超越さんw
シャドバネクストの内容リークきたぞ
巫女ナーフ
超越削除
ロイヤルをクラスごと削除
疾走削除またはナーフ
スタン落ち導入
12月一杯でサービス終了
超越消えればランプメタなんていくらでもあるのになぁ・・・
ダリスにアドバイスくれ >>7
ウンコみたいな陰キャデッキ使ってないで超越様を使えばいいと思う 超越が消えても代わりにイージスセラフネフが蓋するだけなんで...
サービス終了決まったら残りの期間はナーフされたカード全部もとに戻してくれ
nextでは木村がドラライの解説予習をする予定だぞ
>>7
昆布とランプドラゴンとイージスとアグロ全般に弱そう
マナカーブだけはキレイ >>14
成長もクソも最初期からずっと文句言われつつもずっと放置してきただけ 本スレが3回死んでVIPまで逃げてきた今の気持ちをお聞かせください
>>13
9〜10ターンに蓋をするだけなら別にいいよ、超越含めてね >>17
シャドバもろくに出来ん逆コナンに別ゲー出来るわけないだろ フィト育成キットテンプレ作りたいんだが誰か意見くれ
>>9
ダリス力比べで睨み合ってると相手が並べてくるから
それをグリームニルで薙ぎ払って顔殴れたりしてわりと助かってるんよ
>>10
さっきアンリオリヴィエ勧められたのにどっちやねん… あと2日間は超越で過酷振りまいて2日からはドラライいくわ
それじゃあの
インさんと同じくマーリン3積み信者なんだがお前らどう?
台湾超越触ったけど超越引けない事故がまあまあ有って結局戻っちゃった
超越に勝てないクラスとかあんの?
土ですらアグロに寄せたら7:3で勝てるわ
超越より遅い糞コントロールは同罪だぞ
ギガキマ超越使っているけどさぁ、7ターン目に相手のターンが終わった時点で勝ち確になっているんだけど、
勝ち確にするためにPPブーストして超越してPPブーストして超越して、最後にキマイラ出す必要がある。
どうしてもその為に2〜3分時間を要するんだけど、これ相手にしている方は退屈だろうね。
>>24
フィトを見たことがなさ過ぎて効果すら知らんぞ >>31
発見はされてた
適切な施術をしなかった医療ミスだぞ プレドロ当たったのが嬉しくて土サタンドロシー組んだけど1t知恵の光打っただけで切断されるの悲しい
超越の代わりを作らない限り
超越消すことはウィッチのクラス特性を消すことになるからな
ギガントキマイラがデュランダルみたいなダメージ減少を無効にしたら超越消されても文句ないわ
>>39
飛ぶわよ!飛ぶわよ!飛ぶわよ!
はい勝ち >>24
フィトを育てる気しかないデッキは逆にわからんな… クッソ楽しい
ニュートラルに潜伏作れ
セイレーンの涙ネクロ作るぞうおおおお
>>18
昆布はエメラダで力比べ割られるから確かにつらいランプは相手の回り次第
アグロはベレヌスセレス剣鬼と刺さるカード積んでるからけっこう勝ててる
イージスは当たったことないからわかんないや 10t=死はそう作ってるんだろうけど、
今は7t=死だからなw
いま超越に有利で他のマッチも5分以上拾えるデッキとかある?
7tゲームセットとかアグロかよ
しかもほぼ干渉不可
ランプドラはいくら増えてもネフティスや昆布等勝率7割越えるメタデッキが存在するけど
そのデッキが超越に終わっているんだよなぁ。
>>53
アグヴとアグロ土
先攻取れるように祈ろう >>42
ナーフでよくね?
あとドロシーとか秘術系もかなり強いと思うけど 超越殺すためにアグロしてるのに後攻とると負けるから困る
ランクマ潜る度にリタイアorデッキ切れみたいな環境とか誰得だよ
>>37
勝てるやろ、勝率50%は下回るが
>>46
バフしつつ盤面維持してシンシアでゲームエンドしたいんだがダメか あーつまんね負けてもつまんねぇし超越メタ作って勝ってもつまんねってもうだめだろ
超越が相手の時点でこっちも作業に付き合わされるのほんとやめろ
シャドバはソリティアゲーの方向で進めて欲しいわ
遊戯王もソリティアゲーだけど大人気だったし、日本人はソリティア好きだろ
おまえら早く終わるからストレス感じないとか言ってたしな
知恵見たらリタイアすれば早いぞwwwww
効果知らないカード山ほどあるわ
半分も知る必要無い
マイニュタイガー隼あたりでgg
原初もとりやすくなったしビショ増えるんじゃね
>>42
絶対メタれないフィニッシャーがいないと嫌って我儘すぎない? >>67
そりゃ勝てないデッキは厳密にはないけどさぁ・・・ >>75
青がソリティアとかいつの時代だよ
レガシー専か Nエルフから野獣控えめだし
原初減ったし超越ばかりで復讐くっそ勝てるな
な、なんだこの台湾超越ってのは…めちゃくちゃ強いな!
いつもなかなか超越ドローできない俺でも1ターン目から超越にブーストしていけるし簡単に7tに飛べるし
俺が使ってこれじゃあ上手い奴が使ったら毎回4tで飛べるんじゃないか??
>>72
おじいちゃんゴーレムアサルトって知ってる?
今時マイニュなんて障害にならないぞエアプw >>75
ソリティアするデッキは別に人気じゃないがな 超越は2コスト上げるみたいな中途半端なナーフするぐらいだったら、削除するかメタカード実装するかしてほしい
まあ適正らしいから無いんだろうけどな
勝率だけなら恐らくtier1と遜色ない疾走ビショは何故か人気がなく話題にもならない
OTKエルフがシャドバで一番面白いデッキだったわ
やっぱソリティア
シャドバはガイジでも楽しめるように作ってるゲームやぞ
健常者は辞めろ
超越に文句を言う奴はまずそんな猶予を与えてしまう自分のプレイングとデッキを恥じろよ
最速超越に文句を言うなら最速5ターンで決着付いたフェイスロイヤルやアグヴはどうなの?
結局自分が勝てないから相手にしてつまらないとかそれっぽい文句言ってるだけだろ?
超越がナーフされたら次はセラフにイージスにも文句言うだけの癖に
台湾超越は超越引きにくいデッキだと思うぞ
どちらかというとフォロワーで中盤処理しやすい構成って感じだろ
シャドバの害悪デッキは基本ソリティアだから
123アリス倉木リノ超越原初フェイスロイヤル
>>86
たまたま勝ったスクショウキウキであげててわろた
それなら俺もたまたまディーラードーミネータ決めたスクショ貼って復習最強って言っていいかマイオナビショジw >>85
今のところ超越のナーフが必要だとは考えてません >>50
なるほど
イージス相手だと、ダークアリス消滅とバハムートで死なないイージスがいるから勝ち目ないだろな
序盤も中盤も終盤も一応やりたいことはわかるけど
いかんせんカードパワーが足りてないから細く長くみたいになってる
器用貧乏すぎて相手のデッキの得意な時間帯に押し切られる事が多そう
ただ超越対策のアグロを息切れさせるにはいいデッキかもしれない ストレス理由に根源ナーフして冥府スルーしたら叩かれたもん!
だから超越はナーフしねぇ
ザマァwwwww
こうだぞ
ギガキマいなかったら負けてた試合わりとあるわ
2枚以上は入れたくないけど
超越触らなかったのほんとプレミだと思う
ライバルズも来るのに
運営って本当に頭悪いわ
>>100
草ってコメントしてるやつ死ねや!!!!! 超越に文句とかガイジ向けのゲームに何言ってんの?
健常者のお前が悪い
嫌ならやめろ
今の超越はアグロに簡単に倒されてくれないのが本当に草
全てガデゴのせいだわインさんの見る目無さすぎて草
>>67
フィト軸にしてミッドレンジ組んでるけど、アグロと同じムーブしても6tフィニッシュはなかなかないぞ
フィトがヘイト溜めすぎて処理されやすい、フィトをすこりつつフェアリー調べリザで盤面を固めて、シンシアで一気に攻めつつ、フィトで引いたハンドを元にトドメを刺すのが理想だと思う シコシコ超越オナニーきっしょ
ソリティアやってろよ
マジで柔軟性がハンパないな台湾
しかも超越がすぐに手元にくる
今まではデッキ半分掘っても全然来なかったのになんなんだこれは
マイニュが障害にならないとか言ってる奴にマイニュ置いてる画像で分かりやすく強さを示してあげたのに
ガイジ扱いされてワロタ
>>111
スクリプトにレスしたからプレレジェ砕きな インテグラルはちゃんと超越でグラマスになってるし超越に文句垂れてるだけのカスよりは100倍説得力あるよ
なんでイージスセラフにはメタN作っといて超越に作らないんだろうな
NEXTはおそらく新ストーリーだろうな
5年後くらいの世界でリーダー変わって続投はルナちゃんだけお姉さんルナちゃんが見れるんだ
そのうちフォロワー倒さなければスペル無効みたいなNがくるやろ
糞梟なんかだしたら安定するのは当然なんだよなぁ
マジで害鳥
>>62
強ければナーフされるのは仕方ないとは思う
秘術は超越とは全くの別路線だし
ドロシーみたいなフォロワー展開系は超越とは別のデッキだと思うんだよな
アグロヴと昆布みたいに同じクラスでも使用感全然違う
スペルでコントロールするっていうウィッチの花形みたいなデッキタイプを消してほしくない そのインさんも今弾で超越ナーフされそうって言ってたけどな
ナーフされたらその時って言ってて男らしかったわ
>>98
超越強いって言ってる奴ってこんな奴ばっかりなの?
コンボ前提の復讐ヴァンプと単体で機能するマイニュじゃ比べものにならないぞ 頼むー!早く来てくれ!!
超越必要悪マーーーン!!!!
昨日の深夜からやってるんだが明らかにアグロヴ対策が始まっててワロタ
潮時かな
>>96
階段虹されるから階段用に軌跡積んで遊んでるけどそこそこいける 2/0/1
選択不可
相手がスペルを使う度に+1/+1
>>113
シャドバやってる時点でガイジやぞ
エアプか? 超越環境に出してナーフしたいのか
する気ないのかは気になるな
台湾変性とかいれたら野獣も引けりゃ問題ないしなあ
6/1/1
相手の手札の元のコストが一番大きいスペルを自分が使用する。
白銀とか死ぬけど別にいいよね?
超越は10コスト固定スペブなしでもでも強いよ
つーかまともなカードゲームなら追加ターンリーダーへ攻撃不可が付いてる
ジンジャーにはリーダー攻撃不可つけてるのに何で超越は放置なのか
3コスくらいのNでお互いの手札の最高コストのカード破壊とかくれ
>>73
9ppまで粘られるのが悪いってことで良いじゃん
イージスと違って雑に1枚入れて仕事するカードでもないし
盤面にヘルス高いフォロワー並べたら一応は対策できる
アグロに弱いデッキが9ppまで持ちこたえること自体がきついんだから Dランの友達が超越にずっと文句言ってて草
お前らの中にも新規いじめしてる奴いるだろ
超越が嫌なら辞めろ。それが運営の答えだ。
ドラクエに合わせてこの調整してきたんだから、わかるだろ?
