2022年10月23日
スクエニ新作『ヴァルキリーエリュシオン』大幅値崩れ! 発売2週間で半額に…
9月29日にスクウェア・エニックスから発売された新作ゲーム『ヴァルキリーエリュシオン』が、驚きの値崩れを見せているという。『ヴァルキリープロファイル』シリーズの最新作として大きな期待を受けていたが、残念ながら評価は芳しくないようだ。
発売から約2週間で定価の半額以下に
「ヴァルキリーエリュシオン」はPlayStation4・5向けに発売され、11月にSteamでも発売が予定されている新作ソフト。シリーズ初のアクションRPGとなり、プレイヤーは主神・オーディンから世界を救う使命を授かった主人公・ヴァルキリーを操作し、戦いを繰り広げていく。
まだ発売から1カ月も経っていないのだが、どうやらすでに大幅な値下がりが起きている模様。ツイッター上では、ゲームショップでの販売価格を報告する投稿が相次いでいるのだが、いずれも新品が大幅に値下げされていることが分かる。希望小売価格は税込8,580円なのだが、中には半額近く値下げされているところもあるようだ。
また、10月20日時点の『Amazon』でも、「PS4」版がほぼ半額の4,400円で発売されている。フルプライスのゲームが発売から2週間程度でここまで値崩れするのは、なかなか見ることがないレアケースと言えるだろう。
ネット上では、同作の値崩れに《PVとかからヤバそうな臭いが漂ってたから納得》《シリーズファンにも新規ユーザーにも呆れられてるのか》《残念ながら当然》と納得する声も上がっている。
ファンも期待していた注目作のはずが…
「ヴァルキリープロファイル」といえば、1999年に1作目が発売されてから根強いファンを生み出しているシリーズ。パッケージ版のみで、全世界で累計220万本以上を売り上げてきた実績もある。
そんな人気シリーズの新作が、なぜこのような惨状になってしまったのだろうか。理由としては単純に、「ヴァルキリーエリュシオン」が多くのユーザーが期待していたクオリティに達していなかったことが挙げられるだろう。
これまで純粋なRPGとしてリリースされていた中で、今作ではアクションRPGという新しい境地を開拓しようとチャレンジしている。しかしその結果は、うまくいかなかったようだ。
また「ヴァルキリーエリュシオン」では、今までシリーズを担当してきた『トライエース』に代わり、『ソレイユ』という会社が開発を担うことに。そのためクオリティ面は発売前から懸念されていたのだが、不安が的中してしまった形だ。
ちなみに、同作の限定版にも付属している1作目の移植版『ヴァルキリープロファイル -レナス-』も、12月22日に発売予定。往年のファンには、こちらの方がウケるかもしれない。
https://myjitsu.jp/enta/archives/113485 もうドラクエだけ作ってなよ
ゲームづくりのセンスないんだから
グラフィックと音楽に金かけすぎた結果
ゲームとしての面白さを無くしたんやな
ソムニウムファイルもいきなり買取1000円台になって売れなくなってしまった
スクウェアは昔の作品の焼き直しで新作つくれないイメージあるよな
体験版しかやってないけど、キャラの縁取りされたようなグラフィックが微妙
全体的にもボケて見えるというかなんかクセが合わなかったわ
バイオハザードだって今は980円でダウンロード出来るぞ
>>1
ただのPSの日常
これでどれだけの小売りを潰して来たことやら 体験版を発売直前に配信してくれたおかげでスルーできた
そもそも、ヴァルキリーって最初のやつしか売れてないのに
よく路線変更したよね
日本はカプコンと任天堂以外まともなゲーム作れないので買ってはいけない
64のゼルダ時のオカリナは
発売1ヶ月経つ間もなく980円になってたな
>>11
最近・・・?
PS2の頃から乱発してるぞ 任天堂の作品は値下がりしにくいイメージ
スクエニ…特にスクウェアは酷い
スクエニの新作は定価ではもう買わん
記事読むと聖剣4のときのような失敗作ぽいな
>>20
そうだよ
楽しめるゲームが多いから好き
それがどうかしたか >>14
ソニー含めて糞ゲー連発
PS5で面白いゲームが殆ど無い
サイパンくらいかなあ トライエースが作ったんじゃなかったんだ
つか今でもトライエースあるのか知らんけど
単純に主人公がまじで可愛くない。
あれじゃプレイしても楽しくないよ。
ソウルハッカーズ2はゲオオンラインのセールで1980ぐらいだったか
最近のゲームは不具合や不満点を後からアプデ改善しがちだしこういう値崩れもザラだから発売日買いはよほどの信者かアホでしかないな
>>12
それの焼き直し盤なかなか値崩れしない。評価悪いのに Steamにきた幻塔やってるけど
日本のメーカーは中国に完全敗北したんだなと感じる
スターオーシャン6は体験版の評判が良かったから予約したけどヤバいかな?
ファイナルファンタジーのピクセルリマスターもそうだけど今のスクエナイはマジでやばい
技術力がなさすぎて30年も前のゲームですらまともにリメイクできない
バグの数が100を超えてて発売1年で8回もアプデしてまだまともにならない
消費者がクソゲーに騙されない健全な市場という事だ
ゲームには長い歴史があって数々のクソゲーを買わされ消費者も学習してきた
〇〇メーカーのゲームは注意しろという経験が活かされて良かった
あとは半値の赤字販売をしなくちゃならない店舗が賢くなれば良い
>>43
でもアニメにしろゲームにしろ、黄金時代ってクソ作品が乱発されてる状態でもあるんだよね… 体験版やった感じ、全システムがゴーストオブツシマのクオリティよりかなり低いんだよなぁ
令和にPS3のゲームやってる感じだったわ
>>36
売上でなく任天堂主力ゲーより面白いの挙げてよ
原神とか笑うから無しね、あれゼルダからごっつパクってるし 音楽が桜庭なのにウンコ
同じような敵ばかりなのにやたら出現する
UI不親切
トライエースじゃない
(セラゲという名のブラッディパレスはDLCで来るらしいが)ガブリエ・イセリア不在
登場キャラとても少ない
戦闘も面白くない
ホワイト企業になって残業出来なくなったら細かい作り込みが出来なくなった
新しい視点・アイディアを産む人材が欲しいので、採用でゲーオタ省いて採用してたらゲーム好きがいなくなった
変えてはいけない軸と変えていいところを取り違えたのが多すぎる。
スプラとかゼノとかポケモンとか前作とそんなに変わってないと言われるけどあれその辺りを正しく分析してる。
これもデビサマも一作目のシステムを軸にしとけば良かったのに
>>50
オープンワールド捨てて超高速ジェットコースター感覚が売りです!だっけ
内容はまだ分からんけどRPGじゃなくてもええやんそれ、と思ったわ 金を稼ぐことだけが目標になって面白いゲームを作ることが目標ではないのでクソゲーしか作れない
社員とかやる気ないでしょって思うゲーム会社多い
逆にそうじゃない会社のゲームはプレイしてて楽しいゲームを作ろうとするモチベーションを感じる
>>49
やっぱそうなるかなぁ
GEOでパッケ予約したからスルーする事も出来るけどどうするかなぁ 「もしもスーファミでゲームの進化が止まっていたら?」
の、世界線が見てみたい。
今の方向性でも、やたらスキルアップするゲームとか、オリンピック種目レベルの新ゲームとか驚かせる事は出来ると思うんだけど、
所詮、キモオタを中毒させて金巻き上げるツール程度に落ちたな、テレビゲームは、
カス人間が多いんでww
>>27
お前=日本ではない。
俺が知ってる限り、という言い方をすべき。 中二みたいな服装してる人がそこそこのポジションにいるんだぜ
あれで表でれるセンスがヤバいでしょ
ゲームもそうなるわ
スクエニはクソゲーメーカーって認識になっちゃったな
タクティクスオウガはどうなるんだ?すごく不安なんだが
>>54
前作は古すぎるからな
死蔵してたタイトルを今更引っ張り出してきて予算もショボくて成功するわけないんだわ いつの間にか新作出てた事も知らんかった
しかも限定版の特典がレナスの移植、それが12月には単品で販売ってなんじゃそりゃ…
クロノクロスリマスターもダメだったんだっけ?
ラジカルドリーマーズやれるなら買おうか悩んだけど結局買ってない
クライシスコアは買うつもりだけど様子見てからにしよ
>>70
エンディングでヴァイスをクソキャラにしてくれてショック過ぎた >>62
出荷本数それなりで何よりあのレベルなら制作費もかかってないだろうしクビにはならんだろ
ダメージ受けてるのは小売だけ つーかトライエースってスタッフがほぼ全員入れ替わったんじゃないっけ?
ソシャゲの方も評判良くないって聞くが
>>66
野村哲也氏の事かな
アーティスティックな仕事してる人は一般人と感覚違うからなぁ
しかしあの人はあくまで絵描きであってディレクター業には向いてないと思うわ 近年だとニーアとトライアングルストラテジー、オクトパストラベラーくらいしかギリギリ評価点出せるの無かったな
1はセラゲ何周もするくらいやりこんで2はレザード倒したらやる気無くなってこれは買おうとも思わんかったから買わずに正解やったわ
1が至高過ぎたんよ
>>78
ニーアって面白いか?
やたら神格化されてるのが謎だわ 無料ゲーのfall guysの方が100倍面白くて草
吉田とかありがたがってる会社が面白いゲームなんて作れるわけがない
>>80
俺はアクション苦手だから面白いと思わなかったけど、商業的にはまぁ評価された方だし好きな人は好きなんでしょ多分… そりゃエルデンリングと比較され
いつまでやってんの?
>>72
だからこそ何故前作が売れて続編に何が求められてるかの分析が必要なのでは? 大手が作るゲームだから安心だろを崩壊させてる
こういうのはゲーム業界だけでは無いだろうか
他の業界ではスクエニみたいなドル箱(ドラクエ、FF)を抱えていて業界トップクラスの実績を抱えてる大手がお粗末な商品を堂々と発売するなんて中々無いこと
社内の品質管理体制はどうなってんだろうな
サガフロ糞人気あったから期待してたアンリミテッドサガも同じような感じだったな
>>52
それな
日本人って根性論じゃなきゃ頑張れないのに時勢に迎合して働き方改革とかするから新人が無能ばかり、突き詰めない、こだわりがない トリニティトリガーはいつ値崩れするんだ?
買いたくて待ってるんだが
スターオーシャンもつまらなさそうだしもう立派なクソゲーメーカーだな
じゃあRPG大好きなソニーファンおじいちゃんが買いなよ
スクエニはもうソシャゲ屋になってしまった
そのソシャゲも芳しくなくFFやドラクエ系のよりスクールガールストライカーズという謎のIPがひっそりと7年目を迎える
これは昔ながらの特効商法ガチャゲーでたった一週間だけの特効カードの為にユーザーは毎月何万も溶かすのだ
スクエニってまじでドラクエしかないんだな
モンハンバイオのカプコンよりオワコンやん
スクエニからドラクエ専用会社に社名変更したらいかがかね
フロムとカプコン以外はゴミしか作れなくなってんのな和ゲー 笑
>>1
何言ってんだ?1作目からアクションRPGだ スクウェアはエニックスと合併したから名前が残ってるだけで
合併以降でリメイク以外何かまともなもの作ったこと無いだろ
リメイクさえ微妙だけど
スクウェアが出したやつは絶対買わない
プラットホームがSwitchじゃない時点で土俵にも上がれてないだろ
> また「ヴァルキリーエリュシオン」では、今までシリーズを担当してきた『トライエース』に代わり、『ソレイユ』という会社が開発を担うことに。そのためクオリティ面は発売前から懸念されていたのだが、不安が的中してしまった形だ。
まるでトライエースのゲームが高クオリティかのようだな
龍が如くも7からコマンドバトルになって、操作が馴染めず途中で辞めた
でもFFって安定して何百万って売れるんだろ?
よくわからん
もう今の若い人たちにはスクエニはクソゲーメーカーというイメージしかないだろうな
スクエニ招く無韻のクソゲーに慈悲は無く
ユーザーにあまねく厄を逃れるすべもなし
いまだにオーディンだのバルキリーだの
手垢に塗れまくった設定使ってんのかよ
もうそろそろ北欧神話から卒業しろ
ゲーム大手も実態、中抜き会社になってしまったからなあ。
FFもこの手のシャカシャカ動く格ゲー作って失敗しただろ?
