺できる
カラボスいじらないと思うけどスタッツもいじれないとしたら毎ターン自傷がプラスくらいかな
>>374
カラボス妖精だし…しかも悪役の演技してるだけだし… オズってスペルのコスト低下いる?
オズ舞踏で6コスで10コスの動きしてんだけどまじしねや
標準スタッツでドローしてるんだから、コスト低下なしでいいだろ
PP増えないのはカラボス最大のデメリットだろ
まぁアグロとの相性が良すぎるってのはあるけど
7ターン目に雑に超越投げてまた雑に超越投げてマンモスドロシーゲイザーゴーレムで圧殺されたわ
完全にカードパワーが違う
超越が許されるならドラゴンカードにも20コスで相手のターンスキップするカードがあってもいいな
ユニコも消えるしデビルシープくらいしか2コス回復役が居ねえ…ファングも突っ込むとバフォのサーチかなりバラけるし難しいな
>>384
そのデメリットの代わりにバニラ以上スタッツ永続ドロー永続バーンはやりすぎではって話で カラボス 壊れっていってるのは低ランガイジだから仕方ない
カラボス強いけど性能だけ見ればあれぶっちゃけインプランサーの互換やぞ
じゃあ相手の最大PP6にする代わりに自分は1点自傷し続けて相手が1枚引くようにしよう
複数体展開してる時のオズはクソ強いけどそうじゃない時ってさっきも言ったが抱え落ちの可能性あるしなぁ
極端だけどハンドに1コス舞踏三枚抱えた内2枚消えたら総合火力がダウンかつもう一度オズで補充しなきゃいけない。だからこそオズ入りの土はスペルをある程度減らすからな
6/3/6
突進 必殺
ファンファーレ 復讐状態ならドレインを持つ
どうかな?
>>402
おう、どこの裁きの悪魔だお前は
しかも微妙に弱くなっててるやんけ カラボス 嫌ならビショなりドラゴンなり土なり超越使えばいいじゃん
それすらできないのか低ランは
>>406
アグロに対して超越使えとか低ランなの?
カラボス出されるまでもなく轢き殺されて終わりじゃん >>407
超越がアグロにまったく勝てないとかいってる低ランまだいたのかよ
なんのためにキマイラ入れてるのか考えろ 秘策
武器
シャドバに導入するならどっちのが欲しい?
えぇ...なんでや >>408
勝ち目があるってだけで大幅不利じゃボケ! >>414
お前が下手くそなだけ
大幅な不利っていうのは昆布と超越みたいな関係をいうんだよアホ いやアグロとれることもたまにあるってくらいで基本的に超越はアグロにゃほとんどとれないくらいのガン不利でしょ
カラボスきついならっていって超越勧めるのはちょっと
キマイラあればアグロに勝てるって低ランというかエアプすぎない
>>411
実際ヒーローパワーって反対してるシャドバユーザーのほうが多くないか? https://twitter.com/yumura97/status/933960813882179584
11/19(日)~11/24(金)のレジェンド帯でのクラス別使用率です
ゼシカ 使用率54%
ピサロ 使用率17%
テリー 使用率16%
ククール 使用率5%
トルネコ 使用率4%
占いブス 使用率2%
アリーナ 使用率2%
アグロゼシカ 勝率67.8% 先行75.9% 後攻55.3%
ステルゼシカ 勝率63.3% 先行70.9% 後攻52.3%
テンポゼシカ 勝率56.1% 先行60.2% 後攻47.9%
ミッドテリー 勝率55.6% 先行60.7% 後攻45.2% ランクマじゃアグロヴしか使わないけど殆ど負けないわ
アグロヴ処理しながら7超越とかできんの?精神統一とかやってる暇与えないしされたことないわ
なんか手札尽きてる超越多い
まぁ超越的にはカラボスよりインプのほうがきついけどだからと言って勝てるというわけではない
おかしい・・・ゼシカ使用率54%で勝率67%になんてなるはずが・・・
占いブスって……ミネアマーニャの同人誌にはお世話になってるだろう
ミドネクでミッドロとやったけどマジで弱いなこのデッキ
9t目までやって削られたの序盤のクイブレ2枚だけとか
しかもそれもユニコで回復するし
コイツらアルベいないと紙束過ぎて笑えるわ、こっちもヘクター引いてないのに削り殺されてんじゃねえよw
>>423
せやね
やってないけどたぶんねつ造だと思う >>622
カラボスもインプランサーも両方入れてる俺に隙はなかったな >>390
下手したら超越より多い
ランプドラ以外には有利取れるからな ネメシスは人形遣いの糸の効果が相手のフォロワーを一体、自分の手札に加えるとかじゃなかろうな
ライバルズは配置とヒロパで奥深いゲームなんじゃなかったんですかねえ
屑鉄奇術師フロウ天輪とかいう今期を象徴する糞ムーブ
先行取られて1コス引けなくてこっちの展開と除去がぴったり噛み合って進化ターンにキマイラオウルガデゴ
ここまでやられなきゃ超越は大抵なんとかなる
逆に言えばぶん回れば速攻デッキにターンスキップ無しでもガチりあえるターンスキップデッキな訳で
コイツが繁殖し続けている以上シャドバ復権はあり得ない
>>419
これ確実にアニマルコート中川のせいで使用率落ちてるじゃん
声優で環境が動くとは大した嫌われようだなぁ 下手したら超越より多いっていうかログの使用率で秘術がトップやからな
ネメシス含め新弾は相手の場やハンド、墓地やデッキに干渉出来るようなカードがあれば面白いんだがなぁ
ドラライもそこだけは面白かったわ
ネメシスはオーキスとツヴァイちゃん出してくれるよね?
>>433
マジレスすると0コストバニラを手札に加える 超越と秘術なら数は逆転したぞ。シャドログソースだが
土も超越も違うベクトルで腹立つからランクマやりたくない
シャドバの良デザインカード
ニュートラル 御言葉
エルフ 茨 新緑
ロイヤル 刃ネズミ ジェノ
ウィッチ ゴレアサ
ドラゴン マチルダ
ヴァンプ 仮面 ひねくれ
ネクロ リーパー ネフティス
ビショ アイテール マイニュ
マーズおばさん潜伏させて遊んでたのに容赦なくバハ投げてくるドラジ死ね
ハースパクれって言うけど
下手にコインパクッたらウォーブレみたいに後攻ゲーになるし
ヒロパ下手にパクッたらドラライ見たいな格差ゲーになるし難しいわな
秘策とか武器とかこっちでも使ってみたい要素あるけも
これだけ見たら良ゲーに錯覚するだろ
原初ってコストまで下げる必要あったのか?
会ったけどすげぇ使いにくそうやった
ゴーレムアサルトは超越さえいなければ良デザインだよほんと…
間違えた上げるだわ
4/1/3ってクソザコナメクジ
土のなにが強いの? 茨はクソカードだろ
どっちか効果無くすか4コスにするかしてくれ
正直ガーディアンゴーレム自体クソカードだとずっと思ってるわ
すいません
ガレットとか言う奴のプレミア出たんですが使えますか?
いうてアサルトは最初っから超越向けに作られたカードだと思うわ
超越に土入れてほしかったんじゃね
精神統一は怪しいとこだけど
>>454
ナーフ前は原初の後に原初出しても顔面と場に点入ったんだぞ
おかしいだろ? ガレットくん案外超越に刺さったり?