>>139
ガイジ向けのゲームやからやぞ
当たり前やろ ニュートラルにTime Walk追加してみんなで超越しようぜ
そんなに超越嫌いなら超越ボイッコット運動呼びかけろウィッチと当たったら全リタイアして運営に問題視させろ
まぁ今月はネタデッキもそこそこ見るんじゃないか?
今はとりま流行りの台湾超越つかっとこ勢が多いだけっしょ
超越は、事故って無い限り、7ターンか8ターンで飛ぶから
イージスとか、セラフとか、聖杯とか
少なくとも9ターンは掛かるだろってデッキだと
露骨に負けが分かるのがな・・・
ドロシースキンないの?って名前にして「うっそでしょお!?」ってエモで奇乳煽るの楽しいわ
>>144
サブ垢作ってまで超越使うとか汚い
さすが超越使い汚い >>145
それな
皆で超越使ってクソゲーすれば運営も動かざるを得ないのに超越は雑魚!アグロで勝てる!選択不可で勝てる!潜伏で勝てる!あああ!ってばかだろ
ユーザーがクソゲーにしてるやん >>151
既にリタイア率半端ないだろ
運営がこの現状でメス入れないのは異常 久しぶりにNウィッチやったら連勝できたわ
やっぱりN様なんだよなぁ…
多分ドロシースキン引けたからドロシー使ってるんだろうが
アルドススキンからインドラは全く見ないぞ、使ってやれよ
>>139
デュエマはpp加速持ってるやつが
7コスで疾走持ってて場に出た時にAOEを放って
もう1度ターンを行えるカードがあったり
9ppで3ターン連続でターンを進められるコンボ持ってるけどな 台湾だと思ったらたまに途中から動き変わってドロシーとか出てきたりもするからびびる
進化権切れた8pp時に巫女or闘気うって間あけて仕方なく感で猛竜出して次のターン魔界亀アンリするのめっちゃ強いわ試してないけど
>>163覇「お前まさかまだ次のターンがあるとか考えてるんじゃないか?」 この状況でドラクエに目もくれないでシャドバやり続ける奴おるんかな。
このゲーム超越とランプドラさえ作ればなんとでもなるよね
スレ見る限り今のところヘイトは超越>水巫女なんだな
ランプは超越キツイから超越のが騒がれてるのか
>>169
ドラクエは絵が合わんからなぁ
インストールすらしない >>163
デュエマと比較したいならライフの概念が違うことを埋めろ >>169
萌え萌え坊主めくりの言葉通り過ぎて嫌になってくる >>171
ランプメタを全て超越が殺してアグロすら最悪食えるから
ランプはまだ「ワンチャン他よりあるかもしれない」ってだけ
7T超越とか純ランプじゃまず無理、魔海の方がまだマシまである 盤面のやり取りしたい健常者はドラクエいくだろうから
2日後はまじで超越大好き君しか残らんやろうな
>>171
だって超越原初と同等なくらいミッドレンジコントロール潰してんじゃん ドラクエにアリスちゃんかツバキちゃんが出てくるならそっち行くけど…
>>179
あいつマジでどんだけヘイト反らしするんだろうなw ランプはバハでコントロールとミッド殺すのがメインで水巫女でアグロにも結構勝てるって強みでotkに無力。
超越環境じゃ流行らない。
>>184
お前には萌メンコがお似合いだから無理して別ゲーやらんでいい フリーに特殊カード禁止環境とか別ルールでも作りゃいいのに
ガイジ「ドラクエやる!ドラクエやる!(シャドバスレチラッチラッ)」
草生える
>>185
運営が狙ってたらその力をバランス調整に使えとな そりゃ2日まで暇だからな
リリースから1年付いて行ってあげたんだから行く末くらい見守ってやるよ
アグロにも耐性上がったけど流石に前環境のロイヤルは早すぎた。
今なら充分対応出来るから王ネクロ以外は超越戦える。
>>197
せやな
中身ゴミでも絵がよけりゃそれでいいよな 疾走ビショとかいうアグロヴの餌増えて笑うわ
今アグロヴ最強だろ
>>186
超越以外全部食えてるじゃねーか
実際その通りだから困る 皆が超越対策デッキ使うほど更にクソ環境になっていく皮肉
>>201
エアプwithがティア1とか言って張り出してたわそろそろ対策され出すぞ >>203
超越が流行って、潜伏フェイロが増えてまたロイヤルナーフまで見えた アグロ潜伏ロイヤル使えばランプも超越も喰えるじゃん
ボーナスタイムかよ
既にフリーマッチだと願い確認即リタイア結構あるよな
超越とドラゴンうぜぇわ
原初だけじゃナーフ足りんわ
>>204
イナゴ力が足りてないな
アグロヴの方が圧倒的に効率いいのに 今の環境倉木よりつまらんわ
盤面空から20点とんでくるとか潜伏のほうがマシ
>>206
ランプドラは潜伏だと火力と速度が足りんから5T巫女に対する回答がない
つか無理 超越も萎えるけどその倍くらい脳死アグロの方が萎えるわ
アグロヴ使ってる奴何が楽しくてカードやってんの
マスター帯でアグヴで超越は狩れるけどそれ以外が普通に負けるけどこんなもん?
超越はもちろん他のクラスも対策出来てるってアグヴ見せてほしいぜ
>>216
つまらないけど超越に轢かれないためにやってる奴がほとんどだろ アグロでドラゴン相手は先攻じゃないと無理くせぇ。水巫女水巫女闘気水巫女降参します
アグロブは復習にどうやっても勝てないのが糞
3tサキュパスひねくれどっち出てもきついしディアボ緋色でリサールずらされるしそもそもカオス湿布突破できないし
インプカラボス出したらウキウキでエメラダ出されるしで無理
復習の悪魔とかいうゴミ入れてる奴はどうか知らんが
コスト10以上のカードは10T以降からってすればすべて解決
ナーフ前後知らないけど原初死んだよな?
4コス1/3じゃ軸にはならん
てかラハブにめっちゃ手間取るわ。全体的にカードパワー下がったなぁドラゴン以外
>>219
分からんくもないけど環境的にゴミだな
これをメタが回ってるって表現するやつとかいるけどただのジャンケンの何が楽しいのか理解できんわ ハロウィンヴァンピィかわいい
アグロヴは守護を抜けて20点をキッチリ詰める能力は高いけど、回復されると途端にキツくなるんだよね。
ロイヤルの旋風刃以外の除去スペルで取れるようになったからな
対話しない超越にいわれたくないよね〜
CPU戦でもしてろって思うわ
ランクマウィッチだらけでワロタ
KMR見てるか〜?
ちょっと改造してきた、アグロに寄せるとフィトちゃんの存在価値皆無なので12おばさん不採用、ニュクスとエンジェルナイトは相手によりけりって感じだった
アグヴは対策されたら脆いよ弱点が明確なデッキだしな
開き直ってユーザーアンケートでナーフ候補決めれば良い
シャドウバース対話するデッキなんてあるのかね
みんな一方的に理不尽叩きつけるデッキしか無い気がしてきた
超越が増えて対超越が増えてって対対超越が増えて
じゃんけん大会じゃね?
>>229
ちょっと意味わかんないですね
俺はそんな考え方してないので >>226
すっげぇどうでもいいけどサイゲの吸血鬼って頭部の羽は頭から生えてるんだよね?
帽子どうやって被ってんだろ 次のRAGEで超越ミラーの不毛な戦いが配信されると思うと楽しみだわ
超越ミラーはセラフミラーに通ずるものがある
と思いきや意外とそうでもない
>>235
今はもうない
ミッドネクロいけるかと思ったけど超越に明らかに間に合わないしその他ガイジムーブ押し付け系にも力負けする
ロイヤルはフェイス以外無理くさい
他のクラスはもともと盤面見るデッキなんか存在しないから語る必要がない 超越ミラーはゴミカス引きゲーだからな
ドロソみたいに相手関係なくスペブできるカード引きつつスナイプとかの手札減らせるカードを引くだけのゲーム
マジでプレイングとか関係ない
セラフやイージスミラーは先攻がもってるか引けるかが大部分じゃね
>>242
セラフミラーはミラー対決でトップクラスのクソゲーやで
個人的に倉木ミラーよりクソだと思う セラフイージスは先行がほぼほぼ勝つけど超越はそうでもないからなぁ
超越が大嫌いな奴は超越やってみろよ?
超越ガイジになってガイジの向こう側へ行けるぜ?
セラフミラーと超越ミラーどっちが糞かだって?
両方とも糞だぞ
フリマで超越じゃないよとかいう名前のやつに当たったから最後まで付き合ってやったら超越フラムグラスだったわ
超越ガイジの思考ほんとわからん
おもんねえよ死ねばいいのに
相手が全く慣れてない人ならワンチャン捲れるかもしれないけど普通はお互いカード一切出さないからな
どっちがブラストとかの除去を引かず超越ドロソ蓄積あたり引けたかな選手権でしかないわ
>>246
参考にするわ
しかし1コスはやっぱこのくらいはいるもんなんか
俺6枚しか入れてなかった >>244
やっぱりそうだよね
なんか攻防してる感が無い シャドバで最もくだらないマッチングがセラフミラーなのは間違いない
5千円くらいの課金でドロシーのプレミアあたったわ
運だいぶええよな
超越ミラーはミラーだけの立ち回り方が必要だからイージスとは違うな
イージスは先に出したら勝ち
>>256
あまりに不毛すぎるからな
ビショ使いたかったけどこの環境じゃ疾走すら間に合わなくなりかねない 「超越4ね」って名前で超越使ってくるのは笑うからやめろ
ロイヤルさんは3コスのカエルがいないと『シャドウバース』ができないな
超越あまりに多いから超越使うしかないわ
ミラー戦で除去スペばっか来るとゲロいから指輪入れるか検討してる
糞MYST料理長から生まれたクソフィーユで行われる理不尽ストレスゲー
シャドウバース
まだ固まってない感
とりあえず骸ヘクター勝ててるけど、tier1ってほどかはわからん
>>273
個人的にダリスにゾディアックは要らないと思う
消滅後の動きが悪くなる 超越はtier2以下で頑張ってるくらいが丁度いいってのに……
>>273
下手すりゃダリス出す前に越決められかねない
今度のRAGE実況マジでヤバそう、今までの比じゃないぐらい荒れそう >>235
9月のニュートラル環境はそんな感じだったんじゃね?