重力感がない格ゲーはつまらん
>>108
まぁセルランでいえば200位くらい?だがな
数人の石油王に支えられてる
ポチポチ脳死周回するだけのゲーム性皆無だけど、札束で殴れるってのがわかりやすく音ゲーや戦略ゲー、ウマ娘みたいな忍耐ゲーが無理な老人にはウケてる >>123
普通に売れるとは思うけど
15でも結構売れたでしょ 3作目なのにアーリィ姉様じゃないしトライエースじゃないしなんか普通のアクションゲームになってるしグラフィックもなんかバタ臭いしで全然惹かれなかった
昔名作を連発してた頃のスタッフが居ない
あの頃とは別の会社なんだわ
そうだったな、中東マネーはまだ入ったままか
どこも株価たけぇもんな
いっそクロノトリガーリメイクやるとか言い出してほしい
で、余計な事して叩かれまくると
パンツゲーらしいし
エロmod作られれば多少持ち直すんじゃね?
堀井が関わらなくなったらドラクエも途端にゴミゲー化するだろうな
それくらい今のスクエニは新作開発力がヤバい
新サクラといいソウルハッカー2といい墓場から掘り起こして失敗するの多すぎだろ
>>52
FF15は開発チームリーダーの女が超FFヲタだということを売りにしてたぞ もう抱えてる版権全部他社に売り渡したほうが金になるんじゃないか?
>>134
リメイクでしょ
3万本ぐらいは売れるかもしれんが
スクエニの何か新しい未来の路線を切り開くわけでもないしなぁ これ制作してる人が途中でこれクソゲーだよなと気付かないものなのかね
世の中には面白いと評価され売れてるゲームがあって、それらと比較すれば自分が制作に関わってるゲームがその基準に達してないと普通は気付くもんだけどな
でも金かけて作り始めちゃって途中で引き返せないからクソゲーのまま発売する確信犯ってことは無いよな?
桃鉄が売れたんだからスクエニはいただきストリートを洗練させて作れば良いのに
売れないソフト量産しすぎだよ
>>145
制作側は何が面白いか分からなくなってると思うよ
自分がつまらねーとお思ったものが売れたりしちゃうから スクエニのゲームはつまらない
ダメRPGばかりつくるな
いつから期待できないメーカーになったんだろ
シリーズの一作目が一番人気のRPGといえば
クロノトリガー
グランディア
ゼノギアス
ヴァルキリープロファイル
RPGはグラフィック良くなるにつれてつまらなくなってる
>>145
仕事として淡々と作業的に作るだけなんじゃない?
給料貰えればオッケーでゲームにこだわりとか熱があるとは思えない >>93
五反田で作ってるのは軒並みクソゲーのイメージ 声が大きくて口先だけでジャップはジャップゲームを買わない\(^o^)/
>>145
ゲーム開発て数十億とかかかるから
多少アレでも発売して回収せざるを得ない
みたいな所はあるんじゃねえの
宣伝費とかもかかるから潰しちゃった方が
良いやつも有るだろうけど >>151
まあ面白くなかったら続編出ないからな
自然と初代が一番いいってなるわな そりゃシェア7%と4%のハードに出してたら売れないだろ
マック専用ゲームを出して売れないと嘆くようなもんだ
>>152
かと言ってドット絵のRPGとかもうやりたくないしなぁ
あとストーリーの舞台が本当興味持てない DSどうぶつの森は500円で売られていたのが人気が出て4000円まで価格上昇した
オリジナルティーあれ
>>104
黒字ネトゲをサ終させて出すソシャゲが即死常連だしなあ アプリもクソゲーばっかだもんな
有名アプリはあるけど、運営があれだからストレス溜まるし
>>1
FF14は同時接続数世界一にもなったし稼ぎまくってるから
色々作れるわけだし別にいいんじゃね 開発トライエースかと思ってたら違うんだね
開発会社は重要だと思った
>>82
毎度こういうのいるけど関係者?
キモいんだが つまらんしよくわからんしストレス溜まるのばっかりで最近のゲームは制作側のオナニーなんだよな。新タイトルのゲームとかほぼ外れるからやる気にならん
ベースはオリジナルで作ってたけど後からやっつけでVPのガワ被せたとかのパターンだったりしてな
そもそもトライエースが作ったから面白かったのであってソレイユなんてシノビストライカーなるクソゲーしか作ったことが無いメーカーが作って面白いわけないだろ
でもまぁこんなことが話題になるだけ
ブランド力は保ってるって事ではあるな
>>151
むしろシリーズで第一作目より人気作のある方が珍しいのでは VP1もSO2もフリーズバグの塊みたいなもんだったけどそれでも人気な理由を考えた方がいい
20年くらい前からこんだけクソゲー乱発しててFF擦るしか能がないのに良く潰れないな
スクエニの新作発売日買うやつもう居ないだろ
クライシスコアもすぐ半値が見える
美少女とイケメンが中世ヨーロッパ風のファッションで戦う
ストーリーが深夜アニメとか下手すりゃなろう系小説レベル
流石に令和の時代にみんな飽き飽きじゃないのか
アーリィ様は出るのか?それだけ知りたい
もし出るなら買う
これ発売日に買う意味ないだろ
ブランド殺しのスクエニ凄えよ
>>175
それなりの年齢層はPS5を普通に買えない事に面倒くさくなってSteamに流れて和ゲーを逆にあまりやってないんじゃないかな >>177
ドラクエ
FF
英雄伝説
女神転生
ペルソナ
スターオーシャン >>179
身体が熱い、力が目覚める
奥義、ドラゴンドレ····ピー
うちのプレステは弱かった 予約しなくて良かったー
プロファイル以外は外道だもんな
スクエニが一流メーカーだったのはPS1時代くらいまで
以降はDQFFブランドを食い潰してるだけで新しい提案はほぼなし
本当にリメイクしか作れない会社になっちまったんだな
スクエニは映像が長く綺麗なのをユーザーは求めてると勘違いしてるから
そりゃゴミみたいな作品しか作れるわけないよ
>>77
ノムリッシュはE3で黒TのGパンという
ラフな格好で出演してたけど スクエニはFF12の路線変更で崩壊して以降、
まともに評価されたRPGはオクトパストラベラーだけ
これ豆な
これもソウルハッカーズも冒険せず懐古ファン向けに作ってりゃいいのに
>>65
日本でまともなゲーム作れるのは〇〇だけ(だと俺は思う)
かっこ内は省略されてるって分かるだろ?
それともお前は断言されてるから客観的に確かだとでも勘違いするのか? 逆に考えればダウソ販売なら小売に一切迷惑かからんからどうとでもできて便利
スクエニといえば伝説の500円TPS
あれもPS4でしょう
全てはFFを映画化して大失敗、からの会社傾きで歯車狂った
>>196
RPGが昔ほど人気ジャンルじゃなくなってるのはある >>209
確かだと勘違いしてないから断言していることにツッコミが入ったのでは? 似たり寄ったりなゲーム作りすぎてみんな飽きてんだろう
キッズはTPSやFPSで遊ぶのに
ファミコン世代の中高年はFPSで脱落……
スクエニで最近評判良かったのってファイファン1のガーランドの奴くらいかな?
売れたか知らんけど
>>215
トライエースって評価はされてるけど、バグの多さで有名じゃなかったっけ オーディンは仕事にまあ細かくて
信用できるおっちゃんって印象
時代や流行あるけどヴァルキリーで剣使いは
わりと珍しいな
ほとんどのは顔が汚れるって弓や長物好んだので
一部の変わり者が使ったって印象
剣はいいぞって布教しようとしたら怒られたし
>>218
速攻で福袋リスト入りじゃなかったか
体験版だけどチョコボGPも酷かった
口直しにマリカーやる羽目になった ゲームの潮流が3D化不可避な時代に2Dでこういうの面白いだろ ってのがVP1
ありきたりな3Dアクションらしいエリュシオンとやらと真逆の思想
まあRPG好きは軒並みソシャゲに行ってしまったとは思う。
毎日周回してレベル上げして成長楽しむ
フロムに作ってもらえば?
すげー嫌がりそうだけどw
新規IPもゴミ
既存IPも焼き直しの粗製リメイクばっか
終わりだよこのソシャゲ企業
スクエア系が最近中途半端以下ゲー連発で酷すぎるわ。
ライブアライブも発売後一ヶ月くらいで半額になってたみたいね
ゲーマーはPCに移行した
任天堂はファミリーの女子供
スクエニになってからの代表作って何もないよね過去の遺産ばっか
ゲームパス入ってから全然買ってない
いまはScornってグロゲ遊んでる
PSの中二病タイトルはもう無理かも
エリュシオンと聞くと、魔夜峰央がキャラデザインのクソゲー思い出す
>>214
>>それともお前は断言されてるから客観的に確かだとでも勘違いするのか?
これは反語っていう日本語の表現方法で
勘違いするのか?(いや、するわけない)
ってかっこ内の言葉が省略されているんだよ
外国の人だったらすまん スマホ版は課金糞ゲーだったけどシステム的には全然VPしてたな
スクエニってか、旧スクウェアがもうダメなんだと思う。ドラクエ関連はわりと安定して面白い。
アベンジャーズ、バビロン、バランとか核爆死級のタイトル量産してるのすげぇよな
>>241
え
ドラクエ?
どこが?
ドラクエ10オフラインじゃん\(^o^)/ ポケモンハンスマブラくらいしか買う気しない
あとはブレワイ続編か
むしろこんだけダメになってるのにDQ11は割とまともだったのが奇跡
中二全開な長台詞ボイス必殺技や世界観ファンが多い
タイトルなのにアクションRPGてのがまず頭悪いよな
クリエイターはアクション性がある今風3DRPG作りたいけど
売上が期待できるIPでないとゴーサインでないから
仕方なくヴァルキリーのタイトルとガワ被せました感
ドラクエもなぁ
つまんねーとはならんが
システムが単調すぎてな
なんつーかムービーグラフィック無駄だな
等身リアル志向の人にはいいのかもしれないけど
スーファミPSレベルのグラフィックで想像力高めてプレイでいいんだよ
歴代タイトルで開発費用と回収率高かったのどれだ
ムービーグラフィックにこだわるほど開発期間も人員も必要になる
ペルソナみたいアニメキャラデザに寄せるぐらいはいいだろうけど
例えばグラフィックに力入れていた FF 7 R とか売上から人件費て儲かったのか
スクエニはまともなゲーム作れる人いないんじゃね過去の栄光を食いつぶしていくだけ
>>147
これ
もっとモノポリー系
カルドセプト
ドカポン
アヴァロンみたいなん
つくってほしい 今やスクエニのゲームは手を出さないのが吉だからな、FF14生き返らなかったら会社潰れてたんじゃね?
>>238
これはおまえが無理があるわw
煽ってないで謝っとけかす >>241
ドラクエこそが日本の中年おっさんしかやってない
ジリ貧閉じコンで衰退の原因なんだが >>21
面白いオリジナルを生み出せないクズだらけになった企業だから >>119
あそこのチームが安定して面白いゲーム出してる
FFもクソになったし、DQも継承者が育っているのか不安なところ ドラクエオフラインも投げ売りされると思ったが甘かった
最近のプレステ詰まらんってスイッチとスプラ買ったけど
これもクソ詰まらんじゃねーか
任天堂信者騙されてんのちゃうか?
クズエニってなんでアクションゲー作るの下手なのになんでもアクションにしようとするの?
ついにDQ12すらアクションになるらしいけど、糞ゲーになる気しかしない。
>>238
そこに反論しても何の意味も無いと思うが
そんなこともわからんのか… スクエニって社歴の長い上の方だけ残して開発チームのほとんどを派遣や契約社員の短期で穴埋めしてるから
どのタイトルでもノウハウや人材育成の積み重ねが全然無いんだよな
メンバーがドンドン入れ替わるから新作の都度リセットで良いものが作れない
逆にFF14はオンラインだからアップデート更新の必要があって人材流動させると逆に困るから
設定周りや開発手順に詳しいベテランでチーム内が固定化されてて精度の高いものが出せるようになってる
まずは開発を短期で穴埋めする方針をやめなって
社内政治うまいクズばっか偉くなって
面白いゲーム作る情熱ある人は余所へ行きましたとさ
>>145
実際の場合だとこんな感じ
気付いて提案してもスルーされる
気付いて直そうとしても時間がなくて直せない
気付いているんだけどどこが悪いんだかわからなくなってる
わからないので意見を求めても誰も何も言ってくれない
文句しか言われなくてどうすればいいのかが検討もつかなくなる
何をどうしても文句しか言われないのでどうしようもなくなってる ドラゴンクエストビルダーズ3まだ?
