>>1乙
なんであっちの偽スレはスレタイとかテンプレいじったんだろうな ID代え末尾Mキチだからだぞ
末尾MはNGにするかそれが嫌ならラクッペを見た瞬間NGしろ
たぶんストレイキャットと同一人物
バランスもUIも運営もハースストーンに勝ててない
日本語対応したし、シャドバはシコリティの高さだけやね
さぁ、どうする? >>23
連帯すげえぞ
キチガイ同士共鳴しあってるのかも デッキ構築のUIはシャドバの方が上だと思ってたけどハースストーンもやっと使いやすくなってきた
バトルUIはシャドバの方がサクサクだけど対象選択バンバン出来るから好みなのはハースストーンかな
オズ、デモストデモストデモスト、ルーンの貫き、クレイゴーレム顔面
ガイジ使ってるやつって頭の構造どうなっているの?
13 以下、無断転載禁止でVIPがお送りします (ワッチョイWW e260-0Qmx) 2017/07/15(土) 11:22:19.583 ID:AUdbJX0M0
なんで末尾Mのガイジはスレタイ変えたがるの?
pickたいあり
たまにやると面白いが連戦はきちーな
2pickたいありり
STD期以来ほとんど2pickやったことなかったんだがいつの間にか強いカード増えたもんだな
はい、ゴーレム処理せずにレオニダス出したせいで負けました
でもレオニダスしか見えなかったんだ
仕方ないよね
久々に2pickチケット消化してるんだがドラゴンヴァンプロイヤルってきたらどれが一番強いん
フリーやるとヴァンプへのヘイトを感じる
そんな強くないと思うんだけど
1ゴブ2トーヴ3ゴブリーとかそんな決まらんやろって思うのに
なんであんな見るんだようぜえ
>>44
ちょっと意味わかんないですね
俺はそんな考え方してないので くらきとファントムキャットとバフォ緋色引いたぞ
いまだに5勝したことが3回しかないがこれならいける気がしてきた
pickの暗きはヘクターボロスよりは劣る
そもそもpickヴァンプはブレ強いから3勝で終わるよ
回りがサポートしてくれない昏きは縺れた時の決定打にはなるけど盤面を返す力はないからpickで最強って程ではない
ピックヴァンプの金レジェ枠で強いのはサディスティックナイト、エメラダ、ベルフェ、サーペントあたりだよな
2pickのクラス評価はレジェンドの当たり率と銅銀の優秀さで見るべきじゃない?
その点ネクドラよりヴァンプのほうが強いんじゃないかと思ったけど
ヴァンプの金レジェ枠は割と安定して強い
ブロンズシルバーが復讐絡みで固まると雑魚以外に勝てる気がしない紙束と化すけど
2pickのマリガンってハゲとかフロフェンとかカイザみたいな最強カード以外は全部返して全力で2マナ引くようにしてるんだがこれで合ってる?
先攻でも3/2/3単体キープとかやるべき?
>>63
3/2/3はキープするよ
あと対ロイヤルエルフ後攻の時は、3/3/2もキープしていいんじゃないかと思ってたり
ジェノと雪原ケアで ヴァンプは復讐発動しないとクソスタッツが多いから微妙な印象
>>67
ヴァンプ自体がベルフェやディーラーがいないとクソリーダーだからな
昏きも2pickじゃ動きにくいし リノセウス 2/1/1 エルフ
ファンファーレ
自分のフォロワー1体に疾走を与える。
ターン終了まで、「このターン中に(このカードを含めず)カードをプレイした枚数」と同じだけこのフォロワーを+1/+0する。
拳骨と緋色ちゃんが頭おかしいしひねくれとか優秀なブロンズも多いからpickヴァンプは強いよ
まあどうしようもないデッキになることはあるけど前環境のネクロとかだってひどいアミュの二択割とあったし
>>72
pickのネクロはヘクターが強いだけじゃん ゾンビのパンプアップもうざいしアンドラスで5点疾走とかあるからネクロは弱くないよ
ダークアリスと魔界の女王どっちかだったらどっち作ったほうがいいかな
>>73
ゾンパカムラはどう見ても強いしそれ以外にも確定除去の数とかアンドラスあたり考えるとヘクターだけってことはないと思ったんだが >>80
確定除去がそうpickされるわけではないと思うがな
ゾンパやカムラは後半で使うことになるし
それまでに顔面削られて潰されるケースが多い >>78
ちょっと前に冒涜の墓場で出されたゾンビをひたすらバフして顔殴ってくるのに会ってビビったわ >>82
キチガイに忠告してたろ?NGしとけよアホ >>93
3コスのイージスと9コスのイージスじゃ比べ物にならんだろ 冒涜の墓場はネクロマンス根こそぎ持っていくから実質他の効果が使用不能になるのが痛い
魔海の女王「消えろよ」
イージス「我は触れられざる光輝……」
手札「あれ一枚多いぞ……?」
イージス「我は触れられざる光輝」
やりたいことはわかったけど最速でも決まるの先攻12ターン目でワロタ
魔海なら20コス2ターンでできちまうんだなあすげえややっぱ
7ターン目に20コスを使える庭園とかいうぶっ壊れ殿堂入りカード
ヴがテンポに寄ってきたから今ネクロ使えばまあまあ勝てる説あるよな
ヘクターへの依存度高すぎるんでリーパー返してください…
エルフのコンセプトデッキ弱すぎてダメだわ
ネクロやウィッチは除去豊富だからまだ闘えるのに
後攻回って2コス3点除去引けないと死ぬのはエルフに限った話じゃないし...
面白そうだけどルールが複雑そうで頭がついていけなさそう
ヘクター以外の勝ち筋考えたけど風神入れてアグロに寄せるか、モル入れてコントロール見れるようにするか
どっちも試したけど得意不得意が丸々変わるから楽しい
>>111
ある程度割り切ってフリーのヴァンプはもう即リタだわ
見たくもない 1000稼いで1000溶かしてを繰り返して一向に貯まる気配ないわ
アプデ前より減ってるし
ヴァンプは別にトーヴ引けなくても負けるわけじゃないのに、受ける側は数少ない2コス3点除去引けなけりゃ2tにして早くも負けに近い状況に追い込まれる今の環境はおかしい
2pickチケットはスタパ引換券だと思って気が向いた時に構築即リタしてるわ
ラスワネクロへの戦い方がよくわかんないな
こっちビショだから漆黒とかで危険なの消してく程度でいいかなって思ってたら自分で壊しまくってくるし
>>119
お得クリスタル買って70連くらいしたことあるけどレジェ3枚くらいしか出なかったぞ
泣きそうになったぞ 123アリスと倉木がうざすぎてストレスたまるわ、フリーですら当たると嫌気が差す…
まぁフリーでも123アリスばっかで色んなリーダーと当たってるのに同じデッキとしか戦ってない印象
昏き頑張ってメタりましたぁって顔のビショやウィッチを昆布で煽りながら轢き潰すのたのちぃいい
グラマス諦めてネタデッキ使い始めたけどストレスフリーだわ
負けても何も感じないけど勝ったら嬉しい
攻撃カードに比べて防御カード弱すぎなんだよバランスとれてない
言うてDRKやTOGで防御カードが強かったエイラやらランプやらはクッソ不評だったけどな
やったぜ
カラボスサタン決まったww >>123
ワロエねぇ…
7500クリスタルって構築済み全種一個買っても余るのに 今のNヴは明らかに極端だけど、エイラやランプはそんな極端でもなかったけどなぁ
>>133
引き終わった後だったけどマジでそっちにしとけばよかったって思ったわ
初回半額はでかい 騒乱ランプは巫女とウロボの所為でだいぶ回復がヤバかった
Nヴにヘイト向かってイージスの俺許された感あって今の環境割と好きよ
エイラのどこが防御カードや、エイラ自体は攻撃カードだろ
防御カードって守護、フォロワーに対するバーン、回復、ダメ軽減とかだろ
そもそも今3〜5PPには勝負決まってる環境がおかしい。
イージス関係で力くらべナーフされたけど
今のあの効果で使い道ってあるんだろうか
エイラビショップというデッキ自体を指す意味でエイラって言った
エイラは強化のトリガーに回復必要なだけだしな
回復量自体は割としょぼいてんこちゃんが大活躍するし
攻撃カード、防御カードってカード単体指してコメしてるのにデッキ単位の話されても
モル入れるデッキに力比べは入らない気がする
ダークアリスだよな
ニュートラルの姫はなぜ進化でスタッツが2も上がるのか
ゴールドの宝杖の司令官は1しか上がらないのにおかしい
2/2/2は基本4/4/4になるっていう暗黙の了解があるんだよ
エルタとかいう出来損ないとドワーフは例外だが
ダークアリスは力比べいれるよかバハ2、サタン1だけニュートラル入れて、ヘクターとかで序盤から中盤耐えるデッキの方がNヴにも勝てる可能性があると思われ
>>149
あれは間違いなく修正されるから安心しろ
コスト3になるか1/1になるか進化で3/3になるかは知らんがな 条件付きで進化効果発動するやつは+2/2必ず発動するやつは+1/1
フェリアはニュートラルって縛りがあるから2/2
この原則自体がおかしい感あるけどとりあえずはそうなってる
ごめんよく考えたらリリエルとか言う基地外がいたわ
やっぱルールがよくわからん
カラボスサタン、勝ち筋の8割がひたすら遅延して相手の心折ってリタイアだわ
ランプやエイラみたいな生命力のある相手じゃないと決まらないな
>>155
フォートレスキャンサーさんはどれに当てはまるんですかね ダリスは増やせないからあまり力比べとシナジーがない
モルの場合相手が立ち往生してる間にモル増やしてカウント切れた瞬間に攻撃できる
まあそこまで耐えるのが大変なんだが
フォートレスキャンサーでまーたアリーナ壊れるのかと思ったら進化必須でほっこりした
流石にアリスはナーフして欲しい
倉木もデメリット欲しいよ、場に倉木いると他のカードプレイできずファンファーレに自分場のフォロワー全て破壊とか
倉木自体は8コスとして出て来るならヘクターやウロボロスに比べたら適性ではあるからなぁ
そもそもヘクターウロボがおかしいって意見は置いておくとして
問題はアリスだわあれはさすがに先行ゲーすぎる
アリスは進化前に盤面強化がやばすぎるから545にするのが妥当だろうな
アリスが先行ゲーを助長してるのは間違いないけど、ヴァンプが強いのはトーヴのせいだろ
あいついなければヴァンプ一強にならなかったわ
2ターン目から優劣つくからな
2/2/2の交換条件崩しちゃダメだよ
それすら分からない無能運営だからクソカード追加しまくって今があるんだけどさ
リーダーにもよるが、ゾンパ、火トン、法典、サラブレ、飢餓と対策できる。
まぁトーヴに除去当てた後に、ゴブリーアリス連打されるのが最悪なんだけどな
2-2交換考えると一振りも結構なガイジカードだったな
後攻でトーブ殺しつつリーダーに対応しながら次のアリスでどうしようもない盤面にされないように動けるリーダーって相当少ないからな
火遁ブリッツか白雪なんかくらいじゃないか?
