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【ゲーム】人生で一番やりこんだFF&ドラクエシリーズランキング 3位はFF VII 2位にドラクエIII そして伝説へ… YouTube動画>5本 ->画像>3枚
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https://ranking.goo.ne.jp/column/6285/ 2020年01月03日
数あるゲームジャンルの中でも、特に日本人が好むと言われているRPG(ロールプレイングゲーム)。そんなRPGを代表する人気シリーズといえば、やはり「FF(ファイナルファンタジー)」と「ドラクエ(ドラゴンクエスト)」ですよね。
そこで今回は、これまでに発売されたFF&ドラクエシリーズの中で一番やりこんだ作品について探ってみました。
1位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁
2位 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
3位 ファイナルファンタジーVII
4位 ファイナルファンタジーV
5位 ファイナルファンタジーX
6位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
7位 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
8位 ドラゴンクエスト
9位 ファイナルファンタジーVI
10位 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
11位 ドラゴンクエストVI 幻の大地
12位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
13位 ファイナルファンタジーIV
14位 ファイナルファンタジーXI
15位 ファイナルファンタジー
16位 ファイナルファンタジーVIII
17位 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
18位 ファイナルファンタジーIII
19位 ファイナルファンタジーIX
20位 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
以下こちら
https://ranking.goo.ne.jp/column/6285/ranking/52364/?page=3 調査方法:gooランキング編集部にてテーマと設問を設定し、gooランキングが提供する投票サービスにてアンケートを行いその結果を集計したものです。
投票数合計:2,379票
調査期間:2019年11月04日〜2019年11月18日
和ゲーw
ターン制バトルwwww
JRPGwwwwwwwwwwwwwww
DQ4ってシリーズ内でもキャラは一番人気あるくらいだけど、ランキング低いな
まぁ、やり込めるところってあんまりなかったけど。
ドラクエ3は転職させまくってレベル99までやりこんだ
DQVはアイテム無限増殖でステータス全て255まで上げたっけ。
FF7のチョコボレースやスノボゲーム
FF8のカードゲーム
FF10のスポーツ
ドラクエ5は エスタークが8分の1だか16分の1で小さなメダル落とすからやりこみ要素ある
ドラクエ6は 盗賊で種集めできるからステータスをMAX目指してやりこめる
一作品やりこんだのとff11を軽くプレイでも桁違いにFF11の方が長いんだろうな
ドラクエV だな。
幼少期にゲマに勝つためだけに膨大な時間を使った。
結果、負けたテイでストーリーが進んでガッカリした…。
ドラクエは全部。
FFは5〜10までやったな。
ドラクエ3、5、4の順に好き。
今でもたまにやる。
FFは当時は熱中したけど、FF7とかグラフィックがポリポリで見るに耐えない。
逆にスーファミのFF6の方が綺麗だもんな。
>>3 かまって欲しいヒキコモリか。
よーしよし、臭いぞ〜
やり込んではないけどDQ3,5,9とFF7かな
特にDQ9って今のコミュニケーションの元祖的な気がする
ちなみにDQWは1日一回起動してる
FFは5が楽しかった。必死でオメガ倒したり、レベル5デスで全滅したり、カフェでピアノ弾いたり。
俺はドラクエ4だなあ
スーファミは買ってもらえなかったから…ウッ
やりこみと言うならドラクエ9だわ、というかドラクエ9はやりこみ前提だしな
スーファミの最後のソフトはどちらも面白かった
あの世界観にずっと浸っていたかった
スーファミのDQ3はコナミのコマンドコントローラーで穴掘りをずっとセットしておいて種集めまくったっけ。
ドラクエ9でしょストーリークリアしてからがスタートだわ
>>23 アイテムや青魔法を取り逃さないよう気を使ってプレーしていて、肝心のストーリーが頭に入ってこなかった
そして全員のレベルを揃えたい性分だったから、レベル5デスでセーブせずに全滅させられて放り投げたわ
ドラクエ1をやりこんでる人が一番すごいと思う
タイムアタックでもやってんのだろうか
ドラクエ10なんだが、ここでは少数派なのはわかっとる
人と組まなくていいから気楽でいいよ
ドラクエはチュンが関わらなくなった6以降露骨にクオリティ落ちたな
すぐ辞めたし全然やり込めたなんてことはないがプレイ時間は確実に10だな
RPGって社会人になると出来ないよね
時間がかかるゲーム
>>37 全員賢者から転職してタネで全ステータス255までドーピングまでやったぞ
ナンバーリング新しいほど人気ない
オワコンだと感じるわ
実際のとこオンラインがやっぱ多いでしょ
何万時間にもなる
ドラクエなら3(FC)、4(FC)、5(DS)
FFなら3(FC)、4(SFC)、5(SFC)
は繰り返しやってやりこんだわ
双方とも6からコレジャナイ感を覚えてドラクエは6まで、FF9はまでやってやって終了したが
DQ3で命の木の実のためにコングを何万匹も虐殺してるな…ごめんよコング
ハマっている人からするとFF11、FF14、DQ10は外せないだろう
オンラインのハマりっぷりや、やり込みはもはや病的なくらいだからなw
FFXはジョブとアビリティとアイテムをパズルのように組み合わせて低レベルクリアの先駆けだったな
プレイ時間ならFF13LRとFF15もかなりプレイした
FF6でラスボスまで行って全滅して、明日クリアしようと思って電源を切った。
次の日電源をいれたら、セーブデータが全滅してたのは良い思い出。結局クリアしてねーわ。
貴様ら根暗童貞引きこもりこどおじがやり込んだソフトなど
どうでもいい
FF7
DQ5
FF6
がトップ3
FF7は海チョコボを自力で作ったり
全魔法?だかのマテリアをいくつも作ったり
てきのわざを自力で全部集めたりしたから明らかに一番やり込んだ
FF12のヤズマットだったか?
途中で仮眠して戦闘放置してた覚えがある。
>>53 7って武将プレイのやつだっけ?
俺も1年ぐらい毎日10時間プレイした
FF7はミニゲームが多かったな。プレステ初シリーズだからかこんな3Dゲームも作ってみたぜ的なのが詰まってた。
>>34 そのまま続けててもチキンナイフとブレイブブレイドで放り投げてただろうからそこでやめてて正解
たまにDQとFFとクロノはエミュでチートしてやるな。8ビットや16ビットの音源が奏でる音もよい。
>>37 いろいろ探索の自由度は高かったからな。変に浅瀬や岩山でブロックで行かせないとかまだ少なかった。
あとどこにどんなモンスターが出るのかなとかよく調べてた。
スーの大陸の北西にはぐれメタルが出現するとか知らんまま遊び終えた奴も多いんだろうな。
スマホ課金ゲーのFFシリーズは尽く失敗してて笑える
オンラインはクリアさせるゲームじゃなく、辞めさせないゲームだもんな
やりこんだなんて言えるのは
一番最初のFFだけだな
ドラゴンクエストVは全モンスター仲間にするくらいやったけど
あっさりと冒険の書が消えた
俺が一番やり込んだのはDQFFではなくウィザードリィ
FC版DQ4だな
何故か経験値Maxになるまでやってたわレベル99は単なる通過点だった
年末年始でスマホアプリでセールやってたからドラクエ456とFF57ダウンロードしてしまったw
やり込んだのもこのへんやなぁ
>>25 雷もダルかったがチョコボレースは画面酔いしてたまらなかったわ
>>25 >>74 何度枕に八つ当たりしたことか…
11でジュノに行くまでにかかる時間で両シリーズ全部クリアできるだろ
FFはXとX−2
トレマを攻略本なしで自力で倒したときは泣いた
FFVIIよりはXだな
VIIは嫌いじゃないけど暗すぎる
クラウド一行の目的もよくわからんかった、セフィロスを止めようと旅してたの?
>>72 ドラクエでレベル99は大して難しくないし
そこまで持ってけば無双できるからな
FFは最高レベルでも全くかなわない敵がゴロゴロいるが
好きな職業決めれて途中で変えれるドラクエ3は何度も遊び直してたな
FF3や5もジョブチェンジ楽しかった
二刀流みだれうちとか懐い
ランキングって結局人数なんだよな
面白いとかの裏付けにはならないんだよな
全員が全シリーズやってるならまだしもランキングつけるからアンケートしますってなれば売れた話題作が上位になるだけで統計としては売り上げランキングにしかなってないんだよな
悲しいよな
俺はFF7だな
プレー時間の半分はスノボゲームやってたわ
>>83 ドラクエはレベル上げてごり押し
FFはパターン化
いま調べたらドラクエ10で1万7000時間こえてました
ドラクエ3は最初から職業選べるのと
何十人でも好きな名前つけられるのが面白い
>>88 フローラと結婚して毎回山奥で爺さんと2人で暮らすビアンカをひやかしに行ってた
>>85 対象が不特定少数で正当性に欠けるgooランキングやで
>>87 FFの隠しボスはレベル99でも瞬殺される
それぞれ戦略練らないと勝てない
ドラクエから入るとそこは一番戸惑う
時間だけで言うとドラクエ10が4000時間だ
気持ちならファミコンドラクエ3
>>1 ドラクエIIIやりたくても移植されてないからやる機会がない
FFのXはシナリオが完璧
X−2はシナリオがイマイチだがゲーム性がよかった
ドラクエ10って無料体験版でversion2までやれるんだな
>>3 意味がわからない
これより面白いゲームがあるの?
あなたオタッキー?
ファイファン7リメイクくるんだっけ?
ドラストも3をリメイクするとかしないとか
ドラストも11とかリメイク8は面白いよね
1〜9ま手間リメイクしてほしいよな
>>95 思えばチェーンソーでボスを瞬殺できるのを笑えるか笑えないかで道が分かれる気がする
あとFFは和洋折衷すぎるのが、ちょっと苦手だった
洋風の武器が多いのに、後半和風の武器が増えて混乱した
ファイナルファンタジーVIII が最高傑作だと思うけど…
リノアが最優秀ヒロイン
>>101 いやされてるだろwスマホとかスイッチとかに
いややっぱされてないか・・・
>>109 そんなものはない、いいね(´・ω・`)
やりこんだというのとは違うかもしれないがDQ2は死ぬほど苦労した記憶があるw
ドラクエ3かな
FF5で神龍の倒し方がいっぱいあるのも面白かったか
5は嫁に仲間モンスターまでいるからちょっと特殊な作品だな
特に確率1/255は鬼畜
>>101 SFCでもGBでもDSダウンロードでもWiiでもあるだろ
>>107 ドラクエの戦闘はせいぜい10分だがFFは裏ボスだと数時間かかる
ヤズマットなんか戦闘モードでセーブポイントがあるし
ドラクエ5の仲間集めは裏技があるしそれをやってない証明もできんからやる価値ない
FFXって夢オチみたいなもんなのになんで2周目行く気になれるの?
こんなことやってなんの意味があるんだってやりこみが好きだったな
次元の狭間の最後のギルガメッシュにマジックハンマーしまくって自爆させるやつとか
スーファミ版はどれもサウンドが神なんだよ
あのレベルは超えられない
ドラクエ関係は3Dのエンジンでリメイクしてほしいわ
>>117 自分がやって楽しいかどうか、満足できるかが重要なのであっていちいち他人に証明する必要ねーだろw
>>113 この確率を鬼畜扱いできてるのは正常
ガチャゲーなんかやってられない
>>109 ドラスト3はスマホでもPS4でもswitchでも出来る
でも難易度低すぎてサクサク進みすぎてつまらんのよね
FFシリーズと同等
3DSは
全てのドラストが出来るハード
ドラクエの3、4、5は何度やっても飽きなかった
今の3dsのやつは1回で充分だった
発売日にドラクエ3を学校休んで買いに行ったわ
発売日は平日で…予約できなかった人は
並んで買わないといけなかったから
学校休んで買いに行く子供大量で社会現象に
ガチでニュースになったよ
一番やりこんだのはFF8のカードゲーム本編はろくに覚えてないがカードだけなら今でも覚えてる
DQ6とFF7はダラダラやり込んでたな
飽きたらダビスタで気分転換してまた再開
今やるならドラクエ1だな
あれくらいシンプルだと癒し効果があるだろ今の時代
>>130 玩具屋もないクソ田舎の僻地のスーパーの一角のおもちゃコーナーでドラクエ3予約できたからなぁ
たしか予約10本ぐらいかな
俺は予約できたので学校の帰りに友達と余裕でゲットできたわ
個人的には
ドラクエ5→両ヒロインエンドのために最低二週
FF7→ゴールドソーサーに引きこもり
この辺りはインチキ臭い気もするw
んでドラクエよりFFより一番やりこんだのはハッピーエンドがあると信じたバハムートラグーンだわ……何周したか……
ドラクエ7かな、シリーズの中でも面白い部類ではないのに
熟練度上げとか無理矢理やりこまされた感があって苦行だった
FF7かな
2回はクリアしたしナイトオブなんとかまでとったし
>>136 その辺は1回クリアして以来やってないけど辛気臭い話が多かったような
5はモンタスーを仲間にできるしやり込み要素でかかったもんな
スーファミの性能もバリバリで衝撃的な出来だった
>>133 今時仲間いないのが辛い
せめてホイミンでもいれば良いが
>>136 サザーランドがクソすぎてなぁ
>>133 むしろ短めならRPGツクールの素人オリジナルがやりたい
>>130 学校サボって並んで買ってヤンキーにたかられるパターンね
>>133 もうけっこう前にガラケーで500円くらいで配信されてた
今やるとびっくりするくらい単調
メガテンやテイルズもアンケートしてくれよ。
ウィザードリィもして欲しいが
1〜3位はよく分かる
当時の世間の盛り上がり度はこんな感じだった
そしてドラクエもFFも評価に関してはこの辺りがピークだった
昔のは丁度いいくらいのボリュームで終わるから何回もやったけど最近のはやりこみさせようとして長いから一回クリアしたらもういいや、になるわ
せやね3dsのドラクエ11
ヨッチ村まで完全クリアで150時間くらいかかったからなあ
DQ7はPS4でリメイクしてくれんかな
当時はあの無駄な石板探しのせいで評価が悪くなっちゃってたし
>>145 メガテンはわからんけどテイルズはランキング荒れそう。上はディスティニーだと思うけど1と2で割れるかも。
>>127 ソシャゲの確率みると1/255って優しいってなるなw
ソシャゲのガチャはFFTの源氏装備と同じレベル
>>145 とりあえずベスト5はこんな感じで
メガテン2
真1
if
デビルサマナー
ソウルハッカーズ
真2
ff7のスノボだけで100時間はやったはず
その甲斐あって攻略本スタッフの記録を超えた
>>114 3に限らず追加シナリオや便利システムの加わったリメイクを認めない層がいる
特に4リメイクのアンチはめちゃめちゃ多い
当時はFFXに比べてドラクエXの評価低かったんだよな
>>151 3DS版とスマホ版のリメイクは石版集めの難易度がかなり低くなっている
3DSはシンボルエンカウント(スマホはランダム)
>>148 寝てたら倒せない
ただ適当に戦ってたら瞬殺レベルだから
>>153 一周目ビアンカで二周目フローラを経験して打算を覚え大人になるんだよな。
やりこみというか、何度も何度もやったのはドラクエ3
リメイク入れてもドラクエ3
やりこみという意味ではオンゲーに敵うものはないけどね
5なんかどうやってやりこむねん
モンスター集めか?