アレフガルドを復興しようぜ
アレ!?
>>65
もともと主観的なコメントしてんねんからそんな細かいこと言わんでもわかるやろ
>>190
ゲームはエンタメだから楽しければまとも
つまり娯楽として成立してるってこと
ここまで言わなわからんのか >>260
今の小中学生ってこういうARPG遊んだりするのだろうか
ポケモンは別としてRPG自体もやらなそう PSのゲームがすぐ値崩れして叩き売りになるのはいつものことやん
ドラクエはプレイステーションあたりから外部だったはず
レベル5とかがやってたもちろん根幹には堀井かかわってるけど
旧スクウェアもほとんど出てっちゃってるんだよなサイゲとかに
>>267
クインテットにでも作らせたらええのにw もう龍が如くしかやってないわ…
オッサンになると冒険ファンタジー辛いっす
ゲームなんかやってる場合じゃない!!
世界恐慌が目前まで迫っている
スクエニは来年発売のforspokenが本気だからな。これはガチで売れるよ
>>141
ゲーム好きを排除してきた業界なのになぁ
どうせBL同人ヲタとかそっち方面だろまた >>280
天地創造好きだったなあ
クインテット最後の作品が
「三遊亭楽太郎のタイピングソフト」
みたいなので、なんか悲しくなった フロム死にゲーとバイオ以外は発売に買うなと何度言えば分かるんだ?
いい加減学習しろよ
>>6
当時の脚本家、音楽家が神だっただけでその連中がいなくなったらそら落ちぶれるわ
ゲーム作ってる連中は総入れ替えされてるのにタイトル名だけは引き継いでるから無駄に期待度だけが高くてタチが悪い >>277
ソニーファンボーイにはお似合いだと思います🤭 >>141
FFの情報を瞬時に引き出せるとか自分とこのスタッフなのに大仰に紹介されてた人か >>279
ドラクエはエニックスだから1から全部外注
10で初めて内製 >>1
DQ11 350万本
FF15 一千万本
DQ10 どんどん接続数が減少
FF14 同時接続者数世界一達成
世界を市場にしてどんどん売り上げを伸ばして
好調のFF
日本の中年しか市場がなく衰退の一途のドラクエ
日本の全ての産業にも言えることだが人口減少日本だけを
市場にしていると衰退していく フロムはキングスフィールドとアーマード・コア撤退で終わった
2作目で最悪だったのに?セーブ壊れるフラグは立たないで散々だったのになんで出した
>>297
糞みたいな環境に嫌気がさして有能は逃げ出してます FF14一本で勝負しろってのは同感
MMORPGで生き残れ
スプラトゥーンパクればいいやん
ガワを8頭身イケメンにして
>>196
結局アクションRPGの聖剣伝説ばっかじゃん
欧米人仕様で一律化されたシステムのどこに多様性があるんだが >>145
そうだよ。金かけてるから途中でやめられない。
今やテレビゲームは数百人規模のプロジェクトで作る工業製品。最初の設計でミスると終わる。
漫画や小説みたいな個人作品とはそもそもが違う。
昔のファミコンだったら数人~10任程度で作っていたから個人作品に近かった。
その頃の基準でゲームを評価することはできない。 >>119
スクエニはもはやあのチームしか信頼してないわ 今度出るスターオーシャン6はどうなんだろうな?
体験版レビューを見る限り悪くなさそうだが
他に何かおすすめあったら教えて欲しい
今年は黎の軌跡やったけど面白かった
続編はレビュー悪かったから買うのやめた
ドラクエ11オフラインもいくらSwitchでも酷いレベルのグラフィックだし、それなのに読み込み三昧だし、会社としての能力が無さすぎる
あのグラフィックでブツギリマップなら読み込み一切なしでやれるだろうに
ガチャゲーに力を入れすぎてコンシューマーゲームをまともに作るに気がないんだろ
スクエニのゲームはもう駄目だな
すぐワゴンのイメージ
>>78
ニーアは楽しめたけど
オクトパスは探索の自由度を無視した固定ムービー連続のメインストーリーと
雑魚戦からやたら時間かかるけど、単調な戦闘でコレなんで評価高いのって思ったな
隠しボスだけは面白かった。アレの上位互換がもう数対いたら良かったのに >>263
嫌、ドラクエのUI可変やボイス付くのを嫌がる層は一定数居る ちょいちょいズレてるもんな
ヒットしたえちえち聖剣3アニメ化するとおもたらLOMやったり
フロムなんて一貫してコア向けのニッチなゲームデザインなのに、最近何かの間違いで大量に売れちゃったってだけだろ。
実際買った奴の中でゲームに見合った腕を持ってる奴が層が一体どれだけいるんだか。
今は何故かヘタクソが「死にゲー(笑)」とか言って無理矢理持ち上げる風潮が出来たけど、この歪なブームがいつまで続くかね。
尼レビュー見てきたけどまいじつスレより有益だとは思わなかった
基本的にボリューム不足が低評価の原因ぽいな
そら全世界何千万本とか売れるに越したことはないが新品値崩れなんて無駄に出荷数設定した営業部の責任だしな
和ゲーRPGはPS2のダーククロニクルより遊べるゲーム出せよ
いつまで遊びの進化止めてんだ?
>>312
隠しボスは今度全キャラ強制使用がクソ過ぎてキレそうになった。
自由度高そうに装っておいて、結局「全キャラ満遍なく使う」というスタイルを強制されるんだよな。 >>48
原神はあの手のシステムプラス美少女CGに力入れたから勝ったんだろ。むしろ日本のメーカーでやれば良かったのに。 女が主人公なのにエロくもなければ顔も不細工ってその時点でかなり辛いわ
ポリコレのせいでそんなゲームばっかになってくし絶望しかない
>>306
SEKIROはよかったけど時代ではないと思うな
むしろエルデンリングはドM向けのもっさり時代遅れゲームだと感じたし シリーズでも同じアクションのガンヴァルキリーは面白かったけどなー
スティックを押し込んでから倒す入力に難アリだったが
浮いたままクリアできる様になると世界が変わる
>>317
基本設計が良いからしにゲーでも遊ばれるって事だ
逆はあり得ない >>317
レベリングが存在するゲームで死にゲー(笑)とか片腹痛いんだわな Appleのファンタジアンってめっちゃ面白かったけど
ああいう系統のゲームを作るべきだよな
>>268
いや俺が勘違いするのか?っていう疑問風断言をしたら
勘違いしてないぞっていうアスペ返答がきて困ってるのはこっちなんだぞ
そこに返答してなんの意味があるのか、そんなことも分からないのか…
だから外国人の方かなっと思ったのよ >>31
そう言うのしか残ってないから
PSはここまで落ちぶれたんだけどな 過去の遺産を掘り起こしては引導を渡していくスクエニスタイル
>>78
ニーアとトラステオクトラはあんま楽しめんかったけど良いゲームだね 新規IPも過去の焼き直しか他社のパクリゲーしか作れないw
初代ってめちゃくちゃバグ多かったのにそれでも人気高かったよな
高頻度でフリーズ起きてイラついた記憶あるわ
>>30
口うるさい人が増えて誰もが可愛い、美人と感じる女性キャラをつくってはダメということになってしまったからね。 RPGがスペックの低い昔のゲーム機だからそそのジャンルだと思う
格ゲーブームが過ぎて廃れたSNKと同じ道歩いてる
最近でもGEOでライブアライブ、ソウルハッカーズ、これと半額以下の投げ売り続いてるけど発注担当者の立場大丈夫なんか?
さすがに新品ソフトを半額だと店は相当な赤でしょ
トライエースが作っても同じ結果になったろう
もうヴァルキリーは死んだシリーズ
PSに出すんじゃなぁ
PS4今更、前世代機にフルプライスはなぁ
PS5(誰も持ってない)
スクエニはゲーム作る能力ないからガチャゲーだけやってろ
目先の金欲しさに往年の名作タイトルの名を冠した手抜き詐欺まがいの別ゲー出すなよ
アトラスのソウルハッカーズ2
>>261
無理あるのはお前だよ
反論があるならしたらいいのにそれができないから逃げの一手
最後にはかすとか言ってみたり恥ずかしいぞ SNKは単にクソゲーしか作れんからだろ
他の格ゲーに比べても落ちぶれ方が激しすぎる
糞ゲーや出来の悪いリメイク連発したせいで
似たような印象のゲームに食指が伸びないんだよ
スクエニは気付いてないだろうけど
目先の利益を追求してブランドとジャンルを潰したってこと
新作買おうという人は着実に減って
様子見から評判良かったり値下げしたら買おうのマインドになったんだよ
VPとかPS2DSのシリーズ作品でも凡ゲーだし一切期待する要素なかった
ただの死体蹴りだよ
>>147
いたストも結局キャラをドラクエやらFFの使いまくって内容バランスの浅いキャラゲーみたいな物にしてしまったのよな 龍が如く維新リメイクもキャスト変更で雲行きが怪しくなってきた
セラゲがタイムアタックチャレンジみたいなところでうーん、て感じだわ
一応真エンディング見たけども
メメントモリみたいにゲームとしてゴミ以下でも集金に特化したゲームは売れてるのに
>>147
いたすとは2で完成されてしまってる
3は変な方向に走ったし、今はドラクエFFのキャラゲー感がある >>355
FC→SFC時代からリメイクって普通にあるじゃん 逆転裁判みたいな奴、もっと出てほしいんだけどあの手のは海外は作ってくれないよなあ
>>205
ff12おもろいんやぞ
世界も広いしな
ストーリー尻切れ糞だけど RPGというじっくり腰据えてゲームするっていうジャンルが時代に合ってないのかもな
と言おうとしたがゼルダとかはしっかり売れて評価されてるからやっぱり売れない理由はクソゲーだからってことだ
フロントミッションみたいに初代だけ良かったパターンか
これヴァルキリープロファイルも入ってるバージョンもあるよな?そっちも値崩れしてんの?それなら欲しい
>>39
SO6発売するのかと思って公式見に行ったけど、キャラデザださっ、センス古っ!と思ったら
あきまんだった。あきまんとかもうお爺ちゃんくらいの歳やん...もっと若手育てろよと思う スクエニの偉いとこは
体験版出すところ
ダメなとこはその体験版が
面白くないところ
>>273
結局楽しいかなんておめぇの主観じゃねーか。
偉そうに吐いた言葉がこれかよw
お前のゲーム価値なんて知れてるわ。 >>16
スト6β控えめに言ってクソ面白いっす
さすカプンコ様っす ヴァルキリープロファイル移植の方を早く出せよ
なんでそっちが遅れてるんだよ
>>48
原神はシュバってくるからやめろw
3匹も食いついて来たぞwww >>365
よくあの出来で体験版だしたよな
体験版やって購入見送ったから感謝だわ >>368
権利はスクエニだけどクリエイターは
任天堂傘下のモノリスでゼノブレイド作ってるからなあ
権利的には勝手に作れなくも無いかもだけど
モノリスに発注した方が良さそうではあるんよな 光一のおかげで最低限のクオリティは維持できたみたいだな
適当に金儲けしたい感丸出しのクソ企業だろ
手抜きゲーに超低レートガチャゲーに
ファミコン時代の面影なんか全く無い
>>124
いや、VPは北欧神話そのものが題材だから
作品の根幹を否定してはいけない 買い確定のゲームは、体験版とかネット情報とか一切シャットアウトするタイプ
もうスクエニはでかいだけの三流メーカー
いや下手すりゃ四流
買ってるのは懐古厨のおっさんおばはんだけよ
スクエニさんはファルコムのイースとか軌跡より面白いゲーム出してよ
まいじつってあれは爆死これも爆死って言い続けてるだけだから信憑性ないな
そりゃ人材は給料の良い方に行く
ソシャゲ作ってるわ
>>1
初代からバリバリのアクションゲーやろ糞記事 >>73
本当はエリュシオンとVP移植は同時に発売の予定だったんだよ
それなのに移植の方が3か月遅れた >>372
俺は崩壊3rdからミホヨゲーやってきたが、もう札束で殴り合うゲームは疲れたよ… オクトパストラベラーみたいな感じの
クロノトリガー2希望
鬼滅のゲームとか100円で売ってるけど小売りがどんだけ損してるのか怖いわ
開発力落ちてまともな新作も作れずナンバリングも終わっていくな
ソシャゲで楽に稼ぐことに慣れた結果だな
スクエニのゲームは発売日に買うな
もはやこれが常識になってる
>>388
DSクロトリで正史のクロスに繋がる初期メン壊滅EDやってたけど2出せるんか? >>97
プロデュサーやゲームデザイナーの才能が枯渇してんだろ ソレイユってのを見たらニンジャラのところで鬼滅のアプリにも関わっているんだな
そもそもが違う様な
多くの国民が任天堂のゲーム以外信用できなくなってるよ
クロノトリガーはクロノシリーズのテイスト受け継いでだアナザーエデンがあるから可能性はほぼ無さそう
>>367
何言ってだ?