トーヴは突進が付くのも意味がわからん
高スタッツでデメリット相殺のメリット付けるなよシンデレラとどっちがレジェンドかわからんわ
倉木ヴァンプ作ったんだがまじでなんだこれ…
ほんと作業ゲーになった
頭一切使わないじゃんこれ…
シンデレラのバウンスは援護射撃でメリットになるからレジェンド!w
死ね
トーヴに疾走付く条件なんなの?
未だによくわからん
サイゲのくっそ無能な所は、
新パック出して暫くしてから環境偏るのは理解できるけど、新パック出した瞬間から環境偏るわ勝率偏るわで、このカードを出したらどうなるか?ってのを何も分かってないところ
そしてそれを毎回やらかしてる所
テストプレイとかしてないんだろうな
ヴは後攻だと脳死してたら結構やられるだろ
まあ先攻猿ムーヴ決めたら関係ねえけど
トーヴの突進はバグ説
本来の性能はラプンツェルみたいに基本攻撃不可でN出たときに顔殴りできない突進持ちになる予定だったのでは?
ついにエルフ以外も低コスレジェンド出だすのかー
って思ったらブロンズの不細工な獣が低コス帯さいつよっていうね
いまログインしかしてないけどこのログボ終わった完全に消える
>>181
後攻でもトーヴ出して来たらひっくり返るんですが
4・5ターン目が1:2〜3交換できるのいるし頭おかしい ビショップも相当頭おかしいけどな
白雪姫、獅子、イーグル、お茶会、ここら辺頭おかしい
特にコスト下げるのが簡単すぎる
コスト下げるの甘く見過ぎなんだよ
新カードパック実装後はユーザーによるバランステストを行ってから調整する糞会社
後攻4ターン目トーヴリリエル進化
3体処理するのはレヴィルーン思い出すわ
>>187
別に後攻だと勝てないなんていってねえよ
雑にやってたら負けることがそこそこあるってだけ
良くも悪くもメタの中心だから相手のデッキはヴァンプ意識の構成だろうし レア度いうけど関係なくね?
2コスでやっていい事のレベルどっちも超えてるし、レアリティで枚数制限ないじゃん
あるならレアリティがー言うのもわかるけど
アルカードをソウルドミ姉にしてみたけど効果が役に立った試しがない
>>196
レジェンドだから許せるという大義名分はあるが、トーヴはブロンズの性能であれだぞ?ってことではないのか? 頭使うゲームにしてくれほんと
このゲームプレイング関係ないから萎える
絵が好きだからやってるけど段々とログイン頻度が…
>>199
何を勘違いしているのかわからんがこのゲームはゲームであってゲームじゃないぞ 上の方でトーヴを不細工とか言ってるやついたけど許さん
効果はクソだが不気味なところあってかわいいだろ
トーヴは壊れ中の壊れ
突進があることで序盤から終盤まで活躍するし序盤返せないと流れを渡してしまうから全く隙がないデッキが出来上がるテストプレイしてたら絶対わかる
トーヴはテストプレイしてたらせめて顔面パンチ不可にして欲しかった
kmrのことだからトーヴにヘイト集めてアリス、倉木のナーフはしない方向に持ってくだろうな
そしてコスト4になるゴブリー
>>211
だからこそ採用率を下げる為のナーフだろ 単純にゴブリンリーダーのスタッツを1/1にすればいい
耐久が2もあるからいかんのだ
今月の楽しみはスキンとナーフだけたなまぁ二つもあるだけマシか
ミニゴブフィーナ←録にテストプレイやってない
貴公子、水巫女←録にテストプレイしてない
ゴブリンリーダー、トーヴ、倉木←調整する気なし
今なら貴公子3コスに戻してもいいしリーパーも2コスでいいな
ファンファーレ このターン終了時、ゴブリン1体を出す
リーダーはもうこれでいいよ
>>216
それらのカードだけ弱体化しても前環境のクソカードが浮き出てくるだけだと思うがな 骨使ってるけど4でも相変わらず強いからだめ
リーパーは2コスに返してくれてもいいよ 倉木対策がそのまま刺さるから
ゴブリンリーダー 3/1/2
自分のターン終了時、ゴブリンリーダー1体を出す。
その後この能力を失う。
よし!(ヴ並感)
色々砕いて倉木作っちゃったんだけど今月末ナーフされるってマジ?