遊び人がレベルアップするとかなり使えるのは3だっけ?
賢者か何かに変わるって聞いたけど、遊び人使うほどやりこまなかった。
ドラクエ6かなあ
終わってからもレベル上げながら歩き回ってた
>>166 フローラ選んだ方がお得にできてるいやらしさw
>>161 FF5は転職とアビリティの自由度高かったし
低レベルクリアも昔から流行ってたしやり込み要素はすごかったな
あと実際かなり面白いし
5は解いたらおわりで全くやりこまなかったし
もちろんフローラ姫を選んだ
3は死ぬほどやり込んだ
何回もクリアしたのだったらドラクエ2だな。ファミコン時代にやりまくったから、未だに塔とか洞窟のBGMまでハッキリと覚えてるわ。
やり込んだのだったらドラクエ9やね。オール100%にするまでやり込んだし、すれ違い通信が楽しかったのが良い思い出だわ。
最初から何度もやったやり込みはDQ3
1つのデータで深くやったやり込みはFF5
人生を数年無駄にしたやり込みはFF11とDQ10
なんでオンライン入れてるんだw
単純にやりこみならオンラインだろw
>>153 そんなんに真剣に入れ込んでる奴こそ異性にキモがられるタイプ
FC初代女神転生
SFC真女神転生
もかなりやり込んだな
○○ターンでエスターク倒せば仲間になるなんてデマ流した奴だれだよ
>>170 遊び人を賢者にして魔法全部覚えさせてからさらに戦士にして魔法全部使える無双ゴリラを誕生させてぼうけんのしょが消えるまでやってこそ一流
廃人
ドラクエ5のヘンリーがパーティーから抜けた時死ねと思った
変な手紙だけで何もくれなかったときマジで死ねと思った
>>186 あったあった
ネットもない時代なのになんであちこちで同じようなデマが出回ってたんだろな
ファミマガの嘘テクだったんだろか
>>165 ガンビット適切に設定してれば放置で倒せるぞ
面白さではなく気味が悪い世界観だと長時間やりたくなる
何故なら気味が悪い世界観に抵抗したくなるから
>>160 リメイクのドラクエは死ににくくなったからなぁ
レベル上がったらHPMP全回復
どこでもセーブOK
薬草も積まずに洞窟にこもってひたすらレベル上げとか
橋渡る前にセーブして突撃とか全滅でお金半分なくなるとかすっからかんになってしばらく棺桶引っ張りながら1人で戦闘しながら蘇生料金を貯める緊張感が全くない
11もレベルアップで全回復だよな
FF7のリメイクもサクサクモードがあって動きが倍速で
戦いは常にリミットブレイクだったかが満タンのままとか
バトル中はaボタン連打しかてるだけ
FFはよくわからんけど
ドラクエ5にやり込む要素あったかな?
やり込み的にはドラクエ6の方がずっとやれることが多かった気がする
アレキサンドライト終身刑表
ひ孫の世代へ 1日1個ペース・・・・・5万日(約137年)
孫の世代へ 1日2個ペース・・・2万5千日(約69年)
孫の世代へ 1日3個ペース・・・16,666日(約46年)
息子世代へ 1日4個ペース・・・12,500日(約34年)
息子世代へ 1日5個ペース・・・10,000日(約28年)
中年まで乙 1日6個ペース・・・8,333日(約23年)
若くはない 1日7個ペース・・・7,142日(約20年)
子供が青春時代 1日8個ペース・・・6,250日(約17年)
子供が反抗期 1日9個ペース・・・5,555日(約15年)
10個でもこれかよ1日10個ペース・・5,000日(約14年)
2年以内で作る人は・・・・・1日69個ペース必要
1年以内で作る人は・・・・・1日137個ペース必要
5はビアンカ選ぶのが正史と堀井雄二は言ってたな
まあパケ絵にレヌール城とかなり優遇されてるな
5のやり込み要素はモンスター集めだろうな ヘルバトラー はぐメタあたり持ってると
クラスでも英雄だった
いちいちランキングにしないと記事一つ書けない白痴しか居ない現状
>>177 だわなストーリーを追うゲームだもんな5って
ドラクエVの画期的なところ
・モンスター仲間システム
・シリーズ中唯一主人公が勇者じゃない
・少年期・青年期前半・青年期後半の3部作
・途中で嫁が選べる
・シリーズ史上初のクリア後の世界
・すごろく
>>178 はぐれメタルまで仲間にしたのにヘルバトラーは無理だったわ
レベル99に到達してからもしばらく頑張ったが
ドラクエがずっと同じ監督で撮ってる寅さんシリーズなら
FFは監督がよく代わるスターウォーズシリーズって感じ
>>201 いや、ドラクエ9も勇者ちゃうで
そもそも勇者自体おらん
ドラクエ1はアリアハンに毛が生えたレベルが延々続くと考えたら、今やるのはきついかも試練
>>201 モンスター仲間は4のドランやホイミンで試験的に導入されてる
あとすごろくあるのはリメイクのみ
ドラクエ8もおもしろかった
というかドラクエ1〜11全部面白いよ
FFは難しくて俺には合わなかった
ドラクエはレベル上げればどこ行っても無双できる
だから地道な経験値稼ぎがポイント
FFは最高レベルでも瞬殺されることがよくある
5で面白いのはゲーム内で明確な時の流れがあるところだな
町の様子が変わってたりするのものすごくワクワクした
ドラクエ6と7は要素あるんやけど、ただの項目の羅列やからなあ
なんか妙味が全然ない
FF7は自分のまわりでも名作、好きっていう人多いんだけど
自分はどうも終始暗いムードが好きになれなくてクリアしてすぐ売りにいった
そこからゲームに対して妙に冷めるようになってしまったな
当時スマホがあればドラクエIIのパスワードミスも無かったのにw
聖水しこたま持たせて作戦をいろいろやろうぜにして見守ってたね
838861もドラクエ4だったか
>>183 真女神は最後の最後に部屋に閉じ込められて身動き取れなくなってやめた
あれバグだったと思うわ
>>213 ドラクエではレベル全然上げへんなあ
そのドラクエは遥かに面白い
ドラクエは3 ファイナルファンタジーは7
と思ってスレを開いた俺の感性はだいたい間違ってないようだな
星空の守り人とかいう作業地獄ゲーム
田舎で時期外れにやったからすれ違いの恩恵ゼロで地獄だったわ
ドラクエ2はクリアーしようと思ったら必然的にやり込まないと無理
カンストしてもがんがん死ぬし
ドラクエ6の妹はなかなか味わい深い
夢の世界では妹だけど現実世界では他人
実際結婚したら他人みたいなもんだからな
やりこみ要素を求める奴はwizとかやるわな。ドラクエもFFも見向きもしないと思う。
ドラクエ4は5章構成なのが特徴
しかしps2版はまさかの6章登場
>>220 自分はミッドガルの雰囲気とかゴールドソーサーがめちゃ好きで
世界観も好きだったから7は嫌いじゃない
あのゲームでやりこんだのはチョコボ育成だな
>>219 デスクラウドが明らかにバランス悪いよ
ハッスルダンス覚えないと倒せないもん
1回デスピサロに負けるともうザラキ使わないFCWのAIこそ優秀よね
>>230 wizもボッタクリ商店の棚を持ち込んだ武器防具売って「?」全部消すのやりまくってたな
あの辺のドット絵はほんと素晴らしかった
まぁドラクエの場合結局メタル狩りを延々やることになるんだけどな
>>231 ピサロ生存は賛否あったな 主人公の村滅ぼしといてアレはないわって
FF12だな
1位のDQ5にそんなにやり込み要素があったかな
まあ、1番やり込んだはダビスタやな
血統から考え抜いて地獄の生産作業繰り返して全国レベルの馬できた
雑誌のBC大会の募集終わるまではやり込んだ
3DS版ドラクエ11やってるが
PS4版はあのオープニングCGムービーのグラなのか?
スゲーな
勇者アベルってドラクエ4発売したらどうするんやろうと思ってたら普通に放送終了したな
>>220 FF7最高だと思ってるけど言わんとしてることは凄いわかる。
ハグメタ引き連れたメタルキングにパルプンテ食らわしてレベル上げてたのは何だったかな?3かな?
DQ鳥山FF天野MGS新川WIZ末弥やはり絵は重要だね
ダビスタとかチート野郎に雑誌のブリーダーズカップ荒らされまくってたやろ
ff、ドラクエと並んでロマサガ入れて3大RPGだと個人的には思ってるんだけど、ロマサガはいつも蚊帳の外だよな
>>247 4じゃないか
パルプンテでたまに魔神が踏み潰してくれる
>>229 夢と現実の違いは結構面白かったな
あとムドー倒したあと行ける場所を探して船でウロつくのが楽しかった
やりこみ要素って、要するにユーザーが創造力を発揮できるかどうかだから。
レベルカンストとかアイテムコンプとかはやり込みの内にも入らないんだよね。
FF3はファミコンでここまで出来るって衝撃あったな
あの辺りから全アイテム99個コンプとか色んなやりこみ出てきた気がする
>>248 FF天野はタイトルロゴしかやってないw
やり込みでいえば12だろう
序盤からナビディス行って最強装備集めたりひたすらドロップ繰り返して装備や交易品集めたりレアモン狩ったり300時間以上やりこんだわ
ダビスタ3とか体重回転併せ一杯バグとか使ってるのばっかだろうしな
いま考えてもワスレナグナの配合であの強さはありえんわ
>>254 ひたすらアリアハンうろうろしてレベル上げしてる人の動画とかあったけどまだあるのかな
ああいうのが好き
>>79 ザックスがやりたかった事を
クラウドが引き継ぐ形になったのが
物語の目的の基軸じゃないかな
やりこんだのは678
だが音楽的に素晴らしいのは345あたりだな
さぁ俺の年齢を当ててみろ糞共
ドラクエ3は当時社会現象にもなって
今やってもほぼ完ぺき
RPG史上最高傑作だろう
>>244 ちゃんと8頭身やで
俺も3DSしかやってへんけど
でも3DSのやり込みある
FF4だな
話があれよあれよと展開するんで最初はアレやっときゃ良かったー!の連続で結構緊張感あったし
音楽も絵も綺麗で何度もプレイして癒された
FFはそういや8はやったな
結構やり込み要素はあったわ
>>259ああいうの自分のストーリーとロマンがあるよね。
正しくロールプレイしてると思うわ。
ドラクエ11S買おうかと思ったが
主人公の見た目が糞すぎて躊躇してる
枯れたわ鳥山
もうドラクエは古臭くて無理だけどファイファンはちょっと原点回帰してくれたらまだ仕切り直せると思うんだけどな
開発も今より楽になるだろうしやってくれねえかな
>>240 だってシンシアスルーでシンシア殺したピサロのためにロザリー復活させるとか???じゃね?
あの展開まったく共感できなかった
>>1 やりこみならドラクエXとかオンライン
どんだけ時間かけてんだよ
>>263 そういうFFスレまで場違い遠征してくる
ドラクエ感が嫌いでFFに流れてるんだわ
ポーションで頭勝ち割るぞ
>>1 ドラクエ1とかドラクエ2とかFF1はシステム的にやり込めないだろ
ドラクエ2は一応低確率ドロップのアイテム手に入れるというやりこみあるけど
>>220 俺は全部やり込んだけど、アニメオタク臭強くてキモいって思いながらプレイしとった
FFやから自分に言い聞かせながら我慢しとった
いまやるなら3だけど当時の感動は2が一番
ファイナルファンタジーは論外
>>251 サガシリーズとして枠にせず蚊帳の外なSaga、サガフロ、アンサガに謝れ
エアリスの件は当時ネットなんてなかったから、あ、そうなんだって感じだった
大分後になって怒ってる人が多かったの知ってちょっとびっくりしたw
やべ。。。ここドラクエスレだった
酔ってたんでFF語っちまった
すみませんでした
スレタイ分けろや糞1記者
さよなら!!
