8月27日
NCソフトの株価が二日間でなんと20%以上悪化し、時価総額が4兆ウォン近く蒸発した。
新作ブレイドアンドソウル2の発売成績が期待以下だった失望感が反映されたものである。
https://www.news1.kr/articles/?4416774
・NCソフト時価総額 37%暴落
2.15兆円(2月8日) → 1.36兆円(8月27日)
・NEXON時価総額 45%暴落
3.32兆円(4月5日) → 1.83兆円(8月27日)
・NET MARBLE時価総額 35%暴落
1.6兆円(20年9月4日) → 1.04兆円(8月27日) 朝鮮のあらゆる産業が死んでいくぅううううううううううw
何年も前からチョンゲの勢い落ちてたししゃーない切り替えてけ
K-POP大好き韓流世代こと、今の20代が支えてたのになw
チョンゲはアカンって浸透してきたからなあ
中華ゲーも時間差で同じ道を辿るだろう
「反日ゲーム」を作れば、大丈夫w
日本統治下の朝鮮で、日本兵が朝鮮人を酷使して女は慰安婦にして逆らうものは
首チョンパ。そこで解放運動に立ち上がったのが「李舜臣」転生者w
無敵のテコンドーを使い、日本兵をなぎ倒す。「テコンダー朴」も真っ青な
主人公を作れやw
>>11
さらにグーグルプレイストアからも排除されかねないこと言いだしてるしね、
客観的に見て致命傷では >>10
>K-POP大好き韓流世代
アラフィフBBAじゃんwwwwww 好んで泥舟の株買う奴はおらんわな
コンテンツが変わらずとも国があの有り様ではw
<丶`∀´> 宇宙刑事ギャバンがコンバットスーツを蒸着するタイムは、わずか0.05秒にすぎない!
では、蒸着プロセスをもう一度見てみよう!!
て、コリアさんならレスしてるはず
ん?ネクソンは日本企業だろ?
韓国にも上場してんのか
>>14
ああ、もしかして株価の暴落ってぐぐっぷるにケンカ売ったのもひとつの要因かな?
あれお互いが話し合って決めたんじゃなくて一方的に決めちゃった感じだし。
とても穏便な雰囲気は感じられなかったからマイナス要素と受け止められたか つまんないから潰れるんだろ?
面白かったら儲かってるわ
AppleとGoogleにみかじめ料払わんと喧嘩売ったら、こうなったでござる
>>20
ダガディダガディダガディダガディダーダッダーダダダギャーバン 早う、「鬼滅」の起源「鬼殺の剣」を復活させたらw
「あつ森」の起源「ウリ森」も公開しろ。全ての日本文化はウリが起源で
「万能壁画」を使え。
朝鮮刀を振るう「サムラビ」が忍者の起源「朝鮮忍び」と戦う「チョッパリ一族の陰謀」
をやればw
テイルズウィーバーのBGMが良いってぐらいしか知らんらん(´・ω・)
婦人部のゲーム規制で死にかけてたからよくもったほうだ
国がゲーム開発促進して国が急激なゲーム規制したから救いようがない
韓国人はスタークラフトでもやっとけ
こういうのはKPOP大人気!みたいなステマ不可能なのかねえ
オンラインゲームとか「過疎ってんじゃん!」て一発でバレるから無理なのかw
>>32
必死にCM流してたけど、まだやってる奴いるのかね お前らいまが買いだぞ。3年後には10倍は行くねん。
最初はオモロイと感じても
中途半端な所でアプデ待ちの
クリックゲーしか無い印象
やっとネットゲーから目が醒めたかって思いたいが
この層ってただ単に更にヤバいガチャゲーに移っただけだしな
本当救えねー
>>24
またアメさんにごめんなさいしなきゃならないのか
学ばねー民族だな
知ってたけど ネットマーブルって言えば
二ノ国で利用規約が問題になったやつやね
サービス規約は韓国の法で運用されるという
銀行振込しないからで口座が云々は消去したようだ
⎛´・ω・`⎞PUBGの青穴はそこまでデカくねえか
リネ2今4種類あるたろ
破滅の女神で大失敗した本流
クラシカルにしたが課金要素で失敗した奴
中国産モバイルリネ2レボリューション
韓国産モバイルリネ2M
>>14
>>24
Googleプレイストアにケンカ売ってるってなにそれ?
なにそれ? NCソフトはBnS2の評判が糞でサービス開始間もなく暴落(笑)
BTSとかのゲーム作ればいいじゃん
大人気間違いなし
>>1
沈没国アホ猿チョーセン惨めwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 日本に核ミサイルを撃ち込んで焼野原にするゲームを売れば急回復するぞ
>>1
金利引き上げでしわ寄せ受けただけじゃないの 韓国ゲームって10年ぐらい前までは日本でも人気あった印象
でも結局いつまで経ってもグラがいいだけで質は微妙って評価から抜け出せなかったな
元々韓国にはゲーム業界なんて無いも同然
慰安婦ゲーム製作してシコシコするのが精一杯
何気に今一番のオンラインRPG大国は日本になってる
FF14とPSOが確かアクティブユーザー数2位と3位
>>54
アプリでGoogleとApple経由の決済しか出来ないのは禁止って法律作った >>1
ゲームコンテンツも日本を追い抜いたニダ!とか言ってなかったっけ?
あとグーグルとアップルが独占でストア決済で手数料とるの許せないニダ!
って第三者の独立決済を法的に認めさせようとしてケンカ売ってたよな >>72
リネージュとかマビノギとか
サドンアタックとかTERAとか黒い砂漠とか
PUBGとか 円で時価比べたらもっと下がってるんじゃないの
ウォン暴落してんだろ
>>73
FF14、当初はチャイナルファンタジーって言われるくらいのクソっぷりだったのに持ち直したよな… 今時、大規模MMORPGの新作をリリースってバカか
もうそんなゲームが流行る時代じゃない
10年前ならまだしも
フォートナイトみたいな対人&協力型ゲームに人気をとられてMMORPG自体が衰退辿ってるのに
>>62
数年掛けて作って10年くらい稼ぐ予定なんだから転けたら下がるよ >>56
さすがに慰安婦ゲームほどは人気でないだろ >>72
モバゲーの頃からネトゲ中心に作ってるよ
コンシューマーはほとんど無い
ちょっと調べると黒い沙漠、リネージュ、メイプルストーリー、マビノギ、TERA 朝鮮戦争のFPS作ればいいのにな
歴史を改ざんしてるから無理か
なんで?
コロナで引きこもりが増えてゲーム会社はウハウハと思うが
>>10
20代もネットで知ってる
中身空っぽの朝鮮ステマw 韓国のゲーム市場も中国に持ってかれてるんだから今更だな
日本の市場も中国に持ってかれてるし
>>70
PUBGがちょっと当たったくらいで、他は存在感ないね >>73
どっちもアバター作って写真撮るだけの内容でゲーム性0だけどそういう方が手軽なんだろうね >>74
なんという墓穴
>>72
ラグナロクオンラインは超有名だったよ
15年前ぐらいラグナロクオンライン、リネ1と2はかなり人気だった >>91
PUBGは一時期世界を取ってたし
他のやつも昔からネトゲ好きな人ならみんな知ってると思うけど 時代の変化だな。
学生時代はお世話になった。
>>53
なんかリネージュWとかいうのが広告で流れてきたのは見た。 >>97
リネージュ2の時のCM
「リネージュを超えるのはリネージュだけ」 >>87
朝鮮戦争のFPSは、中国義勇軍を敵として出したら中国で販売禁止になるから無理w
かといって、韓国と北朝鮮だけでは欧米で売れず、主要な参戦国の米英濠まで出すと、敵が北朝鮮だけなのが不自然になる なんで崩壊?プレーヤーに課金する余裕がなくなってきたとか?
クソゲ一個作っただけで株価半減?
違う要因じゃね?
>>91
ロシア人が
ロシア軍のおそロシア経験をいかし
おそロシアなゲームを作って
韓国人が、恐ろしく儲けて
中国人がシットとチーターを
大量増員し、荒野行動という
朴さんゲームを作った奴だったな FPSはチームに分かれるんだから中国兵で韓国兵を撃ち殺す内容もありだろ
てか面白がるやつがいそうではある
>>97
Wは新作らしいけど中身はまだ未発表みたい >>100
チョンゲーはグラがよかったり(リネージュ2,黒い砂漠)
基本無料でグラショボくて子どもが入りやすかったり(サドンアタック)
売れそうな雰囲気があるものが多かったけど
実際の面白さでは欧米や日本のゲームに及ばないから
いつまでも面白いゲーム出せなくて客を騙せなくなって離れたってことではないかと K-POPステマが成功してると思う子供も日本人もちょろいし
K-POPファンが日本にイケメンで実力あるグループがいれば
そっち応援するのにって言ってる子もいる
ジャニーズが外の日本のグループを阻害して来た
チョウセンゲームって、植木鉢で女の生首育てるゲームだろ?
そもそも韓国がやたらとネトゲで存在感あったのって
著作物の保護がまったくできてなくて据え置きゲーのソフトが売れなかったからっていう
情けない事情もあったりするからやはり韓国はダメな国だったw
>>109
失敗してるから
株爆下げなんだろが
現実を見ろ
夢みる韓国人 >>73
へーそういうネタ好きすぎる
やっぱ人を引きつけるクリエイターは日本じゃなきゃ リネージュ1はリニューアルしてからほとんどやってないわ
装備も欲しいものは廃人装備か廃課金装備になってきてイベントも無くなってやる意味無くなったわ
ネクソンって今ソシャゲのリネージュとブルーアーカイブが主力なのかな
自分はやってないけど日本でも割とユーザー居るよね
ウォーンウォンウォン ウォーンウォンウォン
泣いたらすっきりしたニダ ウェーハハハハ
中韓ゲーてマクラー・ツーラー・botの巣窟だからなーその上で競争要素つけて廃課金向け仕様にしてるからなー課金してまで続けようとはとてもとても
ゲームの舞台が変わっただけ
今は成り上がって美女と子作りスーパーカーVIP課金無料〇〇〇〇連懸賞金ゲーで大朝鮮と牌を取り合っている
失われた3兆円はまだ日本人の財布に残っている!
いまなら最高レアリティ2倍だ!
急げ!!!!!
いくら韓国憎しとはいえ株価が下がっただけで崩壊とはスレタイ頭悪すぎだろう
>>126
まあ潰れはしないだろうけど、新作の開発費が削られて挽回できなければ、徐々に停滞していく 政府から補助金が出るのか、タケノコみたいに乱立してたからな
そのどれもがグラだけはいいけど内容がしりすぼみで、一部は健闘してるけど海外からはコリアンゲーといわれて
嘲笑されている。
下がったとはいえ、どれも凄い時価総額だな。
本当か?
(=゚ω゚)ノ 地上で助けを待つ人たちをウリナラヘリから皆殺しにする「チョッパリフター」でも作れば大当たりだろ?
旭日旗ハンターとか寿司女レイプとか被災地強盗ゲーム、朝鮮人にぴったり
もうゲームなんかやってる余裕ないんじゃないの?