潜伏時破壊でバーンはせめて進化後の能力にするか、フォロワーに対するバーンにしてほしいわ
倉木連打されたら除去したくてもできないし
>>193
順番に出せる範囲の序〜中盤で強すぎるから
ハンドあるのに出さないとか糞池沼でもないとほとんどその想定にならないけどな 倉木自体にナーフは入らないけど取り巻きのクソカードには入るだろうね
>>222
そもそもこれゴブリンリーダーを出すにしてるから名前以外本質的には今と変わらんってのと
ファンファーレだとバフかかる分でむしろ強いってのと群れなす飢餓1枚で2体処理できるようにしただけってネタな トーヴをなんとかしないとヴァンプの圧倒的一強は変わらないし、ゴブリーアリスをなんとかしないと超絶先行ゲー環境は終わらん
バフォエンハ消えたらOTKできなくなるじゃん
やってないけど
昆布でセクシーとかアザゼル引っ張るのは、デッキ圧縮と2コスフォロワ除去れるのはかなり重宝するから2/2/1は変えないでほしぃ
>>223
昏き自体には入らないと思うけど今流行ってるニュートラルヴァンプは間違いなく弱体化される 倉木攻撃ばーんでMAX16点って頭おかしい
ハース換算24点削るんだし
ハースの制限かかったラグナロクが毎ターン8点バーンだったことを考えるとどう見てもおかしい
トーヴだって構築次第では2コススタッツ6突進とかいうバカカードだし、
ランク上げるため使ってるけど作業すぎて楽しさが全く感じられないしなんのためにシャドバやってるのかよく分からなくなる
バフォなんか1/1でいいだろ
メイドリーダーに申し訳ないと思わないのか
>>236
なんだったらエンハンス無し1/1でも構築への制限が低い分バフォのほうが優秀だしな トーヴ考えた奴はスノーホワイト考えたやつに土下座するべき
レジェンドであれほど慎重にかつ強いってラインを行ってたのに2/3/3で軽い条件で突進持つって下手したら4コスだわ
バフォはメイルとかアザゼルとかの面白いのできるしナーフなさそう
そもそも強いのは盤面さわれない昏きを置けるようにしてる取り巻きどもだしその最強格のトーブナーフがまず第一でしょ
ニュートラル先行ゲー止めたいならリーダーもだけどそっちに手はつけるのかね…
トーヴ4コスは流石にないわ
ロイジのジェノが無条件4 3だぞ
スタンダードでロイヤル作ってた奴
→エボルヴではビショップを担当
→バハムートではウィッチを担当
→騒乱ではドラゴンを担当
→ワンダーランドではヴァンパイアを担当
説
まあ4コスはいいすぎかもしらんが同じロイヤルのブリッツ見ると3/2突進だからそこ基準くらいまではナーフしていいだろ
ニュートラル出さなきゃダメってデメリットになってんだか分からんが3/3/3突進でギリギリ納得できる
中華料理は鍋作りから
素人はクックドゥーでも使ってなさいってこった
騒乱移行前
大多数「ネクロ弱そう」
移行後
みんな「骨つっよ そのせいでヘクターもつっよ」
素晴らしい調整
シャドウバースってクラス毎に担当を分けてるのか
WLDウィッチの人に恋しちゃうぞ
分けてないぞ
そういうネタを言ってキャッキャッしてたら本当に信じてしまう人が表れてしまっただけ
明らかにやりすぎや実質ゴリアテが生まれるし別だろな
プリスって進化すると5/4/7疾走でエンハだと7/4/7疾走か
ダメージ効果も付いてるしウィッチとは思えない性能のフォロワーだな
手札に獅子がある時に出すゴブプリの最強感は異常
クセになる
三ヶ月あるけど 細かい実際プレイまでは頭回ってない感じだね
>>265
さすがに1パックの内容3ヶ月で考えてるわけないだろ
2チームに分けて3ヶ月ずらしの各6ヶ月間で考えてるとかそんな感じだろう
マジで3ヶ月で1パック作ってたら頭サイゲ いつだったかにインタビューで、新パックのカードデザインは2パック前から考えてるって言ってたよ
進化
破壊
神話
童話
次のパックデザインは何だ?
機械か?
100枚越えのカードデザインなんてそう簡単に決まらないしプログラム組まなきゃだしくっそ大変なのは分かる
>>269
機械はないかなー
原作の方に機械モンスターが少ない >>272
シャドバだとイメージでカバーできないくらいに環境崩壊しそうだな >>273
バハムートのほうには機械あんまりないのか そろそろこっち初のテーマ来てもよくね?
あっちやってないけど逆輸入でもすれば盛り上がるでしょ
採算度外視アニメ作るくらいだし体力あるだろ
やっちまえ
完全体のサタンいたよな神撃に
魔界がテーマですわ・・・
メタっても勝てないとかニュートラルヴァンプ頭おかしすぎねーか
>>277
あんまないね
来るとしたら神々と被るけど北欧神話などの神話系か天使と悪魔や王国物語とかそんな感じかな
まぁあくまでテーマを決めるならの話だけど テーマ童話とか言っときながらヴァンプばっっっかりじゃねーか!
童話要素ならアリスとかオズとかブリキの兵隊辺りは見かけるだろう
童話題材にしといて実際見かけるのはクトゥルフモチーフのクリーチャーな辺り神々の騒乱が未だに続いてる感じがある
そろそろNヴァンプに勝てるデッキ見つかってないですかね
11連続後攻からのやっときた先攻で2コス以下15枚デッキなのに2tスキップで笑えん
マジで偏りどうにかしてくれ
追加ニュートラルがよわけりゃトーヴ除去すりゃいけるいけるとかだったかもなあ
次ゴブリとかでアリスが強すぎる
ゴブリーだけなら事故る可能性あるけど3コスNって比較的産廃居ねえからどうしようもない
カラボスサタンたのちぃwww
回復?おー、好きなだけしなwww ウィッチは結局後攻2tにトーヴ返せるのが虹しかないからやだ
しかもトーヴって2tじゃなくても強いからバウンスがそこまで美味しくない
2tトーヴ返す手段があるだけマシ
つか2tトーヴ返せるって相当でかいぞ
そろそろ次の弾あたりで起動効果出ないかね?
どのカードゲームにもあるレベルなのに未だに無いとか
トーヴは虹よりもワイズマーマンゴブリン御言葉でカバーする方がよかったわ
虹は後攻2ターン目以外使い所少ないしスペル増やすとオズで消えやすい
>>311
そうじゃなくて、例えばノノの秘密研究室がターン終了時じゃなくて自分のターンの任意のタイミングで土消費してガディゴ出せる、みたいな感じでしょ 新弾でまったく強化されなかったドラゴンとかいうクラス
ニュートラルバース辛いんじゃ
起動効果あるの操作ややこしくなるから手軽さがウリのシャドバには不向き
>>318
場に居さえすれば使うタイミングを選べるので直接場に出す効果等で
ファンファーレが発動しない状態で場に出た場合でも発動可能
とか
今後コントロール奪取のカードが出た場合奪った後にその効果を使える
とか 二つ目は一つ目の状況と同じか
あとはコストさえ払えれば何回でも使えるようにできたりとか色々メリットはある
(例えばPP1を消費してナイトを1体出すをPPの許す限り何回でもできる)
どうせならもっと直感操作出来るようにしようぜ
スマホ振ったり投げたりして発動する効果とか
手札から自動で発動するカードなら既に道筋とかキットとか
シャドバの操作性だと手札誘発&通常召喚等で1枚のカードに対して2つ以上の操作ができる状態にするのはまずいだろうな
デッキトップに干渉するカードとか欲しいな
3/4/4ラストワードこのカードをデッキの一番上に乗せる
みたいな
そもそもこのゲーム内部的に山札の順番決めてなさそう
毎回山札の中からランダムで引いてそう
333でも普通に悪くないスタッツな件
433にすべき
4コスだとロイヤルワンコより弱くなるから2コス3/1でいいよ
運営的にはアリスのバフ受けないから元々3/3にしとくかって感じなんだろうな
1/0/1守護
相手ターン中にこのカードのコスト分だけPPがあり、相手フォロワーが攻撃してきた場合、その攻撃を無効にし手札からこのフォロワーを場に出す。
みたいなのいいかなと思ったけど手札に複数あるときの処理面倒臭いからダメだわ
ヴァンプは安定性がやばいな、事故ってもリカバリーいくらでもきくし、事故らないとそのまま押し切れるし
対全デッキ有利はさすがだわ
ヴァンプそんな強い?
最近言うほど負けなくなったわ
対策しないとなぶり殺される 対策すれば五分で戦える
メタってガン有利とれない時点で相当強い
対策できるだけ良くね?
ドラネク環境はドラネク以外息してなかった
わかるドロシーも対策しても圧倒的パワーでごり押しして対策になってなかったし
ドラネクもそれぞれ対策は余裕だった
でもドラネク双方に対策するのが無理だった
ヴァンプ一強なのにメタりきれないっておかしいよなぁ
ヴァンプに受けのビショ
でウィッチやエルフも一応返しあり
倉木インパクトはすごいけどどっちがまわるか勝負だしな
やたらキャット型増えたが
ドラネクよりマシという謎擁護最近増えてきたのユーモラス
自分はよりぶん回った方が勝ちだったドラネク時代の方がコイントスよりもマシに感じる
ドラネクはどっちか対策したらもう片方には無理という感じだったから対策できなかった訳じゃない
ドロシーは事故という弱点があった、ヴァンプは事故っても強い
イメージとしては事故っても事故らなくても強いドロシーをイメージすればいい
どいつもこいつもアリスアリスなのが一番うざい
ヴも結局アリスだし
どんなクラスにも勝つチャンスがあるという意味では良環境
現実はニュートラル連打だけれども
>>359
いまだにキャット何が強いのか分からんティン ビギナーだけどアリスを筆頭にしたニュートラルエルフデッキで
エルフ無視して低コストニュートラルで固めるの愚策なんかな?
7章がクリアできない
今の環境はヴァンプ使えばまともだからな
ドラネク環境はドラゴン使ったらアグネクに殺されるしネクロ使ったらミラーはヘクター引いた方の勝ちでビショにはノーチャンス
使って勝てるチャンスで言えば今の方がヴァンプを使いさえすれば本当にマシかもしれないな
萌え萌えメンコから先行じゃんけんゲームに進化したぞ!
ドラゴンみたらネクロだめでネクロみたらーでどっちか使うだったから
ヴァンプだけみるヴァンプみてるやつをみるで環境はわかりやすいよ
ただどいつもこいつもニュートラルがつまらなさに拍車かけてる
リーダー固有のカード主体のデッキならここまでなってない
萌え萌えメンコ言う奴いるけどグリームニルに萌えんのお前らは?