とりあえずイオナズン
ドラクエもやり込んだが、R-TYPEUもやり込んだな
最終面でやられてリスタートしてクリアするのに相当苦労した覚えが
>>276 FFもドラクエも全部やってる俺が言うんだから間違いない
ザキで消すぞ
ドラクエVだな
冒険の書が消えまくったせいもあるがSFCのリメイクもプレイしまくったし
基本面白いし転職をしてキャラを育てるやりこみ要素もあった
FFとドラクエ以外ならダントツでロマサガ1
ロマサガ1は何と言っても世界観がいいし武器のレベルを上げるシステムもいいし
武器の名前や必殺技がかっこいい
唯一不満なのは攻撃系の術が弱すぎるw
>>251 特に2は多分ドラクエとFF超えてると思うで
>>251 メッシ→ドラクエ
クリロナ→FF
ネイマール→ロマサガ
って感じだからな。ロマサガもすごいけどムーヴメントのボリューム、総合力でちょっと劣るやん
3はロマリア到達時に無理してイシスに行ってボコボコにされたっきりだな
そして兄ちゃんが船手に入れた所でアダプター蹴飛ばしてしもうて呪いのBGMが流れたトラウマが
>>281 上からグサーはかなりインパクトあったからな
あと当時としてはかなりレベル高いCGで制作されてたシーンだしな
同じ容量2Mbitでも作り手によってドラクエ3にも未来神話ジャーヴァスにもなるんだよなあ
昔で言ったらGBの方がやりこみ要素ある作品多かった気がする。
>>292 ごめんよwwwwwwドラクエファン
まぁとにかくFFなら語れるが
1が無能ゆえにドラクエとFFをちゃんこでスレ立てやがって
イフリート召喚するからな1記者の肛門に
>>89 早めにリタイアしてよかった
普通のRPG100時間程度だろ
version3でピタッと止まったままだわ
>>79 同じく途中まで怒涛の展開で勢いのままやったけど
訳わからない展開になってラスダンは完全に惰性でクリアした
音楽は良かったけど暗い上によく分からない話だった記憶>FF7
>>288 たしかにロマサガ2は神だったしドラクエ、FF越えてると思うけど、それ以外のヴォリュームがロマサガは弱いやん
>>261 アイテム変化でゴブリン狩りしまくったなぁ
先頭のヤツLV99にする裏技もあった
名前が変わっちゃうけど
>>289 メッシクリロナに割り込んでバロンドール取ったモドリッチはクロノトリガー?
というかなんでサッカー持ってきたのw
>>221 スクショとれたら絶対間違わないもんなw
一番やりこんだのは3だな
レベル45と40で二度スタート呪い音くらったから
プレイ時間最強はFF11だなwしっかし面白かったわなあ。長くやってないけどまたやりたい。
3の回転床の操作がどうしてもわからなくて兄ちゃんにかわりにやってもらったな
そういや兄ちゃんはとっくにクリアしてたのに余計なネタバレとか一切してこなかったおかげでバラモス倒した後に行った世界がめちゃくちゃ衝撃的だった
兄ちゃんありがとう
FF4なんかはイベントとストーリー演出重視で自由度は棄ててるよね
あれはあれで好きではあるけど
昔のドラクエなんてメニューUIが面倒くさ過ぎてやる気も起きなかったわ
毎回毎回いちいち宝箱の前で調べる選択して無駄なコト
それに比べFFはAボタンだけで全てに対応させたりアイテムソート機能実装させたり快適だった
92年発売のFF5なんてアビリティー機能だとかもはや秀逸のレベルだっただろ
とにかくパラメーターをMAXにしたかった。
すべてを越えしものだっけ?必死やったわ。
FF10
人生で時間的にやりこんだのは聖剣3とFF6、アーク2、サモンナイト2、3、4だな
FF6はいまだにピアノよく弾いてるわーYoutubeにも演奏動画アップしたし
FF7も戦闘曲中心にちょいちょい弾いてる
関係ないけどドラクエ10の中ボス曲聴いたとき80代やのにまだこんな曲作れるんかって衝撃受けたわ
>>6 DSのリメイクやったけど、いっちゃ悪いが全然面白くなかったわw
5みたいに、仲間モンスターも無かったし。5を先にやったのもあって、4はゴミだったな
FFも4より5や6の方が面白いよな
やり込みだけで言えば3だろ?
毎回毎回セーブ消えるじゃんw
あのトラウマの音鳴るやつ
ロンダルキアへの洞窟って響きが好きだった
難易度高い洞窟抜けたら雪の世界ってのも
ドラクエシリーズは地名なんかの語呂がなんか惹かれるわ
ファミコンのドラゴンクエスト3だけは、なんというか別格なんだよな。
あの当時やってた人は、バラモス倒して、アレフガイドに入った時
もうファミコンでここまで全身が身震いするようなこと
あれは当時やってた人じゃないと味わえないだろうな。あれを
超えるのはないんじゃないかな?それだけで大きな経験だよ
ドラクエ5でやり込みって聞くとやっぱ疑問符でるよな
アカイライからさとりの書って本当に実在の出るんだな
YouTubeにファミコン実機で2週間かけて発見してる動画あった
>>278 そのノリではFF8がきつかったなあ。
中高生の恋愛みたいな感じが徐々に鬱陶しくて気持ち悪くなってきて途中で辞めたw
>>325 ネクロゴンドとかガーデンブルクとか響が好きなとこ多い
たまねぎ剣士育てるのってFF3だっけ?
あれレベル上げるのにがんばった記憶あるわ
>>304 ロマサガ2は魔法をほぼ置き去りで最後までほぼ肉弾戦パーティーで突っ走ったらラスボスで全滅
どうにもならなかったところを姉にアドバイスもらって慌てて魔術研究所作って勝てたので姉には感謝してるわ
>>326 モンスター仲間にするのじゃね?
あとは嫁両方選んでやるとか
ドラクエ5はひたすらモンスター集めだな
あとやってて単純に面白かった
FF10の雷避けであたまおかしくなりそうになったから10以来FFやってねえわ
>>291 あれもかなりやり込める
味わい深い良ゲームだった
>>324 聖剣2はすぐバグるけどサントラが最高だった
まあドラクエ3の物理的衝撃でセーブデータが消えるのトラウマよな
せっかくパスワードから解放されたのに
ドラクエ4と5はやり込むとなると寧ろ辛いw
クリアしたあともう一回ストーリーをクリアするくらいならできるけど
>>39 ドラクエ5まではリアルタイムで熱中してやったけど6は一応クリアしたがストーリーが全然頭に残ってない、キャラも。
7は途中で辞めた。
9はクリアしたけどめんどくさかった。
11は久しぶりによかったけど、1〜5までには到底敵わない。
>>251 ロマサガシリーズはすげー面白いけどブランド力でドラクエやFFには勝てないw
>>330 わかる。むしろ8の頃にはFFに暗さ求めてた。
>>324 ガチでランキングに入ってないタクティクスさんがおるんやで
>>39 そうかね?
俺はそう感じないからそれ以降も楽しいわ
ff11 のゲーム時間は4000時間超えたなぁ
リアルの金は溜まったけど、いろんなもの失ったわぁ
>>339 1番難しかったからだろうね。
自分もずっと画面がオレンジだった記憶。
つまり常に死にかけっていう。
DQ5はグラ自体は当時でもまぁまぁでしかないんだけど
幼少から親子での冒険というシナリオが淡白ながら結構熱いし
本来敵であるモンスターを仲間にしながら冒険するという斬新さがあった
FF7はファンタジーではなくSFっぽいのをベースにしつつシナリオが面白くて
BGMも結構洗練されてた何よりミニゲームのスケボーがくそ楽しかった
ドラクエ、FFに限らず、全てのRPGの中で最もやりこみ度が高いゲームって何だろう?
ドラクエ9高いな
他所で知ったお気に入りキャラ何人か居るしやってみるかー
90年代の作品強いね
ファミコン、スーファミ世代は今と違ってやる事が少なかったからなあ
相対的にそうなるよな
今の子達は遊びの選択肢が多すぎて幸か不幸か
世の中には様々な道楽があるがゲームだけは何時間費やしても何もプラスにならない
ただの暇つぶし
ただし中毒性が高い
ff12のヤズマットは上手くやれれば何時間で倒せるの?
あれ考えたやつアホやろ
>>327 あれに匹敵するのはバスからサンドに初めてたどり着いたときのff11、レイズ待ちとか懐かしいわ
>>9 HPを65535まで上げなきゃやりこみとは言わんぞ
やはり衝撃度だよな。あの時代に3は衝撃だったわ。新しい時代が来た、という感覚。2からの進化がすごい。ここまでクオリティの高いテレビゲームが出たか…と当事は衝撃だった
今はゲームのクオリティはある程度の所まで行って頭打ちしてるやん
だが80年代、90年代のTVゲームの進化のスピードは凄かったからな
今ミニファミコンのFF3やってる
武器は二刀流でいいんだよな?
お前らのせいで火がついたじゃないか
ドラクエ3ダウンロードしたわ
>>330 まあ一応、カードゲームとか全部極めたけどきしょかったしゲームとしても薄かったわ
あれは映像美を鑑賞するゲーム
ていうかムービー集
ドラクエ2は洞窟超えた先でマンドリルにボコられ唖然とするのやロンダルキアにやっと着いたと思ったらブリザードにザラキ連発されてこれまでの苦労が水の泡となるのが一種の通過儀礼
>>368 盾いらんで
あとメテオいらん、バハムルだけでええ
そこそこ順当なランキングだけどドラクエ9がこんなに上なのは意外だった
まあすれ違い通信で地図集めたりとかを本気でやってたらかなりのプレイ時間にはなっただろうが個人的には全然ハマらなかったな
ドラクエなら3か5
FFなら3.5.7.10辺りかなぁ、やりこんだのは
>>39 6以降はストーリー運びに妙なヒネりが入り過ぎてきて素直に物語に入れなくなってきた気がする
>>357 シュミレーションRPGだがキャラ育成という意味ならディスガイアシリーズとかなんじゃね?
ミニファミコンとかバーチャルコンソールでFF3やFF2やるとだいぶ楽。
ダンジョンの途中で中断セーブできるから。
なかったら今でも暗黒の洞窟やラスダンは厳しいと思う。
>>374 ロンダルキア抜けてのあの雪の大地は一緒目に焼き付いているだろうな。
ドラクエ5はモンスター収集、コインカジノ
FF7はマテリア育成とピアノ
FF10は水中ドッチボール
IXやのIVやの、全然何かわからん
この際やから法則教えてくれ
ドラクエ2 は呪文が長すぎてな。レベル低くてクリア目指したよ。レベル29が限界だった
>>374 前者はともかく後者を食らったら割と心が折れるよな
FF7リメイクをぜひ買ってねということなので
買いたいと思います
まあドラクエ3は職業、5は嫁や仲間モンスターで毎回違うパターンが楽しめるから飽きにくいよね
>>357 俺はSFCシレンかな
ブチ切れて2回ほど本体ごと破壊したけどその都度本体ごと買い直したわ
ドラクエ2、4とかFF2みたいな過渡期、実験要素の強い作品は評価上がりにくいな
ドラクエ3、5、8やFF5〜7みたいにその時の持てる力を全てブチ込んだようなのは今でも評価高い
>>305 俺もサービス開始からやっててアトルガンまでいろんなものを犠牲にしながらやってたわ
結婚して子供が出来て引退したけど数年前にストーリーが完結するって聞いて一からやり直してクリアしたわ
14年やり続けたわけじゃないのに最後涙が止まらなかったわ
最新のFFが12で止まってるからだけどやりこみ要素が1番多いの12じゃね?
砂漠前、ガリフ前、遺跡前だっけ?
放置ヤズにヘネマラ
まぁオンラインは除いてだけど。
DQはやりこみ要素無いような気がするわ。低レベルクリアくらいだろ?
やりこみつーかFF8で魔法ドローしまくってたな
ガキながらこのシステム考えた奴まじでアホだと思ってたな
>>359 9はでもすれ違い通信が全滅でイマイチかもしれんぞ
あれはゲームを楽しむより、すれ違い通信を楽しむと言っても過言では無い作品
>>378 錬金術とかクエストとか嫌なんだよね。
やんなくてもクリアできるけど、なんかやらないと気持ち悪いし。
そうか、嫁選びと子作りできて世代交代させて最終的に魔王を倒すドラクエを作ればいいのか
ロマサガ2みたいな
FFは毎回システムを変えてるから飽きがこないけど
DQはどれも同じ。ボタン連打のおつかいゲームで気が狂いそうになる
>>333 ボス戦前にセーブして詰んだわ
初見じゃ絶対勝てないボスだから最低だわスクウェア
rpgってやりこむようなゲームなのか
モンハンとかの方がプレイ時間は長かった気がする
ドラクエはレベル上げがだるいからやりこんだことないな。3以外は99に出来る気がしなかった
>>392 ドローはクソだったな
新しい魔法持ちの敵が出る度にMAXまでひたすらドローしてたけど全然楽しくなかった
>>1 FF3ドラクエ3は何回もやったけどFF3って大して人気ないんだな
ドラクエ3より自由度もあってテンポよく進むいいゲームなんだけどな(´・ω・`)
>>399 セーブトラップかかったなぁ
そこから積みゲーになった
俺はスーパーファミコン版のドラクエ3で興味本意に勇者レベル1のまま最初のすごろくだけで体力と賢さ255まで上げた
その状態でレベル2に上げたらHPとMPが520台まで跳ね上がった
>>391 タワーマラソンとかグランドアーマーマラソンとかな
FF12はストーリー以外は素晴らしかった
>>383 左はマイナス、右はプラス
数回クリアしたのはFF456
PS以降は1回でお腹一杯になる
子供の頃は金も娯楽も無かったからドラクエ4全員レベル99、FF5全ジョブマスターとかやってたなあ
ドラクエ11は純粋に楽しめたな8以来だったけど
3DSでやったから違和感もなかった
>>383 夜釣りかもしれんけどザックリ
X=10
V=5
ここ基点に左にある棒の数だけマイナス。右にある棒の数だけプラス。
>>403 サントラまだ聴いてるよ、悠久の風伝説とかいうアレンジ版もまだ持ってる(´・ω・`)
3456あたりのサントラはずっと聴いてられるね
>>391 遊びの幅が少ないから微妙だわ
やりこみも手順踏むだけだし
FF11って14と同じオンライン対応だけど、14より面白いの?