そもそも主観的な話してんだから主観に決まってるじゃん
むしろ主観以外に楽しい楽しくないなんてどう判断すんだべ
主観じゃねーかなんてツッコミにすらなっとらん 今年のスクエニゲームの当たりはドラクエ10オフラインのみ
配信者はスクエニ好きなんだよね
人がたくさん集まるから
>>283
面白そうって思ったけどスクエニ製としったらいらねってなる 様子見 >>396
あれも体験版出したのが唯一の良心とか言われたな 売れなくてもソニーが補填してくれるから大丈夫だよ
小売は死ぬけど
そもそもスクエニ自体だけでなく
日本人全体の才能が枯渇していってる可能性も
これのトレーラーすら見てないけど、ps1のやつも人を選ぶゲームだった記憶があるから、今回もそれで批判が多いのかな
>>409
パッケージの中心の女に問題があったとか無かったとか >>283
すげえ面白そう
フィールド上のクソみたいな落下死がなくてワイヤー移動有りとかSEKIRO要素取り込んだ真のエルデンじゃん! どうせ何出しても売れないしすぐワゴンなんだから5800税込で売ればいいのに
スクエニってクソゲーメーカーじゃん
Square時代が好きだった爺さんしかやってない
任天堂>カプコン>コエテク>コナミ>セガ>バンナム>スクエニ
大手最下位のクソゲー
クソゲーマイスターが買う代物
ここ1年近くのクズエニ三銃士
ソニックを作った中裕司を迎えてスクエニ新規IPで送る売上核爆死のバラン!
約束された題材を使ったクソゲー!アベンジャーズ!
エルデンにぶつけるはフルプライスオンライン限定課金ゲー半年ででサ終宣言のバビロン!
ドラXも凋落したし14以外は稼げないゴミばっかだな
そもそも開発はスクエニじゃないからスクエニ本体は痛くも痒くもないとか本当なのかね
>>1
>今作ではアクションRPGという新しい境地
一作目からアクションだったしトンデモ記事だな >>400
よく考えたらカプコンのゲームってあんま触ったことないなあ
子供の頃から遊んでみたいという気にならないんだよな
食わず嫌いと言えばそれまでだが 発売してることさえ知らなかったわ
これ前作の雰囲気や物語はちゃんと踏襲してるのか
固定ファンや信者からさえも見放されたらもうその作品はブランドとしては終わりやね
こんなスカスカのスマホゲーれべるでエルデンと同じ値段とるの詐欺でしょ
>>360
システムも世界観も良かったと思うよ
バルフレアーーーですべて台無しにしただけで ミンサガは神監修だろうから大丈夫と思って買うけど、タクティクスオウガはどうしよう
ストーリーもペラペラ、戦闘もペラペラ。
全てが薄い
お金も労働力も想像力も挑戦する気概も無く安易なコピペを繰り返す現代日本を象徴する神話ゲーム
>>431
スクエニが加えた余計なオリジナル全部排除で まぁ当然だよな
VPにアクションRPGなんて求めてないし
あとエインフェリア(仲間)にする時の悲劇的な人間ドラマが魅力なのに
それすらなくて一人旅なんでしょ?
楽して稼ぐためにVPのIPを使ってるだけ
ゲーム作りに何も拘りもプライドも無いクズエニはさっさとゲーム事業から撤退しろ
タクティクスオウガもsfc版を単にHD化するだけでいいよ
糞みたいな追加とかいらねーから
>>400
何言ってだ?w
なら買ってはいけないってなんて押し付けんなよ。 海外に寄せようと必死なんだよな
むしろ海外は日本のローカライズがやりたいのに
ズレズレ
こういうのはパンチラとかスケベ衣装で買わせるもんなんちゃうの?
>>421
ボタン入力はあったけど一応ターン制じゃない?
今回のは自由に走り回って攻撃するから表現は間違ってないと思う >>269>>271
日本人どうした?劣化しすぎだろ プロファイル1はぐうの音も出ない名作
当時としてはかなり画期的な戦闘システムも王道のラブストーリーも何から何まで
2は何でああなった、といまだに思ってる
ゲーム会社のくせに学歴重視してるからこうなる
ロックスターみろよ
>>442
そこそこ売れるんだからドラクエとファイナルファンタジーのリメイクドンドン出せばいいのにな。 アクションRPGってオーディンスフィアみたいなやつ?
ドラクエが売り上げの大半なんだろうな
実質ドラクエだけの会社
FFはソシャゲすら始まってもすぐ終わるしな
FF14だけ
スクエニはフォースポー君とかいうのも全く話題になってないな
>>450
アクションになったドラクエ123のリメイクならやりたい
もちろんフロムが制作 ボリュームが全然足らない
体験版のようにすぐ終わった
ライブアライブさ、あそこまできたら新規の「編」を一本足してもよかったんじゃないか
インド編とか
…ダメ?まあ現スクエニはリメイクだけしてるほうが無難か
>>460
追加するならバビロン編だろ
ブリキ大王作られた時代の話 SQUAREはエニックスとくっついたせいでダメになったな
>>450
って
思うじゃん
スマホ版のリメイクの販売数を見ればな ソウルハッカーズといいエリュシオンといいユーザー舐めたようなクソゲー作りやがって
>>445
ソシャゲで遊んでた連中が業界入りしてひどいことになってる >>29
トライエースのゲーム好きだったわ
スターオーシャン初代もだよな スクエニというだけでクソゲー臭しかしない
こんなメーカーに成り下がるとはな…
スタオーはあきまんさんのイラスト嫌いじゃないけど、元のMEIMUさんに戻してほしい気もする
別に今に限った事じゃなく聖剣伝説2やバハムートラグーンFF6等のSFC時代から
値崩れ激しかった記憶あるんだけどw
もうスクエニだから売れるってことはないだろうなー
スクエニだから買ったってヤツもいるだろ
そーいう時代も終わったのかもな
>>476
テイルズオブファンタジアは、中古ショップで3980円の壁から全然値下がりしてくれなかった少年時代の記憶… >>460
オルステッドの続き追加されたんじゃないの? 初代好きだった人って30超えてんでしょ?ゲームしないやろ
>>476
聖剣2とかなつかしいなーw
たしか幼稚園のころだ >>483
40超えてるけどゲーム自体はしてるぞ
ちな、美人の嫁と朗らかな子供いる クソ真面目が提供されたマニュアル見ながら作ったような作品。
インディーズにもならない。
スクエニは「新人部」「下請け製作部」など、スクエニのどこの部署がメインで作ったのかを表に出した方がいいよ。
そうすれば真面目な奴が遊びを作り出せない事が明確にわかり、配置転換して真面目な仕事をやらせられる。
今回は下請けに実績を作らせようとしたが逆効果になったわけだしさ。
ドラクエウォーク、ロマサガRS、ドラクエタクトで儲けてるから大丈夫だべ
てか今の流行りのゲームってなにが流行ってるんだろー
マイクラとかエペかなー?
任天堂のゲームしか分からなくなったわ、森とか
あとモンハンとかかねー
>>480
テイルズオブファンタジアはSFC末期で生産数がかなり少なく中古の回転も良かったから
ソフトの販売本数より攻略本の発行部数の方が多いとか言われてたな >>468
ソウルハッカーズはセガやろ?
まぁすごく酷かったのは同意だが >>50
仮にたとえ神ゲーであっても、PS5専売の時点で爆死確定なのがつれぇよなw >>488
ソシャゲがパンチラ乳首勃起ハミ乳輪マンスジ当たり前だから
規制がきつい家ゲのパンツゲーは死んだよ おまいらクロノトリガー発売当初はクソゲー扱いされてたのしらねーだろ
外人に絶賛されて掌返ししたけどなw
>>5
調べてびっくりした。ソウニウム、マジで売れてないね。
良いゲームなんだがな。
初値が高すぎたか。 いただきストリートの新作出せよ
ドラクエFFキャラじゃなく昔のようにオリジナルキャラだけでさ
開発変わった言っても
トライエースも今は大概じゃねぇか
タクティクスオウガとかミンサガとか
今更リマスター出しても売れないのに
なぜかスクエニって強気の価格で出すよな
>>326
その年の売上も評価もトップの作品が時代遅れってどんな時代なんだよw 半額って聞いたからどんだけクソなのかと思って
PV見たら意外と楽しめそうじゃん
もし友人がスクエニに勤めてて
頼むから買ってくれって言われたら
2000円ぐらいまでなら買うぞ
>>480
自分はテイルズじゃないけど同じRPGのスレイヤーズが中古でもなかなか高くて
手が出せんかったw >>34
仕入れじたいが少ないので在庫抱えてないからじゃね? >>502
ネットも無い時代に民衆全体の評価なんてわかる訳ないじゃん
嘘言うのやめてもらっていいですか?
俺は当時小学生だったけど、熱中して遊んでたし周りでも神ゲー扱いされてたよ
お前のコミュニティでは不評だっただけでしょ? >>34
買ってる人口が少ない
クソからマトモなレベルに調整されて、格ゲーとしてよくなったけど、調整終わる前にユーザーがほとんど離れていったから終わった評価を覆せなかった
最初からそれで出せよの話なんだけど >>506
トライエースも20年前はメーカー買いするレベルだったんだけどな
横着するとすぐ落ちるな >>502
クソゲー扱いされてたのかは知らんがヒットはしたぞ
と言うか、日本で一番売れてて、海外では当時そこまで売れてない
発売してから何年も経ってから海外でも評価された
日本国内でヒットした理由は人気漫画家の鳥山明をキャラクターデザインで起用した
坂口博信と堀井雄二も参加してる
それと、音楽も当時に無名だった光田康典がピッタリのBGMを作った
植松伸夫も少し携わっている レナスしか面白くなかったし、そのレナスですら話も仕組みも複雑すぎてマニアウケしかせんかったしな
タクティクスオウガは運輪がベースだからウンコ確定だぞ。
レアの仕様とか変わってない上にバフカードという余計な要素追加されてるぞ。
松野はもうだめぽ
スクエアの当時の優秀なメンバーってほとんど任天堂子会社にいるんだっけ
スクエニはPS1の時に人材かき集めて良作作りまくってたな
パラサイトイブ2とか開発者バイオの人みたいだし
その人もいなくなったのか、サードバースデーはゴミになってしまった
>>523
PS2初期くらいまで行けるんじゃない?