しないわごめん
今さらになって原初使いたくなっても4/1/3だと全くやる気しないな
4/1/4か3/1/3でないと
まあ今のままでもたまに見る程度には使われてるらしいからこれが適正なんだろうけどな
ドラゴンには刺さるガレットさん。サラブレでシップ取れなくて困惑するドラゴンさん何人も見たわ
>>462
ハースにもエクストラターンはあるけど、もっと条件が厳しいんだよね
ウェイゲートの開門
1マナ
元々デッキに入っていなかったスペルを6回使用したとき、「時間湾曲」を手札に加える。
時間湾曲
5マナ
追加のターンを行う。
てのと、
テンポラス
7/6/6
ファンファーレ:相手は次のターンを2回続けて行い、その後自分のターンを2回続けて行う
てやつがある 巫女はブーストの後にファンファーレ回復ならまだ許せる
これなら5ターン目にはほぼ回復しないし放置しても良い
さらにスタッツ弄ってくれると嬉しいけど
時間湾曲はシャドバだとくっそ強いやんけ土超越とかいうふざけたデッキできる
ボルバル超越案が一番良かったからそれにしてくれ
スペブ2回できる2コススペルとかどう考えても超越向けだよ…
実用的なターンスキップやドロースキップが使えた時代が黒歴史になってないカードゲームってあった?
まーたハースガイジ湧いてるのか
こいつシャドバの話する気なくてハースの素晴らしさ宣伝する荒らしだぞ
インさんはそんなゴーレムアサルトのガチアンチだった模様
こっちはMP18000なのに5000すら盛れてない雑魚ばっかとあたるシステム変えてくれねーかな
MP1万くらい盛ってくれよカス共
キス顔さんの予言が唯一的中したカードを知ってるか?
ダークジャンヌ
ちらっとツイッター見たけどインテグラルさんもうライバルズとハースしかやってないな
マッチングシステムってどうなってんだろうな
自分のランク帯±1ランクの相手と当たるのは分かるが
超越はそんなぶっ壊れ追加ターンスペルでありながら強すぎず弱すぎずを保ってるのはある意味すごいなと思う
超越自体はいかれカードだけどスペルウィッチ自体が弱点多いからか
ナーフって正直環境の調整というより目新しさ求めてる感あるよね
アサルト、キマイラ、オウル、ギガキマ辺りは超越に与えたらダメだった
ボルバルの何が糞って勝とうが負けようが相手が出した瞬間に自分のプレイがほぼ終了すること
>>486
当然じゃい
変態デッキ使いとランクマでマッチングしたいんや 同じ奴とマッチングしたんだけと世界狭すぎない?
連続ならなんとなくわからんでも無いんだけど数試合後に再開するのはちょっと過疎りすぎじゃね…
もはやナーフが環境シャッフルのアクセントの一つとなって成立している
>>473
言うほど強いかな?
時間湾曲のコストを下げる手段がないから超越のほうが簡単だと思うで >>480
お互いの場と手札にある他のカードを全て消滅させる
その数につき1ダメージを与える
10/5/5くらいでどう? >>486
バランス自体は過去どころが他のDCGよりも良いからな
蓋してるデッキ自重させるためのナーフくらいしかないんじゃね今回
正直いままでで一番手腕が問われそう 同じ奴とマッチングって言われても相手のMPくらいしか見てないからそもそも相手の名前覚えてないわ
7種類あるクラスの使用率がほぼ均等ならそのDCGは成功してると言えるし、つまりシャドバは神ゲー
>>495
バランスってクラス別の勝率だけでしょ?
土台のゲームバランスがそもそもダメだから勝率だけ拮抗してても面白くは無いんよね
まぁ勝率も今だとハースのほうがバランスいいけども >>493
5cでエクストラターン得れるんなら十分だろ
決定打にはならないだろうが不利盤面を有利盤面までひっくり返せる
あいにくスペルを1cにするフォロワーもいるしな むしろ無茶なナーフして欲しくないわ
今何かナーフすると絶対環境偏る気がする
>>501
今までラストチャンス何回あったんですかね…… 510以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/11/27(月) 19:03:31.698
このカードは顔面に飛ばせたら採用されてた可能性あるのかな?
>>505
チャンスふいにしつづけるのに周りも似たように自爆しつづけてまだ何故かチャンスが残ってる…
つってもアクティブ最低は着実に更新してるからいい加減やばいと思うがな ぎーぶみーあちゃーあんす さいごにかけてみたーいーんーだ
なんか他とはクソさの次元が違うんだよなうまく説明できないが
良バランスとか言われてもんなわけ無いだろって思っちゃう
>>505
だからまだ5回しか来てねーだろ!
何回も言わせるな! 何がクソか分からん奴はマジで飽きてる可能性ある
ぶっちゃけ俺もそう
>>515
他って何を指して言ってるんだ
いっぺん先攻全ハンデスとかされてみるか? ヨルムンガンドは良調整
性能は破格だけど6コスのラスワでようやく発動は今のシャドバでは弱い
ヨルムンガンドの効果を活かすには自傷カードが多くなるが序盤の動きが中途半端になりがち
俺だけのヨルムンちゃんなんだ^^
日の目を浴びてイナゴ共に食い潰されたくないんだ^^
糞糞言ってるのってようは超越嫌いなだけで勝率使用率が運営が目指す方針に近付いてるなら方針転換しない限りナーフはないだろう
俺は今月はナーフ必要ないと思うよ
既にハースライクDCG自体が欠陥システムだってバレてるからシャドバがチャンスを得る事は二度と無いしバランス取るより独自要素強化路線に進んだ方がマシだと思うんだ
めんどくせーから愚痴るな
シャドバがシャドバであることを理解した上でやってんだろーが、今更だ
3c2, 6c5, 9c8
顔面に飛ばせてたら良かっただろうな
ウィッチはそろそろこのバトル中に使用したスペルのうちコストが最大のものを手札に加えるとか来そうなんだけどどう?