>>408 時間だけは無限にあると信じてたからな
大人になると時間の貴重さ気がつくw
>>406 FF12も中盤まではその先を期待させるストーリーだったんだがなぁ
FFは1からやってたけど毎回新しいシステム入れて色々不満はあるけど
やり終わったら結局満足してるってのがよかったんだよな
ナンバリングはせっかくきれいに終わった10に蛇足を付けた10−2で辞めたけど
今の間違えた方向性を辞めて面白かったFFに戻してくれねえかな
10−2もストーリーが糞蛇足でうんざりしただけでゲーム内容自体は面白かったもんな
ドラクエ2ランキングに全く入ってないな
SFCのリメイク版はかなり遊びやすくなってるのに・・・
個人的にはドラクエ2だな
初のRPG体験がコレだったし
結局当時は難しすぎてクリアできなかったけどRPGの面白さは十分分かった
3人揃う前のフィールド音楽が好きだったわ
後にスーファミのリメイクでクリアしたけど音楽がショボくなってたのが残念だった
FF12は発売当初の評価が低すぎた
時代を先取りし過ぎたせいもあるかも
>>417 10-2はシステムは良かったし10の雰囲気を踏襲していたら神ゲーになったかもね
さすがにあの方向性はきつかった
やりこみといったらドラクエ、FFなんかよりタクティクスオウガ
ドラクエウォーク やってるけど、敵横並びのターン制バトルの作業感とか、
鳥山のキャラのダサさに辟易してきてるよ
>>406 ストーリーは色々と言われるけどシステムは最高だったと思うわ。
最初からある程度色んな所に行けるのが素晴らしい。
松野が残ってたら大崩壊前までが作られたかもしれないと思うと残念だわ
>>392>>402
そんな事よりリメイクの3や4を3Dにして、DSで出した方がアホだと思うわ
>>392 サイファから延々と3人で99個ずつドローを繰り返して最後に一撃で倒す頃には何とも言えない疲れしかなかった
>>411 ありがとうございます
VIIIとIIXは同じ?どちらで表すのが正しいとかあるの?
>>413 ガラフ前にナブレウス湿原行って黒の帽子6個ドロップ狙ったりとかして遊んでないだろ
FF4のアダマンアーマー、ガラスの仮面、クリスタルリング?だかを人数分集めようとして挫折したけどかなりやったなー。
ミニスーファミでガウのとびこむをコンプした時は感動したなー。
ドラクエは5のスゴロクでコントローラー投げすぎて壊した記憶がよみがえる。
ドラクエ4はパノンさんを酷使すること(パーティから離脱させない)で10人パーティ作って遊んだ
>>425 ほんとそれ
FFTのシナリオが大好きだからあんなノリの松野の世界観に期待してたのに途中からのやっつけ感が酷過ぎた
>>414 今は古臭すぎてあれだが当時で考えたら14なんか比較にならないくらい面白かったね
冒険してるんだってマジで思えたゲーム
>>421 アーシェの衣装がドレス姿も含め地味にダメだった
>>426 確かに据え置きでやりたかったな
個人的には3Dでも良いんだけど
>>413 全てのやりこみって大概手順は踏むだろ?
他は記憶薄らいでるけど基本一本道ゲーじゃね?
>>414 パクリ元のゲームが違う
FF11はエバークエスト
FF14はWoW
14は合わなかったから最初のバージョンしかしてないんで知らないけど
FF11はネトゲなのに全体のストーリーが結構よくできてて面白かったよ
ただ全盛期にやってる思い出補正が強いから参考にはならんと思う
>>430 4ではひたすらアルテミスの矢を盗みまくったわ
ドラクエ5は文句なしだな
俺は初代FFをたまにやってる
さっきまでFF3やってたんだけど、分裂する敵が鬱陶しすぎる
開発者を殴りたい
ゼビウスとかシューティング物の方がやり込む感じ
レベル上げの為にはぐれメタル倒しまくるのをやり込むと言って良いのか、当時から疑問に思ってた
プレイされた合計時間計測してみろよ
圧倒的に11になるから
FF5が低いな
DQ5で全モンスター収集とかマゾみたいなやりこみ
そんなにやってるのか
>>419 ドラクエ2なんて設定ミスで面白くなってるもあるからな
遊びやすくなったら魅力半減でしょ
>>440 月の女神だっけ
俺もアルテミスの矢はフルストックしたなぁ
ガラスのマスクとか龍の髭は取れなかった
>>403 FF3はクリスタルタワーで損してるよな
長すぎるもんw
>>249 FFのサントラは6がいいね延々と聴ける
ゲーム自体は5が好きだが
>>437 あの後4はPSPでドット絵に戻してリメイクしたよね。
本当DSの3、4はアホだったと思う。
FF11やるまでは100時間越えたらすげーって感じだったけどオンラインはあっという間だったな
ジョブの上級アビが20分に1回かと思ったら2時間に1回しか使えんしw
そのアビありきのバトルで負けたら2時間なんて待てないからその日に再びやる事できんかったな
>>428 同じ。
四捨五入の感覚で3本まではそのまま線で表記。4からは次の記号の左に付ける。
だからまあマイナスと言っても左に2本来ることはない。
8は女キャラが全員可愛い。キスティス最高
9はベアトリクス
>>435 今は手軽にできるものばかりに時代がなってるからな
FF11が全盛期の頃は本当にもう一つの自分の生活をしてる感じだったもんな
ドラクエV
アリアハンから出ないで
レベル50以上に育てていた友人がいた
いくらリアル生活が楽しいからってそっちばかり優先すると月日が経ってFF11に戻ってきた時、ヴァナにお前の居場所は無いぞ
やりこみ度というより、やりこみランキングの投票数だろ
具体的には、移植などで普及度、販売数などが1のやつと100のやつでは
後者がやりこみ度10%、前者がやりこみ度100%であっても
普及してるほうが高ランク、高投票になってしまう
>>433 Tのやってないからシナリオわからんけど政治色強めで勧善懲悪じゃない感じ?
正直、主人公側じゃなく、敵側の気持ちがすごいわかって本当は倒さないでいたほうがいいんじゃないかと思ってしまったわ
やりこみの定義が曖昧だな
FF5なら、複数回クリアしたことがある、オメガしんりゅう倒したことがある、
すっぴんに星つけたことがある、と振れ幅が大きい
ドラクエ7で通常の方法で(自動化コントローラとか使わずに)
全職業マスターした人とかいます?
>>418 1時間切れるのか...。
ただの作業だな
FF12のガンビットはよかったな
ペルソナ3やっててガンビット欲しいと心底思ってたわ
>>452 ありがとう、覚えておくわ勉強になった!
>>460 そんな感じかなぁ
それぞれ思惑や思想が有ったりでかなりツボだったな
1章2章のシナリオが堪らん
良いセリフも多くて本当に好きだったわ
あのノリで12が出ていたらと悔やまれる
>>453 顔ならガーネットが一番可愛い。
ドレス姿でよく抜いたわ。個人的に9はシコゲー
よくある経済とか病気とかの10万人あたり等の換算にしないと母数自体がちがって不公平なんだって
初代のやつしかでてないのと、他機種に移植を繰り返したやつでは
そもそものユーザー数で大差ある
FF11はゲームが楽しいわけじゃなくて、中の人が面白かった。みんな裏やるようになってからは、すべてつまらなくなった。
FF7はインターナショナル版を買ったけど
海の中とか砂漠のウェポン系の倒しかたが分からないまま終わったな
FF11の話題多いけど多分人生的には手を出さないで正解だったのかな
知り合いがそれで離婚まで行ったし、やりたかったけど人生奪われそうでやれなかった
無茶苦茶楽しそうな雰囲気は感じてたけど
>>418 36分かよw
寝ながらやってた時とだいぶ進化したなw
引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発 足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでSeiryuを狩った奴もいる
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
ファミコン版ドラクエ3で最初から商人いれてて安易の村長させたら知らずに取り戻せなくなった記憶
ドラクエ4でアリーナのキラーピアスを軸にレベル99まであげた記憶
>>418 数時間かけて倒した俺の時間を返せと思えた
楽しめたからいいけどさーw
なんだよこれ。。
秋元軍団とジャニーズしかいない年間のオリコンランキングみたい。
>>430 余裕自動レベル上げでまあ余裕
大変なのはソーマの雫、金のリンゴで全員9999にすることかな
それもオートだけどかなり時間かかる
>>480 それより酷いイメージだわ
酒やタバコじゃそうそう人生狂わないけどこっちは別の世界から帰ってこれないからなぁ…
やってる人達が凄く羨ましかったけども
grimdawnはハマりすぎて怖くなったんでやめたわ
装備集めてビルド組むようなのは時間が溶ける
ドラクエ5のやり込み要素って仲間モンスター4匹仲間にするしか思いつかない。
>>463 それも400時間くらいで余裕かな。あと本当に慣れてくると画面つけなくても
psの読み込み音でテレビ見ながら
コントローラーいじってればいいとかそういう感じかな。
ff4はレベル後半になってくるとレベルアップでステ減少したりするから上昇してなかったらリセットしてやり直してたな
俺はドラクエ4>
>>5>>FF6>>>>>>その他
FF6が意外と人気ないのにびっくり。
ドラクエ5のストーリーは凄すぎる。勇者が主人公じゃないRPGとか当時無かったから天空の装備できない時にはずっと?だった覚えがある。
ドラクエ5のPS2版がドラクエの中で1番完成度高いのになぜDSの焼き直し版しか無いのか
ドラクエ7って普通にクリアするだけで100時間ぐらいかかるのに低いな
隠しダンジョンも3つぐらいあるのに
>>489 それより全種類コンプリートする方が面白くないか?
あとエスタークどんだけ早く倒せるかとか
>>475 昔…長く楽しんでもらいたい、簡単に終わらせないように難しくしよう
今…長く楽しんでもらいたい、簡単に終わらせないようにエンドレスにしよう
昔は、あのゲームやった、クリアしたことが共通の話題になったが
今は、あのゲームをやっている、プレイ中ということが共通の話題になる
クリアさせないのが今のゲーム
>>489 ps版の全種類は結構つらい。モンスター預かりじょの仲間にした順番も
きちっと整列させたいからなw
>>498 STGどころか他のRPGの話題すら出ないスクエニスレでSTGを語るのは不毛すぎる…
1番繰り返したのは1―3やな
やっぱロトシリーズはおもろい
>>494 戦闘面がやり込まなくてもヌルゲーと化してしまうのが残念
>>500 そうだね、終わりがなく永遠に月額課金してくれた方がメーカーも潤うしそのシステムが出来た今はそりゃそうなるわな
廃人からしてもその方が全然良いしね
でもトイレや風呂に行かない奴らの話を聞いて震えてたわ
DQは3,5,6,8
FFは7,8,10
これらはやり込んだ
>>494 6俺も大好きだったわ。自由度高くて良かった
FF5のやりこみはジョブチェンジは当たり前だが、真のやり込みは
アイテム収集に尽きるんだよな。リアルに魔法しか使えないところで
フレアーだっけかなあいつから電撃ムチ盗むのとか辛いぜw
最低二刀流なら8本、しかしスーファミのFF5はアイテムを整理するときに順不同になるから
それを固定するために9本あるといいんだよ
やり込んじゃいないけど、一番長いのはMMOになるなぁ
次に長いのってなんだろう、バーチャロンフォースかな
やり込み要素までやるともれなくラスボスが雑魚化しちゃうのがなあ
>>508 FF6はやり込み要素が少ないからこの手のランキングでは下位になるね
ストーリーと音楽は最高だったが
あとはSFC最高峰のドット絵かな
>>504 まぁ特殊攻撃と女性陣はアルテマ連発してればクリア出来るからなw
>>513 やりこみとかあまり好きじゃないからね
ドラクエ6は熟練度とか?なければ最高だった
FF5はギルの洞窟の最奥がどうなってるのかいまだに知らない
結局金たまるだけ?行き止まりなのか
>>508 どちらも方向転換したしだ初代みたいな感じであまり好きでない
ファミコンのピコピコ感、しょぼさもあるが工夫してる感じがよかった
その前のドラクエだと3、4、FFだと5がいい
FFのいくつだか忘れたが自分叩いてレベルアップできるのに萎えてそれからやってない
>>515 やり込みを度外視するなら俺もFF6はかなり上位かな、戦闘はイマイチだけどそれ以外は全て素晴らしい
ドラクエ6もストーリーは好きだったけどラスボスが空気なのと熟練度関係が微妙だった
>>514 ある程度レベルあれば二刀流の乱れ切りで全て事がするでしまうからな
>>518 2だな、ドラクエもFFも2は色々攻めてるよな
どちらも3でひとつの完成形って感じ
>>516 確かバル城の森超えて斜めの洞窟入って
ビックブリッジの近くの洞窟が出口
>>519 やり込みって単なる作業だからね 何も面白くない
ドラクエ3が一番好きだけどやりこんだといえば5かな
まあランキング通りだ
ドラクエ5とかFF7とかFF10とか世間的に高評価な作品がどうも好きじゃない
>>523 面白いやり込み要素もあるんだけどね
FF6のやり込み要素といえばあばれるマスターかなって感じだけど、あれは苦行かつ面白くないからなぁ
FF6はやり込むというより何度もプレイする感じだったな
やりこみというとFF5の低レベルかつ短時間クリアでは
2 2 3 4とか1 1 3 7とか忘れたがその位のレベルでクリアできるやつ
FF7てやり込み要素あったっけ?