ニュートラルロイヤル
ニュートラルビショップ
ニュートラルウィッチ
なお先行がだいたい勝つ模様 超越はシャドバ最高人気のデッキだからナーフしたら人口激減するだろ
シャドバやってんのに超越しないのは真正のキチガイ ガイジにすら劣る
超越相手はエルフで序盤にリザから展開してわんつーと調べで張り倒すの楽しい
虹の輝きだけはカンベンな
>>274
急に変な煽りいれてくる奴はスクリプトかキチガイだと思ったほうがいいぞ >>281
来週末。これマジでBO3に超越持ち込むことになりそう…… アグロヴにデモストとデモストどっち入れるか悩む
もう1枚バーンがほしい
超越みたいな雑魚デッキの話題いつまで続くの?
勝率が50%"大きく"下回ってるデッキにいつまで不満言ってんの
>>280
事故らなきゃ勝てるんだけどこれって相手が事故ってるだけなの? >>273
例え力比べダリス張ってようがギガキマの砲撃は
場に出てるフォロワーの体力分振り分けたら顔面行くから
復活処理が来る前に残りの数字分直撃して積みだぞ >>287
唯一の救いは最終決戦が12月だからその時は越地獄をみなくてすむことだな 超越はまさにガイジが楽しんでるやろ
ガイジゲームなのにガイジ要素抜いたらあかんやろ
>>273
ダリスは少ないからスルーされてるわな
目立てば簡単にメタられるけど 超越初心者だけど
ここでの最善手教えて
相手はゾンパ2枚と不死者3枚消費済み もうドラジと超越ガイジしか残ってないからナーフしません!
>>299について追記
デッキにはエンスナが残り2枚
マジックミサイルが残り1枚 ダリスもネフティスも遅いしなぁ…
ネクロは王にすがるしかないな
>>299
対戦相手殴れ
盤外戦術もシャドバの醍醐味やぞ >>288
まあコストとか汎用性見たらデモストになるよね >>307
王を入れるのはいいけど、今でも主役はヘクターだと思うんだがな……
王は正直あくまで添え物
ダリスとネフはまぁマジで環境には遅すぎてどうしようもないが >>299
ヘクター無いことにかけてエンハアサルトで進化ガデゴとキマイラでマンモス取るしかなくね
虹から入ってエンスナ探しに行ってもジリ貧やろ >>287
今までは何かをメタったコントロールをメタって持っていく感じだったけどもう今はメタられる(アグロで轢き殺すだけ)側になりつつあるしなあまさか超越が無難になるなんて ドローしてないのに2,3枚巫女出てくるとくっだらなってなる
禁止制限はよ
1枚なら許してもいいよ
王は除去られる前提で墓地肥やしドローマンとして出す
>>299
ガディゴ2体目置かないでタイラント進化で負けるか2体目置いて処理されてその次の相手ターン13点タイラントで負けるか好きな方を選べ >>316
ドラゴンの強いムーブ出来ないので巫女で誤魔化しときますね×2
からのバハムートドーンは疾走かまされるよりきついもんあるな >>313
これやな
虹から入ったらフォロワー足りずに詰めきれない 王は強いけど、結局王が引けなきゃタイラントごと腐るからな
王に頼り切るデッキは不安定すぎる
こいつnに持ってこよう
超越おわおわり
>>319
ニキって何?新参だからわかんない教えて >>299
なるべく負けない立ち回りなら虹ビーストアサルト錬成運命で3枚引いてその後のプラン考える
2,3ターン後に超越リーサルが見えそうならガデゴ進化でスケルトン取ってキマイラ顔
プランが無さそうならガデゴ進化でキマイラと合わせてマンモス処理に逃げる
どっちにしろ負けそうだけど >>328
シャドウバースには進化があるからなぁ
進化切れた時にはもう飛んでる >>328
エモΣ相手ほどには刺さらないんだよなぁ これまでのナーフって全部ドラゴンのためだと思うわ
色々とつじつまが合うし
火遁の術ナーフされてるから潜伏で水巫女取れないしな
ドラゴンはヴァンプの次にナーフ枚数多いけどね
巫女は適正
大釜は良カード
アイラはスタッツ3/2が妥当だと思うけどね
潜伏ロイヤルとかいうドラゴン超越抑えてた必要悪を潰したクソ運営
あとサラブレもエンハンス5じゃないとアグロキツイからなぁ
このゲームアグロ強すぎて萎える
>>329
ちょっと前ウォーブレが盛り上がったときスマホ板で一部のユーザーがウォーブレのデザイナーのタキニキと比較して木村宮下を馬鹿にする意味でキムニキミヤニキって呼んでた
なんか気に入ったから使ってる エルフの双撃とかいう頭ワンダーランドもこのまま放置され続けんのかな
越ランプが消えたら今度は王の単独一強かな?
この二つに比べたらマシか
本スレガイジはまじスクリプトと喋るの大好きだなwwwww
ゼル、ウロボ、ライブラまで奪っておきながらまだ奪おうとするのか
酷い…
>>341
理不尽を浴びる時間が短いから相対的にイライラがおさまりやすいだけだぞ >>312>>313>>315>>321>>330
レスしてくれてありがとう
虹でドロー見てから考えるって意見が多かったけど
虹で引いたものが使えそうにない場合
アサルトをエンハンスなしで使うことになるから
自分のリーサルも遠のいてジリ貧になると思った
俺はデスタイラント来ないことを祈ってエンハアサルトからの
ガーディアン進化とキマイラでマンモスを取った結果
次のターンにトップでキマイラ引けて勝てた >>24
カシオペアは必須、エルフガードもかなり働く
皆忘れてるけど
一番ナーフすべきカードといえば死の舞踏だよな
ニュートラルにこのフォロワーが場にいる限りお互いスペルを発動できないってカード作れば超越は解決する
騒乱以降ドラゴンに勝てるデッキしか環境取れないからな
ナーフ後にまだドラゴン狩れそうなデッキはあらかじめナーフするけどナーフ後にドラゴンが暴れそうなら黙殺
テコ入れ壊れカードは追加しない宣言はするし昔の壊れもナーフするけどドラゴンは対象外
1ターン目知恵リタイアとか浅すぎ
マリガンで切断しろ
ゲーム自体終わってるから2,3枚ナーフしたところでクソゲーからは変化しないぞ
舞踏が無かったら巫女もウロボロスも生まれなかったのかな
そもそもバハムート、ドロシー、フォルテはサイゲームスの顔的存在なわけで、
ドラゴンとウィッチ以外のクラスはおまけだからな。プレイできるだけありがたいと思うべき
疾走ビショとか土アグロ強いのに全く話題にならないな
後、苦手な原初消えたミッドネクロも台頭しそう
舞踏は実装当初はすごく荒れたよな
謎2点とか言われてたし本来はおかしいカード
>>347
博打度の高いOTKと考えればストレスは我慢出来る範疇だからね
今までと違って超越は簡単になりすぎた ドラクエ来るのに3枚ナーフは草生えるわ
すごいねここの運営
>>299
エンハアサルトでマンモス処理以外の選択肢あるのか
相手に進化権あるんだから消去法でそれしかない シャドバはじゃんけん以下だぞ
あいこ出し直しが無い欠陥ゲーだからな
散々文句言ってたけどスタン落ちにはちょっと期待してる
前は面白いゲームだったから
まだこのうんちゲームやってるやついんの?
驚きなんだが
イージスはナーフされない代わりにメタが出来た
超越もそれでいいからはよしろ 明日NEXTでメタカード出せ
プライズで全員に配れ
>>364
クロエビが昨日の放送で言ってたけど
あの内容で20分持つかなー?って言ってたからあまり期待すんな あいこはあるだろ
燃えネズミとか鮮血の花園使えばいけるし
>>358
そいつら割りと遅いから超越でガガイのガイなんですわ スタン落ちを期に能力の見直しがあれば神だけど絶対にないと言える
>>373
スキンかなんかの告知だけで大きなシステム改変は無いだろうなそうなると スタン落ちあるんだ。最もお気に入りのフォルテ使えなくなるのは悲しい
>>363
タイラントリーサルを虹でケアするか割り切るかって場面
1ダメージ引くのにお祈りする人も居るかもしれない >>382
スタン落ちでスタンダード落とすとか宮下かよ >>382
スタン落ちの意味がわかってない人多いよね シャドバNEXTのネタバレ来たな
ドラクエライバルズの開発はサイゲームスが担当
スタン落ちいらないから50枚ぐらいカード調整して❤
王出すと必ず大鎌トランプで返されるしさっき王使われて出された次のターン大鎌ひいてきたんだけどこれってまさか王の隠された能力?
超越使い始めたらスペルで相手の行動否定して遅延してるだけで余裕で勝てるわ
楽しんで超越以外のデッキ使ってたのがバカみたいだ
アグロ相手も理想ムーブされなきゃ勝ち、何ならこっちも神ムーブすりゃ勝てる
使わない理由がない、何より煽りまくれるのがええわ
越落とすのにスタン落ちで対応するならジジイ氷像ぐらいか
フクロウに取って代わられてるし別の対策がいるな
全カード落として始めからやり直さないともう無理だよ そうしても同じ事繰り返しそうだけど
スタン落ちって呼称は明らかにシャドバには適してないわな
ランクマ落ちが一番わかりやすい
ブレスベルクやマジックオウルみたいな
既存カードの上位っぽいカード増えてきてるから
次の弾あたりでカードを何枚か消すとかは本当にありそう
正式ルールで使えなくなるって意味は分かるけど
スタンダード期のカードが使えなくなるのもまた事実じゃないの
SFLはメドゥーサとかスタンダートのカード襲来してるから、準備してると思う
お前らトークンカードもデッキに入れられるとしたら何使う?
>>394
一緒だよ。散々人減って立て直し計ります宣言した後に原初なんてカード出す会社だから。どんだけ大幅に変えても結局同じこと繰り返すだけ。 >>369,383
どういうこと?
相手にタイラントが居たら進化してゴーレムと相打ちのマンモスダイレクトで終わりじゃないのか >>399
盤外つっても元の意味だとフリマでは使えるからな >>401
俺も正直スタンそのものが落ちてほしいとは思う冥府超越リノセウスなんかは別にいなくて良い >>405
パキスタン南東部,シンド州の町のことだが スカルフェインさんも使えなくなるんだぞ
お前らいいのか
スタン落ちってスタンダード落とすんじゃないのか(無知)
託宣アイラフォルテジェネシスあたりを見なくて済むようになるのか?
スタンダードが一番カード枚数多いのに使えなくしたら
まーたテンプレデッキばっかの糞環境になるだけやろなぁ
>>404
虹をスカビに撃つ
2コスアサルトから1コスガーディアン進化とキマイラでマンモスを取って
運命撃ってターンエンド スタンダードとエボルヴを落として、バハ・騒乱・ワンダーランドの神パック中心で戦うようにしようぜ!!