不快なカードは多々あるけど勝率を言われたらナーフは無さそうなんだよな
>>510
口でシてあげよっかみたいだな
えっっっっっっっっっ ローテーション実装あくしてくんろー
超越ガイジとリノエルフには飽き飽きしたんや
>>527
連続で画像めくると踊ってるみたいでかわいい >>517
下手したら当時生まれてない子もいそうだな 土の勝率は53%もあるから全然ナーフ来る
超越は知らん
>>525
それ言い始めたらMTGも遊戯王も死につつある今、TCGジャンルそのものがクソゲーって結論が出るぞ
そのうちもっとDCGに適したゲームスタイルが出てくるだろうけど、それまではむしろ適正評価なんだろ >>480
八汰烏に8000ライフ削られてガチ泣きしたのが、僕
ソルコン撃とうとしたら「そろそろスマホの充電やばいで?」って画面に出てきてわかっとるわーと了解押したらターン終了以外の操作受け付けなくなって草
相手ターンなのにずっとソルコン掲げとる >>537
相手Nウィッチとかシャドバ楽しんでんな
プリスえっちなんだ >>515
わかる
ワイも去年のスタン期からシャドバやってたんだけど、今年の5月にハース始めたら全然面白くて移住しちゃった
なんていうか土台のバランスとかゲームシステムがはるかにしっかりしてるんだよね 土って今月初めの勝率高かったっけ。平均して高いならまあ1枚くらいナーフあり得るかもしれんが
541以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/11/27(月) 19:13:24.184
高画質奇乳貼っとくぞ
ちなアフィリエイト
土がナーフされるならアグブアグロエルフもナーフ来るんじゃね
勝率同じくらいだし先攻ゲー加速させてるし
シャドウバースがやってるのはパワーカードの押し付け合いだしな
だからパワーカード引けるかどうか運ゲーになるし、皆同じデッキしか使わない
妖精の調べか茨の森に調整入ってくんないかな
もしあるなら調べは3コス、茨は手札にフェアリー加わるの無しで
>>538
Nウィッチは普通のミッドレンジって感じで使う方も使われる方も楽しいよな >>545
やっぱり進化システムがね
あれでみんな突進になっちゃうから召喚酔いの意味がないし、盤面の取り合いが面白くなくなっちゃう >>541
こういう所でひっそりと暮らしてみたい
>>542
それなんよな。土は確かに現状勝率高いが他アグロ勢も軒並みヤベーっていう。まあログと運営データにどれだけ差があるかにもよるか >>540
11月入ってからずっと勝率50%は超えてたよ確か 茨城イカれすぎだろ
あれのせいで全力で羽虫処理させられるわ
アグロだけナーフすると結局超越ゲーになるからオウルかゴーレムアサルトあたりに調整入るんじゃないかな
その上でアグロデッキのナーフをしてほしい
土ナーフするならエルフもヴァンプもやらないとおかしい
アグロナーフするなら超越もナーフやらないとおかしい
まぁ土が強いのって半分超越のおかげだよな
超越いるせいで回復積んだデッキとかやってらんねーから、前のめりにするしかなくなる
結果土が得してる
>>545
パワーカード押し付け合わないゲームなんてリリース直後のカードプール少ないゲーム以外で無いだろ?意図的に特定コスト帯を弱く作ってるゲームでもない限り カードゲームなんだから、クラス間・デッキ感の勝率だけでなく、
カード間のバランスも取れていなければ良ゲーとは言えない
アグヴ相手はいいね、先攻1〜3ターンで相手がこけない限りすんなりリタイア押せる
茨城単体なら許してやるけど何度も使い回すのは流石にやりすぎ
対空をナーフしろ
1000回くらい言ってるけど、超越ナーフすればアグロの勝率も落ち着くから
超越見るからアグロに弱くなるだけで、超越消えたらデッキの速度いくらでも落とせるやん
どんな怪文書でどんなアリスを軸にしたデッキがナーフされるやら
土とやってる時気づくとライフ滅茶苦茶削れてる
バーンえぐいわ
まあ未だに事故るやつも見るけど
茨はアグロミラーでくっそ強いけどコントロールや超越相手にはただの劣化フェアサーだったりする
いまコントロールいないから嫌がってる人多いんかね
事前評価じゃ茨はB平均だったんだがいまや壊れ認定されてるよなw
>>559
超越にもアグロにも勝ち拾いに行くから中途半端になるんじゃね? >>557
逆にアグヴ側は手札とマッチング次第で1〜3Tでリタイア押せるし、お互いwin-winだな ネクロはカムラの姉ちゃん出るよ(予言
確かにアグロが強い訳じゃなくて超越の存在が抑止力になってるよな防ぎきるデッキじゃまず超越の餌になるのは見えてるし
土もちょっと遅延デッキ増えたら勝率落ちるだろうしな
ナーフすべきは超越だけでいいと思う
まあ水巫女とかいう最糞ももちろんナーフして欲しいが
アグロ勝率落ちるはねーよ
おっそいデッキは超越以前にアグロ普通に無理
俺の秘蔵のあのデッキがとか妄想だから
>>568
んなわけないだろ
昆布だったりサハランプならアグロ見れるだろ
ただそんなデッキ今の環境でやってらんねーからアグロの天敵が減ってるだけ >>556
仮に全てのカードのパワーが同じだったらどんなデッキを組んでも似たような戦果しか生まないし、それは取捨選択の楽しみを奪うことになる
一見弱いカードでも、何かのデッキに置いては必須になるかも知れないし、どんなに強くても構築に入らないカードだってある
プレイだけではなく、そういった取捨選択もまたマジックの楽しみの1つであると考えている
だから我々は明確に強いカード、弱いカードをデザインしているのだ
ってマローが言ってた 超越→遅延→アグロなら普通にメタ回ってるしナーフ要らないよなやっぱり
ある程度強いコンボ組むためにカードデザイナーはデザイナーズコンボで強力な効果作るんだぞ
大抵は裏目に出るんだけどさ
まあ、ビショ昆布辺りがもうちょっと増えて、それを超越ドラが狩るって感じが理想だろうな
最強万能デッキを作ることにしか興味ない宮下にそんな発想はないのだろうが
原初やアグロロイヤル並みに狂ってるデッキないしな
ナーフなし
昆布は特殊な感じするけど、どちらかというとアグロはコントロールには強いんじゃね
アグロを殺す役割はミッドレンジで、実際にミッドレンジが強かったN環境ではアグロはかなり息をひそめてた
コントロールが超越に勝つ可能性がほぼ0%じゃん
その時点でメタが回ってるとは到底言えないやろ
>>572
回ってるようで完全に超越の掌なんだよね
超越中心に環境が回ってるから結局行き着く先は超越って言う
まぁ確かに環境が平均化して一見落ち着いてはいるけども >>571
最後の一行で説得力ガタ落ちだよ
まあマローはたまにやらかすだけで優秀なデザイナーなんだろうけど
実際カードパワーの均等なんてつまらんからな ×超越はアグロに弱い
〇超越はアグロ以外のすべてに強い
アグロ環境で勝率48%とか不利デッキなしといってもいいんじゃないか?
疾走ビショさん強すぎませんかね
毎回月末に増えてくるなこいつら
毎回123とカウントダウン置いてきやがる
お茶会ガルラとか犯罪だろ
>>579
超越に対するヘイトが高過ぎて超越を中心にしか物事を見ていないだけなのでは?輪の中にありもしない始点と終点を見出そうとしてるようにしか見えない いや超越はミッドレンジ帯のほとんどに負け越しとるやん
123と置いてる間に君は何してるんですかね…寝てるの?
>>570
昆布は月引けるかに依存しすぎだしサハランプは土にはガン有利だがアグヴとは先行じゃんけんだろ
アグロにいうほど有利でもねーよ
それに使用上アグロの方が効率良いんだし減らんと思うぞ やったねルナちゃん!マジックオウル死刑宣告まで24時間切ったよ!
>>586
こっちもプレイしてるわ
アミュから出てくる鳥共にすぐ取られハゲお茶会で気がついたら盤面不利 超越に56されるから皆仕方なくアグロ使ってるという…
アグロが好まれるのは根本的にラダーでアグロが強くて効率的だからだからだわ
おまけに超越にも勝てるってだけ
大会とかだとやっぱアグロの使用率かなり落ちるし、超越どうこうの前に一戦の価値がやたら軽い現状のランクマだとしゃあないと思う
ナーフってだいたい何時だっけ?
10月のは12時あたりだったか?
>>589
そこにダークジャンヌ投げられてリーサルだよな 今一番強いと思うぞ 1時間で返ってきたわ
大変だなこいつらも
ルナちゃんだけ1人違う戦いと過酷強いられててしてて草
疾走ビショ強いけど昆布やネフティスには不利だから超越が減ると出番なくなるんだな
>>594
俺が疾走について文句行った時は1日かかったぞ
超越に対する文句は初期から結構来てるのかね 疾走ビショにナーフ要素なんて何もないから諦めろ
そもそもあと1ヶ月で全滅だ
601以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/11/27(月) 19:39:26.624
>>594
テンプレに超越って入れてるだけだよこれ
ほかの人も同じようなスクショうpしてた ドラクエがクソだからまだマシなシャドバに戻ってきてるってマ?
超越ナーフ要らないって言うならミッドとコントロールの勝率見てから言えよ
確かミッドってアグロに有利付くのにこのアグロ環境で一番よくてミドネクの50そこそこ、ロに関してはファンデッキレベル
んでそのアグロに不利な超越の勝率は?48?周り8割天敵で48?
んでコントロールに関しては6tバハ以外存在しないレベル
勝率だけ見るなら確かにナーフいらんけどこの歪な環境作ってんのどこのどいつかよーく考えとけよほんと
もう全デッキにガイジカード8枚ぐらい詰んでるから2〜3枚ナーフしたところで何も変わんねえや
疾走ビショもSFLで特に強化されて急に台頭した、ってデッキでもないしな
天球儀も願いを入れるよりもはるかに強化された、といえるほどではない
今の環境で123カウントってむしろナメプに近くない?