つーか7以降てやりこもうという気力が起きない
元から探索できる部分が少ない
DQ10 ☆3の手袋作って売る作業 盗賊4人で金策 PT組んでボスからオーブを取って売る作業
この時期に辞めたけど多分1年ぐらいこれが一番長い
ドラクエ4〜6はプレステやDSでリメイクされてるけどオリジナルの良さを消してしまってるものが多い
ドラクエ4…クリア後の第6章の内容がすごく批判されてる
ドラクエ5…PS2版は神・DS版は3人目の花嫁候補が作られたけどプレイヤーによっては蛇足と感じる人も多い
ドラクエ6…DS版は戦闘終了後にモンスターが仲間になるシステムが廃止された
FF6でとにかく逃げまくってレベルを上げないように進めて
後半でゲットできる強力な魔石を取って
それを装備させてキャラをレベル上げする 低レベル攻略をやりこんだ
>>530 チョコボレース
チョコボ育成+隠しマテリア
究極リミット技
マスターマテリア
ゴールドソーサーの各種イベ+ミニゲーム
てきのわざ集め
その他諸諸かなりある
VRゴーグル被って没入するようになるのか 100年後に産まれたかったのう
ストーリーが分かってしまうと面白さが半減するから特にRPGは複数回プレイをしないけど
今までで唯一2回遊んだのがドラクエ5だった
ゲームが終わった時は気にならなかったのに、しばらくしてフローラを選択したらどうなるのか気になっちゃったから2回目を遊んだ
期待してたような展開にはならなかったので、もう遊ぶ事は無いけどね
やりこみって概念できてから
作る側が用意するようになったからな
くだらない
ナンバリングじゃないけどFFTは攻略ホリデーで道を誤ったやり込み勢が多いだろうな
エルムドアは許されない
>>538 そんなに時間はかからないんじゃね
20年もしたらかなりリアルなVRがプレイ出来そう
ドラクエ5のやりこみは裏ボスのエスタークを何回も倒して たまにドロップするちいさなメダルを集めることだろ
自分で拾えるメダルだけでは欲しいものをメダル王から揃えることはできないから
>>540 あ、それはそうだね
小学校の時にFF3のカエルクリアーのやり込みを見た時は衝撃を受けたもんだが
自分で閃いたり試行錯誤してのやり込みは楽しい
FF10をやりこむ…?
ATBですらないあんな浅いゲームを?笑
>>527 コロシアムで風車99個にしたり
リメイク版ならモーグリの踊りが崩壊前しか習得出来なかったやつが習得できるようになって、踊りコンプリートとか
クリア後のダンジョンでラグナロク手に入るから、ラグナロックとラグナロクとライトブリンガー全部所持とか。もしかしたらライトブリンガーも99個にできたかも
>>396 わかる
何が面白いんだろう
その点で言えば、6はまだマシな方
しかしダーマ神殿(転職)というやりこみ要素がウザい
FF11は最初の1年を頑張ってあとはダラダラ3年目くらいに闇王倒して引退
プレイ時間は生涯で一番多いゲームだろう
>>530 まぁエメラルドウェポンやルビーウェポン倒すとか
ゴールドソーサーのミニゲーム極めるとか、チョコボレースで何かコンプリートするような物あったような無かったようなw
ff7や10は好みがわかれるところだとして
5が良いというのは、正統派好きが多いのか
FF6やりこみが人気ないのははイベント(川下りetc)魔大陸崩壊のせいだと思う
>>547 やろうと思えばそういうやり込みになるんだろうけどそれをやりたがる奴は少ないよねw
モーグリの踊りはアリだけど
ネットで攻略法が簡単に観れるようになってからはゲームやり込みはやらなくなった
DQもFFも4が好きで何回もやったな懐かしい
>>535 確かまたすぐ後くらいにDQMの新作出すから削ったんだよな、6
バラモス1人で倒すとかやってたな
ネットだともっと効率いいやり方ごろごろしてるけど
自分1人だと呪い装備満載でレベルも90代まであげてじゃないときつかったわ
毎ターン80くらい回復するからなかなか死なない
永遠の宗教戦争をテーマにしているFFだから
好きだと言ってるナンバーは要は、その年代(年齢)で決まるようなもんだろう
ちょうど年末にドラクエ5のアプリとってやったけど楽しめたわ
DQ3で意味もなく、最強の武道家を作ったなあ
タネでステータスを底上げできるから、やろうと思えばカンストもできる
ドラクエ5仲間にするのにやらされるわ
データ消えるけど
>>526 ドラクエ5とFF7は操作キャラから誰か死んだりストーリー上の演出が派手目で暗いとこがあるのが共通してるかと思う
この中だったら両方の8
ドラクエは3人でビーナスの涙をゲットするやり込み 1日で到達する
FFは食べるやGFでとどめの低レベルクリア
>>526 まぁ同調圧力というか皆と同じというか
気持ちは分からんでも無いが、実際DQ5とかFF7は面白いよ
FF10はそこまでだったな。やっぱ一本道がダメだったのと飛空艇で飛び回れんかったのは痛い。
FF5は極限低レベルABP0クリアしたな
ビッグブリッジ突破するのに3日かかった
スーファミ、PS2、DSと全部やってきたが
毎回諦めてたはぐれメタルを27年越しでようやく
DSで仲間にできた。
人生における心残りみたいなものを一つ解消できた気がする。
FF8はしょーもないやり方すると無敵アイテムたんまり使えるから全然育てなくてもラスボスを一方的にボコれたね
オンラインの11除けば一番プレイ時間長いのはたぶんFF12だわ
主にトレジャーのせいだがw
>>570 コツさえわかれば比較的簡単に強化できるからな。
>>535 DQ4の第6章を考案したのは女だと聞いた。
FF5は数え切れないほどやったな
低レベルクリアとかすっぴん以外のジョブ禁止クリアとかいろんな縛りプレイを楽しんだ
ああ、あのパパスが急に居なくなってモチベ下がりまくるやつか
DQ6は上級職に転職するのに、必要のない職業でレベリングする必要があって面倒くさいのよ
賢者になるのに、3回くらい遊び人になる感じ
FF7かな
ナイツオブラウンドでバランス崩れたけど
木琴演奏
Eternal_Wind_FINAL_FANTASY_悠久の風
武器商人トルネコ_ドラゴンクエスト
いや一番時間費やしたのは12だなやっぱ
最序盤でレベリングして回し蹴りでエレメント倒す迄やったな
>>569 仲間にできたからといって特別なことは起きないけどな
やり込んだ内に入るかわからんけどFF7は
全員にコマンドカウンター×全体切りつけるぐらいまでやったわ
ドラクエ9とかみんなどこまで装備作った?
俺はげんま全員に装備させて終わった
強い装備なんて作ろうって思わなかった
>>574 小説のオリジナルをゲームに持ち込んだんじゃないっけ
>>567 >>526 DQ5、FF7、FF10は結構どれもガチガチにシナリオのレールの上を歩かされてる感じはあったような気はするから
そういうのが嫌なんじゃないかと
スーファミ版FF5が出て半年くらいで仲間内ではオメガを倒したのは俺しか居なかったから軽く天才とかヒーロー扱いされた。
良い意味でヌルくて良い時代だった。
>>570 レベル上げると敵も強くなる仕様のせいでレベル上げしようという気が起きない
完全に思い出補正だよなあ
やりこんだといってもせいぜい1年くらいだろ
普通ダントツでドラクエ10だろ
レベル 1 1 3 4
【FF5】低レベルクリアが完成するまで22【android】
>>588 レベル上げる必要はないからな。
カードやりまくって精製すれば序盤でラスボス倒せるくらい強化可能だし。
毎回ラスボス前かクリア後やる気にならない
長過ぎる
FF10はスフィアシステムが楽しかったからな
バトルも苦にならなかったわ
>>592 ストーリーだけならバージョンごとに終わりがあるからやればいいのに
都市伝説でベートーベン第9交響曲の呪いってやってた。
他の作曲家が9番目の交響曲を発表したら死んでしまう呪いがあるとか。
だからWindowsは8.1から10に飛んで、iPhoneも8からX(テン)に飛んで9を回避したと。
でもドラクエはやらかしたの10だよなw
FF11はオフライン版出してほしいわ
ストーリー好き
>>507 リボンの装備が激強かったのって6かな?
今までFF,ドラクエ一切やった事ない
面白い?どれがオススメ?
繰り返しプレイって意味ではFF5
単純なプレイ時間ならDQ9
>>375 アプリゲームでも廃課金=笑えない馬鹿は絶賛増殖中やで。
ff11だっけガンビットシステムは良かったのにな〜
FF11はグラもゲーム性も良かったような
個人的に
FF8は何枚かのGFのカードを惜しまずアイテムに変えてしまえばカードゲームさえ殆どやり込まずあっさりと全クリできたね
>>62 2本とも貰える手段は、チート以外では存在しないんだっけ?
オフラインRPGは
ネットが普及してないという条件下において
最強の娯楽だったな
>>34 青魔法の『黒の衝撃』と調合がポイントや。
FF5と6と7と9と10、ドラクエ5リメイクはかなりやったな
もう二度とこれらの面白いRPGは出ないとわかってる
>>548 やり込まないとなんか損してる感じというか、ちゃんとクリアしてないような感じになっちゃうんだよね。
モヤモヤするというか。
>>220 主演の声優が棒の分際で今や大御所みたいなポジションなのが本当に気持ち悪い。
>>594 終盤にだれる感じちょっと分かるわ
最初の村周辺で激弱の装備でチビチビとレベル上げてる時が一番楽しかったりする
ドラクエ3だな
勇者一人旅ひかりのたまを使わずにゾーマを倒す縛りでやってLV80台あたりで倒したわ
一人旅はしびれくらげまじヤバい
RPGはラスボス前のもうゲームに飽き出したころにクッソ長いダンジョン出されたらそれがトドメになって
積むパターン多い
ラスダンとか簡素でいいんだよまじで。まずクリアさせろ
>>34 FF5をやるのはそういうスタイルでいいかと思う
シナリオはこれといってみるとこない気がするし
FFと違って
似たりよったりのドラクエはどれがどれか分かりにくい
>>55 どうでもいいのに何でこんな所に来たんだ?
立憲民主党・真山
「パチンコは賭博にあたらないのか?」
↓
政府答弁
「三店方式って何?(すっとぼけ)違法じゃないし賭博にはあたらないんでヨロシクぅ!」
>>330 父親の部下の方が「懸賞で当たったけど俺ゲームやらないんで良かったら息子さんに」って俺に下さったんだけど、
友達がプレイしているのを何回か見て、貴殿と同様にノリが気持ち悪いと思っていたから、未だに未開封で眠っているよ。
FFはストーリーが難しくてな
5、6辺りまでは単純なストーリーで分かりやすかったんだけど、7からストーリーが難しくて意味不明だったわ
未だにセフィロスが悪い奴になった理由がわからん
ドラクエ6はストーリーキャラ全員とモンスターの何体かを勇者にするくらいやったw
力上げまくって気合溜めとバイキルトで正拳突きのダメージ値が凄いことになったな
>>1 もうFFだけじゃ集客力無くなったからドラクエ捲き込んでステマし出したな
やっぱり天空の花嫁か
はぐれメタル仲間にしたくてやりまくった記憶
FF3は難度とボリュームがある分、途中でダレちゃう
当時としてはかなり完成度の高い作品ではあるけど
>>448 戦闘エフェクト等も加味したらFF2のジェイド〜パンデモニウムも中々に辛いぞ。
鍛えまくると破壊力が凄いってんで素手で無双していたら最後で詰んだし(笑)。
FCのDQV最高だった
小学生の頃はアリアハンでずっと遊べた
ルイーダのいろんな職業連れ回してずっとなじみの塔周回してたわ
一人旅に挑戦するのも楽しかった
一人だとバラモスに勝てないからバラモスにバシルーラしてもらって仲間を全員飛ばしてからバラモス倒すと一人で勝ったことになってバスターソードもらえたのも未だに覚えてる
黄金のツメ探し出した時はいろんな意味で震えた
バラモス倒したあとの裏面にもシビれた
王者の剣手に入れるイベントも良かった
ゾーマ撃破後、勇者をルイーダに預けて勇者以外で冒険するのも楽しかった
DQVはFCのしょぼい容量で何年も遊べる伝説の名作
DQは1〜7まで
FFは3〜9まで
それぞれやり尽くした感はある
思い入れあるのはDQ3とFF5
時間的にやり込んだのはFF7
何度でも遊びたいのはMOTHER2
>>622 簡単に言うと、自分は地球を蝕む人間を滅ぼす正義の味方だ、と思い込んでたけど、実は間違いでした、ということ。
それに気づかずにずっと人間を滅ぼそうとして、結局クラウドに阻まれたから、続編で復活しても、やたらクラウドに絡んでくる困ったちゃん。
ドラクエは5〜8しかやった事ないけど5はリアルタイムじゃなくPS2版でやったから印象薄い
日本で本格的に廃人って言葉が流行ったのはFF11からだよな
>>630 ドラクエ3って
俺の知らん要素がいっぱいあんだな
勇者預けるとか初めて知ったわ
ゾーマを光の玉なしで倒すのがRPG史上最初のやり込みだと思う。
FF8はやり込んだな
クリアしてもカードゲーム集めしてたし
>>637 当時はネットがなかったからFCの裏ワザは大技林って本でみんな仕入れてた
みんなが立ち読みするから書店の大技林はボロボロだったわ
いい時代だったなー
>>622 5はよくわからんかったな
ロンカ帝国?何それ?