リアルがゲームみたいになってきてるしw
日本のアニメや漫画のキャラを使って新規ユーザーを釣ろうとしてるだけの
韓国では20代、30代の死因第一位は「ゲーム死」だからな。(・ω・)
>>11
原神もそうだが日本市場ある限り安泰だわ。 >>64
プログラマーは俺がやってやるよ
研究段階で失敗、大爆発で半島が焼け野原になるエンディングも用意しよう PUBGも他のバトロワゲーに比べて影が薄くなったよな…
チョンゲーやってる奴らは基本アホだからな
韓国が潰れてゲーム無くなると駄目だから日本の税金使ってでも韓国助けろって頭してるから
>>136
リアルGTOかフォールアウトか、今現在は国をあげて桃鉄してるんだっけ? >>152
Elonaは作者がヤバい事になってるからなぁ どこの国のゲームか知らんが
期待していたタイムディフェンダーズってゲームが
公開延長されまくったあげく、クローズドβ
より糞になって出てきた
>>141
世代別死亡一位理由
10代 虐待死
20代 ゲーム死
30代 ゲーム死
40代 強姦死 腹上死
50代 唐揚げ死
60代 山火事監視死
70代 生活苦死
こんな感じ? 韓国のネットゲームが最盛期だった時はソーシャルゲーム全盛の韓国は時代遅れの家庭用ゲーム機に未だに固執している日本よりも遥か先に行っているとか言われてたもんだが今になってまさか日本の方が正しかったとかなんたる皮肉
ブレイドアンドソウルかw
復讐せよ、のアニメが何度も再放送しておるよなw
>>151
日本にも廃ゲーマーはたくさん居るが、死ぬまでゲームやる人は殆ど居ないな
昔から中韓にだけ大量発生してる。
民族性なのかDNAなのか >>127
TERA4万人もいないだろwww
めっちゃ過疎ってるぞ >>151
韓国や中国などでは120時間ブッ通しでゲームし続けたりするのが普通で社会問題になっているみたい。(・ω・) よく知らんけど、日韓とは桁が違う開発費をかけた原神ってのがヒットしたことで
これからは中国の時代が来ると言う人が増えてるのは知ってる
>>157
「進歩」とか「進化」とか言っている連中は
その先にある地雷が見えていないもんだ
進歩的知識人が人間社会に合っていないようにね スクウェアみたく、ウリナラファンタジーで最後の賭けに出るしかない
>>163
ゲームとしてはゼルダのパクリの上
グラがいいだけのクソゲーという評価が広がりつつあるから
どっかの中華メーカーがボチボチ本当に面白いゲームを出さないと
チョンゲーの跡を追うことになると思うぞ >>157
映画みたいなビジュアルと異様に自由度の高いゲーム見てからじゃソシャゲはチャチくてな >>157
任天堂の倒し方知ってるとか言ってイキッてそうやな >>45
スチームやらのゲームプラットフォームもあるんで
無理にネトゲに突っ込む必要がないのと
中韓で潰し合いもやってるのと、飽きられるのもあって
ジリ貧ってのが現状だろう。 株価暴落て、借金で信用取引してる馬鹿は自業自得だな。
>>167
中国企業が日本で人材引き抜いてるそうだけど上手く行くかね >>163
萌えキャラとマップがやたら広いだけで、中身はスカスカらしいぞ >>163
資本上はもう来てる
海外の有名ゲームはだいたいテンセント資本が入ってるし、ゲームエンジンも中国資本が入ってる。 >>165
あれ公的資金2,000万円くらい投入されてたな
爆死したけどw >>163
キャラの評価しか聞かないから飽きられたら衰退するのも早いよ原神は
オープンワールドはゼルダのパクリでガワだけオタク受けしそうなキャラ使ってるから釣られる人は多いんだけどね >>163
他のゲームをパクってガワだけ変えればいいやっていう手法は費用対効果は良いかもしれんが
このままだとその前に中国そのものが倒れんじゃねえの >>175
中国の労働環境は996です。
AM9時からPM9時まで週6日働く。
うん、日本より少ないな スレタイと>>1が円になってるじゃん
なんで一部直してるのに気づかないのか...
意味が違いすぎるだろ >>175
党指導部がゲームはアヘンだとか言ってるのに
これから面白いゲームが出てくるわけないでしょ
中国アニメが作画以外いつまで経ってもダメなのと同じような状態に
ゲームもなるだけでしょ ファイナル合意破棄ファンタジーとか
売春婦クエストとか旭日旗を探せ!とか
成りすましハザードとか出せば売れるんじゃね?
中国が強すぎるのがな。
据え置き機はもとから日本が強かったけどスマホゲーの市場を中国に完全に取られてしまったのが痛い。
開発費100億円以上を軽く出せる連中にはどこも勝てんよ。
中華系は最近キンペーが独裁やってるから株に関してはギャンブルと化してるよ
>>157
韓国じゃ不正コピーばかりでまともにソフトが売れないからオンゲに移行したんだろうがw 経済のつまずきって色んな所から起きるんだね。
ゲームがつまらないってのは韓国とは関係ないように思えるのに。
ウォン安 外国人投資家の今年31兆円の売り越し 米GMの韓国LG社のバッテリーリコール
サムスン電子の不調。
きっと色々関係してるんだね。
>>177
ネットゲームは「アヘン」 中国、テンセントに包囲網みたいなのに
どうなる事やらw >>162
10年くらい前に韓国のゲーム依存症についてのドキュメンタリー番組で、
ドンパチFPSにハマり過ぎた高校生が「現実世界でも誰かに狙われてる気がして怖い」って理由で
パパンと一緒に寝てたw 経済とかゲーム業界とか崩壊するものばっかり
韓国で何か壊れないものは無いのか一個くらいあんだろ
>>1
・NCソフト時価総額 37%暴落
2.15兆円(2月8日) → 1.36兆円(8月27日)
・NEXON時価総額 45%暴落
3.32兆円(4月5日) → 1.83兆円(8月27日)
・NET MARBLE時価総額 35%暴落
1.6兆円(20年9月4日) → 1.04兆円(8月27日)
任天堂 時価総額 6兆8000億円
ソニー 時価総額 14兆円 あまりにも海賊版の違法コピーが蔓延したから韓国ではネットゲームしかまともに作れなくなったんだよな
全部自業自得
今のMMORPGってスクエニの一強時代だし
20年で作れたのがPUBGと黒い砂漠程度で、美少女ゲーはほぼ壊滅なんだな
>>190
共産党の指示は正しく解釈しないといけない。
ゲームはアヘン → 海外に積極的に売れ
って意味かと >>191
エロゲオタクの「モテすぎて困る」とか聞いたことないんだが、そういうもんなのかおかしいな >>163
ああ、なんかパクリだと話題になってた奴か。 >>183
まあソシャゲしか出してない時点でお察しな部分もあるね >>186
据え置きも、もう和ゲーはAAAと殴り合えんぞ。んでエピックごとテンセントにかっさらわれたし >>196
無理があるでしょ
既に中国版の美少女ゲーは肌を見せるキャラデザはダメとかやってるのにw
あとそもそも中国資本のゲームエンジンっていうのもアメリカ企業を買っただけで
中国人の創造性とか関係ないしw チョンゲーなんてひとつもやった事ないんだけどマリオみたいに世界的に有名な奴とかあるの?
>>200
和ゲーがダメな時代はもう終わってるでしょ
ここ数年はむしろ和ゲー無双になってる
北米市場でさえも 一時期はそこそこ波に乗ってたのにめっきり聞かなくなったな
>>196
支那運営の糞ゲとか売れそうにないのに
ゴリ押し広告とか結構あるけど、どこまで続くのやらw >>202
PUBGが一時期世界一人気のあるゲームだった >>186
自国市場を都合よく閉鎖しといて他の民主的経済大国では自由に商売してるからな
知的所有権も有って無い国
まぁ自由市場から中国排除されるのは時間の問題w >>205
どうぶつの森があれだけ流行るとは思わなかった >>205
無条件洋ゲーマンセーの時代は終わったのにな
今はいい物作れるかどうかが全て >>1
ゲームも日本を越えたとか言って、
実際は一回すらも越えられなかった者たちw
いつの間にか勝手に死に絶えるww
. 前は政府の補助金もあってか、チョンゲと言われる基本無料のネトゲが腐るほどあったが、
今は補助金が無くなったのかすっかり形を潜め、中華みたいにソシャゲに乗り切れずにイマイチな印象
韓国の経済的焦土化が着々と進んでいる
レッドチームに引き渡す頃にはなにも残っていないな
>>217
そりゃまあゲームにまったく興味ない人ならそうかも
日本でもめっちゃ流行ってたぞ 朝鮮人や韓国人に媚びたゲーム作っても糞つまらんのよな
量産型MMOとチーターまみれのバトロワかFPSしかねーもの
他のとこも軒並み下げてるのはなんで
Apple、Googleに対する法案の効果か?
>>221
やっぱ自分で優秀なコンテンツを作れる会社の方が有利だよ
テンセント以外の強いゲーム会社はみんなそうでしょ?
まあ中国市場に引きこもってるだけなら共産党が依怙贔屓してくれるから
ある程度儲けられるかもしれないが・・・ ゲーセンのアーケードゲーム1プレイ基本100円を
ガキだったころ高いなと思ってたげど、
今のソシャゲガチャに比べれば全然健全だったんだなと実感する
>>206
買い切りタイプ回帰の波もあるんで
アップデート地獄のあるネトゲはしんどい感じなんじゃね? ゲームはアヘン
中国人A「私はゲームで遊んだので逮捕されました」
中国人B「私はゲームを製作したので逮捕されました」
中国人C「私はゲームはアヘンという発言をしたことにより逮捕されました」
ソシャゲはライトユーザーを取り込めるのが強みだからな
普段ゲームをしない人でも気軽に始められるから
MMOの衰退とともに滅びたイメージ
今でも作り続けてるとか狂気の沙汰やでぇ
>>214
ラグナロクオンラインは最近オリジンと銘打って、3D化したスマホ向け新作でたな チョンゲは完全にオワコンだからな
特にソシャゲと相性が悪いのは致命的
>時価総額合計7.1兆円が4.2兆円に激減
またチョッパリが嫉妬してるニダ・・・嫉妬してるニダ・・・
>>231
たくさんあり過ぎて、どれを選ぶかの過当競争に入っている
運営がダメだったり、アクションがつまらないとすぐ飽きられる 暴落って、、
単にバブッてただけだろ、
故人が逆張りで支えるよ。
スマホゲーはバカが引っかかるけど短期のガチャゲー商売だからもうからないよね
ps4の本格的なゲームで世界で爆発的に売れないとこの業界では無理でしょ
>>11
中国はソシャゲが日本より出来がいいから、しばらくは安泰だろ >>227
テンセントはもうゲーム会社というよりは投資会社と言った方が適切な模様
楽天の株も保有してるそうで。 PUBGはUUUM所属のユーチュバーがゴリ推ししてたから胡散臭い過ぎて触らなかった
触らなくて正解だったw
韓国では今後2度とゲームなんか開発すらできなくなる
もうすぐ北朝鮮と統一するための法整備までしてるからね
>>240
さすがにもう大作ゲー路線は行き詰ってるかと
ここ4,5年の内に爆死してスタジオ閉鎖に追い込まれたAAAゲーが一杯あるし
そのせいか去年辺りからは洋ゲー界からさえ大作ゲーの開発開始の話がぱったり出なくなった感じがする
これからの据え置きは任天堂ゲーのような中規模で内容を凝ったゲーム中心になる
つまり和ゲー無双
FPSしか作れないところはやばい >>238
比較的まともな運営は本当に少ないからなw
それにソシャゲのゲーム性なんてたかが知れてるし 文禄・慶長の役で朝鮮人ぶっ殺す侍ゲーム作れば売れるぞ
チョンゲが落ちぶれるのは仕方なくね?
大概が日本リリースと同時に日本ユーザーをフルボッコするようなのばかりだしw
>>250
フロムはAC以外にも傑作シリーズが沢山あるから
てか今新作のエルデンリング作ってるわ >>250
基本無料のAC娘を作れば良いだろ(錯乱) 韓国のMMORPGといえば、クロノスってMMORPGで親日派狩りイベントやってたのを思い出すわ
ちょんまげのサムライみたいなMobを狩るイベントだったな
>>246
PUBG推しまくってるのいたけど、チーター対策がショボいんで
中韓チーターが暴れまくって廃れててたのに
eゲームとかの賞金で延命してるイメージしかないわw Steamで出てるインディーズ系の同人作品みたいなコアな層狙いのゲームが最近は良いな
PUBG以降目立った活躍もないからねぇ……
今やApex全盛だし
そりゃおめェ焼き増しみてぇなゲームしか作れねんだからそうなるわな
PUBG以降なんか売れたゲームあったか?