>>414
今まで軸となってたカードが消えるから、一気に構築変わると思うけど
まぁ既存のテンプレが消えて新しいテンプレになるって意味ならそうだけど >>405
あくまでも例だ落ち明日からバハムート光臨に収録されてるカードは通常ルールでは全て使えなくなるって事 偶像権化と度重なる死体蹴りをされるスカルフェインさん
なんか釈然としない
ミッドレンジはどのデッキもヘクターネクロの下位互換だし超越には勝てないしで糞ゲー
てか超越、もう7t8t当たり前になってるんだが、カードゲームとしてどうなのよ
明日の放送が楽しみだな大方しょうもない発表で荒れるだろうけど
巫女巫女闘気バハバハジェネジェネとかほんましょうもなさすぎんぞこのゲーム
>>422
RoB落としてどうすんだよ
バハムートはクソだがそれだけじゃね >>415
あーやっと理解したわ
打点的にエンハンス必須思ってたけどそれも有りだな 倉木時代の中で唯一好評だったスキンアンケを糞ガチャ実装で還す運営だからな
期待するのが間違い
>>428
バハムート以外にもおかしいカードたくさんあるんですが...😅 >>431
スタン落ちの意味なら分かっとるわ
レスちゃんと読め ミッドレンジに強すぎる原初消えたから、先月よりミッドレンジ息しやすくなったと思う
ランプ増えそうだし、ネクロ構築しようかな
ヤバイからスタン落ちってのをやると
スタンダードパックからもごっそり行くよね
というかシャドバ全体のカードから半分くらいスタン落ちしそう
魔界ジェネに負けた時のくだらなさやばいしナーフこねーかな
サハバハゼルの13が規制されるならこれもナース案件
ついでにリノもナーフしようやビーストあるからもうリノに拘らなくていいだろ
ヘクターネクロによろめくいらない気がしてきたけどもうちょい様子見るか
>>442
むしろアサシンも積むべきかちょっと迷ったわ
ミラーで王出された後の対処に役立ちすぎる スタン落ちスタン落ち言ってるけど要するに禁止カードってことでいいんだよね?
スタン落ちはいつかやりそう、今のカードプールですら捌ききれないのに
あと7クラスも多すぎ、存在価値の薄いエルフかロイヤルは削除しろ
このゲーム、カードバトルの方は安易に弄れないのは判らんでもないが
フレンドシステムとかゲームモードの方を強化しないのはなんでなのかな
超越って5ターン目までに必要カードほとんどそろえておかなえと8ターンフィニッシュきつくね?
こんなん運ゲーやろ
スタン落ちをする・・・・・・
するが・・・・・・・・
今回 まだその時と対象の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になればスタン落ちは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
>>446
そう、正確には公式大会禁止みたいなイメージ
ハースでは毎年カードプールが一新される、MTGだと2年毎
前年までのカードは全部使えなくなって、新弾だけで組むことになる >>448
そんな手間のかかることするかよ
金はスキンとか新パックで入って来るんだからよぉ 巫女ナーフされたらエチカちゃん使うから覚悟しとけよ〜
ランクマのみの禁止カードとかは制定出来そうなはずだけど、システム的にうまくいかないのか
ランクマはレジェ5枚までとかやれば健全化しそうだが、売り上げ下がるからやらないだろうな
過去のカード焼き回してスキン出しとけば金になるからな
あとはツイッターで叩かれてるカードをいじるだけで放置だぞ
MTGは定期的にスタン落ちさせて環境を整理ししてるけど
通常の土地だけは現在のブロックに関係なく使えるんだったかな
>>460
2pickのみ使用禁止とか過去にやっとったしそんなことは無いだろ
やれんのではなくやらんだけ 金に目が眩んだ結果クソゲと化したシャドバさん素直に哀れだw
もし明日の放送がウォーブレの影響を受けてたら、木村が謝罪するぞ
>>462
レジェ=強いカードじゃないんだけど。単にレジェ必要としないデッキと必要なデッキで差別が起きるだけ スタン落ちする意味がよくわからん
新規入りやすくするため?
>>445
まあ俺はアサシンもともと積んでるんだけど
代わりに2コスは殴れる2/2がやっぱいいのかなって思うシーンが増えてきた パワーカード使えなくなって試合がつまんねえか長くなって地味とかいわれそうだな
>>469
技術はあるのか
ユーザーの声が多ければ向こうも気付くかと思ったけど、今までの所業考えるとあり得んな でもゴールドカード以下でレジェの上位互換のカードなんてないでしょ?
つまりレジェはゴールドより遥かに強く作られてんだよ
スタン落ちってリンク召喚導入した遊戯王みたいなもんだろ?人減るのは明らか
シャドバが好きだった人が辞めていき、嫌いだった人はスタン落ち関係なく辞めていく
レジェより強いブロンズカードたくさんあるんですが?
>>474
せや
TCGはカード資産=強さに直結しやすい
故に続けば続くほど新規と古参の差が開いて参入の敷居が上がる
スタン落ちを実装してスタンダード環境を更新し続けることで新規参入を促す意図がある
なお日本産TCGでそれをやると叩かれて人が減る模様 ゲームバランスには文句言うのにスタン落ちは否定するんだな
それがよく分からん
>>474
マンネリを防ぐためと新カードを買わせる意味を持たせるため
既存のカードプールが増えすぎると、それまでのカードだけで強いデッキを作れてしまうから環境が固定されてしまう。
防ぐには新弾ごとにカードパワーを上げるか、昔のカードを排除する必要がある COJはスタン落ち→劣化焼き直しのコンボで衰退した
シャドバも同じルート辿りそうやな
MTGならスタン落ちしても絵だけ変えて再録されるカードが半分くらいあって
再録されたカードは古いカードもそのまんま使えるとかあったけど
シャドバはどうすんだろな
やろうと思ったら買えるパックが10も20もあったら吐くわな
>>475
俺の場合2コスはユニコ怪犬破魂ちゃんでわりと充実させてるから、2/2が足りない場面あんまないな
イーターで割れるラスワ2コスがないのも不便だから不死者は抜けなさそう
まぁ前寄りミッドじゃないと2コスここまでは増やせないが スタン落ちってそもそもパワーバランスを取る側面を持ってないがな
むしろ落としてバランス悪くなるなんて良くある
禁止改訂とセットじゃないと意味ねーわ
書き方が悪かったな
スタン落ちしても特定のカードは次の環境に入ってる場合もある
スタン落ちは今後続けていくなら必要だけど
今の段階でスタン落ちしても無駄だけどね
超越は運営のお気に入り
超越はスタン落ちしないから安心しろおまいら
>>487
カード効果焼き直しされたら萎えるわ
まぁイラストのキャラはメドゥーサみたいに使いまわすと思うけど カード増えれば選択肢が拡がるかと思わせて死滅させるのが得意だよね
>>474
基本的には初心者参入しやすくするためと、環境を刷新してマンネリ化を防ぐため
前者はカードプールが増えれば増えるほど覚えなければならない事と集めなければならないカードが積み重なっていく事を防ぐ
後者は一見するとカードプールを増やすだけで良いのではと思うかも知れんけど
今まで使われてたカードを残したまま使われるカードをどんどん増やしていくって事は、つまりは凄まじいインフレを進めていく事と同義なので
スタン落ち無しでそれをやっていくと、あっさりゲームが壊れる
例えばスタッツがインフレしていくとライフが変わらない以上、どんどん大味なゲームになって行くし
メタゲームを進行させて行くと形骸化する要素がどんどん出てくる
例えば除去を強化し過ぎて盤面の意味が無くなるとかね スタン落ち=環境が良くなる
って考えは間違い
寧ろシャドバの糞運営にスタン落ち任せてたら絶対に環境壊れる
>>502
シャドバの場合、選択肢が増える=特定のコスト帯が渋滞するだからな スタン落ちさせるけどクラシックはしないぜ!
クラシックのガイジカードは蹴り落として入れられる枚数が少なくなるよう調整するぜ!
ずっとあった基本カードも他のカードの劣化にして新パック買わせるぜ!
>>495
まあどこ減らすかは置いといてもやっぱ2/2そのくらいはいるよな >>504
トーヴVSフェアリードラゴン
どっちの方がカードパワーあるのかな〜? >>508
スタン落ち
しないと
シャドウバースになる >>506
サイゲの調整力でこのままカードプールふやし続けるともっと崩壊するけどな
スタン落ちは無いよりはあったほうがマシ 超越消せばギガキマが代わりなって今よりマシになるんじゃない
エボルヴ見直したけどこれスタン落ちして一番困るのってただでさえ糞雑魚のビショやん
>>483
シャドバは生成やチュートリアルクリア報酬が優しいから
新規はそこまで不利でもないんだよね
新規無課金が色んなデッキ使いたいって言うのは流石に贅沢だし スタン落ちは寧ろバランス悪くなる、だからこのままカード増やし続けろって暴論すぎるだろ
ドラゴンのエンハンスで盤面3点焼きの奴よりレジェのファフニールさんのが強いのは当たり前だよな
スタン落ちは確かにバランス良くなるわけじゃないな。
むしろ、変化するであろう環境を予想して新カードで上手くバランスとらないといけないから大変そう
スタン落ちは確かにバランス良くなるわけじゃないな。
むしろ、変化するであろう環境を予想して新カードで上手くバランスとらないといけないから大変そう
>>507
渋滞事態はいいと思うよ
ネクロみたいにちゃんと用途を整理出来るならな
実際はこいつ以外要らない状態じゃねえか >>516
獣姫エイラセラフガルラまで持ってかれるな… >>483
>>486
>>505
ありがとう
シャドバ既にインフレ始まっちゃってるしどうしたもんかな
STD DRK ROBからゴミカード3割くらい削除して統合とかじゃあかんの カードが増えてもやることが変わらないからな
疾走バーン超越
これが最適なルールだから仕方ないけど
これを改善する気もないという
>>522
当たり前だろ!