超越はナーフ要らないと思うけど超越使いと超越アンチはくたばるべきだよね
他のリーダー「超越うざすぎ死にさらせ」
ルナちゃん「疾走ビショップゆるさないよ」
他のリーダー「カラボスナーフして」
ルナちゃん「ユリウスゆるさないよ」
糞環境とかリリース当初から言われ続けてるからつまりはそういうことだろ
>>607
バカ野郎天球と願いの二枚体制だよ
先月のロイジがロイジだったのは何もトランプエフェメラのせいだけじゃねえぞ 今日は木村もここ見てると思うからはっきり言うけど
死ねバーカ
今が糞環境だと一体どんな環境だと糞じゃないのか逆に気になる
>>604
土と疾走ビショと復讐はミッドレンジ換算でいいと思うしそのへんはアグロに有利つけつつ立派な結果出してると思うが
んで超越はそのへんのデッキには大体負け越してる 朗報
シャドウバースはライバルズに比べて神ゲーだった!?
11/19(日)~11/24(金)のレジェンド帯でのクラス別使用率です
ゼシカ 使用率54%
ピサロ 使用率17%
テリー 使用率16%
ククール 使用率5%
トルネコ 使用率4%
占いブス 使用率2%
アリーナ 使用率2%
アグロゼシカ 勝率67.8% 先行75.9% 後攻55.3%
ステルゼシカ 勝率63.3% 先行70.9% 後攻52.3%
テンポゼシカ 勝率56.1% 先行60.2% 後攻47.9%
>>616
天球から天球持ってくるだけでも辛いのに願い持ってこられても困るから自分は入れてないし
実際疾走ビショと戦って願いを置かれたことが実戦のなかで2回しかないし、今の疾走ビショ願い入ってる? >>619
全デッキ一律勝率50%でストレス感じるカードが一切環境に無い環境では? 勝率67%は草生える
ミラーで勝率落としながらもその勝率はヤバすぎでしょ
おらが火遁ナーフについて言ったときはなーんもかえってこなかったとー
ナーフ告知きたぞ
変更の経緯 9月28日に第6弾カードパック「Starforged Legends / 星神(せいしん)の伝説」が追加されてから、ランクマッチでは超越ウィッチが相変わらずの人気でした。
《次元の超越》を中心としたデッキは、最上位のデッキ群、いわゆる「Tier1」であり、高い勝率と使用率を占めています。
しかしながら《次元の超越》が存在すること自体が、ユーザーのデッキ選択に影響を与えていると考えています。
超越ウィッチは後半に勝負を仕掛ける所謂コントロールデッキに対しては極めて勝率が高い一方で、その対策として序盤に勝負を仕掛けるアグロデッキの使用率が高くないっていることが分かりました。
この事から『超越ウィッチ』の使用率がtier1となっている現在、《次元の超越》の能力が、アミュレットを中心にするデッキや、場に複数のカードを展開する決着ターンの遅いデッキなどの使用を躊躇させていると考えられる為です。
上記を踏まえ、《滅殺の鎧》に次の変更を行います。
【変更内容】
・ファンファーレ 「このバトル中に破壊された自分のフォロワーの数」と同じだけ+1/+0する。(このバトル中に破壊された自分のフォロワーの数は0体) を削除
今後とも「Shadowverse」をよろしくお願いいたします。
>>624
一律勝率50パーセントとか掛け値なしのじゃんけんゲーでワロタ
満場一致で文句ナシのクソゲーだろそれ MtGのスタンダードだと
アグロ、ミッド、ランプ&コンボ、コントロール&撹乱アグロでそれぞれメタゲームの1/4占めるのが理想
ってあるな
>>630
昼間は土バーンの勝率が53%もあるからナーフしろって騒いでたんだぜ… >>629
よく恥ずかしげもなくそんなクソつまらんネタ書き込めるな グラマスになってしまった
マジでおまえらありがとう
今日のぶんの宝箱とかミッションとかまだ消化してないけどもうなんかやりきった感すごくてシャドバしたくねぇ
でもイザベルスリーブがまだなんだよなぁ…………
>>330
フェイスロイヤルを最初に握ったけど2000まで盛ってから0まで落ちて伸びないのでダメだった
というか使っててアグロヴァンプの完全下位互換というのを嫌でも感じてた
そんときにちょうどアグロエルフのレシピが流行ってたし安かったからそれでなんとかMP2000くらいまで盛ったけどそこで止まってやっぱ限界感じた
なんでアグロヴァンプ作ってみてなんとか7000くらいまで盛ったところで下振れしだしてここで聞いてカラボス作ったりyoutubeで見たアグロ復讐に型を変えたりして9500まで盛った
はいいもののまた下振れて7000台まで下がって最終的に土握って10000まで盛った……
間々の下振れでNとかOTKのエルフとか超越とか握ったりもしたけどどうあがいてもMP溶けてったのでやっぱ盛れるのはtiar1なんだなぁ ローテは昆布とドラゴンの超回復遅延環境になりそう
まぁ昆布は回復減ったけど
エルフも遅延して象投げるチャンスを伺いネクロが行進準備
ロイヤルがローランを掲げ昆布とドラゴンに立ち向かうがバハムートで戦死
その横でウィッチは土をこねる
HSのウンゴロって拡張の時には1クラス除いて全クラスが戦えてたがそれでも文句出たんだぜ?過剰な要求するユーザー側にも問題あると思うねぼかぁ
>>639
1クラス戦えてないのは結構問題な気がするのですが
そのクラスのファンの人の気持ちはどうなるんですかねぇ >>621
そいつらも疾走とバーンメインでやってることアグロとかわんねーじゃん >>639
ウォロが死んでたんだっけ、それでも相性のじゃんけんゲーって言われてたな
なお今の環境 >>634
いやそれに対する反例としてもお前がおかしい
全デッキ一律で同じ結果が出るってのはあらゆる状況の中で最悪
もっとまともな例え出せ >>614
アリス「ナーフは何でもいいから私のせいにするのはやめてください」 またアリスちゃんのせいにされるんやろなぁ
木村とのベッドインを断ったばかりに…
>>629
二番煎じで笑いが取れると思ってんのかよ
お前にはお笑いの基礎から叩き込まなきゃならんようだな >>640
全クラス戦えるのが当たり前なん?その書き方だと全拡張で全ての人が満足しなきゃダメって見えるが。まあ開発としてはその理想を目指すのは当然だとは思うよ?あくまで目指すってだけなら ゲームがつまらなくてもアリスのことは嫌いにならないでください
>>641
やることはそらビートダウンだからアグロと変わらんよ
ただこのへんはアグロに有利ついてるデッキが多いから十分ミッドレンジじゃね
ってかミッドネクロとかはコントロールに両足突っ込んでる構築ばっかだからミッドというには攻めっ気無さすぎな感じ どのデッキに対しても、解答が示せるっていうのがお望み?