なにこれ
韓国はPUBGからサッパリだったな
中華ゲームも中国共産党が消極的だし、中韓のゲームはけっきょく駄目だったな
大丈夫、得意の盗作があるし裁判やっても韓国じゃあ無罪になるよ
>>260
ベータのアーリーアクセス版とか安いし、たまに掘り出し物あるのは
楽しいよなw >>249
AAAタイトルは投資額があまりにも大きくなりすぎて、リスクを取って新規タイトルを出せる様な状況じゃないからなあ…
GTAとFalloutの二大オープンワールドが、オンラインに手を出して身動きとれなくなったのも象徴的。 でもチョンゲーには伝家の宝刀パクリゲーがあるじゃない
>>269
そういやGTAは随分と新作が出てないな。5が良すぎた結果か……洋ゲーオープンだとサイバーパンクが新規人気作か 最近だと鬼滅のパクリゲーとかポケモンの丸パクリゲーが記憶に新しい
>>262
Apexもチーターまみれで、いつまで持つか分からん気がする。 >>113
TOMAKやな
有名な水と同じ名前の女神の生首育成 >>269
AAAの規模になると
最早リスクを抑えるために同じようなゲームしか作れないし
しかも結局動作がぎこちないクソゲーになって爆死するってコースを
たどったタイトルがわんさとあるからなあ(ANTHEMとか・・・)
明らかに洋ゲー会社もAAAタイトルを避けるようになってるわ
グラの水準が一昔前よりショボイゲームしか出てこない 韓国人や中国人に言わせるとやれる事やらない奴がバカらしい
だからチーターまみれなんだと
根本で倫理観が欠如している
そもそも韓国ってゲーム全然有名じゃないよな
常にパクリしかない印象
マリオ、ポケモン、モンハン、スト2、鉄拳、パイオニア的なソフトが全然無い
PUBGが売れて時にむっちゃイキってたパヨチョンはなんだったのか
>>271
レッド・デッド・リデンプション2の開発終わって5年か6年?くらい経ってるから
GTA6もそろそろ出そうではある >>108
お金かけて制作したのに純粋に面白くなかったって話か。
とりあえず、何かしら擬人化させたり女体化させたり歴史の英雄出しとけばいいと思う。 >>261
そこはせめてアイドルなんとかゲーにしとこうや
なぜセガはサービス開始を止めれなかった >>277
ていうか最近の洋ゲームはグラに無駄にこだわり過ぎというか……ツシマみたいにps4であんだけ綺麗なら別にグラはアレくらいで良いと思うの >>280
>PUBGが売れて時にむっちゃイキってたパヨチョンはなんだったのか
そもそもあのゲームのデザイナー外人だしな >>269
Falloutはオンラインは別ライン開発だから本編の進捗と何ら関係ないぞ
本編が止まってるのは開発のベセスダスタジオがスターフィールド作ってTES6作って
予定が5年先まで詰まってるから手を出す余裕がないだけ
ベセスダもMSに買収されて金の心配はなくなったから投資額で右往左往はせんよ >>279
それがPUBGだったんだけど、韓国はそういう金の卵を育てていくのほんとへったくそだわ 原神ねぇ?
一年位前は猫も杓子もって感じだったけど今やすっかりウマ娘だな
>>282
それは日本と中国でもうやってる
そもそも歴史とか韓国が最もダメな部分の一つだろ PUBGだって元はARMAってゲームのmod、つまりユーザーが改造したバージョンを
もとに開発したものだからね
>>290
>そもそも歴史とか韓国が最もダメな部分の一つだろ
韓国が歴史ゲーム作ったら大半が中国の属国で残りがファンタジーだな 韓国ゲームは、日本のゲームのデバックとCG作成しとるな
エヴァのCGは韓国制作だっただろ
けっきょく中国も韓国もゲーム史に残るようなゲームは1つも出せんかったようだな
>>1
所詮コピーはオリジナルには勝てないのだよ
国も
経済も
スポーツも
長続きしない民族よの >>287
PUBGそのものが、よくあるバトルロワイヤルの亜種だったから >>288
ウマ娘も育成モードに時間取られ過ぎて脱落者が出始めてるよ PUBGは1年くらいはゲーム史に名前刻んだんじゃね
類似ゲームにボコられたが
一部分は海外かもしれないが、戦闘シーンは日本スタッフだよ エヴァのCG
庵野秀明のドキュメンタリーみてみ
>>297
PUBGはあの手のジャンルが大ブームになる初期の作品だからこそゲーム性がシンプルになってどうしても後発に抜かされてしまう。だから大幅アプデや新作を開発して後発に負けないゲームになる必要があるんだけど… 日本にもソフトバンクグループっていう暴落銘柄があるからね
ゲーム規制かけて滅んだな
韓流音楽より遥かにカネになったのがゲーム業界だった
>>286
なるほど。
それじゃFalloutの新作が出る余裕は当分なさそうだな。 ただ日本もスマホゲーは近いうちに中国に支配されるらしいね
パズドラやモンストみたいな低予算戦略は徐々に通じなくなって
中国ゲーム企業の豊富な資金を使って原神みたいなモンスターソフトを
メチャクチャ開発してるらしい
日本勢はそんな開発資金は無い
>>306
今やウマ娘全盛じゃねーか?
てか原神以降の大作ってどんなんがあるん? >>306
原神ってゼルダのパクリの時点でなぁ
萌えキャラ的な要素もウマ娘が出た後では、かげりすぎてるし 中国ゲーが脅威なのはそうだが、中国政府がゲームはアヘンっていったのが
不安を呼んでいるんだよ
>>302
バトルフィールドと何が違うんだか、よくわからん だから、家電,ゲームなど、
日本企業はレガシー・コストで首が回らん、中国企業はまだ育ってない中で、その間隙を突いて韓国企業が躍進した訳だが、
中国企業が育ってくれば、早晩、シェアを奪われる運命。
人高13億の市場を自前で持つ企業には太刀打ちできんよ。
>>311
簡単に言えば
BFはFPSで1チームvs1チームのチームマッチ戦が基本。フィールドは箱庭式
PUBGはTPS基本の百人規模でチームに分かれるか個人でのバトロワ。フィールドが広大 >>306
そもども、日本人はゲームに飽きてね?
ガキどもも昔ほどゲームに夢中になってないし。 >>313
いやそれが意外と中国って人材難なんだよ
てか13億の人口の何%が優良な市場や人材になるかって話だし >>315
ゲーム実況は見るけど、ゲームそのものはあまりしないイメージ >>313
その中国ゲーム産業の株価が大暴落中なんだがなw
中国共産党がゲームはアヘンとかほざいた結果なw >>277
>>リスクを抑えるために同じようなゲームしか作れない
そこが問題なんだな
たとえ大作でも同じようなのが続くと飽きる >>308
ウマ娘も配布が少ないから人が離れてる
ゲーム自体も運要素が強いからそれに嫌気がさしてやめてる人もいるし
時間のかかる周回ゲーってのも人が離れてる理由 話題に出てるROとかリネとかPUBGとかいいの出てくることはあるんだけど
雨後のタケノコのようにパクリ出して先駆者ごと自滅したりして育てらんねーんだよな
>>319
てか中国やヨーロッパアメリカ発の新作オンラインって似たような作品が多すぎる気がするんだよなぁ…… >>315
桃鉄が300万売れるぐらい
最近の子供はゲーム大好きやで
Vtuberの配信から据え置きがパソコンのゲームの良さが
知られてきてる感じ >>306
中国のスマホゲームは市場がでかいから、客単価を少々下げてもやっていけるのが一番大きい気がする。 ジブリの「二ノ国」のキャラ使ってスマホゲーム作って「ニダの国」とか「オモニノ国」とか言われてたな…
>>311
BF、CODなどの従来のFPSは死んだら再出撃してその際に消費するチケットがなくなったほうが負けであった
バトルロワイヤルは、ソロもしくは数人のチームを組んで他プレイヤーと戦い、死んだら完全に終わりの生き残りゲームである点が違う
(仲間による蘇生はあり)
そのため勝つためのノウハウがより奥深く、場合によっては戦闘を回避する判断が必要。ということで大流行した
後にBF,CODも後追いでそのモードを入れたくらい(流行りはしなかったが) シナチョンのゲームはけっきょく駄目だったな
パクリだらけの中華よりは、表現の自由がある韓国のほうが若干マシだったが
PUGB以降はからっきしだし
>>317
映画の予告編見ただけで、本編見た気になったような感じか。 ネクチョンってFF11を買い取りしてスマホゲームにするとか言ってなかったか?
>>315
テレワークが増えたので通勤時間のゲーム需要が減ったんじゃね? 冫(゚Д゚) チョンゲはねぇ・・・
冫(゚Д゚) 絵が違うだけで,どれも同じようなもんなんだよねぇ
どうでもいいんだけどなんでウマ娘って走ってんの?
どこに向かってるの?
プレーヤーは走った先には何が見えてるの?
私は普通の日本人ですが
任天堂の存在は日本の国益を損ねるので
韓国に無償譲渡しろ
任豚と呼ばれる人たちも気持ち悪いです
>>315
最近のゲーマーはスマホゲーより据え置きとPCゲームやってる率が高い >>331
オフライン版は制作中止になったんじゃなかったかな 配信者やVtuberが新作ゲームやるから意外と若い子はゲーム好きよ。その分、流行も廃れもかなり早いが
NEXONは韓国では評判悪くはないんでしょ?
日本だとクレーム受け付けないわボッタだわで寝グソって言われちゃって見向きもされなくなったけど
>>308
それが今、原神クラスのゲームをこぞって開発しまくってるわけ。
原神で莫大な利益を稼ぎ出したからね。
開発費100億円をリリース二週間で回収しちゃって
今1000億超えてるからね
日本勢じゃ頑張って数億かそこらしか開発費が出ない
どう考えたって近い将来は中華勢スマホゲーに支配されるのは確実なんよ なんつーか中韓のゲームはリビドーすら猿真似なんだよな。それっぽい外面は得意なんだけどね
>>330
最近のゲームで子供が夢中になったのって、あつ森ぐらい?その前はマイクラかな。
自由になんでも作れる系 >>338
一時期の
若者がスマホゲーばっかやってた頃に比べると
ゲーム売れてるよね
スイッチブームとvtuberブームの影響だと思う たった1本のソフトの失望感で数社4割近く下がるって元の株価がおかしいんじゃね
>>344
その原神クラスのゲームの例を出してくれよ
調べるからさぁ……まぁそもそもスマホゲーム市場って今後縮小傾向なんだろうけど PUBGのクラフトン上場したばっかなのにこれはこれは
new stateのでき次第で更に下もの展開だな
>>318
ありゃテンセントに限らずBATは全部共産党から目をつけられてるしなあ。
欧米ではGAFAも叩かれてるし、巨大になりすぎたIT企業へ世界的に揺り戻しが来てるって気もする。 >>344
昨日のピッコマ君と似たようなこと言ってるけど
ご本人です? >>344
中華のパクリゲーにはなんの期待もしとらんよ
原神からしてゼルダの劣化コピーという >>336
言っちまえばキャラクターから見る共同幻想。スポ根のストーリーがいいとかなんとか >>351
原神がヒットしたのを見て開発しだしたって話だから早くても来年以降じゃね? >>339
そうだったのか、どんなクソガチャゲーにしてコンテンツを潰していくか楽しみにしていたんだがなぁ
チョンゲで唯一課金プレイしてたスカッとゴルフパンヤだけは生き長らえて欲しかったなぁ
スマホゲームで復活なんて話もあったが… >>331
何年か前に作ってますよて数枚だけアピール写真出してたけどこの間止めたってニュースなってたぞ >>344
原神って作りは据え置きゲーなのにスマホの方にいるのは、儲かるのとその界隈のゲーマーの酷評を避けてるのかって感じがするコンシューマーユーザーの方が性格悪いからw すぐに全糞チョン企業の株が
暴落するから問題無い。
シナチョンゲーってさ、1つ売れるとずーーっとそのタイトルにしがみついてて
気づいたら死んでるという印象
>>344
最近話題になった開発中の中華ゲーといえば
ダクソとセキローを中華風にしたパクリっぽいやつぐらいか?