明確にメンコしてたのこいつくらいだったと思ったけど
ヴァンプに勝つにはヴァンプを使え、別のデッキでメタっても良くて五分にしかならんぞ
結果10連続ヴァンプと当たるとかいう意味が分からない現象が現実に起こってる
>>370
もうじゃんけんですらない
くじ引きだよ ヴァンプだけに絞ればまともかもな
ただ誰も他クラス使わず全員ヴァンプになるがな
そりゃまともだろう、全員五分なんだから
前環境はメンコ言われてたけどカードで勝負決まってただけマシだろ
今は先攻か後攻かだぞ
つか前環境メンコって言ってるけど
今環境の方が
1tゴブリン
2t2コス
3tゴブリー
4tアリス
で明らかにメンコしてると思うんだが
>>382
カード叩きつけて盤面返すのを形容してメンコって呼んでたんだぞ
今のはカードゲーム的に言うと七並べに近い >>382
メンコって同じカード出すって意味じゃないんだが やたら負けが込んできたからヴァンプに変えたら5連続でミラー踏んでわろた
脳死バフォされない限りミラー後攻だと異常に捲りにくいしホントしょーもない環境
まあランクマだと雑にバフォ投げてくる奴多いけど
ヴァンプ6割
ウィッチ2割
ビショップ1割
その他1割
5連続ヴァンプくらいはそりゃあひく
雷撃とか雪の女王で昏き消すことしか考えてないウィッチ弱すぎるだろ
脳みそまで奈落にのまれたのか?
時代はネクロだぞ定期 一番萌え萌えやってたのっていつ?
個人的にはDRK推すよ
ネクロは骨やら霊や化けもん
ドラゴンはウロボやバハニルアイラ巫女フォルテとかエロかというと
今もゴブリンや隊長やヘクトルでアリスエロではないだろうし
いうほどエロなくね
DRK期テンポエルフって森嵐とゴキブリ以外みんな女カードなんだよな
今の環境で脳死ヘクターまで繋げられると思ってんのかね
繋げられるっていうか現に従者アサシンデーモンイーターウルズ入ってるのが流行っとるがな
脳死しないとグラマスどころかマスターにもなれんぞ
みんな脳死しよう
>>401
マスターでも十分すごいと思うわ
今の環境でネクロでそれだけできるのは運だけじゃ無理だろ
ロイヤル無理ゲーすぎるんだが なんなら今ヴァンプよりネクロのほうがよく見かけるレベル
いくら猿でも勝てるからってヴァンプ多すぎだろ
もう少しでビンゴじゃん
>>413
これおかしくね?同じ強さのカードでメンコできねーじゃん なんかまた超越増えてね
ウザいことこの上ないわ死ねKMR
DRKの各デッキの象徴カード
冥府、リノ
シンシア、リノ
ガルラ、獣姫
エイラ、テミス
超越、マーリン
乙姫、フロフェン
ガルラと冥府とリノ以外皆女の子だし萌え萌え度高いな
ヴァンプバース→ヴァンプバース→ヴァンプバース→ネクロバース→ヴァンプバース→ネクロバース→ウィッチバース→ヴァンプバース→束の間の良環境→はじめに戻る
このサイクル繰り返してる気がする
とは言っても昨日ログインしかしてないから今は違うのかもしれんけど
今はエロコイントスだって言っただろ!
メンコとかもう時代遅れよ
実際ネクロなんてそんな踏まねえぞ
ヴァンプがずっと一番多い
先攻ならともかく後攻で従者ウルズしてる暇無さそうだけどどうなんだろ
土ウィッチとの戦い方がよくわからないんだけどどうすればいいんだあれ
特に奇術師
バトル7勝変えたらランクマ6勝くるとかありえんわ
アリスもくらきも持ってねえからランク勝てねえんだよしね
>>423
むしろ従者ウルズじゃないと除去が間に合わない >>424
奇術師に印全部持って行かれても痛くない構成してる奴が多いからあんまり躍起になって潰さない方がいい 【ファンファーレ】自分の手札を全て捨てる
【進化時】自分の場にあるフォロワーを全て消滅させ、相手の場の攻撃力最大のフォロワー一体を破壊する。その後、破壊したフォロワーと同名のフォロワーを自分の場に出す。そのフォロワーは 【疾走】を持つ。
見事に7連敗してMP500溶かした
全部相手の理想ムーブでこっちはクソマリガンだから諦めつくが
地味にネクロバース化して来たな倉木雑魚すぎていいMPマシンだわ
>>429
他のカードパワーが足りてないから目立たんけどそうげきあるエルフは唯一後攻が正当化されてる ラスワミッドネクロって感じじゃないか
7コス以上はカムラとヘクターくらいにしたほうがいい感じに戦えるし
>>428
なるほどサンクス
初期の頃に奇術師が土食うから潰せって意見よく聞いてたからとりあえず潰してたけど余裕で土足りてるじゃねーか!って試合が多かったなたしかに ヴァンプメタになるからというよりヴァンプに飽きたからネクロ使われてる感
ゾンパよろめくデーモンイーターアサシンボーンウルズファントムケルベロヘクター入れときゃだいたい勝てるカムラはいらない
終盤圧倒的火力で殲滅するのが好きだからモル1枚カムラ3枚入れてる
序盤の疑似守護にゴブリーが役立ってくれる
グラマスなってからはヴァンプ一回も使ってないから上を目指さない仕方なくグラマスになったやつはネクロとか使ってるんじゃないかな?
俺は専らエイラと秘術だけどそろそろエルフも使ってみたい
ネクロはファントムキャットみたいな盤面重視のデッキに対してヘクターが無類の強さを誇るのが使われてる理由だろ
ネクロは序盤弱いし純倉木が減ったから一時的に少し増えてるだけ
シャドバもう2週間くらいインしてないけど何か変わった?
三連休の土曜なのにスレの勢い死んでるね
このまままた2ヶ月後に新しい糞環境になってどんどんアクティブ減って衰退してくんだろうな
こんなん
キャットで並べて来るからヘクターでぶっ殺すわみたなネクロの増え方
実際マスター帯でヴァンプ含め勝ち越してるからなんとも
幻影使いちゃんつよくない?
さっさとニューヴのカードナーフされたら更に動きやすくなりそうなんだが
ある程度の結果残してるのに自分の知らないデッキだからって紙束扱いするとか頭沸いてないか?
いつもはテンプレテンプレ言うのにネタデッキでないテンプレから外れたデッキ晒すと叩かれるのか…
逆に配信してるわけでもないからこのデッキで本当に連勝したかどうかは謎のままだけどな
まあ俺には強さわからないけど見ただけで弱いとも言えないってだけな
試してみようとは思った
今のランクマ過去の環境中で一番潜りたくねえわ
ランクマミッション削除しろ死ね
数ある勝ち方の中でもやっぱグリームニルは断トツの快感だわ
ランクマ6勝報酬STDパックという苦行でゴミ貰うミッション
うるせぇ豚共ゴチャゴチャぬかすな!遊ばせてもらってるんだからもっと低姿勢になれ 儲けが設けになってる
誤字も修正できないような奴が一時でも世話になった会社の悪口を退職後にネットに書き込む
使えない奴だったんだろうな
ニュートラルにヘクタータッチしたような奴でもそれなりに勝てちゃうのがね
ニュートラル勢はやりすぎたとしか思えん
マジで倉木は出す前に気づくべき糞カードすぎる
8コスそのままで使ってもカードパワーおかしすぎるんだよアホかよ
N手帳ネクロ使ってるけど時間かかりすぎてしんどい
倉木3連をカムラ3連で完全に返した後に負けて虚しくなった
土ウィッチ糞ザコだし結局ネクロはヘクターブッ壊れだしやってらんね
ヘクターもいつかお役御免になる日が来るのだろうか
三積み必須だったエンシェントもいまや選択肢の一つになってしまったしな
禁忌とかいう土にもスペルにも合わないカード作ったやつはクビにしろ
ロイヤルを否定したシンデレラとかいうレジェンドがいてだな
>>487
あと2,3個新弾でたら倉木もヘクターもクソザコになってるからへーきへーき ビューティー&ビーストとかいうレジェンドもエルフ否定してる
俺もシャドウバース否定していい?