>>594
問い合わせに対する見解が一文字も書かれてねーじゃねぇか! >>648
確かに理想論過ぎた
でもね、満足してない人がいるなら文句が出ないわけない、だって満足してないんだから
ましてや他人は十分に満足してるのに自分は満足させれないという不当な差別ともいえる扱いを受けてるならなおさら
これは開発から見れば過剰な要求かもしれないが個人単位では過剰な要求では断じてない ロイヤルビショなくすならウィッチとドラゴンなくせよ
今後一切そいつらとマッチング出来ないとしても後悔しない自信がある
使用率の多いウィッチクラスですが、これは他クラスに比べて『不思議の探求者・アリス』を軸にして戦うデッキ(以下ニュートラルウィッチ)が根強く残っているものと捉えております。
そのため、ニュートラルウィッチに非常に高い確率上限枚数組み込まれている、『スイーツウィッチ』をナーフします
>>642
もはやバランス取れてる事がじゃんけんゲー言われる感じだな じゃんけんが神ゲーなんだからジャンケンゲーは準神ゲーでええやん
>>651
アグロに有利つけばミッドってすごい理屈だな なんだって文句は出るだろうけど
ぼかぁヘクターナーフ前の月の環境が良かったよ
今のバーン投げたもん勝ちの環境はしょーもないわ
じゃんけんとコイントスはこの世で最もバランスが取れてて老若男女問わず平等なゲームだからね仕方ないね
ヘクター連射は超越連打されてるのと同じくらい腹たつ
ニュートラルウィッチ全盛期のあの二週間はヤバかったなぁ
楽しすぎて頭おかしくなってた
強さがひっそりと囁かれててじわじわとtier1になったのは今後もあれだけだろうな
ライバルズシャドバ以上に先行ゲー&1強極まってんな……まぁ、まだ第一弾だししゃーない……のか?
>>655
そ、そうかぁ!?ユーザー目線で見ても大分自分本位な考えに見えるが…
まあ冗談置いといてそこまで個人単位での要求をするってならゲームから離れるしか手段無くねぇ?だって自分が満足してなくても他は満足してるんでしょ?
場合によってはカード調整で均衡が崩れて満足してた奴らが悲鳴をあげる可能性もあるんだし運営側ではほぼ100%その願いは叶えてあげられないと思うんだよ まぁフリマあたり行けばええんとちゃう
全クラスいるでしょ
なお全く意識しなければじゃんけんの「パー」で負けない確率は7割になる模様
パーナーフしろ
最近シャドバを始めた人は知らない
リリース後2ヶ月間、後攻1ターン目のドローは1枚だった
なんでどこも調整できない癖にリーダー6人も7人も作んの?
3人ぐらいでよくね?増やすなんて論外
DCGってなんでリーダー毎にカード分けさせるんだろうなMtGみたいに混色デッキ作ったりするのも楽しいのに
ジャンケンはすべての手に返す手があるから後攻有利ゲーなんだよな シャドバもルーンみたいな解決しつつ体力削れるカード増やせば後攻ゲーになるんじゃね?
>>669
自分も何が言いたいかごちゃごちゃしすぎた
開発は神ではなく、プレイヤーは聖人ではないので文句は絶対にでるってこった >>677
最低限特色が作れるからじゃないの?
自由にデッキ構築できるゲームはバランス偏るとほんと同じデッキしか大会現れないし >>622
勝率68%弱ってヤバすぎないか
倉木ナーフ前より酷いって糞ゲーすぎ >>671
グーとパーに比べてチョキは咄嗟には出しにくいからだっけか >>678
実際レヴィルーンのときを最後に先行ゲー続きだしな 土アグロに炎熱っていれるもんなん?あのカード強くなくない?
ニュートラルエルフが死ぬほどきらいなんだけど俺だけ?
なんでニュートラル勢であれだけ放置されてるのか
キムニキは大好きなあやねるのアリスを強くするようにミヤニキに言った
ミヤニキがぎりぎりまでナーフしないで大惨事になったのはここらへんが関係してそう
あの二人どんな顔して会ってるんだろ
>>678
>解決しつつ体力抉るカード
エリニュスちゃんしゅきぃ
>>687
あれ自分で使ってみ
クソ雑魚ご都合デッキだから >>691
双撃で骸とケリドウェン蹴散らされて木人出されてしまえ >>679
ああ、それは間違いなく正論だわ。その中でユーザーと運営が折り合いつけてくのが本当の意味でのバランス調整なんだと思うわ。ネタで言われたりするのが多いが"対話する"って大事ね >>684
そうそう
チョキだけ複雑な処理を要求されるから無意識下では出す確率が下がる 炎熱抜いてデモストで焼き殺した方がはやい
潜伏女も抜いてルーキーアルケミストで安定させろ
>>692
魔神とか言いつつなんで最後ネコミミつけてんすかね 安定感あるNウィッチは今後も追加カードでガンガン強くなるから実はヤバイのはこっち
プリスとスイーツの性能が異常すぎる
プリスとかナーフされてあれかよ
>>682
勝率もリーダー使用率もライバルズのが10%以上なの流石に笑えねえわ…… ニューウィッチはこのままtier3くらいでいてくれ
序盤のアリス、中盤のプリス、終盤のジンジャー、すごく楽しい
>>678
自分で書いといて何だがジャンケンに先攻後攻無かったわ…
守護ロイヤルでエルフの心折っといたぞ お前ら今すぐシャドバのカード一覧からエリニュスちゃんのボイスを聞いてみろ
なんかものすっごく懐かしい気持ちになれるぞ
振り返って見ると冥府バースビショップバースドロシーバースと
TOG前もろくなもんじゃない
初期のシャドバなんて全デッキ合わせた先攻勝率が60パーセント超えちゃってたんだからヘーキヘーキ
Nウィッチは、序盤からアリスで攻めていけるし、スイーツでアホみたいに引いていけるからプリスの盤面火力が上がるし、ジンジャーでハンドを全開放した時に序盤に出したアリスのおかげで全員スタッツ上がってるし、なんというか、全てが噛み合ってて好き
強いかどうかは知らない
ニュートラルエルフがローテほぼ無傷ってことはNウィッチもか?
インフェルノドラゴンとか一度たりとも使ったことない
え?ドラゴンの異形であるインフェルノドラゴンさんをお使いでない?
>>717
宝箱目的でやるやつはシャドログなんか興味ないやつらでしょ アグヴも超越もくだらねーんだよ、どいつもこいつも遅延切断してやるからよ
ジャバウォックさんのボイスすこ
あぅううりいいいの
インフェルノドラゴン8/8/8
イスラフィール9/8/8ファンファーレ4回復。攻撃時盤面顔2ダメ
イスラナーフしろ
コントロールロイヤルとか言う雑魚がトップになるまでカードをナーフしろ
アグロエルフってアグロなのに超越に普通に負けるな
6Tキマイラ祭り7T超越のパターンで4連敗だわ
リザが上手く刺されば勝てるけど
>>732
開拓者しあんげいがもはやアグロエルフでなくてアグヴ使ってるからな 超越マジで強すぎだろ
うざいとか不快とかそれ以上に単純に強すぎ
ミッド以上大幅全有利なうえにアグロさえ轢き殺すとか正気じゃないわ
汝は深淵の綱、狂気の架け橋
コレ見てすぐわかる奴どれだけいるだろ?
逃げ足だけは早いなこのクソゴミリーダー アグエルとか先行手札がゴブリン、メイ、リノ。次のターンゴブリン2体目
。次のターンメイ2体目…とかなった時どうしようもない。
てか俺が回すと絶対そうなる。
アグロヴでアグロエルフに先攻取られるとと茨で塵も残らないくらいにされる
アグロエルフの対アグロは茨メイ全力だぞ
1コスだろうがなんだろうが返せ
>>737
イエス
新弾で一番好きなボイスなんだけど全然見ない >>741
数は少ないけど疾走ビショに雑に権化突っ込んだ奴数回見たわ。7t目にいきなり権化飛ばしてくるとかビビるから止めろって思った なんで相手は奇術師土土引いてくんだよ。切断してやったわ
対戦よりもスレでルナちゃんいじめする方が楽しいまであるよ
大会とか見るとやりたくなるけど一戦で飽きるよなこのゲーム
シャドログ見ると土はナーフだろうなって思うけど何日前くらいにナーフに取り掛かってるんだろ
アグロエルフって何でビートルより使役者優先なんだ?
かなり後半じゃなきゃダメージ大して上回らないし場と手札の都合もあるしでビートルのがよくない?