オメガ?それを追ってきた神竜?何の話?
エヌオー?誰それ?って感じで
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、
ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。
彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた
とても楽しそうだった
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった
>>636 俺も始めはFF6までで、ドット絵最強ポリゴン何それと思ってたのが、友達が7やってたのを見て始めてみたら見事にハマった口、マテリア育てるのにひたすら斬鉄剣でムーバー倒してたわ
世代的にはFC〜PS1までで歳バレるw
その後のはやってないし興味もなくなったな
FF7リメイクは誰かの動画で楽しむ予定です
>>635 あと同時期にやってたリネージュ2にラグナロクくらいだな
5はドラクエどころかRPG入門ゲーとしても素晴らしい出来
>>622 ・人間を元にしたモンスター製造現場見て自分も作られた存在なのではないかと疑問を持つ
・自分の過去(誕生)調べてたら古代種使って作られた存在だと知る(実際は古代種じゃなかった)
・自分は選ばれた人間だと勘違いする
・古代種を滅ぼし地上の支配権を奪った現代人を憎悪し地上の支配者の座を取り戻そうとする(実際はセフィロスは古代種ではなくて宇宙からやってきたジェノバを使って作られていた、古代種はジェノバと戦って衰退した)
研究者達のエゴが創り出した犠牲者であり、勘違いから世界規模の災厄起こそうとした加害者でもある
>>630 > バスタードソード
セルフ洗脳(空脳)に掛かっておられるな。
ドラクエ5だな
当時何も知らないでスライムをレベル99に頑張って上げて、灼熱の炎を覚えて、友達に自慢したなぁ
7のスノボかな
中学の頃は学校から帰る度にあれだけを延々と遊び続けた
DQ5だなあ
モンスター全部仲間にしたりヘルバトラーやはぐれメタルの4匹目を仲間にしたり
SFCでもPS2でもDSでもやったわ
DQ5はマドハンド放置でレベリングヌルゲーだったなァ
>>640 大技林は当時のゲーマー少年にとって聖典だったな
あれ結構売れ筋だったらしくて、
N64初期のころまでシリーズが続いてたな
スーファミ初期のRPGをそのままの感じで現代のハード目一杯にしたら
孫の代までクリアできない規模に出来るんかしら
エスタークって4で寝込み襲われたり、5で寝起き襲われたりしたけど、こいつ自体ほっておいても害はなかったよな。
なんか諸悪の根源みたいな扱いされてたけど
>>652 俺は無限回廊で十字キーに画鋲とテープで固定して連射パッドAボタンで放置レベリング
親にめちゃくそ怒られた記憶がある
>>641 容量足りなかったのかその辺FF5の中じゃほぼ触れられてないからな
FF14やDFFで若干後付補完されてる
三國志と信長の野望でランキングやって欲しいわ
桁違いのやりこみだろ
DQ6は当時音質に感動したな。SFCの限界突破してた気がする。
FC版3も良かったけど容量カツカツなのか勇者の挑戦がフルじゃなかったのが残念だったw
>>657 いま思うとゲーム機放置してても電気料金そんな変わらねえよなあ
FF3で「潜水艦で十字キーとAボタン固定してレベル上げしよう!」って裏技が
何かの本に載ってたなぁ
FFTは本編クリア後でも通常のマップでも余裕で全滅しまくったからめちゃやり込めたなw
FF3はシルクスの塔が長過ぎて、母ちゃんから「今から夕飯にレストラン行くんやからゲームやめり!」と非情のリセットされてクリア出来ず終いやった(´・ω・`)
どこでもセーブとは言わんから途中セーブくらいさせてくれや…
多くの人がやったゲームランキングになっとるだろ
やりこんだ、長時間やったゲームなら三國志、信長の野望のシリーズのどれかかマイクラだわ
FF4を小遣いで中古屋から買ってきたのは良いものの、友達がケアル、ケアルラ、ケアルガとか言ってて、何故自分のはケアル1、ケアル2、ケアル3なのかと思ってたら海外版だったのは苦い思い出、店員教えろよと。
しかしよく売ってたなと今になって思う。
>>669 それで言うならウルティマオンラインだわ
まあスレに関係ないから止めとくが
1でカセット半差しで何回かやってると、画面がバグって、LV1で竜王の城の近くの洞窟に行けたよ
確か真っ暗で、ドラゴン出てきたら即死だった
そういう遊び方もできたんだよなw
>>659 三國志なら5がやりこんだ人多そう、一番リメイクされてるらしいし
三國志よく知らん俺でも5はやってる、あれは神ゲー
FF3よりFF2のラスダンのほうが長いと思うんだけどなぁ
>>35 1しかやってないか、シリーズって意味で答えちゃった人なんじゃね?
あんなのドラクエ7を単に1度クリアしただけの奴よりプレイ時間すくないっしょ
16歳の時にドラクエVだな
以降、32年間一切ゲームやらず。
>>671 海外版っつうか『イージータイプ』だな。
希少価値は本編より高くて中古でも殆ど値下がりしなかった。
まあVは3回はやるよね
7は一回もエンディングまで行かず挫折した
>>676 2はベルゼブブとか無視したら短いでしょ
3は闇のクリスタルが…(´;ω;`)
>>667 フィナス河での赤チョコボの集団は普通に全滅する。
黒魔の算術ホーリーや、オルランドゥの聖剣技やら
踊り子のネイムレスダンスで強引に殲滅したことあったけど、
これらを縛ってやるとなると大変だよな
>>682 7は会話システムをフル活用しないと面白さ半減
ゲームをやり込めてたあの頃が懐かしいな
今は無理だは
買っても途中で飽きてしまう
ジェイド〜パンデモニウムは逃げる事が出来ない雑魚が多いからダレ度合いは3に引けを取らないと思う。
特に魔法や特殊攻撃の全体がけエフェクトが‥。
>>687 分かるわ
ガキの頃のほどゲームへのモチベが保てない
>>686 ドラクエ7は本編はクリア出来るけど、
裏ボスまでは倒したことないし、そこまでやる根気が沸かない
途中で飽きる
だから、やりこんでる人の実況動画で充分
ffのヴァンとかバルフレアが出てくるのって11?あれめっちゃやり込んだわ
>>687 わかる。現実が充実してないせいだろうな
>>687 俺もそう思ってたけど、ps4で出たロマサガ3はすげーやり込んでるわ…
俺の情熱の枯渇問題だけではないのだと思う
>>661 ドラクエ6はBGMが他のシリーズに比べて一段劣るのが残念だと思った。
ムドーのテーマだけはよかった。
なぜあれをボス戦専用に持ってこなかったのか
>>695 黒本はクレームの嵐だったね
FFTの攻略本で一番質がいいのは
Vジャンプブックスだったかの、
あの白い本のがいい
>>696 音質は少し残念だけど良曲揃いじゃね?
カルベローナの曲とか町の曲はめっちゃいいよ
>>692 FF12だろ。
あれは、シナリオさっぱりで、とにかく戦闘システムがはまった
初めてこの手の記事で一位が一致したな5は何故かやりまくった
というかいまだにやったりする
どう考えてもFF11
スタンドアローン版出ねえかな
何だよ、FF11やってた事を後悔してるか?後にも先にもあれだけ夢中になれた作品なかったけどな
またあんな気持ちを味わえるようなゲームを作って欲しいわ
出来れば30年後くらいに、老後にやりたい(笑)
時間的にはPS1のドラクエ7
全職業のモンスターの心を集めようと戦闘していたら250時間かかっていた
>>687 PS1でパワーアップツールに手を出してそれに慣れ
PS3で対策されたのでゲームプレイするの減った
>>703 はぐれメタル3匹仲間にするのしんどいよね
昔のRPGは30時間もあればやり込み要素までいけるからな
ドラクエ11とか気づいたら100時間こえてた
DQといえば2だと思ったけど、やり込みとなると転職ある3以降になるのか
ドラクエは3で一気にパーティの自由度が上がったから
それまでドラクエシリーズでできなかったことを試す奴が大量発生したよな
まぁソフトの売り上げ自体も凄かったわけだが
RPGだと、今P5Rやってる
P5との変更点がチラホラあって、違いを楽しんでるぜ
ドラクエって2が一番面白いと思うけど3が人気だよな
3なんか勇者以外選べるからキャラに思い入れもないしストーリーもないんだよな
強いて言えば商人がいるけど
それがつまんねーから4でまたひとりひとりキャラクター持たせたのかと思ったけど違うのかな
FF7あたりから急速に客逃がしてる感じプンプンだな
そりゃストーリー的にはドラクエ3は勇者(ロト)の物語で仲間とかオマケだからな
ドラクエ7ってvipで定期的に信者がスレ立てして褒めちぎるけど現実は厳しいな
>>643 俺はFFとしてやれたのは9までだと思った。
10以降は違うゲームのような気がした。
>>717 3は転職っていうシステムが当時として斬新だったかもしれない
賢者に転職出来た瞬間は心が浮き立ったと思う
ドラクエ5って会心の裏技使用しないで、いかに裏おまけボスを短いターンで倒して
仲間になるとかいう嘘技に挑戦していたなーと
クリアしたら一気に冷めたたまにLv99までやり込む人いるけどよく飽きないな
>>722 アクションゲーになってたな
あとグラフィック綺麗
いつの間にかFFの取り柄それだけになってたが
ドラクエ1ですらクリアできんかったわ
ほら穴で真っ暗の中怪物達リンチされて死んでしまうとは何事だ言われても
そら死ぬで王様あんた
FF5は恋愛が成立しないのがいい
バルもタイクーンも女王になって未来が見えない点もいい
>>729 ぶきや ぼうぐは かならず そうびしてください! もっているだけじゃダメですよ!
FF11が14位ってガキ対象のアンケートかよw
軽く遊んで50時間以内。
ガッツリやっても100時間以内。
更にやり込んでも1,000時間以内。
これが他ナンバリング。
FF11は10,000時間当たり前だからな。
>>1 売上
550万本…DQ11
437万本…DQ9
417万本…DQ7
380万本…DQ3
370万本…DQ8
320万本…DQ6
304万本…DQ4
280万本…DQ5
240万本…DQ2
150万本…DQ1
150万本…DQ10(※)
>>735 11売れてんだなぁ、シンボルエンカウントになっちまったそうだから手を出してないけど
ドラクエらしく必死にレベリングして1レベルupに歓喜して装備を買うのにも苦労する金策って感じならやりたいんだがどうなの?
ドラクエ5なんてよくやって数百時間だろ?時間
FF 11は数百日だ、日
単位が違うわw
1000万本…FF7
860万本…FF8
850万本…FF10
840万本…FF15
750万本…FF13
600万本…FF12
550万本…FF9
342万本…FF6
245万本…FF5
180万本…FF4
140万本…FF3
84万本…FF1
76万本…FF2
クラウドとか学園とかシードが出てくるの
FF Wだよね?
パーティーでオネエチャンと知り合ってダンス踊るやつ
なんかもう記憶が
スーファミの時代
>>727 昔だと単にそこまでやる人は変人扱い
今だと動画投稿用とかライブ配信用とかじゃないか
また、今のは、クエストっていうのかな
やりこみ用の指示イベントがあるし
>>739 クラウドが出てくるのは7
学園やシードは8
レベルを99まで上げたりステータスを最大まで上げるのも面白いが低レベルクリアも面白い
FF5をメンバー全員レベル3でクリアしたりロマサガ2を最終皇帝だけで七英雄を倒すのはなかなかの難易度
ファイファン6だな
中古で取説もないカセットだけで買ったもんだから逆にやり込んでしまったわ
圧倒的にFF11だけどやめて以来二度とネトゲには手を出さないと誓った
FF8が圧倒的におもしろいと思うんどけど順位低いな
>>736 ドラクエ11は武器は買うものじゃなくて錬金して作るもの
でも面白かったよ
ゲームやったのなんか15年ぶりだったけど
Switch買ってまでしてやってよかった。
スノボで、驚、神とかまで出たんだが
その上に変があるのね
ネットが無かったから知らなかった
>>744 FF8の自レベルを上げるとザコ敵まで強くなってしまうシステムはどやった?
あーこれだFF[
めっちゃくちゃハマった
すみませんでした
>>740 どんくらい昔かは知らんが
金持ちの家の子供とかじゃなければ一本をしゃぶりつくすようにやってるだろう
だからこそハズレゲーを掴んでしまった時の絶望感たるや
>>742 ありがとうございます
調べてきて8なのがわかりました
ダンスのシーンとか録画したくらい好きだった
>>736 ドラクエ11は面白かったぞ
旧作との繋がりもあるし、エンディングは感動物だったわ
>>749 入手困難な素材とかあるのかね、それも悪くはないな〜…
セールやんないかしら
きたな今年初のオッさんホイホイ
やり込みレベルはファイファンに勝てっこないわwドラクエ5・3?面白かったけどクリア後とかないしやり込みと言っても初めからやり直すとかだろ?