FF10は面白かったし >>396
この会社、ちゃんと品質チェックやってるのかな、と疑いたくなるタイトル多いよな(´・ω・`)
幾ら開発元は別でも、発売元はスクエニなんだから、それで看板に傷がつくのは開発元じゃなくてスクエニなんだから >>518
低予算らしいな
予算回して貰えない時点で期待もされてないんだろう
スクエ二に行くとスキルとか武器カスタムみたいなシステムに走る人が多いのは何なんだろうね デュープリズムは雰囲気も音楽も良かったからリメイクしてほしいけど
当時さえもヒットしなかったから、多分、リメイクしても売れないだろうなとは思う
メルヘンチックな雰囲気で良かったんだけどね
所々、暗い話とかある作品だったけど
トライエースもSO2とVP1以降はEOEくらいしかまともなの出してないな
>>498
発売日に買ったのに数時間で止まってます。(笑´∀`)ノハハハ
まだ合体もしてないぞ… >>295
DQ11の国内売上とFF15の世界売上比べて何がしたいのやら
世界でFFが売れてるのは間違いないけど、今や国内ではワゴン投げ売りで辛うじて100万のブランドだろ もうスクエニにまともなゲームは作れないだろ
劣化リメイクばっかやってたから人材も育たないしノウハウも蓄積しないしチャレンジもしなくなってたし
>>2
ドラクエも作らなくていいわ
6以降まともなドラクエなんてスピンオフ含め一個もねーじゃねーか >>516
クロノロマサガはromworldで知れ渡った
評価はされたけど全く売れてない >>501
よく知らないなら黙っとけ
ヴァルキリーのパンツ丸出しキックあるわ >>16
開発力というかアベレージが高いのはその二社くらいになってしまったな
他は安易なリメイクや流行りや媚びに走りすぎた >>526
2は序盤からカメラ外の死角から突進してくる
クリーチャーが多くて一気にやる気が失せた
バイオを真似て作っただけのものという印象しかない ニーアでパンツの味を占めてもっかいパンツゲーム作った結果だろ
>>205
ブレイブリーデフォルトは?昔のFF好きなら間違いなく高評価だと思うけど 初代以降まるでダメだなこのシリーズ
未だに初代やれる
>>549
視点外からは反則だよな
1みたいに全体的に見れる視点ならともかく スクエニっても
マタとか評価されてるゲームは下請けの会社が作ってんだろ?
>>545
まず国内の売上調べたら?
当時どんだけフィーバーだったか知らないのに
よくそんなしれっと知ったようなこと言えるな
人格障害? この次はFF15作ったチームが大金ぶち込んで作ったなんちゃらってゲームが出るな
もう葬式の臭いしかしないが
来週のスターオーシャン6も発売日買いは控えた方がいいかもな、神ゲー確定してるからおれは発売日に買うけど
もう味方が極少って時点で駄目だわ
お金惜しんでリメイク作るよりクライシスコアだっけ?
ああいうMOVIE制作のリメイクに転身したら?
最近だとライブアライブはよさそうだった。やはり愛がある人が作らないとリメイクや続編は失敗する
ニーア レプリカントの世界線のゲーム作って欲しいな
オートマタよりレプリカントのが好きだわ
もう国産メーカーで期待できるのはフロムとカプコンくらいか
スクエニは今過去最高益出してるらしいけど粗製乱造ひどすぎてユーザーからの信用は地に落ちてると思うが
ミンサガリマスターとオクトラ2楽しみにしてるから頼むぞマジで
>>2
ほとんど他社に丸投げしてるだけで
自社でゲーム作れる奴
もうみんな引き抜かれてるんじゃなかったっけ
FF13だか15の失敗でもうCSから撤退するしかなかったのに
未だにクソゲー開発費かけて作り続ける謎
スクエニゲーはすぐ評価下がるから
発売日に買う奴損だよな >>291
当時関わってない思い入れのないプロデューサー()が
独自性アピールしようと変な機能追加して叩かれまくってるのに毎回同じ事やらかすし
上層部が如何に自社製品に興味なくお金しか見てないのわかるよな
大昔のスクエニゲーは何も考えずに発売日に買ってたわ トライエースかチームニンジャに委託して任せた方が良かった結局。
プライベート大事にするサラリーマンみたいな人増えたからじゃね
各人の人生だしわかるけどそれだといいゲームできないと思うわ
>>543
6以降て君が爺さん過ぎて昔を忘れられないだけじゃん 今までのシリーズに関わってたトライエースの製作者がハリウッド版ドラゴンボールに対する鳥山明みたいなコメントしてた時点で発売前から察してたわ
本筋の作品ではないけど今までと違った面白さがあります的な
爆笑ゴリラとかいうアホはなんで板違いのアニメやゲームスレを芸スポに立てまくってるの?
今後優秀なクリエイターは海外に流出して純国産タイトルはいよいよゴミばかりになるのは間違いない
日本製ゲームってだけで笑われるようになる時代も近いね
>>575
スタッフみんなが休暇中でも1人で出社して制作を進めた職人プロデューサーに支えられて出来たゲーム
それが十三機兵防衛圏 >>546
見向きもされずに死んでるけどなwどんまい >>577
6でん?ってなった 345と面白かったのに 任天堂とかはちゃんと会社のために頑張ったやつ社長にしてるけど
>>580
うおおおおおおスプラ3!ゼルダ!バイオRE4!スト6! ワルキューレはディスクシステムだったっけ?
夏休みに買った記憶
>>581
それが正しいゲーム制作のあり方なんだろうな若者には罰ゲーム思われるだろうけど >>587
スクエニの社長だって、ちゃんとソニーのために頑張ってるだろ!
結果が伴わないだけで >>581
プロデューサーってアトラスの人でしょ
スタッフいないのに何をしてたんだろう、外向きの仕事なら
反対に制作が休暇中かどうかはあんま関係ないし >これまで純粋なRPGとしてリリースされていた中で、今作ではアクションRPGという新しい境地を開拓しようとチャレンジしている。
いや今までもアクションRPGだっただろ
適当な記事かいてんじゃねーよカス記者
>>308
あのエアプ野郎は自爆してオワコンになったよ スクウェアとエニックスが統合したから廃れた
競争力がなくなるからいいものが出来るわけない
お前らもジジイなんだし中高年がスクエニのゲームに期待する方がおかしい
PCエンジン買えなくて攻略本だけ買って楽しんでたワルキューレの伝説やりたくなってきた
誰もが思ってると思う
中世の雰囲気のRPGばかり
グラフィックもオタクっぽい
ただ綺麗になっただけの20年前のゲーム
あらたな挑戦じゃなくてもいいから
過去の遺産ではもう戦えないよ
FFだって本当に楽しみにしている人いるのか疑問
なんだろ
このワクワクしない感じ
>>600
エニクッスはムービー会社のスクウェアと合併したから落ちぶれた まいじつは突然ゲームネタに振り切ったがなんかあったの?
なんでも感でもアクション要素入れるから、のんびりRPGやりたい層には受け入れられないよな。
それが前作までコマンド式RPGだと尚更。FFなんて悲惨すぎ。リメイクさえゴミ。
FF7のリメイク続編はどうなった?
あまりに不評で作ってないのか?
まぁ糞みたいなソシャゲで儲けられるなら
真面目にゲームなんか作る気失せるか
最近のスクエニは駄作乱発のイメージしかないわ
国産で信用できるのはフロムだけ
>>326
おまえはマリオやってりゃ良いんだよ
(´・_・`)
今夜は特別に
どうぶつの森もやって良いぞ 合併した時点で未来がこうなるのは誰でもわかったことだけどな
競争相手がいないと手抜きになるのなんて誰でもわかるわ自然とそうなる
>>607
Ff14がMMOの覇権取ったからな
当分収入に問題ないと思う リカちゃん人形みたいな奴はクソゲーすぎてすぐ売ったな
スターオーシャンといい凋落を見るのは悲しい
糞箱ですぐ売ってしまった頃の洋ゲー今やりたい、PS4PS5も買えんし、Xboxのナンバリング見たらよく分からんし
ヴァルキリープロファイル今更リマスターじゃなくて移植なのか終わってるな
スクエニとか無くなっても何も困らない
10〜20代とか特にそうだろう
>>454
ボリュームはほぼ昔のままなのにフルプライスはな… たいていの人はDL版で買うから値崩れの恩恵受けれんやろ
>>507
スクエニのリマスターって「10年前に出してほしかった」って感じ
クライシスコアもPSPオリジナル版発売から15年経ってようやく
VitaでもPS3でも出来ただろうに >>1
今のスクエニはかなり前からソシャゲでしか儲けてないからな
CS向けとかネトゲとか全部切ったら良いのに FF7はDC、CCでFFの評価落とした感じがする
7もリメイク遅い
>>605
そんなもん望んでるのはドラクエ幻想に取り憑かれてる日本のジジババだけやぞ
コマンドバトルとかいう30年前の骨董品海外じゃジジババにすら見向きもされん >>606
せめて前後編なら未だしも
三部作、下手すりゃ四部作とか舐めてんのかと
しかもPS4で出しといて次作は5で出すとか >>617
若い世代はスクエニはよく知らんマイナーなメーカーもしくは明確なクソゲーメーカーって印象らしい >>596
ディレクターって神谷やろ、あのゲーム神谷がキーマンでこの人が
シナリオやシステムを一人で構築しないと成立しないゲームだから
そりゃねぇという >>625
結局REMAKEも発売から一年ちょいでPS5のみで追加要素有り完全版出して萎えたわ >>2
ドラクエも11言うほどクオリティ高いわけでもなかったからな
人員の教育やら外部から引き抜くやらしないと駄目だよ VPシリーズのプロデューサーだった山岸ももうスクエニ退社して居ないし
いつものスクエニ恒例の名前だけ冠したナンバリング作品な時点でお察し
まあその山岸さんも後年ツイッターで問題発言ばっかりして
5chでは叩かれまくりだったので残っていても結果は同じだったかもしれない
>>627
僕らで言うバンナムに近いポジションでしょ?
ブランド力に甘えて💩沢山出したんだからしゃーない 7って無印しかやったことないんだけどあの今出てる未完のリメイクは楽しめる?
インター版はもちろん大量のスピンオフ群一切やってないからザックス周りとか何も知らない
無印とその解体真書の知識のみ
>>1
20年は長すぎだぞ。
40越えたが仕事と家庭で据え置きゲームなんてやる気力がない。 プレステ時代にFE、TS裁判あったけど
やっぱりディレクターが全てなんかなあ
海外意識しすぎてアクションに移行して失敗パターンかな
アクションゲーは洋ゲー含めて一番多いジャンルだから好きな人でも食傷気味なんじゃね
>>454
おっさん向けなのにpsで出さないから
スターオーシャン6も大失敗しそう
リメイクの弾ならエニックスが出してたクインテット三部作リメイクしてくれ特に天地創造 >>624
でもFFとか20年以上ヒット作ないじゃん
DQは最新作までしっかりヒットしてる Switchで出す方がノーリスクハイリターンなのに頑なにpsで出すってのはやっぱウチソニの威光があるんだろーな
しかしこれ買取保証でもないと悲惨だな
スクエニ・・・ドラ10オフラインも酷かったしどうしてこうなった?