バハムート除いたら最高スタッツだぞ! カード強化システムが実装されたら人離れが超加速するな
>>524
バランス取らないといけないってもう取れてないじゃん
今の方針がどう見ても失敗してるのに頑なにスタン落ち否定するのは理解しかねる >>528
どうして10ターン以内に決めるというコンセプトを設定しながらコントロール系カードを出してくるのか スタン落ちしないと低コストスペルとドロソが増える度に超越が強くなっていくから多少は制限しないとヤバイと思うが
スタン落ちしないにしてもエボルヴと次の新パックのカードは混ぜてデッキに入れれないみたいな
1ターンで勝ったわ
超越(笑) >>531
自分はスタン落ち歓迎してるよ。環境変わるの結構好きだし
ただ、バランスの観点で言うと今以上に悪くなると思う >>531
自分はスタン落ち歓迎してるよ。環境変わるの結構好きだし
ただ、バランスの観点で言うと今以上に悪くなると思う シャドバのこと真面目に考えると糞すぎて頭おかしくなりそう
結論は宮下死ねで終わる
ロイヤル削除したら大体の問題は解決するだろ
疾走減って思う存分mystとkmrのやりたかったドラゴン超越バースできるし
穢多非人扱いするためだけにロイヤル残しとくぐらいならいっそのこと削除しろ
8コスあったらリーサル(デモスト人先)の場面でカラボス出てたから7コスのまんま迎えた8ターン目
勘違いに気づかず煽りまくったら次のターンリーサルのウィッチがリタイア
すまん…
何しようがバランスとれる訳ないじゃん。今までを思い出しなよ…
シャドウバースはこのままクソ環境で突っ走るしかないよ
>>540
環境トップがメタれば勝てるって点では
マシになってる ロイヤルの存在意義が既にプレイヤーを連敗させて過度に不快にさせるってこと以外なくなってるからな
TOGは是非とも落ちて欲しいと思う
それなら巫女ナーフなかったのも納得できるし
他はまあWLDが怪しいくらいで様子見でいいと思う
今パックは原初などの一部を除いてかなりまともなパックだったと思う
今は見る影もないがちょっと前のウォーブレはマジで神環境だったんだよなぁ
DCGは糞の宿命からは逃れられないんだなって
早くロイヤル削除してくれよ
絶対勝てないデッキ残しとく意味無いだろ
どうでもいい
早くロイヤル削除しろ
ドラゴン超越ランド路線で一生突き進め
>>548
うん
どちらかと言うと昔から連勝を止める糞クラスメイドが本業→糞称号だ!絶対流行君だ!勝ったな→ガン周り いろいろナーフすればするほど水巫女が相対的に強くなっていってるんだよな……
>>552
フェイスロイヤル、ドロシー、原初ドラゴン、ネフティス、野獣エルフ、アグロヴァンプ、疾走ビショでうまく分かれそう・・・・かなあ 超越のコスト下げてドラゴンだけ体力30にしてドラゴン超越ランドもっと進めろ
いっそストーリーとからめてcpu相手に協力タッグプレイとかぶっ飛んだ方向にいかないかな
まあこんな半端にナーフするなら全デッキ5ターンリーサル見えたりバハが飛び交ったりするような環境にした方がぶっ飛んでていいかもしれん
ストーリーとかあのチンタラやってて全然進まない内容と、プレイヤー側がインフレし過ぎて複合リーダーカード使うしかなくなってて自虐的にクソゲーなの認めてるバトルの、一体どこに期待しろと
コンロ使いだと10連勝とか一生に一度できるかどうかmってレベルだけど10連敗は2時間に1回くらいはできるぞ
ドラゴン超越ランド楽しすぎでしょ
結局巫女ナーフなしでもバランスとれてんじゃん
ナーフいらんな
今までのナーフしたカード全部元に戻してくれませんかね
>>554
ウォーブレはナーフ前も回復が出来て盤面も取れる超越みたいなワンショットソリティアデッキがtier1で跋扈してヘイト集めまくってたぞ 疾走多すぎてほんとあほくさい
イージスやモルダリスもスタッツでかくて出されたら終わりみたいになってるし
ほんと考えた奴頭おかしいぞ
環境に合わないデッキ使って環境トップデッキ叩くやつはそもそも対戦ゲー向いてない
おかしいな
ランプドラゴンってここまでインチキだったっけ
シャドバは気軽にできるのがハスにはない強み
自分の中ではシャドバとフリーセルは同じ位置付け
コンボエルフは死んでるしコントロールロイヤルも死んでる
クラス特性先生!?息をしてらっしゃらない!?
明日のNEXT発表がプリコネコラボ発表とかだったらRAGE出ません
コントロールロイヤルはかなりいいカードもらったんだがなぁ
それを上から消しとばされる
水巫女ナーフ来たら構築買った人達は怒るん?
返金返金言って騒ぐん?
明日の発表はシャドウバースサービス終了のお知らせでガイジがみんな健常者に戻る素敵イベントだぞ
わざわざ木村1人で20分話すんだからまぁまぁ楽しみにはしてる
期待はしてない
>>581
来ないから怒らない
今回でナーフしないならもう二度とナーフすることはない 奇乳ほんま情けな
修正後原初どうなった?
イライラしすぎて休止してるんだが
>>579
レオニダスとかローランはフォロワーとアミュレットの相乗効果って感じで良いよなー
抜刀術で更に小回りが利くようになったし
なおバハメンコ 巨兵野獣6Tに出してみた
無事7T超越されて死亡
なにこれ
見直すべきクラスって何だろうね
エルフネクロヴァンプは極一部のレジェゴールドで済みそうだけど
てかこれ以外が雑過ぎなんじゃないかな
>>584
出てくるのはKMRだけか
まさか(ストーリーの)新展開とかになったらやばいな もうゴブリンから全カード討論しようぜ
階段で止まるけどな
>>588
アレキサンダーが抜刀術のおかげでかなり使いやすくなって嬉しかったんだがなぁ
レオニダスやローランの高コスアミュ戦術はバハのせいで死ぬのほんと腹立つ シャドバのクラス特徴は一々やることじゃないんだよ
プレイ数も兵士指揮官(種族)も覚醒もスペブもネクロマンスも復讐もカウントアミュ?も
全部カードに書いときゃ良いだけ
>>592
場合によっちゃクラス特性自体の変更もありえるかもな
発動しやすい所は少し抑えて、しにくい所はやりやすくする・・・・・調整能力のなさ考えたらないか >>592
別にドラゴンも水巫女だけでいい
ウィッチは全部がおかしくなりつつあるわ 階段は良カードだからナーフするなら、ラストワード消してカウントダウンにして欲しい
巫女ナーフ無しでバランス取れてるっていうかそんなの関係ない状態じゃね
ランプPP先行したとしても7〜8Tでどうこうしろとか無理
魔海狙うとしても1T天界がバウンスされたりとまた無駄にウィッチにかみ合ってる
これでアグヴすら後攻怪しいんだろう
意味がわからん
とりあえず宮下は普通に生き物並べて殴るデッキが嫌いなんだろうな
>>594
対処も何も最高峰の王の勝ち筋なんだから切断で対処 >>586
ほんとこれな
ひたすらシコシコやって、負けるときは切断か即リタ
勝ててもつまんねーからほんと消え去って欲しい >>577
ビショは息してるな
イージスって無敵ユニット出したり、アミュが壊れる前にユニットだしたり、謎の顔3点したり優秀だな!! 定期的に湧いてくるけど階段が良カードだと思ってる奴は本当にガイジだと思う
今月もおはガチャ課金しようと思ったが明日の放送待ってからにしよう
どうせ星座はあと欲しいのメデューサだけだし
>>577
ネクロもヘクターにしろタイラントにしろネクロマンス使いまくってる これで俺も今日から特権階級だ
ネクロマンスはちゃんと戦術として組み込まれてるからいいと思います
グラブルの生放送だとシュバ剣の在庫追加とかダマ配布とかやってくれるけどドラ超バースはどんな大盤振る舞いしてくれるんだろ
ロイヤル削除は当然としてドラゴンと超越の使用率が高いプレイヤーだけ5万エーテル配布とかそてくれるんだろうなあ
階段みたいにドロソもっと配っていけ
手札いっぱいあったほうが楽しい😘
偶像もパワー3付けて攻撃に参加出来るフォロワーになってもいいんじゃないですかねぇ
ナーフ後の原初よりコスト1多いんだからさぁ
エンハグリムと違ってどのクラスでも有効に使いやすいんだから階段使えばいいじゃん
タイムラグありまくりなのに1コスだからーとか言ってる方がガイジだわ
台湾超越使ってみたけど初めての人でも使いやすいかもね
階段は運ゲー要素減らすように見えて、実は階段自体のカードパワーが大きいから、階段引いたもんの勝ちになるのがな...w
一応梟のスペルブーストをフォロワー限定にしたりすれば今の超越は即座に落ちると思う
ドロシーで使うっていう道を残しておけるし、ただこれするまでに一か月かかるのが大変
バハはマジで10T制限つけてほしい
10T以降なら全然いいと思えるわ
階段はエンハ消してカウント5にして2枚補充くらいでいい
それより骸をネクロフォロワーは破壊、それ以外は消滅にしてくれ
>>618
手札きれなくなるから特殊勝利かフェイスで潰すしか無くなる 滅殺のテコ入れは必要
育成してステータスあがっても他バニラじゃ使い物にならない
階段は勝率に影響してないから
極端に異常な勝率はエフィメラとトランプのせいで、
水巫女も大鎌も階段もアイラもサラブレもバハも超越もオウルもレヴィもアサルトもギガキマも適正だから
階段は運営にとっては適正なカードだからナーフは一生しないよ
手札切れねーってんならそれこそハンデスきてもいいよなぁ
そもそもコスト詐欺が決まれば強いのはドロシー獅子が証明してるしそいつらよりスタッツ高いんだから追加カード次第で壊れるのは目に見えてただろ
台湾超越使って見ると🦉←こいつがやべー奴だったということが分かる
耐性ついても満月おるし、疾走突進ぶっ壊れだしでどの道生きる場所は無いぞ
ランプで回してるけど、そこそこ勝ってそこそこ負ける。適正になったんじゃね?
奥ゆかしく生きないと死ぬ世界だから王はなんとかしてくれ
それ以外は最良なクラスだと思うし
ドロソはどのクラスにも有るだろうが。手札増やしたいならそれを使えばいいだけ
んでそれらが使われなかった理由は個々のカードパワーが壊れ過ぎてて既存のドロソを入れれば入れるほど弱くなるから
だからドロソもぶっ壊れ低コストにするお!ってお前それ盤面強いからぶっ壊れ除去入れるお!
除去強すぎるから疾走バーンOTK無敵フォロワー増やすお!ってのと一緒じゃねぇか
ドロソだって立派なインフレ要因なんだよ。そもそも階段有った所で引きゲーは改善されねーよ
むしろ1Tに出るかどうかで圧倒的な差が有る以上余計悪化してるじゃねーか
ドラゴン様が有効利用できるカードのナーフ期待そても無駄
超越とドラゴンは何やっても適正で済まされるドラゴン超越ランドやぞ
ドラゴン超越ランドを楽しめない糞はマリオでもやってろ
>>641
ながい
3行にまとめてから書き込みやがれ 王は場がネクロマンスカードだけの時にすべきだな
階段やマンモスはNG
せっかくスケルトンやゴースト出すカード増えてるんだから
ライバルズのリセマラってドラゴンとアンルシアあたり狙えばいいよな?
第七弾はSFLよりデフレするんだろうけどどうするんだろうな
なるべくおもちゃレジェンドを配るつもりなのはわかるけど
引きゲーだからこそドロソが便利なわけでそこにまで文句言ってるならもうカードゲームやめれば?