へクターより強力なネクロマンス効果が来てヘクターなんかにネクロマンス割けなくなるんだぞ
昏きのせいでヘクターが許されてる感あるけどヘクターも糞だって自覚しとけ
獲物発見キュー俺に従え不思議な世界目覚めなさい破滅の先に
ヘクターは相棒の貴公子が半死状態だからまだ許せる
さっさと倉木の相棒のヴァフォ・トーヴをナーフしろや
バフォの返しにミントちゃん最強説って割とあると思う
また謎の特性認定始めたのか
バーンが特性のヴァンプだぞ
なーんで俺が使うとどのデッキも回らないのか
誰か俺に右手くれ
やっぱ先行4/5エンシェントは今も強いな
というよりフェアリーがクラスカードだからか放置されることも多くなった気がする
誰と一番セックスしたいかって言ったらまあ言霊使いジンジャーちゃんだよなぁ
僕はパメラちゃん! 倉木出してきたら散々煽ってギブアップするまでとことん追い詰めてやる(`;ω;´)
ミッション消化の概念がなかったらもっとヴァンプ率増えてるんだよな
都合良く必要なカード持ってるクソネクロ本当死ね
右手千切るぞカス
>>509
ブス専乙
ティアちゃん蔑まれながら果てたい ヘクターで土重すぎて辛い 骨でうまくケアできないとレヴィで壊滅するのに骨出してる暇ない盤面作られる
>>529
破砕積んでる人少ないから有利までないか?
ラスワ並べる→雷撃→ヘクターで16点まで見えるぞ いまのネクロは土ウィッチに対して別に不利でもないな
ネフティスならまだしもスノウマンネズミに変えられてもヘクター待ってるし
若レヴィ連打の余裕与えたらきついくらいか
土に対してはお互いがどんだけ回ったかの勝負だな
片方が攻勢かけ続けられれば大体それで決まる
この後めちゃくちゃ倉木した 炎熱と奇術師でテンポ取られて何もさせてもらえなかった
あげくオズからのバーン連打で終わりですよ
やっぱりローズクイーンって美しいわ マジ最近のシャドウバースクソゲーすぎない?
123アリス決まれば勝ちってカードゲームじゃないじゃん
インフレにはインフレでぶつけ合う糞みたいなスタイル
コントロイヤル組んだけどこれカトン・ジツ引けないとヴオジつらない?
先攻ヴァンプほぼ確実にトーヴしてくんのなんなの?
そしてトーヴ出されると何故こっちも都合よくゾンパ握れるの?
>>544
どのリーダーも2コスでトーブ返せるスペル引かないときついぞいま 女王バハジェネシスすげぇ楽しいやん
ラストワードドラゴン2倍のやつ発動できれば一瞬で粉砕できるね
でもトーヴに2コス3点スペル撃ってしまった時点でゴブリー処理を諦めることになるよね
1ゴブ←ブレブレ
2トール←サラブレ
3ゴブリー+ゴブ←フィストでキッド召喚
やっぱりドラゴンさんなんだ……w
一振りとかいう最強カードがトーヴに潰されたのかなしぃ
>>556
先2トーヴに後2一振りならフェイスに3点もらうけど1対1トレードできるから2コスの中ではかなりまし 後攻が何しようと先攻は何も考えず123アリスすればいい辺り本当e-sports
マスタークノイチフリーで使う分には悪くないしプレミアおっぱいぷるぷるだから好き
コイントスなんてかっこいい言い方しなくていいよ
ただのゴブリンじゃんけんだよこれ
>>560
3点貰うの嫌だから結局火遁入れるしかないんだよな マスタークノイチはライバルがメイジゴブプリとか不遇すぎる
本来なら焼かれないでセージの火力になれたかもしれないのに
グリムの4点出してる時とバハメンコやってる時最高にシャドウバースしてる感じするよな
>>575
エンハグリームニルぶん投げるときは
心の中でこれがシャドウバースだ!って叫ぶとテンションあがる バハムート相手にマスタークノイチおいたらバハムート沈黙してワロタ
グリムの台詞だけは流石に叫ぶ
叫ばずにはいられない
改めて考えるとスタンにマスタークノイチ居たらなあ
オーレリアしかいない薄かったとこが厚くなりすぎ
>>577
俺はバハメンコした時の方がテンション上がるな 「あぁ…最高にシャドウバースだ!」って感じになる トーヴ 2/3/3 ニュートラルが出ないと攻撃できない ←ブロンズ
シンデレラ 3/4/4 ニュートラル以外が出ると自己バウンス ←レジェンド
おかしいよなあ・・・
>>578
それはバハムートもう一枚握ってない相手が悪いな! 倉木のスタッツならフォルテママも5/4くらいでいいんじゃないだろうか
あーやっとあと500
もう少しだけ頑張ってくれデッキちゃんと俺の右手
シャドウバースを感じたいから倉木でランクマ潜ろうかな
うおおおおおおお!
シャドウバース神! >>595
今の超アグロ環境で自分のフォロワーバウンスは果たしてメリットなのだろうか >>597
最後の最後まで油断ならない…!
神ゲーだやっぱ グリームニルはなんでナーフされないの
覚醒じゃないと守護がつかないフォロワーだっているのに
メイドリーダーにエンハ5でコスト-3の効果つけて、レオニダス最速召喚しろ
>>604
スタッツが1/1だからエンハ5で4コス軽減しよう >>605
むしろそこはエンハアルベールを場に出すって効果にしろ 逆に古のなんたら竜に最強のエンハンスつければいいのでは
対エルフ 守護を絶やさない 墓地30までに倒す
対ロイヤル 9ターンまでに10点切らない
対ウィッチ 飛ばれない
対ドラゴン 常にバハへの回答を持っておく
対ネクロ ヘクターに対してののAoE
対ヴァンプ 先行を取る
対ビショップ イージスまでに倒す
>>602
アリスの登場時台詞聞くたびに「早くこの環境を変えてくれ〜」って思ってるのは俺だけじゃないはず アリスの攻撃時ボイス聞いた事ない
もちろんお前らもそうだろ?
10コス指揮官のやべー奴実装してメイドリーダーでエンハ5で-4コスして6ターン目にキチガイムーブしろ
今の環境に文句言ってる奴は新弾出たら死ぬんじゃないのか
ナーフされてもまた違うリーダーが一強なったら引退するわ
ナーフで一旦マシになってから新弾でまた糞環境になるから毎回文句が出るんだぞ
もう三ヶ月分クソゲーを堪能したと思ったらまだ二週間くらいしかたってなかった
精神と時のクソゲー
>>617
次の環境はネクロがもうちょい強化されそうだし
あとニュートラル環境でさえなければ一強でもまだ面白みがある
お相手のレジェンド・カード強くね?ワンダーランドカードヤバいな ネクロはTOGで強化当番もらったばかりだろ
次の弾はそろそろ一周回ってエルフロイヤルあたりの強化当番でしょ
来期は守護がテーマで守護すり抜けるネクロが覇権とるよ
当番決めて露骨にテコ入れしてくのがもうね
1番最初に決めた一クラス以外使えないみたいにしてたら少しは変わったんだろうか
別に当番決めるのはカードゲームとして悪くないけど単純に調整が悪いだけ
>>631
それだと多分そもそも流行ってなかっただろうな 守護貫通できる能力ってもっとメジャーにするべきだと思うんだけど
守護貫通+疾走でクリスタルランサー的な
>>603
お前らの嫌いな先行アグロムーブには入らないし、7tで勝ちに来る最速倉木ムーブや8〜9tで勝ちに来るテンポ倉木ムーブよりも後のレンジやんエンハグリム
今の環境でグリムナーフとかキチガイじゃろ >>638
それ実装するならなんちゃらトリガーとかなんちゃらストライクみたいなカウンタースペル搭載したい グリム消すならロイヤルにも使い勝手の良い謎全体ダメフォロワーをですね
顔には飛ばなくてもいいんで
>>638
即効性のある放浪するエルフみたいなの?
ただでさえ相手のターン中に干渉できないのにシャドウバース化が加速してしまう 守護はフロジェネくらいの効果つけないとこの先生きのこれない
無謀なる戦のターン終了時破壊が地味にカムラに効いている気がしなくも無い
もうヴァンプに魂売るか
ルナちゃんごめんぼくはにんげんやめる
>>647
ヘクターで4日間でMP5000貯められたから頑張れ 守護貫通じゃないけど相手の体力から超過したぶん相手のリーダーにダメージ与えるカードとかあっても良さそうなもんだがな
ロイヤルが返り咲くまで凌ぎきって見せよう
ヘクターニュートラルロイヤル以外の砕けるレジェンドは砕いた
>>653
月末には解禁したような、来月末だっけか? 信用できないって意味なら実装までは確定してないけど
俺、庭園が解禁されたら
無謀ニンジン10回顔面攻撃OTKするんだ
ドラゴンのゴールドレア「鳳凰の庭園」において7/31に使用制限の解除のご案内をさせて頂きましたが、一部カードにてノーコンテスト(無効試合)が発生することを確認しています。
これによりカードの使用制限を引き続き行います。
「鳳凰の庭園」はスタンダードカードパックから一定確率で出現いたしますが、不具合の修正が完了するまで使用できません。
こちらの修正完了時期は未定とさせて頂きます。
■使用制限カード
・鳳凰の庭園
■補償について
今回の使用制限延長にともなう補償として、7月31日のメンテナンス以降、期間限定で以下の対応を行います。
・《鳳凰の庭園》を分解したときに得られるレッドエーテル
ノーマル版:250個 → 800個
プレミアム版:600個 → 800個
今フリーだけどゴリアテ(ガウェインやミントではない)が出てきたんだが何を意識してるのか
>>663
3週間とか新弾出る前じゃねえか
ネクロとランプは意外と旧式のままでtier2くらいある ネクロマンサーがメジロマックイーンに見えたくらい頭が壊れてきてるんですけどどうしたらいいですか
ラスワネクロ強い?強くない?