>>627
今やFCからPSあたりの昔の客をスマホ誘導してガチャで稼いでるだけだもんな
ドラクエナンバリング出た年を除いて、ソシャゲ以外の事業部は毎年の赤字なんだよな >>1
スクエニは大人しくドラクエとファイファンのナンバリングオフラインJRPGだけ作っておくが吉 もうRPGは女キャラと結婚出来て子づくりできて子育てできるゲームじゃないと買う気が起きない。
ヴァルキリーレナスは当時めちゃくちゃやり込んだな、2作目シルメリアもまあまあだったけど1作目には全然届かなかった
>>643
ガラパゴス日本に限った話やな
ちゃんと状況認識してる日本人は東京五輪で鼻の穴膨らませてドラクエのテーマ流した事に対して
呆れてたし海外の視聴者はポカーンだった >>627
インディーズゲーって認識らしいな
正直インディーズ以下だけど 素直に1みたいなの作れば良いのに
今うけるぞ。変に大作大作な見た目のなんて見飽きてんだからドットキャラがチマチマ動くやつ作れ
>>504
AI:ソムニウム ファイル ニルヴァーナ イニシアチブ
タイトルが酷い。初見で意味不明すぎる スクエニはスマホに移植された過去作遊んでてもバグ修正されてないし苦情入れても直さないビッグネームにあぐらかいてる怠慢な会社って烙印をもう押したから今後一切期待しないし不買します。消費者舐めんじゃねえぞ
もう新規IPなんて危なくて買えねえな
かといってヒット作のリメイクものなら安心安全かというと全然そうじゃないし
何でもアクションRPGに改悪して失敗するアホ集団
それなら最初からアクションRPGの天地創造、ガイア幻想紀、ソウルブレイダーやらを作ればいいだろうに
過去の遺産を食いつぶしながら生き永らえるしかないね
コマンド方式がオワコン!とかわめいてる馬鹿に騙されてるからな
むしろ中途半端なのが良くない
アクションはアクションでやるからな
>>652
日本のオリンピックだからそれでええんやで
11以降爆死ばかりで世界中でファン失ってるFFと違って最新作もしっかり売れてるしな >>16
スプラ3見てたらちょっと任天堂も心配になるけどな。 >>661
あれは見た目も二頭身半のままだし大丈夫じゃね? 何もできない老舗そのものやんww
何故トヨタになれなかったのか
>>661
あれは新作じゃなくてリマスターに近いリメイクでしょ?見た目も二頭身のままだし大丈夫でしょ バビロンズフォールでユーザーの信用は地に落ちたろ
今後このメーカーのソフト遊ぶこともないだろうしxbox買ったけど
スタオの方も酷そうだなこりゃ
トライエース良かったのPS2までだったな
PS2でも雰囲気だけで怪しいの乱発しとったけど
>>29
トライエースもスターオーシャン6で死にそうだよ >>56
翻訳すればオープンワールド作れないFF13みたいな1本道のRPGでしょ >>662
これ
スクエニはまじでコマンド式に戻してほしい
アクションしたいんじゃないんよ 一本道のRPGでいいしコマンド式でいいんだよ
中途半端なオープンワールドとかアクションとかしたいわけじゃない
それならキャラメイクできるとかのがいい
質より量に切り替えたが質が非常に不安定になってるみたいだな
そのうち買収されるんじゃないか
この会社はなんでムービーばかりのゲームが豪華で良いゲームだと思うんだろうな
ただの待ち時間なのに
>>571
FF14の失敗なら吉田が新生一年目で余裕で回収済み 怖いゾンビのオープンワールドゲーム作ってくれ
デッドライジングみたいな無双はつまんね
スターオーシャン6も1週間で半額になりそうだしAmazonの予約解約してベヨネッタ3とバイトヴィレッジにしたわ
未曾有の円安で現実に何でもかんでも買い叩かれてるしそのうち小金持った中華の企業にでも買収されるやろな
で開発は中華の豪華スタジオになってブランドだけ残ったスクエニは神ゲーブランドとして復活や
ゲームは日本を代表する文化なのに対して中古なんて乞食みたいな文化もあって本当に民度の低い国だな
>>323
何に買ったの?
支那土人が日本風にパクって売上が良かったって話だろ? >>16
たしかにその2社はハズレが少ないよな。
どうしてスクエニとか他の有名所はクソゲーばかりになったのか >>105
まだサガシリーズがある。。
ロマサガ2のミンサガ並のリメイクはよ >>677
召喚獣のムービーとか毎回スキップされる奴だわな
ff8のデモは飛ばせなかった記憶がある
辛い待ち時間 >>687
自己レス
ff8のデモ→ff8の体験版 >>669
スタオ5の時点で大爆死だったじゃん
3以降全く話題にもならなかった ドラクエ1から3のアクション版を出して
SFCゼルダみたいなのでいいから
1は週末でクリアして何度もループできるようなやつ
カプコンは評判いいの?
毎回同じゲームだしてよく会社持ってんなと思うけど、まぁそりゃ他も同じか
ファンの期待に応えてるってことなんだろうな
開発トライエースってググってもこれまで実績あんのかよくわからんゲームしかないな
ヴァルキリーじゃなくて
ワルキューレにすれば
もう少し売れたかもよ?
>>4
今はカプコンの方がリアルだぞ
>>691
ちょっと違うかもしれないけど
ダイの大冒険のCS向けゲームがそんな感じっぽいから期待してる
売れたら焼き直し商法でもいいから本家ドラクエでもやって欲しい >>417
コナミがスクエニより上とかねーよ(笑) やっぱり駄目だったか
エリュシオンは買ってないけど
VP1のリマスターは欲しい
さすがにバグ取れてるよな?
>>685
本来、ヒット作が無ければゲーム会社って潰れるもんだが、ソシャゲのガチャがそれを延命させてる
SFCやPS時代の名作を題材にして作れば低予算でも当時のファンが金落とすからな
スクエニもソシャゲ以外のゲームは殆ど儲けになってないわ レビューではクリアに10時間かからん
ストーリーが薄い
戦闘がFF7リメイクレベルのアクション
ミニマップがないとかか
今度出るタクティクスオウガとミンサガとシアトリズム欲しいんだが、こうなると発売日買いは躊躇するね
1作目は、ザ・プレがかなり盛り上げていた印象がある
それだけ人気があったのだろうけど
スクエニ絡みのゲームなんてトゥームレイダーしか買ってないわ
>>424
ゲーム好きなら珍しいな
アクション系に偏ってるから、そっちが好きじゃないならあり得るのか >>703
過去の遺産を食いつぶしてるよな
しかし、ソシャゲもつまらんからすぐ飽きるんだよな。
課金とかあり得んわ >>424
お前エロゲーとギャルゲーしかやらないもんな >>687
G.F召喚時間中のおうえんあったな
FF9では省略可能になったけど >>709
好きな人はとことん好きなメーカーだよね
マルチできる家族や友達がいると楽しくて好きになる
ワイみたいな負け組ボッチにはロックマンダッシュしかない😭 >>706
なんならスクエニのゲームなんてセール中に買うと考えた方がいいくらい
リマスターですらなんか高ぇし さすがに昔のスーファミみたいに1万近い値段のソフトを定価で買わないわ
>>713
今どっちも壊滅してるだろ?
むしろお前は何を言ってるんだ? >>379
スマホ版ロマサガ2を安いときに1000で買った。
こっちの方が遊べるわ。
問題はヌルゲーに慣れてたから、今やっても大変だわ >>395
CAPCOMも面白いやん。
あとコエテク。 >>407
世界的なじゃね?
ポリコレの検閲は入るし、儲け至上主義で効率しか重視しないし、そんな中で支那土人どもはパクリに全振りしてマトモな開発活動を阻害するし >>438
海外ってじっくりやれるゲームがないイメージ
大味なアクションとかパズルとかそんなのばっかだよな?
そんなのたまにはやってもいいけど、そんなにやりたくないな FF13が発売一ヶ月で中古価格2000円になったのに匹敵するんじゃね
>>652
「ガラパゴス」を卑下した意味で捉えるヤツはアホ
ただの欧米市場出羽守。 結局、こんなゲームでも欧米で当たったら「成功」になるんだぜ
旧作のリメイクことごとく失敗してるイメージ
コンテンツ資産食いつぶしてんな
>>586
5が至高
6は面白い仕組みもあったけど、微妙 >>720
エロゲは同人ゲーム界隈が頑張ってるからセーフ >>727
こういうやつよく居るよな。
欧米ハーって、日本で楽しいゲームしたいだけなのに
欧米のゲームで日本を含めた世界的ヒットってそんなあるか? >>733
同人かー
興味ないしよく知らん
アリスソフトすら開発してないんだろ?
ランス楽しかったなぁ トライエースが作ってても大概だっとと思うけどね…。
毎回、前作の感動とか世界観とかぶち壊すからなあ。
VP2で見事に前作ぶち壊したし。SO3にいたっては「ネトゲでしたww」だし。
匿名掲示板に執着するおっさんてホント沸点低いの多いよな
自分の嗜好や意見に合わんレス見ただけでカッとなるのね
>>727
ガラパゴスが時代遅れなのかオンリーワンなのかは捉え方次第
まあ、多くの場合は時代遅れの意味で使われていると思うぞw
それに言葉はあくまでも気持ちや考え等を伝える手段でしかない、本来は~とか言ってあえて曲解しても意味はない >>353
あれってチー牛居なくても作れるんだ
>>381
例えば??
海外ゲーってつまらん大味なImageしかないわ >>725
もの知らんにもほどがある
AAAタイトル1つもやった事ないやろ 今のスクエニは本当に技術力がない。同人ゲームレベルしか作れなくなった
和ゲーなんてここ数年買ってないわw
スチームのセールのゲームだけ買ってれば永遠遊べる
ゲームってスイッチや日本アニメみたく独自色で勝負出来る分野だしね
欧米色に染まったドラクエなんて中途半端で勝てる気がしねぇ
>>744
最初のレスから察するに、お前も十分ものを知らない人間だよね ジャズもファンクも聞いたことない歌謡曲しか知らんおっさんが欧米の若いリアクターに尾崎豊勧めてるような恥ずかしさあるな
>>750
で、偉そうに喚いてたくせに実例を教えてくれないの? >>745
FF14はもうありとあらゆる要素捨てまくって凄いことになってるぜ
土属性攻撃でゴーレム殴ろうが聖属性魔法でアンデットや天使を攻撃しようと常に一定ダメージしか入らないw
当然小刀でもハンマーっぽい武器でも変わらない、スキル選択の余地はなく武器属性や特殊効果も無いので装備のチョイスは1ルート
多分バランス取り切れなくて諦めたんだろうなぁ >>743
ニーアも10年前の作品
FF14に至っては開発者自ら失敗と評した近年FF最大の失敗作ですが >>752
想像以上に糞ゲーで草
里見の謎の方がまだ遊び甲斐があるんじゃないか、それ? >>750
アメリカ人てジャズ毛嫌いしてる人多いよ。それこそ演歌レベルで ゲームなんて看板詐欺できればいいんやないの?
初動が全てだし
ジャズも演歌も良くなってくるのは、激しいジャンルに疲れてきてから…
ちゃんとゲーム好きを雇えよ
勉強しか出来ない人材しかいねーからクソゲーしか作れねーんだわ
スクエニは過去の名作の完全リメイクを作りまくった方がいい
そっちの方が求められてるだろ
新世代はペルソナやSEKIROに任せればいい
あれこそ日本が舞台の新世代の王道ゲームだろ
スクエニはクロノトリガー、ゼノギアス、FF8、ドラクエ5の完全リメイクを作るべき
プライド捨ててリメイクに専念しろ
やる機会がなかったFF12をやったらすんごい面白かった
残るは13と15なんだけどどうしても買う気になれないわ
いつになったらロト、天空シリーズ繋げたリメイク版出すんや
>>762
メガテンやソウルハッカーズの最新作から考えると
アトラスももうだめだと思うわ >>722
ストリートファイター5も戦国無双5も思い切り期待外れの糞ゲーだろがwww シルメリアも当時はクソゲー言われてたけどそれ以下なのか?
>>768
市場的には成功してるから、あんたがそう思うだけでは? ヴァルキリープロファイルもアクションRPGだったとか言ってる輩ってアホの極致だよな
海外にもコマンド方式のゲームなんていくらでもあるから
システム古いとか言うやつに騙されたのがこの中途半端な失敗作
来月出るらしいフロントミッションリメイクの詳細がまだ来ないんだけど延期?
一方通行でアイテム取り忘れたら戻れんし、アイテムを取るためにクエストやろうとすると回収した後クリアするまでヴァルハラに戻れないからな
途中で戻ろうとするとリタイアになって、それまで回収したアイテムが無くなるくそみたいなシステム
>>770
人気シリーズのナンバリングタイトルだからそれなりに売れただけ。
しかしこんな事を続けてるとシリーズの人気は確実にガタ落ちして
次回作の売り上げに影響するぞ。 >>778
ならどこがクソゲーなのか説明しなきゃ単なる主観やん 中国があのざまで巻き返しのチャンスのはずだが
この企業はダメだよな
>>779
糞まずい料理を「いや!この料理は美味い!どうまずいのか説明しろ!」
と言うようなキチガイには説明しても時間の無駄だろ? >>780
この会社、世界に通用するようなゲームを最後に出したのいつだっけ?
ここ20年くらい国内相手にショボいソシャゲで小銭稼ぎしかしてないよね >>781
それってキチガイなんか?