>>644
手札もパワーだからお手軽ドロソ追加もインフレを助長しているぞ 1T階段の後が続かないやつ山ほど見るけどな
手札1枚少ないとそりゃ何も出来ないターンも生まれてくるわ
各所でトランプナイトのナーフ適正とか言ってるの
ロイヤル使ってない奴ばかりだなw
エフェメラは別としてフェイスなら別にトランプナイトなくてもいいし宮下の私怨ナーフか
巫女とバハムートは意地でもナーフしないんだなw
そりゃ人が減るわけだ
>>654
これ見せつければ女もホイホイ食われにくるからな ロイヤルはもう追加カード全部ファイターとゴリアテの絵違いだけでいいぞ
ロイヤル以外のリーダーの勝率を上げるボランティア作業を楽しんどけ
SFLの壊れカードが原初と階段だけだと思ってる奴は馬鹿
宮下 の一言で全部理由付けができるのに
お前ら同じこと言うより今日の昼飯を上げてけよ
>>645
それ本当思う
レジェに居場所作るのは良いけど○○があるからってのはあげませんは死ぬとロイヤルが証明してる
今後のネクロの為にも王は抑えて欲しいわ カードゲームやりたくてこれから始めようかなと思ってんだけどさ、リセマラで引いたほうがいいカードとかある?
少しくらいなら課金してもいいんだが
ロイヤルは5コス渋滞してるから6コスでもいいとかいうアホいるけど
カードの能力変わらないなら渋滞しようがコストは1でも低い方がいいんだよ
コンロガイジ負けて切断とかだっさ
>>663
ドラクエのカードゲーム始まるまで待とう >>656
5コスで一気に盤面有利にできて除去仕切れない状況作れるから普通にフェイスでも入ってるだろ
お前の頭がぶっ壊れてるだけだぞロイジ 糞超越が切断してんじゃねーぞゴミ
てめーの家族友人親類恩師全部死ね
>>663
カードゲームとかシャドバに喧嘩売ってんのか? 壊れカードは作ってもいい
ただ、ランクマッチについてはTCGによくあるピン刺し限定とかにすればいいと思う
>>671
「なくてもいい」の意味がわからんのか
もっと日本語勉強しな ろくに言い返せない奴ってすぐ大して長くもない文章に長文だの文句つけたがるよな
ネフティスネクロでドラゴン狩るの楽しすぎワロタ負ける気がしない
今度のRAGEでメタ外から勝ち上がってくるデッキがあれば熱いけど現実はそううまくはいかないんだろうなあ
東予選1で勝ち上がったのも原初×3、フェイスロイヤル、Nエルフ、超越だったし
>>683
お前が出てマイオナデッキ使ったればええやん
そしてサヨナラや シャドバは手札枚数4枚にしちゃだめなのか
4枚でマリガンできるならかなり事故りづらくなるし祈祷力試されるシーンも少しは減るだろ
>>686
越だらけならどのデッキ使っても一緒だからいっそ好きな事したほうがいいかもな >>687
先攻は2枚からにしろと思ってるくらいなんだが…… ウィッチに2コスで土出して1ドローするスペルくれよ
スペルと秘術の共存を可能にする良カードだろ
超越ナーフどころか強化してんじゃん
そういうことだよ
エフェメラは完全にイカれてたから当然として超越ランプドラ放置してトランプナーフしたのはロイヤル殺したかったんだなって感じ
目先の事しか考える事できないからな
ロイヤルやばい←ナーフ
ロイヤルナーフしたらどうなるか?←分かりません
小学生以下の大人しかいないから、いつまで経っても堂々巡りでクソ環境のまま
根本が治らないと一生このままだよ
>>665
すまん、超越ガイジは書き込まないでくれるか? トランプナーフで死んだのはアグロロイヤルじゃなくてミッド以降のロイヤルっていうね
銀嶺の強さ実感出来てなかなかいいぞミッドロ
疾走寄りにしてるから超越にもワンチャンいけるし
巫女はとりあえずスタッツ33くらいに下げてブースト1か回復2くらいにしときゃいいんじゃねって思う
これなら弱体化させつつもゴミにはならんだろ
勝率2位のロイヤルが2枚ナーフで
勝率1位のドラゴンが1枚ナーフか...
やっぱりドラゴンさん主人公なんだ😁
>>698
勝率51 使用率は低いですがヤバくなるかもしれないのでナーフ
勝率55 使用率が低いので適正です
この辺ちゃんと説明して欲しい >>698
スノホワナーフの時は有能だと思ったんだけどなぁ mystの自己投影ローウェン様が一番カッコ良くなくちゃ駄目に決まってんだろ
というかエボルブやバハの時にドラゴンをあまり強化しなかったのはなんだったんだろう
こんだけドラゴンの長期政権させてるのに
ルーンとかのナーフ理由って、全デッキに入ってたからって言ってたやん?
なら原初は置いといて、↑のナーフ理論で真っ先に槍玉にあがるのは巫女だよな?
ライブラのナーフ分も遅いデッキに対して云々とかほざいてたけど、だったらイージスや超越も対象だよな?
言ってることとやってる事が矛盾だらけでクソすぎるわ
巫女は5/3/3でファンファーレ 1コスの託宣と1コス3回復スペルを手札に加えるにしよう
今回のナーフ+超越巫女ナーフしてればとりあえずは良調整言われてたと思う
トランプって5でもそこまで脅威ではなかった
守護と必殺が役立つだけで疾走がおまけ
まだ巫女ナーフに期待してる奴かわいい
頭お花畑なんだね
>>713
なんかふと思ったが疾走を突進にしてアグロじゃ使えなくするってのも良かったな 巫女は今月怪文書にすら触れられなかったから弁明もない
>>706
麻痺してるぞ
スノホワのナーフは当然でスノホワをあの性能で出したことかガイジ
その褒め方は、ガイジが糞撒き散らして掃除したら偉い偉い!って掃除した事に褒めてるようなもん >>708
フェイスドラが普通に強かったからじゃね >>715
そうなったらちょうどよかったんだよなあ
顔面に行けなくなるだけでも弱体化だし >>716
原初ランプが強いのは原初が強いからであって他は問題ないよってわざわざ言い訳してるやんけ 何でライバルズ2日からなんや
月初めで良くないか?
>>705
君はまだ「シャドウバースする」「宮下語」がわかってないようだな >>718
ドラゴンってあんまり底に落ちてるイメージが無いからあのフェイスドラゴンでもまだマシな部類だったと思うわ、強くても
あの時笛じゃなくてもちっとマシなレジェンド出してたらそのあとのパワーカードだらけとは違う路線に行けてたかもしれん 巫女に関しては1000年ナーフまで叫び続けるからはよナーフしろよ
ロイヤル横並べに弱すぎる
羽虫並べられただけできついわトランプ返せ
>>722
木曜だから
なぜかゲームの発売日といえば木曜
でも任天堂は金土が多い 昔は公式とファンが「お前に負けるなら悔いはないさ」とかで一緒に和気藹々としてたのにかなしぃなぁ
>>703
最低限、進化済み巫女を返しで上から取りやすくなるパワー2(進化時4)まで下げないと駄目だと思う
5コスでほぼ1対2交換が取れる時点でブーストカードとしては異常な性能だし なんか金曜有給にしてくださいって頼んだらOKされたけど笑われて変だなと思ったらもともと祝日やんけ死ねや
ニュートラルロイヤル見るようになったんだけど運営の仕業か
ドラクエ最初の何日かはどうせメンテ祭りでドラゴン超越ランドの世話になるんだからちゃんとmystのケツの穴気合入れて舐めるんだよ
>>721
フルパワーアリスいた9月の勝率とアリスナーフ後の環境が判断材料ですって言ってるのほんと怪文書 ナーフ理由なんて適当やぞ
ウロボナーフはロイヤルがどのタイプでも詰むから
根源は過剰なストレス
スノホワはなんとなく
個人垢でプレイしてボコられてムカついたカードがナーフ対象とかじゃないの
>>733
だいたいドラゴンさん強くしたのが悪い
いや割とマジで >>731
昔木曜発売だと日曜日までに再入荷が間に合うとか聞いてなるほどなーって思ったけど小売なんか別に関係ないよな >>628
あれは涙置いて他のフォロワーに装着させるやつだぞ ナーフ後に暴れ出すことを危惧してのナーフとか出来る程有能なら、
初めから壊れカードなんて出てこないんだよなぁ…
スノホワの「レジェナーフ宣言しちゃったし倉木1枚じゃアレだからついでにナーフしとくかー」感は異常
レディアンスエンジェルで5/2/4なんだから巫女もそんくらいで良いだろ
何だよ5/4/5って
マナ加速の動き安定させます
使い勝手のいい除去カードあげます
ハイパワーな高コスカードあげます
小学生かよ
いや、白雪ナーフとかあんなの当たり前レベルなんだが
巫女ナーフって騒がれる割にドラゴンすっかり大人しくなっとるやんけ
原初のナーフはちょっと過剰だった感あるけど環境的にはだいぶ適正になってるんちゃうか?
白雪ナーフが当たり前ならトランプナーフも当たり前だなぁ
白雪は今でも3枚入るカードだからナーフは妥当過ぎる
絶対人気感演出するためにメンテ祭りで三連休はまともにリセマラすらできねえぞライバルズ
ドラゴンと超越に文句言ってる奴は絶対戻ってくんなよ
>>749
当たり前だがあのタイミングでやるのはアホ
アリスヘクターN壊れいろいろ残してスノホワやぞ
超越巫女残してトランプナーフしてんのと変わらんわ それでもたぶん大鎌と水巫女死んだらドラゴン死ぬっしょ
超越セラフエイライージスネフティスガイジ予備軍が控えてるんだから
いやナーフ前白雪は普通にヤバかったから…
トーヴ昏きが頭おかしすぎてトップにはなれなかったけどアレ1枚で序盤の盤面が圧倒的に強かった
昏き死ねばビショってのは特に間違いじゃない
先行勝率がー先行勝率がー
→ゴブリーアリスエフェメラ
先行勝率がー先行勝率がー
→エフェメラ放置で円卓会議追加
まじ頭悪すぎなんだよな
一応は進化でテンポ取り合うゲームで進化可能ターン前に出せるOPカード作るの最高にクール
進化で返せないほどPP加速してテンポロスもしないのも最高だ
久しぶりに戻ったけどドラ超越ほんまつまらんな
1ヵ月後にまたくるわ
今でも3枚入るのにお咎め無しのアルベールとゴキブリ・・・
でもトーヴが死んでスノホワが残るのもどうかと思っちゃうし
今の白雪は結構いいカードだと思うわ
だから巫女も仲間になろう
>>758
それは今後次第でしょ。白雪もナーフ直後は使われなかったわけで もはやアルベール持ってるのが特色だから放置してるのもわかる
周りのカードが充実してきたらまた死ねって言うよ
イクゾッ! イクゾッ! イクゾッ! イクゾッ!