結局ヘクターつおいお
レジェナーフ無しとかいう謎縛りがマジで糞過ぎる
仮に倉木がバフォナーフでなんとかなったとしてもアリスナーフせんとどいつもこいつも123アリスしてくる先攻バースは変わらんし絶望的だわ
トップ対決になって3ターン近く3点飛ばし引けないヴァンプと遭遇して可哀想になった
先行トーヴゴブリー5Tバフォしたけどアリス2枚に押し切られた
マジクソゲー
>>674
ゴブリダ4コスにするだけでだいぶマシになると思うけど >>671
こんな魂にも使い道があった…!
ソルコン内蔵ゴブリンさんのえんさのめいんでぃっしゅ!すき >>674
ニュートエルフ・ロイヤルが増えそうで絶望的だよな
同じカードばかり使われるとつまらんわ 穴兄弟かよ ゴブリーとフィリアがそれぞれ1コス高くなるだけでも大分アリスがゴミになりそうだが…
フィリア222進化後33とかの微ナーフ、ゴブリーは抹消レベルの大幅弱体化とかじゃねーの
フィリアは先攻後攻格差だけ見れば無罪だし今までの傾向だと微ナーフだと思う
>>675
ビショ作ろうとしても虎ばかりの動物園になる 癒されるけど ルミナスナイトちゃんはメイジから出て来るぶんにはそこまで弱く感じないのでセーフ
リーダーは盤面にゴブリン種がいる場合のみ産めるようにそろ
2/2進化効果持ちはなぜ+2/+2が基本になってしまったのか
ルミナスナイト単体だとロイヤルの面汚しレベルで弱い
調整下手くそか
ゴブリーはターン開始時に場の上限までゴブリンを出して
アリスを置くスペースを無くすってナーフ方法にしよう
フェリアは3コスでゴブリーは4コス
トーヴは3コスでバフォは5コス以上をサーチに変更
拳骨おじは進化でスタッツ変化なし
だよ
悪夢の処刑人:4/0/3必殺 交戦時ドロー
↑こいつが進化で+2/+2なの納得いかん
+0/+4じゃ駄目だったんか??
ついでにゴブリンと名のつくカードは顔面を殴れないようにしないとな
悪夢の処刑人は出されるとイラッとくるからそのままでいい
>>702
ルシウスとティナとマウントデーモンが悲しむあとキングも ゴブリはゴブプリ見習ってルシウスで死ぬように2/1にしろ
このレベルの趣味デッキとルムマしてくれる人おらんかね… 趣味デッキ使うからお前も同じレベルの趣味デッキ使えはちょっと…
マンモスと偶像と忌むべき像でぞうさんデッキ昔作ってたの思い出した
別にどんな趣味デッキでもいいが
対戦してん?と思う前に引き殺されても知らんぞ
というかデュエルする前に構築見せられると対戦する気失せるあるある
ガチやそれのコピーは見飽きてるからわざわざ見たいもんでもないわな
オディールちゃん可愛すぎる
デッキから抜けないけどめっちゃ抜ける
>>715
入ってくれた方たいありです
すごい事故ってたみたいで申し訳ない 4t裁判所ガチャ五分の一のハズレ引き当てて即リタイアしたビショップクッソワロタ
BPが34000前後からあがらねぇ
プレイングがわるいんかなぁ
最近クロス式のニュートラルヴァンプ使ってなんとかかてるようになってはきたが
IDさらしてみてもらったほうがええんかなぁ
白鳥の湖ベースだけど神バハでのオディールちゃんの設定好きだよ
竜笛と同じくらい好き
倉木は潜伏のくせに体力寄りスタッツなのがすでにおかしい
>>721
きてくれた人乙
アリス引けないと弱いなぁ >>727
2/2フェアリーが雪だるま処理じゃなくて顔面だったら余裕で死んでたな…
たいあり >>728
力場か倉木対策積んだ超越だと思ってたからなぁ
土入ってる超越いたりウィッチは読めん 昏きは体力2だったら破砕で消せるし大抵のAoEで殺せるのにな
今全体消滅ないしランダム消滅ってどれほどあったっけ
>>731
大体がマイオナデッキに留まるんだけどな ランダム消滅ほしいな
4コススペル
(自分を含む)場のフォロワーかリーダー1体を消滅させる
って効果でどうかな
面倒くさいし10コスエンハで相手の場全部消滅で良いじゃん
破砕の秘術効果体力制限なくしてほしい
5は地味に引っ掛かることがある
エンハンスだと特定のクラスだけが得をするから
10ターン目以降ならフォロワー全消滅
って効果に変更して
ニュートラルカードにするならライブラ復活させてもいいよ
進化後のみを破壊する効果があるのだから潜伏のみに被害を与える効果はよ
エンハライブラあったらドラゴンさん環境入りしてたのかね
エンハまでたどり着かない
エンハライブラやったところでもう一体出されて終わる
6コスライブラが邪魔で事故る
どうせあってもデッキに入れるスペースないと思う
アグロヴでも意外とエイラに勝てるもんだなぁ
テミス来なかったのもあるけど
>>746
エンハライブラあっても最速倉木はきついからなぁ エンハライブラできるならバハ間に合ってるからな
実際は4ターンまでのニュートラル勢を捌くとブーストできずブーストするとニュートラル勢に轢き殺されるのが問題なわけで
結構勝てるけど先行で回られるとドラは爆発するしかない
先行で託宣からアイラブレブレしないと無理だ
なおトーヴ
2日ぶりにシャドウバースやったけど本当つまらんな
飽きないで続けてる人尊敬する
>>757
もはやクソゲーと叩くためにやってるとこあるから
GMになったらあと二ヶ月はシャドバプレイしなくていいとか天国かよってなってる ゴブリアリスフェリアが強すぎる
結局トーヴだけ強くてニュートラルがゴミならまだこうはなってない
各リーダーアリスムーヴが平気点みたいになって本来リーダー固有の動きがそれ以下みたいなのまじでつまらん
今回ニュートラルバフ全部消していいレベル
ニュートラルつかわなくなるレベルで次インフレとかもいらん
グラマスになったらこんな糞ゲアンスコしてサモナーズリフトに帰るわ
みんなヴを使ってうんこの投げ合いしてこれのどこがesportsなんだよ大会だってアリスと倉木が駆け付けておしまいなんだろ知ってる
結局ハースのパクリのエロいやつって評価が覆ることはなかったな
1年後サービス終了してそう
俺もさっさとヴァンプ使ってグラマスになってアンスコしようか
ファントムキャット3枚当たってるし
水巫女連打で狩られるからドラゴン使ったらゴブトーヴゴブリアリス息を吐くようにされたわ死ね
暗き出まくったから俺もヴァンパイアでとっととグラマスいくかな
アリス無いけどどうにかなるだろ
アリスをファンファーレじゃなくて進化時効果にすればそれだけで先行も後攻もとんとんになりそう
エルタくん進化で王を誰も傷付けずに降臨させるの楽しい
最強デッキが完成したから置いとくぞ ゴブトーゴブリーアリス程度でイラつくあたりが浅いな
深いドラゴンはそれされたらすっと真顔に戻って悔いなくなるから
今って秘術が湧きすぎててヴァンプでもそこそこしんどいぞ
初日からいち早くヴァンプに目をつけて盛ってた人に比べたら必要な労力は多い
昏きメタ対策デッキ対策にサタンピン挿しで入れてる俺に隙はない
倉木対策ウィッチのおかげでラスワ持ちも死んでるからつらい
未だにぐらマスになれないほど勝ててないならそりゃつまらんだろうな
ある程度勝ててもイライラすること多いのに
勝つ=楽しいじゃないんで・・・
多分そこはカードゲームに対する遊び方の違いなんだろうから相容れないとは思うけど
言ってることが意味不明すぎる
勝つ=楽しいじゃないとか言っておきながらヴァンプ使ってグラマスになってやめるとか
愚痴ってないでさっさとやめりゃいいだろ
ただの構ってちゃんかよ
クロスヴァンプのレシピ出回ってからヴァンプメタデッキでグラマス上がれたけど今はほんと勝ちづらいと思うわ
メタが散りすぎててマッチ運が激しい
このゲームで楽しい場面ってクソ要素押し付けてエモ連打リーサル遅延する以外にあるの?