でも両方とももう数年前のゲームだしその中華ゲーもパクリ以上のプラスアルファが
なさそうなんだよな・・・ >>359
いや>306をみるに「モンスターソフトを開発している」って話が広まってるなら、広報とかを多いにやって新作情報が出ているって話になるやん? 冫(゚Д゚) だいたい,ゲームコントローラ使えない時点でダメだわ
>>368
まあ盛者必衰じゃないが、いずれコケるんよな >>361
まぁ今更FF11を改良してもねぇ
チョンゲは基本的にPvPや領土略奪系のコンテンツが多くて苦手だわ >>349
ゲーム実況とか見てゲーム買う層も最近多いみたいですしね
スマホゲームよりコスパいいし長く遊べるから据え置きに回帰してるのかと 1ヶ月ぐらい前のニュースで見たわ
ネクソンが急反落、中国当局によるオンラインゲーム締め付けを懸念 2021年08月03日13時03分
https://kabutan.jp/news/marketnews/?b=n202108030543
> ネクソン<3659>が急反落している。中国国営新華社系の経済紙である経済参考報が3日、オンラインゲームを「精神アヘン」と非難する記事を掲載したことで、当局によるゲーム産業を取り締まるとの懸念が強まっており、中国や韓国におけるオンラインゲームの売り上げ比率が大きい同社への影響を警戒した売りが出ているようだ。
ネクソンって日本市場を諦めて中国展開してたんだね
そりゃ影響でるわな 中華ゲーといえば孫悟空ってのがあるな映像はご立派で中国の勢いを感じる。ただしゲーマーならフロムの丸パクリとすぐ分かるが
>>374
大手企業の新作開発は投資が多いから糞ゲー割合が低いのがいい アフガンで 米軍のドローンに
タリバンが瞬殺されていたね
金さえ出せば面白いの作れるなら世の中神ゲーだらけなんや
>>45
ステイホームだから出先で空いた時間でやるゲームじゃなくて
家でガッツリやるゲームの需要が増えたんじゃね? >>368
爆死も何もライバルがいないわけ
プレステのソフトが出るのに日本勢はファミコンソフト作ってるようなもんだから >>306
ソシャゲってもうパイの奪い合いの段階に来てるからなぁ…
つうか中国ったってYosterとmiHoYoぐらいか名前聞かないが >>377
あとはSteamはじめとしたインディーゲームで面白いのを据え置きでもできるから遊ぼうと思えばいつまでも遊べるんですよね >>379
そりゃそうだ……金をかけずに名作が生まれることもあれば莫大な金出して大炎上したゲームもある >>383
冫(゚Д゚) steamは強力だねぇ
冫(゚Д゚) あれのコンテンツはすごいわw >>386
歴史に残るゲームよな。文革が全て悪いんや… >>381
何が「プレステ」で何が「ファミコン」かの説明をはよ
言っておくけど開発費はゲームのクオリティや売り上げと直結するわけじゃないぞ? >>379
ディライトワークスの悪口はそこまでだw >>348
で、でたー、韓国スレに現れると言われる、日本よりマシさんだー!
とりあえず株価見なさいよ
現実見なさいって アークシステムワークス次の格ゲー 韓国ゲー題材にしようとしてたけど
今からでも幽白題材にするなりした方がええんじゃね
>>354
ピッ5万君といい原神君といい
こういうスレには必ず日本のコンテンツは終わりっていう奴出てくるわね
しかも言うだけで具体的なもん出さんし >>384
動物タワーバトルなんてのもあったしな
でも、今のゲーム開発は金が掛かるのは確かかと
音楽と音声が付いてるのが当たり前なんで、どうしてもゲームのコア以外にお金が掛かる ネクソン以外の2つは聞いたこともなかった
重力はまだ生きてるのかな
神ゲー?
ZOEアヌビスは神ゲーだったな
続編作ってくれねえかな
>>387
今はPSとSwitchとSteamのマルチプラットフォームでゲームを出す流れなのでインディーゲームも
有名ゲームもパソコンで出来るようにしたのは大きいですね
そう考えるとそれに対応できる体力は中韓にはないからなぁ… >>344
支配するころには日本のスマホゲー需要は底付いてるだろ
今のスマホゲー市場って
一昔前のカードガチャゲーの粗製乱造が横行してた時期と空気一緒なんよ てかスマホゲームの新作に100億!は馬鹿の投資だぞ
ゴーストオブツシマの開発費は60億、ブレスオブザワイルドが50億円くらい
>>73
FF7Rの影響もデカいみたい。これがナンバリングシリーズの強いよね。
…ただ、改めてFF7だよりなのが露呈して危機感感じてるみたい<スクエニ >>1
円とウォンの違いが分からない池沼が記事書いてんのか >>396
だから金掛けてなくても文句言われないような完全に中身だけで勝負のインディーか
金たっぷり掛けることのできる大手メーカー製かの二極化してるんだよな >>395
「すごい」の主語がお互いに違ってるから
あっちはアプリが凄いゲーム開発費が凄い話をしたいだけど
こっちは作品が凄い話をしたい、だから、
噛み合う筈もなく。 >>287
PUGBは韓国製だけど、元々ゲームデザインしたのは韓国人じゃないよ。
しかも元ネタがあって、DayZからの派生
そういった意味では新しいジャンルのゲームの草分け的な存在ではあるけど
韓国が誇るって感じでも無いんだよね >>401
冫(゚Д゚) PCの性能に,PS4もスイッチも付いていけないから大体別チャンネルになってるけどねぇ >>294
売春宿経営エロゲだな
経営部分を作り込めばゲーマーに人気が出るだろう >>401
ぶつ森もだけどスマブラがキラーコンテンツ過ぎるし
今でも新キャラ何かで話題になるし 最近の洋ゲーで気になるのはツシマとサイバーパンクかな
特にツシマは無茶苦茶拘りを持って作ってる侍ゲームっぽい。黒澤モード(白黒映画風)の実装とかすげぇよ
同じ韓国企業のゲームオンはまだ安定してるな
アーキエイジが強いからな
>>414
龍が如くにキャバクラ経営モードがあることを思い出した Youtuberのナカイド氏が言っていたけど、
ウマ娘や原神以降は
開発費が10倍くらいが当たり前らしい。
ゲーム業界はどんどん開発費が重くなっているので
外れると厳しいとか。
ウマ娘も一時期の勢いはなくなってるし、
ゲーム業界は再編が相次ぐかもね。
>>403
つーか、そんなに大金をかけてグラを強化しても、ゲーミングスマホじゃなきゃ動かんようでは普及せんし。 冫(゚Д゚) RTX以降の3Dはほんと違うよねぇ・・・
冫(゚Д゚) 水面やガラスの反射がヤバい・・・
冫(゚Д゚) そりゃ,熱持つわwwww
>>422
グラブルやFGOが勝ち組なのは「開発費全然かかってないのに一大コンテンツとして完成」した事よな
>>423
安物云々以前にゲームをわざわざゲーミングスマホでやるなら据え置きやPCでやるわ 日本のソシャゲはサイゲに次を出せるか?
steam携帯機は成功するか?
pubgはチェコ人開発チームが作った
韓国人じゃヒット作れないw
>>414
カスタム要素の作りこみが大事だろ
ガチャで金型が当たるとか >>422
世界売上3位だったのに半年でオワコンに突き進むウマ娘は韓国以下だろw >>344
PowerAutomateDesktopがOS標準化されたらスマホゲーてどうなるの?なにかするたびにreCAPTCHAてんこ盛りのゲームになるの? >>422
再編なんてないw
チョンゲが死滅するだけ >>422
だからインディーズタイトルを大量に出せるSteamの出番なんだよ。 >>435
元々その人数を相手にする開発規模でもなかった
適正人数になったのをオワコンとは言わない >>409
原神ピッコマニキは拝金主義のエアプ勢だからね。仕方ないね >>422
ゆーてそのナカイドも言ってたけどサクラ革命にかかった金はなんでそこまでかかったかもわからんクオリティにw 大暴落来ましたね
負の連鎖はこれからまだまだ続きますよ
>>437
冫(゚Д゚) win11だと,耳糞のしょぼPCははじかれるよw >>434
現実で一種類しかないのに金型複数なんて無理ニダ 今ウマは運営が必死になってる感じ。廃課金しか残らない設計はあかんやろ
>>435
世界売り上げ3位なのが異常なだけだと思うぞ >>440
キャラがかわいいので慰安婦ゲーとしては失敗 原神もPUBGにしがみついてたチョンゲーと同じ末路やろーなーw
どんどんリリースせんと消えるのにシナチョンは1つのタイトルにしがみつきすぎやw
>>422
10倍かー。
何で釣り上がったのやら?
ウマ娘の中の人の露出が増えたのは、その辺かなぁ?
>>425
ゲーミングスマホも、売れてるの?とは思うけどな。 >>441
実力以上にバズっちゃったって評価であればその通りだなw
それでも人を減らしてる以上は貶されるのも当然の結果w >>416
⎛´・ω・`⎞厳密に言えば鎌倉武士には、ガイジンが思い浮かべるような「武士道」ってないんだけどな 中華ゲー君に質問したいんだが、原神以外のモンスタータイトルってなんなんだろうなぁ……?
>>445
ISO焼いてから手動で入れればTPM無くてもインストールできるって
MSが言い始めたw >>447
昨日、ハーフアニバのボーナス回収を始めたけど、
サポカは手薄だし時間かかるしで、一回やってやめたわ。 >>439
サンプルゲーム程度のクソの山が大量に積み上がっているだけで
ちゃんとしたゲームが出たとしても、そのクソに埋もれるだけ >>241
中華ソシャゲとか怖くて手が出ないわところで光のコヤンスカヤさんは年内再ピックワンチャン有りますか? >>449
世の中には金持ってても賢い使い方ができる人間はいないっていう意味では大発見だわw >>457
冫(゚Д゚) まじかwww
冫(゚Д゚) まぁTPM2.0必須だと,ショボPCが全部飛ぶからねぇww >>454
現実の対馬も遅滞戦術なんで誉れなんざ気にしてられないw 中国は壁の向こうだからなぁ。どんなゲームが流行ってるのかさっぱりだわ。とにかく当局の規制が厳しいのは辛い
>>452
ゲーミングスマホに限らず高価格帯のスマホ自体が、趣味のガジェットになりつつあるからなあ。 朝、実況板で見たんだが
お味噌ウサギ戦どこもやってねー
探したら知らないCSでやってる模様
フジでもねーんだよ
PCからスマホに主戦場が変わって半島ゲーほとんど聞かんようになったな
>>454
対馬の場合時代ゲーじゃなくて時代劇ゲー、さらに言えば黒澤ゲーなので
ちゃんと時代考証したうえで面白くなければ投げ捨ててる感じよ >>463
うちのPCはTPMモジュールを追加購入してインストールしたわw
モジュール一万円もした、MS許すまじ わははははははははひちょんざまぁぁぁぁぁぁぁ
とっとと土下座してから死のうぜ😂
>>435
オワコン?
ウマ娘は今セルラン1位だぞ?