俺のランクでは
1 ファイファン7
2 ファイファン10
3 ファイファン…考えるの怠いからやめた
>>748 FF8本当に好きで何周したかわからないぐらいやり込んだけど、システムやストーリー自体はFF本流から見たら明らか邪道だから人気ないのもすごくよくわかるわ
>>758 どれと繋がってるんだったっけ、確かに過去と繋がりがってチラッと聞いた覚えはあるな…
DQは4と5しかまともにクリアしてないんだ(´・ω・`)
かろうじて3はストーリーだけは何となく知ってるくらい
今スマホ版ドラクエ7やってる。
微妙な退屈さが非常に良い。
FF8は知人の「FFってナンバリングに拘らなければ楽しめた」って感想が凄いしっくりきた
>>751 初見でやったとき、詰んだ
確か、飛空艇ラグナロクの船内でスコールとリノアの二人で
戦わないといけない場面があったはず。あそこだな。
ただ、敵のレベルが上がるとドロップするアイテムが変わるから、
武器を改造する時の材料集めの為にレベルを敢えて上げたというのはあったと思う。
ファイファン6でレベルアップ時に魔力アップになるようにリタマラして
最終的にアルテマカンストのダメ9999の連打でラスボスケフカに何もさせずに倒すのがカタルシスだったな
FF8はガンブレードとかラグナロクで漂流とかがモロ厨二病罹患者の俺に刺さってたから1番好きだわ、逆に9はディズニー嫌いの俺には雰囲気が受け付けなかった。好きだという人の高評価を否定はしないけど
>>751 おばさんは幼女の時に
最後の最後でレベルが上がっちゃって
主人公レベル6でクリアしたよ
これぞゲームって感じで最高に楽しかった
>>761 8はシステムが邪道。受け付けない人が多分多かったし、
理解するのに時間かかった人が多かったんじゃないかな。
ストーリーはそれほど悪くはないよ。
ただし、明らかに2週目をやらないと理解が深まりませんよっていう
前提なんだよねあれは。
>>759 Switchで今セールやってるよ
仕事帰りでも少しずつ気軽にプレイできて
UIも親切でやりやすかった
意地悪な要素もなかったし
FF8って召喚獣出てくる時のムービーが飛ばせなくて召喚する度にじーっと見てないといけないのがつらかった
カードゲームみたいなんは好きだった
DQ7とFF9、あとシリーズって言っていいのかわからんけどトルネコ3は
叶うならばもう一度がっつりやりたいな…
接続時間でいけば
ドラクエX
FF11
この2つは5000時間超えたから別格
ドラクエ9も全て極めるまで4000時間くらいやってたと思う(かなりの時間寝てる分も含まれてたような?)
あとは、やりこみ要素があるかと、やりこむだけのめり込めるかどうかってのがデカい
FFだとXや6あたりはかなりやりこんだけど1000時間程度だと思う
ドラクエも6や8の職やスキルを極めるためかなりやったけど1000時間やったっけかな?
FF2もステータスマックスにしたけど、元々の拘束時間が短いから50時間もありゃ特に裏技使わなくてもカンストできたと思ったし
ドラクエも初期作品なら一日ありゃ極めれた
あの頃は「ゲームは一日一時間」だったから(笑)
それでも半年は余裕で楽しめたけど、今のゲームだと、んなコトしてたら死ぬまで目標到達できないことはじまるね
>>772 自分もそれが面倒で全部最後カードにしてたわ。
ストーリーはリノアがラスボスだったら
個人的には最高だったんだけどね
>>772 確か、エデンって召喚だったっけな
くそ長かったような。
便所行ってうんこして帰ってきてもまだやってるよってぐらい長かった
ファイファンはシステムの奇数番、ストーリーの偶数番
みたいに言われてた
FF7は途中でエアリスが救えるって噂があって、みんなやりこんで追求したもんだ。
確かゲーム誌も総力挙げて追及したが全部だめだったっていう
>>776 本編ではその辺ボカしてるのは頂けないね、DFFなんかじゃアルティミシアがリノアの最強武器装備したりして変に匂わせてるのがまた
ロマサガは自由度高すぎて放り出された感あった思い出
>>783 ユグドラシルで起きた事変の年表まで暗記する程だったわ(´・ω・`)
恐らく全ての攻略本・4コマアンソロジー・ガイドブック・ファンブック・小説を買い揃えていたと自負している……
ドラクエ5はマドハンドレベル上げで何度かセーブが消えた記憶が
でもやり込んだな
あと8も
FFは5.7,10が楽しかった
嫌いなのはドラクエ7とFF8
ドラクエもFFも6くらいまでしかやってないけど、こういうストーリー系のRPGは一度クリアすると 2回目やろうとは思わないな… ウィザードリィはアイテム集めと無駄に強くなりたくて何時間やったか分からん。あれは中毒になるからやばい
DQ…竜王倒すゲーム
DQ2…ムーンブルクの王女が犬だった(意味深
DQ3…ロトシリーズ完結女僧侶はエロい
エフエフはW〜]までクリア済みだけど\の主人公がクソ過ぎてラスボス戦までプレイするのが
苦痛に感じるほどだった。
ドラクエはナンバリング作は全作プレイ済みでプレイ時間なら]、Y、Zの順だな
石川県内で盗撮盗聴嫌がらせ誹謗中傷
犯罪行為殺人未遂器物損壊名誉棄損
共産党明治製菓金沢西警察署
玉鉾松村7丁目鞍月みどり団地
ドラクエウォークが配信2ヶ月で1000万ダウンロードだもんな
もちろん俺もやってる
FF11めちゃくちゃはまったわ
反動でネトゲ全くやらなくなったけど
>>775 ドラクエZのフィールド曲はドラクエシリーズのフィールド曲の最高傑作だと思うけどな
]でも偽りの世界のフィールド曲として使われてるのよね
FF5かドラクエV
ジョブマスターとモンスター集め育成
>>668 どこの家もラスボスは、かーちゃんなんだな
(´・ω・`)
1988年から自分で記録を取っている
一位・FF11→プレイ時間245日
二位・DOL→プレイ時間139日
三位・DDON→プレイ時間90日
四位・ヴィジランテ8→プレイ時間52日
ドラクエ3、4FF5、6、7これくらいだなハマったのは
あとは大半は駄作
>>3 少なくともFFはWからアクティブ、ウエイト選べたが知らねえのか?
ドラクエ4とFF6だな
スリースターズを全員分集めたり
>>807 クリアに100時間かかって裏ボス倒したらもうやる気失せた
リメイクドラクエ4はおかしい
村のみんなを虐殺したピサロを許すなんて寛容を通り越して池沼
ダンビラムーチョの心四つ取るために何時間かかったことか
エビップリに騙されたわけでもないし、主人公の村を亡ぼしたのは
ピサロの意思だからな
恥ずかしくてリアルでは言えないが
エストポリス伝記2
シャイニングフォース3
グランディアX
は死ぬほどやった
ドラクエ11は何回もクリアしたけど3DS版のヨッチ集めだけは苦行だった
いや集めるの自体は楽しいんだけどSランク高数値のヨッチでも速攻で殺されるのが…
あの耐久度のバランスだけはもうちょい何とか出来なかったかなぁ…
割とやってる人のランキングやな
FF5がランキングでこんな上位とか
ドラクエ5はモンスターの無限レベルアップ知ってると難易度が超下がるから
簡単クリアしたい人にオヌヌメ
脱獄したらさくっとスライム2匹Lv99にしてそのままクリアまで突っ走れる
>>818 ドラクエ7 やり込んでないけどクリアするだけで力尽きたぞ
結構時間食った記憶
>>153 フローラの可愛さを知らんとは不幸な奴め
子供の髪色に関してはビアンカ一択だけれども
4コマ劇場を愛読していたらフローラを貶せるわけがないんだよなぁ
プレイした時間で考えたらFF11のプレイ時間は一生抜けないわ
>>819 スマホ版FF5を先日やったが全アチーブメント取るの50時間ちょいくらいよ。
>>321 DS版はできが悪いからね
4CCは面白くて全部やったがDS版はクリアもしないで投げた
時間ならFFTかなぁ
7とかはだるくて途中でやめた
隅々まで遊ぶと言う意味ではDQ3あたりかもしれない
>>825 ネトゲなんてコンテンツを薄く薄く薄くうすーく伸ばしてるだけのクソゲーやん
キャラやストーリー的にDQ4、FF6が好きだけどどちらもやりこんではないな
DQ8は長時間やったけど楽しかった
ドラクエ3は賢者や勇者でゾーマをタイマンで倒した
光の玉は使ったけど
光の玉使わないと3人でも厳しかった
>>281 怒るというか、エアリスってメインヒロインの位置付けだったから、「死ぬわけない、復活するはず」と思って、ストーリー進めても定期的に死んだあたりに戻ってウロチョロしてたな。。
SFCドラクエ5のイオナズンが大好きです
バババババギャウォーバンバンバンバン!
>>221,309
最近、嘘かほんとか知らないけど、何十回かに一回は表示されている復活の呪文自体が間違っているって聞いた
あまりに間違いが多くて、同じタイミングで2回復活の呪文聞いてメモして終わってたな。
>>822 フローラがどれだけ可愛かろうと
話の流れ的にビアンカにするもんだと俺個人はそう思ってプレイしていた。
言われてみればドラクエ5はたしかに長時間楽しめたなあ。
ストーリーを進めるのはもちろん仲間集めもねえ。
あとカジノも進化してた気がする。スーファミ初のドラクエだったしね。
FFは6まではクリアしたけど7は2時間ぐらいでやめてそれ以降はノータッチ
ドラクエは9までクリアしてオンラインはノータッチで11は3時間ぐらい
圧倒的にドラクエ派だけどFFは5と6は結構好きかも
>>828 6見てなかった
オリジナルがいいという人もいるかもしれないがDQ3はSFCリメDQ5はPS2があったからこその評価なのだろう
リメがなかったら5が一位に輝いてることはないと思う
俺はDQ5だったな、モンスターコンプリート目指したけど
なぜか爆弾岩だけ仲間にならなかった
>>830 ネトゲの醍醐味はコンテンツじゃなくて人との繋がり
オフゲのように作られたストーリーを追うのではなく
フレンドとの攻略、一期一会の仲間との攻略
自分のプレイがストーリーになる、異世界体験
今までFFもドラクエも途中でダレてたのにドラクエ11はコンプまでノンストップで突っ走れた作品だった
やっぱり一般人はFF、ドラクエくらいしかやらないんだなあ
ドラクエ5だなあ。キラパンの名前全通りでクリアしたわ
やり込んでるデータは別にあるけど、また最初から始めたくなって新しく冒険の書を作った
移植版を3つも買ったのはこれだけ
思い出補正がひどいな
実数ではFF11が一位だろ
てかDQ5って後に結婚イベントがいじられてから話題になっただけで
発売当時子供の間ではクソゲー扱いだったよ
>>839 ビアンカを選ぶ奴は単なる同情だな
幼なじみだし選ばないと可愛そうとか自己顕示欲が強い奴だからな
本当に公平に選ぶなら結婚するためにアイテムを取りに行った以上フローラと結婚するのが人としての筋
ビアンカを選ぶ奴は同情だけでフローラを選ぶ奴は仁義を重んじる
ドラ3はあのCPUで良くあの奥深い転職システム作ったわ、アプリ版やってるけどモンスター動かないけど面白いわ
ff11
寝バザー、2アカのプレイ時間合算したら6〜7年になると思う
だいたい6万時間くらいかな
ドラクエはレベル上げれば簡単にクリアできるからな
ffはレベルMAXでもできないやつはできない
>>853 同情というか関わりが深いから選ぶんでない?
嫁をフローラにすると髪色が揃うんだ。1人はターバンの色だけど
あと初見プレイしたガキの頃はビアンカが好きになれなかった
スーファミだとめっちゃつまんないよなドラクエ5
リメイクPS2が神ゲーすぎる、RPGじゃ一番いい出来
>>1 >これまでに発売されたFF&ドラクエシリーズの中で一番やりこんだ作品について探ってみました。
1位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁
これ当然ですわ。
なんでかって言うとドラクエ5は「モンスター仲間システム」という、
一部の雑魚モンスターを仲間にできるシステム。
仲間になる確率もあおれそれ別に設定されてるから、
当然低いやつを仲間にできるまでやり続けることになる。
ストーリーとしての面白さじゃなくて、モンスターを仲間にすることがメインのゲーム。
>>846 ルート複数あるメガテンシリーズの方がやり込んだな
>>861 同じく。
清楚、お嬢様キャラに騙される自分の下地は既にこの頃から発動してたんよね
フローラはイオナズン使える
FF7もエアリスかティファ選べるようにしてほしかった
FF7でエアリス死んだときからあの手のRPGやらなくなった
俺の友達が遊び人3人賢者にしてたな
悟りの書があるから2人だけでよかったのに
>>862 PS2版ってなんか違うの?
グラがキレイになってるとか以外で
>>868 嫁なんか結局戦力だと思ってなかったから、
フローラに拘る必要なかった。
王が出払ってるんだから城の留守番しとけって
ルイーダに預けていた
グレイトドラゴンとキラーマシンがいるから
戦闘に出れる枠などない。
>>872 会話システムがついて、戦闘のテンポが著しく速くなった
BGMがオーケストラ演奏になった
5のリメはパーティーが四人になりバランス調整されてるのがいい
袋追加等のシステムが改善されてるのもいい
自分もFF11、FF14は年単位でのプレイ経験があるけど
こういう場合、MMOは対象から除外すべき
スタンドアロンとは比べるべき土俵が違いすぎる
>>842 ゆとりはだまっとけよw
DQ3は行列が社会現象ってニュースになるぐらい凄かったんだよw
DQ3もDQ5も今とは比較にならないぐらい人気のジャンプで宣伝してたしな
ゆうていとかしらないの?