>>755
全部魔界疾走のカモやんけ
アグロには糞弱くなるから超越と共にアグロ環境助長する嫌われクラスになるやろな アルベールもうニュートラルにしていいよ
そんかわりインペリアルマンモスをロイヤル専用カードにしてよ
>>596
もともとアミュレット除去手段が乏しすぎて冥府エルフが暴れまくってたからの、面倒くさいから全部ぶっ壊すバハムートだもんなぁ
もう冥府系デッキはどれも大人しくなったし、そろそろまともな調整入れてもいいと思うんだが・・・
と言うか出すのに手間かかる上に同じスタッツなのに木偶の坊なサタンズサーヴァントさんが不憫すぎる ゾディヨルムンとかマーズ雑魚盾デッキと当たると新鮮なだけかもしれないが普通に楽しいぞ
超越さえ消えれば神環境になりそう
どんなデッキタイプでも結局アルベールになる虚しさはある
ロイヤルに9ターン目が訪れるのは相手が弱いデッキの時だけだからアルベールいらない
だってアルベール以外に、現状ロイヤルにまともなリーサル手段ないし・・・
アルベールはクラス名なんだよなあ
フェイスアルベール
コントロールアルベール
ニュートラルアルベール
援護射撃アルベール
この超越への殺意よ 一時期のエルフにおけるエンシェントおばさん並にアルベールに依存しているといって過言ではない
手札に控えてても勝てたのは昨日までかね…
DCGに限らず他のpvpで馬鹿晒しまくってる運営ってあるのかな
逆に殆どシャドバレベルだったりするの?
クソについて不満言うのも語るのも間違ってるんだよ
クソで遊んでガイジになるか卒業するかしかない
アルベール以外で勝つのが現実的じゃないから、結果として初手から顔ペチペチ叩いてアルベールで決められるまで持っていくデッキしか流行らないし、勝てない
まさか、ナーフ来る前よりつまらなくなるとは、さすがの運営としか言えない。
とりあえず、出てる芽を摘むスタンスは調整てはなく、対処しかしていない。
頼むから調整をする方針で、物事を考えてくれ。
使われないカードを強化しても、ええんやで。
>>776
アルベール2回攻撃を通すために場を整えるデッキ
リーサルまで持っていってアルベールでとどめを刺すデッキ
この2種類しかないおんなwwww んかロイヤルに関してはアルベールに依存してるというか「それしかない」がしっくりきちゃうわ
ナーフの結果ロイヤルが死んで、一番まずいカードが集まってたドラゴンが相変わらずお元気で、それどころか従来の原初、竜呼び原初、疾走原初、ランプ原初と分裂して更に面倒くさいことになってるの笑うしかない
さすがKMR
ロイヤルのカードは全部ニュートラルで使えるようにしてロイヤル削除しよう
ちょっとだけアルベールが霞んだ理由がアルベールよりアルベールしてるカードが来たからだからな
超越ナーフ無しで皆超越環境危惧して案の定とか死ねよ
ロイヤルも十分終わってるがエルフも今まで流行ったの手札ポイーからの墓地30枚、ゴキブリを飛ばす簡単な作業、エルフというクラスを捨てたニュートラル野獣と、見る影もないくらい崩壊してるのが泣ける
>>764
木村のカード紹介時にスタッツがなぜか上がってた木村は気づかず紹介し続け後から修正されるという珍事があった
本スレは発売前ナーフと盛り上がってたよ スタン〜エボまでのロイヤル:乙姫でフィニッシュ
バハ〜星神までのロイヤル:アルベールでフィニッシュ
次の弾辺りでアルベに代わるようなのやってくると思うけど、今までのカードから見るにバースト系ダメージで無いと対応難しそうだからOTK系かなあ
とはいえ並べるタイプのクラスにOTK性質あるのをどう組み合わせるかだけど
>>793
使えなくはないけどBB対策か?
ネフやセラフ相手ならライブラ入れるより魔海ジェネアンリ決めたほうが早いと思う >>793
ライブラは環境メタカードだから場合によってはありだけど
今は普通に無しだよ ロイヤルって超越絶対殺すマンだけど他のデッキとはどう?
勝ててる?
一応疾走組はナーフされてないけども
8PPトランプ+兎の動き好きだったのに糞アグロ使ってた連中のせいでほんま
>>803
一応ノーヴィス6枚積めるようになったデカさをは依然として変わってない
越の大量繁殖でコントロール系がほぼやられて、ランプドラゴンも疾走カード積むようになったからナーフでガクって落ちると予想したほどは落ちてないな ってかエフェメラ死んだのなら御旗はダメなんか
まあだめか
ロイヤルはトランプのコストが1上がって適正になっただけなんだからまだまだやれるだろ
環境遅くなってミッドレンジのネズミマーズジェノ円卓メイジって凶悪ムーブもあるしな
>>797
主にBB対策っすね。やられる前に殴り殺すのは、PPブーストが順調に出来てパーツ揃わないと厳しいかなーと思って やべ同じデッキばっか使ってたら速攻飽きてきた
でも色々試したところで
結局疾走とぶっ壊れ対策必須の似たようなデッキになるんだよなあ
もうちょっと遊びが欲しいな
ロイヤルはなんで頑なにアップデート来ないんだろうな
もともとアグロ〜ミッドレンジ寄りのリーダーとして想定されてるのに乙姫以来展開で強いカードないし、まだ強かったトランプも死んだし何よりaoe配りすぎ
結局アルベール含む疾走で顔殴る以外のデッキタイプはあんまり強くないんだけど、それすらもエフェメラの死や水巫女放置によって死んでるし
>>805
以外と大丈夫なんやな
巫女が取りにくくなったのは痛そうだけど ロイヤルはアプデ後の連勝コード拾ってきてアグロ寄せとコンロ交互に使ってるけど勝率3割あるkないかってとこだな
御旗じゃジュリエットやアルベールの打点上がらないし御旗は殴れないのでダンチ
>>808
環境が遅くなったから超越その他ワンショットが繁殖してるのでそんなムーブで盤面取るのは無駄です >>811
お前んところの乙姫って奴がaoe発達させたんだろ 超越相手にマスクノカエル出して触れたいのですか?wってするだけで勝てるからな
>>812
トランプ5コス時代でも必殺進化しないと取れなかったからきついのは変わんないね
舞踏とか入れ替えしてるけどしっくりくるのが見つかるにはもちっと時間がかかりそうかも
原初で隠れても取られてたマスタークノイチがやられなくなったのは大きい サラブレとライブラとかいう癌を生み出したのは乙姫のせいだぞ
>>816
じゃあ乙姫ナーフしろよ
乙姫レベルの展開カード潰せるaoeとか並大抵の横並べ全部死ぬに決まってんだろ 今のロイヤルは巫女無視するしかなさそう
アルベで取ってるようじゃ勝てないだろうし
>>809
階段あるから案外揃うぞ
BBに困るならサハからバハかイスラ出して殴り飛ばせる
ライブラ自体は6コス単体除去でしかないから正直入れてもピンかな、俺は入れない 半端に広げてもAOEで簡単に消し飛ぶから、そらもう疾走で顔面殴るしかあるまいて
>>825
二連巫女来ないこと祈って顔行くのはちょくちょくやる
それ以上のバーストダメージ出せればいいと割り切って 全てのクソカードの起点は冥府か乙姫か舞踏に収束するよ
>>822
乙姫は相対的ナーフになってるのでセーフ >>825
サラブレで焼かれておかわり水巫女されて6点回復してくるぞ……さっきされたぞ…… でもサラブレも、ドロシーゲイザーとかいう重犯罪コンボ生み出したから、十分有罪なんだよなぁ
基本的にカードのナーフではなく強いカードに対抗できるカードを追加することでバランスを取ります
↓
横並べ最高峰のフロフェン乙姫が強すぎるのでフロフェン乙姫ぶっ殺せる除去追加します
↓
除去強すぎて並大抵の展開では意味が無いので壊れ除去でも駆除し切れない壊れ展開追加します
あほやろ
>>808
そんなのカスムーブが強い扱いされてるロイヤルってどんだけ深刻な状態化がわかるな
復讐ヴや疾走ビショミッドネクロ使ってみろいかにロイヤルがパワー不足かが分かるよ >>827
サハで殴り飛ばすことにします。ありがとう >>809
ライブラ入れるならオデンの方がよくね?持ってないならしょうがないけど >>837
これ
しかも他のクラスはどんどん展開カードやらaoeゲットしてくのにロイヤルは乙姫の罪で一生配られないからな
こんなカスリーダー使うやつおる?w 3/2/2疾走が二種類あるなら2/2/2選択不可も二種類あって良いですよね
>>839
そうだけれど、ドロシーがサラブレメタで作られて、そのまた更にメタでライブラがあったってことな
言葉が足りんかった、すまない 水巫女がいくら回復しようがセラフ使いの俺にはカンケーないわと思ってたら
フォルテちゃんにケツ穴刺されまくったでござる^^
>>844
うん俺もマウント取っちゃう病でごめんね んでもってライブラをナーフしたのに、次弾で何にも考えずにそのまま昏き出したからな
ほんと頭おかしい
ってかあれだな、クラス特性の時点で既に勝敗は決してる
ドラネクは一切のデメリット無しで特性の追加効果得られるから強い
エルフビショウィッチ辺りは手札の消費は必要だけどきちんとそのぶん帰ってくるから普通にいける
ヴァンプも若干弱いけどコントロールはブラムンとかで補強できるしアグロは無視できるからいい
ロイヤルwwwwwwwしwwきwwwかんwwwww
超越を殺す役目がロイヤルにしかできないように、今のシャドバを解釈する仕事はドラクエにしかできない
名前がテンプレばかりとかテンプレ奴とかのテンプレ率は異常
セラフとかターンとばない超越だろ。
今はもう超越のほうがはやいし
もう取り返しがつかないところまで来てるからな
何ヶ月かけてニュートラルバースの修正してんですか
ロイヤルネガして強化してもらおうという魂胆も無くてただ純粋にロイヤル削除してほしいんだな
引導を渡してほしい
見てられないしmyst大先生からしたら邪魔なだけなんだし残しとく意味あるのかね
変に取り繕わないでほしいよ
冥府は使いものにならなくなるまで潰したのにな
超越いつまで放置してんの
>>848
ゼルウロボロスは簡単に決まって13点も出るのでナーフします!
↓
確定サーチ16点
ほんまあほかと セラフはまずアグロに轢かれないという利点はある
でもそれだけなんだなあ…
2日にサービス開始するライバルズの数時間前にシャドバNEXTで少しでもユーザーを引き留めようとしてるのが見て取れる
この発表次第でまさにシャドバの今後が決まるな、もう決まってるか
STDから一枚も指揮官シナジー追加されてない時点でロイヤルとかいうクラスは終わっとる
お情けで貰った疾走並べただけで、即ナーフするぐらいなら全部エーテル返還させて
>>851
それアグヴに任せたからさっさとロイヤル削除しようや >>859
2/3/3だけれどニュートラル出さないと動けないからデメリットが重いぜ!