次のガチャ更新は30日で更新直前でも1位の強さ
寝言は寝てから言えチョン猿w >>445
CPUの弾き様がひどい
第8世代以降だっけ
4〜7が詐欺スペックだったからなー >>459
スマホゲーは隙間時間使ってナンボなのに重いんだよなウマ。また幾つかテコ入れあるからしばらく付き合うけど >>466
中国ではカエルが旅行するだけの放置ゲーがメチャクチャ人気なのは今も昔も変わらないw なんか原神やら単語よく見るからググったけど
こんなんやってる暇あんのか
平和だな
日本のゲームって言っちゃえばある意味で他の国のゲームと全く違う路線なんだよね。リアリティの追求とかじゃなくて独自性の強い世界観を動かす事が多い。海外のゲームはある意味「既存のジャンルを中心に組み立てる」事が多い
>>474
ウマガイジw こんなスレにも出張かよw ネクソスって韓国会社だったんか
まぁやった事多分無いが
対馬面白いよね
吾作の鎧とか変なネーミングのがたまにあるけどよく出来てるよ
>>451
四年間で全てのワールドシナリオ実装するみたいなの見かけたけど
何かあったら中国はゲームどころじゃなくなる情勢なのに大丈夫かな?と他人事ながら思いました
あと日本のメーカーと比べれば体力がないから売上落ちたらあっという間にサービス終わりそうで… >>476
うちのはskylake系だが例外的に対応リストに載ってて、
助かったw >>447
馬はガチャが渋い上にサポカとキャラを分けたから変に金がかかる >>476
最近のなんかi3でも4コア8スレッドあるからな
ライゼンが台頭してきてほんとよかった
インテルの殿様商売ほんま >>474
ここの在日無職爺は自分のわからないものはオワコンニダしか言えないアホだから >>478
ドイツ人がシミュレータばかりやってるのと同じか。いやドイツ人が本当にそうなのか5chレベルの噂だけど >>477
容量もあるから出先でなんてやり始めたら通信規制かかってしまう ウマもオワだが原神もあんな重そうなゲームやってられっか
初動で情報抜き取りが出たのも痛い
>>487
それでも闇鍋だったらそれはそれで大問題だぞw >>475
有りますよね
コヤンスカヤとオベロン取れなかったのがメッチャ痛い >>484
それもだけど中国は今クレーマーがコンテンツつぶしに必死だからなぁ。 >>476
2代目Ryzenより前のCPUはアウトだったな
まぁまだ5年あるし大丈夫だろ でもオープンワールドのpcゲームは韓国1人がちじゃん日本人も韓国のゲームと知らずやってるんだぞw
>>494
ピックアップがある分マシだけどね
そういう事やぞバトオペ ⎛´-ω-`⎞ウマは基本的に元ネタの競馬と実馬への愛がないと続かないのよ。
ただのキャラゲーカワイイ! でやってる奴は3ヶ月も続かん
>>495
私はオベロンを落としました…予算内で円卓が宝具マなったからよかったものを… >>433
開発は韓国のスタジオやで
外国人がリーダーになってただけで Civ6とEveしかやってないから、韓国製には縁がねえなあ
>>499
へー。
タイトルは?
ポトリス?hahaha ⎛´✧Д✧`⎞と言うわけでウマは早くレガシーワールドカップ出せや!
>>495
最近復帰して引いたらバーゲ、トリ子、オベロンが揃いました。でも一番欲しいモルガン様が来なかった……ストーリーでモルガン一番好きになったわ >>504
ウマネストで競馬ファン敵に回したなんてことはなかったんだなよかったよかった >>499
オープンワールド?
アサクリや対馬しかやってねえけど >>507
リーダーってレベルじゃなくて、ゲームデザインな
PUBGってゲームを考えたの韓国人じゃない 5chにもPUBGの広告出てるのにネトウヨはスポンサー様に感謝しろよな
>>507
引き抜かれたチェコ人の企画なw
韓国人にはヒット作れないw >>454
平安武士 とりあえず殺す
鎌倉武士 ナメられる前に殺す
室町武士 ナメられたら殺す >>421
久々のサイバーパンク要素ゼロのがっつりハイファンタジー路線だからな
吉田がぶっ壊れん限り期待できそう >>454
鎌倉武士「家の前通ったハゲ(坊主)にシュー!」 こういう業界ってさ
1つにしがみつくとこよりも「サ終→新ゲー発表→サ終→新ゲー発表」の
サイクルが異常に早いスクエニがつえーなと思うときがある
1番にならんでもいくつかが上位に食い込みよるし
<丶`Д´> よし! ここは更なる最低賃金引き上げで乗り切るニダ!
>>504
あれは一日一回ログインして一回育成、程度で続けると一番長く続くんじゃないかなw >>518
クッキーランて言う韓国ゲームやってる子が職場にいるけど、参加声優が豪華て話だけでゲーム内容は知らない. >>527
韓国はPCユーザーの裾野が狭いから、割と簡単に立ち枯れるよなあ >>530
鎌倉武士に比べたら、その妖怪一族はメッチャ紳士だからなw >>526
でも思い入れのあるIPをクソソシャゲ化して潰してばっかなのはほんと勘弁してほしい これだけ競争激しいと、どこのメーカーも生き残るの大変だし、韓国ゲームメーカーに
生き残れる要素が見当たらないねw
韓国ゲームもんなんか独自色が強い作品出せばいいのに。てか日本のゲームって演出力が高いのがウリだよな
韓国ゲーでいい話全く聞かないからな
聞いても遊ばんけど
puipuiモルカーでもゲームにしたら
良いんじゃないか?hahaha
>>513
⎛´・ω・`⎞俺はあんなの、ぜんぜん気にしない。グラスワンダー大好きだからだ。すごい勝たせてもらったし👍 韓国人の作ったゲームは「ゲームが大好きだから作った」じゃなくて
「金儲けの為に作った」感が強くてなあ・・・
スマホゲーやら課金ゲーやらパクリゲーが多すぎる
PCゲームだとsteamにゲーパスだけど、どっちも韓国ゲームはいってるイメージなし。
>>539
マリカーのスキン変えるだけでいけるぜw
あるいは逆にグランツーリスモとかのスキン載せ替えw >>533
実際に韓国ゲーを作ってる会社と仕事やった事があるけど
本当にコピペでゲームを作ってた。
同じジャンルのゲームが次々と出るのはコードが簡単に流失しまくから
だからソースコード管理は物凄く気にしてた。
こんな事してたらオリジナルでゲーム作ろうなんて思わなくなるよな >>1
同じパターンのオンラインだろ。
課金地獄で。
よくやるよ。 ファイナルソードはそれなりに話題になった迷作だと思う
>>542
・・・ま、要らんけど(ぉぃ)
>>543
そりゃ、すぐに薄っぺらい内容がバレて、ユーザー逃亡
だろうなぁ。 冫(゚Д゚) 新作MMORPGが発表されたら
冫(゚Д゚) とりあえず開発会社を調べる事にしてるw
>>520
そうなのか?
しょっちゅうここ見てるけど知らんわそんなの
広告効果ないんじゃね?w 政権に目の敵にされている間に中国に蹴散らされたな
あと微妙に欧米ゲーム色が強く独自性が出ずに埋もれたってのもありそうだ
昔は強みだったんだがな
>>535
ブレスオブファイア「ホンマすまんやで」 >>543
ゲームに限らずなんでもそうじゃない?
音楽にしろチキン屋にしろ 最近は欧州頑張ってんな。リトルナイトメアやインサイドは独特な世界でしかも考えさせる面白かった
>>523
縄文時代と江戸時代と戦後以外はひたすら戦争していた世界史レベルで見ても、
おかしいレベルで血の気の多い民族だしな 日本製品不買運動なんてバカみたいなことをやってるから罰が当たったんだろ
>>545
・・・そうなのかw
アレ?
数週間前にガンダムとコラボの画像見て
違和感なくて吹いた記憶ww 最近気になった韓国ゲームって黒い砂漠だけど、あれも結局遊ばなかったな〜
>>529
そんな感じでやってるなあ
というわけで、イベント配布の要求ポイントもう少し下げてもらえませんかね… >>564
ただあれ以降似たような雰囲気ゲームが妙に乱立してるのがなんかこう…いや悪い事じゃないんだけどさ >>526
ちくしょうめ、それならフロントミッションどうにかしろや >>567
イニDをモルカーでやってるMOD見た事あるわw >>513
ネタとして受け入れられないとか・・・器の狭いのが増えたなあ・・・ 中国韓国ゲーは中身が全く一緒だから全然やる気がしない。
>>549
MMO全盛期のころはMMOツクールみたいなツールあって粗製乱造してたよな
日本でサービス開始した奴だけでもガワだけ変えたようなゲームがたくさんあった >>499
そんなものは存在しない
息を吐くように嘘を吐く惨めなチョン猿w >>1
大韓民国の下請けの日本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww終わったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>406
ラグナロクとリネージュ系は毎年新作が出てる
やってる奴は居ないんだろうがな >>565
江戸時代に徳川幕府が頑張って血の気と牙を抜いた、幕末期に先祖返りしたまま日米戦争になったが >>526
スクエニは未来ないと思うがな
永遠にドラクエとFFじゃん
新作、リメイク、リマスター、派生作品、、、
新作作るにしても他社のゲームをパクってドラクエ、FFの皮を被せるだけ
もはやゲーム会社と言うよりドラクエ、FFのコンテンツを所持してるだけの会社だと思ってる >>583
そもそも韓国人の個人所有PCはろくなスペックのが無いw 日本のネトゲもコロナのせいで更新スピード激減してるしな。
テレワーク反強要でネトゲみたいなでかい容量の開発はきつすぎるだろ
>>499
実際何があるんだろうな
本当に無いと思うのだが ROの頃からコリアゲーに出てくるNPCの横着さや図々しさが鼻について嫌いだった
>>579
FF14、リニューアル後にちょっと遊んだけどなかなか良かったよ。新規プレイヤーも増えてるんだよね。 ソシャは一頃は微課金でも出来る路線目指そうとしてたみたいだが、最近はまた廃課金路線に戻っちゃったなあ
steamでFFも桃鉄もやれる時代はもう少し先か
>>587
KONAMIとどっちが・・・まあKONAMIは方向転換したっぽいから比較対象にはならんか。 本当の初期のころのマビノギはすごく好きだったんだけどな。
>>587
あそこはもうIP切り売りするだけの会社だもの
才能枯れてる老害買い続けてるからいい物なんか作れるわけもない >>590
代わりになろう投稿作品の更新が早くなったとかw >>571
開発費そんなかからんからか真似できるもんでもないとは思うけど >>586
ニダーさんがせっかく抜いた血の気を注いでますが…… >>543
中国ゲーもおんなじやで
ご自慢の原神すら新装備グラやアクションエフェクトで射幸心煽り続けてるだけで
肝心のゲームシステムは凡百のアクションゲームと変わらんからな FGOはキャラクターゲームとしてなかなか凄い立場なんだよな。キャラクターとストーリーが売り上げに直結する分開発費が莫大になるわけじゃないし。しかも2部はストーリーの質がある程度保証されてからファンの期待値も高い。ストーリーがコロナ禍で実装が遅れてるのがつらいが
今日こそグンヒルド零式をクリアしようとしているヒカセンにとって
韓ゲーとかどうでもいい。
私はLB3数合わせ用のマグロヒカセンだけど。
MMO=韓国という時代が確かにあったな
だがもう終わりだ・・・
>>596
コンマイは最近はいい物出してきてるからプラマイゼロや >>593
河本が作った生ゴミに吉田がメテオ落として8年でWOW超えるMMO作ったからね kポップみたいに国が全面支援しないのかな
ゲーム分野は無理か
売れてるように見せかけたって意味ないもんな
中華 > ちょん > 日本
だからな、もうちょんげーはやらんだろ
>>603
そこはTYPE-MOONのお陰なのでゲームとしてはアレやろアレ >>603
世界中の英雄が出てるからな
何処かの半島は永遠のZEROだが >>574
恐るべしww
>>589
耳くそ「オクで安く買ったぞ!(ドヤァ)」
俺「・・・OS入れたりまんどくせ(中古PC)」 自衛隊はアフガンに何しに行ってるんだ?? 韓国は自国民を300人以上救出したが
日本は1人だと? 役に立たないのなら解体しろ どれだけ税金使ってんだよ
>>598
FF14 とか7Rとかゲームの評価的には、むしろ復活してきてるけど… >>599
更新速度は上がってるけど、見る価値がある作品はそんなに増えてないじゃないかw
ランキングが全くあてにならんw >>582
うるし原先生が遅筆過ぎだからじゃないかねw
あの当時の美少女ゲームのデザインを被せておいて、中身は結構な戦術ゲームで面白いよね 昔PCでちょっと流行ったMMOの焼き直しを
ドヤ顔で「満を持して」感マンマンのコピーで煽ってリリースしたものの
「誰も待ってなかった」みたいなパターンなんだろうなw
MGCMって12億かけたと宣伝してるエロゲーだっけ? 製作が開発にいくら
金かけてようと、遊ぶ方にはまったく関係ないからねw
FF14は最新の拡張が評判良かったのと
パクリ元兼ライバルのWoWが新拡張で大爆死して有名ストリーマーがFF14に流れてったのがでかい
安く受けて技術吸いとったらあとは知らんていう国に関わったからだろw
コンマイとか桃鉄以外でまともなのあるの?ウイイレとか悪評しか聞かない
スクエニは、レフトアライブとか見るともう一軍チーム以外はリマスターだけ出せばいいと思う
>>617
それしかないからIP切り売りって言ってるの
新規はことごとく爆死してっから >>608
流石に社会人には時間が無さすぎて途中でやめたけど、大学生なら延々と遊んでると思うわ。 >>613
そう、そこがすごい。言っちゃえばスマホゲーム初期のタイプなんだよねFGOのゲーム性って。それでこんだけの人気があるのは「初期にTYPE-MOONというブランドに支えられた」「ストーリーが長期にわたって好評を博した」からこそ今の立場 >>621
冫(゚Д゚) MGCMちょこっとやったけど,つまんなかった.