ジャンプドラクエが今とは比べ物にならないぐらいの人気だったからこの順位は妥当
ドラクエ7って人気ないんだな
ストーリー好きなんだが
>>872 パーティーが3人から4人になった
これが大きい
>>878 無駄に石板で同じ所行ったり来たりするのがウザかったのと
キーファが死んで使えなくなるのが不評って感じでしょ
ドラクエ5て絶対あとから評価上がってるわな
当時は雑誌なんかの情報でしょぼいグラ、3人パーティー、杖にターバンのダサい主人公とかのネガティブな情報でドラクエファンでも買わなかった奴続出してたわ
やり込みはドラクエ7、周回数はドラクエ4、衝撃はエアリス、種泥棒はキーファ
>>877 ゆうていみやおうきむこうだろそんなの知ってるわw
懐古はそういうがあの時代のテンポの悪さは今の人は耐えられないと思う
>>878 種泥棒と鬱イベントだらけで心折れて最後までやってないやつ多い気がする
>>872 ブオーンとエスタークが仲間になる
エスタークはプチタークって名前だったかな?
>>878 一般受けは全くしてないな。待ちに待ったから数は売れたけどほとんど話題にもならなかった
あれクリアした人少ないと思う
>>888 俺はじっくりやる方だったけど、さすがに100時間かかったのはこれが初めてだ。
しかもそのほとんどがお使いを数こなすだけなのを延々と繰り返しただけだったから、徒労感はんぱなかった。
>>878 石版見つからず放り出してしまったわ。
オンライン以外で唯一クリア出来なかったドラクエだわ
>>878 NTRとかクソすぎてほんと最悪だろ
しかも主人公側が
>>889 異質だね。3人でやっとこさどうにかなるバランスだし
やり込みと言うより難易度についていけるかが重要だからな
初代DQはやりこみというより遊びが多い
>>889 むしろシリーズ最難関のロンダルキアへの洞窟が話題になるだろう
>>878 あと思い出したけど公式にデータ読み込みできないバグを認定してたのが大きい
え?ロードできないんだけどってなった人も回数も多かった
そんなDQ7だから人気ない
ロードできないバグが多すぎた
スマホのドラクエポータルのログインがアホで
やり切ったDQ1〜3のデータが何度も吹っ飛んで
3周目
>>878 石版に付随するストーリーが単調で作業ゲーだった
100時間ほどかかった割に印象に残らなかった
5なんて4よりやってない
FF7なんて2周しかしてない
クロノの方がすき
>>899 DQはFCとSFC、FFはPS以降ってのが一般的なイメージ
>>896 リメイク版は半歩ずらしで楽勝だけど初代はヤバかったな
FFはキャラゲー
6以降がすきな奴とは友達にはなれんわ
ドラクエ5は発売当時より後から人気になったね
当時子供だったからよく分からなかった結婚や親子3世代の話が大人になってもう一度やったら感動したってことかな
ドラクエ2ムズすぎだろw
ロンダルキアへの洞窟鬼畜だし、洞窟抜けた後はもっと鬼畜w
ラスボスのシドーはベホマ使うしいろいろヤバすぎ
ラスボスのくせにベホマ使うのは後にも先にもこいつだけ
やりこみなんて、当時のガキの重要なコミュニケーション手段だったからやったんで
そもそも今RPGそのものをやらないしなw
>>878 ドラクエ7は現代と過去を行き来しての繰り返しで作業感が半端ない。
ストーリーも堀井が全て書いたんじゃなくて、
(正確に言うと7以前のシリーズも堀井が全て書いてたわけじゃないが)
シナリオアシスタントの
藤澤
(後のDQ8で「物理的に全てを見るのが不可能になった堀井に代わり、
スキルシステム考案し、9〜10のディレクターを務める)
成田(DQ9〜10シナリオチーフ)
上村あも (DQ9〜10)
とかが書いてるしな。
>>904 トラップもイライラしたけど、キラーマシンとドラゴンで必ず誰かが死ぬんだよな
1,2からの3の衝撃はリアルタイムで経験したら超えられないけど
堀井雄二的には4,5,6が黄金期だったと思う
アイデアが湯水のように湧いて出た時期
FFで何度も遊べたのは7だけだったなあ
6は初回だと面白かったんだけど2週目は途中で挫折した
ルドラの秘宝とかは何週も遊べたんだけどな
>>3 それのどこが悪いのか全くわからん
アクション性の強いゲームしか認めない人?
>>21 完全同意
PS以降しか挙げないガキが多くて困る
全シリーズリアルタイムでやってない奴はシリーズ語るなと言いたい
リアルタイムでやってないと良さは全く分からない
>>909 今の時代はスマホ1台でゲームしながらネット配信するだけでグーグルプレイカード・アップストアギフトカードもらえるんだぞw
そら俺が子供でもスマホで小遣い稼ぎするわ
>>906 キャラに味がなければどうやってのめり込むんだ?
主人公に自己投影するDQは
ストーリー作りに苦しんでいたように見える
女神転生みたいに舞台を思いきって変えられないからな
ドラクエはセーブデータ消えるから無理矢理何度もやらされただけだろう
初期からリアルタイムでやってるジジババは声だけはでかいな
>>25 あれは結局クリアできなくてイライラしたわ
最強武器を手に入れるためとはいえ、連続で200回にする必要あったんかね
累計にしないところが駄目だと思ったわ
初めて買ったFF7とドラクマ6だけは長く遊んだかもしれん
後しいていうならならFF10くらいかな
全てをこえしものと最強の武器とアルベド図鑑集めした思い出がある
>>921 は?当時はポリゴンすげえええええええええええさすがスクエニって感じだったんだが
ムービーシーンも映画見たいって感じで言われてたんだよw
断トツ1位がFF10だな
もーブリッツやら雷避けやら蝶捕まえるのとかよけよけチョコボとか
プロの粋になるくらいまでやりこんだわ
何周やったのか自分でも覚えてないw
あと、ドラクエのカジノもやばいくらい入り浸ってたわ
>>928 あ、FFの話はしてないから
FFは1と4くらいかなリアルタイムで良いと思ったの
>>927 雷避けの苦行は諦めた
簡単にダメージ限界突破の最強武器取れるワッカ使いまくってた
ドラクエ7はやり込んだというかやり込まされたというか・・・
ソシャゲみてぇにめんどくせぇ要素が多かったな
>>933 やりこみ要素って作り手側から提供されると一気に作業感増すよな
>>6 キャラ人気はあったけど
ゲームシステムがAIとやらで
プレイヤーの裁量が少なかったからなあ
>>928 凄かったけどキモかったのもあるのは間違いないぞw
>>931 えっ?
当時では凄かった踊りのシーンがよかっただろう
>ファイナルファンタジーVII
えええ?
1回やって「プレステだとダメだな」と思っただけだった
FFは3だな。友達の兄貴がやってるのを見てからずっとやりたくて中古屋で購入。自分で買った初めてのソフトだ
DQもFFも3をやってから後追いで1,2をプレイしたが、どっちも2が難しくて笑った
40代は年齢的にFF1〜5
30代はFF5〜10
20代は10〜14てとこか
初代箱でHALO
360でCODMW2
はすっげえやりまくったわ
>>6 DQ4は売れ行きは良かったが蓋を開けると5章の強制AIがあまり受け入れられなかったんじゃないかと思う
リメイク版でめいれいさせろが導入されてAIにするかどうか(※重箱の隅をつつくとリメイク版はAIではないらしいが)は任意になったが、ゆとり仕様かよとかザラキ使いまくるのがクリフトだろとか批判されることは無かった。
もっともクリフトのザラキ癖は敢えて残しているそうだがw
>>935 ドラクエFFに限らずトロフィーとかアチーブ嫌いだわ
達成に運必要なレベルとか萎える
>>941 14は20代きついだろ 固定とか絡むと
>>1 やりこんだ「時間」で言うと、DQ&FFいたストって人も多そうw
>>945 実はFF14やったことないんだけど
今はおっさんが多いのかな
>>908 ラスボスが全回復は桃太郎伝説のほうがキツかったイメージ
ドラクエじゃ出てこない全回復アイテムと自動復活アイテムがないと到底勝てない
>>943 同時期にFF3が発売されたのも影響してるかもね
頑張って作ってる感はあっちのほうがあったしね
DQ4の女勇者のワンショルダートップスがエロいなと思春期真っ盛りの頃に思った記憶…
>>879 この影響でスライムナイト以外の仲間モンスターや息子娘もどんどん起用できるようになったな
SFC版は3人パーティだから主人公ピエールがほぼ定位置で空きが1つあるいは無しという有様
サカつくみたいなクリアがないシミュ系とか腕が試されるアクションをやり込むのはわかるけど
RPGの全キャラレベル99とかアイテムコンプとかまるでわからねえ
時間で言ったらFF10だな
武器集めがただただ苦痛だったけど集めずにはいられなかった
FF5の全ジョブマスターは楽しかった
>>134 確かそのあたりからゲームソフトの予約ってするようになったな
それ以前は予約なんて誰もしなかった
DQ3のエンディングのBGMで初めてゲーム音楽で感動したような記憶があるなぁ
歩いてきた軌跡を流す映像も良かった
>>766 FF5は成長よりもアビリティの使い方が勝負の鍵(使えるアビリティ増やすためには成長は必要だが)だったな
ラスボス最終形態のネオエクスデスすっ飛ばせたのは目から鱗
費やした時間でランキングとったら
FF11がダントツになると思うぞ
あれがMMORPG初めてで廃人なった奴多かったから
>>667 やり込み要素が強いのはタクティクスオウガからの伝統かな
あっちは死者の宮殿100を突破できるなら本編ラスボスなんか余裕で倒せるし
ドラクエ3の時は抱き合わせ販売とかが横行してたなあ
あれが問題になって禁止になったんだっけ
>>960 サブタイトルの意味が終盤にわかるわけだけど、発売日に行ったファミコンショップに「ドラクエ3クリアしました。最後の敵はドラクエ1の竜王がいた場所で、名前はゾーマです」とネタバレ喰らったから感動もクソもなかったわw
>>766 うろ覚えすぎんだろ
レベルアップ時のステアップは装備してる魔石で固定だし、アルテマは魔力なんてほとんど上げなくても9999になる
ロックの素早さ127にして残り力に振ってバリアントナイフ2刀流乱れ打ちがサイッキョ
>>962 氷河期で苦労したヤツの何百人は11のせいだと思ってる
>>629 FF2はパンデモニウムまで行っても地上に帰れるからまだいい
問題はクリスタルタワーのボス戦から先は後戻りできずラスダンが中ボス4戦も含めて一発勝負になるFF3
FF8簡易ストーリーまとめ
魔法使いハインが人間を作り、奴隷としてこき使っていたが、人間に反旗を翻され、半身を失う。その半身から人間は擬似魔法やGF(ガーディアンフォース)などを手に入れた。
もう一つの半身は人間の女の身体に逃げ込み、ハインの半身を宿した女は魔女となって本物の魔法が使えるようになる。
魔女の騎士がいないと、GFの副作用と同様に次第に記憶を失って悪い魔女になると言われている。
ハインは人間に敗れた際に人間を生み出したことを後悔し、再び自分だけの世界を取り戻すことを望んでいた。この意思が記憶を失った悪い魔女の行動に影響している。
未来の魔女アルティミシアは伝承に残る伝説のSEEDが自分を殺しに来ることを恐れて過去に干渉する。この伝説のSEEDは時間が圧縮された世界でアルティミシアを倒し、死亡したスコール(主人公)のことだった。
スコールに倒されたアルティミシアは過去の世界の孤児院でイデアに魔女の力を与え、力尽きる。またこのことでループが生じる。
プレイヤーはこのループしている物語に妖精さんとして介入し、スコールを生存に導くことでループが解かれ、未来が進み出す。
アルティミシアが行った時間圧縮は、術者のアルティミシアの時間を中心に圧縮され、最終的にはアルティミシア一人だけがその世界に残る。
ラグナは互いに繋がりを強く感じていれば消えることは無いと言っていたが、時間圧縮された世界で生き残ったのはスコールと仲間たちだけだった。
アルティミシアの城はスコールとリノアが、「私がもし悪い魔女になったら、スコールあなたが私を倒してほしい」と約束した場所と鎖で繋がれている。
アルティミシアを倒し、スコールだけがアルティミシアの世界に取り残されたのは、アルティミシアが自分よりも他の何よりもスコールとの時間を大切にしていたためと考えられる。
Ps4とスイッチで出てるドラクエ3が手抜き過ぎる。
ゲームボーイでさえ出来てた敵のモーション入れようや
ドラクエやFFよりもやりこんだ総時間なら
ウィザードリィやメガテンやFEのほうが上だな
すぎやまこういち 「ドラゴンクエスト5の武器を捨てさせようとする怪しい宗教団体と憲法9条は同じ。あと堀井さんも愛国者です」
http://2chb.net/r/poverty/1538483029/ FF10は全てを超えし者やディアリヒター倒すなら面白いな
>>782 明言はしてないけど、伏線の全てがリノア=アルティミシアと示してるよ
5ではぐれメタル裏技無しで仲間にするの無理だよな?
あと6のランプのまおうも二匹目は無理
くだらねえランキング
ドラクエもFFも2が1番熱かった
最も熱中した時代だ
>>981 はぐりんは普通に仲間にしてだろ
二匹目は知らんが
>>984 ストーリー以前に、変なゲームじゃない?システムが
>>986 エンカウント数で敵がどんどん強くなるサガとかあったしな
異色で当時それほど人気がでなくても
後から評価されるタイプかと
>>844 コンテンツもあるぞ
アップデートが続くと言うのも魅力のひつだろう
>>910 何度も何度も最初の村行くのはダルすぎるな
序盤のフィールドでスライムだけ倒してレベル99にした暇人が世界に一人はいそう
おれの場合、時間だけで言えばFF11、
やり込み度で言えばFF7、FF12かな。
サガシリーズって当時はDQやFFに比べてマイナーだったな
初見殺しだし敵は強くなるしで投げた子も多かった
FF10は200時間近くやったなぁ
HP8万とかあったからすべてを超えし者なんか雑魚以下だったわ
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