茨って冷静に考えたらやばいカードじゃないか?
2コスで1/2/1を2枚手札に加えて場と手札のフォロワーを全て+1/+0した上で体力1と有利交換できるようになるってことだろ?どう考えてもおかしい
>>754
ほんとにそんなんだったらやばすぎるわな 月1でガイジ集団が作った怪文書を謁見しなきゃいけない明日がその日
性質上先に展開しなきゃならんが先に展開するにも水虫ゴブリン以外はワンテンポ空くからなぁ。強いカードだとは思うけどエルフ自体やろうと思えばメタれない事もないし反応に困る
2ターン目茨フェアリー2つ置いてさあ攻撃って時に消えるの悲しい
茨はイラストのイメージからだとあなたのターンでないなら、交戦時1ダメ飛ばすって感じ
イスラー回復許すから謎2点やめてくれ
そもそもニュートラル9/8/8でファンファーレ顔4回復の時点でレジェンドしてるから
イスラーフィールは9コスだし別にいいわ
10コスでもバハムートは許さんけど
もし巫女がナーフされなかったらアドブレのスタッツ4/5にしてくれ
アンリミテッドで使うから
茨の理想ムーブは2ターン目に羽虫2体並べてからの3ターン茨よな
4ターン目以降バウンスで茨再利用しまくればヴとかネクロはひき肉になる
>>758
謁見か
お前サイゲ入社できる素質あるぞ 普段の怪文書は割と好き
巫女プロテクトの怪文書とトランプナーフの謎アリス怪文書は嫌い
クソナーフのナーフ理由とシャドウバースカードのナーフ回避理由を楽しむ日だぞ
環境ねつ造してナーフすることにより今後のナーフを予想不可能にする戦略
本当にナーフなしだったらどんな見苦しい言い訳するのかな…
超越の勝率は高くないのでナーフなし!
w
うーん、最高にシャドウバースしてる
>>771
これ
過剰なストレスとかイージス使い低ラン煽りは好きだったけどトランプのナーフ理由はさすがに糞すぎて無理 ローズクイーン可愛くなりすぎでは?
782以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/11/27(月) 21:10:31.267
ここから
オズ若レヴィ連打してこれ
こりゃハムスター向けだわクソすぎるはやくナーフしろ
フラワープリンセスの薔薇だけで薔薇エルフきついのでローズクイーンまた現れてほしい
ナーフの理由に勝率を使うのは告知の2日前くらいにナーフカード決めてるからだぞ
糞カード使って負けた時に糞カードに文句言うのが一番滑稽だわ
白雪もトランプもそいつを使ったデッキが相対的に強くなりすぎることを危惧してのナーフだぞ
トランプのナーフが無ければ今頃Nロ祭りだったからな
アリスの時の怪文書がほんと好き
自分たちがWLD実装前に言ってたこと全部自分たちで否定したからな
>>769
おっ!コピペ連投荒らしだ!!
わっちょい変わってるからまた控えなかアカンな! 遅延して20分した挙句に切断してやったわw相手イライラだろうなぁwざまああああ
>>788
ナーフ前白雪はNヴに隠れてただけで先行2tに出せればとんでもない爆アドカードだったからな トランプほんま何でナーフしたんや
あれくらいのパワーカードどのクラスも2〜3は持ってるじゃんかよ、なんでロイヤルだけ……
今でさえ使えないローズクイーンがクソが追加され続けるアンリミで使えるわけが…
>>793
ナーフは分かるけど理由もっとひねれよ
あの文書じゃ運営がトランプ嫌いだからナーフしますって言ってるようなもんじゃん >>798
ネタで言ってるなら面白くないよ。本気で言ってるなら死ね ローズクイーンは薔薇が2枚以下ならそれらを1コスにするくらいはして欲しい
薔薇路線悪くないと思うから追加してほしいわ
フラワープリンセスきたから忘れてはないと思うんだけどさ運営
薔薇は新カード追加されて欲しいなー
何気にまだ使ってるしね
1位の人が使ってたゴブリンとメイジー入れたフェイロが運営的にはNロだったんだよ
今になってトランプナーフでギャーギャー騒いでるアホはエウロペに謝れ
まあでも極端な話原初が10000戦5600勝アグロイが10000戦5500勝くらいで
他のデッキが全部50%未満でNロが全10戦中5勝してれば勝率第3位なのは間違いないからな
考慮するに値するかはしらんけど
白雪姫のナーフは当然だろ
今でも実質2/3/4でパワーカードだし
そもそも2/2/2を上からとるとかいう幼稚園児でも思いつかないような事を平然としてくることに恐怖だわホイ卒かよ
今になってっていうか明日がナーフ告知日だからなんだが?
ガイジか?
もう全フォロワー-2/-2すれば良いんじゃないかな その上で体力30点に引き上げて顔面バーンダメージを最大2点に統一して後攻が10ターン目を終えた時点で後攻の勝利にするとかさ
遅延たーのーしー!進行形 >>812
おわらなそう
異形も顔面2点ならただのバニラ >>814
ガチでやってる人いたんだ
みんなネタで言ってると思ってた ドラライ 触った配信者みんなシャドバ戻ってきてるじゃん
少なくとも俺がお気に入りの配信者みんな戻ってる
アプリのアップデートの審査に1週間くらいかかるみたいだから最低でもアップデート10日前にはアップデート内容決めて提出してるよね
ガイジムーヴ死ねよ >>822
そりゃDCG配信者として話題の新DCGをやらない手はないからなぁ
後々移住するかは別として なんかロイヤルのナーフはウォーブレのシェドナーフと被る
確かにそのカードは強過ぎるけどさそれナーフされたらどうすんのこのクラスっていう
巫女はドラゴン全体に影響出るから〜て守るくせに
>>826
んなもんルナちゃんもヴァンピィちゃんも洗礼受けてるんだが ドラゴン「こっちはレジェンドがナーフされたゴールドナーフごときで騒ぐな」
ウォーブレのシェドなんて最弱候補でメタでなんとか環境に残れてたのに完全に殺されたんだぞ
腐海18点に比べたらエンハ10点なんぞ可愛いもんだ
ヴァンピィちゃんが洗礼くらったらベルフェやディアボみたいなシナジー根本つぶされてそうだけど
>>826
日傘ナーフほんとひで
壊れだったとは思うけど ヴァンピィ「デッキの2/3がナーフされましたしぃ」
ヴァンパイアの怒涛のナーフはあれだけどルナちゃんのヘクターナーフは妥当だぞ
3枚で出る打点と1枚で出る打点比べるのはNG
加えてエンハで腐らないしな
一枚完結確定サーチ可能と三枚必須のコンボ比べるのはおかしい
>>834
日傘ナーフしました!ヴォルカナーフしました!
ヨミは適正! イナバナーフに二ヶ月!