冫(゚Д゚) やっぱ3Dグリグリがいいわー 昨日は日本のゲーム系(ソシャゲー?)も軒並み下げてたのでバスケット売りでも入ったんじゃねーの?
隣の国のはカントリーリスクも混みかもしれないけど
型月が株式公開して株の上げ下げ商売やりだしたら滅茶苦茶モニョモニョするだろうなぁ…
まぁゲーム脚本で20年大量に書き続けてクオリティが落ちなかった菌は数少ない例外で凄いライターだわ。
凄いライターは他にもいるけど、数本書いたら消耗してパワーダウンしがちだ
>>601
「愚かな…」byチャーチル
第二次世界大戦で日本怒らせて戦艦2隻を撃沈されたイギリスの首相
>>607
アレはもう、集英社に見捨てられてるんじゃないかと >>603
性能がいいからガチャ回す、じゃなくて、
シナリオが良かったからガチャ回す、だもんなあのゲーム >>617
7R、グラ以外はイマイチって聞いてスルーしたわ ホップステップジャンプで韓国経済が崩壊 まだ地獄に入り口だ 秋口から何かが起こりそうw
>>616
お前はいつ本国に救出されるんだ?
なぁ? >>626
DWなんぞ菌糸類抜きだとサクラ核冥だぞ 課金ゲーももう長くないとは思うけどね。いつ規制入ってもおかしくないから。子供がバカやったら終わる
>>623
そういやバスタードオンラインって企画もあったな… >>604
14プレイヤーはそんな呼び名付いてるんだw >>635
キャストリアは性能目当てだったけどキャラとストーリーで無茶苦茶好きになった。全体セイバーは足りてるのにバゲ子は可愛いから引いた >>616
Kミラクルとか言ってホルホルするつもりが
メディア懲罰法で世界中から袋叩きになっちまったなw あれー
韓国のゲーム業界は
日本に追いついたとか
豪語してなかったっけww
結果はわかっていたがww
いつも日本に惨敗の韓国w
>>627
それは切り売りとは言わないので、言い方変えたほうが良いよ。 韓国経済の基本は返済より多く借金し続ければ大丈夫ですしね。
>>581
まさに粗悪乱造だったよね
しかもゲーム開発の出資詐欺みたいなのも絡んでいたらしいからタチが悪い 次、MMOが大規模復権するなら、完全没入型コンソールが発売されるしかないな。
レディプレイヤーとかソードアートオンラインみたいなやつ。
>>631
DMMには3Dグリグリのえっちなゲームもあるよねw DOAVVとかw 慰安婦のゲーだとか
する方より作る方の
ゴリ押しが強くて
つまらない
>>645
私もバゲ子を復刻の方で引きました.嫁力高い。好き. >>642
よく床に転がってるから勝手にいま命名しました。
メインのジョブ:死体A >>630
俺みたいな全くフェイト知らない奴が始めると
糞グラすぎて即やめるけどな >>629
むしろレイドだけ遊ぶなら夜20時くらいから24時くらいにしか人集まらないから社会人向けだと思うけどね
実際社会人むちゃくちゃ多いよ >>644
戦国小町は好きだな。
ランキングには乗らないけど。
というか本気でランキングが役に立たん 日本のソシャゲも大概だがあっちも
時代遅れのゲームしか作れてない連中だろうに
それ以上にゲームっつーニッチなジャンルで
ここまで株価変動するほど金が動くほうが異常なんだが
>>660
オクトパストラベラーとか中々良きやん? >>652
ヴァーチャル3Dプリンスオブペルシャオンライン作らなきゃ・・・ >>662
そして更新止まってるアラフォー賢者
>>663
自国の大使を救出出来なかったおま鰓はどうなんだ >>663
お前が1番不要だよ
ウマもfgoも話題に乗れてないくせに >>658
銛のクリスタルから継承するジョブかな(V、X脳) >>610
中国がサードミサイル配備での報復として韓国産ゲームの配信サービスを停止している
韓国産ゲームは欧米で人気ではないから中国で売れなきゃオシマイ
政府が国をあげて自国ゲームを支援したとこで無理だよ >>663
過去の災害時に自衛隊がどれだけ活躍したと思ってるんだ
恥を知れよ チョッパリは我々より貧しいニダとか書き込んでたクソチョンコ
南朝鮮の様々な業界が奈落の底に落ちていく様を見てもまだ強がることが出来るのだろうか
>>662
乙女ゲー世界はモブには厳しい世界ですとか面白いと思うんだがな
連載終了してっけど >>120
ブルーアーカイブってヨースター→中華ゲーだと思ってたけど
ネクソン系列だったのか ?
九条の縛りの所為で自由に活動できないだけでしょう。
改革するならそっちだよなあ。
韓国のゲームって似たようなMMOかlolが多すぎる…
あんなんじゃ没個性になるだけでしょ
>>670
うっ…すまん、どっちもやってない。
あたしゃポケモン一筋なもんで…
ポケマス大爆死。無課金石全力投入もリーリエあたらなかった俺を誰か慰めてくれorz アフガン?数年前から警告出っぱなしだっただろ、まだ残ってるヤツ居んの?
>>663
?
逆に聞くが、アフガンに居た韓国人は
300人程度だったのか?
なぁ?hahaha
>>668
?
PC-98のクセに、微妙にヌルッとした動きをする
アクションゲームかな?
てか、落ちる感覚までVRだと、本気で病院に
運ばれそうな連中が出そう・・・。 高橋龍也がコロナ感染して大変だったそうだが、あんまり話題にならなかったのは歴史の移り変わりかね
>>676
拓銀令嬢とか、ハーメルンからタイムスリップ令和ジャパンとか烈海王が鬼滅世界に、とか >>598
人員と自社IPを整理縮小して洋ゲーパブリッシャー方面に舵を切ったのが大失敗・・・
これも坂口映画の大爆死が原因だから仕方ないっちゃ仕方ないが
このままだとジリ貧になるなって
新規自社IPにブレイブリーデフォルトとオクトパストラベラーを立ち上げたけど
どっちも丁寧に行き過ぎて育ちが遅すぎる(その分、面白いゲームになってると思うが) >>682
冫(゚Д゚) 操作もキーボードとマウスてのがねぇ・・・
冫(゚Д゚) 韓国にはコントローラーはないのかとww そういえばファンドで作った売春婦ゲーどうなった?あれの続編でも作ってりゃ良いじゃん
他にも生首ゲーとかあったな
>>686
ショック死事件とか普通に起こりそうなんだよね、フルダイブって
すごく夢のあるジャンルではあるけど >>684
ええんやで
私もポケモンやってないから。けど、ガチャ爆死は全人類は共通だから、よくわかる。 >>683
おっさんとアドくんが悪い
>>685
居る、今も日本政府の救出を拒否して残ってるのがいる >>671
ピュアホワイトで優しいヒカセンとして尖った棒だけは決して手にしない。
そう誓って竜騎士だけは敬遠していたのに・・・
漁師で・・・銛漁・・・だと・・・?
よしだーーーーーーー。 >>696
下
そういやそもそもアフガンって日本政府が行くの警告してたような >>120
ブルアカは運営がYosterでネクソン系列の会社が開発でしたっけ
初期バグがひどすぎてリリース初日で話題になってた以来やってるって話周りでは聞かないですね >>686
それでも300人は救出してる
日本は1人だ さすがに舐めてるだろ
まだまだ大使館員やジャイカの職員やその家族に
日本に協力したアフガニスタン人だとかたくさんいるが
結局 空港に到着してビビって外に出れない
それが自衛隊なんだよ
私なら空港ダイレクトじゃなく シーク教徒を味方にしたり
カイバルエージェンシーから陸路でアフガンに入る >>694
VRでエースコンバットやって
調子に乗ってバレルロールしまくってたら気持ちが悪くなってきたからな
ショック死はあるかもな >>673
そんなとこでも一本足なのか
脆弱な経済構造しとるのぉw >>694
もっと手前で躓いてるVRが3d酔い克服できずオワコン化しちゃってるし。AVは元気だけどあれ男優の腰が死ぬな >>676
神統記や昏き宮殿の死者の王が連載してるのなら好きですね。
完結したのなら予言の経済学とか黒姫の魔導書が面白かった そもそも韓国のゲーム株はかいては多いけど、上場に見合う商品価値はないからな
下請けやPUBGの成果はあっても、ゲーム業界では1000万本クラスのヒットノー価値が実はない
ソフト開発に100億で、1000億売っても事業としては年商300億とかクラスでしょぼいのよ、利益薄いし
だからわーるどワイドでは各社赤字で、テンセントが買い占める始末だが
テンセントが買い占めたタイトルの売り上げは世界で年商1000-2000億の雑魚なの
しかも業界斜陽だからな
気持ち悪いオンラインPCゲーム←韓国
気持ち悪いスマホゲーム←中国
>>602
でもその原神もクオリティだけはしっかりしてるからな
チョンゲはもうその水準のゲームすら出せないw 朝鮮人を狩るゲームを制作すれば
南朝鮮以外ではそこそこ売れるのでは?
>>701
808,709百万円だから8087億円? 韓国のゲーム、音楽、映画、ドラマ、アニメ漫画、何一つ見たことないな
要らんし
>>697
今どきのMMOは戦う以外にもコンテンツあるんだなー チョーーセーーンジーーーン
チョーーセーーンジーーーン
破滅が来た〜破滅が来た〜
チョーーセーーンジーーーン
チョーーセーーンジーーーン
あとは春を売ればいいぞーー
>>694
VRのゴーグル被って、大したグラフィックでも無いのに
(処理速度優先でかな?)高い所の一本橋を渡るデモで
よろける人とか、怖いと言う人のニュース見て
ストレスによる物で何か発生する可能性は
有るかなぁと思ったな。
ラノベのソードアートオンラインの場合は
電極の電圧上げると言う非道システムだけど
実際、意識を失うとか出そうだなーと。 >>712
ゴーストオブツシマは違うの?やったとこないけど、元寇が舞台なんでしょ? >>702
そもそもアフガンに行くの日本政府警告してなかった?
てか命令もないのに動く自衛隊とか文官統制出来てないだけでしょ。ビビってるとか意味不明
>>709
結局スマホゲームは途中で抜かれるからなぁ 今度、ディアブロ2のリメイクが出るんだな
できれば1リメイクして欲しかった
2はマップ広いだけで移動が面倒、地下も浅い
>>685
無国境の医師団とか、それ系は頑なに残るので説得無理ぽ >>706
外務省だか政府にパスポート発行拒否られて癇癪起こしてるよ >>712
そういや、なろうにあったな
韓国版ゲートw >>703
SEGAがPSO2をVRにしてみたら酔いまくったからやめたというのは聞いたことがある
超人アクションをVRにするなとw >>707
AVなんてVR化前から人力リフトされてるよww >>711
冫(゚Д゚) 支那物はインスコするのに抵抗あるわー >>710
もうちょっと見ただけで分かるもんな
最近はそれ+アニメ絵系もあやしくなってきたけども >>702
スレチの話題膨らませてスレ流そうとすんなよ。もうちょっと近いとこでやってこいや >>717
サンクス。
あんだけ迷惑かけてんのに、その程度なんだなぁ >>645
しかも古参キャラや低レアキャラにまでしっかりフォローが入るからキャラが腐らない
尚、ジェロニモ >702
日本の現在の法律上、それができないんだよなぁ。
その辺の野良チョンとか適当に射殺できるように、とっとと憲法改善しないとな。
>>722
てか日本の場合は、自衛隊のC2出す前に殆どを脱脂させてないっけ >>732
冫(゚Д゚) 耳糞はショボいセレロン+インテルグラフィックだから
冫(゚Д゚) 話題についてこれないんですよ. むしろ、K半島に不時着した所から生存目指すサバイバルゲーよくね?