味付けが濃い
とか
調味料を使いすぎ
とかいくらでもだめな理由は本当にだめなら説明できるじゃん。
つーか、なんでそんなに偉そうなのかも分からんし >>607
ヴァルキリーなんちゃらなんて
任天堂にとってのドンキーコングシリーズみたいなもんやからな
失敗したところで屁でもない >>783
FF15はいちおう1000万本売れとるからな
最低限通用してると言っていい 【結論】
・スクエニのソフトは安易に手を出すな
・発売日に買うのはギャンブルと同じでほぼ負け
・どうしても買うならパッケージ版で買って売る
・ユーザーがいくら言っても反映する事は無い
一作目のヴァルキリープロファイルは越えられないのはわかってはいたけど酷過ぎる
本当にゲーム好きな人に作って欲しかったわ
>>788
あれ、売れたんじゃなくて出荷です。。。
世界中で小売に押し付けた数でしかないです。。。 >>4
この容量でドット絵で何処まで壮大に出来るのかやって欲しいな >>792
実売数なんか調べようがないやろ
こうしてる間にもデジタルセールスが増えてるので
実売も1000万越えててもおかしくない チョンテンドーピッグガイジ「ガイチュウリメイクデワゴンブピィ!」
普通の一般人「パキモン」
チョンテンドーピッグガイジ「ブヒッ?」
普通の一般人「外注リメイクパキモンブリュブリュは500円」
チョンテンドーピッグガイジ「ブピィ?ブヒブヒブヒブヒブヒッヒヒーーーッ‼」
>>790
もうゲーム好きな人なんていないんだよ。。。
日本人では宮本茂ぐらいさ >>789
買ってクリアして直ぐに売れば、
中古で出回ったのとの差額は1500円くらいじゃね?
1500円を惜しむのは時間の無駄でしかない >>14
チョンテンドーピッグファイター共のネガキャン記事 >>106
宗教上原神が遊べぬチョンテンドーピッグファイターが起源主張しているだけだからな そもそも外注先間違ってんだろ
悪名高きバビロンズフォールもプラチナがゴミにしたし
それが予算的な理由なのかなんなのか分からんが
>>805
チョンテンドーハードに尻尾振った神谷を許すな スクエニも低予算のゲームばかり作るようになって海外との差が広がるばかり
>>794
その通り
ネガキャンしているのは宗教上遊べぬ豚だけ >>801
ドラクエが一定の質を保ってるのを見ると、産みの親が健在なのは大きいよな
髭は今のFFを見て何を思うか >>701
その通り
捏造対立妄想記事のまいじつを潰せ >>801
もはや期待してないのを超えて
後世の恥だから早く消えろよとしか思わないからな
でもFF14のネタ動画は面白いぞ
ゲームオーバーのやつとか腹ねじれるくわらい笑ったw 外注するのはもう内部でゲーム作れる人がいないんだろ
>>36
めっちゃ低評価やけど
Tower of Fantasy(pc)
メタスコア65 ユーザ−スコア3.8
ちなみに
Valkyrie Elysium(PlayStation 5)
メタスコア65 ユーザ−スコア5.1 >>602
チョンテンドーピッグファイター共がネガキャン記事を作り続けている >>525
惨ブリュが面白い訳ないだろ
皆MHWに激移住しておるわ! 安易なアクションRPGにする流れいい加減にしてほしい
スクエニにアクションは求めてないんだよ正直
チョンテンドーピッグファイターのまいじつ記事を
反日チョンモウ板の爆笑ゴリラのスレ立て
これがチョンのディスカウントジャパン工作だ!
スターオーシャン6は体験版レビュー見る限り、
テイルズ級の名作っぽい感じはあるな
>>147
いたストはチョンテンドー棒振り健康器具とダサで潰された FF15タダだったからやってみたけど車で走り回ってる時点で飽きてバイオ7に移った
こっちは面白かった
で、またエルデンリングやり始めた
今の時代にアクション詰まらんのは致命的だわ
>>638
無印とは別物。無印のほうがテンポがいい。ただファイファンは6で終ってる。 スクエニもうオワコンだろ?
面白いゲームを作るセンスのある人材が育ってない気がする
ドラクエ11とか難易度があまりにも簡単すぎてつまらなくて
もうスクエニのRPGは買う気が無くなったわ
ちゃんと難易度にやりがいのある面白いゲームを作ってくれ
何でもかんでも難易度を簡単にしたり倍速機能を付けたりゲームが楽しめない
スクエニが言ってる便利機能ってのがゲームをつまらなくしてるんだよなあ
やりがいとかやり込みとかってさユーザーが勝手にやり込んだり縛ったりして遊んでたのにいつの間にか用意されて
さあやりこんでください!こんなに用意してますよー!みたいな感じで萎えてしまう
>>828
もう据え置き自体がオワコンだからな
スイッチが寝転んでできる以上
どんな革命的なゲームが出ても買う気にならん
部屋にテレビ置くのは金かかるし狭くなるんだわ >>883
そんな人はゲーミングPC買わんからね
据え置きはSwitch一択になってるだけ
CS勢の好みを考えて作らないと大ヒットなんて無理なのにPC勢が声大きすぎるんよ FFは剣と魔法と召喚獣のある中世的な世界でクリスタル集める原点回帰したらいいんだよ
つまらんとか古いって意見は出るだろうけどそれより喜ぶ人のが多いと思うよ
しかし、スクエニは2000年前後のゲームの焼き回ししかないんだなぁ
そしてそのシステムすら上手く継承して昇華させることができないと
ヴァルキリーの世界観なんていくらでも
自由度高くキャラ設定できるだろうに
そもそもヴァルキリープロファイルって売れたタイトルなのか?
社内で企画にGOを出すレベルの人が無能かつ感覚がズレてる感
>>833
同じゲームなら絶対PC選ぶ俺とは逆だな
switchも携帯機能使わんし >>893
そういうタイプの人らはそもそもスクエニのゲーム好きとは思えないんよね
だからそっち向いて作ったところでダメだろ
オンライン系にするならわかるけど >>838
良く考えたらショートストーリー多めで深い物語じゃなかったわw >>838
売れたかどうかは知らんが
面白かったなテンポよくて >>838
元々は売れたタイトルだよ
トライエースが作ったってだけで売れた時代があった
2以降はクソだったけどな
未だに続編出してるってことは
よっぽどコンテンツがないんだろうな >>839
棲み分けができてるんだろうな
大人になるとゲームに何時間も時間割こうと思わないから、サクッと楽しめるのが好みになる
そうしてマリカやスプラに走るという構図だな
あと単純にテレビもPCも買いたくない まあまあ売れたんだな
当日サカつくにハマりすぎて、よほどの大作以外はスルーだったんだよね
タクティクスオウガは期待してるからなスクエニよ
このシリーズは初代がトライエースブランドで売れただけであんまり面白いシリーズでは無い
>>802
神ゲーと絶賛の嵐だったからな
だが来月はポケモン神とかその他諸々神ゲー多いから買い渋りとか即売りが発生するんで即値落ちする >724
VPは最初からアクションRPGというのが一般的解釈なのが>520から解るわけだ
「ターン制だからアクションじゃない」と言われても、アクションの解釈がズレてますねでおわる話
ようやくアマゾンのPS5抽選に当たって買えたわ
FF16までになんとしてもと思ってたからこれで安心して待ってられる
>>762
FF7Rみたいにリメイク作っても声だけデカい老害は出たら買わんだろ >>732
アンセムを予約して買ったけどあれ以下だったのかなバビロンは ファミ通をみたが
ヴァルキリーエリュシオンの初動って
PS4、5合わせて4万本なんだろ
同時期に発売したスプラトゥーン3が290万本を
叩き出しているのな
PSとSwitchは、まったく世界線が違うんだろうな・・・
スクエニはそろそろ完全新作でヒットするゲームを作らないと
過去作のリメイクや続編ばかり作ってたらついにネタ切れも起こしてまずいだろうな
久しぶりにヴァルキリーの初代見たけど
鬼畜さも含めてセンスキレッキレだな
和ゲーでセンスキレッキレの作品ってなくなったな
あの時代の感覚に迫るセンス行ってる和ゲーって
バイオ7ぐらいか
だからゲームほとんどやらなくなったんだなって
気づいた
プロジェクトリーダー首だな
自分だけ気持ちよくなるオナニー作品作んなよ
>>845
マリカやスプラは1分で始められて
5分で決着がつくからな
サクっと遊べるし、子供を無視した高難易度も選べるから
腰を据えて遊ぶ必要がなくて「ちょっと遊ぶか」って
気持ちにさせる
任天堂のゲームは基本こればっかだよな、故に万人向け 世間では高評価だったらしいテイルズオブアライズも俺的にはつまらなくて第2ステージ途中で売ったな
今日日のオープンワールドRPGに慣れると、あの中途半端さと不自由さは受け付けなかった
リンウェルだけでは難しかった
>>833
ディスプレイに縛り付けられてやるのきつくなったわほんと つうか7Rさっさと完結させろよ
何の情報もねえし出す気あんのか
>>845
スプラトゥーン携帯モードでやるのかなり厳しくないか? >>735
>>735
鬼畜王ランスはエロゲーだけどエロ要素皆無にしたとしてもSLGパートが十分のめり込める作品だったな
ストーリー改変して出せばそれだけでも売れたかもしれない >>867
携帯でしかやったことないけど勝ったり負けたりだなあ なんかすげえの作ったから俺に追いついてこいよ
追いつけなかったらお前取り残されるぞって
気にさせるゲームがないよな
PS2ぐらいまではそれがあったんだよ
オープンワールドも世界が広がっただけで、あの領域の勝負だと結局リアルには勝てないしな
ヴァルキリーエリュシオン「定価で買った人には悪いことした。反省している。」
>>874
意地でもヒットさせようとしたけど、全く売れなかったのが近年のFFじゃん
そういや14は中華製だったっけ? トライエースの方もスタオ4以降糞みたいなゲームしか作れてないからな。もう潰れんじゃね
>>869
いやいや、無理だろ
エイムが酷すぎて遊べたモンじゃないぞ
俺はヒーローモードをクリアするために
純正のプロコンを新しく買ったくらいだぞ >>877
プロコンなしでも余裕やけど携帯は無理やわ
ゲームのおもろさ半分損なっとるよね >>877
そうなのか不自由感じたことないな
最初きついけど慣れるし
まあテレビでやるならもっと精度上がるのかな >>18
リメイクの方が転けてるまであるぞw
FFCCとかな 最初のヴァルプロはハマったなぁ
必殺技の厨二病詠唱も熱い。
>>857
スプラ自体が任天堂のキラータイトルだし
スクエニでいうFFのナンバリング新作 >>887
来月のポケモンの予約がスプラを上回ってるらしいけど、ニンテンドーは何本キラータイトル持ってんだよw 何でもかんでも聖剣伝説にしたがる病
ドラクエも聖剣伝説にすれば良いよ
ダイのドラクエも聖剣伝説風にしたし
この聖剣伝説にしたがる勢力が
もう経営トップでどうしようもないのかも
1で好評だったものを2ではざっくり削っちゃうんだもの。
アクトレイザーの再来だもの。
>>891
かと言って
リアルグラフィックのコマンド式RPGが
どこまで売れるのか未知数だからな
ブルーオーシャンだとは思うが >>887
スプラトゥーンなどというフランチャイズは
任天堂四天王最弱やからな
■任天堂四天王
・マリオカート
・どうぶつの森
・ゼルダオープンワールド
・マリオ3D
・ポケモン 糞みたいなゲームしか作れない弱小メーカーは洋ゲーのローカライズだけやってくんねえかな
もうダークソウル系じゃないとRPGやる気にならん
テイルズもFF7も買ったけど序盤で放置したわ
>>2
そのドラクエすらもうゴミだから救いようがない ゲームクリエイターってほぼ絶滅したよね
変なビジネスマンしかいなくなった
>>897
ダークソウル系かどうかは知らないが
Forspokenっていう魔法アクションRPGのゲームが
来年にスクエニから出るぞ
何か外国とかに媚びたような洋ゲー臭する雰囲気のゲームっぽいが 今更PS4買うのも嫌だし。PS5買えないうちに値上げしたりともう抽選応募しなくなっちゃった人も自分含めて多そう
>>655
割と面白かったんだけどな
まぁタイトルオサレすぎて初見の人には1か2かも分からんのはある スクエニのゲームは何やってもコレじゃない感が凄い
ゲームとして楽しくないんだよな
任天堂がどれだけ偉大かよくわかる
>>903
とは言ってもドラクエ11sとかFF7Rは
十分すぎるほど楽しめたぞ
FF14も、それなりに評判が良い
ただ、ここ最近は何一つ良い噂を聞かないわな
バビロンズフォール、スマホ版FF7、そしてこのゲーム
ドラクエ10オフラインも17万本くらいしか売れていないし >>904
9とか12とか14とか
何度かメインキャラデザインを変えては
野村絵に帰ってきているんだよ
もうFFは野村絵じゃないと成り立たないんじゃないかな
野村よりも、ちょくちょく出てくる鳥山の
電波シナリオを放置している方が、よっぽど問題あると思うが 任天堂のゲームはswitch独占
ライトユーザーの方が圧倒的に多いから30fpsぐらいでも問題ないんだろう
>>901
同じ
値上げされたPS5は今買うべきじゃない 最近スクエニソフト全部コケてないか
FF16も微妙だしマジ心配になってきた
今、メールを見たらアマゾンのPS5の招待メールが来てた
6万円でPS5を買える権利があるが、普通に要らん
Steam、Switch、PS4の3つで十分
>>905
FF7Rは1本だった原作を3本に分けて、しかも1本に5年ずつかけてるなんて糞ムーブしてるのに評価出来るの?