バカかよ その理論ならスペブした上でフィニッシャーも用意しないといけない超越はセーフ
結果花形のミドロが勝率42.8だろ
まあ序盤で削り切った勝ちがアグロフェイスに吸われてるんだろうけど
それにしても酷いわな
845以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2017/11/27(月) 21:39:52.780
クソゲー
アルベの10点のこと言うならそもそもドラゴンなんて10ターン待たずに1枚で9点出せるじゃん
その癖自分はPPブーストしながら高スタッツだして回復までしやがるし
ブレイブフェアリーダンサーはルミナスナイトにごめんなさいしなきゃね
アルベールがいないロイヤルと巫女がいないドラゴンならドラゴンはどうにかなりそうだけどロイヤルはどうするの
箱のため別ゲしながら遅延って名前で毎ターン限界まで遅延してたらサレしてくれるw
ドラゴンさんは10T待たずして10PPでジェネシスドラゴンさん出てくるもんね
魔界揃ってなくても雑に投げとけば返せねーだろのスタンスだもんね
>>828
無事な強カードたくさんあるでしょ
トランプはそれらを上回ってたかもしれないけどロイヤルは全体的に弱い >>731
本気で超越狩りするなら、潜伏ロイヤルか選択不可ビショしかない
ざっこww遅延するカスに負ける気持ちってどんだけ悔しいのWWWWWWW 緋色なんかナーフされてなおアグヴから昆布まで復讐以外のヴァンプに入るからな
緋色は顔面に撃てるのが謎過ぎてバグかと思ったレベル
明日水巫女ナーフされるんだろうなぁって一か月前も思ってたしなんなら半年前も思ってたから来月もそう思ってるんだろうな
>>856
復讐には入るだろ
むしろアグロに入らん >>856
アグロ寄りの復讐だとシップじゃなくて緋色入れるパターンあるしほんと有能 やっぱドラゴンは弱いと思う
使ってたけど盤面無視でブーストするから盤面で闘うクラスに弱すぎる
ヘクターにも弱いしNエルフも序盤展開されまくるとサラブレ巫女バハムート便りの運ゲーだから使うの止めてしまったわ
まぁ巫女だけは強いと思うクラスだった
緋色のナーフ緩かったからな、コスト増加もスタッツ変更も必殺削除もなかった
カード削除レベルのナーフばかりやるのに実用を残しっぱなしなのが珍しい
KMRサンタからのクリスマスプレゼントで巫女巫女ナーフ来るんでしょ?
アグロヴに緋色二枚入れてるぞ
ファンファーレで相手の食いカス踏みつけて必殺残るのはクソ強いから
???「緋色さんのせいで昆布デッキに入らなくなった…」
アグロ以外には入る余地ある緋色って中々にヤバイわな
ヨルムンにも普通に入るし
Nヴにはどうかと思うがね
まるい形のアグヴでも緋色は入る構築あるね
後攻巻き返し狙いという形で
やっぱアグロヴなんだよなぁ...
アグエル?土?
うーん、雑魚!w そういやすみぺも担当2キャラナーフされてんだな
緒方ニキに並ぶ逸材やんけ
緋色の謎2点謎回復つええわ
ナーフ前顔面にまで飛ばせたとかガイジすぎて……
緒方はミスターシャドウバースとぶっちぎりの壊れだった貴公子で印象が濃すぎる
アグロヴに緋色入れないの逆に考えられないわ
腐る可能性あるの超越くらいだろ
>>881
ローランくれたら考えてやらんこともない >>868
これ誰のこと言ってるのか普通にわからん というかヴァンプの5コスはカオスシップと緋色とディアボ以外微妙で、
復讐軸でないなら緋色しか残らないじゃん
ニュートラルもアグロに向いてるのって舞踏ぐらいだし…
ルナちゃんで先行奇術師止める方法ある?
いくら処理してもフロウとドワケミで土補充してくるから無理ゲなんだが
>>886
だとしたら緋色のせいじゃなくて弱いからじゃんね サハイスラされてイスラ見えてるのに次のイスラ進化でリタイアするやつなんなん?頭悪すぎない?
緋色は対アグロには強いんだろうけどちょっと殺意が足りないから抜いたわ
アグロ対策にソウルミニデビル突っ込んでみてる
ワードロさんかと思った
後攻4Tがかなり強くなるから両方採用してるけど
>>888
漆黒の契約が主流だったときのリカバリー役として大活躍してたわ
エボ期にワードロ、エリニュス、メアリーの御三家のおかげでマスターになれた
今でも趣味で使うことあるけど楽しい可愛い >>890
緋色でダメージ稼ぐんじゃなくて他を引き立てる役割だわ
残った盤面進化で2/4必殺を添えるの強いし
なによりカラボス簡単に出せる >>874
アグヴァンプ使ってまだMP3000WWWWWWW ポイントがガンガン解けていく
今日中にグラマスになる予定がやべえよやべえよ
エリニュスちゃんワンチャン巫女を上から取れるぞー!スゴイぞー!カワイイぞー!!
マーズロイヤル使ってると大型対策どの程度まで入れるか悩むな
モモとかは入れても悪くないけどクーフーリンまで入れるべきかどうか
>>887
先行1コス土2コス奇術師はビショかウィッチしか処理無理だろ、多分 >>897
今の環境でグラマス目指すとか頭悪いだろ
宝箱だけ回収しておしまいだろ どうせアルベールフィニッシュするならツバキいいぞ
大型排除しつつ4点置いとくのは強い
グラマスとか無理とか思ってたら毎日宝箱5個出る迄ランクマ潜ってたら10日で行けてしまった
アグロエルフ強いわ
明日のナーフで巫女ナーフ無しでジュリエット円卓をナーフしないかと少し期待してる
緋色とかあんなおかしいカードアグロだろうが余裕で入るわ
回復かフォロワー2ダメか必殺どれか消せよ
顔面に飛ばなくしましたじゃねーよ
まあ今期どっかでGM目指すなら今月じゃね
宝箱ついでに開けれるしランキング報酬もあるし環境も先月よりはいいし
ドラゴンクエストライバルズ 2017年11月20日〜2017年11月26日 メタレポート
https://dqr-log.com/report/
ゼシカ 使用率36% 勝率52.6% 先行59.3% 後攻45.5%
テリー 使用率20% 勝率50.0% 先行57.8% 後攻43%
ピサロ 使用率14% 勝率46.8% 先行52.2% 後攻41.4%
ミネア 使用率9% 勝率51.7% 先行59.4% 後攻44%
トルネ 使用率7% 勝率51.2% 先行54.4% 後攻47.7%
ククー 使用率7% 勝率44.5% 先行47.7% 後攻40.8%
アリー 使用率5% 勝率42.5% 先行50.3% 後攻35.6%
デッキ別勝率ランキング(使用率極端に低いのは除外)
1位 コントロールテリー 勝率57.5% 先行69.7% 後攻47.9%
2位 アグロゼシカ 勝率56.2% 先行63.8% 後攻48.4%
3位 奇数ミネア 勝率54% 先行61.2% 後攻46.4%
4位 アグロテリー 勝率52.3% 先行57%
5位 ミッドレンジトルネコ 勝率50.2%
コレは酷い
一方シャドウバースは
2017年11月20日 〜 2017年11月26日 対戦解析ログ
http://shadowlog.com/trend/
ウィッチ 使用率25.2% 勝率50.2% 先行51.6% 後攻48.8%
ヴァンプ 使用率18.4% 勝率51.0% 先行53.5% 後攻48.4%
ドラゴン 使用率14.1% 勝率49.5% 先行52.6% 後攻46.4%
○エルフ 使用率12.5% 勝率51.6% 先行52.2% 後攻51%
ネクロマ 使用率11.6% 勝率49.0% 先行52.0% 後攻46%
ビショッ 使用率9.8% 勝率49.3% 先行50.5% 後攻48.1%
ロイヤル 使用率8.3% 勝率48.0% 先行51.9% 後攻44.1%
デッキ別勝率ランキング
1位 アグロネクロ 勝率54.8%
2位 秘術ウィッチ 勝率54.3%
3位 アグロエルフ 勝率53.4%
4位 フェイスロイヤル 勝率53.3%
5位 疾走ビショップ 勝率52.5%
わりとナーフ候補妥当で草 ナーフダービー今回は荒れるな
ってかナーフ無しに一票入れるが
緋色は着地でとって殴ってとって実質守護で三度おいしい
進化権使うとは言え5コスで1:3交換できるのは素晴らしい
アグヴでも舞踏に浮気したりするけど結局戻るわ
>>896
そういう面で言えばほんと安定して強いよな緋色さん
ヴの5コス帯では最強だと思うわ >>915
今のアクティブでナーフなしとか焦土一直線じゃん
せっかく周りも自滅してんだからここで人戻すナーフしないと 調べは3コスになったら一気にクソザコ化だな
アグロエルフナーフかなあ
んで超越無罪土無罪で一気にウィッチ環境だと思う
特に土は流行ったのが最近だし
>>916
同じ理由で御言葉ワードロも素晴らしい
ヴァイトはスタッツがおしい ナーフ無しはありえない
環境を考えて不要でもガス抜きのためにせざるを得ない
ぶっちゃけナーフなんてしても戻ってこないけどな。ソシャゲは1度離れたらもう戻ってこないよ。1度でも衰退したソシャゲで人気回復したゲームなんてないだろ?そういうこと
茨城のダメージは自分のターンだけにしてほしい
土も超越もだけど、使われてどう思うかってサイゲは考えないの?