韓国にゲームのイメージないや
あ、慰安婦ゲームとかのとこ?
>>728
つまりソニックをVRにすればいいんだな。
超人じゃないし! テイルズウィーバーとマビノギやってたのもう15年くらい前か...
韓国は一日違いで300人救出できたけど、日本のほうは20台のバスに関係者のせて
助けようとしたが、空港でイスイスが爆弾テロやったせいで引き返さざるえなくなったとか。
ま〜運が悪いね。爆弾テロに巻き込まれなかっただけ運がいいとするべきかもしれないが。
そういう観点からすれば、韓国も運がよかったよねw
日本のソシャゲは鯖技術とか頑張ってるとこもあるが、ガチャゲーはインフレがどうしてもね。
MMOにしちゃうとBOTやチーターがすぐに湧いてなにも成立しなくなるのがどうもね。
MOにするのが現状では最適解。
>>707
3D酔いは課題だよね
うちの友人が揃って3Dに弱くて、最近のタイトルほとんど遊べないのが辛い昨今 >>697
とがった棒の代わりに手で光る棒はいかがでしょう
2分50秒あたりからエラいことにw >>740
冫(゚Д゚) あんなもん,VRにしたら絶対酔うわwwwww >>734
屈指の人気キャラが星1のアーラシュ、周回最高峰キャラクターが星2。思えば低レアの充実したゲームだな >>740
ド・ドンパ型のVRコンソール作らきゃ…。 >>738
リアル愛の不時着VR 難易度:無間地獄を作ればええんや ブラジルはいまだにメガドライブが流行っているらしいし
韓国もいまだにスタークラフトが流行っているらしい
>>740
音速のソニックのVRか!w
面白そうだな 中国産は初期状態の完成度の高さはすごいが、ゲームがアプデされると重くなり過ぎるのがガンだね。
>>753
それ
報道しない自由を行使するマスゴミとか笑えないが >>702
?
床擦りしか出来ない無職無能ジジイが
随分舐めた事を言う物だなオイhahaha
急激な情勢悪化じゃ、そんな準備期間無いな。
ミンスが決めた国会での承認が必要とか
そんな話もあるんじゃ無いのか?なぁ?
>>707
3D酔いって、表示速度が遅いからってどっかの雑誌で
読んだけど、グラフィック処理も大変そうだなと。 >>715
クラフターで職人になるも良し
漁師で釣り三昧しても良し
仲間とワイワイコスプレして画像をツイッターとかにあげてる人もいるし。
今から始めると11月の「暁月のフィナーレ」にちょうど間に合うかも。|д゚)チラッ >>746
メガネくらいの軽量感で8k画質なんてやらんとムリだろな。当面は酔わない選ばれしもののツールですわ >>736
ある程度予兆があったからね
あれで逃げてない連中は逃げないでしょ >>758
私がここでHDよりSSDの方が
パソコンの起動速度はダントツ早いとか
書き込みしてたら 真紅が見てた
そして真紅もSSDに変えやがった >>722↓
<ヽ`∀´> <ヌいてくれるのはどのスマホゲーニカ? >>763
そしてテロに巻き込まれて因果応報してた朝鮮クソ河童の有田 >>761
酔うだろ
視界の移動速度が早すぎて
サイタマから逃げまくるとか >>769
おまえが遅いわw
2011の頃には全面的にSSDだったぞ、世の中は 韓国のゲームメーカー無くても、他国のメーカーあるから問題無いな
耳糞先生のPCてあのクッソ安そうなノート型のやつ?
それとももう一台持ってるの?
>>774
同期かよ
真紅がSSD導入して
自慢してヌルヌルとか言ってるから
私はずっと昔からヌルヌルじゃってマウンティングとった
覚えがある 中国や韓国は日本やアメリカのゲームを表面だけなぞった物しか作れないんだもの
そりゃダメにもなるよ
>>774
(*゚∀゚)耳カスがジャンクthinkpadにssdを入れたのは去年のハナシwww >>777
冫(゚Д゚) 持ってたら写真上げてるよw
冫(゚Д゚) 持ってないw >>775
バイオレンス物とかピカレスク物は、日本の映画よりマシだと思う 何かで聞きかじった話をしてるだけで
実行とか実際に買ったりとかはしたことなんいんじゃないのかな。
スクエニは普通に経営は安定しとる
ドラクエ信者は妙に攻撃するが。謎。
>>1
そら、数うちゃ当たるで当たったゲームもあんのに、それを大切にせずアプデ途中でサ終して2とか新作出してんだもん。
そんな会社の新作に金は出せんだろ。また集金して消えるつもりかどうか見極めるまで無課金になる。
その見極め段階でゲームがクソならそら株価も落ちるわ。 >>785
あれの中身、そんなにハイスペックだったっけ 中国みたいに国の歴史観に合わないゲームは禁止なんだろうな
ゲーム会社がやっていけるわけない
>>752
星1サイカワはコルデーちゃん
ゲステラは確かに強い >>774
2015年位かなあ、SSDにしたの。
速度はともかく寿命が怖かった・・・ >>786
面白いゲームを作るには面白いゲームや色んなコンテンツに触れてセンスを磨けとしか言えん >>792
冫(゚Д゚) いや,普通のHDD
冫(゚Д゚) つか,耳糞ってSSDの使い方知らんよ.
冫(゚Д゚) スワップファイルも,バッファも切り方知らんかったし. >>792
(*゚∀゚)もう一台有るよw
オクでジャンクthinkpadを手に入れてるwww >>769
で、中古のSSD64GBとか買って、喜んでるんだろ?
hahaha
>>777
5万円のセレロンDELLを更に値引きさせたけど
流石にショボくなって、ヤフオクで5000円の
ジャンクIBM買って、イキってる模様hahaha 2018年で韓国経済のピークは過ぎた
もう無理だよ
>>793
もう女体化無しで歴史ゲーは無理なんだよな >>780
お前が同期なわけねえだろw
32GのSSDが出た頃にはうちは全部SSD化してたわ
そしてうちのデスクトップもノートも今やSATAデバイス
なんぞ一つも付いて無い
耳糞は常に周回遅れだw >>782
ブラックに浸りすぎると…
習慣になってもーたんでしょ >>792
耳糞基準だとハイスペックなんじゃね?
世間一般基準で時代遅れであっても。
w >>797
まとも、の基準は?
光栄やら日本ファルコムがあるが >>797
韓国系キャラがいないからってファビョんなよw >>791
ゲームでも焼畑商売なんですね。
やり方は違うけど。 >>752
キャメロットのストーリーでも出てきたし。
あの宝具シーンは反則やろ… >>798
ええ、じゃあ、今なんでイキってんの?カライキなの? 関係ねぇけど俺のパソコンは未だHDDですわ
4TBSSDなかなか安くならないのよね
お前らは北朝鮮とのリアルCODか文政権のリアル桃鉄で満足しとけw
>>811
SSD自慢なのに、SATAなんだぜ、耳糞のw >>813
その時、ふしぎなことがおこった!
データが全て消えていたのだ! ゲームに関しちゃ日本だと韓国の存在感はめちゃくちゃ薄い
>>816
餓狼伝説にキムカッファンってテコンダーがいた >>816
KOFとSFは居るね
他に挙げろと言われると、アケゲーのスティールクロニクルしか思いつかない
あれはまだ続いてるのかな >>774
Windows7+サンディおじさん+MLCSSD・・・・・ >>814
データストレージとしては、HDDで十分では? >>810
キャメロットに陳宮居た?もしかしてガレス? >>804
OSはSSDだけど各種データはSATAにいれてるなあ。 >>816
KOFかな、他のゲームだと鉄拳にテコンドー使いがいるはず >>797
世界では人気が出ても朝鮮人や中国人に本当の歴史を見せたら発狂しちゃうから無理なんだろうね >>814
倉庫はHDD、作業はSSDじゃないとやってられんよなあ 中国市場全ノリして、狙い撃ち規制喰らって衰退
外交の取引材料にされる
日本を主な市場にしたkpopと明暗がくっきり別れたな
>>804
デスクトップの方にはSATAデバイスは装備してた方がいいぞ
データ保存はHDDの方が安全だろ
お前は脇が甘い 最近は何故か横スクゲームが多い印象
不思議なもんだ。まぁインディーズのゲームが増えてるからだろうけど
>>759
愛の不時着VR
ハングライダーで国境線を上空から侵入
警備兵に撃ち落とされ死亡すればゲームオーバー
着陸した場所からマインスイーパーが始まる
あなたはこの地雷原を抜け、愛する者の場所までたどり着けるか >>812
マジで?
まあOSしか入れてないから別に良いけど。 >>812
マジか?
朝鮮メモリー特有とか?w
>>814
4TBはなー。
1TBが最近1万切ったんだったっけ?
ようやくか・・・と言う気もする。 >>797
世界的に認められてるゲーム会社が思い浮かぶだけで二桁くらいあります >>818
おのれ、クライシス!ゆ゛る゛さ゛ん゛!! >>541
イース6オンライン「それ以上はやめたまえ」 >>793
信長とヒトラーとアーサー王は流石に自重した方がいいとw (*゚∀゚)そういや耳カスって64gbくらいのショボいssdだったよなwww
>>832
リアル基準にしたらハンググライダーでDMZ領域内飛行許可下りると思えんのだが >>828
よく使うソフトウェアはSSDにインストール、作ったデータはHDDに
これで間に合ってる、まぁ動画作成とかしないからだけど >>838
やはりダメだったのか…
そして今年は10出ると思ってたら軌跡だった お前らも昔は韓国産MMOを楽しんだだろう
その思い出を差し置いて批判なんかするな
必死にググりながらレスしてんのかな。
いつもみたいに。
シッタカも大変だ。
>>816
SNK韓国子会社の社長がなぜかファビョってカッファンが使えなくなった奴だな
>>826
名前がまずくてその息子が出るようになったあれか >>833,834
MLC後半の個体からそろそろ死に始めたかと思ったら、
TLCのも死に始めたんよ
だんだん寿命が短くなってきてるらしい >>839
オンラインならFF14もオススメ
有料だけど終わりのないって言われるくらいコンテンツが充実 イデオロギーに脳ミソ侵されて娯楽が作れなくなったニダw
>>845
昔はオンラインゲームといえば韓国のゲームでしたからね >>793
チャック・イェーガーは苦笑で済ませたらしいがw<女体化 >>834
上
製品の品質の問題で、飛躍的に改善はしてるけど
書き込み回数の限度が……
下
ようやく戻ってきた、が正解
過去に一万は一度切ってた >>847
最近の研究だと糞真面目ドジっ子委員長というキャラ設定 海外で大人気をやりたくて、いろいろ失敗して内需が崩壊してる気がするね。
国内でまず売れる商品作って韓国らしいゲームを作れば海外で面白がられるかもしれないのに
パクリばかりだから
ゴバーク
>>840
チャック・イェーガーは苦笑で済ませたらしいがw<女体化
次は神様の女体化かなあw ファルコムは法則発動しちゃってるからねぇ…
どこまでもつやら
>>860
真面目で優秀だけど、身内と部下にはクソ甘かった、荒木なんて2回も裏切りかましてるし >>845
無いな。いやマジで
一昔前は韓国ゲームでメープルとかあったんだろうけど、その時代はwiiとか3DSで遊んでたし、てか一人用が充実しすぎている
>>861
でも思い返せば韓国らしさってなんだ……?