勝てなくて楽しくねーゲームならグラマスになるまで続ける意味ねーだろw
あと○○使えばグラマスになれるのにーみたいなこと言うやつってたいていそれ使っても無理だと思うぞ
そもそもヴァンプ使わなくてもグラマスにはそんな苦労せずなれるし
ファフは相手全体3点にして顔面にも入るようにしよ?
ちょっと言ってる意味がわからないですね・・・
あと少しで最高ランクならやめる前に一応上げておこうという気持ちが多分理解出来ないからそうなるのかな?
>>780
開幕お互い挨拶とか「なんだと!?」「なんだって!?」とかエモで遊べると結構うきうきしちゃうんだが?
早くアルミラージちゃんのスキン実装されねえかな月に狂いてえ ビショップは良いよね
かっこいい系のジェネラル以外はどのスキンになってもだいたい可愛くて
かわいい女の子に投票しなかった奴はエロメンコイントスプレイヤー失格な
>>787
7月中旬
つまり7月31日23:30〜23:55分頃に発表 レジェナーフされないなら他レジェ上方修正しようぜ
ヘクターは疾走追加な
ダクジェネ嫌いじゃないけどスキンにするならアザゼルさんで頼む
グリームニルでやられた時スマホがめちゃくちゃうるさそう
ロイヤルはクイブレスキンで煽り倒してぇ
まあ、無理だろうけど
ドラジデッキできた
託宣は手札に来ないから外した
>>805
これにやる夫aaつけたのが最糞に最糞
ルーン現役時のわしはしがないも殿堂入りレベル 10PPまでやってて決着付いてないのが悪いというコンセプトの元生まれた産物だから無くなるわけないぞ
10PPまでに決着をつけようっていうアイデア自体どうなのってところはあるよね
ライト層を意識してるんだろうし実際ライト層を取り込むことはできたけどサイゲには手に余る方針だった感が強い
ネクロ使いとしてはヴァンプよりビショの方が万倍ウザいからテミスナーフして
骸の王に投票しなかったやつは死の門開いても知らんぞ
ネクロ増え出したしビショ増えるぞ間違いなく回りが少しでも悪かったら除去しまくられてはいイージスや
ブレ太刀とブレ双剣とエリアル双剣しかまともに使いこなせない
おい、今キテるぞ
相手のエイラだけえげつないムーブしてくんのもはやバグだろ
はいはい切断しまーす死ねゴミ
四枚目のフェアドラ出て来たわ
レジェンド半分以上揃ってないのに
どうなってだ確率
10ターン以内で決着がつくようにってコンセプトは良いと思うよ
スマホゲーなんだからそれぐらい手軽じゃないと
だからこそランプドラゴンとかチンコエイラみたいな
遅延糞デッキは駄目
ゲームコンセプトを否定してる
土も俺が使うと事故ってばっかなのに相手が使えばクソガイジムーブバシバシ決めるクソデッキに早変わり
命の秘密カス死ねキモいんだよ
ただでさえ運要素強いカードゲームで10T決着なんてしてたら実力差つかないのにeSports化って矛盾してるわ
序盤から握撃2枚も0コスに下げてデモストも0コス、超越もニコスまで下げてるとか勝てるわけねえだろ
ウィッチ使いチートしかいねえな垢削除されて死ね
ミッションだから即リタイアしてみたいな名前の奴おったわ
ほんとに居るんだな
デッキが悪いかコピーしただけで何も考えてないんだろ
倉木当たったからアリス抜きの倉木デッキ組んで見たけど結局アリスないと序盤がうんこすぎてダメだな
今の環境は倉木も相当害悪だけどそれ以上にアリスがクソすぎるって結論に至ったわ
4ターンまでに盤面制圧できるカード揃ってるのが悪い
5ターン目バフォ出すのに苦労しない
超越のせいでコントロールどころかミッドレンジも未だにほぼ息してないんだよな
マジで超越はナーフとかじゃなく枚数制限つけるべき
>>831
託宣抜きのランプなんて舐めぷA帯であっても通用しない ぶん回られたらうわーってなるけど正直そこまで怖くない
素直にオズバーンされるほうがきつい
野獣強すぎだろ、こんな奴どう倒せばいいんだ
進化切って必死こいて倒したのに涼しげに二枚目出すな
超越に親を殺された人にとっては超越は諸悪の根源で嫌なことは全部超越のせいだから
倉木当たったからアリス無しのヴァンプ作るとかいっちゃう奴が環境とか超越が環境に対して及ぼす影響について語るの笑える
進化切って野獣倒してる時点でもう負け
勝ち筋を見極めろ 野獣を進化権行使し倒した先に勝ち筋がないなら倒さない選択肢もある
相手にリーサルがあるかないかどうすれば勝てるか 盤面だけ見てる奴はチンパン
>>841
進化切ってまで倒しとかないと勝ち筋が見えないからやった
相手は野獣に進化きっててこっちに守護も特にないしアンリエットで18点こられても困るから除去した >>834
引けないんだからもっと他の入れてた方がいいだろ >>831
託宣入れないならラハブのカードパワー下がる
託宣かアイラを1回決めると5t巫女に3点回復付くのにそれを放棄、巫女のカードパワー下がってるのに3積み
ランプ要素控えめなのに高コス欲張りセット
コンセプト的にはランプ要素減らして序盤の攻防に負けにくくした後リソース勝ち狙いに見える。それは否定しないけどフォルテ噛み合ってる?枚数調整してブレブレ灼熱いれる余地無いの?
パッと見でもこのくらいかな。これ以上はビショに鞍替えしろとかテンプレランプにしろとかになってしまうから無しとしても ヴァンプさえいなければ環境トップはドラゴンです
>>800
今時サハルシ流行んないよ
サハルシする前に負けるから >>843
引けるとか引けないとかそういうことじゃなくて託宣は入れろ
入れないならランプやめて他使ったほうがいい 単純に弱いから >>800
アイラも託宣も無いのに重すぎ
コンセプトも謎
これだから低ランは・・・ >>843
冷静に考えてみ
託宣が引けないなら託宣ととっかえたカードも引けねえぞ 10連敗越えてデッキがおかしいと思わないってすごいな
新たなる運命で託宣をひくんだ!こりゃ名案
真似して良いぞ
これが現環境最強のドラゴンデッキだよ
倉木の件でここの人間のほとんどが自分でデッキ作ろうともしないor強いデッキ作れないコピペデッカーだらけってことが露見したよな
ランクマ舐めてるだろ
勝つための最良の選択が倉木だっただけのこと
改善点求む
ミッドレンジロイヤルとランプドラゴンが辛い
陽光ビショには勝てる 倉木ヴァンプってこんな感じでええんか?
相手が毎回123アリスできるなら俺も毎回それに対応できるカード引かせろ
この前マーマンについて熱く語ってる奴いたけど俺マーマン入れる構築好きじゃない
俺は一応マーマンいれてるな
遅い相手なら1コス出せるかだけでもだいぶ違う
マーマンゴブリン入れてるのに御言葉入れないのはデッキのコンセプトというかカードの採用理由分かってないってことだし大人しく完コピしとけ
ディアボアルカードエメラダ辺りは抜いてもいい
ゴブリンは3のほうがいい リリエルフェリアも3のほうがいい
>>867
7コス疾走ないと倉木止められた時キツくね?そんなこともないんか? マーマン入れるタイプでゴブリン3積みじゃなくてディアボありってどうなん
>>868
マーマンありでグイグイ攻めるデッキでエメラダが疾走してくれるのか
フェリアリリエルの枚数減らしてユニコ入れてるデッキでエメラダが走ってくれるのか >>871
確かにそれもそうだわ、ユニコエメラダ抜いてフェリアリリエル増やすわサンクス テンプレって別に遊びで作ってるわけじゃないんだよ
デッキ構築も趣味でやってる奴もいるけど有名どころはただの趣味じゃないそれなりに人生かけてる
1コスからダメージだしてアグロよりにしてディアボ抜くくらいでいいんじゃね
シャドバに人生かけてる奴はさすがにほぼいないだろ
シャドバの強さ自体で金稼げてる奴がまずいないだろうし
こういうところで晒される雑魚デッキを見ると
雑魚は理由があって雑魚なんだなあってよくわかるコピペデッカーの方が幾分かマシ
まぁどのシャドバスレもこんな雰囲気なら新規なんか寄り付かないよね
ご愁傷様
わかりやすいパワーカードあるから適当でもぶんまわれば勝てるけどデッキ差がでるのはまわってないときだからな
>>881
ちょっと前までは復讐警戒してたけど
いまはどうせアーカード出てくるからガンガンいってるわ 倉木が廃れたら英雄ロイヤル使いたい
来月のtier1なんだろな
俺は英雄のこと最初から信じてたよ
2pickで強いって
倉木が廃れたら何が強いってランプとヘクターしかない
英雄まじかっけええ!ってなったけど弱くて悲しい
同じコストの倉木とどうしてここまで差があるのか
英雄が6ターン目に出てきたらぶっちゃけ倉木よりめんどい
それ野獣じゃん
でも特に条件なしで破壊無効は強いな
ニュートラルエルフ始めたんだけど勝率5割行くか行かないかになっちゃう
構築悪い?