所詮チョン企業だから分からないんだろうな
アリスのせいでサハイスラールシバハムート魔界ナーフされないかなー
最低でも階段巫女奇術師オウルの4つはナーフしてくれなきゃ困る
昆布使ってる奴はガイジしかおらんな
相手がなんのデッキか分かってない上に煽るとはたまげたわ
流石ガイジ専用デッキ
あ、これまた適当な理由つけてロイヤルがナーフされるパターンだ
>>905
スタンの三大レジェンドの中で結局一番の長生きになったね
ここ最近は乙姫がランクマで復活してきたけど 4t調べとかエフェメラとやってること何違うのレベルだからなぁ
王超越と同じで右手光られたら絶対無理だわ
ミニゴブナーフしたところでOTKエルフからメイが消えるだけだったのに、あのナーフは最悪だった
カエル火遁ナーフから運営がロイヤルナーフに味をしめちゃってる感じがする
マスター上位層に今アグロエルフ全然いないのに
なんかいっつもズレてんな
先行勝率高いのでエフェメラ、カエル諸々ナーフします
からの先行鬼強イバラ、奇術師強化、調べ
ほんとアホすぎて言葉も出ないわ
何回この流れやんだよ
アグロエルフとか全く見ないが?どうせドラジか超越ガイジの工作だろ
先月の原初環境でナーフされないのならもう巫女は聖域だと思う
ロイヤルはアルベールナーフ
エルフは茨と調べウィッチは若レヴィと奇術ヴァンプは一裂きビショップは重機 ドラゴンはもちろん水巫女
ネクロは大王と階段をナーフしとけばいい
これで落ち着く
アグロエルフが強いとかウッソだろお前wランカーとか全員アグヴじゃん。ナーフするならアグヴナーフしろよ、なんでこいついつも免れてんだよ
ニュートラルカードは、コスト数と同じターン数でないとプレイ出来ない設定に変えてくれ
水巫女はせめて回復を覚醒ファンファーレにして
場に残せないから処理を強要されるのもうざい
巫女はコストと能力が今のままなら多少スタッツが減っても絶対使われるのに
最近ロイヤル使ってるけどやっぱ弱いわ
フォロワー全員に守護と疾走付けてやっていいくらいだわ
なーにがアグロエルフナーフだよこれみろバカ
巫女の5コスもヤバイって事があまり言われないよね
覚醒後はメリットしかない
水巫女はあの効果でなきゃランプの隙を埋められないクソザコドラゴンさんがかわいそうだからせめてスタッツ落とせよ
強引な隙埋めと延命にあのスタッツ大していらんだろ、あのせいでいつ出してもつええじゃねえか水巫女
原初と同じで序盤中盤終盤全部の隙なくそうとするからお前ら糞なんだよクソザコドラゴンさん
ランプのリスクを糞パワカで無理矢理埋めてる癖にデカブツ出すロマンでも感じてんじゃねえだろうな恥ずかしいやつらだな
超越は宝箱で一気に減ったわな
趣味デッキだから当然だが
ランクマでランプドラゴンに負けたかと思ったっらまさかの勝ち方
>>949
自分リーダーに、手札から出た兵士フォロワーに能力追加する能力を付与するフォロワーとか出たらまた変わるはず >>951
言われてるんだけどTOG最初期からコールドスリープしてたの? この際普段思ってるもやもやを形にするために思いっきりロイヤルネガるわ
ヴァンプには緋色を渡しロイヤルには秘剣士を渡す
ヴァンプにはエメラダを渡しロイヤルにはアックスデストロイヤーを渡す
ヴァンプには飢餓鎖一裂を渡しロイヤルには火遁を渡す
とにかく進化権使わないと他クラスが普通にできることができない上に回復もニュートラルシナジー以外のドロソもない
疾走もエフェメラナーフでアグロヴァンプの方が強いしトランプナーフで全てのロイヤルデッキがナーフされた
これであと3ヶ月後ファングジェノアルベールまで取り上げられるんだろ?
ロイヤルはどうすりゃいいんだよこれから
>>941
あの環境でナーフなしだったから最大限にヘイト溜まっちゃったんだよなあ
露骨に原初叩き潰して水巫女ナーフ回避だし 闘気 PPブースト 3回復 2ドロー
巫女 5 4/5→6/7 PPブースト 3回復
なんでドラゴンだけ能力てんこもりカード貰えるんですかー?1枚でどんだけ役割果たしてんだよ。マナレシオの概念ぶっ壊れてるだろ
ドラゴンの連勝は上ぶれで宛にならんけどミドネクとかの連勝は納得出来る不思議
>>962
レオニダスのいないロイヤルなんて使う価値無し 取り敢えずファッティぶん投げるデッキの癖に回復すんなよとは思う
っていうか託宣闘気アイラ巫女ってブースト与えすぎだろ
拳骨を4/2/3にしてくれ
頼むそれくらいいいだろ
ロイジ目線で言うけどロイヤル本気でクラス削除した方がマシじゃね?
もう今後絶対テコ入れされないだろ
SFL一期で暴れてたアグロロイヤルって何だったんですかね
ロイヤルのカードだけ意図的に弱く作ってるの見え見えだからな
ロイジ不遇はずっちの枕営業が足りないせいだよ
ずっちは杉田を見習って
>>966
TOGの頃はウロボも居たからビショより回復してるじゃねーか!って叩かれてたからな ずっちとかなしぃとあとなんだっけ。もう一人明らかいらないよな
昔は死ぬほど嫌いだったフェイスロイジが今や癒しに感じる
たとえ3/2/3突進来ても弱い
そもそもこれ3T以外は3コスブレブレに過ぎないと思うし
>>952
水巫女ナースするならスタッツ下げるだけに留めるべきだよな
効果変えたらドラは完全に死ぬ オウルが許されるならウロボとゼルとグリームニル返して
調べもカラボスも奇術レヴィも大王もアルベ円卓もガルラブリキもナーフされていいけどそれで水巫女オウル超越ナーフなかったらいい加減はったおすからなマジで
9/9/9 守護 必殺 疾走 このフォロワーは選択されない このフォロワーは相手のフォロワー・スペル・アミュレットの効果によるダメージを0にし、効果によって破壊・消滅されない。
アグロエルフナーフは絶対ない
あと巫女もナーフしなくてもいいと思うがなー
現状超越とヴァンプの2強だしそれ以外を弄るのはおかしくないか?
>>987
こういうアホがいるといい環境なんて一生訪れないな >>989
今のぷよぷよのウィッチ役だぞ!同じウィッチでもそっちの方が花型だよな mmp2
lud20190811212505ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/news4vip/1511764299/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「VIPでシャドウバース ->画像>93枚 」を見た人も見ています:
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・vipでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
・VIPでシャドウバース
00:51:11 up 1 day, 1:54, 2 users, load average: 9.62, 9.08, 9.72
in 0.17645192146301 sec
@0.17645192146301@0b7 on 011414
|