FF14なんて糞ゲー過ぎて社長が謝罪したような逸品じゃん 今はスプラトゥーンとゼルダ続編の為にSwitch買うか迷う
PS5は来年DISC脱着式の新型出るとかで。
買うタイミングも分からないし買ってもFFかサッカーゲームしかやらんかな
>>910
いや、そんな事はない
ブレイブリーデフォルト2
オクトパストラベラー2
ライブアライブ・リメイク
聖剣伝説レジェンドオブマナ・リマスター
どれも良かった
あと細かいアプデを繰り返している
FFピクセルリマスターシリーズも
中身が坂口博信時代の旧FFシリーズだから面白いだろう
もうすぐタクティクスオウガリボーンも出るし
「90年頃のスクエア」が、どれだけ才覚がある人達が
集まっていたのかが、よく分かるわ >>912
いやFF7を現行のグラフィックに落とし込んで
ちゃんとアクションRPGとして歯ごたえがあるように
調整できていたのは、とても良かったと思うぞ
単純に遊んでいて楽しむことが出来た
>>913
Switchを買ってないのは、それだけで
莫大な機会損失をしているかと
スプラ3は活気のある今、このタイミングで遊ぶべきモノだし
ブレス・オブ・ザ・ワイルドは120時間掛けて
あの世界観を隅々まで楽しんだ
「任天堂のゲームが遊べる」と言うだけで十分すぎるほど買う価値がある ヴァルキリープロファイルってレザードの愛の物語だよね
>>915
もちろんそうやってポジティブに評価出来る部分もあるとは思うんだけど、実際数字として今回のヴァルキリーみたいなダメなパターンもめちゃくちゃ多い
というか挙げてるゲームも評価割れてるものばかりだし
あれだけの隆盛を誇っていたスクエニが今や見る影もないというのは間違いない
過去の遺産をソシャゲで食い潰してるのもそうだし、リメイクリマスターばかり、新規IPも殆ど死んでる
和ゲーって狭いカテゴリの中じゃまだ良い方なのかもしれんけど、世界に誇れるような会社では無くなったでしょ >>918
今のスクエニは、世界に誇るとか
そんな事を考えるような水準じゃなくなったのは
ずっと前からだと思うよ
そういう「世界に誇る和ゲー」ってのは
任天堂とか、フロムとか、カプコンとか、アトラスとかがやってくれるから
スクエニは90年代の面白かった時代を
ずっとコスり続けていれば良いと思う
それはそうとしてドラクエ12は期待しているよ パラサイトイヴのリメイクをそろそろ出す予感がするんだけど、糞ゲーにしそうで怖い
TPSが得意なカプコンにやらせてほしいな
>>912
次作は2023年中だと言うから一作目の約3年後だろ
叩きたいのは分かるが水増しした誤情報流すのは感心しない >>915
実はゼルダクリアしてから、当時付き合ってた人にSwitchあげちゃってて、今疎遠…。友達居ないしパーティゲーばかりの任天堂だと虚しく感じてね。。
でもやっぱりスプラ3良いよね。ネットでは何処もプレ価格だけど、電気屋量販店では売ってるとこもあるし年末前に考えようかな。thx プロファイルはプロファイルで結構な延期してて大丈夫かよって感じだけどな
>>365
バランワンダーワールドは体験版のおかげで地雷回避できた人が多かったね >>920
パラサイトイヴのリメイクは、無理だって聞いた。
原作の先生を激怒させて、パラサイトイヴのタイトルを使えなくなったって。 統一も草加も
DQ10オフラインは面白かったのにな
特に音楽が最高!だった
完全オンラインゲームもこの前一年で切り捨てたよな
スクエニゲーの発売日買いはリスクでしかない
>>928
ええー そんな話があったのか。勿体ねえな Switchで出さないからこうなるんだよw
発売10日で1000円になった鬼滅も1年遅れでSwitch版出して売れてるし
>>933
これ多分Switchのスペックじゃまともに動かないんじゃね?
そもそもゲーム的にうんこならどこで出しても変わらんと思うけど 海外ではPS5は完全に失敗ハードって言われてるな
買えなくて良かったのでは??
今では普通に置いてあるけど転売屋排除してるから大量に売れ残ってるよな
体験版すら途中でやめちまったが、やはり買わなくて良かったわ
>>935
本体あってもゲームカセットが無いんだからただの文鎮やで これは1の薄暗い雰囲気と悲しい話がうけただけだからな
なんなら小説で良かったまである
>>937
カセットて
いつの時代から来たのよおじいちゃん >>928
そりゃ激怒するわな
原作面白いんよなぁ
あの手の厚さの読み物買ったの初だった 後半年足らずでカラス避けしか使い途のなくなるバビロンズフォールに比べりゃ全然マシじゃん
クソゲー需要で四半世紀後には3万くらいの価値になるかもわからん
まあヴァルキリープロファイルは1しか名作じゃないし
>>16
ガチャに魂を売った企業は基本的にダメってことや
インディーズではまだ光る作品はある 牧場物語系が好きで見守ってるけど
ハーヴェステラは爆死しないでね
こういうの見てるとクソやばそうだけど
>>940
年代より脳みそアップデートされてなさ過ぎて怖いわ Switchで出さないからだろ
SwitchとPS同時発売のソフトは3倍ぐらいの差がつくからな
>>857
ゼノブレ3が初動12万だしRPGだとそんなもんじゃないの
これなんて一部にファンがいたとはいえ大作じゃないし エインフェリアたちの群像劇と
レナスが自分の生い立ちに気付いていく過程が面白かったわけで…
>>912
FF14はそれから開発陣変えて作り直した
今じゃ世界トップクラスに人気のMMOになった
IR見てもタイトル別だとFF14が今のスクエニの稼ぎ頭ぽいな
ドラクエ10は国内のみだがまだ根強くプレイヤーもいるしFF11もまだ続いてる
スクエニはMMO強い プレステ専用とか、
爆死しないことがそもそもありえない
堀井がいるからまだ生きてるドラクエと
キャラがカッコいい可愛いエロいのどれかに当てはまれば満足なオタクで持ってる会社だなもはや
昔のスクウェアが懐かしい
PS市場自体がもう死に体だからなあ
5どころか4もろくに売ってないという
PS5を普及させるタイミングで売らなかったのが
致命的だわな
今となっては、ロクにソフトが揃っていない
2年前のハードに6万円を出すなら
Steam、Switch、PS4だけで良いって考えている人が大半だろ
この3つだけあれば、ほとんどのゲームはカバーできるしな
>>925
Switchがパーティゲーばかりってのは
表向きの印象だけだと思うぞ
メトロイドドレッドとか、ゼノブレイドとか
ファイアーエムブレムとか、やり込めるゲームは多いし
スプラトゥーン3も、ああ見えて子供にクリアさせる気のない
高難易度ステージをしこたま抱えている
スプラの世界観は、人類崩壊後から1万年の歴史とか
SF志向の強いダークな設定が裏に在って、黒い任天堂を垣間見れる 初動
ゼノブレ3が12万
メガテン5が14万
ドラ10オフラインが17万
以上Switch
それらより劣るIPのヴァルキリーがPSだけで4万て割と妥当な売上だと思うんだが
小売りが読み間違えてるだけじゃないの
>>953
強いっていうか昔遊んでたのでなんとなくわかるんだけど
一定数遊ばなくても「キャラデータ消したくなくて月額プレイ料金課金し続ける層」がいるから自然と金が入ってくる
クレカ払いにしてて解約忘れてたってパターンもある
そのせいかオンラインRPGはドル箱コンテンツなんだよな >>961
実際、FF14って旧の頃から全然ユーザーは増えていない
それでもまだ続いてるんだから、MMOの利益率は相当高いんだろう 安定のクソゲーメーカーw
関わったほとんどがクソってすげえなw
>>953
IRの数字はタイトル別じゃなくて、部署別(MMOとかソシャゲとか)
社長の発言にあったけど、今のスクエニの稼ぎ頭はDQX >>962
海外は鯖増設何回もやってるぞ
日本は最初から鯖馬鹿みたいに多いから増設はしてないけどアクティブ昔より全然増えてる >>947
体験版やってないの?改善するって言ってるけどクソだろ ああいうアクションのRPGがウケたわけで、こういうのじゃないことをわかってない
そもそもヴァルキリーの続編なんて当時ハマったおっさんしか買わないんだから、システムはそのままでいいのに
変に今の時代はこうだからみたいなことしてるから自爆する
スクエニなんてただのマーケティング会社だからな
しかも看板タイトルでレビューに圧力かけたりして、ユーザー裏切ってればこうなるのは当然
もう、スクエニの名前つけない方が売れるまである
価格設定が時代にあってないかな
序盤1500円くらいであとは追加とか
でも、この評判だとキツそうか
売上は割と妥当だと思うぞ
今はRPGのパッケージの売り上げなんてだいたい>>960みたいな感じだし
ダウンロード版やsteam版等もあるからパッケージの売り上げなんて昔と比べたらクソショボいしスプラ3みたいに極々一部の人気ゲームと比較してもな >>574
これ元チーニンの奴が作った会社が開発板垣のいるヴァルハラの子会社 >>2
そのドラクエも11なんて完全版商法やらかして初期版を定価で買った客を嘲笑うかのような暴挙
スクエニ自体がすでに終わった会社 >>904
なんかff3とか5みたいなジョブ制が好きだったなー
もう6からは4みたいにキャラの仕事決まっててやる気なくなった >>905
ドラクエも8が最後だったなー
9とかキャラ崩壊してたろw
10はオンラインだったし
11はふつーにやる気がおきなかったなー >>953
ff11ってまだやってんかーw
すげーな >フルプライスのゲームが発売から2週間程度でここまで値崩れするのは、なかなか見ることがないレアケースと言えるだろう。
スターオーシャン5の前でもそれ言えんの??
>>967
Twitterをざっくり検索してみたら概ね音楽しか褒められてなくてワロタ >>976
むしろ収益のかなりがFF11の売上とか聞いたぐらい生命線みたい >>979
まじかーw
たしか従兄弟の兄貴がpsでやってた
もう15年くらいやってんだろ
20年とどいたか?! 自動引き落とし解除してないのとかいっぱいいるんじゃないの
制作会社の傲慢さが見られるな
「これだけ金かけたぞ!グラフィック最高のゲームを最高出力で表現できるPS5で出すぞ!買え!」
ユーザー「switchでいいや。switchで出来ないの?じゃあ要らない」
いい加減ユーザーが求めてるモノをつくれよ
>>981
まー、そうだろうなーw
だけどすげーわ 11は今はスクエニは運営してないね
12年やって一緒に引退した人がコロナ禍で復帰したら内容はなんでもソロでできるようにはなったけどそれでも14なんて相手にならんくらい楽しいって言ってたわ
誘われたけどもうそうなに長時間投入する体力ねえわってお断りした
>>985
今は違うのかー
どこが今運営してんの? 昔のゲームの移植とかリメイク出した方が稼げるんじゃないの
ベイグラントストーリープレステ5で出して欲しい
>>985
今でもスクエニだ、スタッフ減ってるだけ
今だとやりたいときに1時間程度でも気軽に出来るし、地道にシナリオがちょっとずつ追加されたりしててソロでも気軽に遊べる >>969
尼レビューに最初に圧かけた会社って印象やな 新作はドラクエだけ作ってあとは過去作のリメイクやリマスター作っとけよ
lud20230201133515ca
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