ネクロにフォロワー版ソルコンくれたこととウィッチの微妙な強化以外評価できる点がない
クラガイジと遅延ガイジしかいないしもう本当に終わってるわ
過去最高につまらん
どのクラスも同じムーブで特性もなにもないわ
>>894
4コスで実質モルディカイのレジェンドをご存知ない? >>892
鏡3枚入らない
最高の構築であったとしても勝率5割のままだと思うがな ウィッチは毎回絶妙に微妙な強化しかされんな
今回は若レヴィが相当強いが
>>893
鏡なしはきつくない?
>>899
鏡2で行きます
うすうすわかってたけどエルフ自体が弱いってことね…… >>897
ゴブリントーヴゴブリーアリス
アリス系だけど1コス入れずに双撃やみこてんで盤面処理主体なエルフ
よろめく闇の従者
スノーホワイトや犬や法典
疾走カウントアミュ設置
種も仕掛けもございます
除去コン超越
このくらいか 久々にいい引きしたわ
フォートレスキャンサーとかいうシルバー枠の無駄遣い
ブロンズ並のカードだろぶっちゃけ
リーパーが半死だからヘクター軸そんな理不尽じゃない
処理できなくてエフェメラビートエルフに負けたけどガン回りしただけだろ死ねって思った
こういう回れば強い系のデッキに負けると余計殺意沸くわ
ヘクターに入れる3コスなら従者よりゴブリーのが強いような気がするんだけど
フォロワー処理に使えず棒立ちしてること多くねあいつ
エミリアお嬢さんもターン終了時にゲルト1匹を場に出すぐらいしろよ
お前もリーダーだろ
ゴブリンにできることが、なぜ人間にできないんだ
昏きパックで3枚でるとかワロタ
やっぱクリパレジェ出やすいわ
ゴブリンリーダーの効果
自分の場にフォロワーがいるなら、そのフォロワーを-1/-1してゴブリンを出す
これ面白そうじゃね?
俺は初日の配付パックで3枚当たったぞ
しかも内1枚はプレミアだったぞ
すごいだろ
ゴブリンリーダー(雄)
自分の場に女性フォロワーがいるなら
ターン終了時にベビーゴブリン(1/1)を出す
この方が面白い
禁忌欲しいけどエーテルないしつい1万課金してしまった
禁忌は出なかった
>>917
悪くないと思うけどマイナスはコストじゃなくて効果にした方がシャドウバースっぽい ファイター修正案考えたぞ
ファイター 2/2/2
進化時、「ヒロイックファイター」に変身し、ターン終了時に手札に戻る
ヒロイックファイター 7/4/4 疾走
ファンファーレ・「セイクリッドウィング・ハンサ」と「ヒロイックスケルトン」を自分の場に出す
セイクリッドウィング・ハンサ 7/0/0
このフォロワーの攻撃力と体力は、それぞれ「場にいるフォロワー攻撃力/体力の最大値に+1」した値になる(相手の場も含む)
ヒロイックスケルトン 7/1/10 必殺
このフォロワーは相手のカードの効果で破壊・消滅・変身させられず、カードの効果によるダメージを受けない
このフォロワーが場にある限り、相手のリーダーは「自分のフォロワーはヒロイックスケルトンに攻撃しなければならない」を持つ
5人中3人が先行でゴブ2コスリーダーアリスやってくるんだけどどうやって勝つのこれ?
別にトーヴ2枚いらないな
2/2/2トーヴゴブリンかゴブ2/2/2みこてんで捲れる
その3人も同じ事やられてるしそのムーブには勝てない
とにかく長時間ランクマに潜り続けろ
5人中3人 じゃあ1000人中は? 運も絡むゲームでたった5回なんて話にならない
5人中3人だから1000人中600人に決まってんだろ!
運が悪いと感じた日はランクを切り上げろ
今日ついてるわって感じた日は勝率落ちてくるまで回せ
後攻でリーダー取れるウルフか鋭利入れるといいぞ
あれかなり勝率に貢献してる
>>930
お前のランクを俺は知らないけど騙されたと思って1日5時間シャドバしろ
ランカーはこの倍以上ランクマやってる 運も絡むゲーム ×
運しか影響しない坊主めくり ○
ランクマ長時間やってストレス貯めるくらいなら適当に遊んで課金する方が楽
>>932
運悪いって何オカルトか?
マジで10時間でもランクマやってみろ 倉木テンプレで勝率7割弱安定するよ >>932
これはほんとある
特に復讐ヴァンプ使ってるときは波が激しかった 昏きに負けてつまんねぇから昏きつくって8連勝くらいしたけど作業で何も面白くもない
終わったなこのゲーム
ヴァンプミラー多すぎて俺は7割切ってしまったわ
土日の昼間はおもちゃ使うエンジョイ勢多いからMP稼ぎ時だと思う
ランクマ6勝出たけど古城アグロヴが早くて強くてさっさと終わって気楽だわ
キャット入り暗きアグロいいよな
純暗きとキャット入りのミッドレンジとキャット入りのアグロで微妙に有利不利ついてるのがおもろい
スタミナありの課金ゲーじゃないんだからさ
上振れ下振れ関係ない そんなもん長時間やれば消える麻雀と一緒
土ウィッチはナーフ後ニュートラルエルフが出てきたら消えるから
ヴァンプが一番不利ついてるのは土でもコンシードネクロでもなくミラーなんだよなあ
それを理解せずメタ()とか言って弱いデッキ使うやつが多いからヴァンプが減らない
散々ヴァンプに文句言ってヴァンプ使わないお前らが全ての元凶だって気付けよ
残念ながらドラゴンは完全に餌なんだ……
でも純ランプドラならキャット型にはけっこう有利付くよね
そんなとりあえずDDBとりあえずトリシュとりあえずEm使えそれ以外のデッキはプレミみたいな…
ヴァンプつかわないやつがおおいからヴァンプが減らないって
なんかの問答なの?
EMの時のタイフーン魔封じ積んだ彼岸って考えたらそっち使った方が楽しいってのはあるかも
カラボス一筋の身としては倉木メタってる連中が餌みたいなもんだが
ヴと当たる度にテンション下がるわ
もっとビショとか使えよお前ら
>>959
なんだろう・・・嘘つくのやめてもらっていいですか カラボスアグロはラダーの有象無象相手にはけっこう強いんだがキャットも純暗きもきついから環境が悪い
緋色ヘクトル山岳隊長全部ぶっ刺さってるわ
>>963
モルディカイキマイラ(ラストワード:モルディカイを2体出す)でもしてればいいんじゃね(適当) モルはウルズでいいしダークアリスだな
ダークアリスのラスワが先に発動するよね?
トーヴ入りの復讐ヴは結構やれるんじゃないかと思ってる
ミントに食わせたり蠅に食わせたりしたけどいまいちだった
>>966
そもそも鏡の世界は7コスまでな、何度も言われてるが そういえばそうだったっけか
じゃあこのやってキレイに決まったって言ってるのは・・・?
さすがに今は暗きに寄せた構築以外を使う理由が思いつかないからそれ以外のアーキタイプ考えるならナーフ後だろうなあ
そもそも弱体具合によってはヴァンプ自体を使わなくなりそうだが
ヴァンプ使わなくていいよ
ずっとヴァンプ専の俺が使うから
セイレーン置きサハバハ毒りんごでサハを17/17の化け物にする遊びはやった
なお有罪
別に今のヴァンプが弱体化してもおとなしく復讐に戻るだけだと思うが
>>977
遅いけどPP9で17/17と13/13並べられたらなかなか対処できなさそう >>978
いまのヴァンプとやるくいなら逆切れおじさんのがまだいいわ やりたかっただけ
ヴァンピィちゃんってたまに人を見下したような顔をするよね
>>992
シュノーケルの先端にゴブリンゾンビつめといた lud20200710203957ca
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