↓
そもそも新弾のコンセプトがニュートラル強化だから、デッキがニュートラルまみれでなんのデメリットもないぜ!
これもほんとあほ これまで散々ユーザー蔑ろにしてきて今更ネクストとか言われても何も期待できないわ
第10弾くらいでサービス終了しても可笑しくないくらい衰退したな
台湾超越とかいうのみたけどこんなの右手ピカピカのやつじゃないと無理だろ
マーリン1でどうやって超越ひいてくんだよ
クソ(冥府最強)にクソ(特殊勝利三つ巴)を重ねて、更にクソ(バハメンコ)を塗りたくってクソ(先攻じゃんけん)で拍車をかけ、クソで均一化して(ニュートラルまみれ)、再びクソでデコレーション(さらなる先行有利の超越アグロの睨み合い)
これでNEXT、次なる展開へ!とか言われても、次のクソですかとしか言えない
ビショップ使ってるとウィッチはもちろんエルフもロイヤルもキツい
ヴァンプも昆布ならまだいいけどアグロは無理
当たってホッとするのはドラゴンさんとルナちゃんだけだわ
>>872
そこに精神統一があるじゃろ?
実際アレ回し慣れてないからかもしれんが今まで自分で使ってたほうがマシだった >>872
使ってみたら超越どころかギガキマもひけないから本当にただの遅延デッキになる >>872
マーリン2に増やしたわ
マーリンピンで回せるほどオウルと仲良くなれる気がしない >>857
Nロとフェイスでさんざん暴れたばっかなんだからあと半年は懲罰期間だぞ コンロからローラン外そうかな
そう思ってるところでデュランダルが活躍して外すに外せない問題
>>872
超越引けないときは引けないから手札の流れ次第では超越以外でのプランもとらんとあかんっぽいぞ
20点出ないときも多いから盤面展開からの次ターン超越でリーサル狙うみたいなのも
aoe強くてリーサルに20点用意させられる対コントロール相手には多分従来のマーリン型のが強いと思う >>880
お前ら俺に黙ってNロで盛りやがって許さねぇからなぁ!? ニュートラル環境は悪い夢だったんだ・・・
ゴブリン、ユニコ、ゴブリンリーダー、アリス・・・うっ頭が
>>880
この1ヵ月のNロの大暴れっぷりはすさまじかったよな
あまりに暴れ過ぎてて原初さんすらドン引きしてたし 超越にアグロでも負けるのはクソやろ
むしろ超越がアグロなんだが
アグロヴメタが出始めて超越とランプがいなくなり始めたな
超越が流行ったら人口激減するとか言われてたからどのくらい減るのか楽しみ
そろそろアグロ超越ミッドレンジ超越とか言われ出すな
Nロあまりに強すぎてトラウマになったのか記憶から消えた
俺以外にもこういう奴いそう
超ガイジ環境に比べたらロイジもアリスも倉木でさえもマシやろ
台湾超越は超越使わずに勝つルートもあるから柔軟に行かないと
さっき、フリーマッチで一度勝負した相手とまたマッチングするという事態に遭遇したから、既にかなり過疎ってきてるぞ
まあ実際昔から魔法剣超越と純超越はアグロ超越とコントロール超越みたいな感じの違いはある
今流行ってる台湾は中間な感じだな
>>900
アグロヴに対してリーサル手段は要らないじゃん。遅延して遅延して遅延して勝つんだぞ >>890
治癒の祈りと星の奔流搭載の疾走ビショ
鉄靴もあって完封負けしたわ なあもう真面目に強いデッキ考えるのだるいし面白いネタデッキ教えてくれないか?
アグロヴはスペルで打点出してくるからモリモリ回復されるだけで割と死ぬ
援護射撃指揮官デッキ作ってみたら援護射撃出さない方が強いぞ
なんだこれ
理想のカラボス着地決められると辛いけどそれ以外のアグロヴは序盤しのげばすぐ手札枯れて死ぬイメージ
ロイヤルは削除でいいでホンマ何しても疾走で解決する糞クラスやし
超越増えてリノすら間に合わないからアグロ組んだけどこんな感じか?
復讐カラボスまじで勝てるぞ
超越に先攻取られて処られまくると稀に負ける
ドラクエスレでシャドバはコスト通りにカード出すだけで簡単とか言われてバカにされてるぞ
荒らしに行くか?
おい!ミッドレンジ系増えてるぞ超越もっとやる気出せや!
コスト通りにカード出すとコスト踏み倒しカード使われて負けるゲームだぞ
>>915
???
正しいこと言ってるのになんで荒らすの? コスト通りにカード出す前のじゃんけんで勝敗が決してるゲームだぞ
ドロシー、超越、獅子、倉木
環境とったやつらのコスト踏み倒し率よ
ドラゴンも実質コスト踏み倒しまくりだし
超越にかとうとアグロで潜ってる奴がいる限り超越は一生適正
アンインストールするのが正解
コスト通りにカード出す奴を倍のppで踏みつぶすゲームなんだよなあ
今1番ヘイト貯めてる超越はコスト通り出してくデッキとは程遠いと思う
コスト通りに出せば勝てるのは昔の話なんだよなあ
乙姫時代のミッドロイジは大体そんな感じだったけど
シャドウバースは糞ゲーじゃない
バカにした奴は殺すぞ
「コスト通りに出せば勝てる」とかエアプで本質見えてない奴が言ってるだけだろ
もっと根本的にアレだから
>>913
遅すぎる。
エンシェントとエルフガード抜いてビートルとイピリア入れるのオススメ。 台湾超越はコスト通り出せばいいもんじゃないから流行ってると思う
実際他のデッキ回してもつまらんし
>>916
ヒロパとテンションあるってだけで温存戦術が使える
どっかの糞ゲーみたく破魂とかメイジーとかイーター2ターン目に置く羽目にはならないんじゃない そもそもシャドバガイジがなんでドラクエスレ見てるんだ?
確かに、コスト踏み倒すかランプするかマナレシオぶっ壊れてるやつ使うかしないと勝てないなコスト通り出してたら負けるわ
一番乗りの勲章
祖国のため
いきますわよ
剣をかかげよ
この剣に誓
たいやひらめ
私の策を
この頃のロイヤル返して
>>939
「コスト通りに出せば勝てる」の極みだな ついにルナちゃんもコスト踏み倒すようになったからな
なんでちまちまナーフしてんの?
一ヶ月の仕事量少なすぎだろw
あープリケツヴァンガードに甘やかしプレイされてぇなぁ
カラボスも結構頭ワンダーランドだと思うけど陰に隠れてなかなかナーフされないな
>>933
温存戦術ができるってそんなにクソゲーにならんのかね…… >>939
コスト通り出して強かった時代が懐かしい よくわからんけど温存戦術ってガイジが最も忌み嫌う遅延プレイに繋がらんの?
フリマで超越回してて思ったんだけどさ、
これもしかして6ターン目超越イケる? やばくない?
>>939
これはこれで相当なクソゲーだったからなあ
後攻だとフロフェン飛んできて処理しきれないし じゃんけんなのにコストとかカードゲームっぽいこと言い出すのやめろよ
シャドウバース最高💪😁
在日朝鮮人はドラクエやっててくれw😜
温存戦術がどうして遅延に繋がるのかコレガワカラナイ
あと対戦スピードが早くなるとそれだけでゲームの寿命が短くなるしそもそもガイジが忌み嫌うならそれは良いことなんじゃないかな…
ドラゴン 勝率55%で適正
その他 勝率52%でナーフw
>>954
このぶっ壊れバース時代に、体力とコストが同値という時点で弱い ルナの鎧は相手の顔面に辿り着くまで3着ほど必要なイメージ
>>948
あーβ版にシャドウバースのノリで適当なアグロ組んでボコボコにされて文句言ってた糞ドバの著名な奴は文句言ってたなぁ
tier1は殆どミッドレンジコントロールコンボ系統だからシャドガイには受けないかも 今回の言い訳雑というか駆け足な感じだよな
あーはいはい悪かったこれは方針だから譲りませんよって感じするぞ
勝率しか見てない所とか
明後日のいくらさん「ドラライ最高!在日朝鮮人はエロメンコやっててくれw」
すまん
今月Nロなんて見かけなかったんやが
あかずきんはいったロイヤルならみたけど
アリスて書いてるしあれじゃないよな
>>954
鎧なんだしせめて守護くらい持たせてあげるべきだったよな >>950
最初期の先攻ロイヤルもヤバかったが、これもこれでえぐいからな ドラゴンは前弾問題なかったからナーフは原初だけな
でもロイヤルは前弾のカード2枚ナーフするわ
とか言うダブスタやめろや
獲物発見!行くぞー!
キューイ
俺に従えぃ!
不思議な世界、素敵な世界!
目覚めなさい
破滅の果てに汝が罰あり
>>968
4から6にかけて急速に禍々しくなってくのほんと好き(嫌い) トランプ修正する理由付けが弱かったからNロの戦績捏造した説
>>966
βテストしてた頃だから覚えてねーよ
名前にち か チが入ってた気がするがちょもすではない 今の超越ってミッドレンジと呼んでいいレベルだろ
盤面拮抗してたらリーサル遅くなるのはミッドレンジも同じだし
遅くなるっつっても8,9たーんで確殺だけど
>>970
理由が弱いならナーフする必要ないんじゃねーかなってあぁドラゴン強くする為か死ねよ宮下 ドラゴンは前弾の翼を与えるくらいの高コストパワーゴリ押しがちょうど良かったのに、今じゃ盤面取るのも顔殴るのも回復するのもPP加速するのも何でもござれだからなぁ
>>970
勝率2位ってのは絶対にデータ弄ってるわな ドラゴンが苦手なカードは理由を探してでも徹底的にナーフするぞ!
骸王や超越と同様に低コストのカードの多様性がます毎に強化され続けるタイプのカードは
早期に解決策打っておいても良いんじゃないの?
>>980
本来そうなんだけど、それを考えれるなら今みたいなことにはなってないのよなぁ 今週のrage楽しみだな〜一方的にマウント取って終わりって試合も少なそうだし予想外のデッキとか出てきて盛り上がりそう
>>980
それリノセウスも入るんですよね
なんやかんやミルフィーユなんですよお >>980
むしろそれで強化されていくのが面白いんじゃないか ドラクエのカード見たけど魔物じゃん
かわいい女の子いないとか誰もやらんでしょ
>>986
FFだったら移住検討したんだけどな
ドラクエは興味ないわ 骸みたいに元々はネタ寄りのカードがガチになるのは面白いとは思うけどね
しゃどうばーす女の子カード多すぎない?
あとは人外ばっかりで申し訳程度の男性カード
>>986
なげきムーンとかリップスとかかわいいよ >>990
男日照りならロイヤル使え
レオニダスの筋肉に惚れろ rm
lud20171101080508ca
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