>>863
それはすでに。FGOで伊吹童子が MMO、オンゲと言うばかりで
具体的なタイトルとかプレイのエピソードが全く出てこないのは何故なんだろう。
>>857
上
ぁー、書き込み回数が減ってるのか。
むー。
下
ユーザーよ、私は帰って来た(てけとー) >>844
下手に6Oやるよりは8やってた方がずっと面白い
9の方がマシかな
8の出来が良すぎたんだよなんか最後のほう尻すぼみだった気もするけど >>855
(*゚∀゚)耳カスがオクで手に入れたのは、thinkpad E430あたりwww エスコンは現実世界じゃないからある意味安心
アメリカとドイツが陸繋がりとかヤバ過ぎる惑星だけど
ゲームランキングもきっと工作してるよな
ランクはいじってナンボのお国柄だし
広告代理店は韓国企業やK-POPの上位ランクは信じちゃだめ
>>863
ゼウスとかロキとか素で女体化してるぞw
ロキに至っては出産までしてるw >>863
神様が女体化して、口説くゲームとか出てくるのかな。
と思ったけど、それメガテンだな。既にあるわ >>864
工画堂も光栄も、大きな意味では撤退しちゃってるしなぁ
ハドソンやT&Eなんて影も形も…… >>861
韓国らしいゲームとなったら殺人とレイプ売春放火食糞しかないだろう
キムチも中国が発祥とばれてしまったし TLCからQLCで変わった事
TBW半減どころか下手するともっと低い、書き込み速度の低下、TLCよりコスト高い
何のために出したんだい君ぃ?ってレベル
>>867
リネージュ、ラグナロクオンライン、メイプルストーリー >>872
中古で買うならせめてX1の名前が入ってるのにしろよなあw
そう言うとこ、耳糞って素人だわな >>870
同郷がいる
特化のバランスが悪すぎなんだよなああれ
もう復帰する気もないけど
体力もたねーっす 暴落ってどの企業もたまにはあるだろと思ったけど
のきなみ40%前後の暴落はすごいな
>>1
20年9月の最高値持ってきて35%暴落とか頭悪すぎて完全に韓国面に堕ちてるわ
無能な味方が一番有害だからそろそろキャップ返上しとけカス
>>880
ラグナロクオンラインってまだやってるのか。 >>869
上
いや、回数自体は延びてるのだけども
使う側のデータ量とかが増え、結果的に書き込み頻度が上がったと言う…… >>880
あ−どれも気持ち悪くて手出さなかったわ >>882
マララギダインは本当に悪ノリしてると思う。 >>879
USBメモリ用に省スペースが可能なんだそうでw
トータルで安く済むんだと >韓国ゲーム業界崩壊
ほうかい。でっ? どうした。
中華アプリゲームも衰退してくれ
原神とかアズレンとか
普段中華を嫌ってる連中が中華ゲームには貢いでいるのみっともない
>>882
それ神話の段階でやっとります。
カーマ・ストラとか男性体と女性体のセットアバターでやりまくる近親相姦を超えた自己相姦ですし >>892
利益偏重すぎてプラットフォームの進化が遅い
誇大広告と実情の乖離
そもそも韓国内市場が良くない >>894
アリオク<ちょ、俺とかぶる格好やめろよ SSDってM2よね今なら。2.5なんてもう存在価値ない
>>891
キャッシュのDRAMを無くしてSLCモードでキャッシュ代用とかするから無理が来るんだよなあw 中国が数百億円/本の開発費をかけて、それをリリース後数週間で回収する時代なった。
ゲーム産業中国に持っていかれた。
原神をみろ。研究されつくされ、更に上を行かれてる。
これ馬鹿にしてんの株やったことないネトウヨか?
任天堂の株価みてみろ大暴落中だしまだまだ下がるぞ
>>889
新しいモノ好きで茶器収集家でもあった、その結果、松永久秀はボンバーする事に、戦国小町だと足満に盛大に脅されて意気消沈しつつ余生送るの確定してたな >>879
実証実験用(ドヤァ)
・・・またユーザーを犠牲にしてしまった(マテ)
>>883
ジャンクで手に入れるレベルで金が無いんでしょうw
恥の上塗りとはこの事かな?w ペリアクロニクルズって最新水準のアニメ調ゲームが開発中止になったからな
技術屋が時代に付いていけなくなった
あやまれ!どうぶつのウリ
ってソフトつくればいいのに。
>>894
おをつけて丁寧に言わないと下品でしょ、おマーン様って言わなきゃ >>907
形状はM2になったけど、信号仕様がSATAってのが
まだ時々残ってるよなw 株投資に燃えてた19年20年頃に買ってた韓国人の資産がのきなみナイアガラなニュースだよね
>>914
はたらけ!おじさんの森
てラノベ見かけて笑いそうになったわ >>909
原神しかねぇのかよ?
ユーザーの飽きなんか早いぞ。そもそもゲーム一本数百億って時点でアホな開発だなぁ……世界平均で大作ゲームが50億くらいなもんなのに… 今のゲーム株はバブルだからな、そりゃ落ちる
昔のナムコ株やテクモ株とかは割安で安定していて投資対象に最適だった
>>916
インカ帝国初代皇帝という南米史上最重要なのに名前をぼかされる人 >>923
pcieのレーン数が2ってのもあるでw
速度が半分しか出ない代わりに安いね >>922
アジア圏展開とかやってる、来月発売の「黎の軌跡」は
今まで最新作は日本でまず発売、だったのが
ついに同時発売に…… >>892
中国の規制が大きいだろうな
韓国のコンテンツはやはりアジア圏で売るしかない
文化が違いすぎる欧米ではそこまで売れない
最近の中国はゲームに加え韓流ドラマ、アイドルまで規制かけてきた
中国市場の巨大マーケット失った時点で詰んでる >>922
西風の〜からオンラインゲーまでいろいろ?
ブランディッシュとか続編でないかなぁ、優秀なIP多いけど地味なんだよね。 >>916
ハマーン様のオマーン様
なお、冨野曰く処女で死んだ模様
いまの巣ごもり需要でゲーム株は本来堅調なんだけど、韓国のゲーム業界全体が脱落しそうなムードだしねえ。 >>891
ぉー・・・そんな事が?!
イマイチ受けなかったキャッシュメモリと
HDD組み合わせた奴が、再注目・・・されないかー。
前に、SSDのコントローラーの問題で
このSSDは自動で消去すると言われた
サムスンのSSDは、結局どうなったろうなぁ?
交換終わったかな?
HPの鯖に大量に導入されてたらしいが・・・。 >>918
数テラならHDDに保存してるわ。1TまでならM2こなれてきたし。あんま思いつかんな自分の使い方ではだけど 原神ってテイルズのパクリだよなあ
テイルズが迷走してる間にごっそり持っていかれた
キャラデザも原神のほうが勝ってたなW
テイルズ好きだったから複雑な心境もあってやらないけどな
TOVがPS3に移植された時に任天堂信者が暴れて樋口さんがテイルズ開発から離れたせいでダメになったなあ、本当に
>>910
任天堂は去年の3月から上がりすぎて、少し戻しただけだ。
お前こそ、株をやったことないんだろうwww
1年半にわたって大幅値上がりした株が、2割下がったところで
騒ぐ奴はいない。 >>936
札束でぶん殴るゲームだしね。
韓国ゲー 原神とか中国共産党に情報流れるのはやだねぇ
まあやってる奴はとくに気にもしないんだろうけど踏み台にされて諜報活動に使われたらたまったもんじゃないわ
>>925
原神が成功したことによって既にそれ以上の規模のゲームが多数開発中だと思われ。
もうギャルゲー(アイマスを含む)しか日本の持ち玉はない。 >>935
ミライさんもフラウさんは勿論、セイラさんだって済ませてるのに(何) 韓国を代表するゲームってなんかあるの
課金ゲーしか思い浮かばない
>>934
ブランディッシュ系は、無理なんじゃないかな……
個人的には東京ザナドゥ系のが、出て欲しい >>944
思われ(未確認情報)
なんじゃそりゃ。てか日本ゲームをソシャゲしかないと思ってんのかお前は……オンライン世界最高売り上げがFF14だったかな? いくらなんでも下がりすぎだろ
ブレソ2発表で爆上げだったんか?
最近はjavadryかシューティングしかしてないな
そういや下朝鮮ってネトゲを国家プロジェクトとして捉えて製作会社に補助金出したりしてたよなw
>>942
韓国ゲームで多少なりともブランド力あるのはリネージュくらいじゃないかなー? >>944
そのタイミングだと日本も欧米も課金規制されてそう。何しろ評判悪いから課金 >>935
アレが20歳とかうせやろ・・・・と思ったのは内緒ニダ >>922
Steamおま国
いまだにイースだとO、12C、F、6は日本語で売ってないし、7は音声が英語のまま
しかも日本語の内容全部消すほどの徹底ぶり
同じ時期の軌跡シリーズも同様な感じらしい(自分は軌跡シリーズやってないのでしらん、蒼FCでおなか一杯になった)
大体クソニーが悪いのもあるみたいだけどこれは >>953
着眼点は悪くないが、実力が伴わなかった ファビョンハザードつくれば?
ゾンビの代わりに
襲いくる火病の朝鮮土人から逃げ切る
サバイバルホラー
>>959
バンナムもsteamのおま国がひどいと思う >>956
日本はそれやろうとすると暗殺されるので…。 >>955
部屋から出たことのない君の情報網の中では? >>955
大谷翔平がメジャーで投手とDHで好き勝手やってるのを見て
メジャー終わり日本の圧勝というやつがいたら笑われるけど
似たこと言ってるの理解できてる? >>963
デットライジングの方がよさそう。
フランクさんに根こそぎ吹っ飛ばしてもらおう >>937
そのキャッシュ採用の奴も、確か回数制限からは逃れられなかった様な……
データ消去SSDはファームのパッチで、とかだったような
>>938
2.5インチSSDが、HDDの代替え品となりつつある >>949
百億金かけても1000億儲かります、ってのを実証されたことが痛い。
こ開発規模に対抗できる金も人材もおらん。
もし明らかに優秀なクリエイターがいたら数億円で引き抜かれるだろ。 APEXみたいな銃をひたすら撃つゲームが合っていそう
>>944
ここ数週間で状況変わったと思う
中国共産党が露骨なゲーム産業潰し始めたから
リスク大きすぎて中国産の大型ゲームなんて出なくなるよ >>932
軌跡って海外同発するほど海外で人気あるの?
>>934
軌跡とイースがメインで他は最近作ってないよね >>962
ビッチでも股開いたのは二人じゃね?
ミーアはもっと股開いてそうだけど >>964
カプコンもじゃなかった?
バイオの日本向けグロテスク版が、実は全然グロテスクじゃないとか何とか。 MLC以降は普通にメモリ会社がぼったくってるだけで容量も値段もメリット無いよなSSD
>>964
Steamのおま国ひどいのは大抵が任天堂かクソニーが悪いってのがあるのがねえ
古いゲームの日本国内の独占契約なくせばいいのにとは思う
肥も昔はおま国だったと思う 中国ゲーが攻勢かけてるのはそうだけど
中共のアヘン発言などもあって、飛びぬけた作品が今後出てくるかどうかは未知数だね
大体日本のキャラクター資産などの底の厚さには到底追いつけない
>>972
お前もしかしてナカイドが情報源とか言わないよな……?
そも原神の会社の利益自体ってそんなにデカィんじゃないぞ >>970
最近の2.5は一気に逝かなくなったのかストレージ用途 >>976
ミーアは整形だったな
あんなのの影武者やらされるのは不幸としか言いようがないけど >>975
上
中華圏では一定の人気を得てるよ、一応
下
開発ラインが2〜3しかないんだぞ、ファルコムは…… >>976
ミーアは枕営業させられてたと思うんだ・・・ >>944
儲け過ぎるとキンペーに睨まれて規制されるぞ >>963
弱点がシリとか、股間から謎の武器とか、X指定かな?w >>959>>964
最近は分からないけどsteamだと言語事にライセンス料金を支払ないといけないらしい、ファルコムの社長曰く「日本のPC版は赤字のボランティア」だそうな 知らん間にポケモンやゼルダは死んだのかwなら後は日本だけで細々と楽しむだけやな
>>981
キャラクタービジネスは日本は強いな。
あと、アメリカとうまいこと棲み分けが出来てるように見える >>983
2.5インチだとSATAじゃなくてU2って規格のSSD、
データセンターで使うプロ用w >>991
>股間から謎の武器
中華キャn(打突音) lud20220920003357ca
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